CN103556866B - 一种墓园内的沙盘式/壁体式节地景观墓 - Google Patents

一种墓园内的沙盘式/壁体式节地景观墓 Download PDF

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Abstract

一种墓园内的沙盘式/壁体式节地景观墓,其特征在于:沙盘式平台1上设有建筑模型4和/或动物、植物、路灯等任意仿真模型,构成一幅迷你城市或社区、景区、街道、城堡等沙盘式大场景;沙盘上的建筑模型4的房间内部可安置骨灰盒,该模型的附近区域所在的平台1内部也设有用于安置骨灰盒7的骨灰格2,建筑模型4的各窗户的外表面或门楣、房间内壁上设有各骨灰盒对应的相片5和姓名信息。本发明可使墓园轻易扩容至少10倍以上并有效降低墓位售价。

Description

一种墓园内的沙盘式/壁体式节地景观墓
技术领域
本发明涉及一种墓地,尤其涉及一种可以大量节约土地资源的沙盘式景观墓。
背景技术
现在的墓园绝大多数都是平地墓,平均每具骨灰都要占据近1平方米的土地,既浪费宝贵的土地资源,又要支付昂贵的墓葬费用。
为了节约用地,立体安葬是一个好办法。目前,有个别墓园内已建有墓楼实现立体式墓葬,这种墓楼的每个楼层内纵向建有若干立体墓,为方便祭祀,每层均需建传送机构将位于高处的墓室放下来,祭祀完毕再用传送机构拉回高处,虽节地但造价很高,墓室售价也高。在周边墓园尤其是未经批准而私建墓园的竞争下,墓楼的高成本开发面临很大的经营风险,故墓楼概念推广以来,只有极少数墓园实际开发应用。此外,大多数墓园尤其是那些历史悠久、位于城市中心的墓园均很难效仿,因为其园内已葬满骨灰,多为山地,又无法低成本对周边建筑拆迁扩容,故墓楼的推广举步维艰,凭其节地难以实现。
此外,还有立体壁葬,自推广以来,尽管售价很低,但群众不愿接受,最根本的原因还是壁体上的骨灰格结构简单、形式简陋,摆放其中,有失先人尊严。
发明内容
本发明旨在解决上述问题,提供一种既能在各类墓园中实现低成本开发与升级改造,又能使旧园在不征地扩建的前提下至少扩容10倍以上的新式墓,大量节约土地资源。
本发明通过如下方法实现上述目的:制作一个沙盘式的景观墓区或景观带,例如一座繁华的迷你城市。如同人类都想住到最好的一线城市一样,也给逝者营造一座迷你型的繁华都市,尊贵体面,幸福安宁,给故亲一个最好的归宿。但迷你城市需要将骨灰尽可能地缩小,要将骨灰碾压成粉状(如上海殡仪馆即采用此法),放在尽可能小的特制的骨灰盒内,如特制的饼状骨灰盒、细长形骨灰盒,以实现更多的立体安葬,这样虽显拥挤、蜗居,但比起传统的墓碑森森的山岭,则在人文景观、繁华状况、生活质量方面具有无法比拟的优势!
之所以选择沙盘式建筑模型,是因为沙盘开发不仅成本低,规模可大可小,风险易控,而且建筑沙盘能极好地展示城市风采,如沙盘展示的河水比现实中的河流更加清澈碧绿、展示的城市风貌更加干净整洁、展示的建筑风格更加丰富多彩,例如可充分利用迷你建筑模型,把世界各国的知名建筑模型融汇于同一沙盘平台之上,构建一幅规模宏大、豪华尊贵的家园体系,形成“世界之都”,超大场景和局部渲染,营造震撼的视觉效果,因而,沙盘墓是赋予逝者最神圣的梦幻世界、最理想的世外桃源。
具体方法如下:
1、在墓园内建一种沙盘式节地景观墓,其特征在于:
A、沙盘式平台上设有建筑模型和/或仿真动物、植物、路灯、车船飞机等任意仿真模型、艺术模型,构成一幅迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、世外桃源、石林、林地、花圃等沙盘式大场景;
B、平台上的各建筑模型的房间内部和/或该模型的附近区域所在的平台内部设有用于安置骨灰盒的骨灰格,建筑模型的各窗户外表面或门楣、房间内壁上设有各骨灰盒对应的相片姓名信息;建筑模型之外的其他仿真模型、艺术模型的内空部位和/或该模型的附近区域所在的平台内部设有用于安置骨灰盒的骨灰格,该仿真模型、艺术模型的外表设有各骨灰盒对应的相片姓名信息。
2、第1项所述的建筑模型的房间内部的骨灰格为房间内的整个空间或部分空间;所述骨灰格占部分空间的房型结构为该房内的后半部分或下半部分设为骨灰格而前半部分或上半部分设为室内模型;室内模型设有室内装潢或办公类、生活类迷你用品;该房间外部的窗户设有能观看室内模型的室内装潢景观或办公类、生活类迷你用品的透明窗户;室内模型后面全部或部分被隐藏的骨灰盒所对应的相片姓名信息设于室内模型的门楣或内壁上;房间的窗户可设为活动窗户以便于骨灰盒出入,放入骨灰盒后即将活动窗户封固。
所述平台内部的各骨灰格为若干从平台上表面纵向直通平台底部的细长孔穴或为由若干细长管直通平台底部并固定于平台内部而形成的蜂窝状孔穴;每个骨灰格纵向放入一个或若干个特制的细长型骨灰盒、骨灰瓶,骨灰格入口位于平台上表面,入口上面设有板式墓盖或起墓盖和景观/祈福作用的仿真模型、艺术模型;
所述细长型骨灰盒由盒盖与盒体组成,外型呈细长管状,其横截面形状为圆形、半圆形、椭圆形、方形、多边形等任意几何形,盒的外表面上配有饰图;所述骨灰瓶为一专装骨灰的瓶式容器,包括仿真瓶体。
细长形骨灰格的口径可小至毛竹粗、中至矿泉水瓶粗、大至碗口粗。骨灰格的口径越细越长,同一面积的平台内安葬的骨灰就越多。
3、第1项所述的平台上表面还设有绿地、道路、河流、泳池、海滩、假山、广场等配套性场景模型中的任意一种或若干种;该场景模型所在的平台内部设有骨灰格,各骨灰格为若干从该场景模型的上表面纵向直通平台底部的细长孔穴或为由若干细长管直通平台底部并固定于平台内部而形成的孔穴;骨灰格入口位于该场景模型的上表面,入口上面设有板式墓盖或起墓盖和景观/祈福作用的仿真模型、艺术模型,如花、树、灯、人、车船飞机、游乐设施等。
4、第1项所述的沙盘式平台的上表面为长方形、弧形、圆环形等任一几何形状或由若干几何形组成的艺术形状;各形状的沙盘式景观墓设于墓楼内或设于室外的山坡、平地、围墙边等地形地貌上。
5、第4项所述的室外沙盘式景观墓的平台或高或低,低时直接利用地面做为沙盘平台,该地面平台内的骨灰格直接深入泥土深处,各骨灰格的入口露出地表;各形状的沙盘式景观墓排列组合于墓园山坡上形成梯田式沙盘景观墓,排列组合于室外的宽阔平地上构成大规模的广场式沙盘景观墓群。
6、第1项所述的建筑模型之外的其他仿真模型包括仿真植物、仿真动物、仿真路灯、仿真武器、仿真车船等任一仿真模型,其中:
仿真植物的内空部位为仿真植物的内空式主干、内空式分枝、内空式花、内空式果以及固于仿真植物任意部位的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真植物的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真植物的外表面而形成仿真植物墓;
仿真动物的内空部位为仿真动物的内空式头部、内空式角部、内空式鼻部、内空式躯体、内空式翅膀、内空式尾部、内空式四肢以及固于仿真动物任意部位的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真动物的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真动物的外表面而形成仿真动物墓;
伪真路灯的内空部位为路灯的内空式主干、内空式分枝、分枝上的灯罩内部、固于路灯外表的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真路灯的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真路灯的外表面而形成仿真路灯墓。
仿真武器、仿真车船等仿真墓的内空设置及骨灰安置等与上类同。
7、第1项所述的沙盘景观墓为实体沙盘墓和/或3D数字沙盘墓,3D数字沙盘包括平铺式沙盘和直立式沙盘两种,其具体特征如下:
3D数字沙盘设为平铺式数字沙盘时,该平铺式数字沙盘下方的实体平台内部的骨灰格从平台的某一侧壁横向直通对面的侧壁,各骨灰格入口位于该平台的某一侧壁使该壁面布满蜂窝状孔穴;各骨灰格可横向放入若干骨灰盒;各骨灰盒隐藏于骨灰格内而其对应的相片或姓名信息则标识于平铺式数字沙盘平台上的虚拟建筑模型的各窗户或门楣、房间内壁上或其他虚拟的仿真模型、艺术模型的外表而醒目可见;
3D数字沙盘设为直立式数字沙盘时,该直立式数字沙盘前方的实体平台内部的骨灰格从平台上表面纵向直通平台底部,各骨灰格入口位于该平台的上表面呈蜂窝状孔穴,入口上面设有墓盖或起墓盖和装饰/祈福作用的仿真模型、艺术模型;各骨灰盒隐藏于蜂窝状孔穴的骨灰格内而其对应的相片或姓名信息则标识于直立式数字沙盘上的虚拟建筑模型的各窗户或门楣、房间内壁上或其他虚拟的仿真模型、艺术模型的外表而醒目可见。
8、在墓园内还可建一壁体式节地景观墓,壁体内设有若干骨灰格,骨灰格为壁体上的盲孔或通孔,其特征在于:壁体上还设有建筑模型或室内模型;
所述建筑模型位固于壁体外表面,该建筑模型内的各房间内部分别与其背后的壁体内的骨灰格对应连通;骨灰盒被建筑模型的各房间全部或部分掩蔽,整个壁体外观为一薄的建筑物外观;
所述室内模型嵌入壁体上的骨灰格内的前半部分或上半部分使壁体内的每个骨灰格成为一个迷你型精装房,骨灰盒安置于骨灰格的后半部或下半部且被室内模型全部或部分掩蔽,该室内模型的正面设有可透视其室内装潢景观或陈列于室内的办公类或生活类迷你用品的透明窗;该室内模型的各内壁及天花板、地板上设有装饰性图景板;
所述壁体包括围墙式壁体、柜式壁体、柱体壁体、锥体壁体、台体壁体等任一几何体壁体或艺术造型的壁体。
9、进一步地,第8项所述的壁体式节地景观墓,其壁体上的各室内模型在壁体上彼此凹进凸出,各模型的凹凸面之间设有路桥水电、花鸟虫鱼、假山喷泉行人等仿真模型、艺术模型,使整个壁体外表构成一个迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、岛海仙境、世外桃源等大场景。
10、上述第1~9中的任意项所述的节地景观墓,其沙盘式平台边沿或壁体下方还设有若干台祭祀时使用的显示屏;与显示屏相连的主控机中设有迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、世外桃源、骨灰对应的住宅及其室内景观等虚拟场景;显示屏桌面上设有限时祭祀、住宅近距观赏、付费或免费献花、献车、献家具、献日用品、献食品、焚香、点蜡烛、烧纸钱、燃鞭炮、虚拟漫游、就餐、购物、看表演等图标中的部分图标或全部图标;限时祭祀时间一到,系统即提示本次祭祀结束并自动返回到首页,同时,联动叫号器呼叫下一位祭祀人员上机祭祀。
所述显示屏上的住宅近距观赏包括二种方式:一是将住宅拉近放大观赏,二是通过行走或乘交通工具等虚拟方式抵近住宅观赏;所述虚拟漫游为通过行走或乘交通工具等方式在虚拟场景中游览。
所述显示屏除固定于墓区现场的触摸屏或其他显示屏外,还包括可实现远程祭祀的手机、电脑等显示屏,使远程显示屏具有与现场显示屏相同的演示与互动效果。
本发明的有益效果是:
1、节约土地资源。本发明属沙盘建筑群景观墓,不仅可以充分利用墓园的闲地如围墙、道路边、水塘边等处进行新开发,而且可以对平地、山上的旧墓区进行升级改造,使墓园在原有面积不变的情况下轻易实现至少10倍以上的立体扩容。
2、去除墓碑,把墓园变成景观园,改变传统墓园墓碑林立的阴森局面,营造温馨亲切、富有美感、尊严与繁荣景象的迷你城市式新墓园;
3、沙盘墓易于开发,费用低,可有效降低墓位售价。
附图说明:
图1为建筑沙盘墓结构示意图;
图2为山地沙盘墓结构示意图;
图3为广场式沙盘墓结构示意图;
图4为仿真动物墓示意图;
图5为仿真路灯墓示意图;
图6为传统壁墓示意图;
图7为一商住两用型的建筑模型示意图;
图8为壁体式节地景观墓示意图。
具体实施方式:
参见图1,图1表示一建筑沙盘墓,沙盘平台1的台面上设有楼盘模型4,该楼盘模型4上的各房间内部既可设置成不放骨灰的狭小空间,也可以设置成能安置一个或多个骨灰盒的较大空间并配有与该空间形状与大小相宜的骨灰盒,为方便骨灰盒出入,相片5背后的窗户可设为活动窗户。
平台1内设有骨灰格2,骨灰格2为细长型的PVC管,各PVC管的下段3纵向穿过平台1的底部后插入地下泥土深处,骨灰格2的入口位于平台1的上表面使上表面布满蜂窝状孔穴;当某一骨灰格2内安置一细长形骨灰盒7后,即在入口处封固一个用仿真模型做的墓盖6(图中仿真模型6从右至左依次为仿真天坛、仿真鹿、仿真悉尼剧院、仿真书、仿真树),每个骨灰格2可供一个家族纵向放入若干个特制的细长形骨灰盒7;在同一骨灰格2内每放入一个骨灰盒7时即可加盖一层泥土,同时,后葬骨灰盒7对应的相片可与先葬骨灰的相片制作成一张合影照。
骨灰盒及对应相片有以下三种安置方法:1、当骨灰盒全部安置于建筑模型4的各房间内时,各骨灰盒对应的相片5设置于建筑模型4的相应的房间窗户外表面;2、当骨灰盒全部安置于平台1内部的骨灰格2内时,平台1内的骨灰盒对应的相片5设置于建筑模型4的各窗户外表面;3、当骨灰盒部分安置于建筑模型4的各房间内、部分安置平台1内部的骨灰格2内时,则安置于建筑模型4内的骨灰盒对应的相片5设置于相应房间的窗户外表面,而安置于平台1内的骨灰盒对应的相片5则既可设置于平台1上的墓盖6上,也可以设于建筑模型4的窗户外表面(该窗户对应的房间为不放骨灰的狭小房间)。
依图1所示的立体安葬法,与传统墓葬相比,在同等面积上可轻松实现至少10倍以上的扩容:
1、建筑模型的扩容效果:图1中,若沙盘平台上AB段最前面的楼房长90厘米(即AB长)、宽50厘米、高120厘米,共7层,其任一楼层的各房间统一规格为长20厘米、宽15厘米、高15厘米,则该建筑模型的正面可设置28个房间(即28张相片所对应的房间),反面也可设28个房间,共56个房间,每个房间能放一个骨灰盒,故该AB段最前面的一栋楼房能安置56个特制的小型骨灰盒,而该栋楼房所占用的面积仅相当于一个传统单人墓的面积,即同等面积上,传统墓只能安置1个骨灰盒,而沙盘墓上的一栋楼房就能安置56个骨灰盒,相当于传统单人墓的56倍!
2、沙盘平台的扩容效果:在沙盘平台的上表面,除建筑模型外,通常还要设置绿地、道路、河流、泳池、海滩、假山、广场等配套性场景模型,这些场景模型不会浪费用地,因为这些场景模型下方的平台内部同样设置了骨灰格,各骨灰格的入口位于该场景模型的上表面,并以花、树、草坪灯、路灯、水中植物等多种仿真模型或艺术模型作为封口墓盖,墓盖密度与布局视现场而定。图1中,每个骨灰格2为细长形PVC管,管的外径可以细到5厘米而管长可达10米,该管可以立体安置至少10个骨灰盒,可满足一个三代内家族的全部骨灰的安置需求。在平台1上表面,一个长90厘米、宽50厘米的场景模型的区域内,至少可以设置10个外径为5厘米的细长形骨灰格2,每个骨灰格可以安置一个家族的骨灰盒,共可安置10个家族的骨灰盒,而这个90×50厘米的场景区域若按传统墓葬方法,则等同于一个单人墓的面积,顶多只能安置一个家族的骨灰,因而,沙盘平台内安置的骨灰盒也至少是传统墓穴的十倍以上。
图2是山地式沙盘墓示意图,图中山坡上设有四层梯级平台8,每级平台上设有建筑模型9,骨灰盒安置于建筑模型9内的房间后,即在相应的窗户外表面设置该骨灰盒对应的相片5。本图的建筑模型只有正面设有房间且只有正面才有地方祭祀;欲增加安置骨灰的容量,则可在该建筑模型的反面也设置房间并在反面扩展一条小道,即可使正反两面均能祭祀。室外沙盘墓除要具备安置骨灰盒的承重结构外,还要使用具有防晒防雨特性的材料,如有必要,整个沙盘墓也可以用玻璃或有机玻璃箱罩盖,并内置灯饰。
图3是广场式沙盘墓示意图,是在墓园的宽阔平地上建立的沙盘墓。图的正中央及其相邻的左右两侧均为大型沙盘墓,左侧的沙盘墓上设有电子显示屏10(只有当沙盘墓很大或仿真模型很高而不能抵近祭祀时才安装显示屏,较窄的沙盘墓或仿真模型不高时不用安装显示屏),此外,墓园内还设有仿真动物墓11、仿真路灯墓12、壁体式景观墓13,构成一幅超大规模的广场式沙盘墓。
图4是仿真动物墓示意图,该图中,仿真鹿的内空部分设在两处地方,一是角顶上的景观性装饰品一内空式球形灯罩14,二是鹿身躯内的细短型骨灰格16。骨灰盒至少有二种安置方法:一是全部安置于各灯罩14的内空部位和鹿身躯内的骨灰格16内,相片15设置于对应灯罩14的外表和鹿的身躯外表;二是全部安置于仿真鹿下方的平台1内部的细长型骨灰格2内,而其对应的相片15则设置于灯罩14的外表和鹿的身躯外表。
图5是仿真路灯墓示意图,该路灯的内空部位设在灯罩17内,本图共有9×12=108个灯罩17。骨灰盒有三种安置方法:一是全部安置于各灯罩17内,各骨灰盒对应的相片15全部设置于各灯罩17的外表;二是全部安置于路灯下方的平台18内部的骨灰格内,该骨灰盒对应的各相片15全部设置于各灯罩17的外表;三是部分安置于灯罩17内、部分安置于平台18内的骨灰格内(满足部分人入土为安的需求),而所对应的全部相片则设置于各灯罩17的外表(部分灯罩内无骨灰盒)。无论采用哪种安置方法,灯罩17内均可视情况设置照明灯或景观灯。平台18附近还可设置电子显示屏19,与显示屏19相连的主控机内设有该仿真路灯的整体及单个灯罩的三维虚拟图像,显示屏桌面上设有限时祭祀、单个灯罩近距观赏、付费或免费献花、献车、献家具、献日用品、献食品、焚香、点蜡烛、烧纸钱、燃鞭炮等图标中的部分图标或全部图标;限时祭祀时间一到,系统即自动回到首页提示本次祭祀结束,同时,联动叫号器呼叫下一位祭祀人员上机祭祀,这样,灯杆上的骨灰盒无论设置多高均可通过显示屏虚拟抵近祭祀。
图6所示为一传统壁墓示意图,壁体20内设有骨灰格21,该骨灰格21为盲孔,骨灰盒只能从壁体20的正面放入骨灰格21内。图7为一商住两用型的建筑模型示意图,其下部为商铺24,上部为房间22,一扇打开的窗户23表示各房间22的窗户均为活动式窗户,该建筑模型内的各房间22的内部分别与图6中的骨灰格21一一对应连通。将图7所示的建筑模型固附于图6所示的壁体20的外表面组成一不可拆分的整体,即形成图8所示的本发明所述的壁体式节地景观墓。图8中,放入骨灰盒时,先打开活动窗户23再将骨灰盒放入房间22最里面的骨灰格21内,封上活动窗户23,再在该窗户23的外表面设置骨灰盒对应的相片25。

Claims (10)

1.一种墓园内的沙盘式节地景观墓,其特征在于:
A、沙盘式平台上设有建筑模型和/或仿真模型、艺术模型,构成一幅迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、世外桃源、石林、林地、花圃沙盘式大场景;
B、平台上的各建筑模型的房间内部和/或该模型的附近区域所在的平台内部设有用于安置骨灰盒的骨灰格,建筑模型的各窗户外表面或门楣、房间内壁上设有各骨灰盒对应的相片姓名信息;建筑模型之外的其他仿真模型、艺术模型的内空部位和/或该模型的附近区域所在的平台内部设有用于安置骨灰盒的骨灰格,该仿真模型、艺术模型的外表设有各骨灰盒对应的相片姓名信息。
2.根据权利要求1所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:
所述建筑模型的房间内部的骨灰格为房间内的整个空间或部分空间;所述骨灰格占部分空间的房型结构为该房内的后半部分或下半部分设为骨灰格而前半部分或上半部分设为室内模型;室内模型设有室内装潢或办公类、生活类迷你用品;室内模型后面全部或部分被隐藏的骨灰盒所对应的相片姓名信息设于室内模型的门楣或内壁上;
所述平台内部的各骨灰格为若干从平台上表面纵向直通平台底部的细长孔穴或为由若干细长管直通平台底部并固定于平台内部而形成的蜂窝状孔穴;每个骨灰格纵向放入一个或若干个特制的细长型骨灰盒、骨灰瓶,骨灰格入口位于平台上表面,入口上面设有板式墓盖或起墓盖和景观/祈福作用的仿真模型、艺术模型;
所述细长型骨灰盒由盒盖与盒体组成,外型呈细长管状,其横截面形状为任意几何形状,盒的外表面上配有饰图;所述骨灰瓶为一专装骨灰的瓶式容器,包括仿真瓶体。
3.根据权利要求1所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:平台上表面还设有配套性场景模型中的任意一种或若干种;该场景模型所在的平台内部设有骨灰格,各骨灰格为若干从该场景模型上表面纵向直通平台底部的细长孔穴或为由若干细长管直通平台底部并固定于平台内部而形成的孔穴;骨灰格入口位于该场景模型的上表面,入口上面设有板式墓盖或起墓盖和景观/祈福作用的仿真模型、艺术模型。
4.根据权利要求1所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:所述沙盘式平台的上表面为任一几何形状或由若干几何形状组成的艺术形状;各形状的沙盘式景观墓组合于墓楼内或设于室外的山坡、平地、围墙边的地形地貌上。
5.根据权利要求4所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:设于室外的沙盘式景观墓的平台或高或低,低时直接利用地面作为沙盘平台,该地面平台内的骨灰格直接深入泥土深处,各骨灰格的入口露出地表;各形状的沙盘式景观墓排列组合于墓园山坡上形成梯田式沙盘景观墓,排列组合于室外的宽阔平地上构成大规模的广场式沙盘景观墓群。
6.根据权利要求1所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:建筑模型之外的其他仿真模型包括仿真植物、仿真动物、仿真路灯、仿真武器、仿真车船,其中:
仿真植物的内空部位为仿真植物的内空式主干、内空式分枝、内空式花、内空式果以及固定于仿真植物任意部位的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真植物的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真植物的外表面而形成仿真植物墓;
仿真动物的内空部位为仿真动物的内空式头部、内空式角部、内空式鼻部、内空式躯体、内空式翅膀、内空式尾部、内空式四肢以及固定于仿真动物任意部位的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真动物的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真动物的外表面而形成仿真动物墓;
伪真路灯的内空部位为路灯的内空式主干、内空式分枝、分枝上的灯罩内部、固定于路灯外表的内空式装饰品;骨灰盒安葬于仿真路灯的任一内空部位后,该骨灰盒对应的逝者图像或姓名即设于该内空部位对应的仿真路灯的外表面而形成仿真路灯墓。
7.根据权利要求1所述的沙盘式节地景观墓,其特征在于:所述沙盘景观墓为实体沙盘墓和/或3D数字沙盘墓;
3D数字沙盘设为平铺式数字沙盘时,该平铺式数字沙盘下方的实体平台内部的骨灰格从平台的某一侧壁横向直通对面的侧壁,各骨灰格入口位于该平台的某一侧壁呈蜂窝状孔穴;各骨灰格可横向放入若干骨灰盒;各骨灰盒隐藏于骨灰格内而其对应的相片或姓名信息则标识于平铺式数字沙盘平台上的虚拟建筑模型的各窗户或门楣、房间内壁上或其他虚拟的仿真模型、艺术模型的外表而醒目可见;
3D数字沙盘设为直立式数字沙盘时,该直立式数字沙盘前方的实体平台内部的骨灰格从平台上表面纵向直通平台底部,各骨灰格入口位于该平台的上表面呈蜂窝状孔穴,入口上面设有墓盖或起墓盖和装饰/祈福作用的仿真模型、艺术模型;各骨灰盒隐藏于蜂窝状孔穴的骨灰格内而其对应的相片或姓名信息则标识于直立式数字沙盘上的虚拟建筑模型的各窗户或门楣、房间内壁上或其他虚拟的仿真模型、艺术模型的外表而醒目可见。
8.一种墓园内的壁体式节地景观墓,壁体内设有若干骨灰格,骨灰格为壁体上的盲孔或通孔,其特征在于:壁体上还设有建筑模型或室内模型;
所述建筑模型固定于壁体外表面,该建筑模型内的各房间分别与其背后的壁体内的骨灰格对应连通;骨灰盒被建筑模型的各房间全部或部分掩蔽,整个壁体外观为一薄的建筑物外观;
所述室内模型嵌入壁体上的骨灰格内的前半部分或上半部分使壁体内的每个骨灰格成为一个迷你型精装房,骨灰盒安置于骨灰格的后半部或下半部且被室内模型全部或部分掩蔽,该室内模型的正面设有可透视其室内装潢景观或陈列于室内的办公类或生活类迷你用品的透明窗;该室内模型的各内壁及天花板、地板上设有装饰性图景板;
所述壁体包括任一几何体的壁体或艺术造型的壁体。
9.根据权利要求8所述的壁体式节地景观墓,其特征在于:壁体上的各室内模型在壁体上彼此凹进凸出,各模型的凹凸面之间设有仿真模型、艺术模型,使整个壁体外表构成一个迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、岛海仙境、世外桃源式大场景。
10.根据权利要求1~9中的任意项所述的节地景观墓,其特征在于:沙盘式平台边沿或壁体下方还设有若干台祭祀时使用的显示屏;与显示屏相连的主控机中设有迷你城市或社区、景区、街道、城堡、农场、山庄、世外桃源、骨灰对应的住宅及其室内景观的虚拟场景;显示屏桌面上设有限时祭祀、住宅近距观赏、献花、献车、献家具、献日用品、献食品、焚香、点蜡烛、烧纸钱、燃鞭炮、虚拟漫游、就餐、购物、看表演图标中的部分图标或全部图标;限时祭祀时间一到,系统即提示本次祭祀结束并自动返回首页,同时,联动叫号器呼叫下一位祭祀人员上机祭祀。
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