CN103295231A - 一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法 - Google Patents

一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法 Download PDF

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CN103295231A CN2013101769100A CN201310176910A CN103295231A CN 103295231 A CN103295231 A CN 103295231A CN 2013101769100 A CN2013101769100 A CN 2013101769100A CN 201310176910 A CN201310176910 A CN 201310176910A CN 103295231 A CN103295231 A CN 103295231A
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English (en)
Inventor
杨志军
王晨希
徐向华
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Hangzhou Haikang Ximu Intelligent Technology Co Ltd
Original Assignee
Hangzhou Haikang Ximu Intelligent Technology Co Ltd
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Abstract

本发明涉及一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法。鱼眼图像会产生严重的径向失真,影响拼接效果。本发明方法通过四个车载鱼眼镜头分别获取车身四个方向的近距离场景,通过图像映射、俯仰角估计,将四个鱼眼镜头的图像统一到地面坐标系上,并通过几何校正为视觉一致的第三视角垂直俯视图。本发明方法将四个鱼眼镜头根据相邻关系分成两组,分别求出每组两幅相邻图像的俯仰角度和拼接角度,再根据两组镜头图像之间的相邻关系,求取两组图像之间的俯仰角度和拼接角度,最后将结果换算为四幅图像各自独立的俯仰角度。本发明方法可以更好地实现鱼眼图像的拼接,最终构成一个无缝高清晰图像。

Description

一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法
技术领域
本发明属于图像数据处理技术领域,涉及一种图像拼接方法,具体涉及一种应用于车载的多个摄像头近距离拍摄周围场景的鱼眼图像拼接中的鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法。 
背景技术
随着摄影技术的广泛应用,全景视觉感知技术成为民用、军事还有宇航空间领域中的依赖与视觉信息做出决策的行业的热门研究方向。目前全景视觉感知技术主要是利用反射镜和鱼眼镜头两种方法。鱼眼镜头是一种焦距极短并且视角接近或等于180°的镜头。它是一种极端的广角镜头,俗称“鱼眼镜头”。为使镜头达到最大的摄影视角,这种摄影镜头的前镜片直径且呈抛物状向镜头前部凸出,与鱼的眼睛颇为相似,“鱼眼镜头”因此而得名。鱼眼镜头属于超广角镜头中的一种特殊镜头,它的视角力求达到或超出人眼所能看到的范围。因此,鱼眼镜头与人们眼中的真实世界的景象存在很大的差别。我们在实际生活中看见的景物是有规则的固定形态,而通过鱼眼镜头产生的画面效果则超出了这一范畴。 
众所周知,焦距越短,视角越大,因光学原理产生的变形也就越强烈。为了达到180度的超大视角,鱼眼镜头的设计者不得不作出牺牲,即允许这种变形(桶形畸变)的合理存在。其结果是除了画面中心的景物保持不变,其他本应水平或垂直的景物都发生了相应的变化。 
由于鱼眼镜头具有视场大的特点,一帧图像包含的信息就非常丰富,因此,在气象观测、摄影、球幕电影院、肠胃及呼吸道内窥摄像、国防现代战争等方面有广泛的应用。但是,在实际操作中,鱼眼图像被映射到平面上时,会产生严重的失真。目前的失真校正处理,大多是针对单幅鱼眼图像进行的,处理时没有考虑多幅图像拼接时,摄像头拍摄景物的角度问题。由于是多个车载摄像头,因此,每幅鱼眼图像的光心、焦距、角度等都有不同的变化。若只是单一的将其中两幅鱼眼图像直接采用失真校正处理后得到的透视平面图像做图像拼接,则原本垂直的线条依然存在不同角度的倾斜,重叠区域的图像效果不能完全重合,对全景拼接图的质量产生严重影响。 
鱼眼镜头具有超宽视角特性,只需要很少的镜头就能够产生全景视图。鱼眼摄像头往往覆盖的角度近似于180度的整个半球,鱼眼镜头成像是将正面的半球景象映射到平面上。透视映射无法将半球区域映射到一个有限的图像平面中。因此鱼眼图像会产生严重的径向失真,图像的边沿被严重拉伸,造成比较夸张地形变,影响拼接效果。基于鱼眼镜头固有的投影原理,常用于广角图像矫正的图像针孔模型对于鱼眼镜头的矫正并不理想。 
发明内容
本发明的目的就是针对现有技术中多幅鱼眼图像拼接后校正中存在的问题,提供一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法。 
本发明方法公开了一种应用于呈现汽车周围360度全景图像的鱼眼镜头拼接的镜头垂直映射图像的几何校正方法。该方法通过四个车载鱼眼镜头分别获取车身四个方向的近距离场景,通过图像映射、俯仰角估计,将四个鱼眼镜头的图像统一到地面坐标系上,并通过几何校正为视觉一致的第三视角垂直俯视图。 
本发明方法包括以下步骤: 
步骤(1).将分别朝向四个方向的四个鱼眼镜头获取的四个鱼眼图像 
Figure DEST_PATH_IMAGE003
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE005
Figure DEST_PATH_IMAGE007
根据鱼眼镜头成像过程的逆过程映射为透视平面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE009
Figure DEST_PATH_IMAGE011
Figure DEST_PATH_IMAGE013
Figure DEST_PATH_IMAGE015
鱼眼镜头成像过程的逆过程映射方法为成熟的现有技术。 
步骤(2).采用尺度不变特征变换算法,分别求出相邻透视平面图像
Figure 274607DEST_PATH_IMAGE009
Figure 704451DEST_PATH_IMAGE011
中的重叠区域内相匹配的像素点,得到透视平面图像
Figure 883760DEST_PATH_IMAGE009
Figure 158883DEST_PATH_IMAGE011
对应的重叠区域透视平面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE017
Figure DEST_PATH_IMAGE019
。 
尺度不变特征变换算法采用成熟的现有方法,如sift算法。 
步骤(3).按获取鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE021
的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure DEST_PATH_IMAGE023
,找到对应的重叠区域透视平面图像
Figure 116868DEST_PATH_IMAGE017
中的每个像素点(,
Figure DEST_PATH_IMAGE027
)在球面坐标上对应的映射像素点(
Figure DEST_PATH_IMAGE031
Figure DEST_PATH_IMAGE033
),对映射像素点(
Figure 701302DEST_PATH_IMAGE029
Figure 430224DEST_PATH_IMAGE031
Figure 446721DEST_PATH_IMAGE033
)进行俯仰变换映射处理,得到对应的修正像素点(
Figure DEST_PATH_IMAGE035
Figure DEST_PATH_IMAGE037
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE039
),这些修正像素点即构成地面坐标球面图像
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE041
,俯仰变换映射处理的公式为 
Figure 69333DEST_PATH_IMAGE042
所述的俯仰角度为鱼眼镜头安装的预设角度,是相对于水平方向向下的偏差角度;
按获取鱼眼图像
Figure 30860DEST_PATH_IMAGE003
的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 919181DEST_PATH_IMAGE044
,按上述方法处理透视平面图像
Figure 801687DEST_PATH_IMAGE019
,得到地面坐标球面图像
Figure 341121DEST_PATH_IMAGE046
步骤(4).对地面坐标球面图像
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE047
中的修正像素点(
Figure 221353DEST_PATH_IMAGE035
Figure 659287DEST_PATH_IMAGE037
Figure 266855DEST_PATH_IMAGE039
)进行失真校正映射,得到透视平面上的角度修正像素点(
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE049
,
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE051
),构成修正地面坐标平面图像,失真校正映射即将球面坐标映射到平面坐标;
按上述方法处理地面坐标球面图像
Figure 864058DEST_PATH_IMAGE046
,得到修正地面坐标平面图像
在修正地面坐标平面图像
Figure 915191DEST_PATH_IMAGE053
Figure 42021DEST_PATH_IMAGE055
中,任意选取两对匹配像素点,计算拼接夹角
Figure DEST_PATH_IMAGE057
γ 1 = arcsin ( ( y 2 a ′ ′ - y 2 b ′ ′ ) · ( x 1 a ′ ′ - x 1 b ′ ′ ) - ( y 1 a ′ ′ - y 1 b ′ ′ ) · ( x 2 a ′ ′ - x 2 b ′ ′ ) ( x 1 a ′ ′ - x 1 b ′ ′ ) 2 + ( y 1 a ′ ′ - y 1 b ′ ′ ) 2 ) ;
(
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE061
,
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE063
)和(
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE065
,
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE067
)分别为
Figure 577093DEST_PATH_IMAGE055
中的一对匹配像素点,(
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE069
,
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE071
)和(
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE073
,
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE075
)分别为中的另一对匹配像素点;
步骤(5).改变预设俯仰角度获取鱼眼图像
Figure 554167DEST_PATH_IMAGE076
Figure 673433DEST_PATH_IMAGE003
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角度,重复操作步骤(3)和(4),得到多个拼接夹角;所述的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 863106DEST_PATH_IMAGE078
,每次改变预设俯仰角度增加或减小的角度
Figure 755341DEST_PATH_IMAGE084
Figure 115915DEST_PATH_IMAGE086
步骤(6).找出最佳拼接夹角
Figure 59787DEST_PATH_IMAGE090
,使相邻图像的俯仰角的差的绝对值最小,此时的俯仰角即为鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE091
Figure 75016DEST_PATH_IMAGE092
的修正俯仰角
Figure 418590DEST_PATH_IMAGE096
;所述的最佳拼接夹角为多个拼接夹角中绝对值最小的拼接夹角,且此时获取鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE097
Figure 781962DEST_PATH_IMAGE003
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角的差的绝对值最小;
步骤(7).对相邻透视平面图像
Figure 792644DEST_PATH_IMAGE098
Figure 698283DEST_PATH_IMAGE015
重复步骤(2)~(6)处理,得到鱼眼图像
Figure 794415DEST_PATH_IMAGE005
Figure 692970DEST_PATH_IMAGE007
的地面坐标球面图像
Figure 558157DEST_PATH_IMAGE100
Figure 634698DEST_PATH_IMAGE102
,以及修正俯仰角
Figure 405077DEST_PATH_IMAGE104
Figure DEST_PATH_IMAGE106
步骤(8).根据修正俯仰角
Figure 592475DEST_PATH_IMAGE094
Figure 577749DEST_PATH_IMAGE096
对地面坐标球面图像
Figure 74458DEST_PATH_IMAGE047
Figure 145182DEST_PATH_IMAGE046
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像;根据修正俯仰角
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE109
分别对地面坐标球面图像
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE111
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像
Figure DEST_PATH_IMAGE113
步骤(9).对拼接图像
Figure 1350DEST_PATH_IMAGE108
Figure DEST_PATH_IMAGE114
重复步骤(2)~(6)处理,得到二次修正俯仰角
Figure 739685DEST_PATH_IMAGE118
步骤(10).用二次修正俯仰角
Figure 328930DEST_PATH_IMAGE116
Figure 374246DEST_PATH_IMAGE118
对修正俯仰角
Figure 956406DEST_PATH_IMAGE094
Figure 505199DEST_PATH_IMAGE096
Figure 530924DEST_PATH_IMAGE104
Figure 976119DEST_PATH_IMAGE106
进行再次修正,得到四个鱼眼摄像头独立的最终修正俯仰角
Figure 175019DEST_PATH_IMAGE120
Figure 516001DEST_PATH_IMAGE122
Figure 2013101769100100002DEST_PATH_IMAGE124
Figure DEST_PATH_IMAGE126
; 
Figure 961895DEST_PATH_IMAGE120
=+
Figure 390919DEST_PATH_IMAGE116
Figure 101255DEST_PATH_IMAGE122
=
Figure DEST_PATH_IMAGE127
+=
Figure 172482DEST_PATH_IMAGE109
+
Figure 278683DEST_PATH_IMAGE126
=
Figure 7605DEST_PATH_IMAGE106
+
Figure 24102DEST_PATH_IMAGE118
步骤(11).根据最终修正俯仰角
Figure 522080DEST_PATH_IMAGE120
Figure 215098DEST_PATH_IMAGE122
Figure 431316DEST_PATH_IMAGE124
Figure 251504DEST_PATH_IMAGE126
分别对四个鱼眼镜头图像进行俯仰变换映射处理,将图像统一映射到地面坐标系上,生成第三视角垂直俯视的场景图像,方便后续的第三视角全景图像拼接。
本发明中的输入为四个摄像头不同方位采集的视频图像,如果各个摄像头获取的图像内容不是处于同一个平面坐标下,则将给后续拼接工作带来困扰。现有的拼接系统采用的统一坐标系一般都是柱面或球面坐标系,是以人眼为视角,视野范围有限。为使驾驶员能更好地观察车辆周围360°全景。本发明采用垂直俯视的第三方视角进行拼接图像呈现。因此,系统采用地面坐标系为图像拼接统一坐标系。我们将经过校正后的各摄像头影像投影到与镜头光轴相垂直的平面,实现拼接效果的视觉一致性,达到无盲区效果。 
本发明方法将四个鱼眼镜头根据相邻关系分成两组,每组两个鱼眼镜头,分别求出每组两幅相邻图像的俯仰角度和拼接角度,再根据两组镜头图像之间的相邻关系,求取两组图像之间的俯仰角度和拼接角度,最后将结果换算为四幅图像各自独立的俯仰角度。 
本发明方法解决了鱼眼图像拼接容易产生的图像倾斜、重影等问题,最终构成一个无缝高清晰图像,使图像具有比单个图像更高的分辨率和更大的视野,为停车倒库时提供良好的视觉场景,避免不必要的交通事故。 
具体实施方式
    一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法,具体步骤是: 
步骤(1).将分别朝向四个方向的四个鱼眼镜头获取的四个鱼眼图像
Figure 790939DEST_PATH_IMAGE076
Figure 671170DEST_PATH_IMAGE003
Figure 296056DEST_PATH_IMAGE005
Figure 716673DEST_PATH_IMAGE007
根据鱼眼镜头成像过程的逆过程映射为透视平面图像
Figure 126925DEST_PATH_IMAGE009
Figure 974796DEST_PATH_IMAGE011
Figure 89907DEST_PATH_IMAGE013
Figure 314215DEST_PATH_IMAGE015
鱼眼镜头成像过程的逆过程映射方法为成熟的现有技术。 
步骤(2).采用尺度不变特征变换算法,分别求出相邻透视平面图像
Figure 578974DEST_PATH_IMAGE009
Figure 50275DEST_PATH_IMAGE011
中的重叠区域内相匹配的像素点,得到透视平面图像
Figure 462802DEST_PATH_IMAGE009
Figure 162905DEST_PATH_IMAGE011
对应的重叠区域透视平面图像
Figure 344488DEST_PATH_IMAGE017
Figure 986690DEST_PATH_IMAGE019
。 
尺度不变特征变换算法采用成熟的现有方法,如sift算法。 
步骤(3).按获取鱼眼图像
Figure 886513DEST_PATH_IMAGE021
的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 390307DEST_PATH_IMAGE023
,找到对应的重叠区域透视平面图像
Figure 613347DEST_PATH_IMAGE017
中的每个像素点(
Figure 239500DEST_PATH_IMAGE025
,
Figure 564302DEST_PATH_IMAGE027
)在球面坐标上对应的映射像素点(
Figure 668525DEST_PATH_IMAGE029
Figure 14580DEST_PATH_IMAGE031
Figure 811634DEST_PATH_IMAGE033
),对映射像素点(
Figure 358153DEST_PATH_IMAGE029
Figure 718596DEST_PATH_IMAGE031
)进行俯仰变换映射处理,得到对应的修正像素点(
Figure 634917DEST_PATH_IMAGE035
Figure 731049DEST_PATH_IMAGE037
Figure 364024DEST_PATH_IMAGE039
),这些修正像素点即构成地面坐标球面图像
Figure 494791DEST_PATH_IMAGE041
,俯仰变换映射处理的公式为 
Figure 571332DEST_PATH_IMAGE042
所述的俯仰角度为鱼眼镜头安装的预设角度,是相对于水平方向向下的偏差角度;
按获取鱼眼图像的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 591426DEST_PATH_IMAGE044
,按上述方法处理透视平面图像,得到地面坐标球面图像
Figure 824142DEST_PATH_IMAGE046
步骤(4).对地面坐标球面图像
Figure 96465DEST_PATH_IMAGE047
中的修正像素点(
Figure 149872DEST_PATH_IMAGE035
Figure 407995DEST_PATH_IMAGE039
)进行失真校正映射,得到透视平面上的角度修正像素点(
Figure 887386DEST_PATH_IMAGE049
,
Figure 744484DEST_PATH_IMAGE051
),构成修正地面坐标平面图像,失真校正映射即将球面坐标映射到平面坐标;
按上述方法处理地面坐标球面图像
Figure 214965DEST_PATH_IMAGE046
,得到修正地面坐标平面图像
Figure 260282DEST_PATH_IMAGE055
在修正地面坐标平面图像
Figure 328918DEST_PATH_IMAGE055
中,任意选取两对匹配像素点,计算拼接夹角
Figure 416960DEST_PATH_IMAGE057
γ 1 = arcsin ( ( y 2 a ′ ′ - y 2 b ′ ′ ) · ( x 1 a ′ ′ - x 1 b ′ ′ ) - ( y 1 a ′ ′ - y 1 b ′ ′ ) · ( x 2 a ′ ′ - x 2 b ′ ′ ) ( x 1 a ′ ′ - x 1 b ′ ′ ) 2 + ( y 1 a ′ ′ - y 1 b ′ ′ ) 2 ) ;
(
Figure 744877DEST_PATH_IMAGE061
,)和(
Figure 610382DEST_PATH_IMAGE065
,)分别为
Figure 288674DEST_PATH_IMAGE053
Figure 812059DEST_PATH_IMAGE055
中的一对匹配像素点,(
Figure 914008DEST_PATH_IMAGE069
,
Figure 342584DEST_PATH_IMAGE071
)和(
Figure 883286DEST_PATH_IMAGE073
,
Figure 198861DEST_PATH_IMAGE075
)分别为
Figure 799607DEST_PATH_IMAGE053
Figure 449900DEST_PATH_IMAGE055
中的另一对匹配像素点;
步骤(5).改变预设俯仰角度获取鱼眼图像
Figure 794294DEST_PATH_IMAGE076
Figure 229954DEST_PATH_IMAGE003
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角度,重复操作步骤(3)和(4),得到多个拼接夹角;所述的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 736022DEST_PATH_IMAGE078
Figure 142120DEST_PATH_IMAGE080
Figure 962308DEST_PATH_IMAGE082
,每次改变预设俯仰角度增加或减小的角度
Figure DEST_PATH_IMAGE128
Figure 501743DEST_PATH_IMAGE086
Figure 178712DEST_PATH_IMAGE088
步骤(6).找出最佳拼接夹角
Figure 554330DEST_PATH_IMAGE090
,使相邻图像的俯仰角的差的绝对值最小,此时的俯仰角即为鱼眼图像
Figure 634467DEST_PATH_IMAGE092
的修正俯仰角
Figure 610830DEST_PATH_IMAGE096
;所述的最佳拼接夹角为多个拼接夹角中绝对值最小的拼接夹角,且此时获取鱼眼图像
Figure 835138DEST_PATH_IMAGE097
Figure 349165DEST_PATH_IMAGE003
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角的差的绝对值最小;
步骤(7).对相邻透视平面图像
Figure 571199DEST_PATH_IMAGE098
Figure 718147DEST_PATH_IMAGE015
重复步骤(2)~(6)处理,得到鱼眼图像
Figure 936026DEST_PATH_IMAGE005
Figure 117608DEST_PATH_IMAGE007
的地面坐标球面图像
Figure 510544DEST_PATH_IMAGE100
Figure 410367DEST_PATH_IMAGE102
,以及修正俯仰角
Figure 163428DEST_PATH_IMAGE104
Figure 137200DEST_PATH_IMAGE106
步骤(8).根据修正俯仰角
Figure 71844DEST_PATH_IMAGE096
对地面坐标球面图像
Figure 441645DEST_PATH_IMAGE047
Figure 535503DEST_PATH_IMAGE046
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像
Figure 332558DEST_PATH_IMAGE108
;根据修正俯仰角
Figure 128345DEST_PATH_IMAGE109
Figure 36258DEST_PATH_IMAGE110
分别对地面坐标球面图像
Figure 984622DEST_PATH_IMAGE111
Figure 130740DEST_PATH_IMAGE102
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像
Figure 226872DEST_PATH_IMAGE113
步骤(9).对拼接图像
Figure 876159DEST_PATH_IMAGE108
Figure 6926DEST_PATH_IMAGE114
重复步骤(2)~(6)处理,得到二次修正俯仰角
Figure 332734DEST_PATH_IMAGE116
Figure 650583DEST_PATH_IMAGE118
步骤(10).用二次修正俯仰角
Figure 103561DEST_PATH_IMAGE116
对修正俯仰角
Figure 585544DEST_PATH_IMAGE094
Figure 390689DEST_PATH_IMAGE096
Figure 381778DEST_PATH_IMAGE104
Figure 221559DEST_PATH_IMAGE106
进行再次修正,得到四个鱼眼摄像头独立的最终修正俯仰角
Figure 976391DEST_PATH_IMAGE124
Figure 126137DEST_PATH_IMAGE126
; 
Figure 777698DEST_PATH_IMAGE120
=
Figure 495118DEST_PATH_IMAGE094
+
Figure 890328DEST_PATH_IMAGE116
Figure 891651DEST_PATH_IMAGE122
=
Figure 714113DEST_PATH_IMAGE127
+
Figure 918830DEST_PATH_IMAGE116
Figure 304680DEST_PATH_IMAGE124
=+
Figure 658935DEST_PATH_IMAGE126
=
Figure 848477DEST_PATH_IMAGE106
+
步骤(11).根据最终修正俯仰角
Figure 473811DEST_PATH_IMAGE120
Figure 715436DEST_PATH_IMAGE122
Figure 446019DEST_PATH_IMAGE124
Figure 761594DEST_PATH_IMAGE126
分别对四个鱼眼镜头图像进行俯仰变换映射处理,将图像统一映射到地面坐标系上,生成第三视角垂直俯视的场景图像,方便后续的第三视角全景图像拼接。

Claims (1)

1.一种鱼眼图像拼接中鱼眼镜头垂直映射图像几何校正方法,其特征在于该方法的具体步骤是:
步骤(1).将分别朝向四个方向的四个鱼眼镜头获取的四个鱼眼图像、、 
Figure 956822DEST_PATH_IMAGE002
Figure 420164DEST_PATH_IMAGE004
根据鱼眼镜头成像过程的逆过程映射为透视平面图像
Figure 951509DEST_PATH_IMAGE006
Figure 183907DEST_PATH_IMAGE008
Figure 94836DEST_PATH_IMAGE010
Figure 45475DEST_PATH_IMAGE012
步骤(2).采用尺度不变特征变换算法,分别求出相邻透视平面图像
Figure 865663DEST_PATH_IMAGE006
Figure 218147DEST_PATH_IMAGE008
中的重叠区域内相匹配的像素点,得到透视平面图像
Figure 347646DEST_PATH_IMAGE006
对应的重叠区域透视平面图像
Figure 471777DEST_PATH_IMAGE014
步骤(3).按获取鱼眼图像
Figure 729900DEST_PATH_IMAGE018
的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 842081DEST_PATH_IMAGE020
,找到对应的重叠区域透视平面图像
Figure 66389DEST_PATH_IMAGE014
中的每个像素点(
Figure 331148DEST_PATH_IMAGE022
,)在球面坐标上对应的映射像素点(
Figure 887080DEST_PATH_IMAGE026
Figure 286542DEST_PATH_IMAGE030
),对映射像素点(
Figure 741794DEST_PATH_IMAGE026
Figure 376038DEST_PATH_IMAGE028
Figure 879832DEST_PATH_IMAGE030
)进行俯仰变换映射处理,得到对应的修正像素点(
Figure 368451DEST_PATH_IMAGE032
Figure 994604DEST_PATH_IMAGE034
Figure 116144DEST_PATH_IMAGE036
),这些修正像素点即构成地面坐标球面图像
Figure 423629DEST_PATH_IMAGE038
,俯仰变换映射处理的公式为
所述的俯仰角度为鱼眼镜头安装的预设角度,是相对于水平方向向下的偏差角度;
按获取鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE041
的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure DEST_PATH_IMAGE043
,按上述方法处理透视平面图像
Figure 704437DEST_PATH_IMAGE016
,得到地面坐标球面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE045
步骤(4).对地面坐标球面图像
Figure 688443DEST_PATH_IMAGE038
中的修正像素点(
Figure 142875DEST_PATH_IMAGE034
Figure 153556DEST_PATH_IMAGE036
)进行失真校正映射,得到透视平面上的角度修正像素点(
Figure DEST_PATH_IMAGE047
,
Figure DEST_PATH_IMAGE049
),构成修正地面坐标平面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE051
,失真校正映射即将球面坐标映射到平面坐标;
按上述方法处理地面坐标球面图像,得到修正地面坐标平面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE053
在修正地面坐标平面图像
Figure 532158DEST_PATH_IMAGE051
Figure 243762DEST_PATH_IMAGE053
中,任意选取两对匹配像素点,计算拼接夹角
Figure DEST_PATH_IMAGE055
Figure DEST_PATH_FDA00003417611300021
(
Figure DEST_PATH_IMAGE059
,
Figure DEST_PATH_IMAGE061
)和(
Figure DEST_PATH_IMAGE063
,
Figure 2013101769100100001DEST_PATH_IMAGE065
)分别为
Figure 171267DEST_PATH_IMAGE051
中的一对匹配像素点,(
Figure DEST_PATH_IMAGE067
,)和(
Figure DEST_PATH_IMAGE071
,
Figure DEST_PATH_IMAGE073
)分别为
Figure 723361DEST_PATH_IMAGE053
中的另一对匹配像素点;
步骤(5).改变预设俯仰角度获取鱼眼图像
Figure 380739DEST_PATH_IMAGE074
Figure 690498DEST_PATH_IMAGE041
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角度,重复操作步骤(3)和(4),得到多个拼接夹角;所述的鱼眼镜头的预设俯仰角度
Figure 948172DEST_PATH_IMAGE076
Figure 1579DEST_PATH_IMAGE078
Figure 841359DEST_PATH_IMAGE080
,每次改变预设俯仰角度增加或减小的角度
Figure 4673DEST_PATH_IMAGE084
Figure 596191DEST_PATH_IMAGE086
步骤(6).找出最佳拼接夹角
Figure 228161DEST_PATH_IMAGE088
,使相邻图像的俯仰角的差的绝对值最小,此时的俯仰角即为鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE089
Figure 145301DEST_PATH_IMAGE090
的修正俯仰角
Figure 111989DEST_PATH_IMAGE092
Figure 507199DEST_PATH_IMAGE094
;所述的最佳拼接夹角为多个拼接夹角中绝对值最小的拼接夹角,且此时获取鱼眼图像
Figure DEST_PATH_IMAGE095
Figure 259254DEST_PATH_IMAGE041
的两个鱼眼镜头的预设俯仰角的差的绝对值最小;
步骤(7).对相邻透视平面图像
Figure 81716DEST_PATH_IMAGE096
重复步骤(2)~(6)处理,得到鱼眼图像
Figure 788128DEST_PATH_IMAGE002
Figure 457007DEST_PATH_IMAGE004
的地面坐标球面图像
Figure 391651DEST_PATH_IMAGE100
,以及修正俯仰角
Figure 66346DEST_PATH_IMAGE102
步骤(8).根据修正俯仰角
Figure 589731DEST_PATH_IMAGE092
Figure 206526DEST_PATH_IMAGE094
对地面坐标球面图像
Figure 448152DEST_PATH_IMAGE038
Figure 660958DEST_PATH_IMAGE045
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像;根据修正俯仰角
Figure 829476DEST_PATH_IMAGE108
分别对地面坐标球面图像
Figure DEST_PATH_IMAGE109
Figure 496081DEST_PATH_IMAGE100
进行俯仰变换映射处理,将两幅图像统一映射到地面坐标系上,按匹配像素点对重叠区域进行图像拼接,得到拼接图像
Figure DEST_PATH_IMAGE111
步骤(9).对拼接图像
Figure 761846DEST_PATH_IMAGE106
Figure DEST_PATH_IMAGE112
重复步骤(2)~(6)处理,得到二次修正俯仰角
步骤(10).用二次修正俯仰角
Figure 106742DEST_PATH_IMAGE114
对修正俯仰角
Figure 279415DEST_PATH_IMAGE092
Figure 221963DEST_PATH_IMAGE094
Figure 659898DEST_PATH_IMAGE102
Figure 267465DEST_PATH_IMAGE104
进行再次修正,得到四个鱼眼摄像头独立的最终修正俯仰角
Figure 740035DEST_PATH_IMAGE118
Figure 791168DEST_PATH_IMAGE120
Figure DEST_PATH_IMAGE122
Figure DEST_PATH_IMAGE124
; 
Figure 906279DEST_PATH_IMAGE118
=
Figure 68270DEST_PATH_IMAGE092
+
Figure 601068DEST_PATH_IMAGE120
=
Figure DEST_PATH_IMAGE125
+
Figure 951278DEST_PATH_IMAGE114
Figure 979277DEST_PATH_IMAGE122
=
Figure 160860DEST_PATH_IMAGE107
+
Figure 537483DEST_PATH_IMAGE116
=
Figure 941100DEST_PATH_IMAGE104
+
Figure 242768DEST_PATH_IMAGE116
步骤(11).根据最终修正俯仰角
Figure 790293DEST_PATH_IMAGE118
Figure 177412DEST_PATH_IMAGE120
Figure 484896DEST_PATH_IMAGE122
Figure 375492DEST_PATH_IMAGE124
分别对四个鱼眼镜头图像进行俯仰变换映射处理,将图像统一映射到地面坐标系上,生成第三视角垂直俯视的场景图像。
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