CN103677565A - 屏幕解锁方法、装置和终端 - Google Patents

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CN103677565A CN201310598144.7A CN201310598144A CN103677565A CN 103677565 A CN103677565 A CN 103677565A CN 201310598144 A CN201310598144 A CN 201310598144A CN 103677565 A CN103677565 A CN 103677565A
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Abstract

本发明公开了一种屏幕解锁方法、装置和终端,属于电子设备技术领域。所述屏幕解锁方法包括:接收唤醒所述终端的触发信号;播放用于触发解锁的音视频信息;在所述音视频信息播放完成后,解锁终端的屏幕;解决了相关技术中解锁成功率低的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后解锁终端的屏幕,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。

Description

屏幕解锁方法、装置和终端
技术领域
本公开涉及电子设备技术领域,特别涉及一种屏幕解锁方法、装置和终端。
背景技术
触摸屏因为能够给予用户良好的操作体验,已经普遍应用于诸如手机、平板电脑或者电子书阅读器之类的终端中。
然而,由于触摸屏对用户的触控操作非常敏感,所以为了防止触摸屏被用户误触而使得终端被引导进入某一应用,终端通常设置有屏幕锁定模式。当用户需要使用终端中的某一应用时,用户可以将屏幕上的解锁图案从第一位置按照指定路径滑动至第二位置,相应的,终端在接收到用户的滑动操作之后进行解锁。
发明人在实现本公开的过程中,发现相关技术中至少存在如下缺陷:
在用户执行解锁的过程中,用户需要按照指定路径持续滑动解锁图案直至将其滑动至第二位置,而当指定路径比较复杂,比如呈‘Z形’或者‘U形’时,用户在滑动过程中手指很容易脱离屏幕,而当用户手指脱离时,本次解锁将会失败,所以上述解锁方法的成功率较低,并且在解锁过程中用户需要持续滑动解锁图案,操作复杂度较高。
发明内容
为了解决上述相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题,本公开实施例提供了一种屏幕解锁方法、装置和终端。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种屏幕解锁方法,用于终端中,所述方法包括:
接收唤醒所述终端的触发信号;
播放用于触发解锁的音视频信息;
若所述音视频信息播放完成,则解锁所述终端的屏幕。
在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在接收到唤醒终端的触发信号后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
检测计算得到的所述距离是否大于预定阈值;
若检测结果为大于所述预定阈值,则执行所述播放用于触发解锁的音视频信息的步骤。
在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述播放用于触发解锁的音视频信息,包括:
读取预设的所述音视频信息的播放时长;
根据所述播放时长播放所述音视频信息。
在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述根据所述播放时长播放所述音视频信息,包括:
检测所述播放时长是否大于所述音视频信息的原始播放时长;
若检测结果为大于所述原始播放时长,则播放所述音视频信息并在播放完所述音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,所述特定时长为所述播放时长与所述原始播放时长的差值;
若检测结果为小于所述原始播放时长,则播放所述音视频信息并在达到所述播放时长时停止播放。
在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若在播放所述音视频信息的过程中,接收到停止播放所述音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述方法还包括:
接收作用于所述锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
检测所述触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件,所述预定条件包括所述触摸信号中断、及所述轨迹与预设解锁路径相符且所述轨迹的终点位置未到达所述预设解锁路径的最终解锁位置;
若检测结果为符合所述预定条件,则解锁所述终端的屏幕。
在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述解锁所述终端的屏幕,包括:
直接解锁所述终端的屏幕;或者,
按照所述预设解锁路径将所述解锁图案从所述终点位置继续移动直至到达所述最终解锁位置,并在到达所述最终解锁位置时解锁所述终端的屏幕。
第二方面,提供了一种屏幕解锁装置,用于终端中,所述装置包括:
信号接收模块,用于接收唤醒所述终端的触发信号;
信息播放模块,用于在所述信号接收模块接收到所述触发信号之后,播放用于触发解锁的音视频信息;
第一解锁模块,用于在所述信息播放模块播放完所述音视频信息播放时,解锁所述终端的屏幕。
在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
距离计算模块,用于在接收到唤醒终端的触发信号后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
距离检测模块,用于检测所述距离计算模块计算得到的所述距离是否大于预定阈值;
所述信息播放模块,用于在所述距离检测模块的检测结果为大于所述预定阈值时,执行所述播放用于触发解锁的音视频信息的步骤。
在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述信息播放模块,包括:
时长读取单元,用于读取预设的所述音视频信息的播放时长;
信息播放单元,用于根据所述时长读取单元读取到的所述播放时长播放所述音视频信息。
在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述信息播放单元,包括:
时长检测子单元,用于检测所述时长读取单元读取到的所述播放时长是否大于所述音视频信息的原始播放时长;
第一播放子单元,用于在所述时长检测子单元的检测结果为大于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在播放完所述音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,所述特定时长为所述播放时长与所述原始播放时长的差值;
第二播放子单元,用于在所述时长检测子单元的检测结果为小于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在达到所述播放时长时停止播放。
在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述装置还包括:
锁屏显示模块,用于如果在所述信息播放模块播放所述音视频信息的过程中,接收到停止播放所述音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述装置还包括:
触摸信号接收模块,用于接收作用于所述锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
信号检测模块,用于检测所述触摸信号接收模块接收到的所述触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件,所述预定条件包括所述触摸信号中断、及所述轨迹与预设解锁路径相符且所述轨迹的终点位置未到达所述预设解锁路径的最终解锁位置;
第二解锁模块,用于在所述信号检测模块的检测结果为符合所述预定条件时,解锁所述终端的屏幕。
在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述第二解锁模块,包括:
第一解锁单元和/或第二解锁单元;
所述第一解锁单元,用于直接解锁所述终端的屏幕;
所述第二解锁单元,用于按照所述预设解锁路径将所述解锁图案从所述终点位置继续移动直至到达所述最终解锁位置,并在到达所述最终解锁位置时解锁所述终端的屏幕。
第三方面,提供了一种终端,其包括第二方面以及第二方面的各种可能实现方式所述的屏幕解锁装置。
第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个模块,所述一个或多个模块存储于所述存储器中并被配置成由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个模块具有如下功能:
接收唤醒所述终端的触发信号;
播放用于触发解锁的音视频信息;
若所述音视频信息播放完成,则解锁所述终端的屏幕。
本公开实施例提供的技术方案的一些有益效果可以包括:
通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端的屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本公开的实施例,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开一个实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图;
图2A是本公开另一实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图;
图2B是本公开另一实施例提供的屏幕解锁方法的另一示例性方法流程图;
图2C是本公开另一实施例提供的屏幕解锁方法的示例性显示流程图;
图2D是本公开另一实施例提供的屏幕解锁方法的另一示例性显示流程图;
图3A是本公开再一个实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图;
图3B是本公开再一个实施例提供的屏幕解锁方法的另一示例性方法流程图;
图4是本公开一个实施例提供的屏幕解锁装置的示例性结构示意图;
图5A是本公开另一个实施例提供的屏幕解锁装置的示例性结构示意图;
图5B是本公开另一实施例提供的信息播放单元的示例性结构示意图;
图5C是本公开另一实施例提供的信息播放单元的另一示例性结构示意图;
图6是本公开一个实施例提供的终端的示例性结构方框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为了使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。
请参考图1,其示出了本公开一个实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图,该屏幕解锁方法可以用于诸如手机、平板电脑或者电子书阅读器之类的触摸屏终端中,该屏幕解锁方法可以包括:
在步骤101中,接收唤醒终端的触发信号;
在步骤102中,播放用于触发解锁的音视频信息;
在步骤103中,若音视频信息播放完成后,解锁终端的屏幕。
综上所述,本实施例提供的屏幕解锁方法,通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端的屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
请参考图2A,其示出了本公开另一实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图,该屏幕解锁方法可以用于诸如手机、平板电脑或者电子书阅读器之类的触摸屏终端中,该屏幕解锁方法可以包括:
在步骤201中,接收唤醒终端的触发信号;
当终端不被使用时,终端会处于锁屏状态,并且为了降低终端有限电量的耗用速度,终端会处于黑屏状态;当用户需要使用终端时,用户可以按终端中的电源键来唤醒终端,相应的,终端可以接收到唤醒终端的触发信号。在实际实现时,有些终端会设置有Home键,此时用户同样可以点击Home键来唤醒终端,本实施例对唤醒终端的具体方式并不做限定。另外,本实施例中的唤醒终端是指将终端从黑屏待机状态切换到点亮屏幕的状态。
在步骤202中,在接收到唤醒终端的触发信号之后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
为了防止电源键被误按,比如,用户将终端和其它物品同时放入口袋,在用户弯腰过程中,终端电源键被其它物品挤压,从而避免终端被误启动,节省终端电量等问题,在终端接收到唤醒终端的触发信号之后,终端可以通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离。
在步骤203中,检测计算得到的距离是否大于预定阈值;
当终端计算得到终端屏幕与前方物体之间的距离后,终端可以检测计算得到的距离是否大于预定阈值。其中,预定阈值可以是终端中预设的数值,也可以是用户根据自己的使用习惯从终端设置项中设置的数值,本实施例对预定阈值的具体来源并不做限定。
在步骤204中,若检测结果为大于预定阈值,则执行播放用于触发解锁的音视频信息的步骤;
如果终端的检测结果为大于预定阈值,则说明终端几乎不可能是被其它物品挤压,极有可能是用户需要使用终端而触发终端,所以此时终端可以播放用于触发解锁的音视频信息。其中,音视频信息可以是终端默认的一段音乐、一段视频或者一段动画;并且,在实际实现时,用户还可以使用终端从互联网上下载其它音视频信息,使用下载的音视频信息作为触发解锁的音视频信息,当然,用户还可以将终端本地保存的任意一段音视频信息设置为触发解锁的音视频信息,本实施例对音视频信息的具体来源及其实现形式并不做限定。
如果终端的检测结果为不大于预定阈值,则说明前方物体与终端屏幕之间的距离过近,本次唤醒很可能是因为终端电源键被其它物品误挤压,此时终端可以显示锁屏界面或者恢复黑屏状态,本实施例对此并不做限定。
在步骤205中,若音视频信息播放完成,则解锁终端的屏幕。
在终端播放完音视频信息之后,终端可以自动解锁,并进入主界面。
在步骤206中,若在播放音视频信息的过程中,接收到停止播放音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
然而,如果终端在播放音视频信息的过程中,接收到停止播放音视频信息的中断信号,则本次解锁将失败终端将显示锁屏界面。
比如,以音视频信息为一段动画为例,用户某次出门忘记带手表,想要查看终端锁屏界面中的时间,则在这种情况下用户并不希望进入主界面而只想要终端进入锁屏界面,所以在终端播放动画时,用户可以点击终端屏幕或者按终端的电源键来中断动画的播放,相应的,终端可以接收到停止播放动画的中断信号,并在接收到中断信号之后显示锁屏界面。
需要说明的是,在终端显示锁屏界面之后,用户可以根据自己的使用需求再次执行解锁,相应的,请参考图2B,终端可以继续执行如下步骤:
在步骤207中,接收作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
当终端显示锁屏界面并且用户想要继续解锁时,用户可以施加作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号,相应的,终端可以接收作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号。比如,锁屏界面如图2C所示,则用户可以沿着图中所示的轨迹A进行触摸,相应的,终端可以接收到作用于解锁图案上的触摸信号。
在步骤208中,检测触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件;
在终端接收到触摸信号之后,终端可以检测触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件。其中,预定条件包括所述触摸信号中断、及轨迹与预设解锁路径相符且轨迹的终点位置未到达预设解锁路径的最终解锁位置。
在实际实现时,为了降低终端的检测复杂度,终端可以先检测轨迹是否与预设解锁路径相符,如果终端的检测结果为轨迹与预设解锁路径不相符,则说明用户的触摸操作是错误的操作,流程结束;如果相符,则说明用户的触摸操作是正确操作,此时为了后续步骤执行,终端可以继续检测轨迹的终点位置是否达到最终解锁位置,并在检测结果为未达到最终解锁位置时,执行步骤209。需要说明的是,为了提高终端解锁效率,终端在接收到触摸信号时,可以实时检测触摸信号产生的轨迹是否与预设解锁路径相符,当检测结果为不相符时,终端可以直接跳转至锁屏界面或者跳转至显示提示信息的界面,从而避免用户继续施加触摸信号。
在步骤209中,若检测结果为符合预定条件,则执行解锁终端的屏幕的步骤。
如果终端的检测结果为触摸信号产生的轨迹符合预定条件,则终端可以解锁终端的屏幕。在实际实现时,终端解锁终端屏幕的方法可以包括如下方式中的任一种:
第一,直接解锁终端的屏幕;
在第一种可能的实现方式中,当终端检测到触摸信号产生的轨迹符合预定条件时,终端可以直接解锁终端的屏幕,进入终端主界面。
第二,按照预设解锁路径将解锁图案从终点位置继续移动直至到达最终解锁位置,并在到达最终解锁位置时解锁终端的屏幕。
在第二种可能的实现方式中,当终端检测到触摸信号产生的轨迹符合预定条件时,终端可以按照预设解锁路径将解锁图案从终点位置继续移动直至到达最终解锁位置,并在到达最终解锁位置时解锁终端的屏幕。
比如,请参考图2D,在图2C所示的锁屏界面中,当终端检测到触摸信号产生的轨迹A符合预定条件时,终端可以自动从轨迹A的终点位置继续移动直至到达最终解锁位置B,并在到达B位置时解锁终端的屏幕。
在实际实现时,为了在方便用户解锁的同时给予用户良好的用户体验,在终端执行滑动的过程中,终端还可以同时播放音视频信息,并在滑动至最终解锁位置进而成功解锁时停止播放,这样不仅避免了用户在等待解锁过程中可能会出现的烦躁情绪,也在达到了音视频信息停止播放时可以提示用户终端屏幕已经成功解锁可以继续使用的效果。
综上所述,本实施例提供的屏幕解锁方法,通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
同时,本实施例在播放触发解锁的音视频信息之前,先通过距离传感器计算前方物体与终端屏幕之间的距离,从而只有在计算得到的距离大于预定阈值时,才会执行播放操作,避免了由于终端电源键被误挤压而导致的终端被启动,进而浪费终端有限电量的问题。
在音视频信息被中断播放终端进入锁屏界面,并且用户想要进入终端主界面时,用户可以只执行一半的拖动操作,而另一半由终端自动完成,进而进一步方便用户使用的效果。
请参考图3,其示出了本公开再一实施例提供的屏幕解锁方法的示例性方法流程图,该屏幕解锁方法可以用于诸如手机、平板电脑或者电子书阅读器之类的触摸屏终端中;与上述实施例不同的是,在本实施例中,终端可以设置用于解锁的音视频信息的播放时长,从而更加贴近用户的使用需求,该屏幕解锁方法可以包括:
在步骤301中,接收唤醒终端的触发信号;
当终端不被使用时,终端会处于锁屏状态,并且为了降低终端有限电量的耗用速度,终端会处于黑屏状态;当用户需要使用终端时,用户可以按终端中的电源键来唤醒终端,相应的,终端可以接收到唤醒终端的触发信号。在实际实现时,有些终端会设置有Home键,此时用户同样可以点击Home键来唤醒终端,本实施例对唤醒终端的具体方式并不做限定。另外,本实施例中的唤醒终端是指将终端从黑屏待机状态切换到点亮屏幕的状态。
在步骤302中,在接收到唤醒终端的触发信号之后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
为了防止电源键被误按,比如,用户将终端和其它物品同时放入口袋,在用户弯腰过程中,终端电源键被其它物品挤压,从而避免终端被误启动,节省终端电量等问题,在终端接收到唤醒终端的触发信号之后,终端可以通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离。
在步骤303中,检测计算得到的距离是否大于预定阈值;
当终端计算得到终端屏幕与前方物体之间的距离后,终端可以检测计算得到的距离是否大于预定阈值。其中,预定阈值可以是终端中预设的数值,也可以是用户根据自己的使用习惯从终端设置项中设置的数值,本实施例对预定阈值的具体来源并不做限定。
在步骤304中,若检测结果为大于预定阈值,则读取预设的音视频信息的播放时长;
如果终端的检测结果为大于预定阈值,则说明终端几乎不可能是被其它物品挤压,极有可能是用户需要使用终端而触发终端,此时终端可以读取预设的音视频信息的播放时长。由于不同音视频信息的播放时长有所不同,并且不同用户对解锁时间的需求也有所不同,所以在终端处于正常使用状态时,用户可以通过设置项来设置解锁时音视频信息的播放时长,比如,当用户想要按下电源键时终端立刻进入主界面,则用户可以将音视频信息的播放时长设置为0,相应的,终端可以接收并保存用户输入的播放时长0;当用户特别喜欢音视频信息中的前半部分,希望每次在前半部分播放完成时进入主界面时,用户可以通过设置项将音视频信息的播放时长设置为只播放前半部分的时长如10S,相应的,终端可以接收并保存用户设置的播放时长10S。这样,在终端下次被唤醒时,终端可以读取预设的音视频信息的播放时长。
其中,音视频信息可以是终端默认的一段音乐、一段视频或者一段动画;并且,在实际实现时,用户还可以使用终端从互联网上下载其它音视频信息,使用下载的音视频信息作为触发解锁的音视频信息,当然,用户还可以将终端本地保存的任意一段音视频信息设置为触发解锁的音视频信息,本实施例对音视频信息的具体来源及其实现形式并不做限定。
如果终端的检测结果为不大于预定阈值,则说明前方物体与终端屏幕之间的距离过近,本次唤醒很可能是因为终端电源键被其它物品误挤压,此时终端可以显示锁屏界面或者恢复黑屏状态,本实施例对此并不做限定。
在步骤305中,根据播放时长播放音视频信息。
在终端读取到音视频信息的播放时长之后,终端可以根据播放时长播放音视频信息。
在实际实现时,终端根据播放时长播放音视频信息的步骤可以包括:
第一,检测播放时长是否大于音视频信息的原始播放时长;
终端可以先检测读取到的播放时长是否大于音视频信息的原始播放时长。
第二,若检测结果为大于原始播放时长,则播放音视频信息并在播放完音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,特定时长为播放时长与原始播放时长的差值;
如果终端的检测结果为大于原始播放时长,则终端可以播放音视频信息并在播放完音视频信息之后播放具有特定时长的预定信息。其中,特定时长可以是播放时长与原始播放时长的差值,预定信息可以是再次循环播放的音视频信息,也可以是空白信息,当然还可以是终端默认的其它音视频信息,本实施例对其具体内容并不做限定。
第三,若检测结果为小于原始播放时长,则播放音视频信息并在达到播放时长时停止播放。
如果终端的检测结果为小于原始播放时长,则终端可以播放音视频信息并在达到播放时长是停止播放。比如,音视频信息的原始播放时长为30S,读取到的播放时长为10S,则终端在播放音视频信息到10S时停止播放。
在步骤306中,若音视频信息播放完成,则解锁终端的屏幕。
在终端播放完音视频信息之后,终端可以自动解锁,并进入主界面。
在步骤307中,若在播放音视频信息的过程中,接收到停止播放音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
然而,如果终端在播放音视频信息的过程中,接收到停止播放音视频信息的中断信号,则此时本次解锁将失败终端将显示锁屏界面。
需要说明的是,在终端显示锁屏界面之后,用户可以根据自己的使用需求再次执行解锁,相应的,请参考图3B,终端可以继续执行如下步骤:
在步骤308中,接收作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
当终端显示锁屏界面并且用户想要继续解锁时,用户可以施加作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号,相应的,终端可以接收作用于锁屏界面的解锁图案上的触摸信号。
在步骤309中,检测触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件;
在终端接收到触摸信号之后,终端可以检测触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件。其中,预定条件包括触摸信号中断、及轨迹与预设解锁路径相符且轨迹的终点位置未到达预设解锁路径的最终解锁位置。
在实际实现时,为了降低终端的检测复杂度,终端可以先检测轨迹是否与预设解锁路径相符,如果终端的检测结果为轨迹与预设解锁路径不相符,则说明用户的触摸操作是错误的操作,流程结束;如果相符,则说明用户的触摸操作是正确操作,此时为了后续步骤执行,终端可以继续检测轨迹的终点位置是否达到最终解锁位置,并在检测结果为未达到最终解锁位置时,执行步骤310。需要说明的是,为了提高终端解锁效率,终端在接收到触摸信号时,可以实时检测触摸信号产生的轨迹是否与预设解锁路径相符,当检测结果为不相符时,终端可以直接跳转至锁屏界面或者跳转至显示提示信息的界面,从而避免用户继续施加触摸信号。
在步骤310中,若检测结果为符合预定条件,则执行解锁终端的屏幕的步骤。
如果终端的检测结果为触摸信号产生的轨迹符合预定条件,则终端可以解锁终端的屏幕。在实际实现时,终端解锁终端屏幕的方法可以包括如下方式中的任一种:
第一,直接解锁终端的屏幕;
在第一种可能的实现方式中,当终端检测到触摸信号产生的轨迹符合预定条件时,终端可以直接解锁终端的屏幕,进入终端主界面。
第二,按照预设解锁路径将解锁图案从终点位置继续移动直至到达最终解锁位置,并在到达最终解锁位置时解锁终端的屏幕。
在第二种可能的实现方式中,当终端检测到触摸信号产生的轨迹符合预定条件时,终端可以按照预设解锁路径将解锁图案从终点位置继续移动直至到达最终解锁位置,并在到达最终解锁位置时解锁终端的屏幕。
在实际实现时,为了在方便用户解锁的同时给予用户良好的用户体验,在终端执行滑动的过程中,终端还可以同时播放音视频信息,并在滑动至最终解锁位置进而成功解锁时停止播放,这样不仅避免了用户在等待解锁过程中可能会出现的烦躁情绪,也在达到了音视频信息停止播放时可以提示用户终端屏幕已经成功解锁可以继续使用的效果。
综上所述,本实施例提供的屏幕解锁方法,通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
本实施例在播放触发解锁的音视频信息之前,先通过距离传感器计算前方物体与终端屏幕之间的距离,从而只有在计算得到的距离大于预定阈值时,才会执行播放操作,避免了由于终端电源键被误挤压而导致的终端被启动,进而浪费终端有限电量的问题。
本实施例在播放音视频信息之前,终端可以先读取预设的音视频信息的播放时长,而预设的播放时长是用户通过设置项设置的符合自身使用习惯的时长,所以本实施例中的屏幕解锁方法达到了贴近用户使用需求的效果。
在音视频信息被中断播放终端进入锁屏界面,并且用户想要进入终端主界面时,用户可以只执行一半的拖动操作,而另一半由终端自动完成,进而进一步方便用户使用的效果。
请参考图4,其示出了本公开一个实施例提供的屏幕解锁装置的示例性结构方框图,该屏幕解锁装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为诸如手机、平板电脑和电子书阅读器之类的终端中的全部或者部分,该屏幕解锁装置可以包括:信号接收模块410、信息播放模块420和屏幕解锁模块430;
信号接收模块410,用于接收唤醒所述终端的触发信号;
信息播放模块420,用于在所述信号接收模块410接收到所述触发信号之后,播放用于触发解锁的音视频信息;
屏幕解锁模块430,用于在所述信息播放模块420播放完所述音视频信息播放时,解锁终端屏幕。
综上所述,本实施例提供的屏幕解锁装置,通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
请参考图5A,其示出了本公开一个实施例提供的屏幕解锁装置的示例性结构方框图,该屏幕解锁装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为诸如手机、平板电脑和电子书阅读器之类的终端中的全部或者部分,该屏幕解锁装置可以包括:信号接收模块510、信息播放模块520和屏幕解锁模块530;
信号接收模块510,用于接收唤醒所述终端的触发信号;
信息播放模块520,用于在所述信号接收模块510接收到所述触发信号之后,播放用于触发解锁的音视频信息;
第一解锁模块530,用于在所述信息播放模块520播放完所述音视频信息播放时,解锁所述终端的屏幕。
在本实施例的第一种可能的实现方式中,所述装置还包括:距离计算模块540和距离检测模块550;
距离计算模块540,用于在接收到唤醒终端的触发信号后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
距离检测模块550,用于检测所述距离计算模块540计算得到的所述距离是否大于预定阈值;
所述信息播放模块520,用于在所述距离检测模块550的检测结果为大于所述预定阈值时,执行所述播放用于触发解锁的音视频信息的步骤。
在本实施例的第二种可能的实现方式中,所述信息播放模块520,包括:
时长读取单元521,用于读取预设的所述音视频信息的播放时长;
信息播放单元522,用于根据所述时长读取单元读取到的所述播放时长播放所述音视频信息。
请参考图5B,在本实施例的第三种可能的实现方式中,所述信息播放单元522,包括:
时长检测子单元522a,用于检测所述时长读取单元读取到的所述播放时长是否大于所述音视频信息的原始播放时长;
第一播放子单元522b,用于在所述时长检测子单元522a的检测结果为大于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在播放完所述音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,所述特定时长为所述播放时长与所述原始播放时长的差值;
第二播放子单元522c,用于在所述时长检测子单元522a的检测结果为小于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在达到所述播放时长时停止播放。
在本实施例的第四种可能的实现方式中,所述装置还包括:锁屏显示模块560;
锁屏显示模块560,用于如果在所述信息播放模块520播放所述音视频信息的过程中,接收到停止播放所述音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
请参考图5C,在本实施例的第五种可能的实现方式中,所述装置还包括:
触摸信号接收模块570,用于接收作用于所述锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
信号检测模块580,用于检测所述触摸信号接收模块570接收到的所述触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件,所述预定条件包括所述触摸信号中断、及所述轨迹与预设解锁路径相符且所述轨迹的终点位置未到达所述预设解锁路径的最终解锁位置;
第二解锁模块590,用于在所述信号检测模块580的检测结果为符合所述预定条件时,解锁所述终端的屏幕。
在本实施例的第六种可能的实现方式中,所述第二解锁模块590,包括:
第一解锁单元591和/或第二解锁单元592;
所述第一解锁单元591,用于直接解锁所述终端的屏幕;
所述第二解锁单元592,用于按照所述预设解锁路径将所述解锁图案从所述终点位置继续移动直至到达所述最终解锁位置,并在到达所述最终解锁位置时解锁所述终端的屏幕。
综上所述,本实施例提供的屏幕解锁装置,通过在接收到唤醒终端的触发信号时,直接播放用于触发解锁的音视频信息,并在音视频信息播放完成后,解锁终端屏幕。解决了相关技术中解锁成功率低以及用户操作复杂度高的问题;达到了终端在接收到触发信号之后可以自动播放音视频信息,从而在播放完成后成功解锁,提高解锁成功率的效果,同时,在解锁过程中不需要用户执行任何操作,极大了降低了用户的操作复杂度,方便了用户的使用。
本实施例在播放触发解锁的音视频信息之前,先通过距离传感器计算前方物体与终端屏幕之间的距离,从而只有在计算得到的距离大于预定阈值时,才会执行播放操作,避免了由于终端电源键被误挤压而导致的终端被启动,进而浪费终端有限电量的问题。
本实施例在播放音视频信息之前,终端可以先读取预设的音视频信息的播放时长,而预设的播放时长是用户通过设置项设置的符合自身使用习惯的时长,所以本实施例中的屏幕解锁方法达到了贴近用户使用需求的效果。
图6是本发明实施例中终端结构示意图。参见图6,该终端可以用于实施上述实施例中提供的方法。优选的:
终端600可以包括通信单元610、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、WIFI(Wireless Fidelity,无线保真)模块670、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元610可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元610为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器680处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端600的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器620还可以包括存储器控制器,以提供处理器680和输入单元630对存储器620的访问。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元630可包括触敏表面631以及其他输入设备632。触敏表面631,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面631上或在触敏表面631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面631。除了触敏表面631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。优选地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板641。进一步的,触敏表面631可覆盖显示面板641,当触敏表面631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面631与显示面板641集成而实现输入和输出功能。
终端600还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与终端600之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路660以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。音频电路660还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端600的通信。
为了实现无线通信,该终端上可以配置有无线通信单元670,该无线通信单元670可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,终端600通过无线通信单元670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元670,但是可以理解的是,其并不属于终端600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
终端600还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源690还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本实施例中,终端还包括有一个或者一个以上的程序,这一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的方法的指令。
此外,典型地,本公开所述的终端可为各种手持终端,例如手机、个人数字助理(PDA)、平板电脑等,因此本公开的保护范围不应限定为某种特定类型的终端。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序,该计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储介质实现。
此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储介质(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户终端中。
在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外先、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
尽管前面公开的内容示出了本公开的示例性实施例,但是应当注意,在不背离权利要求限定的本公开的范围的前提下,可以进行多种改变和修改。根据这里描述的公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不需以任何特定顺序执行。此外,尽管本公开的元素可以以个体形式描述或要求,但是也可以设想多个,除非明确限制为单数。
应当理解的是,在本文中使用的,除非上下文清楚地支持例外情况,单数形式“一个”(“a”、“an”、“the”)旨在也包括复数形式。还应当理解的是,在本文中使用的“和/或”是指包括一个或者一个以上相关联地列出的项目的任意和所有可能组合。
上述本公开实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本公开的较佳实施例,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。

Claims (16)

1.一种屏幕解锁方法,用于终端中,其特征在于,所述方法包括:
接收唤醒所述终端的触发信号;
播放用于触发解锁的音视频信息;
若所述音视频信息播放完成,则解锁所述终端的屏幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到唤醒所述终端的触发信号后,通过距离传感器计算终端屏幕与前方物体之间的距离;
检测计算得到的所述距离是否大于预定阈值;
若检测结果为大于所述预定阈值,则执行所述播放用于触发解锁的音视频信息的步骤。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述播放用于触发解锁的音视频信息,包括:
读取预设的所述音视频信息的播放时长;
根据所述播放时长播放所述音视频信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述播放时长播放所述音视频信息,包括:
检测所述播放时长是否大于所述音视频信息的原始播放时长;
若检测结果为大于所述原始播放时长,则播放所述音视频信息并在播放完所述音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,所述特定时长为所述播放时长与所述原始播放时长的差值;
若检测结果为小于所述原始播放时长,则播放所述音视频信息并在达到所述播放时长时停止播放。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在播放所述音视频信息的过程中,接收到停止播放所述音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收作用于所述锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
检测所述触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件,所述预定条件包括所述触摸信号中断、及所述轨迹与预设解锁路径相符且所述轨迹的终点位置未到达所述预设解锁路径的最终解锁位置;
若检测结果为符合所述预定条件,则解锁所述终端的屏幕。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述解锁所述终端的屏幕,包括:
直接解锁所述终端的屏幕;或者,
按照所述预设解锁路径将所述解锁图案从所述终点位置继续移动直至到达所述最终解锁位置,并在到达所述最终解锁位置时解锁所述终端的屏幕。
8.一种屏幕解锁装置,用于终端中,其特征在于,所述装置包括:
信号接收模块,用于接收唤醒所述终端的触发信号;
信息播放模块,用于在所述信号接收模块接收到所述触发信号之后,播放用于触发解锁的音视频信息;
第一解锁模块,用于在所述信息播放模块播放完所述音视频信息播放时,解锁所述终端的屏幕。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
距离计算模块,用于在接收到唤醒终端的触发信号后,通过距离传感器计算所述屏幕与前方物体之间的距离;
距离检测模块,用于检测所述距离计算模块计算得到的所述距离是否大于预定阈值;
所述信息播放模块,用于在所述距离检测模块的检测结果为大于所述预定阈值时,执行所述播放用于触发解锁的音视频信息的步骤。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述信息播放模块,包括:
时长读取单元,用于读取预设的所述音视频信息的播放时长;
信息播放单元,用于根据所述时长读取单元读取到的所述播放时长播放所述音视频信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述信息播放单元,包括:
时长检测子单元,用于检测所述时长读取单元读取到的所述播放时长是否大于所述音视频信息的原始播放时长;
第一播放子单元,用于在所述时长检测子单元的检测结果为大于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在播放完所述音视频信息后播放具有特定时长的预定信息,所述特定时长为所述播放时长与所述原始播放时长的差值;
第二播放子单元,用于在所述时长检测子单元的检测结果为小于所述原始播放时长时,播放所述音视频信息并在达到所述播放时长时停止播放。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
锁屏显示模块,用于如果在所述信息播放模块播放所述音视频信息的过程中,接收到停止播放所述音视频信息的中断信号,则显示锁屏界面。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
触摸信号接收模块,用于接收作用于所述锁屏界面的解锁图案上的触摸信号;
信号检测模块,用于检测所述触摸信号接收模块接收到的所述触摸信号产生的轨迹是否满足预定条件,所述预定条件包括所述触摸信号中断、及所述轨迹与预设解锁路径相符且所述轨迹的终点位置未到达所述预设解锁路径的最终解锁位置;
第二解锁模块,用于在所述信号检测模块的检测结果为符合所述预定条件时,解锁所述终端的屏幕。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第二解锁模块,包括:
第一解锁单元和/或第二解锁单元;
所述第一解锁单元,用于直接解锁所述终端的屏幕;
所述第二解锁单元,用于按照所述预设解锁路径将所述解锁图案从所述终点位置继续移动直至到达所述最终解锁位置,并在到达所述最终解锁位置时解锁所述终端的屏幕。
15.一种终端,其特征在于,其包括如权利要求6至11任一所述的屏幕解锁装置。
16.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个模块,所述一个或多个模块存储于所述存储器中并被配置成由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个模块具有如下功能:
接收唤醒所述终端的触发信号;
播放用于触发解锁的音视频信息;
在所述音视频信息播放完成后,解锁所述终端的屏幕。
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