CN103399642A - 一种屏幕唤醒的控制方法及终端 - Google Patents

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白永祥
梁东明
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本发明公开了一种屏幕唤醒的控制方法,该方法包括:接收唤醒屏幕的指令;根据指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;当判断为有时,则不唤醒所述屏幕。无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,都需要判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,一旦确定用户的与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。

Description

一种屏幕唤醒的控制方法及终端
技术领域
本发明涉及移动终端控制领域,更具体的说,涉及屏幕唤醒的控制方法及终端。
背景技术
现有的手机等移动终端均具有解锁键,解锁键通常为物理按键或触控按键。在用户使用移动终端时,通过按压解锁键,以实现移动终端的解锁,从而将手机的屏幕点亮,进而对手机进行相应的操作。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现现有技术存在以下问题:
当用户将移动终端贴身放置时,移动终端的解锁键极易被误触碰,从而手机屏幕被点亮,这样不仅浪费电能,而且在后续对手机的屏幕或按键误触碰的过程中,可能会触发手机的通话、短信等其他的功能,从而给用户造成不便。
发明内容
有鉴于此,本发明的设计目的在于,提供一种屏幕唤醒的控制方法及终端,以避免对移动终端的屏幕的误操作。
本发明实施例是这样实现的:
一种屏幕唤醒的控制方法,所述方法包括:
接收唤醒屏幕的指令;
根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
当判断为有时,则不唤醒所述屏幕。
优选地,所述根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物的步骤,包括:
根据所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在所述用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物。
优选地,所述根据所述指令,所述对所述屏幕前方进行拍照的步骤,包括:
根据所述指令,判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;
当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生成图像。
优选地,所述根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是存否存在有阻挡物的步骤后,还包括:
当判断为无时,则唤醒所述屏幕。
优选地,所述当判断为无时,则唤醒所述屏幕的步骤后,还包括:
在所述屏幕被唤醒后,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;
当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。
一种终端,包括:
接收模块,用于接收唤醒屏幕的指令;
判断模块,用于根据所述接收模块接收的指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
第一控制模块,用于当所述判断模块判断用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物时,则不唤醒所述屏幕。
优选地,所述判断模块具体用于,根据所述接收模块接收的指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。
优选地,所述判断模块具体用于,根据所述接收模块接收的指令,判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生产图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。
优选地,还包括:
第二控制模块,用于当所述判断模块判断用户的眼睛与所述屏幕之间不存在有阻挡物时,则唤醒所述屏幕。
优选地,还包括:
屏幕关闭模块,用于在所述屏幕被唤醒后,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。
与现有技术相比,本实施例提供的技术方案具有以下优点和特点:
在本发明提供的方案中,无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,一旦确定用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明所提供的一种屏幕唤醒的控制方法的流程图;
图2为本发明所提供的另一种屏幕唤醒的控制方法的流程图;
图3为本发明所提供的又一种屏幕唤醒的控制方法的流程图;
图4为本发明所提供的一种终端的模块示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种屏幕唤醒的控制方法及终端,以避免对移动终端的屏幕的误操作。由于上述屏幕唤醒的控制方法及终端的具体实现存在多种方式,下面通过具体实施例进行详细说明:
实施例一
请参见图1所示,图1所示的为一种屏幕唤醒的控制方法,包括:
S11、接收唤醒屏幕的指令;
其中,无论终端是被误触碰造成按压到解锁键,或者是用户有意的按压解锁键,终端都会发送唤醒屏幕的指令,所以在终端发送到唤醒屏幕的指令时先不对屏幕进行解锁,需要根据后续的判断才决定是否要对终端的屏幕进行解锁操作。
S12、根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物;
其中,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物的方式多种多样,例如采用红外光敏元件、摄像头等元器件对屏幕前方或周围的环境进行检测,并根据检测到的结果进行分析,最后根据检测结果来分析用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物,具体的实例会在后续的实施例中进行详细的说明。
S13、当判断为有时,则不唤醒屏幕。
其中,如果判断出用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,那么说明是由于用户的误操作导致对解锁键进行的触碰,所以虽然终端接收到了唤醒屏幕的指令,但是并不会对屏幕进行解锁。
在图1所示的实施例中,无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,都需要判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,一旦确定用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作,而存在有阻挡物则无法准确操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。
实施例二
请参见图2所示,图2所示的为另一种屏幕唤醒的控制方法,本实施例通过摄像头拍照来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,从而实现对屏幕的唤醒控制,本实施例的方法具体包括:
S21、接收唤醒屏幕的指令;
其中,无论终端是被误触碰造成按压到解锁键,或者是用户有意的按压解锁键,终端都会发送唤醒屏幕的指令,所以在终端发送到唤醒屏幕的指令时先不对屏幕进行解锁,需要根据后续的判断才决定是否要对终端的屏幕进行解锁操作。
S22、根据所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
其中,在接收到唤醒屏幕的指令后,不会马上唤醒屏幕,需要先对所述屏幕前方进行拍照并生成图像。本实施例采用摄像头对所述屏幕前方进行拍照,当然并不局限于摄像头。
S23、对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
其中,通过对上个步骤生成的图像进行分析,来判断该图像中是否存在用户的眼睛,如果存在,特别是存在用户睁开的双眼,那么说明用户正在用眼睛看着屏幕进行正确的操作,如果不存在,那么可以判断终端发送的唤醒屏幕的指令可能是由于用户在不知情的状况下误操作引起的。
S24、当判断为没有存在用户的眼睛时,则不唤醒所述屏幕。
其中,如果判断出图像中不存在用户的眼睛,那么说明是由于用户的误操作导致对解锁键进行的触碰,所以虽然终端接收到了唤醒屏幕的指令,但是并不会对屏幕进行解锁。在图2所示的实施例中,无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,都需要判断用户的眼睛是否在屏幕的前方,具体判断的方式可以为摄像头拍摄屏幕前方,然后通过分析图像来确定用户的眼睛是否在屏幕前方。一旦确定用户的眼睛不在屏幕的前方,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。
另外,在步骤22中,如果用户手持终端在光线较弱的环境下,那么有可能摄像头就无法拍出清楚的图像,从而降低了对图像分析的准确性。所以为了解决用户所处环境光线较弱的情况,所以可以通过终端来判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生产图像。其中,设定的阈值可以用户自行设定,目的是要保证拍出的图像能够准确的识别其中是否存在用户的眼睛,所以如果用户所处环境的光线强度低于设定的阈值,那么就开启照明装置,例如闪光灯,然后再进行拍照。这样就可以保证拍出的图像能够被准确的识别,从而提高了图像识别的准确度。
实施例三
请参见图3所示,图3所示的为又一种屏幕唤醒的控制方法,本实施例与实施例二不同的点在于,在屏幕被唤醒后,会继续对屏幕前方进行拍照并生成图像,以判断用户是否在使用终端,如果判断出用户不在使用终端时,那么自动的关闭终端的屏幕,本实施例的方法具体包括:
S31、接收唤醒屏幕的指令;
其中,无论终端是被误触碰造成按压到解锁键,或者是用户有意的按压解锁键,终端都会发送唤醒屏幕的指令,所以在终端发送到唤醒屏幕的指令时先不对屏幕进行解锁,需要根据后续的判断才决定是否要对终端的屏幕进行解锁操作。
S32、根据所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
其中,在接收到唤醒屏幕的指令后,不会马上唤醒屏幕,需要先对所述屏幕前方进行拍照并生成图像。本实施例采用摄像头对所述屏幕前方进行拍照,当然并不局限于摄像头。
S33、对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼镜与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
其中,通过对上个步骤生成的图像进行分析,来判断该图像中是否存在用户的眼睛,如果存在,特别是用户睁开的双眼,那么说明用户正在用眼睛看着屏幕进行正确的操作,如果不存在,那么可以判断终端发送的唤醒屏幕的指令可能是由于用户在不知情的状况下误操作引起的。
S34、当判断为没有存在用户的眼睛时,则不唤醒所述屏幕。
其中,如果判断出图像中不存在用户的眼睛,那么说明是由于用户的误操作导致对解锁键进行的触碰,所以虽然终端接收到了唤醒屏幕的指令,但是并不会对屏幕进行解锁。
S35、当判断为存在用户的眼睛时,则唤醒所述屏幕。
S36、对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
其中,本实施例采用摄像头对所述屏幕前方进行拍照,当然并不局限于摄像头。
S37、对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;
S38、当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。
在步骤S37和步骤S38中,存在的场景是用户在看着屏幕使用该终端,如果此时用户突然离开,并将终端放置在桌子上,那么终端所拍摄的图像中就不会存在用户的眼睛,所以从节能的角度考虑,就可以关闭终端的屏幕。
在图3所示的实施例中,无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,都需要判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,具体判断的方式可以为摄像头拍摄屏幕前方,然后通过分析图像来确定用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。一旦确定用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。而且,本实施例还考虑到了节能的问题,避免因为用户忘记关闭屏幕而浪费电能。
实施例四
请参见图4所示,图4所示的为一种终端,包括:接收模块1,用于接收唤醒屏幕的指令;判断模块2,用于根据所述接收模块1接收的指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;第一控制模块3,用于当所述判断模块2判断用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物时,则不唤醒所述屏幕。
在图4所示的实施例中,无论终端是被误触碰造成按压到解锁键,或者是用户有意的按压解锁键,终端都会发送唤醒屏幕的指令,所以在终端发送到唤醒屏幕的指令时先不对屏幕进行解锁,需要根据后续的判断才决定是否要对终端的屏幕进行解锁操作。而且,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物的方式多种多样,例如采用红外光敏元件、摄像头等元器件对屏幕前方或周围的环境进行检测,并根据检测到的结果进行分析,最后根据检测结果来分析用户的眼睛与所述屏幕之间是否有阻挡物,具体的实例会在后续的实施例中进行详细的说明。如果判断出用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么说明是由于用户的误操作导致对解锁键进行的触碰,所以虽然终端接收到了唤醒屏幕的指令,但是并不会对屏幕进行解锁。
在图4所示的实施例中,无论是因误操作而造成输入唤醒屏幕的指令,还是用户有意要输入唤醒屏幕的指令,在接收到该指令后,都需要判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物,一旦确定用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物,那么就不会唤醒屏幕,因为用户眼睛看着屏幕,才有可能对具有该屏幕的终端进行操作。因此,本发明提供的方案可以避免因对终端误触碰而造成的解锁,从而不会出现用户在不知情的状况下对手机进行的一系列误操作。
在图4所示的实施例中,判断模块2具体用于,根据所述接收模块1接收的指令,判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生产图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。此实施例适用于在用户手持终端光线较弱的环境下,那么有可能摄像头就无法拍出清楚的图像,从而降低了对图像分析的准确性。所以为了解决用户所处环境光线较弱的情况,所以可以通过终端来判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生产图像。其中,设定的阈值可以用户自行设定,目的是要保证拍出的图像能够准确的识别其中是否存在用户的眼睛,所以如果用户所处环境的光线强度低于设定的阈值,那么就开启照明装置,例如闪光灯,然后再进行拍照。这样就可以保证拍出的图像能够被准确的识别,从而提高了图像识别的准确度。
在图4所示的实施例中,为了保证屏幕正常的被唤醒,所以还可以包括第二控制模块4,用于当所述判断模块2判断用户的眼睛与所述屏幕之间不存在有阻挡物,则唤醒所述屏幕。
在图4所示的实施例中,为了节约电能,还可以包括屏幕关闭模块5,用于在所述屏幕被唤醒后,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。例如,本实施例存在的场景是用户在看着屏幕使用该终端,如果此时用户突然离开,并将终端放置在桌子上,那么终端所拍摄的图像中就不会存在用户的眼睛,所以从节能的角度考虑,就可以关闭终端的屏幕。所以本实施例还考虑到了节能的问题,避免因为用户忘记关闭屏幕而浪费电能。
需要说明的是,图1至图4所示的实施例只是本发明所介绍的优选实施例,本领域技术人员在此基础上,完全可以设计出更多的实施例,因此不在此处赘述。
对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种屏幕唤醒的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
接收唤醒屏幕的指令;
根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
当判断为有时,则不唤醒所述屏幕。
2.根据权利要求1所述的屏幕唤醒的控制方法,其特征在于,所述根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物的步骤,包括:
根据所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在所述用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。
3.根据权利要求2所述的屏幕唤醒的控制方法,其特征在于,所述根据所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像的步骤,包括:
根据所述指令,判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;
当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生成图像。
4.根据权利要求1至3任一所述的屏幕唤醒的控制方法,其特征在于,所述根据所述指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是存否存在有阻挡物的步骤后,还包括:
当判断为无时,则唤醒所述屏幕。
5.根据权利要求4所述的屏幕唤醒的控制方法,其特征在于,所述当判断为无时,则唤醒所述屏幕的步骤后,还包括:
对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;
对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;
当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。
6.一种终端,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收唤醒屏幕的指令;
判断模块,用于根据所述接收模块接收的指令,判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物;
第一控制模块,用于当所述判断模块判断用户的眼睛与所述屏幕之间存在有阻挡物时,则不唤醒所述屏幕。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述判断模块具体用于,根据所述接收模块接收的所述指令,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在有用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述判断模块具体用于,根据所述接收模块接收的所述指令,判断所述屏幕周围的光线强度是否低于设定的阈值;当所述屏幕周围的光线强度低于设定的阈值时,则开启所述屏幕前方的照明装置,并对所述屏幕前方进行拍照并生产图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛来判断用户的眼睛与所述屏幕之间是否存在有阻挡物。
9.根据权利要求6至8任一所述的终端,其特征在于,还包括:
第二控制模块,用于当所述判断模块判断用户的眼睛与所述屏幕之间不存在有阻挡物时,则唤醒所述屏幕。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,还包括:
屏幕关闭模块,用于在所述屏幕被唤醒后,对所述屏幕前方进行拍照并生成图像;对所述图像进行分析,判断所述图像中是否存在用户的眼睛;当所述图像中不存在用户的眼睛时,则关闭所述屏幕。
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