CN103095840B - 一种用于移动终端的广告加载方法 - Google Patents

一种用于移动终端的广告加载方法 Download PDF

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Abstract

本发明提出一种用于移动终端的广告加载方法,该方法包括以下步骤:A:移动终端开启第一会话,并通过第一会话向服务器发送广告请求;B:服务器将广告列表中的第N页广告推送给移动终端进行显示,并将第N+1页广告加载至移动终端的第一缓存区中,其中,N为正整数且N+1小于或等于服务器中广告列表中的广告页数;C:移动终端开启第二会话,并通过第二会话向服务器发送广告请求;D:服务器将第N页广告通过第二会话加载至移动终端的第二缓存区中。本发明实施例的广告加载方法,移动终端中广告加载和展现速度快、页面流畅,对网络传输速度要求低,从而提升用户通过移动终端浏览广告的体验效果。

Description

一种用于移动终端的广告加载方法
技术领域
本发明涉及移动互联网的技术领域,特别涉及一种用于移动终端的广告加载方法。
背景技术
中国的智能手机用户的数量正在爆发式的增长,随之而来的是移动广告的业务数量也突飞猛进的发展,其主要形式为开发者在智能手机的应用内部嵌入一些第三方广告公司的代码,则用户可在其应用智能手机时,在智能手机的屏幕上出现该广告公司的广告位。但是由于目前中国的网速比较慢,因此缓存技术就显得尤为关键,由于目前广告网络公司普遍采用的是横幅广告的形式,因此目前的缓存技术,是将广告的一部分或者全部资源缓存在智能手机里,下次显示这些广告的时候会从手机里调出这些资源,达到提升广告显示的速度。然而,如图1所示,在传统广告加载流程中,为单线程模式,具体流程为:
步骤S1,在移动终端中,广告SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)需要展示广告,则请求广告服务器要求返回广告数据。此过程通常耗时几百毫秒。
步骤S2,广告SDK根据广告服务器(Ad server)的返回数据进行广告渲染,然后展示给用户。此过程通常耗时几十毫秒。
步骤S3,当用户查看第二页广告时,重新执行步骤S1。
综上可知,现有技术中每次请求广告的渲染都要在广告数据加载完成之后才能进行,也就是步骤S2的几十毫秒的操作需要等待步骤S1的几百毫秒的步骤完成后才可以进行,执行的过程相对较慢。从而影响广告的展现速度、影响了用户的体验效果。
发明内容
本发明旨在至少解决上述技术问题之一。
为此,本发明的一个目的在于提出一种用于移动终端的广告加载方法。该方法能够提升移动终端中的广告展现速度、且对网络传输数度要求低、具有提升用户体验效果的优点。
为了实现上述目的,本发明的实施例提出了一种用于移动终端的广告加载方法,该方法包括以下步骤:A:移动终端开启第一会话,并通过所述第一会话向服务器发送广告请求;B:所述服务器将广告列表中的第N页广告推送给所述移动终端进行显示,并将第N+1页广告加载至所述移动终端的第一缓存区中,其中,所述N为正整数且所述N+1小于或等于所述服务器中广告列表中的广告页数;C:所述移动终端开启第二会话,并通过所述第二会话向所述服务器发送广告请求;D:所述服务器将所述第N页广告通过所述第二会话加载至所述移动终端的第二缓存区中。
根据本发明实施例的用于移动终端的广告加载方法,在移动终端中展现一页广告的同时,将下一页广告加载至移动终端的第一缓存区中,从而当浏览下一页广告时,可从第一缓存区中直接调用,避免通过网络接收服务器的下一页广告,特别是在网络传输速度慢时,可有效避免广告在网络传输过程等待时间过长,具有对网络传输速度要求低、广告展现速度快、流畅的优点,进而提升用户的体验效果。此外,通过第二缓存区将用户感兴趣的页面存储,当用户下一次会话中展现广告页时,可通过调用第二缓存区中用户感兴趣的广告页,进一步提高广告展现速度的同时,提升用户的体验效果以及平台的广告效果。
另外,根据本发明上述实施例的用于移动终端的广告加载方法还可以具有如下附加的技术特征:
在本发明的一个实施例中,当所述移动终端通过所述第一会话查看下一页广告时,从所述第一缓存区中获取所述第N+1页广告并进行显示,同时将所述第N+1页广告从所述第一缓存区中删除;所述服务器将第N+2页广告加载至所述第一缓存区中。
在本发明的一个实施例中,当所述第一会话和所述第二会话结束以后且所述移动终端再次向所述服务器发送广告请求时,所述移动终端将所述第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从所述新的第一缓存区中获取所述第N页广告;从所述服务器中加载所述第N+1页广告至所述新的第一缓存区中。
在本发明的一个实施例中,在从所述服务器中加载所述第N+1页广告至所述新的第一缓存区中的步骤之后还包括:所述移动终端启动新的第二会话,并重复所述步骤C和步骤D。
在本发明的一个实施例中,所述服务器对所述第一缓存区和所述第二缓存区进行配置,以控制所述第一缓存区和所述第二缓存区的开启和关闭。
在本发明的一个实施例中,每一页广告包括至少一条广告。
在本发明的一个实施例中,所述移动终端进行显示的每一页广告被内嵌在所述移动终端的应用程序中。
在本发明的一个实施例中,所述移动终端在显示广告之前,还包括:所述移动终端对将要显示的广告进行渲染。
根据本发明实施例的用于移动终端的广告加载方法,具有广告展现速度快、流畅、提升用户体验效果的优点。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是传统广告的加载流程图;
图2是根据本发明一个实施例的广告的加载方法的流程图;以及
图3是根据本发明另一个实施例的广告的加载方法的流程图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
以下结合附图描述根据本发明实施例的广告的加载方法。在本发明的实施例中,将缓存做成双缓存,增加了第二缓存区,该缓存区可用来存储用户比较喜欢的广告页,且用户每次展现广告页时,都会默认调用第二缓存区的数据。从而保证用户每次浏览广告页时都可以在先浏览到自己感兴趣的广告,提高用户体验效果。
在本发明的实施例中,服务器对所述第一缓存区和所述第二缓存区进行配置,以控制所述第一缓存区和所述第二缓存区的开启和关闭,例如,将缓存做成服务器端(服务器)可配置,开发者可以在管理后台自由的开启和关闭广告位。每次移动终端中广告SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)会请求服务器,服务器将是否缓存广告这个字段的赋值连同广告一起发送给广告SDK,广告SDK收到以后,会读取是否缓存广告的赋值,并在下次启动时应用此设置。
另外,本发明实施例的广告以列表的形式进行显示,如果一次性显示的广告太多,那么在2G网络还普遍存在的中国,加载和展现广告的速度会非常慢。因此本发明实施例的方法是将广告分页,一页只显示M(M为大于或等于1的整数且M小于广告列表的广告条数)条广告,达到提升广告展现的速度。因此缓存区的全部缓存的广告也是M条,在出现第一页的时候,会自动请求第二页的广告并将其缓存于第一缓存区,当出现第二页的时候,会自动请求第三页的广告并将其缓存于第一缓存区(此时会替换原有在第一缓存区的内容),依次类推,当用户关闭会话后,重新启动的时候,通过调用第一缓存区中的数据,会显示上次翻到的最后一页的广告。从而,解决了广告列表且分页的广告缓存的问题,然而,服务器中一般讲用户比较喜欢的广告页放在前面,用户不喜欢的广告会排在后几页,那么例如:用户在上次看广告翻页比较多,下次用户打开应用程序中的广告位时候,看到的往往是不太喜欢的广告,因此,本发明的实施例通过设置在移动终端中的第二缓存区解决该问题。即将用户比较喜欢的广告页加载至第二缓存区中,这样,当用户下次会话时并有广告展现请求时,首先加载第二缓存区中的广告页,从而保证了用户首先看到的广告为比较喜欢的,提高用户的体验效果。
图2是根据本发明一个实施例的广告的加载方法的流程图。如图2所示,该广告的加载方法,包括以下步骤:
步骤S201,移动终端开启第一会话(sess ionA),并通过第一会话向服务器发送广告请求。例如:移动终端中的某一应用程序中内嵌的广告SDK通过第一会话向服务器(广告服务器)发送广告请求。
步骤S202,服务器将广告列表中的第N页广告推送给移动终端进行显示,并将第N+1页广告加载至移动终端的第一缓存区中,其中,N为正整数且N+1小于或等于服务器中广告列表中的广告页数。其中每一页广告包括至少一条广告。在该实例中,移动终端进行显示的每一页广告被内嵌在移动终端的应用程序中。优选地,N为从1开始递增。
步骤S203,移动终端开启第二会话(sessionB),并通过第二会话向服务器发送广告请求。广告SDK通过第二会话向服务器发送广告请求。
步骤S204,服务器将广告列表中的第N页广告通过第二会话加载至移动终端的第二缓存区中。在这里的第N页广告与第一会话向服务器请求时,服务器推送给移动终端进行显示的第N页广告的内容相同,例如在N为1时,通过说明第一页广告为用户最为感兴趣的广告。
根据本发明实施例的用于移动终端的广告加载方法,在移动终端中展现一页广告的同时,将下一页广告加载至移动终端的第一缓存区中,从而当浏览下一页广告时,可从第一缓存区中直接调用,避免通过网络接收服务器的下一页广告,特别是在网络传输速度慢时,可有效避免广告在网络传输过程等待时间过长,具有对网络传输速度要求低、广告展现速度快、流畅的优点,进而提升用户的体验效果。此外,通过第二缓存区将用户感兴趣的页面存储,当用户下一次会话中展现广告页时,可通过调用第二缓存区中用户感兴趣的广告页,进一步提高广告展现速度的同时,提升用户的体验效果。
再次结合图2,在本发明的具体示例中,还可包括:步骤S205,当移动终端通过第一会话查看下一页广告时,从第一缓存区中获取第N+1页广告并进行显示,同时将第N+1页广告从第一缓存区中删除。此时第一缓存区处于清空状态。
步骤S206,服务器将第N+2页广告加载至第一缓存区中。此时第一缓存区中存有第N+2页广告。N+2小于或等于服务器中广告列表中的广告页数。
通过步骤S205和步骤S206,保证展现的广告页被提前加载至移动终端中,从而避免广告页从服务器发送至移动终端的时间,尤其在网络速度慢时,避免用户等待时间过长,从而提高用户体验效果。
进一步地,如图2所示,本发明的实施例还可包括:步骤S207,当第一会话和第二会话结束以后且移动终端再次向服务器发送广告请求时,移动终端将第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从新的第一缓存区中获取第N页广告。在本发明的实施例中,当用户退出本次会话的广告展示后,再次进入查看广告时,移动终端将第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从新的第一缓存区中获取第N页广告,而不是向服务器请求广告页。
步骤S208,从服务器中加载第N+1页广告至新的第一缓存区中。在新的第一缓存区中存有的第N+1页广告随时供用户浏览。
步骤S209,移动终端启动新的第二会话,并重复所述步骤S203和步骤S204。在本发明的实施例中,第一缓存区和第二缓存区交替使用,从而提高了广告的加载速度和展现速度。
根据本发明实施例的用于移动终端的广告加载方法,具有广告展现速度快、流畅、提升用户体验效果的优点,同时在这基础上,通过优化第N页广告于第二缓存区,在下次启动时,将用户喜欢的广告推送给用户,提升了平台的收益。
在本发明的一个实施例中,移动终端在显示广告之前,还包括:移动终端对将要显示的广告进行渲染,并在渲染结束后,显示该广告页给用户。
如图3所示,为根据本发明另一个实施例的广告的加载方法的流程图。具体包括如下步骤:
步骤SS1,SDK(即移动终端中的广告SDK,该广告SDK可内嵌在移动终端的应用程序中)在开启第一会话(sessionA),并通过第一会话向服务器发送广告请求。服务器将广告列表中的第N页广告(如展示第一页广告)推送给移动终端进行显示。移动终端对将要显示的广告进行渲染。
步骤SS2,服务器将第N+1页广告加载至移动终端的第一缓存区中(如第二次返回的第二页广告),其中,N为正整数且N+1小于或等于服务器中广告列表中的广告页数。其中每一页广告包括至少一条广告。移动终端进行显示的每一页广告被内嵌在移动终端的应用程序中。
步骤SS3,移动终端开启第二会话(sessionB),并通过第二会话向服务器发送广告请求。SDK通过第二会话向服务器发送广告请求。服务器将广告列表中的第N页广告(例如第一次返回的第一页广告)通过第二会话加载至移动终端的第二缓存区中。
步骤SS4,当移动终端通过第一会话查看下一页广告时,从第一缓存区中获取第N+1页广告并进行显示,移动终端对将要显示的广告进行渲染。同时将第N+1页广告从第一缓存区中删除。此时第一缓存区处于清空状态。
步骤SS5,服务器将第N+2页广告加载至第一缓存区中。此时第一缓存区中存有第N+2页广告。N+2小于或等于服务器中广告列表中的广告页数。
步骤SS6,当第一会话和第二会话结束以后且移动终端再次向服务器发送广告请求时,移动终端将第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从新的第一缓存区中获取第N页广告。在本发明的实施例中,当用户退出广告展示后,再次进入查看广告时,移动终端将第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从新的第一缓存区中获取第N页广告,而不是向服务器请求广告页。
步骤SS7,从服务器中加载第N+1页广告至新的第一缓存区中。在新的第一缓存区中存有的第N+1页广告随时供用户浏览。
然后,移动终端启动新的第二会话,并重复所述步骤SS1-步骤SS3。在本发明的实施例中,第一缓存区和第二缓存区交替使用,从而提高了广告的加载速度以及在每次查看广告时,可先查看到用户感兴趣的广告,提成用户的体验效果,同时在这基础上,通过优化第N页广告于第二缓存区,在下次启动时,将用户喜欢的广告推送给用户,提升了平台的收益。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同限定。

Claims (6)

1.一种用于移动终端的广告加载方法,其特征在于,包括以下步骤:
A:移动终端开启第一会话,并通过所述第一会话向服务器发送广告请求;
B:所述服务器将广告列表中的第N页广告推送给所述移动终端进行显示,并将第N+1页广告加载至所述移动终端的第一缓存区中,其中,所述N为正整数且所述N+1小于或等于所述服务器中广告列表中的广告页数;
C:所述移动终端开启第二会话,并通过所述第二会话向所述服务器发送广告请求;
D:所述服务器将所述第N页广告通过所述第二会话加载至所述移动终端的第二缓存区中;
其中,当所述移动终端通过所述第一会话查看下一页广告时,从所述第一缓存区中获取所述第N+1页广告并进行显示,同时将所述第N+1页广告从所述第一缓存区中删除;
所述服务器将第N+2页广告加载至所述第一缓存区中;
当所述第一会话和所述第二会话结束以后且所述移动终端再次向所述服务器发送广告请求时,所述移动终端将所述第二缓存区作为新的第一缓存区,并开启新的第一会话以从所述新的第一缓存区中获取所述第N页广告;以及
从所述服务器中加载通过所述新的第一会话发送的广告请求对应的第N页广告至所述新的第一缓存区中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述服务器中加载通过所述新的第一会话发送的广告请求对应的第N页广告至所述新的第一缓存区中的步骤之后还包括:
所述移动终端启动新的第二会话,并重复所述步骤C和步骤D。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述服务器对所述第一缓存区和所述第二缓存区进行配置,以控制所述第一缓存区和所述第二缓存区的开启和关闭。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,每一页广告包括至少一条广告。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端进行显示的每一页广告被内嵌在所述移动终端的应用程序中。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端在显示广告之前,还包括:所述移动终端对将要显示的广告进行渲染。
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