发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的点击操作实现方法和装置。
本发明提供了一种点击操作实现方法,包括:
获取点击操作的信息;
接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符;
生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表;
获取用户输入的目标命令;
执行目标命令,包括:
第一指令执行,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息;执行所述点击操作的信息对应的点击操作。
其中,所述点击操作的信息包括:点击操作的动作信息、点击操作的坐标信息。
可选地,所述方法还包括:
接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符;
接收第二指令字符;
生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。
可选地,所述执行目标命令还包括第二指令执行步骤,具体包括:
判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列;
按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令。
可选的,所述方法还包括:
接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,所述n为大于2的整数,1≤i≤n-1;
接收第n指令字符;
生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。
可选地,所述执行目标命令还包括第n指令执行步骤,具体包括:
判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列;
按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。
其中,所述第一至第n指令字符为键盘按键操作对应的字符,
所述获取用户输入的目标命令包括:
当接收到键盘按键操作的WM KEYUP消息时,获取所述WM KEYUP消息对应的按键值,所述按键值对应的字符为目标命令。
可选地,所述第一至第n指令字符包括:中文字符、英文字符、阿拉伯数字、标点符号。
可选地,所述执行点击操作信息对应的点击操作包括:
调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。
可选地,所述获取点击操作的信息包括:
在接口PreTranslateMessage中拦截当前系统消息,获得所述点击操作的动作信息。
可选地,所述获取所述点击操作的信息还包括:
通过操作系统提供的接口GetCursorPos获得所述点击操作的坐标信息。
可选地,所述点击操作包括:左键单击、左键双击、中键单击、中键双击、右键单击、右键双击。
可选地,所述点击操作为基于触摸屏的单击或双击。
相应的,本发明还提供了一种点击操作实现装置,包括:
点击操作信息获取模块,用于获取点击操作的信息;
指令字符接收模块,用于接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符;
指令映射表生成模块,用于生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表;
目标命令获取模块,用于获取用户输入的目标命令;
目标命令执行模块,用于判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息,并执行所述点击操作的信息对应的点击操作。
其中,所述点击操作的信息包括:点击操作的动作信息、点击操作的坐标信息。
可选地,还包括:
指令序列接收模块,用于接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符;
所述指令字符接收模块,还用于接收第二指令字符;
所述指令映射表生成模块,还用于生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。
可选地,所述目标命令执行模块,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列,并按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令。
可选地,还包括:
所述指令序列接收模块,还用于接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,所述n为大于2的整数,1≤i≤n-1;
所述指令字符接收模块,还用于接收第n指令字符;
所述指令映射表生成模块,还用于生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。
可选地,所述目标命令执行模块,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列,并按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。
可选地,所述第一至第n指令字符为键盘按键操作对应的字符,
所述目标命令获取模块包括:
按键值获取单元,用于获取键盘按键操作的WM_KEYUP消息对应的按键值,所述按键值对应的字符为目标命令。
可选地,所述第一至第n指令字符包括:中文字符、英文字符、阿拉伯数字、标点符号。
可选地,所述目标命令执行模块包括:
系统程序接口PostMessage调用单元,用于调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。
可选地,所述点击操作信息获取模块包括:
点击操作动作信息获取单元,用于在接口PreTranslateMessage中拦截当前系统消息,获得所述点击操作的动作信息。
可选地,所述点击操作信息获取模块还包括:
点击操作坐标信息获取单元,用于通过操作系统提供的接口GetCursorPos获得所述点击操作的坐标信息。
可选地,所述点击操作包括:左键单击、左键双击、中键单击、中键双击、右键单击、右键双击。
可选地,所述点击操作为基于触摸屏的单击或双击。
在现有技术中,用户按规定的语法编写鼠标动作的脚本程序,计算机通过执行所述脚本程序来模拟用户的鼠标点击动作,但是这种脚本编写语法对于普通用户而言很难掌握。本发明是通过建立指令字符与点击操作信息的映射表、用户输入相应的指令字符来实现点击操作的,由此解决了现有技术中的问题,取得了简单、方便的实现了点击操作的有益效果。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
参照图1,示出了本发明一种点击操作实现方法实施例一的流程示意图。该实施例具体包括:
步骤101:获取点击操作的信息。
所述点击操作的信息具体包括:点击操作的动作信息、点击操作的坐标信息。
本发明所描述的点击操作适用于计算机、手机、智能终端或任何电子装置中输入设备上的点击操作,例如,鼠标、无线遥控器、触控板、触摸屏等。其中,对于鼠标的点击操作的动作可以是左键单击、左键双击、中键单击、中键双击、右键单击、右键双击;对于笔记本电脑的触控板点击操作的动作可以是触摸单击、触摸双击或使用触控板上的左右两个按键进行左键单击、左键双击、右键单击、右键双击;对于触摸屏点击操作的动作可以是触摸单击或触摸双击。
一般而言,对于获取点击操作的动作信息,可通过拦截当前操作系统消息获得,以Windows操作系统为例,当用户点击键盘或鼠标时,系统会触发TranslateMessage()将虚拟键消息转换为对应的字符消息,而消息在送给TranslateMessage之前会经过PreTranslateMessage(),因此,我们可将对消息的拦截处理添加在PreTranslateMessage中。
对于获取点击操作的坐标信息,所谓点击操作的坐标即光标或触点在当前屏幕或显示设备上的位置信息,该位置信息可通过操作系统提供的接口获得,以Windows操作系统为例,可通过GetCursorPos()获得光标所在位置的屏幕坐标。
步骤102:接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符。
本发明所述的第一指令字符可以由一个或多个元素组成,包括中文字符和/或英文字符和/或阿拉伯数字和/或标点符号等,例如:由一个元素组成的第一指令字符:R、5、汉字字符“开”,由二个元素组成的第一指令字符:R2、Q5、汉字字符“开始”等。
输入第一指令字符可以有多种方式,例如:使用与电脑连接的键盘进行输入、使用平板电脑或智能触屏手机中的虚拟键盘进行输入等。
当使用与电脑连接的键盘输入第一指令字符时,操作系统会接收到键盘操作对应的WM_KEYUP消息,然后近一步判断所述WM_KEYUP消息对应的按键值,所述按键值对应的字符即为第一指令字符。
步骤103:生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表。
本发明所述的第一指令映射表中包含第一指令字符、点击操作的坐标信息、点击操作的动作信息以及它们的对应关系。下面的表1为第一指令映射表的一个示例:
第一指令字符 |
鼠标点击坐标信息 |
鼠标点击动作信息 |
R |
(6,6) |
左键,双击 |
K |
(8,8) |
右键,单击 |
表1
步骤104:获取用户输入的目标命令。
目标命令的内容根据用户的输入情况而定,可以是任何字符,包括中文字符和/或英文字符和/或阿拉伯数字和/或标点符号等,例如目标命令“A,1,B,2”、“开,C,关,B”等。
用户输入目标命令也可以有多种方式,例如:使用与电脑连接的键盘进行输入、使用平板电脑或智能触屏手机中的虚拟键盘进行输入等。
当使用与电脑连接的键盘输入目标命令时,获取用户输入的目标命令的方法与上述获取第一指令字符的方法相同。
步骤105:执行目标命令。
执行用户输入的目标命令即执行与该目标命令对应的点击操作,包括:第一指令执行,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息;执行所述点击操作的信息对应的点击操作。
具体的,所述执行点击操作信息对应的点击操作包括:调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。
参照图2,示出了本发明一种点击操作实现方法实施例二的流程示意图。该实施例具体包括:
步骤201:获取点击操作的信息。
步骤202:接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符。
步骤203:生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表。
步骤204:接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符。
所述第一指令字符中包括:A、B、C、D、E、F,那么可将所述多个第一指令字符间进行任意组合组成第二指令序列,如“AB”、“CDE”、“FEDCB”、“ABCDEF”。
步骤205:接收第二指令字符。
第二指令字符的格式、获取方式与第一指令字符类似,可参见上文描述。
步骤206:生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。
所述第一映射表如表2所示:
第一指令字符 |
鼠标点击坐标信息 |
鼠标点击动作信息 |
A |
(1,1) |
左键,双击 |
B |
(2,1) |
右键,单击 |
C |
(3,6) |
左键,单击 |
D |
(5,8) |
左键,单击 |
E |
(7,8) |
左键,单击 |
F |
(7,9) |
左键,单击 |
表2
所述第二映射表如表3所示:
表3
因为第二指令映射表中的任意一个第二指令字符都对应着两个或多个第一指令字符所对应的点击操作,所以通过建立第二指令映射表使得用户在完成一系列点击操作时需要输入的命令更加简短。
在本发明另一优选实施例中,用户根据需要可循环使用本发明提供的方法直到生成第n指令映射表,n为大于2的整数。所述生成第n指令映射表的步骤具体包括:
接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,1≤i≤n-1;
接收第n指令字符;
生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。
步骤207:获取用户输入的目标命令。
步骤208:执行目标命令。
执行目标命令除了包括第一指令执行,还包括第二指令执行,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列;
按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令。
相应的,如果用户使用本发明提供的上述方法生成了第一至第n指令映射表,那么在获取到用户输入的目标命令之后,判断该目标命令中包括的各指令字符与第1至第n映射表是否匹配,若匹配,则分别进行第1至第n指令执行,该第n指令执行具体包括:
判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列;
按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。
为了便于本领域技术人员更好的理解本发明的内容,下面以在偷菜游戏中使用键盘实现鼠标动作作为示例对本发明的方法做进一步详细描述。
如图3所示,在偷菜游戏的页面中显示了菜地1、菜地2、菜地3和菜地4,还显示了好友1、好友2和好友3,并且还显示了收获、翻地、浇水、除草、杀虫等按键操作。
用户使用鼠标左键单击菜地1,此时在Windows操作系统提供的接口函数PreTranslateMessage()中拦截系统消息并获得鼠标左键单击的动作信息:
通过操作系统提供的接口函数GetCursorPos()获得鼠标左键单击的坐标信息:
CPoint point;
//首先调用GetCursorPos获取当前光标所在位置的屏幕坐标
GetCursorPos(&point);
//然后调用ScreenToClient将屏幕上指定点的屏幕坐标转换为指定的坐标格式
ScreenToClient(&point);
接着用户按下键盘按键A,此时操作系统就会接收到按键A对应的WM_KEYUP消息,通过该WM_KEYUP消息对应的按键值获得第一指令字符A。然后将鼠标左键单击菜地1与第一指令字符A的对应关系写入第一指令映射表。
使用同样的方法分别将鼠标左键单击菜地2与第一指令字符B、鼠标左键单击菜地3与第一指令字符C、鼠标左键单击菜地4与第一指令字符D、鼠标左键单击好友1与第一指令字符E、鼠标左键单击好友2与第一指令字符F、鼠标左键单击好友3与第一指令字符G、鼠标左键单击收获与第一指令字符H的对应关系均写入第一指令映射表,如表4所示:
第一指令字符 |
鼠标坐标信息 |
鼠标动作信息 |
A |
(1,1) |
左键、单击 |
B |
(1,2) |
左键、单击 |
C |
(2,1) |
左键、单击 |
D |
(2,2) |
左键、单击 |
E |
(4,1) |
左键、单击 |
F |
(4,3) |
左键、单击 |
G |
(4,5) |
左键、单击 |
H |
(1,4) |
左键、单击 |
表4
在本示例性表格中,鼠标坐标信息仅为示例性的例子,而不必是真正的坐标。
如果用户想要偷3个好友菜地里所有的菜,那么他的操作应该是:点击好友1→点击收获→点击菜地1→点击菜地2→点击菜地3→点击菜地4→点击好友2→点击收获→点击菜地1→点击菜地2→点击菜地3→点击菜地4→点击好友3→点击收获→点击菜地1→点击菜地2→点击菜地3→点击菜地4。根据刚才用户定义的第一指令映射表可以将这些动作转换为依次按下键盘按键“EHAB CDFHAB CDGHAB CD”。
更近一步地,用户还可以循环使用上述方法建立第二指令映射表和第三指令映射表。例如,首先指定由第一指令字符A、B、C、D组成的“ABCD”为第二指令序列,然后输入第二指令字符X,并将两者的对应关系写入第二指令映射表,如表5所示:
表5_此时可将上述键盘动作“EHABCDFHABCDGHABCD”转换为键盘动作“EHXFHXGHX”。
用户还可以指定由第一指令字符H和第二指令字符X组成的“HX”为第三指令序列,然后输入第三指令字符Y,并将两者的对应关系写入第三指令映射表,如表6所示:
表6
此时还可将上述键盘动作“EHXFHXGHX”转换为键盘动作“EYFYGY”。
至此,设置完成了点击操作的映射关系。
当用户需要执行上述点击操作时,使用键盘输入需要执行的目标命令“EYFYGY”,操作系统会接收到按键对应的WM_KEYUP消息,获取所述WM_KEYUP消息按键值对应的字符组成的目标命令。
逐个判断所述目标命令EYFYGY中的各指令字符是否存在匹配的指令映射表。
判断结果为:
E属于第一指令映射表中的第一指令字符;
Y属于第三指令映射表中的第三指令字符;
F属于第一指令映射表中的第一指令字符;
Y属于第三指令映射表中的第三指令字符;
G属于第一指令映射表中的第一指令字符;
Y属于第三指令映射表中的第三指令字符。
逐个执行所述目标命令EYFYGY:
根据第一指令映射表获取第一指令字符E对应的点击操作信息,然后调用系统程序接口PostMessage执行该点击操作信息对应的点击操作。
根据第三指令映射表获取第三指令字符Y对应的第三指令序列HX;判断第三指令序列HX中的H和X是否存在匹配的指令映射表;判断结果为:H属于第一指令映射表中的第一指令字符,X属于第二指令映射表中的第二指令字符;根据第二指令映射表获取第二指令字符X对应的第二指令序列ABCD;近一步判断第二指令序列ABCD中的各指令字符是否存在匹配的指令映射表;判断结果为:A、B、C、D均属于第一映射表中的第一指令字符;根据第一指令映射表获取第一指令字符A、B、C、D对应的点击操作信息,然后调用系统程序接口PostMessage逐个执行所述点击操作信息对应的点击操作。
根据第一指令映射表获取第一指令字符F对应的点击操作信息,然后调用系统程序接口PostMessage执行该点击操作信息对应的点击操作。
调用系统程序接口PostMessage逐个执行所述第一指令字符A、B、C、D对应的点击操作信息的点击操作。
根据第一指令映射表获取第一指令字符G对应的点击操作信息,然后调用系统程序接口PostMessage执行该点击操作信息对应的点击操作。
调用系统程序接口PostMessage逐个执行所述第一指令字符A、B、C、D对应的点击操作信息的点击操作。
参照图4,示出了本发明一种点击操作实现装置实施例一的结构示意图。该实施例具体包括:
点击操作信息获取模块401,用于获取点击操作的信息。
所述点击操作信息获取模块401包括:
点击操作动作信息获取单元4011,用于在接口PreTranslateMessage中拦截当前系统消息,获得所述点击操作的动作信息。
点击操作坐标信息获取单元4012,用于通过操作系统提供的接口GetCursorPos获得所述点击操作的坐标信息。
指令字符接收模块402,用于接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符。
指令映射表生成模块403,用于生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表。
目标命令获取模块404,用于获取用户输入的目标命令。
所述目标命令获取模块404包括:
按键值获取单元4041,用于获取键盘按键操作的WM_KEYUP消息对应的按键值,所述按键值为目标命令。
目标命令执行模块405,用于判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息,并执行所述点击操作的信息对应的点击操作。
所述目标命令执行模块405包括:
系统程序接口PostMessage调用单元4051,用于调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。
参照图5,示出了本发明一种点击操作实现装置实施例二的结构示意图。该实施例具体包括:
点击操作信息获取模块501,用于获取点击操作的信息。
指令字符接收模块502,用于接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符。
指令映射表生成模块503,用于生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表。
指令序列接收模块504,用于接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符。
所述指令字符接收模块502,还用于接收第二指令字符。
所述指令映射表生成模块503,还用于生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。
在本发明另一优选实施例中,用户根据需要可循环使用本发明提供的装置直到生成第n指令映射表,n为大于2的整数。所述生成第n指令映射表的装置惧意包括:
指令序列接收模块504,还用于接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,所述n为大于2的整数,1≤i≤n-1;
指令字符接收模块502,还用于接收第n指令字符;
指令映射表生成模块503,还用于生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。
目标命令获取模块505,用于获取用户输入的目标命令。
目标命令执行模块506,用于判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列,并按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令;
所述目标命令执行模块506,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息,并执行所述点击操作的信息对应的点击操作。
相应的,如果用户使用本发明提供的装置生成了第一至第n指令映射表,那么所述目标命令执行模块506,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列,并按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的点击操作实现装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本文公开了A1、一种点击操作实现方法,包括:获取点击操作的信息;接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符;生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表;获取用户输入的目标命令;执行目标命令,包括:第一指令执行,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息;执行所述点击操作的信息对应的点击操作。A2、根据A1所述的方法,所述点击操作的信息包括:点击操作的动作信息、点击操作的坐标信息。A3、根据A1或A2所述的方法,还包括:接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符;接收第二指令字符;生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。A4、根据A3所述的方法,所述执行目标命令还包括第二指令执行步骤,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列;按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令。A5、根据A4所述的方法,还包括:接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,所述n为大于2的整数,1≤i≤n-1;接收第n指令字符;生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。A6、根据A5所述的方法,所述执行目标命令还包括第n指令执行步骤,具体包括:判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列;按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。A7、根据A6所述的方法,所述第一至第n指令字符为键盘按键操作对应的字符,所述获取用户输入的目标命令包括:当接收到键盘按键操作的WM_KEYUP消息时,获取所述WM_KEYUP消息对应的按键值,所述按键值对应的字符为目标命令。A8、根据A7所述的方法,所述第一至第n指令字符包括:中文字符、英文字符、阿拉伯数字、标点符号。A9、根据A1所述的方法,所述执行点击操作信息对应的点击操作包括:调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。A10、根据A2所述的方法,所述获取点击操作的信息包括:在接口PreTranslateMessage中拦截当前系统消息,获得所述点击操作的动作信息。A11、根据A2所述的方法,所述获取所述点击操作的信息还包括:通过操作系统提供的接口GetCursorPos获得所述点击操作的坐标信息。A12、根据A1所述的方法,所述点击操作包括:左键单击、左键双击、中键单击、中键双击、右键单击、右键双击。A13、根据A1所述的方法,所述点击操作为基于触摸屏的单击或双击。
本文公开了B14、一种点击操作实现装置,包括:点击操作信息获取模块,用于获取点击操作的信息;指令字符接收模块,用于接收与所述点击操作的信息对应的第一指令字符;指令映射表生成模块,用于生成所述第一指令字符与所述点击操作的信息对应的第一指令映射表;目标命令获取模块,用于获取用户输入的目标命令;目标命令执行模块,用于判断所述目标命令中是否包含与所述第一指令映射表匹配的第一指令字符,若包含,则从所述第一指令映射表中获取与所述匹配的第一指令字符对应的点击操作的信息,并执行所述点击操作的信息对应的点击操作。B15、根据B14所述的装置,所述点击操作的信息包括:点击操作的动作信息、点击操作的坐标信息。B16、根据B14或B15所述的装置,还包括:指令序列接收模块,用于接收第二指令序列,所述第二指令序列包括两个或多个所述第一指令字符;所述指令字符接收模块,还用于接收第二指令字符;所述指令映射表生成模块,还用于生成所述第二指令字符与第二指令序列对应的第二指令映射表。B17、根据B16所述的装置,所述目标命令执行模块,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第二指令映射表匹配的第二指令字符,若包含,则从所述第二指令映射表中获取与所述匹配的第二指令字符对应的第二指令序列,并按照所述第二指令序列中包含的第一指令字符,执行相应的第一指令。B18、根据B17所述的装置,所述指令序列接收模块,还用于接收第n指令序列,所述第n指令序列包括两个或多个第i指令字符,所述n为大于2的整数,1≤i≤n-1;所述指令字符接收模块,还用于接收第n指令字符;所述指令映射表生成模块,还用于生成所述第n指令字符与第n指令序列的第n指令映射表。B19、根据B18所述的装置,所述目标命令执行模块,还用于判断所述目标命令中是否包含与所述第n指令映射表匹配的第n指令字符,若包含,则从所述第n指令映射表中获取与所述第n指令字符对应的第n指令序列,并按照所述第n指令序列中包含的第i指令字符,执行相应的第i指令。B20、根据B19所述的装置,所述第一至第n指令字符为键盘按键操作对应的字符,所述目标命令获取模块包括:按键值获取单元,用于获取键盘按键操作的WM_KEYUP消息对应的按键值,所述按键值对应的字符为目标命令。B21、根据B20所述的装置,所述第一至第n指令字符包括:中文字符、英文字符、阿拉伯数字、标点符号。B22、根据B14所述的装置,所述目标命令执行模块包括:系统程序接口PostMessage调用单元,用于调用系统程序接口PostMessage执行点击操作信息的动作信息和坐标信息对应的点击操作。B23、根据B15所述的装置,所述点击操作信息获取模块包括:点击操作动作信息获取单元,用于在接口PreTranslateMessage中拦截当前系统消息,获得所述点击操作的动作信息。B24、根据B15所述的装置,所述点击操作信息获取模块还包括:点击操作坐标信息获取单元,用于通过操作系统提供的接口GetCursorPos获得所述点击操作的坐标信息。B25、根据B14所述的装置,所述点击操作包括:左键单击、左键双击、中键单击、中键双击、右键单击、右键双击。B26、根据B14所述的装置,所述点击操作为基于触摸屏的单击或双击。