CN103744521A - 一种实体输入键盘 - Google Patents

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Abstract

一种为触屏手机设计的实体键盘,随着科技的飞速发展,手机的性能越来越好,手机网络的速度越来越快,总有一天,在手机上将可以运行目前电脑上的大型网络游戏,而以目前现有的各类键盘并不能很好的来适应大型网络游戏繁杂的操作和快速的文字信息交流,而本键盘就是为解决此类需求,为未来的触屏手机设计的一种实体键盘,该键盘是为触屏手机设计的一款实体游戏操控键盘,参考了电脑网络游戏的操作方式,目前市场上的掌上游戏机的操作方式以及触屏手机的操作习惯之后,进行的综合设计,提高了用户对未来出现在触屏手机上的网络游戏的操作体验,此键盘同样适用于平板电脑类产品。

Description

一种实体输入键盘
技术领域
这是一种实体键盘,主要适用在触摸屏手机上,来适应触屏手机用户对在手机上的通讯和娱乐等人机进行快速输入交流的需求。
背景技术
随着科技的发展,手机的上网速度越来越快,手机的硬件处理速度越来越快,终有一天,目前电脑上运行的网络游戏,将会在手机上运行,而那时,人们对手机的娱乐需求会愈趋提高,怎样才能快速的实现人机的交互,将会在不久的将来摆在手机研发者的面前,而本键盘的设计目的,就是为此类需求提供的一个选择。
发明内容
随着科学技术的飞速发展,手机及相关电子信息技术正在日新月异的改变人们的生活,在不久将来的某一天,手机的配置将使自身的运算处理速度足以胜任目前台式机或笔记本的工作,手机信号运营商所提供的手机无线网络速度将达到或赶超现有的家用有线宽带网络速度,那时,手机将具备条件全面接管和取代电脑为人们进行服务,现有的电脑网络游戏就具备条件移植到手机之上,而那时,网络游戏实时交互所需要的快速流利的文字信息输入,人物技能简便快捷的操作对于触摸屏手机来说,是不容易实现的,所以,为触屏手机配一个实体输入键盘配件,对于钟情网络游戏的触屏手机用户来说,是必要的。
本实体键盘的功能就是,为触屏手机用户带来相对快捷的文字输入和简便的游戏操作控制方式,键盘的布局主要参考比照以下三个对象进行增补取舍而设计的:1、目前电脑网络游戏中电脑键盘的功能键布局和操作方式。2、实体手机键盘的布局方式。3、掌中游戏机的控制键的布局和操作方式。
下面将叙述键盘的组成和布局。
键盘主要包括传统的方向按键,基本技能按键,方向摇杆,视角摇杆,文字输入按键,数字技能按键几部分。
基于为手机设计,以网络游戏为主要需求的键盘,那么,键盘首先应具备游戏键盘应有的基本功能,最低要求即能对目前掌上游戏进行控制,目前的掌上游戏,很多都是从掌上游戏机或者电视游戏机上移植或发展而来,这类游戏都需要两部分,即控制上下左右的方向按键和基本技能按键,所以,作为最基本的要求,该键盘应具备方向按键和基本技能按键(基本技能按键指传统的游戏舵把上的如“A”“B”键等技能键和“select”“start”等选择确定键)这两部分。
参照掌上游戏机中为格斗游戏设计的方向摇杆,在需要进行快速的方向变换的时候,方向按键的流畅程度明显要弱于方向摇杆,而对于网络游戏来说,特别是对于具有格斗元素的网络游戏来说,方向摇杆也是必不可少的。所以,为了应对格斗型网络游戏的需求,为键盘增加一个方向摇杆是必要的。这个方向摇杆是跟方向控制键同信号输入的,即如果想控制游戏中的人物向上移动,可以选择按方向按键的上方向,也可以摇动方向摇杆向上移动来达到同样的效果。
而对于目前电脑上的网络游戏来说,除了方向移动控制之外,很多游戏中还要求有视角方向上的控制,即方向移动和视角移动是两个各自独立的方向控制系统,而在电脑网络游戏中,一般都是键盘上来控制人物的上下左右移动(一般是左手通过键盘按键控制进行操作),鼠标的滑动来控制人物的视角转动(另一只手进行操作,一般都是右手进行操作控制),所以,本键盘参照网络游戏的操作模式,将视角方向控制部件设计在与操作方向按键的手相对的一侧,即视角摇杆与基本技能按键同侧,这样便于操作者一只手进行移动方向的操作控制,另一只手进行视角上的控制。而在这一条件下,即视角控制部件与技能控制键处于键盘的同一侧时,操作者需要在进行技能操作(一般是大拇指点击技能操作键)的同时进行视角上的方向控制(同样用大拇指),这种情况明显不利于流畅的操作,所以,选择将视角控制部件设计在键盘的背面,这样操作者在进行技能操作(一般是用大拇指点击技能按键)的同时可以进行视角方向上的控制(因为控制部件处于键盘的背面,所以可以使用食指进行操作),而在将视角方向控制部件设计在键盘背面的情况下时,实体的方向按键显然不如方向摇杆便于操作,所以,视角方向控制部件选择设计成摇杆方式,视角摇杆位置在键盘的技能控制键同侧的背面便于食指或者中指等进行控制的位置。
对于网络游戏来说,通过快捷的文字输入来进行信息交流是网络游戏的一个重要组成部分,所以,键盘应该具备一个可以进行文字输入的组成部分,根据键盘的大小和空间布局,可以将这一部分设计成九宫格或者全键盘类型,具体的选择根据键盘的设计大小和其他部件所占空间大小所预留下来的空间来进行选择,位置在键盘的方向按键和数字技能按键两者之间,即键盘的中部。
对于电脑网络游戏来说,操作者所控制人物的技能键是键盘上的数字键。即电脑键盘1、2、3、4、5、6、7、8、9、0等数字按键,甚至还包括加减号(加减输入控制键也是数字技能按键的一部分),所以对于应用于手机网络游戏的键盘,具备数字技能快捷键是必要的,输出信号与电脑键盘对应相同,这样做,可以在将电脑网络游戏移植到手机上时,不需要进行太多的技能信号上的设置和改动,而且也更适合在电脑上接触过网络游戏的人,在触屏手机上进行操作不会感到陌生,不会感到很别扭,而在进行文字信息输入时,比如输入法为联想或拼音模式(又或其他需要进行敲击数字键或者点击屏幕进行选择的情况)时,使用者可以直接用文字输入按键配合数字技能按键进行输入信息的快速选择(如拼音输入法时,当操作者在文字输入按键上敲下tian后,屏幕上会罗列类似如下的信息:1、天2、田3、填4、舔5、甜,而在这时,操作者就可以直接按下数字技能按键1到5中的某一个键来进行快速的选择自己想要输入的字了,加减输入控制键可以进行联想罗列列表的上下翻页),综上所述,数字技能按键的信号输入不需要改变,还类似电脑键盘的输入信号,沿用自然数,这一部分按键紧挨着基本技能按键成扇形分布在基本技能按键的旁边。
文字输入按键部分除了基本的九宫字母键外,还可以附带常用标点符号按键,删除键,回车确定键,字母数字切换键,来适应快速的文字信息输入,另外,因为是适应网络游戏的键盘,所以可以根据游戏的实际需要增加如Esc键、菜单键和切换键等,Esc键类似于目前电脑上Esc键作用,点击可以取消某项操作或退出某个界面等,菜单键可以快速打开当前界面对应菜单,切换键可以在文字输入和游戏控制间切换,数字技能按键在网络游戏中具备两个作用,一是游戏技能的控制,二是文字信息输入时配合文字输入按键的辅助文字输入作用,而切换键的作用说白了,就是使数字技能按键在两个作用之间进行切换,比如在游戏中进行文字信息输入时,文字输入按键和数字技能按键是组合进行文字信息输入的,这时数字技能按键不具备控制游戏施放技能的功能,而在这时游戏中若遭遇突发状况,需要对游戏进行控制,而又不想取消未输入完成的文字信息,即想使方向控制键和技能控制键起到游戏控制的效果而不是配合文字输入的辅助效果,即可以按下切换键,这是在文字输入框依然保留当前输入的文字信息的同时,可以正常进行游戏操作。
键盘为实体键盘,所以对于触屏手机而言,需要一个连接和固定的部件,当然,也可以在生产时,就将键盘当作触屏手机的自身部件,两者作为一个整体来设计结合成一个整体生产制造,而下面,要说的是触屏手机为一个个体,实体键盘做为附加的可增配部件时,所需要的连接固定部件。
连接固定部件上有链接实体键盘的轨道,供键盘滑动以适应触屏手机的横竖屏翻转输入,轨道为十字型,可以适应触屏手机屏幕在上下左右四个方向上的屏幕翻转,轨道的每个尽头有固定插槽,当键盘处于轨道某一个端点紧贴连接固件时,键盘的连接插头陷入连接插槽,键盘固定插头陷入连接固定部件的固定插槽上中,键盘被固定在连接固定部件上,保证键盘与触屏手机变成一个紧密的整体,不会发生不必要的滑动,当想进行键盘滑动或者方向翻转时,将键盘向远离连接固定部件的方向拉起,使键盘的连接接头离开连接固定部件的连接插槽,键盘的固定插头离开连接固定部件的固定插槽,键盘的连接插头在连接固定部件的导轨中进行滑动或者转动,到达适应触屏手机屏幕翻转方向的导轨端点时,将键盘的连接接头压进连接插槽之中,键盘的固定插头进入连接固定部件的固定插槽中,键盘即再一次被固定在连接固定部件之上。另外,连接固定部件边沿上还有可伸缩的勾爪,用来勾抓固定触屏手机,可伸缩的特性可以适应不同尺寸的手机,勾爪需要用不伤害手机并具有较强摩擦力的材料来制造,这样可以有效的保护触屏手机的机体,并且能较安全和牢固的固定手机。
该键盘同样适用于平板电脑类产品之上,平板电脑可以根据需要进行设计与键盘结合成为一体的整机,也可以将键盘当作自身配件单独生产。
附图说明
下面结合附图来对本发明进一步说明。
图1为键盘正面俯视图。
图2为键盘背面俯视图。
图3为键盘上技能控制部件的布局选择图。
图4为键盘上文字输入部件的九宫格举例图。
图5为键盘的连接固定部件俯视图。
图1中,(1)为固定插头,(2)为连接插头,(3)为方向按键,(4)为方向摇杆(5)为文字输入按键区域,(6)为数字技能按键,(7)基本技能按键,(8)加减输入控制键。
图2中,(1)为视角摇杆。图2为图1以AB边旋转得到的键盘背面俯视图。
图3中,(A)为电脑上网络游戏对应实体电脑键盘的数字技能按键布局(a),(B)为在触屏手机上采用电脑网络游戏技能布局对应得到游戏实体键盘的对应数字技能按键布局(b),(C)为将触屏手机上网络游戏技能布局采用多行竖式罗列得到的实体键盘数字技能按键布局(c)。
图4中,以九宫格布局文字输入按键为例,在常用的九宫文字输入键盘布局增加了Esc键,菜单键,切换键。
图5中,(1)为连接固定部件主体,(2)为轨道,(3)为连接插槽,(4)为固定插槽,(5)为伸缩部件,(6)为勾爪。

Claims (10)

1.一种实体键盘;其特征是:键盘主要包括传统的方向按键,基本技能按键,方向摇杆,视角摇杆,文字输入按键,数字技能按键几部分。
2.根据权利要求1,键盘可以作为额外的触屏手机配件,也可以在设计手机时将其作为手机的一部分整合进手机进行整机生产,在键盘作为手机的额外配件时,需要有连接固定部件来连接手机和键盘两者。
3. 该键盘同样适用于平板电脑。
4.根据权利要求1,方向按键在键盘的左侧,基本技能按键在键盘的右侧,数字技能按键在基本技能按键的左侧,文字输入按键在方向按键和数字技能按键之间,视角摇杆在键盘的右侧背面适合操作的位置。
5.根据权利要求1,基本技能按键指传统的游戏舵把上的如“A”“B”键等技能键和“select”“start”等选择确定键这些传统的基本游戏按键。
6.根据权利要求2,数字技能按键以竖式罗列分布在基本技能按键的左侧,如果设计有1、2、3、4、5、6、7、8、9、0共十个按键,可以分列两竖排,第一排1、2、3、4、5,第二排6、7、8、9、0,并可以根据需要增加“-”“+”两键作为附加数字技能按键位于两排数字按键下面(或者上面)。
7.根据权利要求1,在网络游戏中,文字输入控制键中增加了“Esc”键、“菜单”键、“切换”键来方便游戏的流畅操控,“Esc”键作用为取消(或中断)当前操作或者退出当前操作界面返回上一级界面,“菜单”键作用为提取当前界面的操作菜单,“切换”键作用为将键盘作用范围从游戏和游戏文字输入框之间进行切换。
8.根据权利要求1,在进行文字信息输入时,文字输入按键和数字技能按键可以互相配合使用,文字输入按键进行信息输入若出现联想信息列表,通过数字技能按键可以对输入信息的联想列表的某一项进行信息输入的选择,如果数字技能按键中有“-”“+”两附加按键,则可以通过“-”“+”进行联想列表的前翻页和后翻页操作。
9.根据权利要求1,视角摇杆位于非控制方向手的非技能操控手指方便操作的位置,即技能按键同侧的键盘背面,视角摇杆配合方向按键(或者方向摇杆)可以进行方向上和视角上各自独立的操作。
10.根据权利要求2,连接固定部件上有十字型轨道,供键盘的连接插头滑动找到适合手机屏幕翻转的操作位置,轨道的四个端点都有连接插槽,起到连接固定的作用(另外连接固定部件和键盘上还通过固定插头和固定插槽的连接进行固定作用),连接固定部件上有可伸缩部件可适应不同大小的手机,伸缩部件上有勾爪可以固定手机。
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