CN102880452A - 一种可跨语言重用的编程语言 - Google Patents

一种可跨语言重用的编程语言 Download PDF

Info

Publication number
CN102880452A
CN102880452A CN2012100218765A CN201210021876A CN102880452A CN 102880452 A CN102880452 A CN 102880452A CN 2012100218765 A CN2012100218765 A CN 2012100218765A CN 201210021876 A CN201210021876 A CN 201210021876A CN 102880452 A CN102880452 A CN 102880452A
Authority
CN
China
Prior art keywords
language
name
tml
platform
code
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN2012100218765A
Other languages
English (en)
Inventor
不公告发明人
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Rizhao Guoruan Software Co., Ltd.
Original Assignee
Jinan High-Tech Zone Anime & Game Research Development Center
RIZHAO GUORUAN SOFTWARE CO Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jinan High-Tech Zone Anime & Game Research Development Center, RIZHAO GUORUAN SOFTWARE CO Ltd filed Critical Jinan High-Tech Zone Anime & Game Research Development Center
Priority to CN2012100218765A priority Critical patent/CN102880452A/zh
Publication of CN102880452A publication Critical patent/CN102880452A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Stored Programmes (AREA)
  • Devices For Executing Special Programs (AREA)

Abstract

一种可跨语言重用的编程语言。本发明公布了一种使用尽可能简捷且具备自然语言语义的一组特定的术语和语法规则来编写和开发软件应用程序的方法。通过抽象某个特定功能的软件的多种语言开发中相同思想实现部分的表示方法以及多种编程语系的交集语义的描述,从而实现了跨平台、跨编译、可转换、可嵌入的统一开发。通过本发明公开的编译工具能将本语言编写的同一套代码编译成不同平台下的不同形态的应用;平台特性由相应的编译工具实现。通过本发明公布的转换工具,可将本语言编写的代码转换成其他语言(C++、Java、C#、Pascal、Obj-C等),也可以转换为被ARM嵌入式芯片直接执行的代码。通过本发明公布的标准开发库,可将本语言直接嵌入到其他语言中进行混合编程。通过本发明公布的IDE和模拟器,可实现跨平台调试和模拟运行。

Description

一种可跨语言重用的编程语言
技术领域
本发明涉及一种用于软件应用程序开发的编程语言,具体涉及到用于开发软件应用程序的一组术语、语法规则、标准开发库、(跨语言)开发工具(包括IDE、模拟器、转换工具和编译工具)。
背景技术
计算机编程语言有几千种,虽然都有各自的优点和特性;但它们编写的代码都存在两个问题:跨语言重用性差和跨平台重用性差。
第一个问题,跨语言重用性差是指在某些算法(如单源最短路径、贪婪算法等)和某类应用(如3D游戏)的编程中,各语言处理流程几乎大同小异;比如3D游戏一般的程序流程是“算法建模->渲染->算法建模->渲染->……”如此循环而成。这种情况下,如果想实现多语言开发,虽然算法相同却无法重用以前用别的语言写好的算法,便会产生重复开发成本,并可能代价极高。
作为第一个问题的技术背景,虽然人们发展的UML(Unified Modeling Language,统一建模语言或标准建模语言)和PDL(Program Design Language,设计性程序语言),被认为能够实现跨语言的建模和重用,然而这些语言都处于软件开发的设计阶段,均不被认为是软件的代码。
第二个问题,许多应用需要跨多个平台,而有些平台(如iOS、WindowsPhone等)不支持Java、有些平台(如iOS、Android)则不至支持C++,无法实现用统一的语言开发多个终端的应用,而跨平台移植又可能产生昂贵的成本。
作为第二个问题的技术背景,历史上出现了近百种脚本语言(如Lua、Python、Ruby等)能够实现跨平台的直接代码重用。但脚本语言都是解释性和寄生性的,不能独立开发完备的软件,并且运行效率低、语法冗长(相比本语言)、易出错,难以实现用户级的线程库和复杂递归应用,不可转换成其他语言,也不可直接编译成软件产品。相比本发明来说,这些语言还存在语法扩散、过度使用符号标示、精度表示繁琐、缺乏标准函数库、开发效率低、执行慢等缺点。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明公开了一种编程语言,为方便说明,以下将其简称为TML(Thought Markup Language); 将本发明的编程语言的标准开发库简称为TMLib(Thought Markup Language Library)。
TML内建数据结构、动态类型和动态绑定。
TML标示符(关键词)只有9个:for、return、break、if、else、err、continue、trace、NULL,不超过C语系(含C++、JAVA)、PASCAL语系、BASIC语系的交集,不包含语言特性、API和环境语句,确保能够转换为其他语言。
TML变量不用声明,在首次使用时,由编译器自动识别,数据类型识别规则是:首先根据调用需求判定,其次根据其值判定,最后判定为NULL。
TML数组使用中括号[]表示,为提高重用性,不支持异构数组。
TML函数不用声明(无需function、sub、def之类的修饰词),定义时不用写修饰符直接写函数名。
TML函数无需定义函数类型,根据返回值自动判定函数类型。
TML函数必须使用return(可无返回值)结束,调用时使用小括号(),见实施例1。
TML同一函数可有多种类型的返回值。
TML函数体使用空行区分。
TML语句使用换行分割,语句末尾不加分号。
TML使用缩排区分代码段(block)
TML类不用声明,编译器使用文件名自动命名,文件名就是类名,扩展名为小写的tml,以实现自动识别编译。
TML子类文件名为“父类名.子类名.tml”。
TML多重继承文件名为“父类1.父类2.……父类n.子类名.tml”,子类中没有的attributes,按照从左到右(先查找父类1,然后查找父类2……最后查找父类n)的顺序在基类中查找。
TML的入口函数为Main,不写在代码中,必须写在项目文件中。
TML项目文件必须放在project目录下,扩展名为tml,文件名按照平台和用途命名。整个项目的目录必须按照图2的格式构建。
TML类构造时自动调用init函数,init可缺省,可加参数。
TML支持解释性调试和编译性执行的双重运行模式。
TML调试语句使用trace实现,trace只在调试时输出数据,编译时被忽略。
TML编译规则是:首先转成高效的C语言编译为二进制指令(二进制格式由平台定义,与代码无关),如果遇到不支持的平台,则进行字节型编译。同理,也可以让最终用户自由指定本地编译,并构建一个程序版本。
TML浮点可使用e表示。
TML虚数使用j表示。
TML字符串用双引号””表示。
TML注释写使用//和/*….*/ 。
TML转译字符使用反斜杠(\)表示。
TML区分大小写,类名(文件名)和函数名首字母必须大写,变量名必须小写。
TML没有inlcude或import语句,因为文件名和类名的统一使这些语句变的多余。若要包含外部文件也无需写在代码中,写在项目属性中即可,由编译器自动识别包含关系。避免重复包含,降低了代码依赖性。
TMLib提供开发中常用的数据结构(包括异构数组、哈希表、字典等)、函数(包括绝对值、四舍五入、地板除、随机数、三角函数、正则等)和GUI。
TMLib提供嵌入到其他语言的扩展接口,也就是说其他语言通过引用TMLib将TML作为extern模式链接到同一代码中实现混合编程和源代码直接重用,见实施例2。
 TMLib提供一套可跨平台重用的GUI,与现有技术的区别点在于:通过单窗口虚拟多窗口多任务技术,实现最低资源消耗,控件不单独绘制,整屏一起绘制,绘制时通过多线程,多面绘制,高效率渲染。控件响应也要通过多线程来调度。两者用一个线程,绘制的时候不处理响应。因此本GUI非常适合3D展示或游戏领域的跨平台开发。
本发明的IDE提供带智能提示的文本编辑器和模拟器。虽然只有Windows单一平台,但由于语言和库的跨平台型,因此在Windows下开发的应用也可以直接运行在iPhone等设备上。IDE对硬件要求低,PII系列即可开发,实际中我们采用PIII 800/256M配置搭建iPhone的开发环境。
本发明的转换工具通过转换算法,将同一份TML源代码转换为C++、Java、C#、Pascal、Obj-C语言的多套源代码,也可以转换为被ARM嵌入式芯片直接执行的语言,实现跨语言的代码重用。
本发明的编译工具能够将同一份TML源代码直接编译成Windows、Unix、MacOS X、iOS、Android、Linux、Solaris、FreeBSD等平台的多种应用,完成部分代码处理工作,实现跨平台的代码重用。
有益效果
本发明公开了一种简捷优美、可跨平台、重用性强的编程语言;该语言结合本发明公开的编译工具提供了一种简捷高效开发跨平台应用的新方法;该语言结合本发明公开的转换工具提供了一种跨语言重用代码的新方法;该语言结合本发明公开的IDE和模拟器提供了跨平台调试和模拟的新方法;该语言结合本发明提供的标准开发库提供了一种可高效复用代码的混合编程方法。
本发明使作为软件开发中最宝贵资产的源代码具备最大限度的可重用性。
本发明的编译器能够自动完成一部分代码工作,降低了程序员的工作量。
本发明公布的语法规则和项目开发规定,使项目工程格式优美、整齐划一,提高了可读性和易维护性。
本发明的研究始于1992年,在公布之前出现了几百种开放式应用平台,而本发明都可以对其重用(已证明适用可见范围所有开放式应用平台,包括Windows系列、Unix系列、iOS、Android、Symbian、BlackBerry、PSP、Xbox360、Wii、3DS、Adobe Flash Player、JavaVM等等)。这有力证明了本发明提出的思想和规则具备合理性、正确性和永恒的生命力(从规则上可以看出,理论上生命力会长于所有面向对象的开发语言,实践也证明了永恒的价值超过原生的价值)。其原因是,某个特定功能的软件不论用任何语言开发,思想实现部分相似。本语言只有思想实现部分、所以该软件只需要用本语言开发过后,不再有移植、模仿、重写的必要。
目前正处于开放式平台爆炸的时代,本发明的公开必定会创造巨大的经济效益和社会效益。
附图说明
下面结合附图对本发明做更进一步的具体说明,本发明的上述和/或其他方面的优点将会变得更加清楚。
图1为本发明的各部分的结构和关系图。
图2为本发明开发的一个3D游戏的项目结构示例图。
图3为本发明的编译器的编译过程,编译器完成了一部分编程工作。
具体实施方式:
下面结合实施示例对本发明做更进一步的解释。
实施例1
使用本发明定义一个取绝对值的函数的代码,以说明函数的语法规则:
//定义一个取绝对值的函数
ABS(x)
       if (x<0)
              x=-x
       retrun x
 上段代码说明了函数名前面无需修饰符,首字母必须大写,无需定义函数类型,必须使用return结束。
实施例2
使用本发明的标准开发库将本语言嵌入到C++和JAVA中写法为:
extern “TML” {
           //直接编写TML代码
      }
在其他语言中写法与此类似。
实施例3
使用本发明开发的一款跨平台的3D捕鱼游戏示例项目,项目源代码和目录结构如图2所示,具体步骤如下:
步骤1:使用本发明的IDE建立项目,名称一般为项目名或其他有意义的英文缩写,此处起名为3Dgame;
步骤2:在创建选项中,选择多平台和设置参数;
步骤3:点击创建,如图2所示,会得到一个名为3Dgame的目录,在3Dgame目录下建立4个基本目录:platform(里面已经生成好步骤2所选的平台的标准开发库)、product(用于存放最终产品,包括编译生成文件、图片资源、音乐资源和配置文件)、project(里面已经生成好步骤2所选的平台的项目文件,一般的Windows、Android、iOS等平台都可以使用solution.tml进行编译,ARM嵌入式平台使用ARM.tml进行编译,Qt平台使用Qt.tml进行编译)和source(存放源代码)。这里的目录结构是固定的,才能被编译工具和转换工具识别;
步骤4:根据游戏规则,编写源代码,存放在source目录下;
步骤5:使用编译工具,编译需要的平台的项目,会生成到product目录下 。编译器会选择运行效率最高的方式编译,如图2,在Windows下将使用Direct3D实现3D渲染,在Android下使用OpenGL ES实现3D渲染。在传统开发中这种选择由代码指定,而本发明中由编译器实现了一部分编程工作,如图3;
步骤6:打包发布。
实施例4
如图3所示,本发明公开了一种可跨语言重用的编程语言的编译工具,编译工具能够将同一份TML源代码直接编译成Windows、Unix、MacOS X、iOS、Android、Linux、Solaris、FreeBSD等平台的多种应用,完成部分代码处理工作,实现跨平台的代码重用。当用户选择好目标平台,开始程序编译后包括以下步骤:
步骤1:CPU读取用户选择的平台类型和project下的项目的参数;
步骤2:筛选出对应平台上的编译框架集合,如二进制或者字节码类型;
步骤3:分析源代码用的主要技术的最优实现方案集合,如3D项目会对应Direct3D、OpenGL等几种实现方案;
步骤4:确定平台映射的标准开发库集合,按最优化指标进行排序;
步骤5:对步骤2,3,4的三个集合进行组合,得到一组编译方案;
步骤6:根据方案将源代码处理为中间码,中间码有可能是C语言或其他代码;
步骤7:判断转换是否成功;
步骤8:若结果不成功,则选择下一组更宽松的方案进行处理;
步骤9:若结果成功,则将source目录下的类文件,逐个编译成对象(或中间文件);
步骤10:判断是否编译完成或者方案不能继续放宽; 
步骤11:若是,则将对象或中间文件,链接或转换(打包)成最终可执行文件,存放在product目录下。
本发明提供了一种编程语言及使用方法,具体实现该技术方案的方法和途径很多,以上所述仅是本发明的优选实施方式。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。本实施例中未明确的各组成部分均可用现有技术加以实现。

Claims (10)

1.一种用于软件应用程序开发的编程语言,包括用于开发软件应用程序的一组术语、语法规则、标准开发库、(跨语言)开发工具(包括IDE、转换工具和编译工具)。
2.根据权利要求1所述的编程语言,其特征在于:变量和函数都不用声明(无需function、sub、def之类的修饰词),无需定义数据类型直接写函数名,根据返回值自动判定函数类型,支持同一函数有多种类型的返回值,编译器使用空行区分函数体,必须使用return(可无返回值)结束,调用时使用小括号()。
3.根据权利要求1所述的编程语言,其特征在于:类不用声明,编译器使用文件名自动命名,文件名就是类名,扩展名为小写的tml,以实现自动识别编译;子类文件名为“父类名.子类名.tml”;多重继承文件名为“父类1.父类2.……父类n.子类名.tml”,子类中没有的attributes,按照从左到右(先查找父类1,然后查找父类2……最后查找父类n)的顺序在基类中查找。
4.根据权利要求1所述的编程语言,其特征在于:入口函数为Main,必须写在项目文件中;项目文件必须放在project目录下,扩展名为tml,文件名按照平台和用途命名;整个项目的目录必须按照图2的格式构建。
5.根据权利要求1所述的编程语言,其特征在于:支持解释性调试和编译性执行的双重运行模式,编译规则是:首先转成高效的C语言编译为二进制指令(二进制格式由平台定义,与代码无关),如果遇到不支持的平台,则进行字节型编译;同理,也可以让最终用户自由指定本地编译并构建一个程序版本。
6.根据权利要求1所述的编程语言,其特征在于:没有inlcude或import语句,若要包含外部文件也无需写在代码中,写在项目属性中即可,由编译器自动识别包含关系。
7.根据权利要求1所述的标准开发库,其特征在于:提供一套可跨平台重用的GUI,与现有技术的区别点在于:通过单窗口虚拟多窗口多任务技术,实现最低资源消耗,控件不单独绘制,整屏一起绘制,绘制时通过多线程,多面绘制,高效率渲染;控件响应也要通过多线程来调度;两者用一个线程,绘制的时候不处理响应。
8. 根据权利要求1所述的转换工具,其特征在于:能将同一份源代码转换为C++、Java、C#、Pascal、Obj-C语言的多套源代码,也可以转换为被ARM嵌入式芯片直接执行的语言,实现跨语言的代码重用。
9.根据权利要求1所述的编译工具,其特征在于:能完成一部分编程工作(如图3),并将同一份源代码直接编译成Windows、Unix、MacOS X、iOS、Android、Linux、Solaris、FreeBSD 等平台的多种应用,实现跨平台的代码重用。
10.根据权利要求1所述的标准开发库,其特征在于:提供嵌入到其他语言的扩展接口,也就是说其他语言通过引用TMLib将TML作为extern模式链接到同一代码中实现混合编程和源代码直接重用。
CN2012100218765A 2012-02-01 2012-02-01 一种可跨语言重用的编程语言 Pending CN102880452A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2012100218765A CN102880452A (zh) 2012-02-01 2012-02-01 一种可跨语言重用的编程语言

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2012100218765A CN102880452A (zh) 2012-02-01 2012-02-01 一种可跨语言重用的编程语言

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN102880452A true CN102880452A (zh) 2013-01-16

Family

ID=47481793

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2012100218765A Pending CN102880452A (zh) 2012-02-01 2012-02-01 一种可跨语言重用的编程语言

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN102880452A (zh)

Cited By (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104636174A (zh) * 2015-02-02 2015-05-20 惠州Tcl移动通信有限公司 基于Android系统的特征值定义和使用方法及系统
CN106250161A (zh) * 2016-08-04 2016-12-21 深圳市微我科技有限公司 一种基于数据表的自然语言混合编程方法
CN106445564A (zh) * 2016-12-23 2017-02-22 携程旅游网络技术(上海)有限公司 用于同平台具有不同编程语言项目的混合引用方法及系统
CN106815002A (zh) * 2015-12-01 2017-06-09 北京触控科技有限公司 一种跨平台游戏开发工具的实现方法
CN107102853A (zh) * 2017-03-26 2017-08-29 安徽继远软件有限公司 一种定制化移动操作系统兼容Android应用的方法
US9760415B2 (en) 2014-05-16 2017-09-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Code service for language-independent dispatch
CN107301121A (zh) * 2016-04-15 2017-10-27 电信科学技术研究院 一种编译器自动验证方法及装置
CN109621405A (zh) * 2018-11-21 2019-04-16 罗伊互娱(深圳)有限公司 跨平台交互方法、装置、计算机设备及存储介质
CN109621404A (zh) * 2018-11-21 2019-04-16 罗伊互娱(深圳)有限公司 跨平台交互系统、方法、装置、计算机设备及存储介质
CN109714642A (zh) * 2018-12-29 2019-05-03 深圳Tcl数字技术有限公司 Linux应用复用于智能系统的方法、智能电视及存储介质
CN109871284A (zh) * 2017-12-05 2019-06-11 北京元比特科技有限责任公司 一种应用程序跨语言运行时环境执行的虚拟化技术及方法
CN110018952A (zh) * 2018-01-10 2019-07-16 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种js代码的测试方法、存储介质、设备和系统
CN110716716A (zh) * 2019-10-12 2020-01-21 易鸿雁 移动端可视化ai编程平台
CN111008021A (zh) * 2019-12-24 2020-04-14 象辑知源(武汉)科技有限公司 一种基于Presto的支持多数据源的混合执行SQL和python脚本的方法及系统
CN111610974A (zh) * 2019-02-26 2020-09-01 中国科学院沈阳自动化研究所 一种面向边缘计算的跨系统平台编译方法
CN111736816A (zh) * 2020-07-20 2020-10-02 华控清交信息科技(北京)有限公司 一种编译链接方法、装置和用于编译链接的装置
CN111740962A (zh) * 2020-05-27 2020-10-02 上海重盟信息技术有限公司 智能化网络安全监测系统
CN111857683A (zh) * 2020-07-01 2020-10-30 北京黄金管家科技发展有限公司 Java高效编程系统
CN112052006A (zh) * 2020-08-12 2020-12-08 武汉天喻信息产业股份有限公司 一种软件代码编译方法及系统
CN113168312A (zh) * 2018-10-04 2021-07-23 摩维达产品公司 用于生成c/c++库与解释语言之间的绑定的方法,并且执行所述方法以转换三维(3d)模型
CN113467828A (zh) * 2021-06-23 2021-10-01 中国海洋大学 一种异构众核处理器中编程语言转换方法和系统
CN113467778A (zh) * 2021-06-23 2021-10-01 中国海洋大学 一种异构众核处理器中算法转换方法和系统
CN113608731A (zh) * 2021-08-06 2021-11-05 乐聚(深圳)机器人技术有限公司 积木编程关卡更新方法、装置、终端设备及存储介质

Cited By (32)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9760415B2 (en) 2014-05-16 2017-09-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Code service for language-independent dispatch
CN104636174B (zh) * 2015-02-02 2018-07-10 惠州Tcl移动通信有限公司 基于Android系统的特征值定义和使用方法及系统
CN104636174A (zh) * 2015-02-02 2015-05-20 惠州Tcl移动通信有限公司 基于Android系统的特征值定义和使用方法及系统
CN106815002A (zh) * 2015-12-01 2017-06-09 北京触控科技有限公司 一种跨平台游戏开发工具的实现方法
CN107301121A (zh) * 2016-04-15 2017-10-27 电信科学技术研究院 一种编译器自动验证方法及装置
CN106250161A (zh) * 2016-08-04 2016-12-21 深圳市微我科技有限公司 一种基于数据表的自然语言混合编程方法
CN106445564A (zh) * 2016-12-23 2017-02-22 携程旅游网络技术(上海)有限公司 用于同平台具有不同编程语言项目的混合引用方法及系统
CN106445564B (zh) * 2016-12-23 2019-08-20 携程旅游网络技术(上海)有限公司 用于同平台具有不同编程语言项目的混合引用方法及系统
CN107102853A (zh) * 2017-03-26 2017-08-29 安徽继远软件有限公司 一种定制化移动操作系统兼容Android应用的方法
CN107102853B (zh) * 2017-03-26 2021-02-26 安徽继远软件有限公司 一种定制化移动操作系统兼容Android应用的方法
CN109871284A (zh) * 2017-12-05 2019-06-11 北京元比特科技有限责任公司 一种应用程序跨语言运行时环境执行的虚拟化技术及方法
CN110018952A (zh) * 2018-01-10 2019-07-16 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种js代码的测试方法、存储介质、设备和系统
CN110018952B (zh) * 2018-01-10 2022-12-27 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种js代码的测试方法、存储介质、设备和系统
CN113168312A (zh) * 2018-10-04 2021-07-23 摩维达产品公司 用于生成c/c++库与解释语言之间的绑定的方法,并且执行所述方法以转换三维(3d)模型
CN109621404A (zh) * 2018-11-21 2019-04-16 罗伊互娱(深圳)有限公司 跨平台交互系统、方法、装置、计算机设备及存储介质
CN109621405A (zh) * 2018-11-21 2019-04-16 罗伊互娱(深圳)有限公司 跨平台交互方法、装置、计算机设备及存储介质
CN109714642A (zh) * 2018-12-29 2019-05-03 深圳Tcl数字技术有限公司 Linux应用复用于智能系统的方法、智能电视及存储介质
CN111610974A (zh) * 2019-02-26 2020-09-01 中国科学院沈阳自动化研究所 一种面向边缘计算的跨系统平台编译方法
CN111610974B (zh) * 2019-02-26 2023-05-12 中国科学院沈阳自动化研究所 一种面向边缘计算的跨系统平台编译方法
CN110716716A (zh) * 2019-10-12 2020-01-21 易鸿雁 移动端可视化ai编程平台
CN110716716B (zh) * 2019-10-12 2023-10-27 成都阿加犀智能科技有限公司 移动端可视化ai编程平台
CN111008021A (zh) * 2019-12-24 2020-04-14 象辑知源(武汉)科技有限公司 一种基于Presto的支持多数据源的混合执行SQL和python脚本的方法及系统
CN111740962A (zh) * 2020-05-27 2020-10-02 上海重盟信息技术有限公司 智能化网络安全监测系统
CN111857683A (zh) * 2020-07-01 2020-10-30 北京黄金管家科技发展有限公司 Java高效编程系统
CN111736816A (zh) * 2020-07-20 2020-10-02 华控清交信息科技(北京)有限公司 一种编译链接方法、装置和用于编译链接的装置
CN112052006A (zh) * 2020-08-12 2020-12-08 武汉天喻信息产业股份有限公司 一种软件代码编译方法及系统
CN113467778A (zh) * 2021-06-23 2021-10-01 中国海洋大学 一种异构众核处理器中算法转换方法和系统
CN113467828A (zh) * 2021-06-23 2021-10-01 中国海洋大学 一种异构众核处理器中编程语言转换方法和系统
CN113467778B (zh) * 2021-06-23 2024-01-09 中国海洋大学 一种异构众核处理器中算法转换方法和系统
CN113467828B (zh) * 2021-06-23 2024-01-12 中国海洋大学 一种异构众核处理器中编程语言转换方法和系统
CN113608731A (zh) * 2021-08-06 2021-11-05 乐聚(深圳)机器人技术有限公司 积木编程关卡更新方法、装置、终端设备及存储介质
CN113608731B (zh) * 2021-08-06 2024-04-02 乐聚(深圳)机器人技术有限公司 积木编程关卡更新方法、装置、终端设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102880452A (zh) 一种可跨语言重用的编程语言
Agrawal et al. TensorFlow Eager: A multi-stage, Python-embedded DSL for machine learning
AU2012203071B2 (en) Computer-implemented method, system and computer program product for displaying a user interface component
US10540262B2 (en) Using edit and continue to dynamically set and unset optimizations in source code while debugging
Kühn et al. Choosy and picky: configuration of language product lines
US6961931B2 (en) Dependency specification using target patterns
CN104090765A (zh) 一种手机游戏转网页游戏的方法及装置
CN107832056B (zh) 基于jni的c++中java函数调用方法
CN110673837A (zh) 代码修复方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质
CN107463421B (zh) 一种静态流程模型的编译执行方法及系统
Price C# 9 and. NET 5–Modern Cross-Platform Development: Build intelligent apps, websites, and services with Blazor, ASP. NET Core, and Entity Framework Core using Visual Studio Code
US11029934B2 (en) Method and system for updating legacy software
Meiller Modern App Development with Dart and Flutter 2: A Comprehensive Introduction to Flutter
Lattner et al. Architecture for a next-generation gcc
Dasseville et al. A web-based IDE for IDP
Suereth et al. SBT in Action: The simple Scala build tool
Bezzubikov et al. Automatic dynamic binary translator generation from instruction set description
McNamara Rust in Action
Späth Learn Kotlin for Android Development
CN114489653A (zh) 基于编译器的数据处理方法、装置以及可读存储介质
Picheta Nim in action
Feigenbaum Go for Java Programmers
Grigorev et al. String-embedded language support in integrated development environment
US20120330878A1 (en) Conventions for inferring data models
Ceccato et al. Data model reverse engineering in migrating a legacy system to Java

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
ASS Succession or assignment of patent right

Owner name: LI TIANMENG

Free format text: FORMER OWNER: LI TIANMENG JINAN HIGH TECH ZONE ANIME + GAME RESEARCH DEVELOPMENT CENTER

Effective date: 20130731

C41 Transfer of patent application or patent right or utility model
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20130731

Address after: 276826 incubator of science and technology center, Rizhao City Economic Development Zone, Shandong 308, China

Applicant after: Rizhao Guoruan Software Co., Ltd.

Applicant after: Li Tianmeng

Address before: 276826, Shandong Rizhao City Rizhao Software Park, first floor

Applicant before: Rizhao Guoruan Software Co., Ltd.

Applicant before: Li Tianmeng

Applicant before: Jinan High-Tech Zone Anime & Game Research Development Center

C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20130116