CN103019766A - 一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端 - Google Patents

一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端,其中方法包括以下步骤:A、将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联;B、响应预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面;C、初始化具有透明属性的视图覆盖在游戏页面上,在具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。本发明通过将指定的游戏页面设置为壁纸,并在该壁纸上覆盖具有透明属性的视图,使得游戏页面可见,因此游戏页面可持续刷新,成为动态壁纸,随着游戏的进展,壁纸会不断更新,使得壁纸种类更加丰富,能极大的提升用户体验。

Description

一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,更具体地说,涉及一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端。 
背景技术
目前安卓(Android)系统中的应用数量飞速增长,游戏类的应用更是百花齐放,竞相争艳。一般的移动终端只能设置一些普通的静态或者动态桌面壁纸,难免显得鼓噪无味。而游戏的画面有的精美绝伦,有的奇幻绚丽,有的俏皮可爱,比如玩QQ农场游戏中,用户不但种植了多种多样的植物,而且也养殖了各种各类的宠畜物,随着时间的推移,这些动植物会走动,会成长,使得游戏画面一片欣欣向荣。但目前的移动终端系统并不能支持设置游戏画面为动态壁纸。 
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种基于Android设备的动态壁纸设置方法、装置及终端。 
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是: 
构造一种基于Android设备的动态壁纸设置方法,其中,包括以下步骤: 
A、将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联; 
B、响应所述预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面; 
C、初始化具有透明属性的视图覆盖在所述游戏页面上,在所述具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。 
本发明所述的动态壁纸设置方法,其中,所述步骤A具体包括: 
设置指定的游戏页面; 
将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。 
本发明所述的动态壁纸设置方法,其中,所述步骤B具体包括: 
判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作; 
如果接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作,则判断是否设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作; 
如果设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作,则进入指定的游戏页面。 
本发明所述的动态壁纸设置方法,其中,所述步骤C中,所述游戏页面为可见状态,并根据游戏进展持续刷新。 
本发明所述的动态壁纸设置方法,其中,所述步骤C之后还包括步骤: 
判断是否有点击所述应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序,否则结束。 
本发明还提供了一种基于Android设备的动态壁纸设置装置,其中,包括: 
关联模块,用于将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联; 
响应模块,用于响应所述预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面; 
初始化模块,用于初始化具有透明属性的视图覆盖在所述游戏页面上,在所述具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。 
本发明所述的动态壁纸设置装置,其中,所述关联模块包括: 
设置单元,用于设置指定的游戏页面; 
绑定单元,用于将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。 
本发明所述的动态壁纸设置装置,其中,所述响应模块包括: 
第一判断单元,用于判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作; 
第二判断单元,用于在接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作时,继续判断是否设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作; 
壁纸更换单元,用于在设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作时,进入指定的游戏页面。 
本发明所述的动态壁纸设置装置,其中,所述响应模块还包括: 
第三判断单元,用于判断是否有点击所述应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序。 
本发明还提供了一种终端,其中,包括如前述任一项所述的基于Android设备的动态壁纸设置装置。 
本发明的有益效果在于:通过将指定的游戏页面设置为壁纸,并在该壁纸上覆盖具有透明属性的视图,使得游戏页面可见,因此游戏页面可持续刷新,成为动态壁纸,随着游戏的进展,壁纸会不断更新,使得壁纸种类更加丰富,能极大的提升用户体验。 
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中: 
图1是本发明较佳实施例的基于Android设备的动态壁纸设置方法大体流程图; 
图2是本发明较佳实施例的基于Android设备的动态壁纸设置方法详细流程图; 
图3是本发明较佳实施例的基于Android设备的动态壁纸设置装置原理框图。 
具体实施方式
本发明较佳实施例的基于Android设备的动态壁纸设置方法流程如图1所示,包括以下步骤:S1、将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联;S2、响应预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面;S3、初始化具有透明属性的视图覆盖在游戏页面上,在具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。这样通过将指定的游戏页面设置为壁纸,并在该壁纸上覆盖具有透明属性的视图,使得游戏页面可见,因此游戏页面可持续刷新,成为动态壁纸,随着游戏的进展,壁纸会不断更新,使得壁纸种类更加丰富,能极大的提升用户体验。 
上述实施例的动态壁纸设置方法主要应用于具有Android系统的终端设备,优选为具有Android系统的移动终端,例如:手机。上述游戏可以是多种多样的游戏程序,例如QQ农场游戏。可根据用户的输入选定一种游戏,待用户输入后,系统将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联。其中,预设的触发按键可以是多种,下面实施例中仅以HOME键和桌面启动器作为触发按键为例进行说明。 
在Android系统中,应用窗口组件载体为“活动”(Activity),任何时刻只有一个Activity处于前台,处于前台的Activity是恢复“resume”状态时,终端设备的UI界面可得到持续的绘制,一旦Activity进入了停止“stop”状态,以该Actvity组件为载体的UI界面将会停止绘制与刷新。但是,Activity具有一个特性,即:如果该Activity不在前台但却是可见的情况下,以该Actvity组件为载体的UI界面将继续刷新。上述实施例中,由于覆盖在游戏页面上的视图(view)为透明“translucent”属性,位于其背后的游戏页面为可见状态,因此可以得到持续的刷新,而前面的View只需加载应用图标、小工具等桌面数据即可。 
在进一步的实施例中,如图2所示,上述步骤S1具体包括:S11、设置指定的游戏页面;S12、将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。即,将HOME键或桌面启动器作为触发按键。如果将设置其他种类的触发按键,则可设置其他绑定。 
在进一步的实施例中,如图2所示,上述步骤S2具体包括:S21、系统判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作;S22、如果接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作,则继续判断是否设置了与HOME键或桌面启动器相关联的游戏动作;S23、如果设置了与HOME键或桌面启动器相关联的游戏动作,则进入指定的游戏页面;如果没有设置与HOME键或桌面启动器相关联的游戏动作,则结束程序。 
在更进一步的实施例中,如图2所示,步骤S3之后还包括步骤:S4、判断是否有点击应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序,否则结束。在该步骤中,可直接响应用户在前台视图上的操作,在此过程中,作为动态壁 纸的游戏页面仍可持续刷新。 
例如:用户设置了移动终端中的农场游戏作为指定的游戏壁纸,系统根据用户的设置,将农场游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将农场游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”;系统判断是否收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作,则继续判断是否将农场游戏的动作与HOME键或桌面启动器相关联,如果是,则进入农场游戏页面;初始化具有透明属性的视图覆盖在农场游戏页面上,使得农场游戏页面可见,同时在具有透明属性的视图上初始化应用图标;如果用户点击应用图标,则进入相应的应用程序,否则结束。在此过程中,作为动态壁纸的农场游戏页面仍可根据游戏的进展持续刷新。 
在本发明的另一实施例中,如图3所示,还提供了一种基于Android设备的动态壁纸设置装置,包括关联模块10、响应模块20和初始化模块30,上述模块可采用硬件、软件或软硬件结合的方式实现。其中:关联模块10,用于将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联;响应模块20,用于响应预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面;初始化模块30,用于初始化具有透明属性的视图覆盖在游戏页面上,在具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。这样通过将指定的游戏页面设置为壁纸,并在该壁纸上覆盖具有透明属性的视图,使得游戏页面可见,因此游戏页面可持续刷新,成为动态壁纸,随着游戏的进展,壁纸会不断更新,使得壁纸种类更加丰富,能极大的提升用户体验。 
上述实施例的动态壁纸设置装置主要应用于具有Android系统的终端设备,优选为具有Android系统的移动终端,例如:手机。上述游戏可以是多种多样的游戏程序,例如QQ农场游戏。可根据用户的输入选定一种游戏,待用 户输入后,系统将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联。其中,预设的触发按键可以是多种。 
在进一步实施例的装置中,如图3所示,上述关联模块10包括:设置单元11,用于设置指定的游戏页面;绑定单元12,用于将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。即,将HOME键或桌面启动器作为触发按键。如果将设置其他种类的触发按键,则可设置其他绑定。具体可参见上述方法实施例的描述,在此不赘述。 
在进一步实施例的装置中,如图3所示,上述响应模块20包括:第一判断单元21,用于判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作;第二判断单元22,用于在接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作时,继续判断是否设置了与HOME键或桌面启动器相关联的游戏动作;壁纸更换单元23,用于在设置了与HOME键或桌面启动器相关联的游戏动作时,进入指定的游戏页面,否则结束程序。具体可参见上述方法实施例的描述,在此不赘述。 
在进一步实施例的装置中,如图3所示,上述响应模块20还包括:第三判断单元24,用于判断是否有点击应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序,否则结束。在该步骤中,可直接响应用户在前台视图上的操作,在此过程中,作为动态壁纸的游戏页面仍可持续刷新。具体可参见上述方法实施例的描述,在此不赘述。 
在本发明的另一实施例中,还提供了一种终端,其中包括如前述任一项的基于Android设备的动态壁纸设置装置,具体可参见上述方法及装置实施例的描述,在此不赘述。 
综上所述,本发明通过将指定的游戏页面设置为壁纸,并在该壁纸上覆盖 具有透明属性的视图,使得游戏页面可见,因此游戏页面可持续刷新,成为动态壁纸,随着游戏的进展,壁纸会不断更新,使得壁纸种类更加丰富,能极大的提升用户体验。 
应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。 

Claims (10)

1.一种基于Android设备的动态壁纸设置方法,其特征在于,包括以下步骤:
A、将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联;
B、响应所述预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面;
C、初始化具有透明属性的视图覆盖在所述游戏页面上,在所述具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。
2.根据权利要求1所述的动态壁纸设置方法,其特征在于,所述步骤A具体包括:
设置指定的游戏页面;
将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。
3.根据权利要求2所述的动态壁纸设置方法,其特征在于,所述步骤B具体包括:
判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作;
如果接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作,则判断是否设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作;
如果设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作,则进入指定的游戏页面。
4.根据权利要求3所述的动态壁纸设置方法,其特征在于,所述步骤C中,所述游戏页面为可见状态,并根据游戏进展持续刷新。
5.根据权利要求4所述的动态壁纸设置方法,其特征在于,所述步骤C之后还包括步骤:
判断是否有点击所述应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序,否则结束。
6.一种基于Android设备的动态壁纸设置装置,其特征在于,包括:
关联模块,用于将指定的游戏页面与预设的触发按键相关联;
响应模块,用于响应所述预设的触发按键的动作指令,进入指定的游戏页面;
初始化模块,用于初始化具有透明属性的视图覆盖在所述游戏页面上,在所述具有透明属性的视图上初始化应用图标,并显示。
7.根据权利要求6所述的动态壁纸设置装置,其特征在于,所述关联模块包括:
设置单元,用于设置指定的游戏页面;
绑定单元,用于将指定游戏的动作绑定为“android.intent.action.MAIN”,将指定游戏的种类绑定为“android.intent.category.HOME”。
8.根据权利要求6所述的动态壁纸设置装置,其特征在于,所述响应模块包括:
第一判断单元,用于判断是否接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作;
第二判断单元,用于在接收到HOME键动作指令或桌面启动器屏幕动作时,继续判断是否设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作;
壁纸更换单元,用于在设置了与所述HOME键或所述桌面启动器相关联的游戏动作时,进入指定的游戏页面。
9.根据权利要求6所述的动态壁纸设置装置,其特征在于,所述响应模块还包括:
第三判断单元,用于判断是否有点击所述应用图标的动作,如果有,则启动相应的应用程序。
10.一种终端,其特征在于,包括如权利要求6-9中任一项所述的基于Android设备的动态壁纸设置装置。
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