CN102819331A - 移动终端及其触摸输入方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种移动终端及其触摸输入方法,所述触摸输入方法应用于移动终端中,移动终端包括显示单元和触摸感应单元,触摸感应单元设在显示单元上方,触摸感应单元的触摸区域与显示单元的显示区域重合,显示单元用于在所述显示区域显示移动终端中的对象,触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,所述触摸输入方法包括:检测一手势输入;判断手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内;当判断手势输入的起始点位于第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当判断手势输入的起始点位于第一区域内时,产生与手势输入相对应的用于操作所述对象的对象操作命令;以及执行系统管理命令或者对象操作命令。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端的领域,更具体地,本发明涉及一种移动终端及其触摸输入方法。
背景技术
近年来,具有触摸屏的移动终端得到了迅速发展。在这样的移动终端中,通常将触摸感应单元层叠设置在显示单元的上方以形成触摸显示屏。用户通过对触摸显示屏进行如触摸或滑动的手势输入,使得移动终端执行相应的操作。
通常,当用户执行滑动操作时,滑动手势在所述触摸显示屏上的起始点的位置是随意的。在现有的移动终端中,无论滑动手势的起始点在触摸显示屏的边缘还是除边缘以外的中间区域,所述移动终端都相同地对待。换句话说,所述移动终端并不根据滑动手势的起始点的不同而执行不同的操作。
发明内容
有鉴于上述情况,本发明提供了一种移动终端及其触摸输入方法,其能够根据滑动手势的起始点的不同(更具体地,边缘滑动操作和中间滑动操作)而执行不同的操作,从而方便用户通过简单的手势发出各种操作命令,改进了用户体验。
根据本发明一实施例,提供了一种触摸输入方法,应用于移动终端中,所述移动终端包括显示单元和触摸感应单元,所述触摸感应单元设在所述显示单元上方,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述显示单元用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,所述触摸输入方法包括:检测一手势输入;判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
所述手势输入的结束点可以位于所述第一区域。
所述手势输入的结束点可以位于所述第二区域。
所述第二区域可以是所述第一区域的边缘。
所述产生与所述手势输入相对应的系统管理命令可以包括:识别所述手势输入的类型;以及当识别所述手势输入为起始点位于第二区域内的向左滑动操作时,产生后退命令。
根据本发明另一实施例,提供了一种移动终端,包括显示单元和触摸感应单元,所述触摸感应单元设在所述显示单元上方,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述显示单元用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,所述移动终端包括:检测单元,检测一手势输入;判断单元,判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;命令产生单元,当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及命令执行单元,执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
所述命令产生单元可以包括:识别单元,识别所述手势输入的类型;以及后退命令产生单元,当识别所述手势输入为起始点位于第二区域内的向左滑动操作时,产生后退命令。
根据本发明另一实施例,提供了一种移动终端,包括:显示单元,用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象;触摸感应单元,设在所述显示单元上方,用于检测一手势输入,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域;处理器;其中,所述处理器被配置为:判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
根据本发明另一实施例,提供了一种移动终端,包括一触摸输入区域,所述触摸输入区域包括多个边缘,所述移动终端包括:检测单元,检测一手势输入;判断单元,判断所述手势输入的起始点是否位于所述多个边缘之一,以产生一判断结果;命令产生单元,当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述多个边缘之一时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点不位于所述多个边缘的任一时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及命令执行单元,执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
根据本发明另一实施例,提供了一种触摸输入方法,应用于触摸感应单元,所述触摸感应单元具有一输入区域,所述输入区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,并且所述输入区域的第一边缘与所述第二区域的第二边缘重合,其中,所述第二区域能够识别操作体的至少一部分与所述第二边缘接触的输入操作,所述第一区域能够识别所述操作体与所述第二边缘不接触的输入操作,所述触摸输入方法包括:检测一手势输入;判断所述手势输入的起始点是否位于第二区域内,以产生一判断结果;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生第一命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述第一命令不同的第二命令;以及执行所述第一命令或者所述第二命令。
在根据本发明实施例的移动终端及其触摸输入方法中,通过检测用户滑动手势的起始点的位置,并根据所述起始点的位置的不同而执行不同的命令,使得用户能够更方便地操作所述移动终端执行各种命令,改进了用户体验。
附图说明
图1是图示根据本发明实施例的触摸输入方法的流程图;
图2是图示根据本发明另一实施例的触摸输入方法的流程图;
图3是图示根据本发明实施例的移动终端的主要配置的框图;
图4是图示根据本发明另一实施例的移动终端的主要配置的框图;
图5是图示根据本发明另一实施例的移动终端的主要配置的框图;以及
图6A至图6C是示意性图示操作体在触摸显示单元上的操作的示意图。
具体实施方式
以下将参考附图详细描述本发明实施例。
首先,参照图1描述根据本发明实施例的触摸输入方法。
根据本发明实施例的触摸输入方法应用于移动终端中。所述移动终端包括层叠布置以形成触摸显示单元的显示单元和触摸感应单元。例如,所述触摸感应单元可以布置在所述显示单元的上方。所述触摸感应单元由按阵列布置的多个触摸传感器构成。所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合。换句话说,所述触摸区域的面积与所述显示区域的面积相等。所述显示单元用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象。所述对象诸如图片、网页、音频或者应用程序的图标等。
此外,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域。所述第二区域例如为所述触摸区域的边缘区域。所述第一区域例如为所述触摸区域中除所述边缘区域以外的中心区域。例如,在所述触摸显示单元为矩形的情况下,所述第二区域例如为所述触摸显示单元的四条边缘,而所述第一区域例如为所述触摸显示单元中除所述四条边缘以外的区域。更具体地,如上所述,所述触摸感应单元由按阵列布置的多个触摸传感器构成。所述第一区域和所述第二区域没有交点,也就是说,所述第一区域的触摸传感器阵列与所述第二区域的触摸传感器阵列不共用触摸传感器。所述第二区域例如对应于所述触摸传感器阵列中位于外围的传感器,而所述第一区域例如对应于所述触摸传感器阵列中位于中间的传感器。所述第二区域可以是一个区域,也可以是一条线。可选地,例如,所述第二区域可以为所述触摸传感器阵列中最外侧的一行和/或一列的传感器所处的区域,而所述第一区域例如为除该最外侧的一行和/或一列的传感器以外的传感器所处的区域。
如图1所示,在本发明实施例的触摸输入方法中,首先,在步骤S101,所述触摸输入方法通过所述触摸感应单元检测一手势输入。
此后,在步骤S102,所述触摸输入方法判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果。具体地,例如,所述触摸输入方法可通过所述触摸感应单元感应到所述手势输入的一系列轨迹点。此后,所述触摸输入方法将所述一系列轨迹点中的第一轨迹点作为手势输入的起始点,并根据所述起始点的位置判断其所述起始点位于第一区域还是第二区域,以得到一判断结果。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,所述触摸输入方法进行到步骤S103。在步骤S103,所述触摸输入方法产生与所述手势输入相对应的系统管理命令。所述系统管理命令用于管理系统级的操作,例如,所述系统管理命令可以是主界面命令、任务管理器命令、后退命令、菜单命令等。
更具体地,所述触摸输入方法可根据所述手势输入的轨迹点,识别所述手势输入的类型。其处理方法为本领域技术人员所知,在此不再详述。
例如,在所述第二区域为所述触摸显示单元的四条边缘的情况下,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的右边缘起向左滑动的滑动操作时,所述触摸输入方法产生后退命令。
又例如,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的左边缘起向右滑动的滑动操作时,所述触摸输入方法产生任务管理器命令。
作为另一示例,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的下边缘起向上滑动的滑动操作时,所述触摸输入方法产生菜单命令。
作为又一示例,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为在预定时间内从所述触摸显示单元的任一边缘起连续两次向触摸显示单元内部进行滑动的操作时,所述触摸输入方法产生主界面命令。
作为又一示例,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为其轨迹点都在第二区域内的滑动操作时,也可以产生预定系统管理命令。
需要指出的是,上述手势输入的类型、系统管理命令的类型、以及手势输入与系统管理命令之间的对应关系仅作为示例而给出。本领域技术人员可以在此基础上根据需要进行适当地改变。
此外,需要指出的是,上面以第二区域为所述触摸显示单元的四条边缘的情况为例进行描述。本领域技术人员可以理解,所述第二区域不限于此,而是可以为任何适当设置的区域。例如,所述第二区域可以为从所述触摸显示单元的各边缘起向内侧延伸较长距离的框形区域。
在步骤S103产生所述系统管理命令之后,所述触摸输入方法进行到步骤S105。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,所述触摸输入方法进行到步骤S104。在步骤S104,所述触摸输入方法产生与所述手势输入相对应的对象操作命令。所述对象操作命令用于操作所述显示单元上显示的如网页、图像或控件(如安卓系统中的通知栏或者图标)等的对象。例如,所述对象操作命令可以是对象移动命令、对象缩放命令、对象显示命令等。
更具体地,所述触摸输入方法可根据所述手势输入的轨迹点,识别所述手势输入的类型。其处理方法为本领域技术人员所知,在此不再详述。
例如,在所述显示单元上显示一张图片的情况下,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为在所述第一区域中的向右滑动的滑动操作时,所述触摸输入方法产生用于显示顺序排列的下一张图片的命令。
又例如,在所述显示单元上显示网页的情况下,当所述触摸输入方法识别所述手势输入为在所述第一区域中的向下滑动的滑动操作时,所述触摸输入方法产生用于将网页向下滚动显示的命令。
需要指出的是,上述手势输入的类型、对象操作命令的类型、以及手势输入与对象操作命令之间的对应关系仅作为示例而给出。本领域技术人员可以在此基础上根据需要进行适当地改变。
此外,需要指出的是,在上面的描述中,仅描述了判断手势输入的起始点位于第一区域或第二区域的情况,而对于手势输入的结束点不予限定。也就是说,例如,当所述手势输入的起始点位于第二区域时,所述手势输入的结束点可以位于所述第一区域内,也可以位于所述第二区域内。例如,当所述触摸输入方法通过包括起始点和结束点的一系列轨迹点识别所述手势输入为始终在第二区域内的滑动操作时,可以产生相应的系统管理命令。又例如,当所述触摸输入方法通过所述轨迹点识别所述手势输入为在预定间隔内从第二区域滑动到第一区域、又同向滑动到第二区域的滑动操作时,所述触摸输入方法同样可以产生相应的系统管理命令。此外,当所述触摸输入方法通过所述轨迹点识别所述手势输入为在预定间隔内从第二区域滑动到第一区域、又反向再次返回到所述第二区域的滑动操作时,可以产生相应的系统管理命令,替代地,在此情况下,所述触摸输入方法也可以不进行响应。
在步骤S104产生所述对象操作命令之后,所述触摸输入方法进行到步骤S105。
在步骤S105,所述触摸输入方法执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
以上,描述了根据本发明实施例的触摸输入方法。通过检测手势输入,并根据手势输入的起始点位于第一区域或所述第二区域内而产生不同的命令。由此,当用户通过简单的学习区分第一区域和第二区域(尤其是,中间区域和边缘区域)之后,能够通过简单的操作指示移动终端执行不同的命令,从而便捷用户的操作。
需要指出的是,在上述实施例的触摸输入方法中,显示单元和触摸感应单元设置为层叠布置,并且显示单元和触摸感应单元的面积相等。然而,显示单元和触摸感应单元也可不必设置为层叠布置,并且显示单元和触摸感应单元的面积不必相等。下面,将参照图2描述根据本发明另一实施例的触摸输入方法的操作。
在本实施例中,所述移动终端包括触摸感应单元,所述触摸感应单元由以矩阵形式布置的多个触摸传感器构成。此外,所述触摸感应单元具有一触摸输入区域。所述触摸输入区域包括多个边缘。例如,在所述触摸输入区域为矩形的情况下,所述触摸输入区域包括四条边缘。每条边缘对应于一行或一列触摸传感器。
如图2所示,在步骤S201,与步骤S101的操作类似,所述触摸输入方法通过所述触摸感应单元检测一手势输入。
在步骤S202,所述触摸输入方法判断所述手势输入的起始点是否位于所述多个边缘之一,以产生一判断结果。具体地,所述触摸输入方法通过所述触摸传感器阵列执行所述判断。当所述触摸传感器阵列中最外侧的一行或一列传感器感测到手势输入、并且除该行或该列传感器以外的其他传感器没有感测到所述手势输入时,所述触摸输入方法判断所述手势输入的起始点位于所述多条边缘之一。当所述触摸传感器阵列中最外侧的一行和一列的传感器均未感测到手势输入、并且除该行和该列传感器以外的任一传感器感测到所述手势输入时,所述触摸输入方法判断所述手势输入的起始点并不位于所述多条边缘之一。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述多个边缘之一时,所述触摸输入方法进行到步骤S203。在步骤S203,与步骤S103的操作类似,所述触摸输入方法产生与所述手势输入相对应的系统管理命令。此后,所述触摸输入方法进行到步骤S205。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点不位于所述多个边缘的任一时,所述触摸输入方法进行到步骤S204。在步骤S204,与步骤S104的操作类似,所述触摸输入方法产生与所述手势输入相对应的对象操作命令。此后,所述触摸输入方法进行到步骤S205。
在步骤S205,与步骤S105的操作类似,所述触摸输入方法执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
通过本发明实施例的触摸输入方法,用户能够通过边缘滑动操作和中间滑动操作这两种不同的操作来指示移动终端执行不同的命令,从而便捷了用户的操作。此外,需要指出的是,在本发明该实施例的触摸输入方法中,显示单元与触摸感应单元不必层叠布置,并且显示单元与触摸感应单元的面积不必相等。甚至,所述移动终端自身可不必包括显示单元。
以上,描述了根据本发明实施例的触摸输入方法。下面,将参考图3-图5描述根据本发明实施例的移动终端。
如图3所示,根据本发明实施例的移动终端包括显示单元305,用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象。所述移动终端300还包括:触摸感应单元301、判断单元302、命令产生单元303和命令执行单元304。
其中,所述触摸感应单元301检测一手势输入。例如,所述触摸感应单元可以检测到一系列轨迹点,从而识别检测到手势输入。此外,需要指出的是,所述触摸感应单元301可以设在所述显示单元上方,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,并且所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域。
所述判断单元302判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果。具体地,例如,在所述检测单元301感应到所述手势输入的一系列轨迹点之后,所述判断单元302将所述一系列轨迹点中的第一轨迹点作为手势输入的起始点,并根据所述起始点的位置判断其所述起始点位于第一区域还是第二区域,以得到一判断结果。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,所述命令产生单元303产生与所述手势输入相对应的系统管理命令。当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,所述命令产生单元303产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象。
其中,所述系统管理命令用于管理系统级的操作,例如,所述系统管理命令可以是主界面命令、任务管理器命令、后退命令、菜单命令等。
更具体地,所述命令产生单元303可包括识别单元,用于根据所述手势输入的轨迹点,识别所述手势输入的类型。其处理方法为本领域技术人员所知,在此不再详述。此外,所述命令产生单元303还可包括如主界面命令产生单元、任务管理器命令产生单元、后退命令产生单元、菜单命令产生单元的多个单元。
例如,在所述第二区域为所述触摸显示单元的四条边缘的情况下,当所述识别单元识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的右边缘起向左滑动的滑动操作时,所述后退命令产生单元产生后退命令。
又例如,当所述识别单元识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的左边缘起向右滑动的滑动操作时,所述任务管理器命令产生单元产生任务管理器命令。
作为另一示例,当所述识别单元识别所述手势输入为从所述触摸显示单元的下边缘起向上滑动的滑动操作时,所述菜单命令产生单元产生菜单命令。
作为又一示例,当所述识别单元识别所述手势输入为在预定时间内从所述触摸显示单元的任一边缘起连续两次向触摸显示单元内部进行滑动的操作时,所述主界面命令产生单元产生主界面命令。
需要指出的是,上述手势输入的类型、系统管理命令的类型、以及手势输入与系统管理命令之间的对应关系仅作为示例而给出。本领域技术人员可以在此基础上根据需要进行适当地改变。
此外,需要指出的是,上面以第二区域为所述触摸显示单元的四条边缘的情况为例进行描述。本领域技术人员可以理解,所述第二区域不限于此,而是可以为任何适当设置的区域。例如,所述第二区域可以为从所述触摸显示单元的各边缘起向内侧延伸较长距离的框形区域。
另一方面,当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,所述命令产生单元303产生与所述手势输入相对应的对象操作命令。所述对象操作命令用于操作所述显示单元上显示的如网页、图像或控件(如安卓系统中的通知栏或者图标)等的对象。例如,所述对象操作命令可以是对象移动命令、对象缩放命令、对象显示命令等。对应地,所述命令产生单元303可包括对象移动命令产生单元、对象缩放命令产生单元、对象显示命令产生单元等多个单元。
例如,在所述显示单元上显示一张图片的情况下,当所述识别单元识别所述手势输入为在所述第一区域中的向右滑动的滑动操作时,所述对象移动命令产生单元产生用于显示顺序排列的下一张图片的命令。
又例如,在所述显示单元上显示网页的情况下,当所述识别单元识别所述手势输入为在所述第一区域中的向下滑动的滑动操作时,所述对象移动命令产生单元产生用于将网页向下滚动显示的命令。
需要指出的是,上述手势输入的类型、对象操作命令的类型、以及手势输入与对象操作命令之间的对应关系仅作为示例而给出。本领域技术人员可以在此基础上根据需要进行适当地改变。
此外,需要指出的是,在上面的描述中,仅描述了判断手势输入的起始点位于第一区域或第二区域的情况,而对于手势输入的结束点不予限定。也就是说,例如,当所述手势输入的起始点位于第二区域时,所述手势输入的结束点可以位于所述第一区域内,也可以位于所述第二区域内。
命令执行单元304执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。当然,所述系统管理命令或者所述对象操作命令的执行结果可显示在所述显示单元305上。
以上,描述了根据本发明实施例的移动终端。通过所述移动终端,用户能够通过起始点不同(例如,分别位于第二区域和第一区域)的相同的操作来指示移动终端执行不同的命令,从而便捷用户的操作。
下面,参照图4描述根据本发明另一实施例的移动终端。如图4所示,移动终端400包括显示单元401、触摸感应单元402和处理器403。
其中,显示单元401用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象。
触摸感应单元402设在所述显示单元上方,用于检测一手势输入,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域。
处理器403与触摸感应单元402和显示单元401相耦合,并且被配置为执行以下操作:基于所述触摸感应单元402的检测结果,判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。所述系统管理命令或者所述对象操作命令的执行结果可显示在所述显示单元301上。
以上,描述了根据本发明该实施例的移动终端。通过所述移动终端,用户能够通过起始点不同(例如,分别位于第二区域和第一区域)的相同的操作来指示移动终端执行不同的命令,从而便捷用户的操作。
需要指出的是,在上述实施例的移动终端中,显示单元和触摸感应单元设置为层叠布置,并且显示单元和触摸感应单元的面积相等。然而,显示单元和触摸感应单元也可不必设置为层叠布置,并且显示单元和触摸感应单元的面积不必相等。甚至,可以不必包括所述显示单元。下面,参照图5描述根据本发明另一实施例的移动终端。在本实施例的移动终端中,所述移动终端包括触摸感应单元,所述触摸感应单元由以矩阵形式布置的多个触摸传感器构成。此外,所述触摸感应单元具有一触摸输入区域。所述触摸输入区域包括多个边缘。例如,在所述触摸输入区域为矩形的情况下,所述触摸输入区域包括四条边缘。每条边缘对应于一行或一列触摸传感器。
如图5所示,所述移动终端500包括:检测单元501、判断单元502、命令产生单元503和命令执行单元504。
所述检测单元501即上述触摸感应单元,其可以由以矩阵形式布置的多个触摸传感器构成。所述检测单元501通过所述多个触摸传感器检测一手势输入。
所述判断单元502判断所述手势输入的起始点是否位于所述多个边缘之一,以产生一判断结果。具体地,当所述检测单元501的触摸传感器阵列中最外侧的一行或一列传感器感测到手势输入、并且除该行或该列传感器以外的其他传感器没有感测到所述手势输入时,所述判断单元502判断所述手势输入的起始点位于所述多条边缘之一。当所述检测单元501的触摸传感器阵列中最外侧的一行和一列的传感器均未感测到手势输入、并且除该行和该列传感器以外的任一传感器感测到所述手势输入时,所述判断单元502判断所述手势输入的起始点并不位于所述多条边缘之一。
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述多个边缘之一时,所述命令产生单元503产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点不位于所述多个边缘的任一时,所述命令产生单元503产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象。所述命令产生单元503的配置和操作与所述命令产生单元303的配置和操作相似,在此不再详述。
所述命令执行单元504执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。所述命令执行单元504的配置和操作与所述命令执行单元304的配置和操作相似,在此不再详述。
通过本发明实施例的移动终端,用户能够通过边缘滑动操作和中间滑动操作这两种不同的操作来指示移动终端执行不同的命令,从而便捷了用户的操作。此外,需要指出的是,在本发明该实施例的移动终端中,显示单元与触摸感应单元不必层叠布置,并且显示单元与触摸感应单元的面积不必相等。甚至,所述移动终端自身可不必包括显示单元。
下面,描述根据本发明另一实施例的触摸输入方法。所述触摸输入方法应用于触摸感应单元。所述触摸感应单元具有一输入区域。所述输入区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,并且所述输入区域的第一边缘与所述第二区域的第二边缘重合。
此外,所述第二区域能够识别操作体的至少一部分与所述第二边缘接触的输入操作,并且所述第一区域能够识别所述操作体与所述第二边缘不接触的输入操作。
下面将参照图6A至6C描述所述第二区域和所述第一区域能够识别的操作。图6A至图6C以手指为例示意性地示出了操作体在三种情况下的操作的示意图,其中,椭圆区域表示用户的手指,以实线包围的矩形区域为所述触摸感应单元的输入区域,其通过虚线分割为两个区域:由虚线包围的第一区域S1、以及夹在虚线和实线之间的区域S2。此外,阴影部分为手指与触摸感应单元的接触区域,并且P为通过所述触摸感应单元所识别的所述手指的触摸点。
在图6A至图6C中,图6A和图6B图示了第二区域所能够识别的操作,而图6C图示了第一区域所能够识别的操作。在图6A的情况下,手指从所述触摸感应单元外部接触所述触摸感应单元的边缘,并随后向内滑动(未示出)。此时,所述手指与所述触摸感应单元的接触区域仅为一点,所述触摸感应单元将该点识别为所述手指的触摸点,即点P。所述点P位于所述触摸感应单元的边缘,并且所述边缘包含在所述第二区域内。在图6B的情况下,手指从所述触摸感应单元的边缘接触所述触摸感应单元。此时,所述手指与所述触摸感应单元的接触区域为如图所示的阴影区域,并且所述触摸感应单元所识别的手指的触摸点P同样位于所述第二区域内。在图6C的情况下,手指与所述触摸感应单元的边缘不相交地接触所述触摸感应单元。此时,所述手指与所述触摸感应单元的接触区域为如图所示的阴影区域,并且所述触摸感应单元所识别的手指的触摸点P位于所述第一区域内。
在所述触摸输入方法中,首先,检测一手势输入。此后,判断所述手势输入的起始点是否位于第二区域内,以产生一判断结果。当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生第一命令;而当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述第一命令不同的第二命令。此后,所述触摸输入方法执行所述第一命令或者所述第二命令。所述各步骤的操作与上述实施例中的类似,在此不再详述。
以上,参照图1到图6描述了根据本发明实施例的移动终端及其触摸输入方法。
需要说明的是,在本说明书中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
最后,还需要说明的是,上述一系列处理不仅包括以这里所述的顺序按时间序列执行的处理,而且包括并行或分别地、而不是按时间顺序执行的处理。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的硬件平台的方式来实现,当然也可以全部通过硬件来实施。基于这样的理解,本发明的技术方案对背景技术做出贡献的全部或者部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
在本发明实施例中,单元/模块可以用软件实现,以便由各种类型的处理器执行。举例来说,一个标识的可执行代码模块可以包括计算机指令的一个或多个物理或者逻辑块,举例来说,其可以被构建为对象、过程或函数。尽管如此,所标识模块的可执行代码无需物理地位于一起,而是可以包括存储在不同位里上的不同的指令,当这些指令逻辑上结合在一起时,其构成单元/模块并且实现该单元/模块的规定目的。
在单元/模块可以利用软件实现时,考虑到现有硬件工艺的水平,所以可以以软件实现的单元/模块,在不考虑成本的情况下,本领域技术人员都可以搭建对应的硬件电路来实现对应的功能,所述硬件电路包括常规的超大规模集成(VLSI)电路或者门阵列以及诸如逻辑芯片、晶体管之类的现有半导体或者是其它分立的元件。模块还可以用可编程硬件设备,诸如现场可编程门阵列、可编程阵列逻辑、可编程逻辑设备等实现。
以上对本发明进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种触摸输入方法,应用于移动终端中,所述移动终端包括显示单元和触摸感应单元,所述触摸感应单元设在所述显示单元上方,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述显示单元用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,所述触摸输入方法包括:
检测一手势输入;
判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及
执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
2.如权利要求1所述的触摸输入方法,其中,
所述手势输入的结束点位于所述第一区域。
3.如权利要求1所述的触摸输入方法,其中,
所述手势输入的结束点位于所述第二区域。
4.如权利要求1所述的触摸输入方法,其中,所述第二区域为所述第一区域的边缘。
5.如权利要求1所述的触摸输入方法,其中,所述产生与所述手势输入相对应的系统管理命令还包括:
识别所述手势输入的类型;以及
当识别所述手势输入为起始点位于第二区域内的向左滑动操作时,产生后退命令。
6.一种移动终端,包括显示单元,用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象,所述移动终端还包括:
触摸感应单元,检测一手势输入,其中,所述触摸感应单元设在所述显示单元上方,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,并且所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域;
判断单元,判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;
命令产生单元,当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及
命令执行单元,执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
7.如权利要求6所述的移动终端,其中,所述命令产生单元包括:
识别单元,识别所述手势输入的类型;以及
后退命令产生单元,当识别所述手势输入为起始点位于第二区域内的向左滑动操作时,产生后退命令。
8.一种移动终端,包括:
显示单元,用于在所述显示区域显示所述移动终端中的对象;
触摸感应单元,设在所述显示单元上方,用于检测一手势输入,所述触摸感应单元的触摸区域与所述显示单元的显示区域重合,所述触摸区域分为互不重叠的第一区域和第二区域;
处理器;
其中,所述处理器被配置为:
判断所述手势输入的起始点位于所述第一区域还是所述第二区域内,以产生一判断结果;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述对象;以及
执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
9.一种移动终端,包括一触摸输入区域,所述触摸输入区域包括多个边缘,所述移动终端包括:
检测单元,检测一手势输入;
判断单元,判断所述手势输入的起始点是否位于所述多个边缘之一,以产生一判断结果;
命令产生单元,当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述多个边缘之一时,产生与所述手势输入相对应的系统管理命令;当所述判断结果表示所述手势输入的起始点不位于所述多个边缘的任一时,产生与所述手势输入相对应的对象操作命令,其中,所述对象操作命令用于操作所述移动终端中的对象;以及
命令执行单元,执行所述系统管理命令或者所述对象操作命令。
10.一种触摸输入方法,应用于触摸感应单元,所述触摸感应单元具有一输入区域,所述输入区域分为互不重叠的第一区域和第二区域,并且所述输入区域的第一边缘与所述第二区域的第二边缘重合,其中,所述第二区域能够识别操作体的至少一部分与所述第二边缘接触的输入操作,所述第一区域能够识别所述操作体与所述第二边缘不接触的输入操作,所述触摸输入方法包括:
检测一手势输入;
判断所述手势输入的起始点是否位于第二区域内,以产生一判断结果;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第一区域内时,产生第一命令;
当所述判断结果表示所述手势输入的起始点位于所述第二区域内时,产生与所述第一命令不同的第二命令;以及
执行所述第一命令或者所述第二命令。
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