CN102662659B - 一种图像显示处理方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种图像显示处理方法及系统,其中,所述方法包括:接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取至少一目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。通过本发明,可以在显示屏发生旋转时,就可以避免在重绘的过程中,出现显示屏的方向与其中显示的图像的方向不一致的现象。

Description

一种图像显示处理方法及系统
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种图像显示处理方法及系统。
背景技术
在现今的信息社会,人们越来越多地依赖于电子产品,与此同时,电子产品也在不断地完善其自身的功能,以满足人们日益增长的需求。
例如:现在的手机或者平板电脑等产品有个很不错的功能,即,屏幕显示内容可以随着显示屏的旋转发生变化,也就是说,当用户将显示设备由竖屏旋转为横屏,或者由横屏转为竖屏时,屏幕上显示的内容也会随之发生方向上的变化。
在大多数情况下,这种设计是一种方便的体验,并且能够快速响应,例如,查看本地保存的一些照片、图片时,显示屏旋转之后,显示的内容会立即旋转过来。但是,如果用户当前正在使用浏览器等应用程序浏览网页等文件,则往往会产生响应上的延迟。也就是说,在已经将显示屏旋转成横屏或者竖屏,但是仍然需要等待一段时之后,图像可能才会跟着旋转过来。这是因为,对于浏览器等应用程序而言,在显示网页等文件时,显示屏中显示的窗口、窗口上的菜单按钮、工具栏以及标签页中的具体网页内容等,需要由应用程序根据显示屏的尺寸及方向进行计算,然后一个像素一个像素地绘制在屏幕上;当显示屏发生旋转时,为了使得图像也随之旋转过来,应用程序需要重新进行计算,并重新绘制在屏幕上(通常,可以将上述过程成为图像的重绘过程),这就需要经历一段时间。正是由于重绘的过程需要花费一定的时间,因此在完成重绘之前,在显示屏中显示的图像的方向仍然是旋转前的方向,过一段时间之后,图像的方向才会与显示屏的方向相同,这也就是所谓的延迟现象。虽然延迟的这段时间可能仅仅是秒级的,但是对于用户而言,却可能是不能容忍的。
发明内容
本发明提供了一种图像显示处理方法及系统,能够在显示屏发生旋转时,避免在对图像进行重绘的过程中,发生显示屏的方向与显示屏中显示的图像的方向不一致的现象。
本发明提供了如下方案:
一种图像显示处理方法,包括:
接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取至少一目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
其中,所述获取至少一目标图片包括:
将预先设定的与方向旋转后用户界面相适配的图片确定为所述目标图片。
其中,所述获取至少一目标图片包括:
对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取,得到一原始图片;
将所述原始图片进行与旋转后的用户界面相适配的处理,得到所述目标图片。
其中,所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行图像截取。
其中,如果旋转前用户界面的当前窗口中存在滚动条,则所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行图像截取。
其中,所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行抓图包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行剪切后,再进行图像截取。
一种图像显示处理系统,包括:
图层创建单元,用于接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取至少一目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
图层删除单元,用于当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
其中,所述图层创建单元包括:
第一图片确定子单元,用于将预先设定的与方向旋转后用户界面相适配的图片确定为所述目标图片。
其中,所述图层创建单元包括:
抓图子单元,用于对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取,得到一原始图片;
第二图片确定子单元,用于将所述原始图片进行与旋转后的用户界面相适配的处理,得到所述目标图片。
其中,所述抓图子单元包括:
第一抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行图像截取;
或者,
第二抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行图像截取;
或者,
第三抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行剪切后,再进行图像截取。
根据本发明提供的具体实施例,本发明公开了以下技术效果:
通过本发明,当显示屏的方向发生旋转时,在应用程序对图像进行重绘的过程中,可以用一张与旋转后的显示屏方向相同的图片来填充显示屏的屏幕,在完成重绘之后,再让这张图片消失,以便重绘后的图像显示在旋转方向后的显示屏中。这样,就可以避免在重绘的过程中,出现显示屏的方向与其中显示的图像的方向不一致的现象。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的系统的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,本发明实施例首先提供了一种图像显示处理方法,该方法包括以下步骤:
S101:接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取一至少目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
需要说明的是,用户在显示屏中看到的内容,对于显示这些内容的程序而言,是通过一个用户界面显示给用户的,当用户旋转显示屏时,如果要想使得其中显示的内容的方向随之发生变化,对于显示程序而言,相当于是要对用户界面进行旋转。因此,操作系统在捕获到用户旋转显示屏的动作之后,就可以向显示程序发送一个旋转用户界面的指令,显示程序就可以进行相应的处理操作。总之,对于用户而言,旋转的是显示屏,而对于显示程序而言,其处理的对象是用户界面,但实际上,两者显示的内容是相通的,因此,两者在含义上可以不进行严格的区分。
在本发明实施例中,在用户执行旋转显示屏的操作时,操作系统可以向应用程序发出相应的旋转指令,应用程序在接收到这样的旋转指令之后,就可以进入对旋转前显示在显示屏中的图像进行重绘的过程,与此同时,本发明实施例还会去获取一目标图片,并且在旋转方向后的显示屏中创建至少一处于顶层的图层,在该图层显示出该目标图片,以此达到以下效果:在对图像进行重绘这一过程中,用该目标图片填充显示屏,使得从视觉上看已经完成了图像的旋转操作,得到了与旋转后的屏幕方向相同的图像。
需要说明的是,实际上在操作系统中,图像是分图层的,也即用户在显示屏上看到的图像,实际上是多层图像叠加在一起的结果。例如,桌面使用的图片是一个图层,桌面上的图标是另一个图层,打开的应用程序窗口又是另一个图层,等等。如果当前处于焦点位置是某应用程序的窗口,则该应用程序窗口对应的图层处于顶层,而如果再在这个图层之上创建一个图层,则这个新创建的图层将替代该应用程序的窗口,成为新的顶层,此时,该新创建的图层会将该应用程序的窗口覆盖,相应的,用户看到的将是该新创建的图层中的内容。因此,在本发明实施例中,在应用程序对图像进行重绘的过程中,通过创建一个处于顶层的图层,就可以使得用户在这一过程中看到的是显示在该新建图层中的图片,并且由于该图层是在旋转后的显示屏中创建的,因此,显示在该图层中的图片已经与旋转后的显示屏方向相同,这样,从视觉上看来像是已经完成了图像的旋转操作。
S102:当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
应用程序的重绘过程完成后,就可以将之前创建的图层删除,这样,就可以使得应用程序的窗口重新成为顶层窗口,相应的,用户看到的就是该应用程序窗口中的图像。
具体实现时,可以预先统计图像重绘过程所需的时间的平均值,根据该平均值为新建图层的显示设置一个时间阈值,从新建图层开始计时,当达到这个时间阈值时,就执行删除该新建图层的操作。或者,也可以是应用程序在完成重绘操作之后,由负责图像重绘的模块向负责删除图层的模块发出一个指令,负责删除图层的模块在接收到该指令之后,就可以将之前创建的图层删除。
当然,需要说明的是,由于在步骤S101中新建的图层中显示的是一个图片,因此,虽然看上去可能仍然包含一些操作按钮等元素,但是,实际上这些按钮并不能响应用户的操作。也就是说,在本发明实施例中,在刚刚将显示屏旋转到横屏或竖屏时,用户马上就能够看到与旋转后的显示屏方向相同的画面,但是如果此时用户去点击屏幕中的按钮等,会发现没有响应,直到该新建的图层消失,显示屏中显示出完成了重绘的图像之后,用户的操作才会得到响应。但是,在实际应用中,这并不会给用户的操作带来太大的影响,这是因为,一般而言,用户在旋转显示屏之后,并不是马上就去执行点击等操作,而是要过上一段时间,虽然这段时间可能仍然是秒级的,但是,一般来说,这段时间足以让应用程序完成图像的重绘工作,因此,用户真正执行具体的操作时,显示屏中显示的已经是重绘的图像了,用户能够感觉到的是显示屏旋转之后,图像随之旋转的速度比现有技术中增快了,而不会感觉到之前那个新建图层的存在。
其中,在具体实现时,用于填充屏幕的目标图片可以是用户预先设定好的,并且所述目标图片是与旋转后显示屏相适配的图片。例如,目标图片可以预先设定为:显示屏由横屏旋转为竖屏时能够与旋转方向后的显示屏大小、方向一致的图片,与/或由竖屏旋转为横屏时能够与旋转方向后的显示屏大小、方向一致的图片。这样在旋转显示屏时,系统对旋转画面进行重绘过程中,由于目标图片填充了旋转后的显示屏,进而避免了重绘过程中,显示屏的方向与显示屏中显示的图像的方向不一致的现象。
或者,在本发明的优选实施例中,为了真正达到不让用户感知到新建了图层之后又让其消失这一过程的目的,获取的目标图片还可以是从旋转方向前的显示屏中抓取到的。具体的,可以对旋转方向前显示屏中显示的图像进行抓图,得到一原始图片;然后,再将该原始图片进行与旋转后的显示屏相适配的处理,得到该目标图片。这种相适配的处理可以是对原始图片进行拉伸或者压缩等。例如,如果是将显示屏从横屏转为竖屏,则在从旋转前的显示屏中抓到原始图片之后,需要将该原始图片进行横向的压缩和纵向的拉伸,使其与竖屏时屏幕的尺寸相适应。相反,如果是将显示屏从竖屏转为横屏,则在从旋转前的显示屏中抓到原始图片之后,需要将该原始图片进行横向的拉伸和纵向的压缩,使其与横屏时屏幕的尺寸相适应。也就是说,由于在常规的情况下,在将显示屏旋转之后,应用程序就是要对旋转前的图像进行重绘,完成重绘之后,显示屏中显示的仍然是旋转前显示的图像,因此,如果在进行重绘过程中,向旋转后的显示屏屏幕中填充的也是同样的图像,则可以使得用户感知不到这一填充过程的存在。
具体在从旋转前的显示屏中进行抓图时,可以直接对显示在应用程序当前窗口中的图像进行抓图,然后再进行前述压缩或拉伸等处理,得到目标图片。其中,窗口是用户界面中最重要的部分,它一般是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,包括框架和客户区,是用户与产生该窗口的应用程序之间的可视界面,一般在框架中显示一些功能菜单或者工具栏等,在客户区显示用户想要查看的文件内容。当一个文件的内容比较多,无法完全在客户区的矩形区域内显示时,就会只在客户区显示出一部分,同时窗口中出现滚动条,滚动条一般包括横向滚动条及纵向滚动条,用户可以通过拖动滚动条查看其它的内容。
一般而言,当显示屏发生从横屏到竖屏的旋转,并且旋转前窗口中存在纵向的滚动条时,对图像进行重绘之后,显示在显示屏中的内容可能会多于旋转前,这是因为转为竖屏之后,纵向的长度增大了,会将旋转前尚未显示在当前窗口用户区域内的内容显示出来。因此,在本发明实施例中,如果发生上述显示屏从横屏到竖屏的旋转,并且旋转前窗口中存在纵向的滚动条的情况时,在从旋转前的显示屏中抓图时,可以对所述旋转方向前显示在显示屏当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行抓图,这样,在旋转之后的图片中,也能使用户看到更多的内容。
相应的,当显示屏发生从竖屏到横屏的旋转时,对图像进行重绘之后,显示在显示屏中的内容可能会少于旋转前,同时在旋转后的窗口中可能出现纵向的滚动条,这是因为转为横屏之后,纵向的长度变小了,为了避免字体太小影响用户的观看,可能会将旋转前显示在当前窗口用户区域内的部分内容不再在用户区域。因此,在本发明实施例中,如果发生上述显示屏从竖屏到横屏的旋转的情况时,在从旋转前的显示屏中抓图时,可以对所述旋转方向前显示在显示屏当前窗口中的图像进行剪切后,再进行抓图,也即仅抓取当前窗口中图像的一部分。
总之,通过本发明实施例提供的图像显示处理方法,当显示屏的方向发生旋转时,在应用程序对图像进行重绘的过程中,可以用一张与旋转后的显示屏方向相同的图片来填充显示屏的屏幕,在完成重绘之后,再让这张图片消失,以便重绘后的图像显示在旋转方向后的显示屏中。这样,就可以避免在重绘的过程中,出现显示屏的方向与其中显示的图像的方向不一致的现象。
与本发明实施例提供的图像显示处理方法相对应,本发明实施例还提供了一种图像显示处理系统,参见图2,该系统包括:
图层创建单元201,用于接收用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取一至少目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
图层删除单元202,用于当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
具体实行时,图层创建单元201可以包括:
第一图片确定子单元,用于将预先设定的与方向旋转后用户界面相适配的图片确定为所述目标图片。其中,目标图片可以预先设定为:显示屏由横屏旋转为竖屏时能够与旋转方向后的显示屏大小、方向一致的图片,与/或由竖屏旋转为横屏时能够与旋转方向后的显示屏大小、方向一致的图片。
或者,为了避免使用户感觉到图层创建及删除过程的存在,图层创建单元201也可以包括:
抓图子单元,用于对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取,得到一原始图片;
第二图片确定子单元,用于将所述原始图片进行与旋转后的用户界面相适配的处理,得到所述目标图片。所述目标图片可以为对当前用户界面中的画面进行抓图,对所抓取到的图片进行处理(例如:旋转、压缩或者拉伸等),使处理后的图片大小、图片的方向与所述旋转后的用户界面一致,能够完全显示在旋转后的显示屏内。
具体地,可以直接对旋转前显示在当前窗口中的图像进行抓图,此时,所述抓图子单元可以包括:
第一抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行图像截取。
或者,为了使得用户在旋转之后能够看到更多的内容(例如,当显示屏由横屏旋转为竖屏,并且在旋转前显示屏的当前窗口中存在纵向的滚动条时),所述抓图子单元可以包括:
第二抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行图像截取。
再者,当所述用户界面由竖屏旋转为横屏时,为了避免由于字体太小影响到查看效果,所述抓图子单元可以包括:
第三抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行剪切后,再进行图像截取。
总之,通过本发明实施例提供的图像显示处理系统,当显示屏的方向发生旋转时,在应用程序对图像进行重绘的过程中,可以用一张与旋转后的显示屏方向相同的图片来填充显示屏的屏幕,在完成重绘之后,再让这张图片消失,以便重绘后的图像显示在旋转方向后的显示屏中。这样,就可以避免在重绘的过程中,出现显示屏的方向与其中显示的图像的方向不一致的现象。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上对本发明所提供的一种图像显示处理方法及系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种图像显示处理方法,其特征在于,包括:
接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取至少一目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取至少一目标图片包括:
将预先设定的与方向旋转后用户界面相适配的图片确定为所述目标图片。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取至少一目标图片包括:
对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取,得到一原始图片;
将所述原始图片进行与旋转后的用户界面相适配的处理,得到所述目标图片。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行图像截取。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,如果旋转前用户界面的当前窗口中存在滚动条,则所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行图像截取。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行抓图包括:
对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行剪切后,再进行图像截取。
7.一种图像显示处理系统,其特征在于,包括:
图层创建单元,用于接收到用户界面的方向旋转指令后,在对方向旋转前用户界面中显示的图像进行重绘的过程中,获取至少一目标图片,在旋转方向后的用户界面中创建至少一处于顶层的图层,在所述创建的图层中显示所述目标图片;
图层删除单元,用于当所述重绘过程完成后,将所述目标图片所在的图层删除,以便在所述旋转方向后的用户界面中显示所述重绘后的图像。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述图层创建单元包括:
第一图片确定子单元,用于将预先设定的与方向旋转后用户界面相适配的图片确定为所述目标图片。
9.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述图层创建单元包括:
抓图子单元,用于对所述旋转方向前用户界面中显示的图像进行图像截取,得到一原始图片;
第二图片确定子单元,用于将所述原始图片进行与旋转后的用户界面相适配的处理,得到所述目标图片。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,所述抓图子单元包括:
第一抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行图像截取;
或者,
第二抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像以及尚未显示在当前窗口中的图像进行图像截取;
或者,
第三抓取子单元,用于对所述旋转方向前显示在用户界面当前窗口中的图像进行剪切后,再进行图像截取。
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