CN103379233B - 一种双音多频带外收号的实现方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种双音多频带外收号的实现方法及系统。其中方法包括:在放音过程中,用户每次按键后,将按键信息通过信令层传递至应用服务器,应用服务器将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器;媒体服务器依次对所收到的SIP INFO消息进行处理:将其中的按键信息与双音多频规则匹配,据此处理放音和收号逻辑,之后将放音和收号结果上报给应用服务器。本发明中,按键信息通过信令层传递至AS,AS再将按键信息顺序地透传给MS,由MS进行DTMF规则匹配处理,处理后将结果上报给AS。这样,利用MS本身已具有的复杂的收号逻辑处理功能来实现了DTMF带外收号,使得AS不需要处理复杂收号逻辑,实现简单。
Description
技术领域
本发明涉及NGN(Next Gene ra tion Network,下一代网络)网络或IMS(IPMultimedia System,IP多媒体系统)网络技术领域,尤其涉及一种DTMF(Dual-tone multi-frequency signaling,双音多频)带外收号的实现方法及系统。
背景技术
宽带网络很多采取带内DTMF方式(DTMF信号在承载路径上传输,即媒体面收号)。一些应用中,因为带外DTMF方式(DTMF信号在信令路径上传输,即信令面收号)比带内DTMF方式收号安全性更高(信令层交互比媒体层交互安全)或者网络改造等原因,所以需要用带外收号方式取代基于媒体面的带内收号方式。
但是,使用MS(media Server,媒体服务器)进行带内收号的宽带网络中,MS进行媒体面收号,按照DTMF规则(首位超时、间位超时、收号长度、结束收号符等等)匹配处理后,上报给AS(Application Server,应用服务器)。而基于信令层面的带外收号,按键信息一位一位直接传递给AS,而AS并不具备处理DTMF规则等复杂收号逻辑的能力,所以目前在实现带外收号时需要对AS进行重复开发,实现其收号逻辑处理功能,实现比较复杂,耗时耗力。
发明内容
本发明的目的在于提供一种双音多频带外收号的实现方法及系统,利用MS实现DTMF带外收号,使得AS不需要处理复杂的收号逻辑,避免和MS做同样的功能,又能实现带外收号。
为实现上述目的,本发明实施例采用以下解决方案:
一种双音多频带外收号的实现方法,包括步骤:主叫呼入,触发应用服务器的宽带放音收号业务;应用服务器与媒体服务器建立基于SIP协议的会话,向媒体服务器发送放音收号指示,媒体服务器收到后进行放音;在放音过程中,
用户每次按键后,将按键信息通过信令层传递至应用服务器,应用服务器将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器;
媒体服务器依次对所收到的携带按键信息的SIP INFO消息进行处理:将其中的按键信息与双音多频规则匹配,据此处理放音和收号逻辑,之后将放音和收号结果上报给应用服务器。
其中,还包括:媒体服务器在对当前收到的SIP INFO消息进行处理之前,判断该SIP INFO消息是否有效,若无效,则丢弃该SIP INFO消息,不作处理。
其中,媒体服务器判断SIP INFO消息是否有效的方法为:
预先定义SIP INFO消息的一字段为按键序列号,初始值为localsequence number;
应用服务器在将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器的过程中,将当前发送的SIP INFO消息中按键序列号的值设为前一条SIP INFO消息中按键序列号的值+1;
对于当前收到的SIP INFO消息,媒体服务器判断其中的按键序列号的值是否满足前一条有效SIP INFO消息中按键序列号的值+1,若是,则该SIPINFO消息有效,否则该SIP INFO消息无效。
其中,应用服务器与媒体服务器建立基于SIP协议的会话的过程进一步包括:
应用服务器呼叫媒体服务器;
媒体服务器将其SDP信息发送给应用服务器,应用服务器再将其发送给主叫用户;所述SDP信息包括媒体服务器的媒体连接地址、端口号、编码格式;
应用服务器根据所述SDP信息与媒体服务器建立信令通路。
其中,所述放音收号指示的内容包括:铃音播放的开始时间、结束时间、循环播放次数、播放的总长,以及收号的长度、首位超时时间、间位超时时间、收号结尾符。
其中,还包括:在媒体服务器上报至应用服务器的收号结果为收号完毕时,应用服务器继续处理收号完毕后的业务逻辑。
一种双音多频带外收号的实现系统,包括应用服务器和媒体服务器,所述应用服务器,用于接收通过信令层传递来的主叫用户的按键信息,并将该按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器;
所述媒体服务器,用于依次对所收到的携带按键信息的SIP INFO消息进行处理:将其中的按键信息与双音多频规则匹配,据此处理放音/收号逻辑,并将放音/收号结果上报给应用服务器。
其中,所述媒体服务器,还用于在对当前收到的SIP INFO消息进行处理之前,判断该SIP INFO消息的有效性,对于无效的SIP INFO消息不作处理,直接丢弃。
其中,所述应用服务器,还用于在将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器的过程中,将当前发送的SIP INFO消息中按键序列号的值设为前一条SIP INFO消息中按键序列号的值+1;
所述媒体服务器,用于根据其中的的按键序列号的值是否满足前一条有效SIP INFO消息中按键序列号的值+1来判断当前收到的SIP INFO消息的有效性。
其中,还包括核心网MSCS和信令接口单位;
所述MSCS,用于将用户的按键信息通过BICC信令传递至信令接口单位;
所述信令接口单位,用于将所述携带按键信息的BICC信令转换为携带按键信息的SIP信令后发送给应用服务器。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中,按键信息通过信令层传递至AS,AS再将按键信息一位一位地透传给MS,由MS进行DTMF规则匹配处理,处理后将放音收号结果上报给AS,AS再继续处理收号完毕后的业务逻辑。这样,利用MS本身已具有的复杂的收号逻辑处理功能来实现了DTMF带外收号,在保证高度安全性的前提下,使得AS不需要处理复杂收号逻辑,实现简单。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是现有技术中使用媒体面进行DTMF带内收号的系统构架图;
图2是本发明实施例中使用信令面进行DTMF带外收号的系统构架图;
图3是本发明实施例中使用基于SIP协议的MS进行带外收号的信令流程图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明的核心思想为:MS在和AS建立的会话上,先收到放音收号的SIPINFO消息,其中携带了收号逻辑。当用户按键后,传统的基于媒体层面的收号,是MS底层的媒体处理模块从媒体流中提取用户按键信息,再一位一位传递给MS的上层处理模块;上层处理模块收集按键信息并与DTMF规则匹配,处理放音和收号逻辑。而本发明中,MS上层处理模块不是从底层媒体处理模块收集用户按键信息,而是AS通过SIP INFO消息主动给MS一位一位透传用户按键信息。对MS上层处理模块而言,只要增加处理AS的SIP INFO消息,其他没有区别。
请参阅图1,该图所示为现有的DTMF带内收号的系统架构图。处在CS域的主叫通过核心网MSCS,使用BICC信令呼入V3-SIU,V3-SIU转化成SIP接口触发AS的宽带业务。这里以放音收号业务为例,AS使用SIP信令呼通MS,发送基于RFC 5707的放音收号SIP INFO消息。主叫按键后,按键信息会在RTP流中携带传递给MS。MS收号完成,上报给AS收号结果。AS可以根据收号结果继续业务流程,比如呼被叫等等。
请参阅图2,该图所示为本实施例中DTMF带外收号的系统架构图。和图1一样,主叫呼入触发宽带AS,假设AS为放音收号业务。主叫按键后,按键信息在信令层传递,MSMC发送给V3-SIU,再到AS后,AS将其转换成SIP INFO(content-type:application/dtmf-relay)消息,在和MS已经建立的呼叫上发送给MS。MS按照和带内收号一样的规则处理收号逻辑。
图3是带外收号时,基于SIP信令的AS和MS之间的呼叫流程图。图中略去了主叫网络和VI-SIU之间的信令交互过程。
301、主叫呼入,触发宽带放音收号业务。
302、AS呼叫MS。
303、AS回100trying消息,表示已经接收并处理该Invite消息。
304、MS回100trying消息,表示已经接收并处理该Invite消息。
305、MS回200Invite消息,携带MS的SDP信息,SDP中包含MS的媒体连接地址、端口号、编码格式等。
306、AS给主叫回200INVITE消息,携带MS的SDP。这一步AS也可以用180+SDP或者183+SDP,实现信令的交互,而不直接响应200OK。
307、给MS回复ACK消息。
308、收到主叫的ACK消息。
309、AS给MS发送Info消息指示MS进行放音收号,在Info消息体中用MSML/MOML指示铃音播放的开始时间、结束时间、循环播放次数、播放的总长等等,以及收号的长度、首位超时时间、间位超时时间、收号结尾符等等收号规则。该流程示意图中假设MSML/MOML指示可以打断放音。
310、MS回200Info消息,表示收到了AS的放音收号请求,进行放音。
至此,主叫用户听到播放的彩铃铃音。
步骤309中,
Info消息体中指示放音可以被打断的参数如下:
<play id=″0″barge=″true″cleardb=″true″>
这里的barge=″true″表示可以被打断。如果这里为barge=″false″,则放音不能打断,必须听完放音才能收号。
Info消息体中指示收号规则的参数如下
其中,fdt为首位超时时间;idt表示间位超时时间;max=20;min=1,表示最长可以收20位号,最短收一位;rtk=#表示按’#’号键结束;cancel=*表示按’*’键取消。
311、用户在放音过程中,开始按键。假设这次按键内容为5。
312、AS将按键信息,转换成SIP INFO消息,发送给MS。
313、MS收到SIP INFO消息后,回复200OK消息。
314、MS按照带内收号的逻辑一样处理,发现收到按键,打断放音。并将放音结果上报给AS。
315、AS对MS的放音结果回复200OK消息。
316、用户按键,假设这次按键内容为‘#’,结束收号。在步骤311-316之间可以有n多次(n<20)的按键。
317、同312。
318、同313。
319、MS收到‘#’,根据收号逻辑,收号结束。上报AS收号结果“5#”。
320、AS对MS的收号结果回复200OK消息。
上述说明示出并描述了本发明的一个优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。
Claims (7)
1.一种双音多频带外收号的实现方法,包括步骤:主叫呼入,触发应用服务器的宽带放音收号业务;应用服务器与媒体服务器建立基于SIP协议的会话,向媒体服务器发送放音收号指示,媒体服务器收到后进行放音;其特征在于,所述放音收号指示的内容包括:铃音播放的开始时间、结束时间、循环播放次数、播放的总长,以及收号的长度、首位超时时间、间位超时时间、收号结尾符;该方法包括:在放音过程中,
用户每次按键后,将按键信息通过信令层传递至应用服务器,应用服务器将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器;
媒体服务器依次对所收到的携带按键信息的SIP INFO消息进行处理:将其中的按键信息与双音多频规则匹配,据此处理放音和收号逻辑,之后将放音和收号结果上报给应用服务器;
在媒体服务器上报至应用服务器的收号结果为收号完毕时,应用服务器继续处理收号完毕后的业务逻辑。
2.如权利要求1所述双音多频带外收号的实现方法,其特征在于,该方法还包括:媒体服务器在对当前收到的SIP INFO消息进行处理之前,判断该SIP INFO消息是否有效,若无效,则丢弃该SIP INFO消息,不作处理。
3.如权利要求2所述双音多频带外收号的实现方法,其特征在于,媒体服务器判断SIP INFO消息是否有效的方法为:
预先定义SIP INFO消息的一字段为按键序列号,初始值为local sequencenumber;
应用服务器在将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器的过程中,将当前发送的SIP INFO消息中按键序列号的值设为前一条SIPINFO消息中按键序列号的值+1;
对于当前收到的SIP INFO消息,媒体服务器判断其中的按键序列号的值是否满足前一条有效SIP INFO消息中按键序列号的值+1,若是,则该SIP INFO消息有效,否则该SIP INFO消息无效。
4.如权利要求1至3任一所述双音多频带外收号的实现方法,其特征在于,该方法中,应用服务器与媒体服务器建立基于SIP协议的会话的过程进一步包括:
应用服务器呼叫媒体服务器;
媒体服务器将其SDP信息发送给应用服务器,应用服务器再将其发送给主叫用户;所述SDP信息包括媒体服务器的媒体连接地址、端口号、编码格式;
应用服务器根据所述SDP信息与媒体服务器建立信令通路。
5.一种双音多频带外收号的实现系统,包括应用服务器和媒体服务器,其特征在于,还包括核心网MSCS和信令接口单位;
所述MSCS,用于将用户的按键信息通过BICC信令传递至信令接口单位;
所述信令接口单位,用于将携带按键信息的BICC信令转换为携带按键信息的SIP信令后发送给应用服务器;
所述应用服务器,用于接收通过信令层传递来的主叫用户的按键信息,并将该按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器;
所述媒体服务器,用于依次对所收到的携带按键信息的SIP INFO消息进行处理:将其中的按键信息与双音多频规则匹配,据此处理放音/收号逻辑,并将放音/收号结果上报给应用服务器。
6.如权利要求5所述双音多频带外收号的实现系统,其特征在于,所述媒体服务器,还用于在对当前收到的SIP INFO消息进行处理之前,判断该SIP INFO消息的有效性,对于无效的SIP INFO消息不作处理,直接丢弃。
7.如权利要求5或6所述双音多频带外收号的实现系统,其特征在于,
所述应用服务器,还用于在将按键信息通过SIP INFO消息顺序地发送给媒体服务器的过程中,将当前发送的SIP INFO消息中按键序列号的值设为前一条SIP INFO消息中按键序列号的值+1;
所述媒体服务器,用于根据其中的的按键序列号的值是否满足前一条有效SIP INFO消息中按键序列号的值+1来判断当前收到的SIP INFO消息的有效性。
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