CN103513880A - 电子设备、电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置 - Google Patents

电子设备、电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置 Download PDF

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CN103513880A CN201310156847.4A CN201310156847A CN103513880A CN 103513880 A CN103513880 A CN 103513880A CN 201310156847 A CN201310156847 A CN 201310156847A CN 103513880 A CN103513880 A CN 103513880A
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Abstract

一种电子设备、电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置,所述方法包括:检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;根据所述控制参数控制所述目标对象旋转。上述方案可以避免将目标对象旋转与目标对象缩放混淆。

Description

电子设备、电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,特别是涉及一种电子设备、电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置。
背景技术
人机交互(英文:Human-Computer Interaction或Human-MachineInteraction,简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间交互关系的学问,是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务而在人与计算机之间进行的信息交换过程。例如,用户可以通过手指点击或滑动等不同手势与电子设备进行信息交互。
用户可以通过触控屏对电子设备中的目标对象进行多种操作。
例如,现有技术中通过一个触摸屏来控制显示界面进行旋转和缩放。具体的实现方式是:检测到通过所述触摸屏输入的针对显示界面的双指平移操作指令时,控制所述显示界面旋转;检测到通过所述触摸屏输入的针对显示界面的双指缩放操作指令时,控制所述显示界面进行缩放。
发明人发现,由于双指平移操作指令与双指缩放操作指令的差别仅仅在于:用户双指在移动的过程中,相对距离的变化量是否满足一定的要求。但是,用户在实际进行双指平移操作的过程中,双指很难保持以相同的速度移动。因此,双指平移操作指令非常容易与双指缩放操作指令混淆,尤其是对于面积较小的触控屏。
发明内容
本发明解决的是现有技术中电子设备中控制目标对象旋转的方法容易与目标对象放大或缩小混淆的技术问题。
为了解决上述问题,本发明实施方式提供一种电子设备中控制目标对象旋转的方法,包括:
检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;
根据所述控制参数控制所述目标对象旋转。
可选的,所述目标对象为显示界面或微件。
可选的,所述第一输入区域和第二输入区域分别位于电子设备相对的两面。
可选的,所述根据所述控制参数控制目标对象旋转具体是:根据所述控制参数控制目标对象进行轴旋转。
可选的,当根据所述控制参数所获得的旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,控制目标对象绕预设轴进行轴旋转。
可选的,所述第一输入区域为第一触控区域,所述第二输入区域为第二触控区域。
可选的,所述第一触控区域为触摸屏或触摸板,所述第二触控区域为触摸屏或触摸板。
可选的,所述通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令具体是:
所述第一触控区域内存在第一触点,所述第二触控区域内存在第二触点,且所述第一触点和第二触点指向目标对象;
以及所述第一触点和第二触点指向目标对象后,所述第一触点和/或第二触点移动。
可选的,所述检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令转化为对目标对象旋转的控制参数;根据所述控制参数控制所述目标对象旋转具体包括下列步骤:
检测到第一触控区域内存在第一触点,检测到第二触控区域内存在第二触点,且确定所述第一触点和第二触点指向目标对象时,选中目标对象,所述第一触点和第二触点指向目标对象具体是:所述第一触点与第二触点的相对距离小于第一预设距离,且所述第一触点对应于目标对象的感应区域内;
从所述第一触控区域内获得第一触点数据,从所述第二触控区域内获得第二触点数据;
根据第一触点数据和第二触点数据的变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,进入目标对象旋转模式;
根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转目标对象;
检测到所述第一触点和/或第二触点不存在时,停止旋转目标对象。
可选的,所述根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转目标对象具体是:
从第一触控区域内获得的第一触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P1(x1,y1);
从第二触控区域内获得的第二触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P2(x2,y2);
从第一触控区域内获得的第一触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P3(x3,y3);
从第二触控区域内获得的第二触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P4(x4,y4);
所述目标对象旋转前在三维直角坐标系中的方位矢量参数为(r00,
Figure BDA00003128349400031
),其中r表示矢量长度,θ表示z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度,
Figure BDA00003128349400032
表示z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度,根据下列公式计算所述目标对象旋转后的方位矢量参数(r11,
Figure BDA00003128349400033
):
θ1=θ0+Ax·[(y3-y4)-(y1-y2)]
Figure BDA00003128349400034
其中,Ax和Ay均为预设的,Ax为z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在y轴上的相对距离的变化量之间的比例关系,Ax为z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度
与第一触点和第二触点在z轴上的相对距离的变化量之间的比例关系。
可选的,所述选中目标对象之前,还包括:
确定所述第一触点和第二触点存在,且持续指向目标对象的时长超过第一预设时长。
可选的,在检测到所述第一触点和/或第二触点不存在之后,停止旋转目标对象之前,还包括:
确定所述第一触点和/或第二触点不存在的时长超过第二预设时长。
为了解决上述问题,本发明实施方式还提供一种电子设备中控制目标对象旋转的装置,包括:
检测单元,用于检测通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;
处理单元,用于在所述检测单元检测到所述第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;
控制单元,用于根据转换单元转换得到的控制参数,控制所述目标对象旋转。
可选的,所述目标对象为显示界面或微件。
可选的,所述第一输入区域和第二输入区域分别位于电子设备相对的两面。
可选的,所述第一输入区域为第一触控区域,所述第二输入区域为第二触控区域。
可选的,所述第一触控区域为触摸屏或触摸板,所述第二触控区域为触摸屏或触摸板。
可选的,所述检测单元,具体用于检测第一触控区域内是否存在第一触点,检测第二触控区域内是否存在第二触点,以及所述第一触点和第二触点分别在所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置;所述处理单元,具体用于在所述检测单元检测到第一触控区域内存在第一触点,第二触控区域内存在第二触点,以及所述第一触点和第二触点的位置之后,根据所述第一触点和第二触点的位置,确定所述第一触点和第二触点指向目标对象,触发控制单元选中目标对象;根据第一触点和第二触点的位置变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,触发控制单元旋转目标对象;所述控制单元,具体用于根据所述处理单元的处理结果,对所述目标对象进行控制,包括选中目标对象和旋转目标对象。
为了解决上述问题,本发明实施方式还提供一种电子设备,包括上述控制目标对象旋转的装置。
与现有技术相比,上述技术方案对电子设备中控制目标对象旋转的方法及装置进行了改进,检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,控制所述目标对象旋转,从而避免了将目标对象旋转与目标对象缩放混淆,目标对象旋转的指令通过两个输入区域输入,而目标对象缩放的指令通过一个输入区域输入,减少了误操作。
进一步地,当所述旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,通过控制目标对象绕预设轴进行轴旋转,可以避免完全自由旋转的情况下难以将各个目标对象摆正的缺陷。
进一步地,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,进入目标对象旋转模式,可以避免将通过第一触控区域和第二触控区域输入的其它操作指令误判为第一操作指令。
附图说明
图1是本发明实施例一中电子设备中控制目标对象旋转的方法流程图;
图2a-2b是本发明实施例一中电子设备中微件旋转前后效果图;
图3是本发明实施例一中电子设备中目标对象旋转示意图;
图4是本发明实施例二中电子设备中控制微件在3D空间中进行轴旋转的方法流程图;
图5是本发明实施例三中电子设备中控制目标对象旋转的装置结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例中,检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,控制所述目标对象旋转,从而避免了将目标对象旋转与目标对象缩放混淆,目标对象旋转的指令通过两个输入区域输入,而目标对象缩放的指令通过一个输入区域输入,减少了误操作。
为使本领域技术人员更好地理解和实现本发明,以下参照附图,通过具体实施例进行详细说明。
实施例一
参照图1所示的电子设备中控制目标对象旋转的方法流程图,以下通过具体步骤进行详细说明:
S101,检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数。
所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应。
在具体实施中,本实施例所应用的电子设备可以是手持移动设备,当然也可以是其它电子设备。在应用于手持移动设备的情况下,具体可以是手机移动终端、掌上电脑、掌上游戏机等等。其中,所述第一输入区域与所述第二输入区域可以相互对应。所述第一输入区域和第二输入区域可以分别位于电子设备相对的两面。
在具体实施中,所述第一输入区域与所述第二输入区域可以是采用触控方式输入的输入区域,也可以是采用其它方式输入的输入区域。
在所述第一输入区域和/或所述第二输入区域是触控区域的情况下,具体可以触摸屏或触摸板,例如一个是触摸屏,另一个是触摸板。本领域技术人员可以理解的是,所述第一触控区域和第二触控区域也可以是其它类型的触控区域。
在具体实施中,所述通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令具体可以是:所述第一触控区域内存在第一触点,所述第二触控区域内存在第二触点,且所述第一触点和第二触点指向目标对象;以及所述第一触点和第二触点指向目标对象后,所述第一触点和/或第二触点移动。
所述第一触点和第二触点指向目标对象具体判断标准可以是:所述第一触点与第二触点的相对距离小于第一预设距离,且所述第一触点对应于目标对象的感应区域内。
所述第一触点与第二触点的相对距离可以是第一触点与第二触点各自在第一触控区域或第二触控区域的平面内投影的相对距离。
在第一触控区域与第二触控区域是相互平行的两个平面的情况下,所述第一触点与第二触点的相对距离可以是第一触点与第二触点各自在第一触控区域和第二触控区域的平面内投影的相对距离。
S102,根据所述控制参数控制所述目标对象旋转。
微件(Widget),是一小块可以在任意一个基于超文本标记语言(HypertextMarkup Language,HTML)的网络页面上执行的代码,其表现形式可以是视频、地图、新闻、小游戏等。
参考图2a-2b所示的电子设备中微件旋转前后效果图,图中,包括“游戏”201、“音乐”202等微件,本实施例中,对“音乐”202微件进行了轴旋转,旋转轴为显示界面所在平面内经过所述微件中心点的竖直轴,图2a中为旋转前效果图,图2b为旋转后效果图。
在具体实施中,进行旋转的目标对象可以是微件,也可以是显示界面,当然,还可以是其它目标对象。
参考图3所示的电子设备中目标对象旋转示意图,所述电子设备包括前后相对设置的第一触控屏和第二触控屏,以对显示界面进行旋转为例进行说明,第一触点301在第一触控屏上,第二触点302在第二触控屏上,所述第一触点301和第二触点302的移动方向如图中箭头方向所示,如图所示,能够实现对显示界面的轴旋转,其中,旋转轴与检测到第一触控屏内的第一触点301和第二触控屏内的第二触点302相对位置的变化方向垂直。
在具体实施中,在根据所述控制参数控制目标对象进行轴旋转的情况下,当根据所述控制参数所获得的旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,控制目标对象绕预设轴进行轴旋转。所述第一预设角度可以根据实际需要设定,例如可以是20°、30°,当然也可以是其它角度,只要不与其它的预设轴混淆即可。所述预设轴可以是水平轴或竖直轴,也可以根据实际情况的不同,将所需的任意方向的轴设定为预设轴。
实施例二
参照图4所示的电子设备中控制微件在3D空间中进行轴旋转的方法流程图,本实施例中,根据检测到的用户通过第一触控区域和第二触控区域输入的针对微件的第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对微件旋转的控制参数,根据所述控制参数控制所述微件在3D空间中进行轴旋转。以下通过具体步骤详细说明如何控制微件进行旋转。
S401,检测到第一触控区域内存在第一触点,检测到第二触控区域内存在第二触点,且所述第一触点和第二触点指向目标微件时,选中所述微件。
所述目标微件即用户想要旋转的目标对象。
所述第一触点和第二触点指向目标对象具体是:所述第一触点与第二触点的相对距离小于第一预设距离,且所述第一触点对应于目标微件的感应区域内。
S402,从所述第一触控区域内获得第一触点数据,从所述第二触控区域内获得第二触点数据。
在具体实施中,由于灰尘掉落或拿放时的磕碰或是其它类似原因,使得第一触控区域和/或第二触控区域内存在短暂的触点,会被误认为是用户的操作指令,引起误操作。为解决这一问题,在确定所述第一触点和第二触点存在,且持续指向目标对象的时长超过第一预设时长后,才认为是用户的操作指令,小于第一预设时长的短暂存在的触点,则认为是误操作,而不作响应。具体地,第一预设时长可以是50ms或100ms,当然也可以是其它合理的时间段长度。
可以理解的是,上述消除误操作的步骤并不是必须的,即使去除该步骤,也不会影响本发明方案的实施,因而在另一个实施例中,可以跳过此步骤,直接进行后续的步骤。
S403,根据第一触点数据和第二触点数据的变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,进入目标对象旋转模式。
由于选中所述微件后还无法确定用户通过第一触控区域和第二触控区域输入的是第一操作指令,也有可能是对应于其他操作的操作指令,例如可以是对应于微件平移的操作指令。为了解决这一问题,此处设置了一定的预设阈值,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,才认为用户通过第一触控区域和第二触控区域输入的是第一操作指令,从而进入目标对象旋转模式。
S404,根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转所述微件。
在本实施例中,旋转轴在显示界面的平面内与检测到的第一触点和第二触点的相对位置的变化方向垂直,且经过预设点,其中,所述预设点可以是目标对象的中心点。
以下通过建立坐标系的方式来描述检测到的所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,与目标对象旋转的对应关系:
设从第一触控区域内获得的第一触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P1(x1,y1);设从第二触控区域内获得的第二触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P2(x2,y2);设从第一触控区域内获得的第一触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P3(x3,y3);设从第二触控区域内获得的第二触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P4(x4,y4)。
所述目标对象旋转前在三维直角坐标系中的方位矢量参数设为(r00,
Figure BDA00003128349400091
),其中r表示矢量长度,θ表示z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度,
Figure BDA00003128349400092
表示z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度,根据下列公式计算所述目标对象旋转后的方位矢量参数(r11,
Figure BDA00003128349400093
):
θ1=θ0+Ax·[(y3-y4)-(y1-y2)]
Figure BDA00003128349400101
其中,Ax和Ay可以是预设的,Az为z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在y轴上的相对距离的变化量之间的比例关系,Ay为z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在z轴上的相对距离的变化量之间的比例关系。
在控制目标对象旋转的过程中,由于目标对象的朝向只与方位矢量参数中的矢量方向有关,而与矢量长度无关。因此,可以将矢量长度设置为任何一个合理的长度,为了方便计算,通常可以采用单位矢量。
在上述实施例中,z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在y轴上的相对距离的变化量成正比,比值为Ax,z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在z轴上的相对距离的变化量成正比,比值为Ay。Ax和Ay可以是预设的,用户可以根据自身偏好,预设目标对象旋转的角度与第一触点和第二触点的相对距离的变化量之间的比例关系。
可以理解的是,检测到的所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,与目标对象旋转的对应关系,不限于以上的正比关系,也可以是其它的对应关系,且具体的计算方式也不限于上述公式。
在所述电子设备包括显示屏的情况下,可以将目标对象旋转后的结果显示在显示屏上。在第一触控区域或第二触控区域采用了触摸屏的情况下,可以将目标对象旋转后的结果显示在所述触摸屏上。
S405,检测到所述第一触点和/或第二触点不存在时,停止旋转目标对象。
在具体实施中,在检测到所述第一触点和/或第二触点不存在之后,停止旋转目标对象之前,可以加入类似于步骤S402的消除误操作功能,具体是:确定所述第一触点和/或第二触点不存在的时长超过第二预设时长后,才认为用户的指令输入完毕,从而停止旋转目标对象,小于第二预设时长的第一触点和/或第二触点短暂的消失,则认为是误操作,在重新检测到第一触点和/或第二触点后,继续根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转目标对象。所述第二预设时长同样可以采用预设的方式,例如可以是50ms或100ms,当然也可以是其它合理的时间段长度。
实施例三
参照图5所示的电子设备中控制目标对象旋转的装置,包括:检测单元503、处理单元504、控制单元505,其中:
检测单元503,用于检测通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;
处理单元504,用于在所述检测单元503检测到所述第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;
控制单元505,用于根据转换单元转换得到的控制参数,控制所述目标对象506旋转。
本实施例中,检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象506的第一操作指令时,控制所述目标对象506旋转,从而避免了将目标对象旋转与目标对象缩放混淆,目标对象旋转的指令通过两个输入区域输入,而目标对象缩放的指令通过一个输入区域输入,减少了误操作。
在一个优选的实施例中,所述目标对象506为显示界面或微件。
在一个优选的实施例中,所述第一输入区域和第二输入区域分别位于电子设备相对的两面。
在一个优选的实施例中,所述第一输入区域为第一触控区域501,所述第二输入区域为第二触控区域502。
在一个优选的实施例中,所述第一触控区域501为触摸屏或触摸板,所述第二触控区域502为触摸屏或触摸板。
在一个优选的实施例中,所述根据所述控制参数控制目标对象旋转具体是:根据所述控制参数控制目标对象进行轴旋转。
在一个优选的实施例中,当根据所述控制参数所获得的旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,控制目标对象绕预设轴进行轴旋转。当所述旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,通过控制目标对象绕预设轴进行轴旋转,可以避免完全自由旋转的情况下难以将各个目标对象摆正的缺陷。
通过一个具体的实施例来对电子设备中控制目标对象旋转的装置中各个单元进行详细说明:
检测单元503,用于检测第一触控区域501内是否存在第一触点,检测第二触控区域502内是否存在第二触点,以及所述第一触点和第二触点分别在所述第一触控区域501和所述第二触控区域502的位置;处理单元504,用于在所述检测单元503检测到第一触控区域501内存在第一触点,第二触控区域502内存在第二触点,以及根据所述第一触点和第二触点的位置,确定所述第一触点和第二触点指向目标对象时,触发控制单元505选中目标对象;根据第一触点和第二触点的位置变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,触发控制单元505旋转目标对象;控制单元505,用于根据所述处理单元504的处理结果,对所述目标对象506进行控制,包括选中目标对象和旋转目标对象。
当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,进入目标对象旋转模式,可以避免将通过第一触控区域501和第二触控区域502输入的其它操作指令误判为第一操作指令。
在一个优选的实施例中,所述第一触点和第二触点指向目标对象具体是:所述第一触点与第二触点的相对距离小于第一预设距离,且所述第一触点对应于目标对象的感应区域内。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:ROM、RAM、磁盘或光盘等。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与修改,因此本发明的保护范围应当以权利要求所限定的范围为准。

Claims (19)

1.一种电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,包括:
检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;
根据所述控制参数控制所述目标对象旋转。
2.如权利要求1所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述目标对象为显示界面或微件。
3.如权利要求1所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述第一输入区域和第二输入区域分别位于电子设备相对的两面。
4.如权利要求1所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述根据所述控制参数控制目标对象旋转具体是:根据所述控制参数控制目标对象进行轴旋转。
5.如权利要求4所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,当根据所述控制参数所获得的旋转轴与预设轴之间的夹角小于第一预设角度时,控制目标对象绕预设轴进行轴旋转。
6.如权利要求1所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述第一输入区域为第一触控区域,所述第二输入区域为第二触控区域。
7.如权利要求6所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述第一触控区域为触摸屏或触摸板,所述第二触控区域为触摸屏或触摸板。
8.如权利要求6所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令具体是:
所述第一触控区域内存在第一触点,所述第二触控区域内存在第二触点,且所述第一触点和第二触点指向目标对象;
以及所述第一触点和第二触点指向目标对象后,所述第一触点和/或第二触点移动。
9.如权利要求8所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述检测到通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令时,将所述第一操作指令转化为对目标对象旋转的控制参数;根据所述控制参数控制所述目标对象旋转具体包括下列步骤:
检测到第一触控区域内存在第一触点,检测到第二触控区域内存在第二触点,且确定所述第一触点和第二触点指向目标对象时,选中目标对象,所述第一触点和第二触点指向目标对象具体是:所述第一触点与第二触点的相对距离小于第一预设距离,且所述第一触点对应于目标对象的感应区域内;
从所述第一触控区域内获得第一触点数据,从所述第二触控区域内获得第二触点数据;
根据第一触点数据和第二触点数据的变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,进入目标对象旋转模式;
根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转目标对象;
检测到所述第一触点和/或第二触点不存在时,停止旋转目标对象。
10.权利要求9所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述根据所述第一触点和第二触点的移动方向和移动速度,旋转目标对象具体是:
从第一触控区域内获得的第一触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P1(x1,y1);
从第二触控区域内获得的第二触点移动前在二维直角坐标系中的触点位置值为P2(x2,y2);
从第一触控区域内获得的第一触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P3(x3,y3);
从第二触控区域内获得的第二触点移动后在二维直角坐标系中的触点位置值为P4(x4,y4);
所述目标对象旋转前在三维直角坐标系中的方位矢量参数为(r00,
Figure FDA00003128349300031
),其中r表示矢量长度,θ表示z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度,表示z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度,根据下列公式计算所述目标对象旋转后的方位矢量参数(r11,
Figure FDA00003128349300033
):
θ1=θ0+Ax·[(y3-y4)-(y1-y2)]
Figure FDA00003128349300034
其中,Ax和Ay均为预设的,Ax为z轴正方向到矢量在y、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在y轴上的相对距离的变化量之间的比例关系,Ay为z轴正方向到矢量在x、z平面内的投影顺时针转过的角度与第一触点和第二触点在z轴上的相对距离的变化量之间的比例关系。
11.如权利要求9所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,所述选中目标对象之前,还包括:
确定所述第一触点和第二触点存在,且持续指向目标对象的时长超过第一预设时长。
12.如权利要求9所述的电子设备中控制目标对象旋转的方法,其特征在于,在检测到所述第一触点和/或第二触点不存在之后,停止旋转目标对象之前,还包括:
确定所述第一触点和/或第二触点不存在的时长超过第二预设时长。
13.一种电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测通过第一输入区域和第二输入区域输入的针对所述目标对象的第一操作指令;所述第一输入区域与所述第二输入区域相互对应;
处理单元,用于在所述检测单元检测到所述第一操作指令时,将所述第一操作指令进行处理,转化为对目标对象旋转的控制参数;
控制单元,用于根据转换单元转换得到的控制参数,控制所述目标对象旋转。
14.如权利要求13所述的电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,所述目标对象为显示界面或微件。
15.如权利要求13所述的电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,所述第一输入区域和第二输入区域分别位于电子设备相对的两面。
16.如权利要求13所述的电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,所述第一输入区域为第一触控区域,所述第二输入区域为第二触控区域。
17.如权利要求16所述的电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,所述第一触控区域为触摸屏或触摸板,所述第二触控区域为触摸屏或触摸板。
18.如权利要求16所述的电子设备中控制目标对象旋转的装置,其特征在于,
所述检测单元,具体用于检测第一触控区域内是否存在第一触点,检测第二触控区域内是否存在第二触点,以及所述第一触点和第二触点分别在所述第一触控区域和所述第二触控区域的位置;
所述处理单元,具体用于在所述检测单元检测到第一触控区域内存在第一触点,第二触控区域内存在第二触点,以及所述第一触点和第二触点的位置之后,根据所述第一触点和第二触点的位置,确定所述第一触点和第二触点指向目标对象,触发控制单元选中目标对象;根据第一触点和第二触点的位置变化情况,计算所述第一触点和第二触点的相对距离的变化量,当所述第一触点与第二触点的相对距离的变化量超过预设阈值时,触发控制单元旋转目标对象;
所述控制单元,具体用于根据所述处理单元的处理结果,对所述目标对象进行控制,包括选中目标对象和旋转目标对象。
19.一种电子设备,其特征在于,包括权利要求13至18中任一项所述的控制目标对象旋转的装置。
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