CN102955680A - 写屏方法及具写屏功能的移动终端 - Google Patents

写屏方法及具写屏功能的移动终端 Download PDF

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本发明公开了一种移动终端写屏的方法及具写屏功能的移动终端,包括:在移动终端内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;窗口服务器进程直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。本发明实施例中,系统将WindowServer的窗口的句柄关联到双缓冲位图,使得WindowServer进程能够直接访问在Font&BitmapServer中的双缓冲位图数据,不需要跨进程拷贝位图数据,有效提高系统的界面显示帧率。

Description

写屏方法及具写屏功能的移动终端
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种移动终端的写屏方法,以及一种具写屏功能的移动终端。
背景技术
Symbian(塞班)在图形系统设计中采用传统的UI(User Interface,用户界面)框架,如图1所示,总体来看,该UI框架基于传统窗口的管理系统,窗口的管理是通过Window Server(窗口服务器)来实现,诸如窗口创建和销毁、重叠区域、窗口树形结构和窗口的重绘机制都由Window Server来负责。Cone(The Control Environment,应用程序的控制环境)对Window Server进行一次封装,使用Window Server提供的标准的Symbian C/S(客户机/服务器模式)结构,向Window Server请求各种事件,请求诸如创建窗口、重绘、按键和触摸等事件,以及向Window Server的window发送各种绘制IO操作。Avkon(Avkon是特殊UI应用框架层的名字,基于共通的Symbian操作系统UI框架Uikon得以实现,Avkon重新实现了定义于Uikon中的框架类)对Cone再封装,提供标准控件。Font&Bitmap Server(字体与位图服务器)提供字体和图片的编解码以及储存能力,拥有自己的专用堆,用于存放各种耗费资源的图形数据。GDI(Graphics Device Interface,图形界面接口)则利用Screen Driver(屏幕驱动器)提供text(文本)和基本屏幕绘制能力来提供GDI服务。OpenGL(Open Graphics Library,开放的图形库)、OpenVG(Open Visual Graph,开放的可视图形)、EGL(EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口)等标准的适配则和具体手机有关,由GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器)和相应的驱动完成。
在上述Symbian图形系统中,只有Window Server能够写屏,因此,应用程序无法绕过UI框架来执行高效率的绘制工作。由于应用程序的写屏操作非常多并且频繁,Window Server为了保证多任务的一致性,需要复杂的处理逻辑,比如说绘制IO缓冲区、窗口的复杂切换逻辑等,导致UI框架的执行效率有限,尤其是处理大量IO绘制操作和实现屏幕特效时,严重降低系统的界面显示帧率。
为了提高屏幕的界面刷新帧率,可以采用Symbian DSA(直接写屏),但是DSA的方式放弃了UI框架直接写屏,也就是说放弃了窗口和控件等高级功能,但是对于大多数应用程序来说,窗口和控件等高级功能是不能放弃的,因此DSA的应用范围有限。
现有技术中提供一种双缓冲技术:采用和屏幕一样大小的缓冲位图,写操作首先在缓冲位图上完成,再将缓冲位图上绘制的图形贴到屏幕上。这种双缓冲技术可以减少直接写屏的IO操作,减少白屏现象,但是对于提高系统的界面显示帧率的作用有限。
因此,需要提供一种能够广泛适用的提高系统的界面显示帧率的写屏方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种移动终端写屏方法,提高系统的显示帧率。
本发明实施例提供了一种移动终端写屏方法,包括:
在移动终端内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;
将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;
窗口服务器进程直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
一种具写屏功能的移动终端,包括:
位图生成单元,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;
关联单元,用于将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;
窗口服务器进程单元,用于直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
一种移动终端写屏的方法,包括:
在移动终端内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图,以及所述双缓冲位图的缓冲位图,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;
预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据;
按照所述双缓冲位图的大小直接复制或裁剪所述缓冲位图中已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图的图形数据;
窗口服务器进程跨进程访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
一种具写屏功能的移动终端,包括:
位图生成单元,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图以及所述双缓冲位图的缓冲位图,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;
缓冲处理单元,用于预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据,按照所述双缓冲位图的大小直接复制或裁剪所述缓冲位图的缓冲上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图的图形数据;
窗口服务器进程单元,用于跨进程访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
与现有技术相比,本发明实施例至少具有以下优点:
本发明实施例中,系统将Window Server的窗口的句柄关联到双缓冲位图,使得Window Server进程能够直接访问在Font&Bitmap Server中的双缓冲位图数据,不需要跨进程拷贝位图数据,有效提高系统的界面显示帧率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本发明的实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有技术中Symbian图形系统的框架示意图;
图2是本发明实施例提供的移动终端写屏方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的在移动终端内存里生成一个双缓冲位图与另一个双缓冲位图缓冲的示意图;
图4是本发明实施例提供的另一种移动终端写屏方法的流程示意图;
图5-7是本发明实施例提供的具写屏功能的移动终端的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种具写屏功能的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明的实施例中的附图,对本发明的实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的实施例保护的范围。
现有双缓冲技术中,系统在内存里生成一个和屏幕同样大小的位图,该位图称为CFbsBitmap,位于Font&Bitmap Server。Window Server为了显示数据,需要经常访问Font&Bitmap Server中的CFbsBitmap,然而,Font&Bitmap Server的系统服务进程与Window Server将CFbsBitmap显示在屏幕上的进程是两个相互独立的进程,因此,Window Server需要跨进程访问Font&Bitmap Server中的CFbsBitmap,效率低下,影响系统的界面刷新帧率。
为了提高界面刷新帧率,本发明实施例提供一种移动终端写屏方法,对现有的双缓存技术进行优化。
本发明实施例提供的双缓冲写屏的方法如图2所示,包括以下步骤:
步骤201,系统在内存里生成一个和屏幕同样大小的位图,即双缓冲位图。
步骤202,系统将Window Server的窗口的句柄(handle)关联到双缓冲位图,该位图区别于上述位图CFbsBitmap,称为CWsBitmap。
具体的,Window Server的窗口的句柄为该窗口在系统中的唯一标识,将句柄关联到双缓冲位图后,建立了Window Server进程与双缓冲位图之间的直接内存访问关系,即Window Server进程拥有了该双缓冲位图在Font&Bitmap Server中的内存访问权限,可以不通过进程间通讯,直接访问在Font&Bitmap Server中的双缓冲位图的图形数据。区别于上述双缓冲位图CFbsBitmap,此处得到了Window Server的窗口的句柄的双缓冲位图称为CWsBitmap。
步骤203,系统将CWsBitmap位图传给CFbsBitmapDevice(位图装置),由CFbsBitmapDevice在CWsBitmap内存里画图,创建CWsBitmap的CFbsBitGc。
步骤204,Window Server进程直接访问在Font&Bitmap Server中的位图数据,将CFbsBitGc显示到屏幕上。
通过采用本发明实施例提供的上述方法,系统将Window Server的窗口的句柄(handle)关联到双缓冲位图,使得Window Server进程能够直接访问在Font&Bitmap Server中的双缓冲位图数据,不需要跨进程拷贝位图数据,有效提高系统的界面显示帧率。
本发明实施例还提供另一种移动终端写屏方法,系统在内存里生成双缓冲位图与该双缓冲位图对应的缓冲位图,该缓冲位图可以是一个或多个,缓冲位图的总的大小至少大于两倍双缓冲位图的大小。该双缓冲位图的缓冲位图的示例如图3所示,该方法如图4所示,包括以下步骤:
步骤401,系统在双缓冲位图的缓冲位图上绘制需要的各种图形。
图形绘制的过程与现有技术类似,可以由CFbsBitmapDevice完成。
步骤402,当需要在双缓冲位图的双缓冲位图上绘制图形时,系统按照所述双缓冲位图的尺寸,直接复制或裁剪双缓冲位图对应的双缓冲位图的缓冲位图上已经绘制的图形,得到双缓冲位图上的图形。
具体的,本实施例中,在双缓冲位图的缓冲位图上按照Y轴偏移量进行裁剪,如图所示,Y轴偏移量为双缓冲位图的高度。
步骤403,系统将双缓冲位图画到屏幕上。
需要说明,该方法可以与图2所示方法结合,即系统将Window Server的窗口的句柄关联到双缓冲位图,在步骤403中Window Server进程直接访问在Font&Bitmap Server中的双缓冲位图数据,将双缓冲位图数据显示到屏幕上。
在具体实施时,双缓冲位图的缓冲位图的宽度可等于与其对应的双缓冲位图的宽度,高度至少为对应的双缓冲位图的高度的两倍或者两倍以上,由此,可以仅设置高度偏移量,通过高度偏移量定位到所需要的位置进行图形的复制或剪裁,与需要高度偏移量和宽度偏移量进行图形位置定位相比(即双缓冲位图的缓冲位图的宽度也必须大于其对应的双缓冲位图的宽度的情况下),可简化操作;或者双缓冲位图的缓冲位图的高度等于对应的双缓冲位图的高度,宽度至少为对应的双缓冲位图的宽度的两倍或者两倍以上,由此,可以仅设置宽度偏移量,通过宽度偏移量定位到所需要的位置进行图形的复制或剪裁,简化了操作。
通过该方法,可以将数据事先绘制在双缓冲位图的缓冲位图上,由于与双缓冲位图对应的缓冲位图中可容纳多个双缓冲位图大小的图形,因此双缓冲位图只需获取与其大小相同的缓冲位图中存储的图形,或者对大小超过自身的缓冲位图中的图形进行裁剪操作,即可得到需要显示的图形,从而节省了在双缓冲位图的图形绘制时间,从而可以有效提高系统的界面显示帧率。
基于与上述方法实施例相同的技术构思,本发明实施例提供一种具写屏功能的移动终端,如图5所示,包括:
位图生成单元11,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;
关联单元12,用于将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;
窗口服务器进程单元13,用于直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
如图6所示,还包括:
绘制单元14,用于在所述双缓冲位图上绘制图形数据。
所述位图生成单元11还用于:在内存里生成所述双缓冲位图的缓冲位图;相应的如图7所示,还包括缓冲处理单元15,用于预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据,直接复制或裁剪所述双缓冲位图的缓冲位图上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图上的图形数据。
所述双缓冲位图的缓冲位图可为一个或多个,其面积大于所述双缓冲位图的面积。
如图8所示,本发明实施例还提供一种具写屏功能的移动终端,包括:
位图生成单元21,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图以及所述双缓冲位图的缓冲位图,所述双缓冲位图的缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;
缓冲处理单元22,用于预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据,按照所述双缓冲位图的大小直接复制或裁剪所述双缓冲位图的缓冲位图上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图的图形数据;
窗口服务器进程单元23,用于跨进程访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
具体的,位图生成单元21所生成的所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为一个,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;或者,所述位图生成单元21所生成的所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为两个或两个以上,每个双缓冲位图的缓冲位图的大小不小于所述双缓冲位图的大小。
本发明实施例中,系统将Window Server的窗口的句柄关联到双缓冲位图,使得Window Server进程能够直接访问在Font&Bitmap Server中的双缓冲位图数据,不需要跨进程拷贝位图数据,有效提高系统的界面显示帧率。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (12)

1.一种移动终端写屏方法,其特征在于,包括:
在移动终端内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;
将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;
窗口服务器进程直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述窗口服务器进程直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据之前,还包括:
利用位图装置在所述双缓冲位图上绘制图形数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:在移动终端内存里生成所述双缓冲位图的缓冲位图;
所述窗口服务器进程直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据之前,还包括:
预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据;
直接复制或裁剪所述双缓冲位图的缓冲位图上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图上的图形数据。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述双缓冲位图的缓冲位图为一个或多个,其面积大于所述双缓冲位图的面积。
5.一种具写屏功能的移动终端,其特征在于,包括:
位图生成单元,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图;
关联单元,用于将窗口服务器的窗口的句柄关联到所述双缓冲位图;
窗口服务器进程单元,用于直接访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
6.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,还包括:
绘制单元,用于在所述双缓冲位图上绘制图形数据。
7.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述位图生成单元还用于:在内存里生成所述双缓冲位图的缓冲位图;
所述移动终端还包括缓冲处理单元,用于预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据,并直接复制或裁剪所述双缓冲位图的缓冲位图上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图上的图形数据。
8.如权利要求7所述的设备,其特征在于,所述双缓冲位图的缓冲位图为一个或多个,其面积大于所述双缓冲位图的面积。
9.一种移动终端写屏方法,其特征在于,包括:
在移动终端内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图,以及所述双缓冲位图的缓冲位图,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;
预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据;
按照所述双缓冲位图的大小直接复制或裁剪所述缓冲位图中已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图的图形数据;
窗口服务器进程跨进程访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为一个,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;或者,所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为两个或两个以上,每个缓冲位图的大小不小于所述双缓冲位图的大小。
11.一种具写屏功能的移动终端,其特征在于,包括:
位图生成单元,用于在内存里生成一个和屏幕同样大小的双缓冲位图以及所述双缓冲位图的缓冲位图,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;
缓冲处理单元,用于预先在所述双缓冲位图的缓冲位图上绘制图形数据,按照所述双缓冲位图的大小直接复制或裁剪所述缓冲位图的缓冲上已经绘制的图形,得到所述双缓冲位图的图形数据;
窗口服务器进程单元,用于跨进程访问在字体与位图服务器中的所述双缓冲位图的图形数据,将所述双缓冲位图的图形数据显示到屏幕上。
12.如权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述位图生成单元所生成的所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为一个,所述缓冲位图的大小至少是所述双缓冲位图大小的两倍;或者,所述位图生成单元所生成的所述双缓冲位图的缓冲位图的数量为两个或两个以上,每个缓冲位图的大小不小于所述双缓冲位图的大小。
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