CN103218434A - 一种加载静态资源的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了加载静态资源的方法和装置,其中,方法包括:当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。本发明实施例中,本地存储有与需请求的静态资源相同的静态资源时,直接加载本地存储的该静态资源,无需向静态资源所在的服务器发出任何请求或与静态资源所在的服务器进行协商,加快了对于网站静态资源的访问速度,也降低了服务器端的负载,减少了对于硬件设施建设的投入。

Description

一种加载静态资源的方法和装置
技术领域
本发明涉及数据处理领域,更具体地,涉及一种加载静态资源的方法和装置。
背景技术
随着互联网行业的发展,网页内容所提供的信息日渐丰富,网页上所展示的数据内容也随之越来越丰富。与此同时,国内的互联网用户带宽和体积庞大的网页应用形成了一个比较特殊的矛盾,如何更快地为用户呈现网页内容,减少用户的等待时间成为所有互联网公司技术研发过程中必须要考虑的一个环节。其中最为突显的问题就是随着网页应用的富媒体化,以及向客户端本地应用交互的靠拢,越来越多的静态资源(Static Resource),例如JS(JavaScript)文件、CSS(Cascading Style Sheet,级联样式表)文件或图片等需要被传输到用户的浏览器端。
目前有以下两种方式来解决该问题:
1、使用CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)节点缓存静态资源,使用户可以就近取得所需资源,提高用户访问网站的响应速度。
2、利用浏览器将最近请求过的页面在用户磁盘上存储,当再次请求这个页面时,浏览器与服务器进行缓存协商,即浏览器向服务器询问页面是否被修改过,如果没有修改,浏览器使用本地缓存文件,否则服务器返回新内容。
CDN节点缓存静态资源的方案存在以下缺陷:需要建立多个机房,每个机房设置多台服务器,花销较大。并且,一旦用户失去网络连接或CDN节点出现问题,将无法请求到静态资源。
浏览器缓存的方案需要浏览器与服务器进行交互,而且一旦用户失去网络连接,还将导致浏览器与服务器无法进行交互。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的是提出一种加载静态资源的方法和装置,能够加快对静态资源的访问速度。
为了达到上述目的,本发明实施例提出一种加载静态资源的方法,包括以下步骤:
当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;
当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。
本发明实施例中,只要本地存储有与需请求的静态资源相同的静态资源时,直接加载本地存储的该静态资源,而无需向静态资源所在的服务器发出任何请求或与静态资源所在的服务器进行协商,因此,该过程中不会发生任何网络请求,所以,当断网时也可以实现静态资源的加载。不仅加快了对于网站静态资源的访问速度,同时也降低了服务器端的负载,减少了对于硬件设施建设的投入。
作为上述技术方案的优选,所述方法还包括:当本地未存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,发送静态资源请求。本方案给出了当本地未存储有请求的静态资源时获取静态资源的方法。
作为上述技术方案的优选,发送静态资源请求的步骤包括:判断静态资源所在的服务器与访问的网站是否在同一域名下;当静态资源所在的服务器与访问的网站不在同一域名下时,使用跨越接口向所述静态资源所在的服务器发送静态资源请求。本方案实现了跨域请求静态资源。
作为上述技术方案的优选,所述方法还包括:接收返回的静态资源;加载接收的静态资源;将接收的静态资源存储在本地。存储在本地的静态资源可以用于下次直接加载。
作为上述技术方案的优选,所述方法还包括:按预设规则清除本地存储的静态资源。本方案节省了本地存储的空间。
本发明实施例还提出一种加载静态资源的装置,包括:
获取单元,用于当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
判断单元,用于判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;
加载单元,用于当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。
作为上述技术方案的优选,所述装置还包括:
发送单元,用于当本地未存储有所述静态资源,或者本地存储的所述静态资源的版本与需请求的静态资源的版本不一致时,发送静态资源请求。
作为上述技术方案的优选,所述发送单元包括:
判断模块,用于判断静态资源所在的服务器与访问的网站是否在同一域名下;
发送模块,用于当静态资源所在的服务器与访问的网站不在同一域名下时,使用跨越接口向所述静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
作为上述技术方案的优选,所述装置还包括:
接收单元,用于接收返回的静态资源;
存储单元,用于将接收的静态资源存储在本地;
所述加载模块还用于:加载接收的静态资源。
作为上述技术方案的优选,所述装置还包括:
清除单元,用于按预设规则清除本地存储的静态资源。
本发明实施例的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明实施例而了解。本发明实施例的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明实施例的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并不构成对本发明实施例的限制。在附图中:
图1是本发明实施例中加载静态资源的主要方法流程图;
图2是本发明实施例中加载静态资源的详细方法流程图;
图3是本发明实施例中通过保存首次请求的静态资源实现的加载静态资源的方法;
图4是本发明实施例中加载静态资源装置的结构示意图;
图5是本发明实施例中加载静态资源装置的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明实施例,并不用于限定本发明实施例。
如图1所示为本发明实施例中加载静态资源的主要方法流程,包括以下步骤:
步骤S101:当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
步骤S102:判断本地是否存储有与获取的名称和版本均一致的静态资源;
步骤S103:当本地存储有与获取的名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与获取的名称和版本均一致的静态资源。
本发明实施例提出的加载静态资源的方法中,只要本地存储有与需请求的静态资源相同的静态资源时,直接加载本地存储的该静态资源,而无需向静态资源所在的服务器发出任何请求或与静态资源所在的服务器进行协商,因此,该过程中不会发生任何网络请求,所以,当断网时也可以实现静态资源的加载。本发明实施例不仅加快了对于网站静态资源的访问速度(几乎将用户等待下载静态资源的时间降低为0),同时降低了服务器端的负载,减少了对于硬件设施建设的投入。
下面通过两个典型实施例来详细介绍实现过程。
如图2所示,本发明实施例中加载静态资源的详细方法包括以下步骤:
步骤S201:根据网址获取所述网址对应的IP地址。
该网址可以是用户在浏览器中输入的,也可以从用户点击的链接中获取。
首先在DNS本地缓存表中查找是否有该网址对应的IP地址,如果有则直接获取,如果没有则要求网关DNS进行查找,直到获得该网址对应的IP地址。
步骤S202:根据IP地址与服务器建立TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接。
步骤S203:与服务器成功建立TCP连接后,向服务器发送HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)请求。
步骤S204:接收服务器响应该HTTP请求所返回的网页文件。
网页文件例如为HTML(HyperText Mark-up Language,超文本标记语言)文件。
步骤S205:载入该网页文件时,判断是否存在需请求的静态资源,若是,执行步骤S206;若否,则结束。
静态资源是指:需要发送给浏览器但却不会因为日常操作而发生变化的资源。例如用于描绘网站外观的图片和CSS文件、在浏览器中运行的JavaScript代码等都属于这样的资源。由于发送这些静态资源时不会用到应用程序代码,因此没有必要把它们放到应用程序服务器上,而是另外提供静态资源所在的服务器来发送静态资源。
因此,服务器返回的网页文件中并不直接包含这些静态资源,而只包含这些静态资源的URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符),URL中存放存储该静态资源的静态资源所在的服务器的主机名和路径名。因此,当浏览器载入该网页文件时,判断其中是否存在静态资源的URL,若是,则表示该网页文件中存在需请求的静态资源,例如网页文件中的以下代码就表示该网页文件中存在需请求的静态资源:
http://img1.cache.netease.com/utf8/microblog/plugin/js/wbshare1.0.3.js
http://img3.cache.netease.com/img09/space.gif
http://img3.douban.com/css/core/packed_init_500824067.css。
静态文件包括但不限于CSS文件、JS文件、图片文件、视频文件等等。
步骤S206:从网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本。
需请求的静态资源的名称和版本由HTML文件提供,例如请求的网页是JSP动态网页时,静态资源的文件名和版本信息将包含在由JSP动态网页转换的、并发送至客户端(浏览器)的HTML文件中。
步骤S207:判断本地是否存储有与需请求的静态资源的名称和版本均一致的静态资源,若是,执行步骤S208,若否,执行步骤S209。
本地可以是HTML5提供的localStorage,也可以任何相似的可以被利用的数据存储的接口。
本地存储的静态资源可以是在第一次请求该静态资源时存储在本地的。
步骤S208:加载本地存储的与需请求的静态资源的名称和版本均一致的静态资源。
步骤S209:向需请求的静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
本实施例中,当本地存储的静态资源的文件名和版本均与需请求的静态资源一致时,直接使用本地存储的静态资源,无需与存储静态资源的服务器进行连接和请求,仅当本地未存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,通过向存储静态资源的服务器发送静态资源请求来获得静态资源。
如图3所示为本发明实施例中通过保存首次请求的静态资源实现的加载静态资源的方法,包括以下步骤:
步骤S301:根据网址获取所述网址对应的IP地址。
步骤S302:根据IP地址与服务器建立TCP连接。
步骤S303:向服务器发送HTTP请求。
步骤S304:接收服务器返回的HTML文件。
步骤S305:载入该HTML文件时,判断是否存在需请求的静态资源,若是,执行步骤S306;若否,则继续载入。
静态资源包括:CSS文件、JS文件、图片文件、视频文件等等。
步骤S306:从HTML文件中获取需请求的静态资源的名称和版本。
步骤S307:判断本地是否存储有与需请求的静态资源的名称和版本均一致的静态资源,若是,执行步骤S308,若否,执行步骤S309。
步骤S308:加载本地存储的与需请求的静态资源的名称和版本均一致的静态资源。
步骤S309:向需请求的静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
向需请求的静态资源所在的服务器发送静态资源请求时,判断用户请求的静态资源是否和用户访问网站是同一个父域,一般情况下静态资源会部署在不同的域下,这时需要使用例如PostMessage的跨越接口通知静态域请求静态资源,应当注意的是,这里必须使用AJAX的GET方式请求静态资源,有且只有这种方法目前可以取到可执行静态资源的文本字符串流。
步骤S310:接收静态资源所在的服务器返回的静态资源。
步骤S311:加载静态资源并且将静态资源存储在本地。
将静态资源存储在本地时,应包括该静态资源的名称和版本。
本实施例中发送静态资源请求时可以实现跨域请求,并且将首次请求的静态资源存储在本地,以便再次请求相同的静态资源时可以直接使用存储在本地的静态资源。
此外,在本发明的其他实施例中,按预设规则清除本地存储的静态资源。因为本地存储的空间是有限的,定期清理掉废弃数据可以节省本地存储空间。该预设规则可以针对每个静态资源单独设置,可以是服务器更新该静态资源的时间间隔。
本发明实施例提出的方法可以在浏览器中实施。
相应地,如图4所示,本发明实施例还提出一种加载静态资源的装置,包括:
获取单元401,用于当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
判断单元402,用于判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;
加载单元403,用于当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。
本发明实施例提出的加载静态资源的装置,只要本地存储有与需请求的静态资源相同的静态资源时,就可以直接加载本地存储的该静态资源,而无需向静态资源所在的服务器发出任何请求或与静态资源所在的服务器进行协商,因此,该过程中不会发生任何网络请求,所以,当断网时也可以实现静态资源的加载。本发明实施例不仅加快了对于网站静态资源的访问速度(几乎将用户等待下载静态资源的时间降低为0),同时降低了服务器端的负载,减少了对于硬件设施建设的投入。
优选地,如图5所示,装置还包括发送单元404,用于当本地未存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,发送静态资源请求。本方案给出了当本地未存储有请求的静态资源,或者本地存储的静态资源的版本与请求的静态资源的版本不一致时获取静态资源的方法。
优选地,发送单元404包括:
判断模块,用于判断静态资源所在的服务器与访问的网站是否在同一域名下;
发送模块,用于当静态资源所在的服务器与访问的网站不在同一域名下时,使用跨越接口向所述静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
本方案实现了跨域请求静态资源。
优选地,如图5所示,装置还包括:
接收单元405,用于接收返回的静态资源;
存储单元406,用于将接收的静态资源存储在本地;
本方案中存储在本地的静态资源可以用于下次直接加载。
加载模块402还用于加载接收的静态资源。
优选地,如图5所示,装置还包括:清除单元407,用于按预设规则清除本地存储的静态资源。本方案节省了本地存储的空间。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实现、完全软件实现、或结合软件和硬件方面的实现的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其它可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其它可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其它可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其它可编程数据处理设备上,使得在计算机或其它可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其它可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明实施例进行各种改动和变型而不脱离本发明实施例的精神和范围。这样,倘若本发明实施例的这些修改和变型属于权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明实施例也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种加载静态资源的方法,其特征在于,包括以下步骤:
当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;
当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当本地未存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,发送静态资源请求。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,发送静态资源请求的步骤包括:
判断静态资源所在的服务器与访问的网站是否在同一域名下;
当静态资源所在的服务器与访问的网站不在同一域名下时,使用跨越接口向静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收返回的静态资源;
将接收的静态资源存储在本地。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
按预设规则清除本地存储的静态资源。
6.一种加载静态资源的装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于当载入的网页文件中存在需请求的静态资源时,从所述网页文件中获取需请求的静态资源的名称和版本;
判断单元,用于判断本地是否存储有与所述名称和版本均一致的静态资源;
加载单元,用于当本地存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,加载本地存储的与所述名称和版本均一致的静态资源。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送单元,用于当本地未存储有与所述名称和版本均一致的静态资源时,发送静态资源请求。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述发送单元包括:
判断模块,用于判断静态资源所在的服务器与访问的网站是否在同一域名下;
发送模块,用于当静态资源所在的服务器与访问的网站不在同一域名下时,使用跨越接口向所述静态资源所在的服务器发送静态资源请求。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收单元,用于接收返回的静态资源;
存储单元,用于将接收的静态资源存储在本地。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
清除单元,用于按预设规则清除本地存储的静态资源。
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