CN103425390A - 信息交互方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种信息交互方法和装置。本发明信息交互方法,包括:在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。本发明实施例解决了因为用户点击广告产生程序跳转,导致应用程序的操作中断,可能造成操作数据丢失的问题。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术,尤其涉及一种信息交互方法和装置。
背景技术
在计算机技术飞速发展的今天,终端设备,例如计算机、手机、平板电脑等,到处都能发现广告的身影,有时候是在阅读小说的界面上弹出广告栏,有时候是在游戏界面上弹出广告窗口,有时候是在浏览网页时出现广告弹幕,用户只需对其进行点击,即可跳转到广告商指定的目标页面,进而向用户显示广告详细内容。
在现有技术中,一旦用户点击终端设备的屏幕上显示的广告,则终端设备会中止用户正在使用的操作界面,跳转至广告的目标页面。如果用户对广告感兴趣,则用户在跳转前需要退出当前正在执行的操作,然后再点击广告;如果用户对广告不感兴趣而只是误操作点击,则会导致当前正常的操作中断,还有可能会造成操作数据丢失。
发明内容
本发明实施例提供一种信息交互方法和装置,以解决因为用户点击广告产生程序跳转,导致应用程序的操作中断,可能造成操作数据丢失的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种信息交互方法,包括:
在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;
在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;
在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息,包括:
确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址;
获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息之后,还包括:
接收用户输入的第一窗口放大指令;
根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述第一窗口放大指令,包括:
用户点击所述第一窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第一窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
结合第一方面的第二种或第三种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第一窗口缩小指令;
根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述第一窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
结合第一方面的第二种至第五种任一种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第二窗口放大指令;
根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面。
结合第一方面的第六种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中,所述第二窗口放大指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
结合第一方面的第六种或第七种可能的实现方式,在第一方面的第八种可能的实现方式中,所述根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第二窗口缩小指令;
根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。
结合第一方面的第八种可能的实现方式,在第一方面的第九种可能的实现方式中,所述第二窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第三窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第三窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
结合第一方面、第一方面的第一种至第九种任一种可能的实现方式,在第一方面的第十种可能的实现方式中,还包括:
接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令;
根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。
结合第一方面、第一方面的第一种至第十种任一种可能的实现方式,在第一方面的第十一种可能的实现方式中,还包括:
接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令;
根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。
第二方面,本发明实施例提供一种信息交互装置,包括:
启动模块,用于在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;
显示模块,用于在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;
推送模块,用于在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述推送模块,具体用于:
确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址;
获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息。
结合第二方面或第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,还包括:
接收模块,用于接收用户输入的第一窗口放大指令;
第一放大模块,用于根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述第一窗口放大指令,包括:
用户点击所述第一窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第一窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
结合第二方面的第二种或第三种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述接收模块还用于接收用户输入的第一窗口缩小指令;
所述装置还包括:
第一缩小模块,用于根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
结合第二方面的第四种可能的实现方式,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述第一窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
结合第二方面的第二种至第五种任一种可能的实现方式,在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述接收模块还用于接收用户输入的第二窗口放大指令;
所述装置还包括:
第二放大模块,用于根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面。
结合第二方面的第六种可能的实现方式,在第二方面的第七种可能的实现方式中,所述第二窗口放大指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
结合第二方面的第六种或第七种可能的实现方式,在第二方面的第八种可能的实现方式中,所述接收模块还用于接收用户输入的第二窗口缩小指令;
所述装置还包括:
第二缩小模块,用于根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。
结合第二方面的第八种可能的实现方式,在第二方面的第九种可能的实现方式中,所述第二窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第三窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第三窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
结合第二方面、第二方面的第一种至第九种任一种可能的实现方式,在第二方面的第十种可能的实现方式中,所述接收模块还用于接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令;
所述装置还包括:
切换模块,用于根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。
结合第二方面、第二方面的第一种至第十种任一种可能的实现方式,在第二方面的第十一种可能的实现方式中,所述收模块还用于接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令;
所述装置还包括:
调整模块,用于根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。
本实施例通过在用户开启的应用程序的显示界面上显示第一窗口大小的浮动窗口,并在浮动窗口中显示广告信息,实现既不影响应用程序执行,又向用户推送广告,解决了因为用户点击广告产生程序跳转,导致应用程序的操作中断,可能造成操作数据丢失的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明信息交互方法实施例一的流程图;
图2为本发明信息交互方法实施例二的流程图;
图3为本发明信息交互方法实施例三的流程图;
图4为本发明信息交互方法实施例四的流程图;
图5为本发明信息交互方法实施例五的流程图;
图6A为本发明信息交互方法实施例六的第一窗口大小的浮动窗口显示界面示意图;
图6B为本发明信息交互方法实施例六的第二窗口大小的浮动窗口显示界面示意图;
图6C为本发明信息交互方法实施例六的第三窗口大小的浮动窗口显示界面示意图;
图7为本发明信息交互装置实施例一的结构示意图;
图8为本发明信息交互装置实施例二的结构示意图;
图9为本发明信息交互装置实施例三的结构示意图;
图10为本发明信息交互装置实施例四的结构示意图;
图11为本发明信息交互装置实施例五的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明信息交互方法实施例一的流程图,如图1所示,本实施例的方法可以包括:
步骤101、在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;
本实施例中,所述应用程序可以是任何终端设备上的应用程序,例如可以是手机上的游戏软件,还可以是平板电脑上的阅读软件,本实施例对此并不做具体的限定。当用户开启终端设备上的应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口,该第一窗口的面积小于应用程序的显示界面,以不影响应用程序的观看效果为前提,例如可以是位于应用程序的显示界面顶部的很窄的一个窗口,还可以是位于应用程序边框位置的一个窗口,其面积大小和所述边框面积一致。
步骤102、在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;
本实施例中,当应用程序执行的过程中,在应用程序的显示界面上显示第一窗口大小的浮动窗口,例如可以是用户玩手机上的闯关游戏,当一关闯关成功后,在统计闯关结果信息的界面上显示浮动窗口,该浮动窗口的出现不影响游戏的进程,还可以是用户看小说时,经过预定时间后,在小说的界面上显示浮动窗口,该窗口可以在小说界面的顶部,也可以在小说界面的底部。本实施例对于浮动窗口显示的时间、位置不做具体地限定。
步骤103、在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
本实施例中,在第一窗口大小的浮动窗口中向用户推送广告信息,用户可以在执行应用程序的同时,通过第一窗口大小的浮动窗口看到广告,由于第一窗口大小的浮动窗口是以不影响应用程序的观看效果为前提的,因此面积很小,显示的广告信息可以只是广告的标题或者广告的徽标。
本实施例通过在用户开启的应用程序的显示界面上显示第一窗口大小的浮动窗口,并在浮动窗口中显示广告信息,实现既不影响应用程序执行,又向用户推送广告,解决了因为用户点击广告产生程序跳转,导致应用程序的操作中断,可能造成操作数据丢失的问题。
进一步的,本实施例的步骤103中在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息,具体的实现方法可以是首先确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址,该链接地址可以是一个网页地址(UniformResource Locator,以下简称URL),然后获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息,根据链接地址可以连接上对应的网页,该网页的内容即广告信息。
现有技术中是通过调用终端设备的系统接口,然后由该系统接口根据链接地址调用浏览器程序,并在浏览器中打开链接地址对应的网页,相当于是终端设备由执行应用程序跳转至执行浏览器程序,本实施例则是在第一窗口大小的浮动窗口中显示链接地址对应的广告信息,生成所述第一窗口大小的浮动窗口是应用程序本身增加的一个接口,该接口将需要在浏览器中显示广告信息的过程转换成在浮动窗口中显示,因此,所述应用程序并没有被终止,终端设备的执行操作也不需要产生跳转。
图2为本发明信息交互方法实施例二的流程图,如图2所示,在图1所示的实施例的步骤103之后,本实施例的方法可以包括:
步骤201、接收用户输入的第一窗口放大指令;
本实施例中,当应用程序的显示界面出现第一窗口大小的浮动窗口时,接收用户输入的第一窗口放大指令,该放大指令是通过用户的操作产生的,可以是用户点击所述第一窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令,该放大功能区域例如可以是所述第一窗口大小的浮动窗口上的任何一个位置;第一窗口放大指令还可以是用户在所述第一窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令,该预设触摸操作手势可以是用户在第一窗口大小的浮动窗口上做五指向外划动的手势,还可以是大拇指和食指向外划动的手势,此处只是举例说明,本实施例对预设触摸操作手势的具体实施并不做限定。
步骤202、根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面;
本实施例中,当用户对第一窗口大小的浮动窗口内推送的广告信息感兴趣时,可能会希望看到更多更详细的广告信息,用户可以通过对第一窗口大小的浮动窗口做放大的操作,产生第一窗口放大指令,根据该放大指令,浮动窗口的面积由第一窗口大小放大为第二窗口大小。第二窗口大小的浮动窗口内可以显示更多的广告信息,例如可以是除了广告标题之外的详细产品介绍,该第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面,可以使用户在看到更多的广告信息的同时,兼顾到所述应用程序的执行,例如所述应用程序是一个正在进行中的游戏,用户可以一边看广告,一边关注游戏的进度,以免错过关键的信息。
步骤203、接收用户输入的第一窗口缩小指令;
本实施例中,用户为了看到更多的广告信息,将第一窗口大小的浮动窗口放大为第二窗口大小的浮动窗口,在此状态下,接收用户输入的第一窗口缩小指令,该缩小指令是通过用户的操作产生的,可以是用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令,该缩小功能区域例如可以是应用程序的显示界面上除了第二窗口大小的浮动窗口之外的任何一个位置;第一窗口缩小指令还可以是用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令,该预设触摸操作手势可以是用户在第二窗口大小的浮动窗口上做五指向内划动的手势,还可以是大拇指和食指向内划动的手势,此处只是举例说明,本实施例对预设触摸操作手势的具体实施并不做限定。
步骤204、根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
本实施例中,当用户看完第二窗口大小的浮动窗口内显示的更详细的广告信息后,可能会希望将浮动窗口缩小,继续执行所述应用程序,用户可以通过对第二窗口大小的浮动窗口做缩小的操作,产生第一窗口缩小指令,根据该缩小指令,浮动窗口的面积由第二窗口大小缩小为第一窗口大小,用户可以在不受第一窗口大小的浮动窗口影响的情况下例如继续玩游戏、看小说。
进一步的,图3为本发明信息交互方法实施例三的流程图,在图2所示的实施例的步骤202之后,根据用户的操作,可以产生其他的方法,包括:
步骤301、接收用户输入的第二窗口放大指令;
本实施例中,用户为了看到更多的广告信息,将第一窗口大小的浮动窗口放大为第二窗口大小的浮动窗口,在此状态下,接收用户输入的第二窗口放大指令,该放大指令是通过用户的操作产生的,可以是用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令,该放大功能区域例如可以是在第二窗口大小的浮动窗口上专门设置的用于放大界面的虚拟按键;第二窗口放大指令还可以是用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令,该预设触摸操作手势和图2所示的实施例的步骤201中的预设触摸操作手势类似,此处不再赘述。
步骤302、根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面;
本实施例中,当用户在第二窗口大小的浮动窗口中看广告信息时,因为浮动窗口的面积虽然较第一窗口大小有放大,但如果广告信息比较多,或者广告中有较大的产品图片,那么可能在第二窗口大小的浮动窗口中显示不完全,用户希望在能在更大的区域中显示广告信息,可以通过对第二窗口大小的浮动窗口做放大的操作,产生第二窗口放大指令,根据该放大指令,浮动窗口的面积由第二窗口大小放大为第三窗口大小。第三窗口大小的浮动窗口内可以显示更全面的广告信息,例如可以是产品图片,产品详细介绍以及产品参数,该第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面。
步骤303、接收用户输入的第二窗口缩小指令;
本实施例中,用户为了看到更全面的广告信息,将第二窗口大小的浮动窗口放大为第三窗口大小的浮动窗口,在此状态下,接收用户输入的第二窗口缩小指令,该缩小指令是通过用户的操作产生的,可以是用户点击所述第三窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令,该缩小功能区域例如可以是在第三窗口大小的浮动窗口上专门设置的用于缩小界面的虚拟按键;第二窗口缩小指令还可以是用户在所述第三窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令,该预设触摸操作手势和图2所示的实施例的步骤203中的预设触摸操作手势类似,此处不再赘述。
步骤304、根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。
本实施例中,当用户看完第三窗口大小的浮动窗口内显示的更全面的广告信息后,可能会希望将浮动窗口缩小,继续执行所述应用程序,用户可以通过对第三窗口大小的浮动窗口做缩小的操作,产生第二窗口缩小指令,根据该缩小指令,浮动窗口的面积由第三窗口大小缩小为第二窗口大小。
可选的,为了更简化用户的操作,也可以根据该缩小指令,浮动窗口的面积由第三窗口大小直接缩小为第一窗口大小,用户可以在不受第一窗口大小的浮动窗口影响的情况下例如继续玩游戏、看小说。
以上所述的实施例,通过接收用户的操作产生的指令,实现在三种不同窗口大小的浮动窗口中显示广告信息,既可以根据用户需求在合适的窗口大小中显示广告信息,又可以使所述应用程序的无间断执行。
图4为本发明信息交互方法实施例四的流程图,如图4所示,在图1~图3所示的任一实施例的基础上,本实施例的方法可以包括:
步骤401、接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令;
本实施例中,在浮动窗口的任一窗口大小状态下,广告信息可能不止一个页面,用户如果希望看到其他页面上的广告内容,可以通过对浮动窗口做向上向下或向左向右的滑动操作,产生滑动操作指令。
步骤402、根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。
本实施例中,根据用户操作产生的滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理,例如可以是不同广告页面的切换,还可以是不同产品页面的切换。
本实施例通过用户对浮动窗口做滑动操作,实现广告页面的切换,使用户可以看到更多的广告信息。
进一步的,在浮动窗口显示的广告信息中预设字段,用户可以通过点击所述预设字段,使终端设备跳转至浏览器中显示广告页面,具体实现的方法和现有技术类似。
图5为本发明信息交互方法实施例五的流程图,如图5所示,在图1~图4所示的任一实施例的基础上,本实施例的方法可以包括:
步骤501、接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令;
本实施例中,在浮动窗口的任一窗口大小状态下,可以根据用户的操作,产生关于用户喜好的选择指令,所述用户的操作可以是在浮动窗口上设置的专用于表示喜欢或不喜欢的虚拟按键,例如心形按键表示喜欢,垃圾桶状的按键表示不喜欢,通过用户点击相应的按键,即可产生相应的选择指令。
进一步的,还可以将图1~图3所示的任一实施例中的用户的放大操作产生的放大指令用以表示用户喜好的选择指令,用户通过放大浮动窗口的面积,希望可以看到更详细的内容,表示用户对广告信息有兴趣。
步骤502、根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。
本实施例中,如果用户选择的是表示喜欢的操作,则在浮动窗口中根据用户表示喜欢的广告信息,可以推送一些和所述广告信息同风格的或者同类产品的广告信息;如果用户选择的是表示不喜欢的操作,则在浮动窗口中规避用户表示不喜欢的广告信息,在之后的显示中尽量不显示和所述广告信息同风格的或者同类产品的广告信息,另外,还可以在浮动窗口中显示趣味性强的内容,例如可以是一则趣闻,还可以是一个幽默笑话,本实施例对此类信息并不做限定。
本实施例通过根据用户操作产生相应的表示喜好的选择指令,实现对推送广告信息进行内容调整,可以使浮动窗口显示的信息更加多样,增加浮动窗口显示信息的趣味性。
进一步的,采用一个具体的实施例,对上述方法实施例的技术方案进行详细说明。
图6A为本发明信息交互方法实施例六的第一窗口大小的浮动窗口显示界面示意图,图6B为本发明信息交互方法实施例六的第二窗口大小的浮动窗口显示界面示意图,图6C为本发明信息交互方法实施例六的第三窗口大小的浮动窗口显示界面示意图。图6A、图6B以及图6C结合来看,本实施例中可以是在手机的应用程序(Application,以下简称APP)界面上显示浮动窗口,应用程序例如可以是手机游戏愤怒的小鸟,如图6A所示,用户开启该游戏的APP,在游戏的进行过程中,例如闯关胜利的时候,在游戏APP界面62的顶部出现一个第一窗口大小的浮动窗口61a,第一窗口大小表示浮动窗口的面积很小,以不影响游戏APP的执行以及观看效果为前提,该第一窗口大小的浮动窗口61a中的内容是一则广告的标题,例如可以是苏宁易购的标题。
如果用户对这个广告不感兴趣,可以无视该浮动窗口,继续玩游戏;如果用户希望可以看到该苏宁易购广告更详细的内容,可以点击第一窗口大小的浮动窗口61a内的任意位置,触屏手机还可以在第一窗口大小的浮动窗口61a上用手指做向外划动的手势,根据用户的操作,浮动窗口的显示界面放大为如图6B所示的第二窗口大小,其面积小于游戏APP界面62的面积。在第二窗口大小浮动窗口61b中可以显示更多的广告信息,例如可以是苏宁易购促销的详细信息,用户可以一边看广告,一边关注游戏的进度,以免错过关键的信息。
在第二窗口大小的浮动窗口61b界面状态下,用户可以有两个选择,通过点击第二窗口大小的浮动窗口61b以外的区域,例如可以是游戏APP界面62没有被浮动窗口覆盖的区域,触屏手机还可以在浮动窗口上用手指做向内划动的手势,则浮动窗口的显示界面缩小回如图6A所示的第一窗口大小;通过点击左上角的放大按键,触屏手机还可以在浮动窗口上用手指做向外划动的手势,则浮动窗口的显示界面放大为如图6C所示的第三窗口大小,第三窗口大小即为全屏大小,此时第三窗口大小的浮动窗口61c完全覆盖了游戏APP界面62,用户可以看到更全面的广告内容,例如是包含了产品图片或者详细促销价格的信息。用户还可以通过“点击详情”跳转至浏览器看广告页面。在第三窗口大小的浮动窗口61c界面状态下,虽然游戏APP界面62被全部覆盖,但是游戏APP的进程并没有被中断,用户可以通过点击浮动窗口左上角的缩小按键,触屏手机还可以在浮动窗口上用手指做向内划动的手势,将浮动窗口的面积缩小至第二窗口大小,甚至是第一窗口大小,然后继续玩游戏。
进一步的,在图6A、图6B以及图6C所示的三种显示界面中,用户可以通过对浮动窗口做向上向下或向左向右滑动,实现广告页面的切换,使用户可以看到更多的广告信息。另外,用户还可以通过点击浮动窗口左上角的心形按键或垃圾桶状按键表示对当前显示的广告的喜欢或不喜欢,根据用户的点击可以记录用户的喜好信息,如果用户选择的是表示喜欢的操作,则在浮动窗口中根据用户表示喜欢的广告信息,可以推送一些和所述广告信息同风格的或者同类产品的广告信息;如果用户选择的是表示不喜欢的操作,则在浮动窗口中规避用户表示不喜欢的广告信息,在之后的显示中尽量不显示和所述广告信息同风格的或者同类产品的广告信息,另外,还可以在浮动窗口中显示趣味性强的内容,例如可以是一则趣闻,还可以是一个幽默笑话,本实施例对此类信息并不做限定。
图7为本发明信息交互装置实施例一的结构示意图,如图7所示,本实施例的装置可以包括:启动模块71、显示模块72以及推送模块73,其中,启动模块71用于在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;显示模块72用于在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;推送模块73用于在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
进一步的,推送模块73具体用于确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址;获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息。
本实施例的装置,可以用于执行图1所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图8为本发明信息交互装置实施例二的结构示意图,如图8所示,本实施例的装置在图7所示装置结构的基础上,进一步地,还可以包括:接收模块81、第一放大模块82以及第一缩小模块83,其中,接收模块81用于接收用户输入的第一窗口放大指令;第一放大模块82用于根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面;所述接收模块81还用于接收用户输入的第一窗口缩小指令;第一缩小模块83用于根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
本实施例的装置,可以用于执行图2所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图9为本发明信息交互装置实施例三的结构示意图,如图9所示,本实施例的装置在图8所示装置结构的基础上,进一步地,还可以包括:第二放大模块91和第二缩小模块92,其中,第二放大模块91用于根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面;第二缩小模块92用于根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。本实施例中,接收模块81还用于接收用户输入的第二窗口放大指令以及接收用户输入的第二窗口缩小指令。
本实施例的装置,可以用于执行图3所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图10为本发明信息交互装置实施例四的结构示意图,如图10所示,本实施例的装置在图9所示装置结构的基础上,进一步地,还可以包括:切换模块101,其中,切换模块102用于根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。本实施例中,接收模块81还用于接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令。
本实施例的装置,可以用于执行图4所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图11为本发明信息交互装置实施例五的结构示意图,如图11所示,本实施例的装置在图10所示装置结构的基础上,进一步地,还可以包括:调整模块111,其中,调整模块111用于根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。本实施例中,接收模块81还用于接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令。
本实施例的装置,可以用于执行图5所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (24)
1.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;
在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;
在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息,包括:
确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址;
获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息之后,还包括:
接收用户输入的第一窗口放大指令;
根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一窗口放大指令,包括:
用户点击所述第一窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第一窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第一窗口缩小指令;
根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
7.根据权利要求3~6中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第二窗口放大指令;
根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二窗口放大指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
9.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小之后,还包括:
接收用户输入的第二窗口缩小指令;
根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第二窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第三窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第三窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
11.根据权利要求1~10中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令;
根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。
12.根据权利要求1~11中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令;
根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。
13.一种信息交互装置,其特征在于,包括:
启动模块,用于在用户开启应用程序时,生成第一窗口大小的浮动窗口;
显示模块,用于在所述应用程序的显示界面上显示所述第一窗口大小的浮动窗口;
推送模块,用于在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送广告信息。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述推送模块,具体用于:
确定与所述第一窗口大小的浮动窗口对应的链接地址;
获取与所述链接地址对应的广告信息,并在所述第一窗口大小的浮动窗口中向所述用户推送所述广告信息。
15.根据权利要求13或14所述的装置,其特征在于,还包括:
接收模块,用于接收用户输入的第一窗口放大指令;
第一放大模块,用于根据所述第一窗口放大指令,将所述第一窗口大小的浮动窗口放大显示为第二窗口大小,所述第二窗口的显示面积小于所述应用程序的显示界面。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述第一窗口放大指令,包括:
用户点击所述第一窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第一窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
17.根据权利要求15或16所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收用户输入的第一窗口缩小指令;
所述装置还包括:
第一缩小模块,用于根据所述第一窗口缩小指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第一窗口大小的浮动窗口。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述第一窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
19.根据权利要求15~18中任一项所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收用户输入的第二窗口放大指令;
所述装置还包括:
第二放大模块,用于根据所述第二窗口放大指令,将所述第二窗口大小的浮动窗口放大显示为第三窗口大小,所述第三窗口的显示面积等于所述应用程序的显示界面。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述第二窗口放大指令,包括:
用户点击所述第二窗口大小的浮动窗口上的放大功能区域所产生的放大指令;或者,
用户在所述第二窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的放大指令。
21.根据权利要求19或20所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收用户输入的第二窗口缩小指令;
所述装置还包括:
第二缩小模块,用于根据所述第二窗口缩小指令,将所述第三窗口大小的浮动窗口缩小显示为所述第二窗口大小的浮动窗口或者第一窗口大小的浮动窗口。
22.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述第二窗口缩小指令,包括:
用户点击所述第三窗口大小的浮动窗口上的缩小功能区域所产生的缩小指令;或者,
用户在所述第三窗口大小的浮动窗口上的预设触摸操作手势所产生的缩小指令。
23.根据权利要求13~22中任一项所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收用户在显示的浮动窗口上的滑动操作指令;
所述装置还包括:
切换模块,用于根据所述滑动操作指令,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容切换处理。
24.根据权利要求13~23中任一项所述的装置,其特征在于,所述收模块还用于接收用户点击显示在浮动窗口上的喜好虚拟键的选择指令;
所述装置还包括:
调整模块,用于根据所述选择指令所表示的用户喜好,对在浮动窗口中向所述用户推送广告信息进行内容调整处理。
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