CN103761020A - 一种快捷导航的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种快捷导航的方法和装置,其中,所述方法包括:接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。通过本发明解决了在打开计算机设备或移动终端中的应用程序和用户界面时,操作过程复杂、步骤繁琐、耗时久、效率低的问题。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,具体涉及一种快捷导航的方法和装置。
背景技术
在日常生活中,计算机设备或移动终端设备的应用越来越广泛,而随着数字技术的发展,计算机设备或移动终端上的应用程序和用户界面的层级越来越多,当用户想要打开一个需要的应用程序或者界面的时候,可能就需要进行多次操作才能获取得到自己想要的结果。
以手机应用为例,当用户需要给某个联系人打电话或发短信时,由于手机的通讯录中可能记录了数百个联系人的联系方式,用户需要从通讯录中的数百个联系人记录中翻查自己所需要的联系人的联系方式,找到所需要的联系人的联系方式之后,还需要进行拨号操作或发送短信操作,才能实现给某个联系人打电话或发短信这个完整的过程。
再例如,当用户使用手机进行上网,想访问一个网页时,用户需要先从手机的数十个应用程序中查找到一个可以用来上网的程序,然后,打开找到的上网程序,再输入要访问的网页的网址,经过上述查找、打开、输入步骤之后才能访问到用户希望访问的网页。
由此可见,现有技术存在的问题是,打开计算机设备或移动终端中的应用程序和用户界面时,操作过程复杂、步骤繁琐、耗时久、效率低。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种快捷导航的方法和相应的一种快捷导航的装置。
依据本发明的一个方面,提供了一种快捷导航的方法,包括:
接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
可选地,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
可选地,所述父类抽象模型中包括:单元格存储模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型;
使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
可选地,所述父类抽象模型中还包括:单元格恢复模型;
在所述将所述添加的快捷键对应的事件的内容转换成文本内容,并保存步骤之后,所述方法还包括:
调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型;
根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
可选地,所述文本内容包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;
所述根据所述单元格恢复模型,解析文本内容的步骤,包括:
使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别;
根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置;
解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
可选地,所述父类抽象模型通过以下方式生成:
对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类;
概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
可选地,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
可选地,在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作的步骤之前,还包括:
设置所述快捷导航条的触碰区域;
其中,
所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域,当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
根据本发明的另一方面,提供了一种快捷导航的装置,包括:
第一接收模块,用于接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
执行模块,用于根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
可选地,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
所述装置还包括:
第二接收模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
第一调用模块,用于根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
展示模块,用于使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
可选地,所述父类抽象模型中包括:单元格存储模型;
所述装置还包括:
第二调用模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型;
保存模块,用于使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
可选地,所述父类抽象模型中还包括:单元格恢复模型;
第三调用模块,用于在所述保存模块将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容并保存之后,调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型;
解析模块,用于根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
可选地,所述文本内容包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;
所述解析模块,包括:
类别解析模块,用于使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别;
位置解析模块,用于根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置;
资源属性解析模块,用于解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
可选地,所述父类抽象模型通过以下模块生成:
抽象类获取模块,用于对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类;
父类抽象模型获取模块,用于概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
可选地,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
可选地,所述装置还包括:
设置模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,设置所述快捷导航条的触碰区域;
其中,
所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域;当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
根据本发明的一种快捷导航的方法和装置,可以接收用户对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的操作,然后直接执行快捷键所对应的事件,例如,用户点击网址快捷键,计算机设备或移动终端可以直接加载网址并展示给用户,从而避免了前述的在计算机设备或移动终端中数十个甚至上百个应用程序中查找上网程序、打开上网程序和输入网址等中间操作步骤,使得整个操作过程简单、快捷、直接,节约了时间。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本发明第一实施例中一种快捷导航的方法流程图;
图2是本发明第二实施例中一种快捷导航的方法流程图;
图3是图2所示实施例中一种生成父类抽象模型的示意图;
图4是图2所示实施例中一种解析文本内容的流程图;
图5是本发明第三实施例中一种快捷导航的方法的流程图;
图6是图5所示实施例中一种触碰区域的示意图;
图7是本发明第四实施例中一种快捷导航的装置的结构框图;
图8是本发明第五实施例中一种快捷导航的装置的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
参照图1,示出了本发明第一实施例中一种快捷导航的方法流程图。本发明实施例中所述快捷导航的方法,可以包括:
步骤102,接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作。
本发明实施例中,快捷导航条中提供了多个单元格,而且可以根据用户需要建立的快捷键的个数,在快捷导航条中相应的增加相同个数的单元格,以满足用户的需要。其中,每个单元格可以对应一个快捷键,每个快捷键又可以对应一个事件。以手机应用为例,所述事件可以是给联系人打电话、给联系人发短信、或者是打开一个网页等等。
步骤104,根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件。
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
在本发明实施例中,快捷导航条可以为用户提供一个统一的内容平台,以手机为例,所述内容可以包括基本的短信、电话、上网网址,还可以包括来自特定内容提供者的RSS(Really Simple Syndication,RSS,简易信息聚合)、小说视频资源等,这些内容的所属类型都是不同的,通过对上述不同类型的内容进行抽象,可以得到不同类型的内容对应的事件的公共特征模型,并将得到的公共特征模型作为父类抽象模型。进一步地,在父类抽象模型中可以包括事件确定模型,当用户的触发操作触发到单元格中展示的快捷键时,可以通过调用事件确定模型直接执行展示的快捷键对应的事件。所述事件确定模型则可以是通过继承所述父类抽象模型得到。
仍然以手机为例,在手机的快捷导航条的单元格中展示了三个快捷键,三个快捷键分别对应以下三个事件:给联系人A打电话、给联系人B发短信和打开网页C。不同类型的事件都是通过快捷键在单元格中展示,都可以是一个带图标和标题的单元格,但点击单元格触发单元格中的快捷键后,后续的处理方式和执行过程是不同的。当用户触发给联系人A打电话的快捷键时,可以调用事件确定模型直接给联系人A打电话;当用户触发给联系人B发短信的快捷键时,可以调用事件确定模型直接给联系人B短信;当用户触发打开网页C的快捷键时,可以调用事件确定模型直接打开网页C。所述事件确定模型可以通过onClick()接口实现,其中,所述onClick()接口即事件确定接口,所述onClick()接口可以用来确定事件在单元格被点击时发生。以通过调用所述onClick()接口打开网页C为例,调用所述onClick()接口的代码可以为:
综上所述,本发明实施例所述的一种快捷导航的方法,可以接收用户对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的操作,然后直接执行快捷键所对应的事件,例如,用户点击网址快捷键,计算机设备或移动终端可以直接加载网址并展示给用户,从而避免了前述的在计算机设备或移动终端中数十个甚至上百个应用程序中查找上网程序、打开上网程序和输入网址等中间操作步骤,使得整个操作过程简单、快捷、直接,节约了时间。
参照图2,示出了本发明第二实施例中一种快捷导航的方法流程图。本发明实施例中,所述快捷导航的方法可以包括:
步骤202,对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类。
与所述在快捷导航条中添加的各种事件相对应的,得到的抽象类可以包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。例如,通过对短信事件的抽象得到的抽象类可以是短信,所述短信这个抽象类可以实现向特定的某一个或多个联系人发送短信;对拨号事件的抽象得到的抽象类可以是拨号,所述拨号这个抽象类可以实现向特定的某一个或多个联系人进行拨号。
步骤204,概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
在本发明实施例中,参照图3,是图2所示实施例中一种生成父类抽象模型的示意图。可以对拨号抽象类、短信抽象类和网址抽象类分别进行概括,得到所有类的公共特征,并根据所述公共特征抽取得到父类抽象模型。在所述父类抽象模型中可以包括但不仅限于:图标展示模型、文字展示模型、事件确定模型、单元格存储模型和单元格恢复模型;不同类型的事件都可以继承所述父类抽象模型,并调用所述父类抽象模型中的任意一个模型,并实现调用的模型所对应功能。其中,所述图标展示模型可以用来生成单元格中待添加的快捷键的图标;所述文字展示模型可以用来生成文字,对单元格中待添加的快捷键进行文字描述;所述事件确定模型可以用来确定被触发的单元格对应的事件;所述单元格存储模型可以用来存储单元格中的快捷键、快捷键对应的事件和快捷键在单元格中的位置;所述单元格恢复模型可以用来恢复单元格中存储的快捷键、快捷键对应的事件和快捷键在单元格中的位置。
在具体实现时,所述图标展示模型可以通过getIcon()接口实现,所述文字展示模型可以通过getTitle()接口实现,所述事件确定模型可以通过onClick()接口实现,所述单元格存储模型可以通过serialize()接口实现,所述单元格恢复模型可以通过deserialize()接口实现。只要不同类型的事件都具有上述getIcon()接口、getTitle()接口、onClick()接口、serialize()接口和deserialize()接口,程序即可把所有的事件都当做一个父类抽象模型统一进行管理,而不必关心该事件究竟是什么类型。其中,所述getIcon()接口即图标展示接口,所述getIcon()接口用于获取图标,并在单元格展示图标。所述getTitle()接口即文字展示接口,所述getTitle()接口用于获取文字信息,并在单元格中展示文字。serialize()接口即单元格存储接口,所述serialize()接口用于存储单元格中的信息。deserialize()接口即单元格恢复接口,用于恢复单元格中的信息。
步骤206,接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作。
步骤208,根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型。
步骤210,使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
在本发明实施例中,快捷导航条是可以收起或展开的,所述快捷导航条在展开状态下可以是一个与屏幕宽度相同的颜色条,并且在所述快捷导航条中有四个单元格,每个单元格的图标可以表示一个快捷键,通过点击所述快捷键可以直接执行所述快捷键相对应的事件。由此可见,只要确定了快捷键或事件的图标,快捷键或事件在单元格中的展示方式也就确定了。在本发明实施例中,可以通过继承所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型,并调用所述父类抽象模型中的图标展示模型和文字展示模型,实现事件或快捷键在单元格中的展现。
以短信事件为例,在android系统里,有一套专门的机制保存联系人信息,包括联系人姓名、电话号码、头像等。所述短信事件对应的短信抽象类可以根据用户的唯一标识,查询到相应联系人,并获取头像和姓名;然后通过调用父类抽象模型中的图标展示模型和文字展示模型,对获取的头像和姓名进行图标展示处理和文字展示处理,并在相应的单元格中显示处理后的图标和文字,从而实现短信事件在单元格中的展示。例如,在用户使用的移动终端中存储有联系人张三,以及张三的头像。通过调用getIcon()接口获取张三的头像,并将张三的头像作为单元格的图标,在单元格中展示;同时,通过调用getTitle()接口,获取“张三”的文字信息,并将“张三”在单元格中展示,作为单元格的名称。
步骤212,调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型。
步骤214,使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
计算机设备和移动终端设备在存储数据内容时,可以分为内存和外存。在计算机设备或移动终端设备运行期间,一般都是将数据内容保存在内存中的,保存在内存中的数据内容优点是读写速度快,缺点是当计算机设备或移动终端断电后(例如,手机关机)保存在内存中的数据内容无法恢复。因此,为了保证用户选择的内容数据可以长久保存,一般需要将用户选择的内容数据持久化到外部存储上。例如,Android系统为开发者提供了多种持久化方式,比如数据库存储、直接读写的SD卡(Secure DigitalMemory Card,SD卡,安全数码卡)、Preference机制等。
其中,Preference机制以key/value的形式保存数据,其值要求为基本类型,例如字符串类型,Preference可以通过关键字读取和存储某个Preferencevalue。Preference机制最轻量,速度也最快。在本发明实施例中选择Preference机制保存在单元格中添加的快捷键对应的事件,根据Preference机制中Preference value可以存储的的数据类型,定义了如下存储格式来存储单元格中的不同类型的事件:
内容类名::所在行::所在列::[值1::值2::值3…]
每一个事件保存的文本都可以以事件对应的抽象类的类名开始;随后可以是所述事件在快捷导航条中的行号;再随后可以是所述事件在快捷导航条中的列号;最后,不同类型的事件的具体属性可以附属在最后,也同样以分号分隔。当用户在单元格中添加事件对应的快捷键时,可以通过调用所述事件对应的父类抽象模型中的单元格保存模型,将所述事件按照上述存储格式进行转换,将所述事件转换成文本,然后调用系统的Preference机制将转换得到的文本存储到外部存储中。
步骤216,调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型。
步骤218,根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
在本发明实施例中,所述文本内容中可以包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;所述第一文本可以用来存储上述值1,所述第二文本可以用来存储上述值2,所述第三文本可以用来存储上述值3,所述其它文本可以用来存储事件的具体属性。
参照图4,是图2所示实施例中一种解析文本内容的流程图。上述步骤218,可以包括:
步骤402,使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别。
步骤404,根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置。
步骤406,解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
在本发明实施例中,当计算机设备或移动终端设备在断电重启后,可以按照上述定义的存储格式解析文本内容,其中,上述定义的存储格式存储的内容格式可以是:
第一文本::第二文本::第三文本::其它文本,以两个冒号为分隔符将文本内容分隔成若干个文本。可以调用所述单元格恢复模型,首先,取出第一个文本,也就是事件对应的抽象类的类名,然后轮询所有抽象类,当某一抽象类与上述第一文本匹配时,则可以确定所述第一文本对应所述某一抽象类。然后,依次取出所述第二文本和所述第三文本,确定事件或事件对应的快捷键在快捷导航条中单元格的位置。最后,取出其它文本,将这些文本分别赋给所述事件,作为所述事件的具体属性信息。
以短信事件为例,可以调用serialize()接口将短信事件存储在单元格中。具体实现方式可以如下:将短信事件内容转换成如下文本格式进行存储:MsgSlot::1::2::张三::13800001122。其中,所述MsgSlot为所述短信事件所属的抽象类。在移动终端关机重启后,移动终端会重新加载快捷导航条中的单元格,以及每个单元格对应的信息,在重新加载时,通过调用deserialize()接口,取出第一文本,即MsgSlot,随后轮询移动终端支持的父类模型下的所有子类,得到与MsgSlot文本相匹配的子类,确定MsgSlot为所述相匹配的子类下的内容资源。然后根据第二文本(即“1”)和第三文本(即“2”)确定所述短信事件对应的单元格在快捷导航条中的位置。最后,将剩余的文本内容(即“张三”和“13800001122”)对应的资源属性赋给所述短信事件对应的单元格。在具体实现时,所述serialize()接口和所述deserialize()接口在处理所述短信事件时相应的代码可以如下:
步骤220,接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作。
步骤222,根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件。其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
综上所述,本发明实施例所述快捷导航的方法,快捷导航条的作用可以是为用户提供一个统一平台,用户可以在所述平台中添加短信事件、拨号事件、网址事件、聚合内容RSS事件、小说资源事件和视频资源事件等多种事件对应的快捷键,并对添加的快捷键进行统一的存储、展现和响应,而不必关心事件的类型。用户可以直接从快捷导航条中打开各种应用程序和界面,简化了用户操作,事件响应速度快,效率高。
参照图5,示出了本发明第三实施例中一种快捷导航的方法的流程图。本发明实施例中,所述快捷导航的方法可以包括:
步骤502,设置所述快捷导航条的触碰区域。其中,所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域,当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
在本发明实施例中,所述快捷导航条一般都是处于收起状态,吸附在屏幕边缘,从视觉的角度来说,处于收起状态下的快捷导航条应该是越窄越好,越不影响美观;但毕竟快捷导航条还需要响应用户的点击事件,所以触碰区域又不能太小,否则用户很难点到。为解决这样的矛盾,在本发明实施例中,快捷导航条采取了可视化区域与触碰区域分离的策略。快捷导航条可以有两个宽度属性:可视区域宽度属性和触碰区域宽度属性。其中,可视区域宽度比触碰区域宽度窄,可视区域与触碰区域的宽度差值是一块全透明的区域,用户看不到,但却可以点击。所述可视区域用于显示处于收起状态的快捷导航条,所述触碰区域中的可视化区域和所述透明区域都可以用来接收用户的点击事件,当所述触碰区域中的可视化区域或所述透明区域接收到用户点击操作时,将所述处于收起状态的快捷导航条展开。参照图6,是图5所示实施例中一种触碰区域的示意图。图6中屏幕上的灰色区域为可视化区域,用于展现处于收起状态下的快捷导航条,其中,所述可视化区域的颜色可以包括但不仅限于:灰色、红色、蓝色和紫色中的任意一种。在图6中灰色区域右边的虚线框为透明区域,所述可视化区域和所述透明区域组成触碰区域。这里需要说明的是,在实际展现时,所述透明区域是一个透明的区域,虚线框是不展现的,这里的虚线只是用来说明所述透明区域的区域范围。进一步地,用户还可以自主设定所述可视化区域的透明度,透明度数值可以设置为从0到255中的任何一个数值。当用户选择透明度为0时,则整个快捷导航条都不可见,变成了一块完全透明、却能够响应点击事件的区域,这样就完全不影响屏幕的美观。
在本发明实施例中,提供一种设置快捷导航条的触碰区域的具体实现方法,关键代码如下:
在具体实现过程中,为保证快捷导航条只在屏幕上占用较小的区域,避免影响屏幕美观,快捷导航条默认是自动处于收起状态的,在快捷导航条收起状态时,快捷导航条中的单元格是隐藏起来不展现的,因此,快捷导航条收起时对应一个很小的区域,并且,快捷导航条会根据屏幕的宽度动态计算自己的位置,确保只显示在屏幕的最左边或最右边的边缘区域,所述边缘区域一般是应用程序留边的区域,因此不会干扰到下方应用程序的正常点击事件。快捷导航条吸附在屏幕边缘区域的一种具体实现方式如下:
较佳地,所述快捷导航条是悬浮在所有其他程序的界面之上的,保证用户随时都可以快速、便捷的点击到快捷导航条,快捷导航条被点击后,呈展开状态,展示快捷导航条中的单元格。本发明实施例提供了一种快捷导航条悬浮在所有其他程序的界面之上的具体实现方法,关键代码如下:
WindowManager.LayoutParams layout=newWindowManager.LayoutParams();
layout.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;//这个属性保证界面总能在悬浮在别的界面上
layout.format=PixelFormat.RGBA_8888;//这个属性确保使用高品质绘图
较佳地,为不影响用户日常操作,快捷导航条可以在用户进入其他的程序时自动隐藏,以避免骚扰用户操作。比如,以快捷导航条在手机中的应用为例,将快捷导航条设置为在手机桌面使用时展现,在手机桌面未使用时隐藏。具体实现过程可以如下:侦测手机桌面每次在onPause和onResume时发送的Broadcast,快捷导航条通过一个定义的BroadcastReceiver接收手机桌面发送的Broadcast,根据接收到的Broadcast判断用户是否正在使用桌面。其中,所述onPause是Android系统对界面管理的一个特殊函数,当离开一个界面时触发;所述onResume是Android系统对界面管理的一个特殊函数,当进入一个界面时触发;所述Broadcast为广播消息;BroadcastReceiver可以是一个广播消息接收函数。本发明实施例提供了一种快捷导航条在其他应用程序启动时自动隐藏的具体实现方法,关键代码如下:
步骤504,接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作。
步骤506,根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件。其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
综上所述,快捷导航条为用户提供一个统一的事件直接执行入口,所述入口即能让用户很方便的触发到,又不干扰用户的日常操作。快捷导航条在收起状态下可以是一个吸附在屏幕边缘的彩色条,当点击展开时,可以展示快捷导航条中的单元格,每个单元格可以对应一个快捷键,通过快捷键可以直接执行快捷键对应的事件。快捷导航条界面美观,且不影响用户其它操作,用户通过快捷导航条可以快速执行各类事件,操作便捷、快速、耗时短。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必需的。
基于同一发明构思,参照图7,是本发明第四实施例中一种快捷导航的装置的结构框图。本发明实施例所述快捷导航的装置可以包括:
第一接收模块702,用于接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作。
执行模块704,用于根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件。
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
综上所述,本发明实施例所述的一种快捷导航的装置,可以接收用户对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的操作,然后直接执行快捷键所对应的事件,避免了在终端中进行查找、打开或输入等中间操作步骤,使得整个操作过程简单、快捷、直接,节约了时间。
参照图8,是本发明第五实施例中一种快捷导航的装置的结构框图。本发明实施例中,父类抽象模型可以包括:事件确定模型、图标展示模型、文字展示模型、单元格存储模型和单元格恢复模型。所述父类抽象模型可以通过以下模块生成:
抽象类获取模块802,用于对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类。其中,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
父类抽象模型获取模块804,用于概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
所述快捷导航的装置可以包括:
设置模块806,用于设置所述快捷导航条的触碰区域。其中,所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域;当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
第二接收模块808,用于接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作。
第一调用模块810,用于根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型。
展示模块812,用于使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
第二调用模块814,用于调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型。
保存模块816,用于使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
第三调用模块818,用于调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型。
解析模块820,用于根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。在本发明实施例中,所述文本内容可以包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;所述解析模块820可以包括:
类别解析模块8202,用于使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别。
位置解析模块8204,用于根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置。
资源属性解析模块8206,用于解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
第一接收模块822,用于接收用户在所述可视化区域或透明区域对所述快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作。
执行模块824,用于根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件。其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
综上所述,本发明实施例所述快捷导航的装置,可以对快捷导航条中添加的不同类型的事件进行统一的存储、展现和响应,用户可以直接从快捷导航条中打开各种应用程序和界面,简化了用户操作,事件响应速度快,效率高。
对于上述一种软件安装装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域技术人员易于想到的是:上述各个实施例的任意组合应用都是可行的,故上述各个实施例之间的任意组合都是本发明的实施方案,但是由于篇幅限制,本说明书在此就不一一详述了。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的快捷导航的设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明提供了A1、一种快捷导航的方法,包括:
接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
A2、如A1所述的方法,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
A3、如A1所述的方法,所述父类抽象模型中包括:单元格存储模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型;
使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
A4、如A3所述的方法,所述父类抽象模型中还包括:单元格恢复模型;
在所述将所述添加的快捷键对应的事件的内容转换成文本内容,并保存步骤之后,所述方法还包括:
调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型;
根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
A5、如A4所述的方法,所述文本内容包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;
所述根据所述单元格恢复模型,解析文本内容的步骤,包括:
使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别;
根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置;
解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
A6、如A1-A5任一所述的方法,所述父类抽象模型通过以下方式生成:
对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类;
概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
A7、如A6所述的方法,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
A8、如A1所述的方法,在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作的步骤之前,还包括:
设置所述快捷导航条的触碰区域;
其中,
所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域,当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
本发明还公开了B9、一种快捷导航的装置,包括:
第一接收模块,用于接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
执行模块,用于根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
B10、如B9所述的装置,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
所述装置还包括:
第二接收模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
第一调用模块,用于根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
展示模块,用于使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
B11、如B9所述的装置,所述父类抽象模型中包括:单元格存储模型;
所述装置还包括:
第二调用模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型;
保存模块,用于使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
B12、如B11所述的装置,所述父类抽象模型中还包括:单元格恢复模型;
第三调用模块,用于在所述保存模块将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容并保存之后,调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型;
解析模块,用于根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
B13、如B11所述的装置,所述文本内容包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;
所述解析模块,包括:
类别解析模块,用于使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别;
位置解析模块,用于根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置;
资源属性解析模块,用于解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
B14、如B19-B13任一所述的装置,所述父类抽象模型通过以下模块生成:
抽象类获取模块,用于对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类;
父类抽象模型获取模块,用于概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
B15、如B14所述的装置,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
B16、如B9所述的装置,所述装置还包括:
设置模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,设置所述快捷导航条的触碰区域;
其中,
所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域;当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
Claims (10)
1.一种快捷导航的方法,包括:
接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述父类抽象模型中包括:单元格存储模型;
在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作步骤之前,所述方法还包括:
调用在所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格存储模型;
使用调用的所述单元格存储模型,将所述添加的快捷键对应的事件转换成文本内容,并保存。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述父类抽象模型中还包括:单元格恢复模型;
在所述将所述添加的快捷键对应的事件的内容转换成文本内容,并保存步骤之后,所述方法还包括:
调用所述单元格中添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述单元格恢复模型;
根据所述单元格恢复模型,解析所述文本内容。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述文本内容包括:第一文本、第二文本、第三文本和其它文本;
所述根据所述单元格恢复模型,解析文本内容的步骤,包括:
使用所述第一文本恢复所述添加的快捷键对应的事件的类别名称,并根据所述类别名称确定所述添加的快捷键对应的事件的类别;
根据所述第二文本和所述第三文本确定所述添加的快捷键在所述快捷导航条中的展示位置;
解析所述其它文本内容,获得所述添加的快捷键对应的事件的资源属性信息,并将所述资源属性信息赋予给所述添加的快捷键对应的事件。
6.根据权利要求1-5任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述父类抽象模型通过以下方式生成:
对不同类型的事件的内容进行抽象,得到抽象类;
概括得到所述抽象类的公共特征,并从所述公共特征中抽取得到所述父类抽象模型。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述抽象类包括:短信、拨号、网址、聚合内容RSS、小说资源和视频资源中的至少一种。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作的步骤之前,还包括:
设置所述快捷导航条的触碰区域;
其中,
所述触碰区域包括可视化区域和透明区域,所述可视化区域用于展示所述快捷导航条,所述可视化区域的宽度小于所述触碰区域的宽度;所述透明区域为所述触碰区域中除所述可视化区域之外的区域,当所述可视化区域或所述透明区域被操作时,触发展开所述快捷导航条的操作。
9.一种快捷导航的装置,包括:
第一接收模块,用于接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作;
执行模块,用于根据所述触发操作,调用事件确定模型执行所述展示的快捷键对应的事件;
其中,所述事件确定模型通过继承所述展示的快捷键对应的事件的父类抽象模型获得,所述父类抽象模型为不同类型的事件的公共特征模型,所述不同类型的事件包括所述展示的快捷键对应的事件。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述父类抽象模型中包括:图标展示模型和文字展示模型;
所述装置还包括:
第二接收模块,用于在所述第一接收模块接收对快捷导航条的单元格中展示的快捷键的触发操作之前,接收在所述快捷导航条的单元格中添加快捷键的操作;
第一调用模块,用于根据所述添加操作,调用所述添加的快捷键对应的事件的父类抽象模型中的所述图标展示模型和所述文字展示模型;
展示模块,用于使用调用的图标展示模型和文字展示模型,在所述快捷导航条的单元格中展示所述添加的快捷键对应的图片和文字。
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