CN102982440A - 聚集和呈现任务 - Google Patents
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Abstract
本文描述用于聚集和呈现任务的概念和技术。任务引擎与主宿任务的任务系统通信。在由任务引擎提供的用户界面中呈现任务。可将对用户界面中任务的改变写入任务系统或者写入存储在与任务引擎相关联的高速缓存中的任务副本。在一些实施例中,任务存储在任务系统处并被由任务引擎提供的用户界面引用。因此,对任务的改变可以写入存储在任务系统处的任务。还提供用于查看和编辑任务的用户界面。
Description
技术领域
本公开涉及用于聚集和呈现任务的概念和技术。
背景技术
工作人员可使用多个软件应用来管理工作、日程、任务、时间线和/或他们工作的其他方面。通常,这些软件应用使用不同和/或不兼容的方法来表示工作、指示或追踪特定任务中基于时间的方面、和/或与其他软件通信。这样,工作人员可以使用多个软件应用来管理他们工作的各个方面。
一些软件应用能够输出对应于与用户相关联的工作、任务或其他信息的数据。这种输出数据可以输入到某些软件中,但是可能与一些其他软件并不兼容。这样,虽然在一些情况下,能够输出数据是有益的,但是如果工作人员使用不兼容的软件,则这种有益性会降低。
此外,所输出的数据在输入其他软件应用时可能已经过时或不相关。例如,工作人员可能在数据被输出之后完成由所输出的数据表示的工作。这样,如果数据被输入到兼容软件包中,则所完成的工作可能会被表示为未完成工作。为了进行校正,工作人员可以在输出该数据的原始软件应用中更新工作状态以指示该工作完成,重新输出数据,并且将数据重新输入到软件应用中。
此处所做出的公开正是关于这些和其他考虑事项而提出的。
发明内容
本文描述用于聚集和呈现任务的概念和技术。根据本文公开的概念和技术,一种系统可以包括与任务系统通信的任务引擎。任务系统主宿或管理与用户相关联的任务。在一些实施例中,任务引擎被配置成从任务系统获得任务的副本,聚集任务,并且将所聚集的任务存储在与任务引擎相关联的高速缓存或其他数据存储设备中。在其他实施例中,任务引擎被配置成引用由任务系统存储或主宿的任务而不获得任务的本地副本。
任务引擎还被配置成生成并呈现用于查看和管理所聚集任务的一个或多个用户界面。用户界面可以包括用于呈现具有最近或临近期限、当天期限的任务的视图,用于呈现新任务的视图,用于呈现已完成任务的视图,用于呈现全部任务的视图,以及其他视图。在一些实施例中,视图中的一个或多个包括用于呈现所聚集任务的时间线。由用户界面显示的所聚集任务可以与用户交互,以便诸如修改任务、将任务标记为重要或已完成、和/或供其他原因之用。对任务进行的修改可被写入高速缓存内的任务副本和/或写入主宿、创建和/或存储任务的任务系统。
根据一个方面,任务引擎与存储任务的两个或更多任务系统通信。任务引擎通过经由任务引擎暴露的应用编程接口从两个或更多任务系统获得任务副本来聚集任务。所聚集的任务存储在与任务引擎相关联的高速缓存或其他数据存储设备中。用于呈现所聚集任务的用户界面由任务引擎生成并且被呈现给用户或其他实体。在其它实施例中,所聚集的任务经由应用编程接口与其他系统或消费者共享。
根据另一方面,由任务引擎生成的用户界面包括用于修改所聚集任务中一个或多个的功能。对所聚集任务的修改可被写入由任务引擎存储的任务副本和/或可以直接对由任务系统主宿或存储的任务做出。这样,本文所公开的概念和技术的实施例允许用户聚集来自多个不同任务系统的任务,在单个用户界面中查看所聚集的任务,与呈现的所聚集任务交互,以及将对所聚集任务的修改写回到任务所来自的任务系统。
应当理解,上述主题可被实现为计算机控制的装置、计算机进程、计算系统或诸如计算机可读存储介质之类的制品。通过阅读下面的详细描述并审阅相关联的附图,这些及各种其他特征将变得显而易见。
提供本发明内容以便以简化形式介绍将在以下具体实施方式中进一步描述的一些概念。本发明内容并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在将本发明内容用来限制所要求保护的主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决在本公开的任一部分中所提及的任何或所有缺点的实现。
附图说明
图1是示出用于本文公开的多个实施例的说明性操作环境的系统示图。
图2是示出根据说明性实施例的用于聚集任务的方法的多个方面的流程图。
图3是示出根据说明性实施例的用于呈现所聚集任务的方法的多个方面的流程图。
图4A-4F是根据多个说明性实施例示出呈现并管理任务的用户界面的多个方面的用户界面示图。
图5是示出能够实现本文所呈现的实施例的多个方面的计算系统的说明性计算机硬件和软件体系结构的计算机体系结构图。
图6是示出能够实现本文所呈现实施例的多个方面的分布式计算环境的示图。
图7是示出能够实现本文所呈现实施例的多个方面的计算设备体系结构的计算机体系结构图。
图8是根据说明性实施例示出用户与由平板计算机提供的用户界面进行交互的示图。
具体实施方式
以下详细描述涉及用于聚集和呈现任务的概念和技术。根据本文所述的概念和技术,任务引擎与多个任务系统通信。任务系统主宿或管理任务,并且被配置成向任务引擎暴露或提供任务以用于聚集。在一些实施例中,所聚集的任务由任务引擎呈现而无需存储任务。在其他实施例中,任务引擎被配置成聚集任务并在与任务引擎相关联的高速缓存或其他数据存储设备中存储所聚集的任务。
任务引擎还被配置成生成并呈现用于查看和管理所聚集任务的一个或多个用户接口。用户界面可以用于呈现存储在高速缓存中或由任务系统存储的所聚集任务。因此,在一些实施例中,任务引擎在用户界面中嵌入对任务的引用,而在其他实施例中,任务引擎使用存储在高速缓存中的任务副本来生成用户界面。显示在用户界面中的所聚集任务可以与用户交互,以便诸如修改任务、将任务标记为重要或已完成、和/或供其他原因之用。对任务进行的修改可被写入高速缓存内的任务副本和/或写入由任务系统主宿或存储的任务。
尽管在结合计算机系统上的操作系统和应用程序的执行而执行的程序模块的一般上下文中提出了本文描述的主题,但是本领域技术人员将认识到,其他实现可以结合其他类型的程序模块来执行。一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、组件、数据结构和其他类型的结构。此外,本领域技术人员将明白,可以利用其他计算机系统配置以实施本文描述的主题,这些计算机系统配置包括手持式设备、多处理器系统、基于微处理器的或可编程消费电子产品、小型计算机、大型计算机等等。
在以下详细描述中,参考了构成详细描述的一部分并作为说明示出了具体实施例或示例的附图。现在参考附图(其中贯穿若干附图,类似的标号表示相似的元素),将呈现用于聚集和呈现任务的计算系统、计算机可读存储介质和计算机实现的方法的多个方面。
现在参考图1,将描述用于本文所提出的多个实施例的一个操作环境100的多个方面。图1中示出的操作环境100包括作为网络104的一部分或与网络104通信地进行操作的任务引擎102。任务引擎102被配置成执行操作系统106和一个或多个应用程序,诸如例如任务聚集器108、呈现模块110和/或其他应用程序。
操作系统106是用于控制任务引擎102的操作的计算机程序。任务生成器108和呈现模块110是可执行程序,被配置成在操作系统106之上执行以提供本文所述的用于聚集和呈现任务的功能,如本文更详细描述。虽然任务生成器108和呈现模块110被示为任务引擎102的组件,但是应该理解,这些组件的每一个或者其组合可以被实现为作为网络104和/或任务引擎102的一部分或者与之通信地操作的独立设备或其组件,或者可以在该独立设备或其组件中实现。此外,在一些实施例中,任务引擎102可由执行来自微软公司(华盛顿州雷蒙德市)的MICROSOFT SHAREPOINT协作产品系列中成员的一个或多个设备提供,任务生成器108和/或呈现模块110中一个或多个的功能可由在MICROSOFT SHAREPOINT内执行的服务提供。因此,所示实施例是说明性的,并且不应该被解释为以任何方式构成限制。
任务生成器108被配置成与一个或多个任务系统112A-N(下文中一般称为或统称为“任务系统112”)通信以获得由任务系统112主宿或存储的一个或多个任务114。根据多个实现,任务系统112的功能由作为网络104的一部分或与之通信地操作和/或与任务引擎102通信地操作的一个或多个服务器计算机或其他计算设备提供。如本文所使用,“任务”是表示特定工作任务、工作、操作、处理、里程碑或工作的其他方面的数据。例如,与建立网站的项目相关联的任务可以包括创建主页横幅。与相同项目相关联的另一任务包括创作用于页面的一个或多个部分的代码。由于任务114可以包括任何类型工作的任何方面,所以应该理解,这些实施例是示例性的,不应被解释成以任何方式构成限制。
根据多个实施例,任务114由可以包括关联于与任务114相关的工作的各种类型信息的数据来表示。例如,任务114可以包括任务114的题目、任务114的创建时间和日期(“创建日期”)、任务114的到期日、与任务114相关联的位置、以及与任务114相关联的其他信息。任务114的位置可以对应于诸如任务114所来自的任务系统112的URL或资源位置或者其他位置。其他信息可以包括,但不限于,指示任务114是否被用户或其他实体标记的标志指示符、指示与任务114相关联的完成度的任务114完成状态、任务114所关联的项目、与任务114相关联的团队或其他用户、和/或其他信息。“标志”可以包括二进制的是/否或真/伪指示以指示用户是否将任务114标识为重要或随后的,或者可以包括对相对重要性的其他非二进制指示,诸如字母评级、数值标度或其组合、重要性标志期满的时间、等等。任务114可以包括任何所需信息,并且该信息可以(但并不必然)由任务聚集器108用于组织和/或分类任务114和/或由呈现模块110用于呈现任务114。
任务聚集器108被配置成与任务系统112通信以获得对应于任务114的数据。在一些实施例中,任务聚集器108与任务系统112通信以请求任务114、将接收的数据识别为任务114、(如果需要)组织和/或分类任务114、和/或将任务114存储在数据存储位置。在其他实施例中,任务引擎102被配置成允许任务系统112与任务聚集器108通信。因此,任务系统112可被配置成与任务引擎102通信以提交任务114,并且任务聚集器108可被配置成将所提交的数据识别为任务114并在对任务114进行组织和/或分类或没有进行组织和/或分类的情况下,将任务114存储在数据存储设备中。
在一些实施例中,任务聚集器108被配置成将任务114存储在高速缓存116中。高速缓存116可以由任务引擎102主宿或者可以与之通信。在一些实施例中,高速缓存116的功能由存储器设备、硬盘驱动器或者提供任务引擎102的功能的设备的其他存储设备来提供。在其他实施例中,高速缓存116的功能可由与任务引擎102通信的一个或多个数据存储设备提供,诸如一个或多个数据库、服务器计算机、大容量存储设备、存储器设备或其组合等等。因此,应该理解,任务114可以存储在集成到任务引擎102或位于其远程的数据存储设备处。因此,图1所示实施例是说明性的,并且不应该被解释为以任何方式构成限制。
任务聚集器108还可以被配置成与任务系统112通信以将对任务114的改变写入任务系统112。如本文更详细解释的,任务114可以经由一个或多个用户界面(“UI”)118呈现给一个或多个用户或其他实体(用户)。UI 118还可以使用户能够管理任务114。例如,用户可以将完成的任务删除或指示为已完成任务114。该指示可被捕捉并提供给任务聚集器108。任务聚集器108可被配置为将指示传递给任务系统112以更新由任务系统112存储的任务114。
呈现模块110被配置成生成并向用户呈现UI 118。如上所述,用户可以包括软件用户、其他软件应用、其他系统、和/或其他实体。在所示实施例中,用户被示为经由网络104与任务引擎102通信地操作的客户端设备120。该实施例是说明性的,并且旨在简要描述本文所公开的概念和技术。例如在一些实施例中,用户可以对应于任务系统112,诸如执行来自微软公司(华盛顿州雷蒙德市)的MICROSOFT EXCHANGE产品系列成员的服务器计算机(“EXCHANGE服务器”)。EXCHANGE服务器可以向任务引擎102提供或暴露任务114用于聚集,和/或可以经由UI 118和/或经由任务引擎102暴露的应用程序接口(“API”)112来吸收所聚集的任务以聚集任务114。API 122还可以由任务引擎102暴露以允许任务系统112向任务聚集器108提交任务114。这样,本文所使用的术语“用户”应该被理解成指代宽泛的系统、用户、设备、组件等等,并且所示实施例不应被解释成以任何方式构成限制。
呈现模块110可以向用户提供任何数量的UI 118用于与任务114进行交互,并且可以与任务聚集器108通信以指示用户对任务114进行的改变。以下参考图4A-4E示出一些示例UI 118。参考本文的这些和其他附图可以更清楚地理解,呈现模块110可被配置成获得由任务聚集器108聚集的任务114以及在UI 118中呈现所聚集的任务114。
在一些实施例中,呈现模块110还可被配置成呈现一个或多个UI 118,以允许用户在任务引擎102中创建任务114。因此,任务114可以是在任务引擎102处创建的并且可能并非是从任务系统112聚集的。这样,在一些情况下,任务引擎102可以充当任务系统112。在任务引擎102处创建的任务114可以存储在高速缓存116中和/或可以与其他任务系统112、客户机和/或其他设备共享。
在一些实施例中,任务引擎102支持任务114的聚集和呈现而无需在高速缓存116处存储任务114。特别地,任务引擎102的一些实施例被配置成在UI118中示出在任务系统112处存储的任务114。此外,任务引擎102可被配置成支持在任务引擎102处创建任务114以及在有需要的情况下将所创建的任务与任务系统112同步。例如,任务114可在UI 118中具体化为对由任务系统112存储或主宿的任务114的外部引用。这样,用户可以在任务系统112处直接与任务114交互和/或修改任务114,而无需直接访问任务系统112。此外,对任务114进行的改变可以是直接对存储在任务系统112处的任务114做出的,并且这样可以即时反映在任务系统112存储的任务114中。
在一些实施例中,用户在任务引擎102处进行认证。例如,如上所述,任务引擎102的一些实施例由执行来自微软公司(华盛顿州雷蒙德市)的MICROSOFT SHAREPOINT协作产品系列成员的计算设备来提供。因此,用户可以由任务引擎102来认证或标识,并且任务引擎102可以登陆到要求认证或登陆的一个或多个任务系统112和/或由该任务系统来认证。由于通常可以理解认证和登陆,因此为了简洁,本文并不详细描述任务引擎102的这些方面。
图1示出一个任务引擎102、一个网络104、两个任务系统112和一个客户端设备120。然而,应该理解,操作环境100的一些实现包括多个任务引擎102、多个网络104、一个或两个以上任务系统114、和/或多个客户端设备120。因此,所示实施例应该被理解为说明性的,并且不应该被解释为以任何方式构成限制。
现在转到图2,详细描述用于聚集任务114的方法200的多个方面。应该理解,不一定按任何特定次序来呈现此处公开的方法的操作,并且用替换次序来执行部分或全部操作是可能的且是可以想到的。为了易于描述和说明,按所示次序来呈现各操作。可以添加、省略和/或同时执行操作,而不脱离所附权利要求书的范围。
还应当理解,所示方法可以在任何时间结束并且不必完整地执行。该方法的部分或全部操作和/或基本上等价的操作可以通过执行计算机存储介质上所包括的计算机可读指令来执行,如本文所定义的。如在说明书和权利要求书中使用的术语“计算机可读指令”及其变型在本文中被广泛地使用,以包括例程、应用、应用模块、程序模块、程序、组件、数据结构、算法等等。计算机可读指令可以在多种系统配置上实现,包括单处理器或多处理器系统、小型计算机、大型计算机、个人计算机、手持式计算设备、基于微处理器的可编程消费电子产品、其组合等等。
因此,应该理解,本文所述的逻辑操作被实现为:(1)一系列计算机实现的动作或运行于计算系统上的程序模块;和/或(2)计算系统内的互连机器逻辑电路或电路模块。该实现是依赖于计算系统的性能及其他要求的选择问题。因此,此处描述的逻辑操作被不同地称为状态、操作、结构设备、动作或模块。这些操作、结构设备、动作和模块可以用软件、固件、专用数字逻辑、及其任何组合来实现。
出于说明和描述本公开的概念的目的,本文所公开的方法被描述为经由任务聚集器108和/或呈现模块110的执行而由任务引擎102实施。应该理解,这些实施例是示例性的,并且不应视为以任何方式构成限制。特别地,除了任务引擎102之外的设备可以通过执行包括但不限于任务聚集器108和/或呈现模块110的任何应用或模块来提供本文所公开的功能。
方法200在操作202开始,其中任务引擎102与任务系统112通信。如上所解释,任务引擎102与任务系统112之间的通信可以通过许多方式来发起和/或实施。在一些实施例中,任务引擎102连接到任务系统112。因此,操作202可以包括任务引擎102连接到任务系统112、(如果需要的话)通过任务系统进行认证、和/或标识聚集任务114所针对的用户或系统。
在其他实施例中,如上所述,任务系统112可以连接到任务引擎102。例如,任务引擎102可以向任务系统112暴露API 122以允许任务系统112与任务聚集器108和/或任务引擎102的其他功能件进行通信。这样,操作202可以包括任务系统112经由与任务引擎102相关联的API 122和/或其他接口来访问任务引擎102。虽然上文并未详细解释,但是如果需要,任务系统112可以在被允许提交任务114之前由任务引擎102进行认证。
方法200从操作202前进到操作204,其中任务引擎102从任务系统112获得任务114。如本文所解释的,任务114可以响应于来自任务引擎102的请求由任务系统112提交给任务引擎102,或者可以由任务系统112提交而无需任务引擎102的显性请求。在一些实施例中,任务引擎102基于由任务引擎102和/或任务系统112执行的计时器工作的期满,请求或接收任务114。在其他实施例中,任务聚集器108被配置成在任务114被呈现模块110读取和/或经由UI 118向用户呈现之后,请求更新存储在高速缓存116中的任务114。因此,任务114可以在任何时间被请求或更新,包括但不限于在向用户呈现任务114期间。
方法200从操作204前进到操作206,其中任务引擎102将任务114写入到高速缓存116。在操作206写入到高速缓存116的任务114可以包括高速缓存116中先前不存在的新任务114、对存储在高速缓存116中的一个或多个任务114要被删除的指示、和/或存储在高速缓存116中的任务114的复制或修改版。因此,操作206可以包括写入新任务114、删除任务114、更新任务114等等。
如上参照图1所解释的,本文公开的概念和技术的一些实施例包括经由任务引擎102在任务系统112处原地呈现和/或编辑任务114。这样,在一些实施例中,任务114可以被聚集和呈现而无需高速缓存任务114。该实施例在以下图3中示出。
方法200从操作206前进到操作208,其中任务引擎102判定是否存在主宿任务114的另一任务系统112。如上所解释,任务引擎102可以聚集来自任意数量的任务系统112的任务114。这样,操作208可以包括判定是否已经从每个任务系统112接收或获得任务114。
如果任务引擎102在操作204判定存在另一任务系统112,方法200返回操作202,其中任务引擎102与任务系统112中的另一个通信。可以重复操作202-208直到任务引擎102在操作208的任一迭代中判定已经从任务系统112获得任务114和/或不存在可以从其获得任务114的其他任务系统112。如果任务引擎102在操作208判定不存在可以从其获得任务114的另一任务系统112,则方法200前进到操作210。方法200在操作210处结束。
现在转到图3,根据说明性实施例描述用于呈现任务114的方法300。方法300在操作302开始,其中任务引擎102获得与用户相关联的任务114。在一些实施例中,操作302包括从高速缓存116获得任务114。如上参照图1所解释的,任务114可以包括指示与任务114相关联的用户的数据。这样,可以针对与用户相关联的任务114搜索高速缓存116。在一些实现中,仅高速缓存与用户相关联的任务114,从而所有高速缓存的任务114可以默认地与用户相关联。
在其他实施例中,任务114可以是从任务系统112直接获得并且被呈现给用户而无需将任务114存储在高速缓存116中。因此,操作302可以包括访问任务系统112以及标识由任务系统112主宿的、将由任务引擎102为用户呈现的任务114。如上所解释的,操作302可以包括(如果需要的话)经由API 122完成的认证和/或通信。这样,为了操作302而“获得”任务114可以包括在任务引擎102处接收任务114和/或在任务系统112处标识任务114。
方法300从操作302前进到操作304,其中任务引擎102在用户界面(诸如UI 118)中呈现在操作302获得的任务114。在下文中参照图4A-4E示出并描述用于呈现任务114的一些示例性用户界面。如上所解释,用于呈现任务114的用户界面还可以用于从用户接收输入。因此,通过在操作304中呈现的一个或多个用户界面,可使得用户能够修改任务114和/或与多个任务114相关联的数据。尽管图3并未示出,但是任务引擎102的一些实施例可以配置成在呈现操作302中获得的任务114之前、之后或期间对高速缓存116进行更新。这样,方法300的一些实施例包括用于调用任务聚集器108来更新高速缓存116的操作。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
如以下参照图4A-4E更详细描述和示出的,在一个或多个用户界面中呈现任务114可以包括呈现任务114的各种视图,这些视图包括但不限于用于显示预期对用户或其他实体而言是最高优先级的任务114的“重要&临近任务”视图;列出在当前日历日期间和/或当前时间的二十四小时内到期的任何任务114的“今天到期”视图;包括指派给特定用户的任何任务(而不管相对重要性或优先级)的“活动任务”视图;示出被用户标记为完成的任何任务的“已完成任务”视图;示出从先前呈现或高速缓存刷新起被标识的任务的“新任务”视图;和/或其他视图。在一些实施例中,附加视图可以基于由项目服务器(如果已安装)支持的视图,并且在一些实施例中,视图列表可以扩展到由其他任务系统112支持或提供的视图。视图还可以包括在时间线界面中贯穿一个或多个视图显式任务114的时间线视图。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
方法300从操作304前进到操作306,其中任务引擎102判定任务114或与任务114相关联的数据是否被修改。修改任务114可以包括修改任务的任何方面,包括但不限于与任务114相关联的到期日;与任务114相关联的用户、项目或团队;任务114被标记的日期或时间;任务114是否被标记;与任务114相关联的位置;与任务114相关联的相对权重、重要性或优先级;与任务114相关联的完成状态;任务114的删除;其组合,等等。这样,就算真的要修改,在操作306也可以通过任何方式修改任务114。
如果任务引擎102判定任务114和/或与任务114相关联的数据被修改,则方法300前进到操作308。在操作308,任务引擎102编辑存储在高速缓存116中的一个或多个任务114。借助以上对操作306的描述,可以明白,如果需要,操作308可以包括编辑任务114的任何方面。在操作306中判定的对任务114做出的任何修改可被写入高速缓存116中的任务114。如果从任务系统112直接获得任务114而无需高速缓存,操作308可以包括修改在任务系统112处存储的任务114。
方法300从操作308前进到操作310,其中任务引擎102将高速缓存116中经修改的任务114写入到任务系统112。如果任务114是从任务系统112直接获得而未高速缓存,则操作310可以跳过,因为在操作308可以直接对由任务系统112存储的任务114进行改变。在其他实施例中,任务114可被高速缓存,并且操作310包括访问任务系统112以将经修改的任务114写入到任务系统112。
方法300从操作310或者在任务引擎102判定任务114和/或与任务114相关联的数据未被修改的情况下从操作306前进到操作312。方法300在操作312处结束。
现在转向图4A,描述一些实施例中用于呈现任务114的UI的多个方面的UI示图。特别地,图4A示出由任务引擎102生成的屏幕显示400A,其中任务引擎102被配置成在此提供用于呈现任务114的功能。在一些实施例中,屏幕显示400A在如图3所示方法的操作304中由呈现模块110来生成。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
屏幕显示400A可以对应于图1所示的UI 118。这样,可以通过由客户端设备120执行的web浏览器或其他应用,向用户或其他实体呈现屏幕显示400A。应当理解,图4A中所示的UI示图说明一个所构想的实施例,并且因此不应当被解释为以任何方式构成限制。
图4A所示的屏幕显示400A包括多个菜单项402。应该理解,所示菜单项402是说明性的,并且附加和/或替换菜单项是可能的且是可以构想的。特别地,可以在屏幕显示400A上呈现用于查看结果页面和/或与之交互的各种图标、命令带、输入框和/或其他UI控件。屏幕显示400A还可被示为包括用于输入搜索字符串的搜索询问输入框404以便对任务114进行搜索、搜索与任务引擎102相关联的站点、搜索系统任务系统112和/或用于其他目的。虽然在图4A中并未示出,但是可以包括其他搜索框。例如,在一些实施例中,可以提供用于联机过滤任务114的搜索框。还可以基于与任务114相关联的位置、组、题目或到期日以及基于任务114的其它方面来对任务114执行过滤。
如上所述,屏幕显示400A被配置成向用户或其他实体呈现任务114。由于任务114可以经由任务引擎102的API 122传递到其他实体,所以应该理解,图4A-4E所示的信息可以在呈现该信息或者不呈现该信息的情况下传递到任何数量的设备。这样,屏幕显示400A也示出本文公开的用于聚集和呈现任务114的概念和技术的多个方面。
屏幕显示400A包括任务列表406。任务列表406包括与用户或涉及用户的工作相关联的任务408A-D(下文统称和/或一般地称为“任务408”)的列表。应该明白,任务列表406中呈现的任务408可以对应于以上参照图1-3所述的任务114。在一些实施例中,任务408在任务列表406中被显示为分类在多个标题410A-C(下文中统称和/或一般地称为“标题410”)之下。如图4A所示,可以包括标题下的另一层,以基于与任务相关联的项目、与任务相关联的自定义组和/或基于与任务相关联的其他分组或目录来对任务分组。该层在图4A中被示为“位置”标题410C。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
在所示实施例中,标题410包括:“重要任务”标题410A,在该标题下可以显示被用户或其他实体标记的一个或多个任务408;“过期&临近任务”标题410B,在该标题下可以显式过期或具有临近到期日的任务。如图4A所示,任务408可以出现在一个以上的标题410之下,但是并不一定如此。由于可以构想附加和/或替换标题410,因此应该理解,所示实施例是示例性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
在屏幕显示400A中示出的任务408可以配备有联机编辑任务408的能力。因此,用户或其他实体可以与屏幕显示400A所示的任务408交互,并且对所显示任务408进行的修改可以由任务引擎102检测并被写入关联任务114。如上所解释,经由针对屏幕显示400A所述的功能而对任务408进行的修改可以被写入存储在高速缓存116中的任务114和/或由任务系统112主宿的任务114。
呈现模块110还可以支持屏幕显示400A示出的多个其他操作。例如,屏幕显示400A可以包括UI控件412,对UI控件的选择允许用户或其他实体创建新任务114。如果需要,对UI控件412的选择可以提示呈现模块110呈现用于输入新任务的输入屏幕或联机表单。屏幕显示400A还可以包括UI控件414,对UI控件414的选择使任务聚集器108将由任务408B表示的任务移动或复制到与任务408B相关联的组中的其他成员。这样,如果需要,任务114可以与组中的其他成员共享。应当理解,这些实施例是说明性的,并且不应被视为以任何方式构成限制。
在一些实施例中,屏幕显示400A还包括时间线416。时间线416可用于向用户或其他实体呈现任务114的视觉表示。根据一些实施例,使用可被用户或软件设置设定或调整的滑动时间窗来呈现时间线416。在一些实施例中,可以基于任务114所来自的位置、基于项目或其他分组、基于与任务114相关联的重要性标志或到期日、和/或基于其他因素对时间线416上显式的任务114进行色彩编码。所示实施例中的滑动时间窗包括过去一周和未来两周。这三周时间窗内的到期日在时间线416上示出,因此用户可以看到过期和临近日期。应该明白,时间线416可以(但并不必需)显示在“过期&临近任务”标题410B下列出的任务408。而且,在一些实施例中,用户可以向时间线416选择性地添加任务408。例如,在所示实施例中,用户可以通过选择UI控件(诸如邻近任务408的UI控件418)来向时间线416添加任务408。如上所述,可以对任务114进行过滤。应该注意,可以对任务114中的任一个或全部进行过滤,包括但不限于时间线416上示出的任务114。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
应该理解,基于用户所采用的输入和/或显式设备,可以通过各种移动、输入设备、和/或姿势来与本文参照图4A描述的多个UI控件进行交互。根据一些实施例,例如,UI控件可以由用户通过以下方式进行选择:将鼠标指针或其他输入设备悬停于UI控件之一上;用鼠标或其他输入设备在UI控件之一处或附近进行点击;用一个或多个手指、指示笔和/或其他结构或设备在所显示的UI控件处或附近触摸显示器或屏幕;提交语音命令;经由一个或多个击键或其他输入或其组合来提交命令;等等。由于本文所公开的概念和技术可以用于支持许多输入设备和/或控件的各种设备,以上命令列表被视为说明性的,并非以任何方式限制可用于查看和/或访问任务114的输入和/或设备的类型。
现在转向图4B,描述另一实施例中用于呈现任务114的UI的多个方面的UI示图。图4B所示的UI可以是(当并不必需)响应于接收对图4A所示任务408之一的选择由任务引擎生成。因此,对屏幕显示400A中任务408的选择可以提示任务引擎102呈现与所选任务408相关联的附加细节。应当理解,图4B中所示的UI示图说明一个所构想的实施例,并且因此不应当被解释为以任何方式构成限制。
屏幕显示400B包括任务窗口420。任务窗口420被示为显示由所选任务408相关联的附加细节。如图4B所示,任务窗口420包括任务题目、创建时间、完成日期或期限、完成状态、与主宿任务114的任务系统112相关联的位置、以及其他信息(诸如与任务相关联的项目或团队、关于项目或团队的信息和/或关于任务114的其他信息)。在一些实施例中,情境信息中的一些或全部元素可以是交互式的,并且例如可以允许用户导航到任务或团队站点、向站点张贴信息状态、和/或进行针对该信息的其他动作,或者情境信息全部是非交互式的。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
现在转向图4C,描述另一实施例中用于观看任务114的UI的多个方面的UI示图。图4C所示的UI可以(但并非必需)在参照图3所示和描述的方法300的操作304中由任务引擎102生成。在一些实施例中,图4C所示的实施例是由任务引擎102提供的默认视图,用于呈现任务114。图4C示出由任务引擎102生成的屏幕显示400C以在显式任何所标识任务的活动视图430中呈现任务114。在活动视图430中示出的任务114可以(但并非必需)包括任何所标识的任务114,不管与相应任务114相关联的重要性、任务114是否被用户标记、相应完成状态和/或到期日。应当理解,图4C中所示的UI示图说明一个所构想的实施例,并且因此不应当被解释为以任何方式构成限制。
现在转向图4D,描述另一实施例中用于观看任务114的UI的多个方面的UI示图。图4D所示的UI可以(当并不必需)在针对图3示出和描述的方法300的操作304中由任务引擎生成。如果需要,图4D所示的屏幕显示400D多个方面的一些或全部可以包括在图4A-4C和/或4E所示的屏幕显示400的任一个中,或者全部不包括其中。屏幕显示400D包括用于显示最近由任务引擎102标识的任务114的新任务视图440。对于图4D,“最近任务”包括从先前呈现起和/或在最近高速缓存刷新操作期间标识的任务114。
应该明白,根据与任务114相关联的到期日,一些任务114可以显示或可以不显示在时间线416上。例如,在图4D中,任务408E具有由时间线416显示的时间窗外的到期日,且因此未被显示在时间线416上。应当理解,图4D中所示的UI示图说明一个所构想的实施例,并且因此不应当被解释为以任何方式构成限制。
屏幕显示400D还显示用于访问“状态报告视图”和/或“时间片视图”的UI控件442。对UI控件442的选择可以提示任务引擎102发起主宿项目服务器状态特征的一个或多个对话以加载任务114的项目服务器站点集合。除了呈现在所示位置之外或者作为替代,UI控件442还可以被呈现为视图选择器444中的选项。因此,“状态报告视图”可被呈现为基于所选提供者的UI示图可扩展性选项。这样,应该理解所示实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
现在转向图4E,描述另一实施例中用于观看任务114的UI的多个方面的UI示图。如果需要,图4E所示的屏幕显示400E多个方面的一些或全部可以包括在图4A-4E所示的屏幕显示400的任一个中,或者全部不包括其中。屏幕显示400E包括用于显示由用户或其他实体标记为已完成的任务114。在一个构想的实施例中,在其他示图中被标记为已完成的任务114可以是动画的,以在完成任务114时向用户提供反馈和/或向用户提供满足感。这种反馈的一个构想示例在图4F中示出,其中使用了删除线。在其他实施例中,可以构想,任务114被移除或消失以示出任务114的完成。应当理解,在图4E-4F中示出的UI示图是说明性的,并且因此不应当被解释为以任何方式构成限制。
在参照图4A-4E示出和描述的屏幕显示400中,任务114可被显示为允许由用户完成多种联机编辑过程的UI控件。说明性编辑过程包括但不限于:联机编辑与任务114相关联的题目、到期日、重要性标志、完成状态、或其他信息的能力;对任务114发起任务表单以查看和/或编辑与任务114相关联的粒度细节的能力;指示与任务114相关联的项目、站点、系统和/或位置的编组,该编组可以依赖于提供者或任务系统112;显示任务114的元数据的发起点,其中元数据可以包括情境信息,该情境信息可能有益于用户尝试完成与诸如相关任务114之类的任务114相关联的工作、与任务114相关联的项目、相关文档、和/或其他信息;在特定部分或组中或在新部分或组中创建新任务的能力;在组之间拖拽任务114以重排任务114的能力;和/或其他功能。例如,虽然未在图4A-4F中示出,但是本文公开的概念和技术的一些实施例包括在“邻近”、“活动”、“新”和“已完成”部分和/或其他视图下的位置编组。由于屏幕显示400可以包括其他功能,所以应该理解,这些实施例是说明性的,不应被解释成以任何方式构成限制。
尽管以上描述涉及聚集来自任务系统112的任务114以及在多个用户界面118中呈现任务114,但是应该理解,本文所述的功能可以用于聚集和组织任务114而不必要在用户界面118中呈现114。此外,本文所述的UI 118是说明性的,并且不能被解释为以任何方式构成限制。本文公开的概念和技术支持基于任务系统112的需要或要求的UI 118的可扩展性。因此,可以按照与任务系统112相关联的授权实体的需要,剪裁UI 118以呈现或压制信息。
如上所解释,在多个UI 118的一些、全部中任务114可以被标记为“重要”,或者在全部UI 118中,任务114都不被标记为“重要”。根据一些实施例,可以追踪和/或记录任务114被标记为重要的时间。可以(但并非必需)将重要性标志设置为在将事件或任务114标记为重要之后的一段时间或指定时间量之后过期。这样,追踪重要项或标记项的列表可被调整或以其它方式管理。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
图5示出能够执行本文所描述的用于聚集和呈现信息的软件组件的设备的说明性计算机体系结构500。因此,图5中所示的计算机体系结构500示出用于服务器计算机、移动电话、PDA、智能电话、台式计算机、上网本计算机、平板计算机和/或膝上型计算机的体系结构。计算机体系结构500可用于执行本文所提出的软件组件的任何方面。
图5所示的计算机架构500包括中央处理单元502(“CPU”)、包括随机存取存储器506(“RAM”)和只读存储器(“ROM”)508的系统存储器504、以及将存储器504耦合至CPU 502的系统总线510。基本输入/输出系统被存储在ROM 508中,该系统包含帮助诸如在启动期间计算机体系结构500中的元件之间传递信息的基本例程。计算机体系结构500还包括用于存储操作系统106、任务聚集器108、呈现模块110和/或其他应用程序的大容量存储设备512。大容量存储设备512还可被配置成按照需要存储任务114和/或其他数据。这样,可以明白,大容量存储设备512可以提供与以上参照图1描述的高速缓存116相关联的功能,尽管图5并未示出高速缓存116。
大容量存储设备512通过连接至总线510的大容量存储控制器(未示出)连接到CPU 502。大容量存储设备512及其相关联的计算机可读介质为计算机体系结构500提供非易失性存储。虽然对此处包含的计算机可读介质的描述引用了诸如硬盘或CD-ROM驱动器之类的大容量存储设备,但是本领域的技术人员应该明白,计算机可读介质可以是可由计算机体系结构500访问的任何可用计算机存储介质或通信介质。
通信介质包括诸如载波或其它传输机制等已调制数据信号中的计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据,且包含任何传递介质。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。作为示例而非限制,通信介质包括诸如有线网络或直接线连接之类的有线介质,以及诸如声学、RF、红外及其他无线介质之类的无线介质。上述的任意组合也应包括在计算机可读介质的范围之内。
作为示例而非限制,计算机存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。例如,计算机介质包括但不限于,RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(“DVD”)、HD-DVD、蓝光(BLU-RAY)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备、或能用于存储所需信息且可以由计算机体系结构500访问的任何其他介质。为了权利要求书的目的,短语“计算机存储介质”及其变型不包括波、信号和/或其他瞬态和/或无形通信介质本身。
根据各实施例,计算机架构500可以使用通过诸如网络104之类的网络到远程计算机的逻辑连接来在联网环境中操作。计算机体系结构500可以通过连接至总线510的网络接口单元516来连接到网络104。应当理解,网络接口单元516也可以用于连接至其它类型的网络和远程计算机系统,例如任务系统112、客户端设备120和/或其他系统或设备。计算机体系结构500还可以包括用于接收和处理来自多个其他设备的输入的输入/输出控制器518,这些设备包括键盘、鼠标或者电子指示笔(未在图5中示出)。类似地,输入/输出控制器518可以提供至显示屏、打印机或其他类型的输出设备(也未在图5中示出)的输出。
应当理解,本文所描述的软件组件在被加载到CPU 502中并被执行时可以将CPU 502和总体计算机体系结构500从通用计算系统变换成为方便本文所提出的功能而定制的专用计算系统。CPU 502可以用任意数量的晶体管或其他分立的电路元件(它们可以分别地或共同地呈现任意数量的状态)构建。更具体地,CPU 502可以响应于包含在本文所公开的软件模块中的可执行指令来作为有限状态机操作。这些计算机可执行指令可以通过指定CPU 502如何在各状态之间转换来变换CPU 502,由此变换了构成CPU 502的晶体管或其它分立硬件元件。
对本文所提出的软件模块的编码也可变换本文所提出的计算机可读介质的物理结构。在本说明书的不同实现中,物理结构的具体变换可取决于各种因素。这样的因素的示例可以包括,但不仅限于:用于实现计算机可读介质的技术、计算机可读介质被表征为主存储器还是辅存储器等等。例如,如果计算机可读介质被实现为基于半导体的存储器,则本文所公开的软件可以通过变换半导体存储器的物理状态而编码在计算机可读介质上。例如,软件可以变换构成半导体存储器的晶体管、电容器或其它分立电路元件的状态。软件还可变换这些组件的物理状态以在其上存储数据。
作为另一示例,本文所公开的计算机可读介质可以使用磁或光技术来实现。在这些实现中,本文所提出的软件可以在将该软件编码于磁性或光学介质中时变换该磁或光介质的物理状态。这些变换可以包括改变给定磁性介质内的特定位置的磁性特征。这些变换还可以包括改变给定光学介质内的特定位置的物理特征或特性,以改变这些位置的光学特性。在没有偏离本说明书的范围和精神的情况下,物理介质的其他转换也是可以的,前面提供的示例只是为了便于此讨论。
鉴于以上内容,应当理解,在计算机架构500中发生许多类型的物理变换以便存储并执行本文所提出的软件组件。还应当理解,计算机体系结构500可包括其它类型的计算设备,包括手持式计算机、嵌入式计算机系统、个人数字助理、以及本领域技术人员已知的其它类型的计算设备。还可以构想的是,计算机架构500可以不包括图5所示的全部组件、可以包括未在图5中明确示出的其他组件、或者可利用完全不同于图5所示的体系结构。
图6示出能够执行本文所描述的用于聚集和呈现任务的软件组件的说明性分布式计算环境600。因此,图6所示的分布式计算环境600可以用于提供本文中针对任务引擎102所描述的功能。分布式计算环境600可用于执行本文所呈现的软件组件的任何方面。
根据多个实现,分布式计算环境600包括在网络604上、与之通信、或作为其一部分操作的计算环境602。网络604也可以包括多个接入网络。根据多个实现,网络604的功能可以由图1和5所示的网络104提供。一个或多个客户端设备606A-606N(下文统称和/或一般地称为“客户端606”)可以经由网络604和/或其他连接(图6中未示出)与计算环境602通信。在所示实施例中,客户端606包括:计算设备606A,诸如膝上型计算机、台式计算机、或其他计算设备;板式或平板计算设备(平板计算设备)606B;移动计算设备606C,诸如移动电话、智能电话或其他移动计算设备;服务器计算机606D;和/或设备606N。应该理解,任何数量的客户端606可以与计算环境602通信。本文参照图5、7示出并描述客户端606的两个示例计算体系结构。应当理解,所示客户端606及本文示出和描述的计算体系结构是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。
在所示实施例中,计算环境602包括应用服务器608、数据存储610以及一个或多个网络接口612。根据多个实现,应用服务器608的功能可以由作为网络604一部分或与之通信地执行的一个或多个服务器计算机提供。应用服务器608可以主宿多个服务、虚拟机、入口和/或其他资源。在所示实施例中,应用服务器608主宿一个或多个虚拟机614用于主宿应用或其他功能。根据多个实现,虚拟机614主宿一个或多个应用和/或软件模块,用于提供本文描述的用来聚集和呈现任务的功能。应该理解,该实施例是说明性的,并且不应被解释为以任何方式构成限制。应用服务器608还主宿或提供对一个或多个Web门户、链接页面、Web站点、和/或其他信息(Web门户)616的访问。
根据多个实现,应用服务器608还包括一个或多个邮箱服务618和一个或多个消息接发服务620。邮箱服务618可以包括电子邮件(email)服务。邮箱服务618还可以包括各种个人信息管理(PIM)服务,包括但不限于日程服务、联系人管理服务、协作服务、和/或其他服务。消息服务620可以包括但不限于即时消息服务、聊天服务、论坛服务、和/或其他通信服务。
应用服务器608还可以包括一个或多个社交网络服务622。社交网络服务622可以包括各种社交网络服务,包括但不限于用于共享或张贴状态更新、即时消息、链接、照片、视频、和/或其他信息的服务;用于评论或显示对文章、产品、博客或其他资源感兴趣的服务;和/或其他服务。在一些实施例中,社交网络服务622可以包括脸谱(FACEBOOK)社交网络服务、LINKEDIN专业网络服务、MYSPACE社交网络服务、FOURSQUARE地理网络服务、YAMMER办公同事网络服务等等,或者可由这些服务提供。在其他实施例中,社交网络服务622可以由可以明确或不明确地作为社交网络提供者的其他服务、站点和/或提供者提供。例如,一些web站点允许用户在各种活动和/或情境(诸如阅读已发表文章、评论商品或服务、发表、协作、游戏等)经由电子邮件、聊天服务和/或其他方式彼此交互。这种服务的示例包括但不限于来自微软公司(华盛顿州雷蒙德市)WINDOWS LIVE服务和XBOX LIVE服务。其他服务也是可能的,并且可以被想到。
社交网络服务622还可以包括评论、博客、和/或微博服务。这种服务的示例包括但不限于YELP评论服务、KUDZU查看服务、OFFICETALK企业微博服务、TWITTER消息服务、GOOGLE BUZZ服务、和/或其他服务。应该明白,以上的服务列表并非穷尽性的并且本文出于简洁,并未提及许多其他和/或替换社交网络服务622。这样,以上实施例是说明性的,并且不应该被解释为以任何方式构成限制。
如图6所示,应用服务器608还可以主宿其他服务、应用、门户、和/或其他资源(其他资源)624。其他资源624可以包括但不限于任务系统112。因此应该明白,计算环境602可以提供本文公开并提供的概念和技术的集成,以通过各种邮箱、消息、社交网络、和/或其他服务或资源聚集和呈现任务。例如,本文公开的概念和技术可以用于聚集和呈现社交网络或消息任务、与各种个人信息管理软件相关联的任务等等。此外,用户可以在社交网络上共享与其任务114相关联的信息,创建与任务114相关联的消息,和/或采取与任务114相关的其他动作。
如上所述,计算环境602可以包括数据存储610。根据多个实现,数据存储610的功能由在网络604上或与之通信地操作的一个或多个数据库来提供。数据存储610的功能也可以由被配置成主宿用于计算环境602的数据的一个或多个服务器计算机提供。数据存储610可以包括、主宿或提供一个或多个实际或虚拟数据存储626A-626N(下文统称和/或一般地称为“数据存储626”)。数据存储626可被配置成主宿由应用服务器608使用或创建的数据和/或其他数据。虽然未在图6中示出,但是如果需要,数据存储626还可以主宿或存储高速缓存116、任务114、和UI 118。
计算环境602可以与网络接口612通信或由网络接口612访问。网络接口612可以包括各种类型的网络硬件和软件,以支持包括但不限于客户端606和应用服务器608之类的两个或多个计算设备之间的通信。应当理解,网络接口612还可以被用来连接到其他类型的网络和/或计算机系统。
应该理解,本文描述的分布式计算环境600可以向本文所述的软件元件的任何方面提供可被配置成执行本文所公开软件组件的任何方面的任意数量的虚拟计算资源和/或其他分布式计算功能。根据本文所公开概念和技术的多个实现,分布式计算环境600将本文中所述的软件功能作为服务提供给客户端606。应该理解,客户端606可以包括实际或虚拟机,包括但不限于服务器计算机、web服务器、个人计算机、移动计算设备、智能电话和/或其他设备。这样,本文公开的概念和技术的多个实施例使被配置成访问分布式计算环境600的任何设备能够使用本文中所述的功能来聚集和呈现任务。
现在转到图7,示出能够执行本文所述的用于聚集和呈现任务的多个软件组件的计算设备的计算设备体系结构700。计算设备体系结构700可用于部分地由于形状因数、无线连接和/或电池供电操作而便于移动计算的计算设备。在一些实施例中,计算设备包括但不限于移动电话、平板设备、板状设备、便携式视频游戏设备等等。此外,计算设备体系结构700可用于图6所示的客户端706中的任一个。此外,计算设备体系结构700的多个方面还可以用于传统的台式计算机、便携式计算机(例如膝上型计算机、笔记本、超便携计算机、和上网本)、服务器计算机、以及其他计算机系统,诸如参照图5所描述的。例如,以下所公开的单触摸和多触摸方面可以用于采用触摸屏或某种其他启用触摸的设备(诸如启用触摸的跟踪板或启用触摸的鼠标)的台式计算机。
图7所示的计算设备体系结构700包括处理器702、存储器组件704、网络连接组件706、传感器组件708、输入/输出组件710以及功率组件712。在所示实施例中,处理器702与存储器组件704、网络连接组件706、传感器组件708、输入/输出(I/O)组件710以及功率组件712通信。虽然并未示出在图7所示的独立组件之间的连接,但是组件可以交互以执行设备功能。在一些实施例中,组件被安排成经由一个或多个总线(未示出)通信。
处理器702包括中央处理单元(CPU),中央处理单元被配置成处理数据、执行一个或多个应用程序的计算机可执行指令并且与计算设备体系结构700的其他组件通信以执行本文所述的多个功能。处理器702还可以用于执行本文所述的软件组件的多个方面,尤其是至少部分地利用了启用触摸的输入的那些方面。
在一些实施例中,处理器702包括被配置成加速由CPU执行的操作的图形处理单元(GPU),包括但不限于通过执行通用科学和工程计算应用以及图形密集的计算应用(诸如高分辨率视频(例如720P、1080P以及更高)、视频游戏、三维(3D)建模应用)等等而执行的操作。在一些实施例中,处理器702被配置成与分立的GPU(未示出)通信。在一些情形中,CPU和GPU可以根据共同处理CPU/GPU计算模型来配置,其中应用的顺序部分在CPU上执行,而计算密集部分由GPU加速。
在一些实施例中,处理器702连同以下所述的其他组件中的一个或多个是系统芯片(SoC)或者包含在系统芯片中。例如,SoC可以包括处理器702、GPU、网络连接组件706中的一个或多个以及传感器组件708中的一个或多个。在一些实施例中,可以部分地利用层叠封装(“PoP”)集成电路封装技术来制造处理器702。此外,处理器702可以是单核或多核处理器。
处理器702可以根据ARM体系结构(可从英国剑桥的ARM HOLDINGS购买许可)来创建。或者,处理器702可以根据x86体系结构(诸如可从加利福尼亚州芒廷维尤的英特尔公司购得)以及其他体系结构来创建。在一些实施例中,处理器702是可从加利福尼亚州圣地亚哥市的高通公司购得的SNAPDRAGON SoC、可从加利福尼亚州圣巴巴拉市的NVIDIA购得的TEGRASoC、可从韩国首尔市三星公司购得的HUMMINGBIRD SoC、可从德克萨斯州达拉斯市的德州仪器公司购得的开放多媒体应用平台(OpenMultimedia Application Platform,OMAP)SoC、以上SoC中任一个的订制版、或私有SoC。
存储器组件704包括随机存取存储器(“RAM”)714、只读存储器(“ROM”)716、集成存储器(“集成存储”)718、以及可移动存储器(“可移动存储”)720。在一些实施例中,RAM 714或其部分、ROM 716或其部分和/或RAM 714和ROM 716的某种组合可以集成在处理器702中。在一些实施例中,ROM 716被配置成存储固件、操作系统或其部分(例如操作系统内核)、和/或从集成存储718或可移动存储720加载操作系统内核的引导加载器(bootloader)。
集成存储718可以包括固态存储器、硬盘、或固态存储器和硬盘的组合。集成存储718可焊接或以其他方式连接到逻辑板,该逻辑板还可连接有处理器702以及本文中所描述的其他组件。由此,集成存储718集成在计算设备中。集成存储718被配置成存储操作系统或其多个部分、应用程序、数据、以及本文中所描述的其他软件组件。
可移动存储720可包括固态存储器、硬盘、或者固态存储器和硬盘的组合。在一些实施例中,提供可移动存储720来代替集成存储718。在其他实施例中,提供可移动存储720作为附加的任选存储。在一些实施例中,可移动存储720在逻辑上与集成存储718组合,以使全部可用的存储变得可用且示出给用户作为集成存储718和可移动存储720的总组合容量。
可移动存储720被配置成插入通过其插入并固定可移动存储720以便于连接的可移动存储存储器槽(未示出)或其他机构,在该连接上可移动存储720可与诸如处理器702之类的计算设备其他组件通信。可移动存储720可以具体化为各种存储器卡格式,包括但不限于PC卡、CompactFlash卡、存储器棒、安全数字(“SD”)、小型SD(miniSD)、微型SD(microSD)、通用集成电路卡(“UICC”)(例如,订户身份模块(“SIM”)或通用SIM(“USIM”))、私有格式等。
可以理解,存储器组件704的一个或多个可存储操作系统。根据多个实施例,操作系统包括但不限于:来自SYMBIAN有限公司的SYMBIAN OS、来自美国华盛顿州雷蒙德市微软公司的WINDOWS MOBILE OS、来自微软公司的WINDOWS PHONE OS、来自软件公司的WINDOWS、来自美国加利福尼亚州帕洛阿尔托市Hewlett-Packard公司的PALM WEBOS、来自加拿大安大略省沃特卢市的运动有限公司(Motion Limited)的研究的BLACKBERRY OS、来自美国加利福尼亚州库珀蒂诺市苹果公司的IOS、以及来自加利福尼亚州芒廷维尤市谷歌公司的ANDROID OS。可构想其他操作系统。
网络连接组件706包括无线广域网组件(“WWAN组件”)722、无线局域网组件(“WLAN组件”)724、以及无线个域网组件(“WPAN组件”)726。网络连接组件706方便去往和来自网络728的通信,该网络可以是WWAN、WLAN、或WPAN。虽然示出单个网络728,但是网络连接组件706可便于与多个网络的同时通信。例如,网络连接组件706可便于经由WWAN、WLAN、或WPAN中的一个或多个与多个网络的同时通信。在一些实施例中,网络728由网络104、604中的一个或多个提供。在一些实施例中,网络728包括网络104、604。再又一实施例中,网络728提供对网络104、604的访问。
网络728可以是WWAN,诸如利用一个或多个移动电信技术经由WWAN组件722将语音和/或数据服务提供给利用计算设备体系结构700的计算设备的移动电信网络。移动电信技术可包括但不限于移动通信的全球系统(“GSM”)、码分多址(“CDMA”)系统、CDMA2000、通用移动电信系统(“UMTS”)、长期演进(“LTE”)、以及微波存取全球互通(“WiMax”)。此外,网络728可利用各种信道接入方法(它们可被或可不被上述标准使用),这些信道接入方法包括但不限于时分多址(“TDMA”)、频分多址(“FDMA”)、CDMA、宽带CDMA(“W-CDMA”)、正交频分多路复用(“OFDM”)、空分多址(“SDMA”)等。可使用通用分组无线电业务(“GPRS”),全球进化的增强型数据速率(“EDGE”),包括高速下行链路分组接入(“HSDPA”)、增强型上行链路(“EUL”)或者命名为高速上行链路分组接入(“HSUPA”)的高速分组接入(“HSPA”)协议族,演进HSPA(“HSPA+”),LTE,以及各种其他当前和未来的无线数据接入标准来提供数据通信。网络728可被配置成提供与以上技术的任意组合的语音和/或数据通信。网络728可被配置成适于根据未来的生成技术提供语音和/或数据通信。
在一些实施例中,WWAN组件722被配置成提供到网络728的双模、多模连接。例如,WWAN组件722可被配置成提供到网络728的连接,其中网络728经由GSM和UMTS技术、或者经由技术的一些其他组合提供服务。替换地,多个WWAN组件722可用于执行这种功能和/或提供附加功能以支持其他非压缩技术(即,无法被单个WWAN组件支持)。WWAN组件722可便于与多个网络(例如,UMTS网络和LTE网络)的类似连接。
网络728可以是根据一个或多个电气和电子工程师学会(“IEEE”)802.11标准(诸如IEEE 802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、和/或未来的802.11标准(在此被统称为WI-FI))而操作的WLAN。还可构想802.11标准草案。在一些实施例中,利用一个或多个无线WI-FI接入点来实现WLAN。在一些实施例中,用作WI-FI热点的一个或多个无线WI-FI接入点是与WWAN连接的另一计算设备。WLAN组件724被配置成经由WI-FI接入点连接到网络728。可经由各种加密技术来确保这些连接,这些加密技术包括但不限于WI-FI保护接入(“WPA”)、WPA2、有线等效保密(“WEP”)等。
网络728可以是根据红外数据协会(“IrDA”)、BLUETOOTH、无线通用串行总线(“USB”)、Z-波、ZIGBEE、或者一些其他近程无线技术进行操作。在一些实施例中,WPAN组件726被配置成便于经由WPAN与诸如外围设备、计算机、或者其他计算设备之类的其他设备的通信。
传感器组件708包括磁力计730、环境光传感器732、邻近传感器734、加速计736、陀螺仪738、以及全球定位系统传感器(“GPS传感器”)740。可构想其他传感器(诸如但不限于温度传感器或震动检测传感器)还可接合到计算设备体系结构700中。
磁力计730被配置成测量磁场的强度和方向。在一些实施例中,磁力计730提供对存储在存储器组件704之一内的罗盘应用程序的测量以向用户提供包括基本方向、北、南、东和西的基准帧中的准确方向。可将类似的测量提供给包括罗盘组件的导航应用程序。可构想磁力计730所获取的测量的其他使用。
环境光传感器732被配置成测量环境光。在一些实施例中,环境光传感器732提供对存储在一个存储器组件704内的应用程序的测量,从而自动地调整显示器的亮度(在下文中描述)以补偿低光和高光环境。可构想环境光传感器732所获取的测量的其他用途。
邻近传感器734被配置成检测邻近计算设备而不直接接触的对象或物体的存在。在一些实施例中,邻近传感器734检测用户身体(例如,用户的脸部)的存在,并且将该信息提供给存储在存储器组件704之一内的应用程序,该存储器组件利用邻近信息来启用或禁用计算设备的一些功能。例如,电话应用程序可响应于接收邻近信息自动地禁用触摸屏(在下文中描述),以使用户的脸部在呼叫期间不会无意地结束呼叫或者启用/禁用电话应用程序内的其他功能。可构想如邻近传感器734检测到的邻近的其他用途。
加速计736被配置成测量准确的加速。在一些实施例中,来自加速计736的输出被应用程序作为输入机制用来控制应用程序的一些功能。例如,应用程序可以是视频游戏,其中响应于经由加速计736接收到的输入来移动或操纵字符、其一部分、或者对象。在一些实施例中,将来自加速计736的输出提供给应用程序以供在风景和肖像模式之间切换时使用,从而计算坐标加速或检测下降。可构想加速计736的其他用途。
陀螺仪738被配置成测量和维持取向。在一些实施例中,来自陀螺仪738的输出被应用程序作为输入机制用来控制应用程序的一些功能。例如,陀螺仪738可用于准确地识别视频游戏应用或一些其他应用的3D环境内的移动。在一些实施例中,应用程序利用来自陀螺仪738和加速计736的输出来增强对应用程序的一些功能的控制。可构想陀螺仪738的其他用途。
GPS传感器740被配置成接收来自GPS卫星的信号,以供在计算位置时使用。GPS传感器740计算的位置可被需要位置信息或者受益于该位置信息的任何应用程序使用。例如,GPS传感器740计算的位置可与导航应用程序一起使用,以提供从该位置到目的地的方向、或者从目的地到该位置的方向。此外,GPS传感器740可用于将位置信息提供给基于外部位置的服务,诸如E911服务。GPS传感器740可在获取位置方位时利用网络连接组件706中的一个或多个来辅助GPS传感器740获取经由WI-FI、WIMAX、和/或蜂窝三角测量技术而生成的位置信息。GPS传感器740还可用于辅助GPS(“A-GPS”)系统中。
I/O组件710包括显示器742、触摸屏744、数据I/O接口组件(“数据I/O”)746、音频I/O接口组件(“音频I/O”)748、视频I/O接口组件(“视频I/O”)750、以及相机752。在一些实施例中,显示器742和触摸屏744组合。在一些实施例中,数据I/O组件746、音频I/O组件748、以及视频I/O组件750中的两个或更多个组合。I/O组件710可包括被配置成支持在下文中所描述的多种接口的分立处理器,或者可包括构建到处理器702中的处理功能。
显示器742是被配置成以视觉形式呈现信息的输出设备。具体而言,显示器742可呈现图形用户界面(“GUI”)元件、文本、图像、视频、通知、虚拟按钮、虚拟键盘、消息数据、因特网内容、设备状态、时间、日期、日历数据、偏好、地图信息、位置信息、以及能够以视觉形式呈现的任何其他信息。在一些实施例中,显示器742是利用任何主动或被动矩阵技术以及任何背光技术(如果使用的话)的液晶显示器件(“LCD”)。在一些实施例中,显示器742是有机发光二极管(“OLED”)显示器。可构想其他显示器类型。
触摸屏744是被配置成检测触摸的存在和位置的输入设备。触摸屏744可以是电阻触摸屏、电容触摸屏、表面声波触摸屏、红外触摸屏、光学成像触摸屏、色散信号触摸屏、声音脉冲识别触摸屏,或者可利用任何其他触摸屏技术。在一些实施例中,触摸屏744结合到显示器742的顶部作为透明层以使用户能够使用一个或多个触摸与显示器742上所呈现的对象或其他信息交互。在其他实施例中,触摸屏744是结合到不包括显示器742的计算设备的表面上的触摸垫。例如,计算设备可具有结合到显示器742的顶部的触摸屏以及与显示器742相对的表面上的触摸垫。
在一些实施例中,触摸屏744是单触摸触摸屏。在其他实施例中,触摸屏744是多触摸触摸屏。在一些实施例中,触摸屏744被配置成检测离散触摸、单触摸姿势、和/或多触摸姿势。为了方便起见,这些在此处被统称为姿势。现在将描述若干姿势。应当理解,这些姿势是说明性的,并且不旨在限制所附权利要求书的范围。此外,所描述的姿势、附加姿势、和/或替换姿势可在软件中实现以与触摸屏744一起使用。由此,开发者可创建特定应用程序专用的姿势。
在一些实施例中,触摸屏744支持轻叩姿势,其中用户在显示器742上所呈现的项目上轻叩触摸屏744一次。出于各种原因,可使用轻叩姿势,这些原因包括但不限于打开或启动用户轻叩的任何事物。在一些实施例中,触摸屏744支持双叩姿势,其中用户在显示器744上所呈现的项目上轻叩触摸屏742两次。出于各种原因,可使用双叩姿势,这些原因包括但不限于在各级中放大或缩小。在一些实施例中,触摸屏744支持轻叩和保持姿势,其中用户轻叩触摸屏744并维持接触达至少预定义时间。出于各种原因,可使用轻叩和保持姿势,这些原因包括但不限于打开情境专用的菜单。
在一些实施例中,触摸屏744支持平移姿势,其中用户将手指放置在触摸屏744上并维持与触摸屏744的接触,同时在触摸屏744上移动手指。出于各种原因,可使用平移姿势,这些原因包括但不限于以受控速率移动通过屏幕、图像、或菜单。还可构想多个手指平移姿势。在一些实施例中,触摸屏744支持轻拂姿势,其中用户在用户想要屏幕移动的方向上划动(swipe)手指。出于各种原因,可使用轻拂姿势,这些原因包括但不限于水平或垂直滚动通过菜单和页面。在一些实施例中,触摸屏744支持捏合和拉伸姿势,其中用户在触摸屏744上用两个手指(例如,拇指和食指)进行捏合运动或者将两个食指分开。出于各种原因,可使用捏合和拉伸姿势,这些原因包括但不限于逐步地放大或缩小网站、地图、或图片。
虽然已参考将一个或多个手指用于执行姿势来描述了以上姿势,但是诸如脚趾之类的其他附属体以及诸如指示笔之类的对象可用于与触摸屏744交互。如此,以上姿势应当被理解为说明性的,并且不应被解释为以任何方式进行限制。使用触摸界面的示例用户界面在图8中示出。
数据I/O接口组件746被配置成便于数据输入到计算设备以及从计算设备输出数据。在一些实施例中,例如出于同步操作的目的,数据I/O接口组件746包括被配置成提供计算设备和计算机系统之间的有线连接的连接器。连接器可以是私有连接器或标准化连接器,诸如USB、微型USB、小型USB等。在一些实施例中,连接器是用于将计算设备与诸如对接站、音频设备(例如,数字音乐播放器)、或视频设备之类的另一设备对接的对接连接器。
音频I/O接口组件748被配置成向计算设备提供音频输入和/或输出能力。在一些实施例中,音频I/O接口组件746包括被配置成收集音频信号的话筒。在一些实施例中,音频I/O接口组件746包括被配置成向耳机或其他外部扬声器提供连接的耳机插孔。在一些实施例中,音频接口组件748包括用于输出音频信号的扬声器。在一些实施例中,音频I/O接口组件746包括光学音频电缆输出。
视频I/O接口组件750被配置成向计算设备提供视频输入和/或输出能力。在一些实施例中,视频I/O接口组件750包括被配置成接收视频作为来自另一设备(例如,诸如DVD或蓝光播放器之类的视频媒体播放器)的输入或者将视频作为输出发送到另一设备(例如,监视器、电视、或者一些其他外部显示器)的视频连接器。在一些实施例中,视频I/O接口组件750包括高清多媒体接口(“HDMI”)、小型HDMI、微型HDMI、显示器端口、或者到输入/输出视频内容的私有连接器。在一些实施例中,视频I/O接口组件750或其一部分与音频I/O接口组件748或其一部分组合。
相机752可被配置成捕捉静止图像和/或视频。相机752可利用电荷耦合设备(“CCD”)或互补金属氧化物半导体(“CMOS”)图像传感器来捕捉图像。在一些实施例中,相机752包括在低光环境中辅助拍摄图片的闪光。相机752的设置可被实现为硬件或软件按钮。
虽然未示出,但是一个或多个硬件按钮还可被包括在计算设备体系结构700中。硬件按钮可用于控制计算设备的一些操作方面。硬件按钮可以是专用按钮或多用途按钮。硬件按钮可以是基于机械或传感器的。
所示的功率组件712包括可连接到电池量具(gauge)756的一个或多个电池754。电池754可以是再充电的或者一次性的。再充电的电池类型包括但不限于锂聚合物、锂电池、镍镉、以及镍金属氢化物。每一电池754可由一个或多个单元制成。
电池量具756可被配置成测量电池参数,诸如电流、电压、以及温度。在一些实施例中,电池量具756被配置成测量电池的放电速率、温度、使用年限(age)、以及其他因素的影响以在特定百分比的误差内预测剩余寿命。在一些实施例中,电池量具756提供对应用程序的测量,该应用程序被配置成利用这些测量将有用的功率管理数据呈现给用户。功率管理数据可包括所使用的电池的百分比、剩余电池的百分比、电池状况、剩余时间、剩余容量(例如,瓦特小时)、电流消耗、以及电压中的一个或多个。
功率组件712还可包括功率连接器,该功率连接器可与上述I/O组件710中的一个或多个组合。功率组件712可经由功率I/O组件与外部功率系统或充电装备进行接口连接。
基于上述内容,应当理解,本文已经公开了用于聚集和呈现任务的技术。尽管用对计算机结构特征、方法和变换动作、特定计算机器和计算机可读介质专用的语言描述了本文所提出的主题,但可以理解,所附权利要求书中定义的本发明不必限于本文所述的具体特征、动作或介质。相反,这些具体特征、动作和介质是作为实现权利要求的示例形式来公开的。
上述主题仅作为说明提供,并且不应被解释为限制。可对此处所述的主题作出各种修改和改变,而不必遵循所示和所述的示例实施例和应用,且不背离所附权利要求书中所述的本发明的真正精神和范围。
Claims (10)
1.一种用于呈现任务的计算机实现方法,所述计算机实现方法包括执行计算机实现的操作:
在任务引擎处获得所述任务,所述任务包括与第一任务系统相关联的第一任务以及与第二任务系统相关联的第二任务;
在用户界面中呈现所述任务;
呈现所述用户界面;
判定在所述用户界面中呈现的所述任务之一是否被修改;以及
响应于判定所述任务之一已被修改,将改变写入所述第一任务系统处的所述第一任务和所述第二任务系统处的所述第二任务中的一个或多个。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述任务包括:
与所述第一任务系统通信;
从所述第一任务系统获得所述第一任务;以及
将所述第一任务存储在与所述任务引擎相关联的数据存储设备中。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于判定所述任务之一被修改,编辑存储在所述数据存储设备中的所述第一任务以反映所述改变。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述数据存储设备包括由所述任务引擎主宿的高速缓存。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述任务包括指示到期日或完成日中的至少一个的数据。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获得所述任务包括在所述用户界面中嵌入对每个任务的外部引用。
7.一种其上存储有计算机可读指令的计算机存储介质,所述指令在由计算机执行时致使所述计算机:
在任务引擎处获得多个任务,所述多个任务包括与第一任务系统相关联的第一任务以及与第二任务系统相关联的第二任务;
在由所述任务引擎执行的呈现模块生成的用户界面中呈现所述任务;
呈现所述用户界面;
判定所述用户界面中呈现的所述多个任务之一是否经由所述用户界面被修改;以及
响应于判定所述任务之一已被修改,修改所述第一任务系统处主宿的第一任务的版本或者所述第二任务系统处主宿的第二任务的版本中的至少一个。
8.如权利要求7所述的计算机存储介质,其特征在于,还包括在由计算机执行时将使得所述计算机执行以下动作的计算机可执行指令:
与所述第一任务系统通信以从所述第一任务系统获得所述第一任务的副本;
与所述第二任务系统通信以从所述第二任务系统获得所述第二任务的副本;
将所述第一任务的副本和所述第二任务的副本存储在由所述任务引擎的数据存储设备提供的高速缓存中;以及
响应于判定所述任务之一已被修改,根据改变来编辑存储在所述高速缓存中的所述第一任务的副本或所述第二任务的副本中的至少一个。
9.如权利要求7所述的计算机存储介质,其特征在于,呈现所述用户界面包括以下各操作中的至少一个:
呈现包括时间线以及用于显示任务的任务列表的第一视图,所述时间线用于显示到期日或完成日在由所述时间线所显示的时间窗内的任务;
呈现包括从先前高速缓存更新起被添加的任务列表的第二视图;
呈现包括被标记为已完成的任务列表的第三视图;或者
呈现包括与查看所述用户界面的用户或实体相关联的任何任务的第四视图。
10.一种其上存储有计算机可读指令的计算机存储介质,所述指令在由计算机执行时致使所述计算机:
与同任务引擎处于通信中的多个任务系统通信,所述多个任务系统中的每一个存储一个或多个任务;
在所述任务引擎处获得由所述任务系统存储的所述一个或多个任务中的每一个的副本,所述任务的副本是经由所述任务引擎暴露的应用编程接口接收的;
在与所述任务引擎相关联的高速缓存处存储所述任务的副本;
呈现用户界面以呈现所述任务的副本;
呈现所述用户界面;
判定所述用户界面中呈现的多个任务之一是否经由所述用户界面已被修改;以及
响应于判定所述任务之一已被修改,修改由所述任务系统的至少一个存储的任务中的至少一个。
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