CN102780907A - 一种调节3d视频视差的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种调节3D视频视差的方法,包括:接收左眼图像和右眼图像;将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域;将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域;将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出。本发明通过对拍摄3D视频时产生的视差进行调节,使3D视频达到最佳的视频效果,避免人们在观影过程中出现视觉疲劳。
Description
技术领域
本发明涉及视频图像处理技术领域,特别涉及一种调节3D视频视差的方法。
背景技术
电视的发展有两个很重要的趋势:从标清到高清的高清化,分辨率会越来越高;实现立体视觉体念的3D技术。特别是3D技术,是将来很长一段时间内电视技术发展的一个重要趋势。
3D(Three Dimensions,即三维)技术是实现在原有二维平面图像的基础上增加一维,平时我们眼睛看到的物体就是三维的,不仅有平面上左右的区分,还有前后、远近的区分,所以感觉到看到的物体是立体的。产生这种立体感的过程:双眼在观察景物的时候,由于两只眼睛相距约60mm,会从两个不同的角度观察景物,两眼看到的图像也不相同,就会形成视差,大脑对两眼观察到的有细微差别的影像进行处理,就形成了远近不同的深度效果,从而产生景物是立体的感觉。
被人们所熟知的3D电影就是利用人双眼观看电影屏幕角度不同的视差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
现有技术中,如图1所述,拍摄、制作的3D电视图像经常会出现违背正常空间关系、视野冲突产生视差的画面,使观看者产生不舒适、不协调的感觉。3D视频成像的基础是两只眼睛同时看到某图像,当画面左右边缘的某部分只能被一只眼看到而另一只眼看不到时就会产生视差。在图1中,网状和斜纹阴影区域均是产生视差的区域,观众在观看的时候就会出现视觉疲劳以及图像不协调的感觉。
发明内容
为了解决以上技术问题本发明提供了一种调节3D视频视差的方法,具体包括:
接收左眼图像和右眼图像;
将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域;
将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域;
将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出。
其中,所述左眼图像和右眼图像为左眼视频素材和右眼视频素材的一帧画面。
其中,所述将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域,具体包括:
将所述左眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个垂直像素束包括垂直坐标相同的所有像素;
从所述左眼图像的最左边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束,从所述目标像素束中任选一个像素点,作为目标点;
判断所述目标点是否在所述右眼图像中,若在,则将所述目标点所在的垂直像素束作为边界;若不在,则依次向右选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,直到新的目标点在所述右眼图像中为止;
将从所述边界向右的区域作为左眼目标区域。
其中,所述将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域,具体包括:
将所述右眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个像素束包括垂直坐标相同的所有像素;
从所述右眼图像的最右边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束,从所述目标像素束中任选一个像素点,作为目标点;
判断所述目标点是否在所述左眼图像中,若在,则将所述目标点所在的垂直像素束作为边界;若不在,则依次向左选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,直到新的目标点在所述左眼图像中为止;
将从所述边界向左的区域作为右眼目标区域。
其中,所述从所述目标像素束中任选一个像素点,具体为:
选择所述目标像素束中的第一个像素点作为目标点;或,
选择所述目标像素束中的任意一个像素点作为目标点。
其中,所述将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,还包括:
将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素遮挡或做模糊处理。
其中,所述将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,还包括:
将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素遮挡或做模糊处理。
其中,所述将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出,具体包括:
将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域放大到所述左眼图像和所述右眼图像放大到原始尺寸,进行合成,生成3D图像进行播出。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:通过对拍摄3D视频时产生的视差进行调节,使3D视频达到最佳的视频效果,避免人们在观影过程中出现视觉疲劳。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1:是现有技术中3D视频形成视差的示意图;
图2:是本发明实施例1中一种调节3D视频视差的方法的流程图;
图3:是本发明实施例2中另一种调节3D视频视差的方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例1中提供了一种调节3D视频视差的方法,如图2所示,包括以下步骤:
步骤S101,接收左眼图像和右眼图像,这里所说的左眼图像和右眼图像是左眼视频素材和右眼视频素材的一帧画面。
步骤S102,将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域。
步骤S103,将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域。
步骤S104,将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出,在合成之前先将左眼目标区域和右眼目标区域放到到原始尺寸。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过对拍摄3D视频时产生的视差进行调节,使3D视频达到最佳的视频效果,避免人们在观影过程中出现视觉疲劳。
本发明实施例2中提供了一种调节3D视频视差的方法,如图3所示,包括:
步骤S201,接收左眼图像和右眼图像,这里所说的左眼图像和右眼图像是左眼视频素材和右眼视频素材的一帧画面。
步骤S202,将所述左眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个垂直像素束包括垂直坐标相同的所有像素,即每一个垂直像素束的宽度为一个像素的宽度。
步骤S203,从所述左眼图像的最左边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束。
步骤S204,从目标像素束中任选一个像素点,作为目标点,可以选择目标像素束的从上至下的第一个像素点,也可以选择中间的任意一个像素点作为目标点。
步骤S205,判断所述目标点是否在所述右眼图像中,若在,实施步骤S207;若不在,实施步骤S206。
步骤S206,依次向右选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,再从新的像素束中选择一个像素点作为目标点,再去判断目标点是否在右眼图像中。
步骤S207,将所述目标点所在的垂直像素束作为边界。
步骤S208,将从所述边界向右的区域作为左眼目标区域,同时将边界向左的区域做删除、遮挡或模糊处理。
步骤S209,将所述右眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个垂直像素束包括垂直坐标相同的所有像素,即每一个垂直像素束的宽度为一个像素的宽度。
步骤S2010,从所述右眼图像的最右边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束。
步骤S2011,从目标像素束中任选一个像素点,作为目标点,可以选择目标像素束的从上至下的第一个像素点,也可以选择中间的任意一个像素点作为目标点。
步骤S2012,判断所述目标点是否在所述左眼图像中,若在,实施步骤S2014;若不在,实施步骤S2013。
步骤S2013,依次向左选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,再从新的像素束中选择一个像素点作为目标点,再去判断目标点是否在左眼图像中。
步骤S2014,将所述目标点所在的垂直像素束作为边界。
步骤S2015,将从所述边界向左的区域作为右眼目标区域,同时将边界向右的区域做删除、遮挡或模糊处理。
步骤S2016,将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出,具体包括:
将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域放大到所述左眼图像和所述右眼图像放大到原来的尺寸,进行合成,生成3D图像进行播出。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过对拍摄3D视频时产生的视差进行调节,使3D视频达到最佳的视频效果,避免人们在观影过程中出现视觉疲劳。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
Claims (8)
1.一种调节3D视频视差的方法,其特征在于,包括:
接收左眼图像和右眼图像;
将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域;
将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域;
将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述左眼图像和右眼图像为左眼视频素材和右眼视频素材的一帧画面。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,得到左眼目标区域,具体包括:
将所述左眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个垂直像素束包括垂直坐标相同的所有像素;
从所述左眼图像的最左边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束,从所述目标像素束中任选一个像素点,作为目标点;
判断所述目标点是否在所述右眼图像中,若在,则将所述目标点所在的垂直像素束作为边界;若不在,则依次向右选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,直到新的目标点在所述右眼图像中为止;
将从所述边界向右的区域作为左眼目标区域。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,得到右眼目标区域,具体包括:
将所述右眼图像从左至右划分为垂直像素束,每一个像素束包括垂直坐标相同的所有像素;
从所述右眼图像的最右边缘选择一个垂直像素束,作为目标像素束,从所述目标像素束中任选一个像素点,作为目标点;
判断所述目标点是否在所述左眼图像中,若在,则将所述目标点所在的垂直像素束作为边界;若不在,则依次向左选择相邻的垂直像素束,作为新的目标像素束,直到新的目标点在所述左眼图像中为止;
将从所述边界向左的区域作为右眼目标区域。
5.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述从所述目标像素束中任选一个像素点,具体为:
选择所述目标像素束中的第一个像素点作为目标点;或,
选择所述目标像素束中的任意一个像素点作为目标点。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素删除,还包括:
将所述左眼图像中未在所述右眼图像中的像素遮挡或做模糊处理。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素删除,还包括:
将所述右眼图像中未在所述左眼图像中的像素遮挡或做模糊处理。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域合成,生成3D图像进行播出,具体包括:
将所述左眼目标区域和所述右眼目标区域放大到所述左眼图像和所述右眼图像放大到原始尺寸,进行合成,生成3D图像进行播出。
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Citations (3)
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JPH05316541A (ja) * | 1992-05-07 | 1993-11-26 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 両眼立体視装置 |
CN101385332A (zh) * | 2006-03-22 | 2009-03-11 | 松下电器产业株式会社 | 摄像装置 |
CN102438160A (zh) * | 2010-08-30 | 2012-05-02 | 夏普株式会社 | 图像处理装置、显示装置、重放装置、记录装置、图像处理装置的控制方法以及信息记录介质 |
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