CN103379328A - 运动信息处理方法及装置 - Google Patents

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CN103379328A CN201210123251XA CN201210123251A CN103379328A CN 103379328 A CN103379328 A CN 103379328A CN 201210123251X A CN201210123251X A CN 201210123251XA CN 201210123251 A CN201210123251 A CN 201210123251A CN 103379328 A CN103379328 A CN 103379328A
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Abstract

本发明公开一种运动信息处理方法,该方法包括以下步骤:编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。本发明还公开了一种运动信息处理装置。本发明通过编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;并根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。

Description

运动信息处理方法及装置
技术领域
本发明涉及视频编解码技术领域,尤其涉及一种运动信息处理方法及装置。
背景技术
为节省存储参考帧运动信息所需要的内存,HEVC(High Efficiency VideoCoding,新一代国际视频编码标准)在一帧编码结束后需要对运动信息进行压缩。
现有技术中,对运动信息进行压缩所采用的方法的基本思路是:以16x16块为基本单位存储运动信息;具体来说,将整个LCU(Local Control Unit,现地控制单元)分为16个16x16块,每个16x16块仅保存一个4x4块的运动信息;参照图1,图1是现有技术HM3.0(HEVC的一种参考软件)运动信息压缩方法的16x16块示意图。如图1所示,HM3.0采用的是左上4x4块。该方法与传统的以4x4块为单位保存运动信息的方法相比,缓存开销由256降低为16。
但上述的现有技术处理方法过于粗糙,存在如下两方面不足:
一方面,当编码单元深度为1,即32x32大小时,整个32x32块所包括的64个4x4基本单元,具有相同的运动信息;现有技术的处理方法以16x16块为单位,需要保存4个4x4块的运动信息,而实际上仅需要保存1个4x4块运动信息即可;相应的,当编码单元深度为0时,现有技术的处理方法需要保存16个4x4块的运动信息,而实际上仅需要保存1个4x4块的运动信息即可。
另一方面,当编码单元深度为3,即8x8大小时,按照现有技术的处理方法处理时,该8x8块的运动信息与其所属的16x16块相同;而实际上,该8x8块所包含的运动信息可能具有与其所属16x16块不同的运动信息。因此,按照现有技术的处理方法处理当前图像作为后续图像的参考图像并进行预测时,必然存在误差,且这种误差会随着编码的进行在整个序列中进行扩散和累加,给系统造成不堪设想的严重后果。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种运动信息处理方法及装置,旨在能够根据不同的编码单元深度信息自适应地对运动信息进行处理,提高信息压缩性能的同时兼顾运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得良好的折中。
本发明提供了一种运动信息处理方法,包括以下步骤:
编码或解码当前现地控制单元LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;
根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
优选地,所述编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息的步骤具体包括:
初始化当前LCU边界标志为假false、左上角单元分割索引为0;
判断所述当前LCU是否属于边界LCU;
若是,则将所述当前LCU边界标志设置为真true、将与完整LCU相比不存在的编码或解码单元深度设置为0,编码或解码当前LCU运动信息;若否,则直接编码或解码当前LCU运动信息;
判断当前帧编码或解码是否完毕;若是,则获取当前编码或解码单元深度信息;若否,则编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
优选地,所述根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息的步骤具体包括:
判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;
若是,则跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;若否,则根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
判断当前LCU是否为当前编码或解码图像的最后一个LCU;若否,则所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
优选地,所述根据编码或解码单元深度信息,保存当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引的步骤包括:
根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。
本发明还提供了一种运动信息处理装置,包括:
深度信息获取模块,用于编码或解码当前现地控制单元LCU时,获取当前编码或解码单元深度信息;
运动信息处理模块,用于根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
优选地,所述深度信息获取模块具体包括:
初始化单元,用于初始化当前LCU边界标志为假false、左上角单元分割索引为0;
边界LCU运行单元,用于在当前LCU属于边界LCU时,将所述当前LCU边界标志设置为真true、将与完整LCU相比不存在的编码或解码单元深度设置为0,编码或解码当前LCU运动信息;
运动信息处理单元,用于在当前LCU不属于边界LCU时,直接编码或解码当前LCU运动信息;
当前帧处理单元,用于在当前帧编码或解码完毕时,获取当前编码或解码单元深度信息;
变量值自增单元,用于在当前帧编码或解码没有完毕时,编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
优选地,所述运动信息处理模块具体包括:
边界LCU判断单元,用于判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;
深度信息获取单元,用于在当前LCU属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度为0时,跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;
编解码索引更新单元,用于在当前LCU不属于边界LCU或所述编码或解码单元的深度不为0时,根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
运动信息压缩单元,用于在当前LCU不是当前编码或解码图像的最后一个LCU时,控制所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
优选地,所述编解码索引更新单元具体用于:
根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。
本发明通过编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;并根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
附图说明
图1是现有技术HM3.0运动信息压缩方法的16x16块示意图;
图2是本发明运动信息处理方法一实施例流程示意图;
图3是本发明运动信息处理方法中图像LCU分块一实施例结构示意图;
图4是本发明运动信息处理方法中编码当前LCU,获取当前编码单元深度信息一实施例流程示意图;
图5是本发明运动信息处理方法中完整LCU一实施例结构示意图;
图6是本发明运动信息处理方法中边界LCU一实施例结构示意图;
图7是本发明运动信息处理方法中解码当前LCU、获取当前解码单元深度信息一实施例流程示意图;
图8是本发明运动信息处理方法中根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息一实施例流程示意图;
图9是本发明运动信息处理装置一实施例结构示意图;
图10是本发明运动信息处理装置中深度信息获取模块一实施例结构示意图;
图11是本发明运动信息处理装置中运动信息处理模块一实施例结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例进一步说明本发明的技术方案。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图2,图2是本发明运动信息处理方法一实施例流程示意图。如图2所示,本发明运动信息处理方法包括以下步骤:
步骤S01、编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;
在对当前LCU的运动信息进行处理之前,首先要对当前LCU进行编码或解码;根据对当前LCU进行编码或解码信息,来获取当前编码或解码单元深度信息;所述编码或解码是两个完全独立的过程,若是解码当前LCU,则根据解码信息,获取当前解码单元深度信息;若是编码当前LCU,则根据编码信息,获取当前编码单元深度信息。
步骤S02、根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
根据获取的所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息;所述处理当前编码或解码单元运动信息主要是对当前编码或解码单元运动信息进行缓存压缩。参照图3,图3是本发明运动信息处理方法中图像LCU分块一实施例结构示意图。如图3所示,首先获取编码或解码单元深度,然后根据编码或解码单元深度分别采取不同的运动信息压缩方法;具体地,如果编码或解码单元深度为0,则整个LCU仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为1,则该编码或解码单元所属深度1块仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为2,则该编码或解码单元所属深度2块仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为3,则该编码或解码单元所属深度3块仅保存一组运动信息。本发明所提出的方法,对于小分辨率图像能够提高编码图像的压缩性能,对于大分辨率图像能够节省运动信息所需要的内存。
本发明运动信息处理方法通过编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;并根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图4,图4是本发明运动信息处理方法中编码当前LCU,获取当前编码单元深度信息一实施例流程示意图。如图4所示,本发明运动信息处理方法中,编码当前LCU,获取当前编码深度信息的步骤具体包括:
步骤S11、初始化当前LCU边界标志为false(假)、左上角单元分割索引为0;
编码当前LCU、获取当前编码深度信息首先要初始化当前LCU边界标志和左上角单元分割索引;具体地,将当前LCU边界标志设置为false,将左上角单元分割索引设置为0;所述左上角单元为当前LCU左上角单元。
步骤S12、判断所述当前LCU是否属于边界LCU;若是,则执行步骤S13;若否,则执行步骤S14;
步骤S13、将所述当前LCU边界标志设置为true(真)、将与完整LCU相比不存在的编码单元深度设置为0;
判断当前LCU是否属于边界LCU;若当前LCU属于边界LCU,则将所述当前LCU边界标志由false设置为true;将与完整LCU相比,不存在的编码单元深度设置为0;参照图5,图5是本发明运动信息处理方法中完整LCU一实施例结构示意图;如图5所示,在一优选的实施例中,所述完整LCU指的是64x64大小的编码单元;参照图6,图6是本发明运动信息处理方法中边界LCU一实施例结构示意图。如图6所示,在一优选的实施例中,所述边界LCU指的是水平像素数目和/或垂直像素数目小于64的编码单元,比如32x64的编码单元、32x48的编码单元,边界LCU与完整LCU相比所缺少的编码单元称为边界LCU不存在的编码单元,对照图5和图6,图5所示索引为64~127和192~255的编码单元为图6中32x64大小的边界LCU不存在的编码单元。
步骤S14、编码当前LCU运动信息;
若当前LCU不属于边界LCU,则直接编码当前LCU前向或后向运动信息;
步骤S15、判断当前帧编码是否完毕;若否,则执行步骤S16;
步骤S16、编解码变量值自增1,并返回执行步骤S11、初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
判断当前帧编码是否完毕,若当前帧编码完毕,则整个编码过程结束;若当前帧编码没有完毕,则返回执行初始化的步骤,即执行步骤S11、初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
本发明运动信息处理方法通过编码当前LCU,获取当前编码单元深度信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图7,图7是本发明运动信息处理方法中解码当前LCU、获取当前解码单元深度信息一实施例流程示意图。如图7所示,本发明运动信息处理方法中,解码当前LCU、获取当前解码单元深度信息的步骤具体包括:
步骤S21、初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0;
解码当前LCU、获取当前解码深度信息首先要初始化当前LCU边界标志和左上角单元分割索引;具体地,将当前LCU边界标志设置为false(假),将左上角单元分割索引设置为0;所述左上角单元为当前LCU左上角单元。
步骤S22、判断所述当前LCU是否属于边界LCU;若是,则执行步骤S23;若否,则执行步骤S24;
步骤S23、将所述当前LCU边界标志设置为true、将与完整LCU相比不存在的解码单元深度设置为0;
判断当前LCU是否属于边界LCU;若当前LCU属于边界LCU,则将所述当前LCU边界标志由false设置为true;将与完整LCU相比,不存在的解码单元深度设置为0;参照图5,图5是本发明运动信息处理方法中完整LCU一实施例结构示意图;如图5所示,在一优选的实施例中,所述完整LCU指的是64x64大小的解码单元;参照图6,图6是本发明运动信息处理方法中边界LCU一实施例结构示意图。如图6所示,在一优选的实施例中,所述边界LCU指的是水平像素数目和/或垂直像素数目小于64的解码单元,比如32x64的解码单元、32x48的解码单元,边界LCU与完整LCU相比所缺少的解码单元称为边界LCU不存在的解码单元,对照图5和图6,图5所示索引为64~127和192~255的解码单元为图6中32x64大小的边界LCU不存在的解码单元。
步骤S24、解码当前LCU运动信息;
若当前LCU不属于边界LCU,则直接解码当前LCU前向或后向运动信息;
步骤S25、判断当前帧解码是否完毕;若否,则执行步骤S26;
步骤S26、编解码变量值自增1,并返回执行步骤S21、初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
判断当前帧解码是否完毕,若当前帧解码完毕,则整个解码过程结束;若当前帧解码没有完毕,则返回执行初始化的步骤,即执行步骤S11、初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。本发明运动信息处理方法通过解码当前LCU,获取当前解码单元深度信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图8,图8是本发明运动信息处理方法中根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息一实施例流程示意图。如图8所示,本发明运动信息处理方法中,根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息的步骤具体包括:
步骤S31、判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;若是,则执行步骤S32;若否,则执行步骤S33;
获取当前编码或解码单元深度信息后,判断当前LCU是否属于边界LCU,且所述编码或解码单元的深度是否为0;
步骤S32、跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;
若当前LCU属于边界LCU且当前编码或解码单元的深度为0,则保存所述编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,并更新编码或解码单元索引;所述更新编码或解码单元索引是根据编码或解码单元跨度递增编码索引单元;同时,重新获取编码或解码单元深度信息;
步骤S33、根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
若当前LCU不属于边界LCU和/或当前编码或解码单元的深度不为0,则根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;所述更新编码或解码单元索引是根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。具体地,在一优选的实施例中,如果当前编码或解码单元的深度为1,则保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度1的编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引;如果当前编码或解码单元的深度为2,则保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度2的编码或解码单元跨度递增编码单元索引;如果当前编码单元的深度为3,则保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度3的编码或解码单元跨度递增编码单元索引。当编码单元索引递增为深度0编码单元跨度时,当前LCU压缩完毕。
步骤S34、判断当前LCU是否为当前编码或解码图像的最后一个LCU;若否,则执行步骤S35;
步骤S35、所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
判断当前LCU是否为当前编码或解码图像的最后一个LCU;若当前LCU是当前编码或解码图像的最后一个LCU,则当前LCU运动信息处理过程全部结束;若当前LCU不是当前编码或解码图像的最后一个LCU,则所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
本发明运动信息处理方法通过根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图9,图9是本发明运动信息处理装置一实施例结构示意图。如图9所示,本发明运动信息处理装置包括:
深度信息获取模块01,用于编码或解码当前现地控制单元LCU时,获取当前编码或解码单元深度信息;
在对当前LCU的运动信息进行处理之前,深度信息获取模块01首先要对当前LCU进行编码或解码;深度信息获取模块01根据对当前LCU进行编码或解码信息,来获取当前编码或解码单元深度信息;所述编码或解码是两个完全独立的过程,若是解码当前LCU,则深度信息获取模块01根据解码信息,获取当前解码单元深度信息;若是编码当前LCU,则深度信息获取模块01根据编码信息,获取当前编码单元深度信息。
运动信息处理模块02,用于根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
运动信息处理模块02根据获取的所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息;所述处理当前编码或解码单元运动信息主要是对当前编码或解码单元运动信息进行缓存压缩。深度信息获取模块01首先获取编码或解码单元深度,然后运动信息处理模块02根据编码或解码单元深度分别采取不同的运动信息压缩方法;具体地,如果编码或解码单元深度为0,则运动信息处理模块02仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为1,则运动信息处理模块02对该编码或解码单元所属深度1块仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为2,则运动信息处理模块02对该编码或解码单元所属深度2块仅保存一组运动信息;如果编码或解码单元深度为3,则运动信息处理模块02对该编码或解码单元所属深度3块仅保存一组运动信息。所述运动信息处理装置对于小分辨率图像能够提高编码图像的压缩性能,对于大分辨率图像能够节省运动信息所需要的内存。
本发明运动信息处理装置通过编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;并根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图10,图10是本发明运动信息处理装置中深度信息获取模块一实施例结构示意图。如图10所示,本发明运动信息处理装置中,深度信息获取模块01具体包括:
初始化单元011,用于初始化当前LCU边界标志为假false、左上角单元分割索引为0;
深度信息获取模块01编码当前LCU、获取当前编码深度信息首先要初始化单元011初始化当前LCU边界标志和左上角单元分割索引;具体地,初始化单元011将当前LCU边界标志设置为false,将左上角单元分割索引设置为0;所述左上角单元为当前LCU左上角单元。
边界LCU运行单元012,用于在当前LCU属于边界LCU时,将所述当前LCU边界标志设置为true、将与完整LCU相比不存在的编码或解码单元深度设置为0,编码或解码当前LCU运动信息;
判断当前LCU是否属于边界LCU;若当前LCU属于边界LCU,则边界LCU运行单元012将所述当前LCU边界标志由false设置为true;将与完整LCU相比,不存在的编码或解码单元深度设置为0;在一优选的实施例中,所述完整LCU指的是64x64大小的编码或解码单元,所述边界LCU指的是水平像素数目和/或垂直像素数目小于64的编码或解码单元,比如32x64的编码或解码单元、32x48的编码或解码单元,边界LCU与完整LCU相比所缺少的编码或解码单元称为边界LCU不存在的编码或解码单元;参照图5,图5是本发明运动信息处理方法中完整LCU一实施例结构示意图;参照图6,图6是本发明运动信息处理方法中边界LCU一实施例结构示意图。对照图5和图6,图5所示索引为64~127和192~255的编码或解码单元为图6中32x64大小的边界LCU不存在的编码或解码单元。
运动信息处理单元013,用于在当前LCU不属于边界LCU时,直接编码或解码当前LCU运动信息;
若当前LCU不属于边界LCU,则运动信息处理单元013直接编码当前LCU前向或后向运动信息;
当前帧处理单元014,用于在当前帧编码或解码完毕时,获取当前编码或解码单元深度信息;
判断当前帧编码是否完毕,若当前帧编码完毕,则整个编码过程结束;当前帧处理单元014获取当前编码或解码单元深度信息;
变量值自增单元015,用于在当前帧编码或解码没有完毕时,编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
若当前帧编码没有完毕,则变量值自增单元015控制编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。本发明运动信息处理装置通过编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
参照图11,图11是本发明运动信息处理装置中运动信息处理模块一实施例结构示意图。如图11所示,本发明运动信息处理装置中,运动信息处理模块02具体包括:
边界LCU判断单元021,用于判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;
深度信息获取模块01获取当前编码或解码单元深度信息后,边界LCU判断单元021判断当前LCU是否属于边界LCU,且所述编码或解码单元的深度是否为0;
深度信息获取单元022,用于在当前LCU属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度为0时,跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;
若当前LCU属于边界LCU且当前编码或解码单元的深度为0,则深度信息获取单元022保存所述编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,并更新编码或解码单元索引;所述更新编码或解码单元索引是根据编码或解码单元跨度递增编码索引单元;同时,重新获取编码或解码单元深度信息;
编解码索引更新单元023,用于在当前LCU不属于边界LCU或所述编码或解码单元的深度不为0时,根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
所述编解码索引更新单元023具体用于:
根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。
若当前LCU不属于边界LCU和/或当前编码或解码单元的深度不为0,则编解码索引更新单元023根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;所述解码索引更新单元023是根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。具体地,在一优选的实施例中,如果当前编码或解码单元的深度为1,则编解码索引更新单元023保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度1的编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引;如果当前编码或解码单元的深度为2,则编解码索引更新单元023保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度2的编码或解码单元跨度递增编码单元索引;如果当前编码单元的深度为3,则编解码索引更新单元023保存该编码或解码单元所属图像区域左上角编码块的运动信息,并根据深度3的编码或解码单元跨度递增编码单元索引。当编码单元索引递增为深度0编码单元跨度时,当前LCU压缩完毕。
运动信息压缩单元024,用于在当前LCU不是当前编码或解码图像的最后一个LCU时,控制所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
判断当前LCU是否为当前编码或解码图像的最后一个LCU;若当前LCU是当前编码或解码图像的最后一个LCU,则当前LCU运动信息处理过程全部结束;若当前LCU不是当前编码或解码图像的最后一个LCU,则运动信息压缩单元024控制所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
本发明运动信息处理装置通过根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前LCU运动信息的方法,实现了基于编码或解码单元深度自适应缓存运动信息的有益效果,提高了信息压缩性能的同时兼顾了运动信息缓存的占用,在压缩性能和缓存压缩之间取得了良好的折中,提高了系统性能。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制其专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (8)

1.一种运动信息处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
编码或解码当前现地控制单元LCU,获取当前编码或解码单元深度信息;
根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
2.根据权利要求1所述的运动信息处理方法,其特征在于,所述编码或解码当前LCU,获取当前编码或解码单元深度信息的步骤具体包括:
初始化当前LCU边界标志为假false、左上角单元分割索引为0;
判断所述当前LCU是否属于边界LCU;
若是,则将所述当前LCU边界标志设置为真true、将与完整LCU相比不存在的编码或解码单元深度设置为0,编码或解码当前LCU运动信息;若否,则直接编码或解码当前LCU运动信息;
判断当前帧编码或解码是否完毕;若是,则获取当前编码或解码单元深度信息;若否,则编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
3.根据权利要求1所述的运动信息处理方法,其特征在于,所述根据当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息的步骤具体包括:
判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;
若是,则跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;若否,则根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
判断当前LCU是否为当前编码或解码图像的最后一个LCU;若否,则所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
4.根据权利要求3所述的运动信息处理方法,其特征在于,所述根据编码或解码单元深度信息,保存当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引的步骤包括:
根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。
5.一种运动信息处理装置,其特征在于,包括:
深度信息获取模块,用于编码或解码当前现地控制单元LCU时,获取当前编码或解码单元深度信息;
运动信息处理模块,用于根据所述当前编码或解码单元深度信息,处理当前编码或解码单元运动信息。
6.根据权利要求5所述的运动信息处理装置,其特征在于,所述深度信息获取模块具体包括:
初始化单元,用于初始化当前LCU边界标志为假false、左上角单元分割索引为0;
边界LCU运行单元,用于在当前LCU属于边界LCU时,将所述当前LCU边界标志设置为真true、将与完整LCU相比不存在的编码或解码单元深度设置为0,编码或解码当前LCU运动信息;
运动信息处理单元,用于在当前LCU不属于边界LCU时,直接编码或解码当前LCU运动信息;
当前帧处理单元,用于在当前帧编码或解码完毕时,获取当前编码或解码单元深度信息;
变量值自增单元,用于在当前帧编码或解码没有完毕时,编解码变量值自增1并执行步骤:初始化当前LCU边界标志为false、左上角单元分割索引为0。
7.根据权利要求6所述的运动信息处理方法,其特征在于,所述运动信息处理模块具体包括:
边界LCU判断单元,用于判断当前LCU是否属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度是否为0;
深度信息获取单元,用于在当前LCU属于边界LCU且所述编码或解码单元的深度为0时,跳过与完整LCU相比不存在的编码或解码单元,更新编码或解码单元索引,重新获取编码或解码单元深度信息;
编解码索引更新单元,用于在当前LCU不属于边界LCU或所述编码或解码单元的深度不为0时,根据所述编码或解码单元深度信息,保存所述当前编码或解码单元所属图像区域左上角4x4块的运动信息,更新编码或解码单元索引;
运动信息压缩单元,用于在当前LCU不是当前编码或解码图像的最后一个LCU时,控制所述编解码变量值自增1,并获取所述当前编码或解码单元深度信息,压缩当前LCU运动信息。
8.根据权利要求5或7所述的运动信息处理装置,其特征在于,所述编解码索引更新单元具体用于:
根据所述编码或解码单元跨度递增编码或解码单元索引。
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