CN103780587B - 新媒体动态发布系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种新媒体动态发布系统和方法,所述系统包括:通过互联网连接的客户端和新媒体发布服务器,以及客户端的外部设备,所述外部设备通过USB接口与所述客户端连接;所述外部设备预制有能够读取客户端动态使用数据并通过互联网发送至新媒体发布服务器上的客户端服务程序;所述客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行。本发明方案中,预制在外部设备中的客户端应用程序能够读取客户端动态使用数据并通过互联网发送至新媒体发布服务器上,从而使新媒体发布服务器能够有针对性的将用户还没有下载使用的新媒体推送至客户端,解决了现有新媒体发布系统中用户不能及时获得有效或自己感兴趣的新媒体的问题。
Description
技术领域
本发明涉及网络数据传输控制技术领域,特别是涉及一种新媒体动态发布系统和方法。
背景技术
新媒体是一种基于网络技术发展起来的新型媒体,通常也被称作数字化媒体,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机彩信、移动电视、应用软件(如游戏软件等)、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为第五媒体。
上述新媒体的主要特点包括:
1、 迎合人们休闲娱乐时间碎片化的需求。由于工作与生活节奏的加快,人们的休闲时间呈现出碎片化倾向,新媒体正是迎合了这种需求而生的。
2、满足随时随地地互动性表达、娱乐与信息需要。以互联网为标志的第三代媒体在传播的诉求方面走向个性表达与交流阶段。对于网络电视和手机电视而言,消费者同时也是生产者。
3、人们使用新媒体的目的性与选择的主动性更强。
4、媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。
基于现有技术方案,用户为获得和使用新媒体,需要通过客户端从新媒体提供商或服务商发布的新媒体服务器下载,当新媒体服务商或提供商有新的新媒体内容发布时,需要通过传统媒体发布相关信息通知用户下载,不能有针对性地自动将新的新媒体内容推送到相关用户终端。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种新媒体动态发布系统和方法,可解决技术不能有针对性地自动将新的新媒体内容推送到相关用户客户端的问题。
为了解决上述问题,本发明公开了一种新媒体动态发布系统,包括通过互联网连接的客户端、新媒体发布服务器和客户端的外部设备,其中:所述外部设备通过USB接口与所述客户端连接;所述外部设备预制有能够读取客户端动态使用数据并通过互联网发送至新媒体发布服务器上的客户端服务程序;所述客户端动态数据包括外部设备标识符、新媒体使用时间、新媒体下载次数、新媒体使用列表和新媒体评论;所述客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行。
优选的,所述外部设备具体包括人机接口设备、USB接口以及用于客户端服务程序的存储单元;所述存储单元和人机接口设备通过USB接口与客户端连接。
优选的,所述外部设备具体包括人机接口设备,USB接口,以及用于存储新媒体内容和客户端服务程序的存储单元,用于控制所述人机接口设备是否能够使用的微控制单元;所述存储单元通过微控制单元与所述USB接口连接,或直接与所述USB接口连接;所述人机接口设备通过微控制单元与所述USB接口连接。
优选的,所述存储单元为闪存芯片。
优选的,所述外部设备为键盘、鼠标、手写板或游戏杆。
依据本发明的另一优选实施例,公开了一种新媒体动态发布方法,执行所述方法的新媒体动态发布系统包括通过互联网连接的客户端和新媒体发布服务器,以及预制客户端服务程序的外部设备,所述方法包括:客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行;客户端服务程序读取所述客户端的动态使用数据,并发送至所述新媒体发布服务器;所述动态使用数据包括外部设备标识符、新媒体使用时间、新媒体下载次数和新媒体使用列表;新媒体发布服务器根据所述动态使用数据,将用户还没有下载使用的新媒体推送至该客户端。
优选的,所述客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行步骤之后还包括:所述外部设备从所述客户端读取所述客户端服务程序的使用状态;若所述客户端服务程序处于已安装或运行状态,则将所述外部设备设置为使能状态。
优选的,所述推送方法具体为:新媒体服务器向所述客户端发送新媒体元数据;所述新媒体元数据包括新媒体的发布商、名称、大小、类型、版本、下载地址、下载量和用户数;所述客户端根据所述下载地址下载新媒体。
优选的,所述新媒体包括客户端软件、即时通信软件、安全控制软件或游戏软件,所述推送方法还包括:所述客户端将下载的新媒体安装在本客户端上。
优选的,所述动态使用数据还包括新媒体评论,所述新媒体发布服务器根据所述新媒体的类型和所述新媒体评论,分析用户的喜好,筛选用户还没有下载使用的新媒体。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:
本发明优选实施例中,预制在外部设备中的客户端应用程序能够读取客户端动态使用数据并通过互联网发送至新媒体发布服务器上,从而使得新媒体发布服务器能够有针对性的将用户还没有下载使用的新媒体推送至客户端,解决了现有新媒体发布系统中用户不能及时获得有效或自己感兴趣的新媒体的问题。
另外,通过能够控制人机接口设备是否能够使用的微控制单元,可控制用户只有选择安装并使用存储单元中保存的客户端服务程序或新媒体内容后才能够正常使用,可进一步解决现有技术不能有效传播游戏软件、即时通信软件等新媒体的问题。
附图说明
图1是本发明新媒体动态发布系统第一实施例的结构示意图;
图2是本发明新媒体动态发布系统第二实施例的结构示意图;
图3是本发明新媒体动态发布方法第一实施例的流程图;
图4是本发明新媒体动态发布方法第二实施例的流程图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明新媒体动态发布系统第一实施例的结构示意图,具体包括外部设备1、客户端2和新媒体发布服务器3,其中:
客户端2和新媒体发布服务器3通过互联网连接;
外部设备1具体包括人机接口设备11、USB接口13以及用于客户端服务程序的存储单元12;存储单元12优选选用闪存芯片;
存储单元12和人机接口设备12通过USB接口13与客户端2连接。
在外部设备1的存储单元12中预制有能够读取客户端2的动态使用数据,并通过互联网发送至新媒体发布服务器3上的客户端服务程序;
在本优选实施例中,外部设备1可以是具有USB接口的键盘、鼠标、手写板或游戏杆;上述客户端动态数据包括:外部设备标识符(如鼠标ID)、新媒体使用时间、新媒体下载次数、新媒体使用列表和新媒体评论(rating);
客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行。
参照图2,示出了本发明新媒体动态发布系统第二实施例的结构示意图,本优选实施例与上述第一系统实施例主要区别在于:外部设备1除包括人机接口设备11、USB接口13以及用于客户端服务程序的存储单元12外,还包括用于控制人机接口设备11是否能够使用的微控制单元14,用于控制外部设备1只有选择安装并使用存储单元12中保存的客户端服务程序或新媒体内容后才能够正常使用,可进一步解决现有技术不能有效传播游戏软件、即时通信软件等新媒体的问题。
在本优选实施例中,存储单元12通过微控制单元14与USB接口13连接,或直接与USB接口13连接;人机接口设备11通过微控制单元14与USB接口13连接。
需要说明的是,上述系统实施例属于优选实施例,所涉及的单元和模块并不一定是本发明所必须的。
参照图3,示出了本发明新媒体动态发布方法第一实施例的流程,包括:
步骤S31:客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行;
步骤S32:客户端服务程序读取本客户端的动态使用数据,并发送至新媒体发布服务器;
在本优选实施例中,所述的动态使用数据包括:外部设备标识符(如鼠标ID)、新媒体使用时间、新媒体下载次数、新媒体使用列表和新媒体评论(rating);
为了更有针对性地向用户推送新媒体,新媒体发布服务器可以根据上述动态使用数据中包括的新媒体的类型和新媒体评论,分析用户的喜好,筛选用户还没有下载使用的新媒体。
步骤S33:新媒体发布服务器根据上述动态使用数据,将用户还没有下载使用的新媒体推送至该客户端。
上述推送方法具体包括:
步骤S331:新媒体服务器向客户端发送新媒体元数据;
其中的新媒体元数据包括新媒体发布商,以及新媒体的名称、大小、类型、版本、下载地址、下载量和用户数等;
步骤S332:客户端根据新媒体元数据中包括的下载地址下载新媒体内容。
在本优选实施例中,新媒体可以是数字杂志、数字报纸、数字广播、手机彩信、移动电视、应用软件(如游戏软件等)、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等各类数字化媒体,当客户端下载的新媒体为客户端软件、即时通信软件、安全控制软件或游戏软件等应用程序软件类的新媒体时,上述的推送方法还包括:
步骤S34:客户端将下载的应用程序软件类的新媒体安装在本客户端上。
参照图4,示出了本发明新媒体动态发布方法第二实施例的流程,本优选实施例与上述第一方法实施例的区别在于:在步骤S31之后还包括:
步骤S31-1:外部设备从客户端读取并判断客户端服务程序的使用状态;若客户端服务程序处于已安装或运行状态,则转步骤S31-2;否则,结束流程;
步骤S31-2:将所述外部设备设置为使能状态。
通过上述手段,可控制外部设备只有选择安装并使用外部设备中保存的客户端服务程序或新媒体内容后才能够正常使用,从而解决现有技术不能有效传播游戏软件、即时通信软件等新媒体的问题,为新媒体的推广提供了一种新的渠道。
对于前述的各方法实施例,为了描述简单,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域的技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为根据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或同时执行;其次,本领域技术人员也应该知悉,上述方法实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
以上对本发明所提供的一种新媒体动态发布系统和方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (8)
1.一种新媒体动态发布系统,包括通过互联网连接的客户端和新媒体发布服务器,其特征在于,所述系统还包括客户端的外部设备,其中:
所述外部设备通过USB接口与所述客户端连接;
所述外部设备预制有能够读取客户端动态使用数据并通过互联网发送至新媒体发布服务器上的客户端服务程序;所述客户端动态使用数据包括外部设备标识符、新媒体使用时间、新媒体下载次数、新媒体使用列表和新媒体评论;所述外部设备为键盘、鼠标、手写板或游戏杆;
所述客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行;所述外部设备从所述客户端读取所述客户端服务程序的使用状态;若所述客户端服务程序处于已安装或运行状态,则将所述外部设备设置为使能状态;
所述新媒体发布服务器根据所述动态使用数据,将用户还没有下载使用的新媒体推送至该客户端。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述外部设备具体包括人机接口设备、USB接口以及用于客户端服务程序的存储单元;所述存储单元和人机接口设备通过USB接口与客户端连接。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述外部设备具体包括人机接口设备,USB接口,以及用于存储新媒体内容和客户端服务程序的存储单元,用于控制所述人机接口设备是否能够使用的微控制单元;
所述存储单元通过微控制单元与所述USB接口连接,或直接与所述USB接口连接;所述人机接口设备通过微控制单元与所述USB接口连接。
4.如权利要求2或3所述的系统,其特征在于,所述存储单元为闪存芯片。
5.一种新媒体动态发布方法,其特征在于,执行所述方法的新媒体动态发布系统包括通过互联网连接的客户端和新媒体发布服务器,以及预制客户端服务程序的外部设备,所述外部设备为键盘、鼠标、手写板或游戏杆,所述方法包括:
客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行;
客户端服务程序读取所述客户端的动态使用数据,并发送至所述新媒体发布服务器;所述动态使用数据包括外部设备标识符、新媒体使用时间、新媒体下载次数和新媒体使用列表;
新媒体发布服务器根据所述动态使用数据,将用户还没有下载使用的新媒体推送至该客户端;
所述客户端服务程序在外部设备与客户端连接时自举安装或运行步骤之后还包括:
所述外部设备从所述客户端读取所述客户端服务程序的使用状态;
若所述客户端服务程序处于已安装或运行状态,则将所述外部设备设置为使能状态。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述推送方法具体为:
新媒体服务器向所述客户端发送新媒体元数据;所述新媒体元数据包括新媒体的发布商、名称、大小、类型、版本、下载地址、下载量和用户数;
所述客户端根据所述下载地址下载新媒体。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述新媒体包括客户端软件、即时通信软件、安全控制软件或游戏软件,所述推送方法还包括:所述客户端将下载的新媒体安装在本客户端上。
8.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述动态使用数据还包括新媒体评论,所述新媒体发布服务器根据所述新媒体的类型和所述新媒体评论,分析用户的喜好,筛选用户还没有下载使用的新媒体。
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