CN103493501A - 网络电视切台时画面显示效果的实现方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种网络电视切台时画面显示效果的实现方法及装置,涉及网络电视技术领域,方法包括:等待接收用户发送的切台命令;当接收到切台命令时,获取当前显示的帧画面的YUV信号值;对所述YUV信号值进行处理以便所述帧画面达到预定的动态效果,并播放所述动态效果。本发明技术方案的实现,使得IPTV在切台的时间延迟内可以显示多种动态效果,大大提升用户的使用体验。
Description
网络电视切台时画面显示效果的实现方法及装置 技术领域
本发明涉及网络电视技术领域, 特别涉及一种网络电视切台时画面显示效果的实现方 法及装置。 背景技术 说 网络电视 (Internet Protocol Television, IPTV) 技术增强了人机交互的互动性, 使得用户不再是信息的被动接受者。 而视频直播作为信息的即时传播仍然是主流大众接收 最新信息的主要渠道, 因此直播体验效果的好坏很大程度上影响 IPTV的发展前景。
书
目前, IPTV直播切台的延迟时间在 1. 3s-L 8s之间, 在该延迟时间内, 现有主流的处 理方式: IPTV停在当前画面帧直到所切换频道的码流 I帧到达后才开始进行下一个视频的 播放, 或者, IPTV直接黑屏等待所切换频道的码流 I帧到达后进行下一个视频的播放。
目前各个厂家的 IPTV的切台业务均采用上述处理方式, 使得用户在 IPTV切台时的用 户体验比较单一和乏味。 发明内容
为了丰富用户在 IPTV切台时的用户体验,本发明实施例提供了一种网络电视(Internet Protocol Television, IPTV)切台时画面显示效果的实现方法及装置。 所述技术方案如下: 一种网络电视切台时画面显示效果的实现方法, 所述方法包括:
等待接收用户发送的切台命令;
当接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画面的 YUV信号值, Y为画面的亮度信号, U 为画面偏向红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信号;
对所述 YUV信号值进行处理以使所述帧画面达到预定的动态效果, 并播放所述动态效 果, 所述动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐进渐出。
一种网络电视切台时画面显示效果的装置, 所述装置包括: 接收模块, 获取模块和处 理播放模块;
所述接收模块, 用于等待接收用户发送的切台命令;
所述获取模块, 用于当所述接收模块接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画面的 YUV
信号值, Y为画面的亮度信号, u为画面偏向红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信 号;
所述处理播放模块, 用于对所述获取模块所获取的 YUV信号值进行处理以使所述帧画 面达到预定的动态效果, 并播放所述动态效果, 所述动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或 者渐进渐出。
本发明实施例所带来的有益效果是: 通过在接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画 面的 YUV信号值, 对 YUV信号值进行处理以便画面达到预定的动态效果并播放动态效果的 技术方案的实现, 使得 IPTV在切台的时间延迟内可以显示多种动态效果, 比如翻页, 卷轴, 百叶窗或渐进渐出等, 大大提升用户的使用体验, 这也将进一步地提升用户与产品的粘度, 增加 IPTV机顶盒等产品的市场竞争力。 附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案, 下面将对实施例描述中所需要使用的 附图作简单地介绍, 显而易见地, 下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例, 对于本 领域普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的 附图。
图 1是本发明实施例 1提供的一种网络电视切台时画面显示效果的实现方法流程图; 图 2是本发明实施例 2提供的一种网络电视切台时画面显示效果的实现方法流程图; 图 3是本发明实施例 3提供的一种网络电视切台时画面显示效果的装置框图。 具体实施方式
为使本发明的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面将结合附图对本发明实施方式作 进一步地详细描述。
实施例 1
参见图 1, 一种网络电视 (Internet Protocol Television, IPTV) 切台时画面显示效 果的实现方法, 该方法具体包括如下操作步骤:
步骤 101 : 接收用户发送的切台命令;
步骤 102: 获取当前显示的帧画面的 YUV信号值, Y为画面的亮度信号, U为画面偏向 红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信号;
步骤 103: 对 YUV信号值进行处理以使当前显示的帧画面达到预定的动态效果, 并播放 动态效果, 动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐进渐出。
本发明实施例所带来的有益效果是: 通过在接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画 面的 YUV信号值, 对 YUV信号值进行处理以便画面达到预定的动态效果并播放动态效果的 技术方案的实现, 使得 IPTV在切台的时间延迟内可以显示多种动态效果, 比如翻页, 卷轴, 百叶窗或渐进渐出等, 大大提升用户的使用体验, 这也将进一步地提升用户与产品的粘度, 增加 IPTV机顶盒等产品的市场竞争力。 实施例 2
先简单的介绍一下本发明实施例所对应的系统架构, 包括摄影机、 发送端和接收端, 其中, 摄影机用于获取场景影像, 发送端则将摄影机获取的影像发送给接收端, 接收端则 播放接收到的各种影像。 在现有的彩色电视系统中, 通常采用三管彩色摄影机或彩色 CCD (Charge Coupled Device, 电荷耦合元件) 摄影机等对场景进行取像, 然后把取得的彩色 图像经分色、 各分色分别放大校正后得到 RGB数据 (这是由于在现有的 RGB彩色模型下, 每一种颜色均可以有一个 RGB数据表示, 如亮红色使用 R值 255、 G值 0 和 B 值 0), 之后, 将得到的 RGB数据经过矩阵变换电路得到亮度信号¥、 两个色差信号 U和 V; 发送端 (如电视塔)将亮度和色差信号分别进行编码后用同一信道发送给接收端(如 IPTV), 接收 端将接收到的码流进行解码后显示给用户。
参见图 2, 一种网络电视 (Internet Protocol Television, IPTV) 切台时画面显示效 果的实现方法,该方法的执行主体具体可以与 IPTV的机顶盒设备相同,具体包括如下操作: 步骤 201 : 创建直播线程以播放直播节目;
具体地, 用户通过操作遥控器进入直播播控页面, 并从该直播播控页面选择一直播节 目,向 IPTV机顶盒设备发送播放所选择直播节目的请求; IPTV机顶盒设备在接收到请求后, 创建一直播线程来播放用户所请求的直播节目;
步骤 202: 接收用户发送的切台命令;
步骤 203: 判断是否打开直播切台时动态效果的功能,
如果打开直播切台时动态效果功能, 则执行步骤 204;
如果不打开直播切台时动态效果功能, 则执行步骤 208;
优选地, 检测动态效果标识符, 当该动态效果标识符为预定值(如 1 ) 时, 则打开直播 切台时动态效果功能, 当该动态效果标识符不是预定值(如 0) 时, 则不打开直播切台时动 态效果功能;
其中, 动态效果标识符在机顶盒出厂时就有厂商预先设定;
另外, 用户可以自由选择是否打开直播切台时动态效果的功能, 并发送打开或不打开
直播切台时动态效果功能的命令给 IPTV的机顶盒; 机顶盒在接收到上述命令后, 根据命令 来打开或不打开直播切台时动态效果的功能;
例如, 用户通过操作遥控器来选择在直播切台时是否打开直播切台时动态效果功能, 并向 IPTV的机顶盒设备发送打开或不打开直播切台时动态效果功能的命令;
步骤 204: 选择一动态效果, 这里, IPTV机顶盒随机为用户选择一动态效果, 并判断 当前 CPU (Central Processing Unit, 中央处理器) 的空闲资源是否满足运行所选择动态 效果的业务要求,
如果 CPU空闲资源满足运行所选择动态效果的业务要求, 则执行步骤 205;
如果 CPU空闲资源不满足运行所选择动态效果的业务要求, 则执行步骤 208;
具体地, 比较当前 CPU资源的空闲资源的大小与所选择动态效果所需资源的大小, 当 空闲资源不小于所选择动态效果所需的资源时, CPU空闲资源满足运行所选择动态效果的业 务要求, 否则, CPU空闲资源不满足运行所选择动态效果的业务要求;
其中, 动态效果包括: 翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐进渐出等;
步骤 205: 创建动态效果播放子线程以播放所选择的动态效果;
步骤 206: 获取当前显示的帧画面的 YUV信号值, 其中, Y为画面的亮度信号, U为画 面偏向红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信号;
具体地, 用户通过遥控器向 IPTV的机顶盒发送将当前直播节目切换到另外一直播节目 的切台请求; IPTV 的机顶盒设备在接收到切台请求时, 从播放缓冲区中获取当前显示的帧 画面的码流, 并解析所获取的码流得到当前显示画面的 YUV信号值;
步骤 207:对获取的 YUV信号值进行处理以使当前显示的帧画面达到所选择的动态效果, 并播放该动态效果, 执行步骤 209;
具体地, 本步骤可以通过如下两种方式来显示:
方式一具体包括如下操作:
步骤 207-1: 将 YUV信号值转换为 RGB格式的数据, R为红色值, G为绿色值, B为蓝 色值;
具体地, 按照预设的公式将获取的 YUV信号值转换为 RGB格式的数据, 其中, 预设的 公式为-
Y = floor (2M— 8 * (219*(L-Z)/S + 16) + 0.5);
U = clip3(0, 2M— floor(2M— 8* (112* (B-L) I ((1- Kb)*S) + 128) + 0.5));
V = clip3(0,
floor (2M—8* (112* (R-L) I ((1— Kr)*S) + 128) + 0.5));
L = Kr * R + Kb * B + (1 - Kr - Kb) * G;
其中, Kr和 Kb是两个常数, Kr = 0. 2126Kb = 0. 0722, 或者, Kr = 0. 299Kb = 0. 114;
M 为 YUV信号值的位数, 一般情况下, M >= 8;
Z 为黑电平变量, 一般情况下, Z的取值为 0或者 16*2;
S 为缩放变量, S的取值一般为 255或者 219*2;
步骤 207-2: 将 RGB格式的数据填充到预定的内存区域 surface内;
步骤 207-3: 在 surface内, 将 RGB格式的数据进行处理, 得到动态效果的一帧画面帧 的数据, 并将处理次数加 1, 其中, 处理次数的初始值为 0;
其中, 将 RGB格式的数据进行处理, 得到动态效果的一帧画面帧的数据包括: 将 RGB格式的数据划分为若干个数据块; 将部分数据块内的 RGB格式的数据进行处理, 包括: 将部分数据块内的 RGB格式的数据乘以预定比例的系数、 填充为透明色、 压缩或者 对称变换, 处理后的部分数据块和未处理的部分数据块数据构成动态效果的一帧画面的帧 数据;
步骤 207-4: 判断处理次数是否达到预定阀值;
步骤 207-5 : 在处理次数不大于预定阀值时, 将画面帧数据拷贝到显示层区域 framebuffer内显示, 并返回执行步骤 207-3, 直到处理次数大于预定阀值。
现举例说明步骤 207-3到步骤 207-5的实现过程:
这里, 当所选择的动态效果为上下百叶窗的效果, 而 IPTV屏幕的高度为 500像素, 将 该 IPTV屏幕从上到下等分为 5块, 每块高 100像素, 处理的次数为 10;
贝 U, 在内存区域 surface内, 将各高 100像素的数据块的十分之一数据填充为透明色, 然后, 将处理后的各数据块整体搬移到显示层区域 framebuffer 内显示, 如此重复十次, 以完成上下百叶窗的动态效果展示;
方式二、 查找动态效果数据库得到预定的动态效果对应的应用程序编程接口 API ; 调用应用程序编程接口 API对 YUV信号值进行处理以使画面达到预定的动态效果, 并 播放动态效果;
这里, 预先将各动态效果的实现方法封装为 API 接口并存储在动态效果数据库内, 这 样, IPTV的机顶盒要在显示屏幕上实现某种动态效果时, 只用调用相应的 API接口即可, 使得动态效果的实现变得便捷且实现效率较高;
步骤 208: 停留在当前显示的帧画面或者黑屏;
步骤 209: 当接收到下一帧画面的帧数据后, 结束对所选择动态效果的播放, 而播放下 一帧画面;
本发明实施例所带来的有益效果是: 通过在接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画
面的 YUV信号值, 对 YUV信号值进行处理以便画面达到预定的动态效果并播放动态效果的 技术方案的实现, 使得 IPTV在切台的时间延迟内可以显示多种动态效果, 比如翻页, 卷轴, 百叶窗或渐进渐出等, 大大提升用户的使用体验, 这也将进一步地提升用户与产品的粘度, 增加 IPTV机顶盒等产品的市场竞争力。 实施例 3
参见图 3, 一种网络电视 (Internet Protocol Television, IPTV) 切台时画面显示效 果的装置, 该装置具体为方法实施例中的机顶盒设备, 包括: 接收模块 301, 获取模块 302 和处理播放模块 303;
接收模块 301, 用于等待接收用户发送的切台命令;
获取模块 302, 用于当接收模块 301接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画面的 YUV 信号值, Y为画面的亮度信号, U为画面偏向红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信 号;
处理播放模块 303,用于对获取模块 302所获取的 YUV信号值进行处理以使当前显示的 帧画面达到预定的动态效果, 并播放动态效果, 动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐 进渐出。
具体地, 处理播放模块 303包括:
格式转换单元, 用于将 YUV信号值转换为 RGB格式的数据, R为红色值, G为绿色值, B为蓝色值;
填充单元, 用于将格式转换单元转换得到的 RGB格式的数据填充到预定的内存区域内; 处理单元, 用于在预定的内存区域内, 将 RGB格式的数据进行处理, 得到动态效果的 一帧画面的帧数据, 并将处理次数加 1, 处理次数的初始值为 0;
判断单元, 用于判断处理次数是否达到预定阀值;
播放单元, 用于在判断单元判断得到处理次数不大于预定阀值时, 将处理单元得到的 帧数据拷贝到显示层区域内显示, 并通知处理单元执行在内存区域内, 将 RGB格式的数据 进行处理, 得到动态效果的一帧画面的帧数据, 并将处理次数加 1 的操作, 直到处理次数 大于预定阀值。
其中, 处理单元包括:
分块子单元, 用于将 RGB格式的数据划分为若干个数据块;
填充子单元, 用于将部分数据块内的 RGB格式的数据进行处理, 包括: 将部分数据块 内的 RGB格式的数据乘以预定比例的系数、 填充为透明色、 压缩或者对称变换, 处理后的
部分数据块和未处理的部分数据块数据构成动态效果的一帧画面帧数据。
另外, 处理播放模块 303还包括:
查找单元, 用于查找动态效果数据库得到预定的动态效果对应的应用程序编程接口
API ;
处理播放单元, 用于调用查找单元查找得到的应用程序编程接口 API对 YUV信号值进 行处理以使画面达到预定的动态效果, 并播放动态效果。
装置还包括: 处理模块, 用于当接收到下一帧画面的 YUV信号值后, 结束对动态效果 的播放, 并播放下一帧画面。
本发明实施例所带来的有益效果是: 通过在接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画 面的 YUV信号值, 对 YUV信号值进行处理以便画面达到预定的动态效果并播放动态效果的 技术方案的实现, 使得 IPTV在切台的时间延迟内可以显示多种动态效果, 比如翻页, 卷轴, 百叶窗或渐进渐出等, 大大提升用户的使用体验, 这也将进一步地提升用户与产品的粘度, 增加 IPTV机顶盒等产品的市场竞争力。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完 成, 也可以通过程序来指令相关的硬件完成, 所述的程序可以存储于一种计算机可读存储 介质中, 上述提到的存储介质可以是只读存储器, 磁盘或光盘等。 以上所述仅为本发明的较佳实施例, 并不用以限制本发明, 凡在本发明的精神和原则 之内, 所作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (9)
- 权 利 要 求 书1、 一种网络电视 (Internet Protocol Television, IPTV) 切台时画面显示效果的实现 方法, 其特征在于, 所述方法包括:接收用户发送的切台命令;获取当前显示的帧画面的 YUV信号值, Y为画面的亮度信号, U为画面偏向红色的色差 信号, V为画面偏向蓝色的色差信号; 以及对所述 YUV信号值进行处理以使所述帧画面达到预定的动态效果,并播放所述动态效果, 所述动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐进渐出。
- 2、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述对所述 YUV信号值进行处理以使所述 画面达到预定的动态效果, 并播放所述动态效果包括:将所述 YUV信号值转换为 RGB格式的数据, R为红色值, G为绿色值, B为蓝色值; 将所述 RGB格式的数据填充到预定的内存区域内;在所述内存区域内, 将所述 RGB格式的数据进行处理, 得到所述动态效果的一帧画面的 帧数据, 并将处理次数加 1, 所述处理次数的初始值为 0;判断所述处理次数是否达到预定阀值;在所述处理次数不大于所述预定阀值时, 将所述帧数据拷贝到显示层区域内显示, 并返 回执行在所述内存区域内, 将所述 RGB格式的数据进行处理, 得到所述动态效果的一帧画面 的帧数据, 并将处理次数加 1的操作, 直到所述处理次数大于所述预定阀值。
- 3、根据权利要求 2所述的方法,其特征在于,所述将所述 RGB格式的数据进行处理包括: 将所述 RGB格式的数据划分为若干个数据块;将部分数据块内的 RGB格式的数据进行处理, 包括: 将部分数据块内的 RGB格式的数据 乘以预定比例的系数、 填充为透明色、 压缩或者对称变换, 处理后的部分数据块和未处理的 部分数据块数据构成所述动态效果的一帧画面的帧数据。
- 4、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述对所述 YUV信号值进行处理以使所述 画面达到预定的动态效果, 并播放所述动态效果包括:查找动态效果数据库得到所述预定的动态效果对应的应用程序编程接口 API ; 调用所述应用程序编程接口 API对所述 YUV信号值进行处理以使所述画面达到所述预定 的动态效果, 并播放所述动态效果。
- 5、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述方法还包括: 当接收到下一帧画面的 YUV信号值后, 结束对所述动态效果的播放, 并播放所述下一帧画面。6、 一种网络电视(Internet Protocol Television, IPTV)切台时画面显示效果的装置, 其特征在于, 所述装置包括: 接收模块, 获取模块和处理播放模块;所述接收模块, 用于等待接收用户发送的切台命令;所述获取模块, 用于当所述接收模块接收到切台命令时, 获取当前显示的帧画面的 YUV 信号值, Y为画面的亮度信号, u为画面偏向红色的色差信号, V为画面偏向蓝色的色差信 号;所述处理播放模块, 用于对所述获取模块所获取的 YUV信号值进行处理以使所述帧画面 达到预定的动态效果, 并播放所述动态效果, 所述动态效果包括翻页、 卷轴、 百叶窗或者渐 进渐出。
- 7、 根据权利要求 6所述的装置, 其特征在于, 所述处理播放模块包括:格式转换单元,用于将所述 YUV信号值转换为 RGB格式的数据, R为红色值, G为绿色值, B为蓝色值;填充单元, 用于将所述格式转换单元转换得到的 RGB格式的数据填充到预定的内存区域 内;处理单元, 用于在所述内存区域内, 将所述 RGB格式的数据进行处理, 得到所述动态效 果的一帧画面的帧数据, 并将处理次数加 1, 所述处理次数的初始值为 0;判断单元, 用于判断所述处理次数是否达到预定阀值;播放单元, 用于在所述判断单元判断得到所述处理次数不大于所述预定阀值时, 将所述 处理单元得到的帧数据拷贝到显示层区域内显示, 并通知所述处理单元执行在所述内存区域 内, 将所述 RGB格式的数据进行处理, 得到所述动态效果的一帧画面的帧数据, 并将处理次 数加 1的操作, 直到所述处理次数大于所述预定阀值。
- 8、 根据权利要求 7所述的装置, 其特征在于, 所述处理单元包括: 分块子单元, 用于将所述 RGB格式的数据划分为若干个数据块;填充子单元, 用于将部分数据块内的 RGB格式的数据进行处理, 包括: 将部分数据块内 的 RGB格式的数据乘以预定比例的系数、 填充为透明色、 压缩或者对称变换, 处理后的部分 数据块和未处理的部分数据块数据构成所述动态效果的一帧画面帧数据。
- 9、 根据权利要求 6所述的装置, 其特征在于, 所述处理播放模块包括:查找单元, 用于查找动态效果数据库得到所述预定的动态效果对应的应用程序编程接口API ;处理播放单元, 用于调用所述查找单元查找得到的应用程序编程接口 API对所述 YUV信 号值进行处理以使所述画面达到所述预定的动态效果, 并播放所述动态效果。
- 10、 根据权利要求 6所述的装置, 其特征在于, 所述装置还包括: 处理模块, 用于当接 收到下一帧画面的 YUV信号值后, 结束对所述动态效果的播放, 并播放所述下一帧画面。
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2012
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