CN103096296B - 应用安装和切换的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种应用安装的方法和装置,属于计算机应用领域。所述方法包括:启动第一应用;从服务器获取应用列表,包括第二应用的标识;根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用;如果没有安装,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用;如果已经安装,为用户提供一个开始第二应用的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。所述装置包括:应用启动模块,列表获取模块,安装检测模块,下载安装模块,和应用切换模块。本发明通过上述放方案,无须用户搜索应用软件,简化了应用软件的安装过程。

Description

应用安装和切换的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机应用领域,特别涉及一种应用安装和切换的方法和装置。
背景技术
目前,手机的功能越来越强大,一方面,手机出厂时就安装了很多应用软件,另一方面,用户可以根据自己的需要在手机上安装各种应用软件,如各种小游戏等。
对于用户根据自己的需要在手机上安装各种应用软件的情况,以游戏为例,用户需要通过浏览器先查找有哪些游戏,查找到自己感兴趣的游戏之后,用户再将该游戏下载到手机,然后安装该游戏。安装该游戏之后,通过双击该游戏的图标,可以启动该游戏。如果用户欲切换游戏,需要关闭当前的游戏,然后查找到其他游戏的图标并双击,从而启动切换到另一游戏。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:用户安装应用软件之前,需要用户主动探查都有哪些应用,从而使应用软件的安装受限于用户的搜索能力,不利于应用软件的推广。
发明内容
为了简化应用软件的安装,本发明实施例提供了一种应用安装和切换的方法和装置。所述技术方案如下:
一种应用安装和切换的方法,所述方法包括:
启动第一应用;
从服务器获取应用列表,所述应用列表包括第二应用的标识;
根据所述第二应用的标识,检测是否已安装所述第二应用;
如果没有安装所述第二应用,为用户提供一个下载所述第二应用的下载按钮,当检测到用户触发所述下载按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述服务器下载所述第二应用,并安装所述第二应用;安装所述第二应用完成之后,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
如果已经安装所述第二应用,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
在从所述第一应用快速切换到所述第二应用之后,或者,在安装所述第二应用成功之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
一种应用安装和切换的装置,所述装置包括:
应用启动模块,用于启动第一应用;
列表获取模块,用于从服务器获取应用列表,所述应用列表包括第二应用的标识;
安装检测模块,用于根据所述第二应用的标识,检测是否已安装所述第二应用;
下载安装模块,用于在所述安装检测模块检测是否已安装所述第二应用之后,如果没有安装所述第二应用,为用户提供一个下载所述第二应用的下载按钮,当检测到用户触发所述下载按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述服务器下载所述第二应用,并安装所述第二应用;
应用切换模块,用于在所述安装检测模块检测是否已安装所述第二应用之后,如果已经安装所述第二应用,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
所述应用切换模块,还用于在所述下载安装模块安装所述第二应用之后,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
第一上报模块,用于在所述应用切换模块从所述第一应用快速切换到所述第二应用之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表;
第二上报模块,用于在所述下载安装模块安装所述第二应用之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过在启动第一应用时,从服务器获取包括第二应用的标识的应用列表,根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用,如果没有安装,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用,无须用户搜索应用软件,简化了应用软件的安装过程。同时,对于已安装应用,通过开始按钮,可以快速启动切换到第二应用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例1提供的应用安装的方法流程图;
图2是本发明实施例1提供的应用安装的另一方法流程图;
图3是本发明实施例2提供的应用安装的装置结构示意图;
图4是本发明实施例2提供的应用安装的另一装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例1
参见图1,本实施例提供了一种应用安装和切换的方法,该方法可以由客户端设备执行,如掌上电脑、手机等移动通信终端,该方法包括:
101:启动第一应用;
102:从服务器获取应用列表,应用列表包括第二应用的标识;
其中,本发明中的标识用于在服务器和/或客户端唯一表示一个应用,例如,第二应用的标识用于唯一表示第二应用。标识可以是由数字、字母等组成的字符串。
参见图2,服务器包括接入层、逻辑层、和数据层。接入层,包括与客户端设备进行信息交互的各种接口,例如,应用列表接口、登录接口、应用介绍接口、应用推荐接口等。逻辑层,用于对用户进行合法性检测和数据加工等逻辑处理,数据加工可以是数据组成等。数据层,保存有与用户和应用相关的各种数据,例如,用户基本信息、好友信息、应用基本信息、应用与其标识的对应关系等。数据保存方法可以根据速度和安全性选定,数据存储的介质包括:缓存、共享内存、数据库等。
客户端设备向服务器发送获取应用列表的请求,并接收服务器返回的应用列表。其中,服务器执行以下操作:
接入层通过特定接口接收客户端设备发送的获取应用列表的请求,逻辑层验证客户端设备的合法性,验证合法之后,数据层将应用列表发送给逻辑层,逻辑层对应用列表进行数据加工之后发送给接入层,接入层通过特定接口将应用列表发送给客户端。
需要说明的是,应用列表中可以包括一个或多个应用的标识,本实施例中的第二应用的标识仅是一种示例性的说明,本领域的技术人员可以理解,对于应用列表中其他应用的标识与第二应用的标识处理过程相同,这里不再赘述。
103:根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用;
检测本地已安装的应用,如果本地已安装的应用中包括第二应用的标识,则说明已安装第二应用,执行步骤105,否则,说明还没有安装第二应用,执行步骤104。
104:如果没有安装第二应用,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用。
参见图1,安装第二应用之后,再执行步骤105,即为用户提供一个开始第二应用的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。
进一步,安装第二应用之后,还可以上报第二应用的标识给服务器,使服务器将第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表,表示用户已经使用过第二应用。
105:如果已经安装第二应用,为用户提供一个开始第二应用的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。
具体实现时,当检测到用户触发开始按钮时,触发一个事件,如javascript事件,调用本地客户端设备的接口,如java接口,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。
进一步的,切换到第二应用之后,可以上报第二应用的标识给服务器,服务器将第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表,表示用户已经使用过第二应用。
本实施例中涉及到的应用,可以是各种具有特定功能的应用程序,如游戏、软件等。下面以应用是游戏为例,说明本实例的安装和切换过程。
参见图3,启动游戏A,从服务器获取游戏列表,游戏列表包括一个或多个游戏的标识,例如游戏B的标识。根据游戏B的标识,检测是否已安装游戏B。如果没有安装游戏B,为用户提供一个下载游戏B的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据游戏B的标识,从服务器下载游戏B,并安装游戏B。如果已经安装游戏B,为用户提供一个开始游戏B的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据游戏B的标识,从第一应用快速切换到游戏B。切换到游戏B之后,可以上报游戏B的标识给服务器,服务器将游戏B的标识更新到用户已玩过游戏的列表,表示用户已经玩过游戏B。
本实施例通过在启动第一应用时,从服务器获取包括第二应用的标识的应用列表,根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用,如果没有安装,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用,无须用户搜索应用软件,简化了应用软件的安装过程。同时,对于已安装应用,通过开始按钮,可以快速启动切换到第二应用。
实施例2
参见图4,本实施例提供了一种应用安装和切换的装置,该装置具体可以是客户端设备,如掌上电脑、手机等移动通信终端,该装置包括:
应用启动模块201,用于启动第一应用;
列表获取模块202,用于从服务器获取应用列表,应用列表包括第二应用的标识;
安装检测模块203,用于根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用;
下载安装模块204,用于在安装检测模块203检测是否已安装第二应用之后,如果没有安装第二应用,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用;
应用切换模块205,用于在安装检测模块203检测是否已安装第二应用之后,如果已经安装第二应用,为用户提供一个开始第二应用的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。
其中,本发明中的标识用于唯一表示一个应用,例如,第二应用的标识用于唯一表示第二应用。标识可以是由数字、字母等组成的字符串。
其中,本发明中的服务器包括接入层、逻辑层、和数据层,具体参考实施例1中的关于服务器的描述,这里不再赘述。
进一步,应用切换模块205,还用于在下载安装模块204安装第二应用之后,为用户提供一个开始第二应用的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据第二应用的标识,从第一应用快速切换到第二应用。
其中,安装检测模块203,具体用于检测本地已安装的应用,如果本地已安装的应用中包括第二应用的标识,确定已安装第二应用,否则,如果本地已安装的应用中没有第二应用的标识,确定还没有安装第二应用。
进一步,该装置还包括:
第一上报模块,用于在应用切换模块从第一应用快速切换到第二应用之后,上报第二应用的标识给服务器,使服务器将第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
进一步,该装置还包括:
第二上报模块,用于在下载安装模块安装第二应用之后,上报第二应用的标识给服务器,使服务器将第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
本实施例中涉及到的应用,可以是各种具有特定功能的应用程序,如游戏、软件等。下面以应用是游戏为例,说明本实例的安装和切换过程。
参见图3,启动游戏A,从服务器获取游戏列表,游戏列表包括一个或多个游戏的标识,例如游戏B的标识。根据游戏B的标识,检测是否已安装游戏B。如果没有安装游戏B,为用户提供一个下载游戏B的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据游戏B的标识,从服务器下载游戏B,并安装游戏B。如果已经安装游戏B,为用户提供一个开始游戏B的开始按钮,当检测到用户触发开始按钮时,根据游戏B的标识,从第一应用快速切换到游戏B。切换到游戏B之后,可以上报游戏B的标识给服务器,服务器将游戏B的标识更新到用户已玩过游戏的列表,表示用户已经玩过游戏B。
本实施例通过在启动第一应用时,从服务器获取包括第二应用的标识的应用列表,根据第二应用的标识,检测是否已安装第二应用,如果没有安装,为用户提供一个下载第二应用的下载按钮,当检测到用户触发下载按钮时,根据第二应用的标识,从服务器下载第二应用,并安装第二应用,无须用户搜索应用软件,简化了应用软件的安装过程。同时,对于已安装应用,通过开始按钮,可以快速启动切换到第二应用。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (4)

1.一种应用安装和切换的方法,其特征在于,所述方法包括:
启动第一应用;
从服务器获取应用列表,所述应用列表包括第二应用的标识;
根据所述第二应用的标识,检测是否已安装所述第二应用;
如果没有安装所述第二应用,为用户提供一个下载所述第二应用的下载按钮,当检测到用户触发所述下载按钮时,根据第所述二应用的标识,从所述服务器下载所述第二应用,并安装所述第二应用;安装所述第二应用完成之后,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
如果已经安装所述第二应用,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
在从所述第一应用快速切换到所述第二应用之后,或者,在安装所述第二应用成功之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二应用的标识,检测是否已安装所述第二应用,包括:
检测本地已安装的应用,如果所述本地已安装的应用中包括所述第二应用的标识,确定已安装所述第二应用,否则,如果所述本地已安装的应用中没有所述第二应用的标识,确定还没有安装所述第二应用。
3.一种应用安装和切换的装置,其特征在于,所述装置包括:
应用启动模块,用于启动第一应用;
列表获取模块,用于从服务器获取应用列表,所述应用列表包括第二应用的标识;
安装检测模块,用于根据所述第二应用的标识,检测是否已安装所述第二应用;
下载安装模块,用于在所述安装检测模块检测是否已安装所述第二应用之后,如果没有安装所述第二应用,为用户提供一个下载所述第二应用的下载按钮,当检测到用户触发所述下载按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述服务器下载所述第二应用,并安装所述第二应用;
应用切换模块,用于在所述安装检测模块检测是否已安装所述第二应用之后,如果已经安装所述第二应用,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
所述应用切换模块,还用于在所述下载安装模块安装所述第二应用之后,为用户提供一个开始所述第二应用的开始按钮,当检测到用户触发所述开始按钮时,根据所述第二应用的标识,从所述第一应用快速切换到所述第二应用;
第一上报模块,用于在所述应用切换模块从所述第一应用快速切换到所述第二应用之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表;
第二上报模块,用于在所述下载安装模块安装所述第二应用之后,上报所述第二应用的标识给所述服务器,使所述服务器将所述第二应用的标识更新到用户已使用应用的列表。
4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,所述安装检测模块,具体用于
检测本地已安装的应用,如果所述本地已安装的应用中包括所述第二应用的标识,确定已安装所述第二应用,否则,如果所述本地已安装的应用中没有所述第二应用的标识,确定还没有安装所述第二应用。
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