CN102637134A - 嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,在非对称多处理系统中,一个系统作为主系统,其余系统作为从系统,主从系统采用分散集中式存储,从系统作为启动存储区,用于存放Bootloader,系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用NANDflash作为存储器,系统软件加载采用主从方式,从系统的软件加载由主系统控制,动态的从主系统上下载内核及文件系统,下载完成后自动加载。主从系统的软件存储与加载的方法不仅增强了系统的灵活性、稳定性和可靠性,而且节约了整机的硬件成本。
Description
技术领域
本发明涉及非对称多处理系统中主从系统的软件存储与加载的方法,属于嵌入式系统网络通信领域。
背景技术
随着计算机和网络系统的高速发展,越来越多的应用需要系统提供更加强大的功能,传统的单处理器嵌入式系统已不能满足用户的需求。双处理器以及多处理器系统的应用越来越广泛,一个主处理器负责系统的整体控制,其他的处理器系统作为系统的一个功能模块,负责其专项功能,如集散控制系统中的各子卡系统、网络通信系统中的PON上行系统、语音系统中的DSP系统等等。
在嵌入式系统中,通常都使用NOR Flash 或NAND Flash作为存储介质。NOR Flash 一个很大的优势就是XIP功能,程序可以直接运行在其上面运行,虽然速度无法与RAM相比,但RAM控制器未初始化之前无法使用,这就决定了NOR Flash在作为启动存储介质的首要地位,但是价格相对于NAND Flash高出很多,且容量也无法与NAND Flash相提并论。NAND Flash也可作为启动介质使用,但是必须要用控制器,在系统启动后,由NAND Flash控制器将Flash前两页的内容拷贝到Internal buffer,再从Internal buffer 中运行完成初始化动作。在绝大多数嵌入式处理器中,由于技术上的复杂性以及成本的约束,都没有集成NAND Flash控制器,所以,必须要使用NOR Flash作为存储介质使用。当前,嵌入式系统的存储架构分为以下两种:一是只使用NOR Flash作为存储介质,Bootloader,内核,文件系统都放在该Flash上,这种方法需要大容量的NOR Flash,需要较高的硬件成本;二是使用 NOR Flash + NAND Flash的存储方式,将启动代码放在NOR Flash上,内核以及文件系统放在NAND Flash上,相比方法一,这种方法既能节约成本又能满足大容量存储需求。
在嵌入多处理器系统中,主系统和每个从系统作为独立的个体运行,都需要独立的存储介质, 在当前应用中,主系统和从系统采用分散式存储方式,即:主系统的Bootloader,系统内核及文件系统均存放在主系统存储介质上,从系统的Bootloader,系统内核及文件系统均存放在从系统存储介质上。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术存在的不足,提供一种嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法。
本发明的目的通过以下技术方案来实现:
嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,特点是:在非对称多处理系统中,一个系统作为主系统,其余系统作为从系统,主从系统采用分散集中式存储,从系统作为启动存储区,用于存放Bootloader,系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用NAND flash作为存储器,系统软件加载采用主从方式,从系统的软件加载由主系统控制,动态的从主系统上下载内核及文件系统,下载完成后自动加载。
进一步地,上述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,所述非对称多处理系统由多个均运行操作系统的处理器组成,多个系统独立运行,相互关联。所述从系统作为主系统的一个功能模块。所述主系统通过网络接口与从系统相连接。所述主系统与从系统采用原始套接字方式的数据通信方式。
更进一步地,上述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,从系统的内核及文件系统加载运行的步骤为:首先,通信配合:在主系统端实现socket server程序,与从系统Bootloader中的socket client程序相互通信配合,将从系统的内核及文件系统传输到从系统端;继而,控制主从系统的启动顺序:从系统的启动由主系统控制,设备启动时,主系统立即启动,同时控制从系统不启动,等主系统上的socket server程序启动完成后启动从系统,从系统Bootloader启动后,立即与socket server程序建立通信并请求下载内核及文件系统;最后,下载运行:从系统完成内核及文件下载后,执行校验,如果成功则立即运行,如果失败,重新下载。
再进一步地,上述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,主系统和从系统数据交互流程为:主系统与从系统分别通过socket server程序和socket client程序进行通信与数据传输,采用原始套接字sock_raw方式,原始套接字允许对较低层次的协议直接访问,对网络底层的传输机制进行控制,控制数据直接在网络二层进行交互,操纵网络层和传输层应用;采用自定义通信协议方式控制主系统与从系统直接的数据传输,从系统通过广播方式获取主系统MAC,然后双方使用MAC地址进行数据交互。
再进一步地,上述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,主系统socket server端流程为:设备启动时,主系统立即启动,同时使从系统处于复位状态以禁止其启动,主系统的内核启动完毕进入文件系统,socket server 程序开始启动,此程序创建原始套接字socket,并将当前与从系统相连的网络接口信息绑定到此socket,然后启动从系统,此时该程序进入非阻塞式事件等待状态,如果是广播信息,回复MAC地址;如果是连接认证请求,回复连接认证ACK;如果是下载请求,则读取当前从系统内核及文件系统文件并开始传输;如果是下载失败请求,则写失败日志并报警,如果下载成功,只需写日志即可;处理完任一事件后,程序继续回到先前状态。
再进一步地,上述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,从系统socket client端流程为:从系统由主系统启动,从系统启动进入Bootloader后,开始调用socket client程序,该程序通过广播以获取socket server端MAC地址,获取对方MAC地址后随即发出连接认证请求,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则软复位重新启动,如果成功立即建立连接;然后发出下载请求,同样,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则向主系统报告该错误信息,如果成功立即请求下载内核及文件系统,下载完成后效验文件,如果失败,重新下载,尝试下载10次后还是效验失败,停止下载并向主系统报告该错误信息,如果成功则立即启动内核及文件系统。
本发明技术方案突出的实质性特点和显著的进步主要体现在:
主系统与从系统采用分散集中式存储,从系统只需要很小的存储空间作为启动存储区,只用于存放Bootloader(约几百k),系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用很小(约几百k)的存储空间作为启动存储区,采用大容量低成本的NAND Flash作为专用存储区。从系统存储空间的减小大大地节约了整机硬件成本,更为重要的是:给从系统的安装与更新带来了很大的灵活性,从而增强了系统的稳定性。主系统与从系统数据通信采用sock_raw方式,从系统启动时动态从主系统下载内核及文件系统,下载完成后实现自动加载,sock_raw通信方式的运用大大增强了系统的可靠性。主从系统的软件存储与加载的方法不但增强了系统的灵活性、稳定性和可靠性,而且节约了整机的硬件成本,具有很大的应用前景和推广价值。
附图说明
下面结合附图对本发明技术方案作进一步说明:
图1: 主系统和从系统数据交互示意图;
图2: 主系统socket server端流程示意图;
图3: 从系统socket client端流程示意图。
具体实施方式
本发明提出了一种新型的分散集中式存储法以及加载方法:从系统上只存放自身Bootloader,系统内核及文件系统采用ramdisk方式存放在主系统上。主系统与从系统数据通信采用sock_raw方式,从系统启动后,动态的从主系统上下载内核及文件系统,下载完成后实现自动加载。这种存储加载方式不但节约了从系统上昂贵的NOR Flash存储空间,更为重要的是:给从系统的安装与更新带来了很大的灵活性,而且增强了系统稳定性。
嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,在非对称多处理系统中,一个系统作为主系统,其余系统作为从系统,主从系统采用分散集中式存储,从系统作为启动存储区,用于存放Bootloader,系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用NAND flash作为存储器,系统软件加载采用主从方式,从系统的软件加载由主系统控制,动态的从主系统上下载内核及文件系统,下载完成后自动加载。非对称多处理系统由多个均运行操作系统的处理器组成,多个系统独立运行,相互关联。从系统作为主系统的一个功能模块。所述主系统通过网络接口与从系统相连接,网络接口为GMII、RGMII、MII、RMII等等。主系统与从系统采用原始套接字方式(sock_raw)的数据通信方式。
在这种非对称多处理系统中,采用分散集中式存储,从系统只用很小的NOR Flash作为存储介质,用于存放自身Bootloader (大小约几百k),系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统使用 NOR Flash + NAND Flash的存储方式,采用很小的NOR Flash作为启动存储介质,只用于存放自身Bootloader (大小约几百k),采用大容量低成本的NAND Flash作为专用存储区。主系统上不但存放着自身运行所需要的Bootloader,内核和文件系统,还存放着从系统的内核及文件系统。这种存储方式不但节约了从系统上昂贵的NOR Flash存储空间,更为重要的是:给从系统的安装与更新带来了很大的灵活性,从而增强了系统稳定性。众所周知,在绝大多数嵌入式系统中,只有主系统才会有调试接口,从系统上是没有或不留出调试接口的。于是,如果从系统Bootloader,内核和文件系统都放在从系统的NOR Flash上,当从系统由于某种原因内核或文件系统挂死后(事实上,这种情景常有发生),要恢复从系统的运行,重新安装系统,唯有将从系统的NOR Flash从硬件设备上拆下来重新烧写;而如果将从系统的内核及文件系统存放在主系统上,只要简单的更换主系统上存放的这个文件,从系统重启后即完成了安装与更新,极大地增强了系统的灵活性与健壮性。
从系统的内核及文件系统加载运行的步骤为:首先,通信配合:在主系统端实现socket server程序,与从系统Bootloader中的socket client程序相互通信配合,将从系统的内核及文件系统传输到从系统端;继而,控制主从系统的启动顺序:从系统的启动由主系统控制,设备启动时,主系统立即启动,同时控制从系统不启动,等主系统上的socket server程序启动完成后启动从系统,从系统Bootloader启动后,立即与socket server程序建立通信并请求下载内核及文件系统;最后,下载运行:从系统完成内核及文件下载后,执行校验,如果成功则立即运行,如果失败,重新下载。
主系统与从系统的通信与数据传输采用原始套接字(sock_raw)方式,这种方式允许对较低层次的协议直接访问,控制数据直接在网络二层进行交互,通过我们自定义协议,数据包无需走到TCP/IP层,避免了三层网络状况(例如防火墙,等等)给通信造成的干扰,增强了系统的可靠性。通信双方也无需设置IP地址,增加了系统的灵活性。
如图1所示,主系统和从系统数据交互流程为:主系统与从系统分别通过socket server程序和socket client程序进行通信与数据传输,采用原始套接字sock_raw方式,原始套接字允许对较低层次的协议直接访问,对网络底层的传输机制进行控制,控制数据直接在网络二层进行交互,操纵网络层和传输层应用;采用自定义通信协议方式控制主系统与从系统直接的数据传输,从系统通过广播方式获取主系统MAC,然后双方使用MAC地址进行数据交互。
如图2所示,主系统socket server端流程为:设备启动时,主系统立即启动,同时使从系统处于复位状态以禁止其启动,主系统的内核启动完毕进入文件系统,socket server 程序开始启动,此程序创建原始套接字socket,并将当前与从系统相连的网络接口信息绑定到此socket,然后启动从系统,此时该程序进入非阻塞式事件等待状态,如果是广播信息,回复MAC地址;如果是连接认证请求,回复连接认证ACK;如果是下载请求,则读取当前从系统内核及文件系统文件并开始传输;如果是下载失败请求,则写失败日志并报警,如果下载成功,只需写日志即可;处理完任一事件后,程序继续回到先前状态。
如图3所示,从系统socket client端流程为:从系统由主系统启动,从系统启动进入Bootloader后,开始调用socket client程序,该程序通过广播以获取socket server端MAC地址,获取对方MAC地址后随即发出连接认证请求,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则软复位重新启动,如果成功立即建立连接;然后发出下载请求,同样,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则向主系统报告该错误信息,如果成功立即请求下载内核及文件系统,下载完成后效验文件,如果失败,重新下载,尝试下载10次后还是效验失败,停止下载并向主系统报告该错误信息,如果成功则立即启动内核及文件系统。
主系统与从系统采用分散集中式存储,从系统只需要很小的存储空间作为启动存储区,只用于存放Bootloader(约几百k),系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用很小(约几百k)的存储空间作为启动存储区,采用大容量低成本的NAND Flash作为专用存储区。从系统存储空间的减小大大地节约了整机硬件成本,更为重要的是:给从系统的安装与更新带来了很大的灵活性,从而增强了系统的稳定性。主系统与从系统数据通信采用sock_raw方式,从系统启动时动态从主系统下载内核及文件系统,下载完成后实现自动加载,sock_raw通信方式的运用大大增强了系统的可靠性。主从系统的软件存储与加载的方法不但增强了系统的灵活性、稳定性和可靠性,而且节约了整机的硬件成本,具有很大的应用前景和推广价值。
需要理解到的是:以上所述仅是本发明的优选实施方式,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (9)
1.嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:在非对称多处理系统中,一个系统作为主系统,其余系统作为从系统,主从系统采用分散集中式存储,从系统作为启动存储区,用于存放Bootloader,系统内核及文件系统均存放在主系统上,主系统采用NAND flash作为存储器,系统软件加载采用主从方式,从系统的软件加载由主系统控制,动态的从主系统上下载内核及文件系统,下载完成后自动加载。
2.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:所述非对称多处理系统由多个均运行操作系统的处理器组成,多个系统独立运行,相互关联。
3.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:所述从系统作为主系统的一个功能模块。
4.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:所述主系统通过网络接口与从系统相连接。
5.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:所述主系统与从系统采用原始套接字方式的数据通信方式。
6.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:从系统的内核及文件系统加载运行的步骤为:首先,通信配合:在主系统端实现socket server程序,与从系统Bootloader中的socket client程序相互通信配合,将从系统的内核及文件系统传输到从系统端;继而,控制主从系统的启动顺序:从系统的启动由主系统控制,设备启动时,主系统立即启动,同时控制从系统不启动,等主系统上的socket server程序启动完成后启动从系统,从系统Bootloader启动后,立即与socket server程序建立通信并请求下载内核及文件系统;最后,下载运行:从系统完成内核及文件下载后,执行校验,如果成功则立即运行,如果失败,重新下载。
7.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:主系统和从系统数据交互流程为:主系统与从系统分别通过socket server程序和socket client程序进行通信与数据传输,采用原始套接字sock_raw方式,原始套接字允许对较低层次的协议直接访问,对网络底层的传输机制进行控制,控制数据直接在网络二层进行交互,操纵网络层和传输层应用;采用自定义通信协议方式控制主系统与从系统直接的数据传输,从系统通过广播方式获取主系统MAC,然后双方使用MAC地址进行数据交互。
8.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:主系统socket server端流程为:设备启动时,主系统立即启动,同时使从系统处于复位状态以禁止其启动,主系统的内核启动完毕进入文件系统,socket server 程序开始启动,此程序创建原始套接字socket,并将当前与从系统相连的网络接口信息绑定到此socket,然后启动从系统,此时该程序进入非阻塞式事件等待状态,如果是广播信息,回复MAC地址;如果是连接认证请求,回复连接认证ACK;如果是下载请求,则读取当前从系统内核及文件系统文件并开始传输;如果是下载失败请求,则写失败日志并报警,如果下载成功,只需写日志即可;处理完任一事件后,程序继续回到先前状态。
9.根据权利要求1所述的嵌入式非对称多处理架构下的软件加载与存储的方法,其特征在于:从系统socket client端流程为:从系统由主系统启动,从系统启动进入Bootloader后,开始调用socket client程序,该程序通过广播以获取socket server端MAC地址,获取对方MAC地址后随即发出连接认证请求,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则软复位重新启动,如果成功立即建立连接;然后发出下载请求,同样,如果失败,将连续尝试10次,还不成功则向主系统报告该错误信息,如果成功立即请求下载内核及文件系统,下载完成后效验文件,如果失败,重新下载,尝试下载10次后还是效验失败,停止下载并向主系统报告该错误信息,如果成功则立即启动内核及文件系统。
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