CN102600603A - 一种自动游戏桌、方法及其游戏部件 - Google Patents

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本发明涉及一种自动游戏桌、方法及其游戏部件。一种自动游戏桌,包括:游戏部件处理单元,包括:用于整理游戏部件的洗牌模块、用于待整理的游戏部件输送到所述洗牌模块的输送模块,和用于分发所述洗牌模块整理完毕的游戏部件的分发模块;读码单元,用于读取在所述游戏部件处理单元中的游戏部件上的编码信息;以及,控制模块,用于分析处理所述读码单元所采集的信息,并控制所述游戏部件处理单元动作。与现有技术相比,本发明的优点在于,自动游戏桌能够识别符合规定的游戏部件,并只能使用符合规定的游戏部件。而且,当符合规定的游戏部件使用次数较多,其上的编码信息被磨损时,也将不被识别,进而不发放相应的游戏部件。

Description

一种自动游戏桌、方法及其游戏部件
技术领域
本发明涉及一种自动游戏桌、方法及其游戏部件。
背景技术
现在,自动分发游戏部件的游戏桌已经较为广泛的应用于娱乐行业。通常自动分发游戏部件的游戏桌从结构上来说,一般都包括三个部分,即,用于整理游戏部件的洗牌模块、用于待整理的游戏部件输送到所述洗牌模块的输送模块,和用于分发所述洗牌模块整理完毕的游戏部件的分发模块。例如,中国专利ZL200720078632.5“自动扑克机”就披露了一种自动分发游戏部件的游戏桌,也毫无例外的包含了上述三个部分。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,提供一种自动游戏桌、方法及其游戏部件,这种自动游戏桌能够识别符合规定的游戏部件,并只能使用符合规定的游戏部件。
本发明首先提供一种自动游戏桌,包括:
游戏部件处理单元,包括:用于整理游戏部件的洗牌模块、用于待整理的游戏部件输送到所述洗牌模块的输送模块,和用于分发所述洗牌模块整理完毕的游戏部件的分发模块;
读码单元,用于读取在所述游戏部件处理单元中的游戏部件上的编码信息;以及,
控制模块,用于分析处理所述读码单元所采集的信息,并控制所述游戏部件处理单元动作。
相应的,本发明还提供一种自动游戏部件游戏方法,采用所述自动游戏桌整理分发游戏部件,包括如下步骤:
初步清理步骤:所述游戏部件处理单元整理游戏部件;
读码步骤:所述读码单元分别读取游戏部件上的编码信息;
判断步骤:所述控制单元分析处理所述读码单元所采集的信息,如果该信息符合条件,则由所述游戏部件处理单元分发整理好的游戏部件,如果该信息不符合条件,则所述游戏部件处理单元不分发整理好的游戏部件。
相应的,本发明还提供一种游戏部件,包括:部件载体,和设置在所述部件载体上的、对应所述的自动游戏桌中读码单元而设置的编码信息。
实施例中,所述游戏部件处理单元整理游戏部件包括把游戏部件码放整齐,和调整好正反次序。符合规定的游戏部件,其编码信息包括按照预先设定的规则的信息,这样被读码单元读取后,能够被控制单元分析处理并作出相应的判定。
游戏部件选择采用麻将、扑克牌,或者游戏卡片等。其部件载体也能够采用普通的麻将、扑克牌,或者游戏卡片等。一般来说,一种自动游戏桌其所能处理的游戏部件的类型是特定的,对应麻将、扑克牌,或者游戏卡片等,不同的自动游戏桌的洗牌模块、输送模块,和分发模块的具体结构也有相应的不同。目前的自动麻将、自动扑克机或自动游戏卡片机等,也都具有相应的洗牌模块、输送模块,和分发模块的具体结构。
与现有技术相比,本发明的优点在于,自动游戏桌能够识别符合规定的游戏部件,并只能使用符合规定的游戏部件。
而且,当符合规定的游戏部件使用次数较多,其上的编码信息被磨损时,也将不被识别,进而不发放相应的游戏部件。这样,自动游戏桌还能够主动识别出旧的游戏部件,进而还能够进一步设置提示做出相应的更换的功能。
而且,由于竞争自动游戏桌的利润越来越薄,而且,自动游戏桌是一次性消费,也制约了厂商的利润。而采用本发明的技术方案,能够由自动游戏桌的厂商控制游戏部件的销售,通过游戏部件这种易耗品进一步次序牟利。这样,本发明还能取得极大的商业上的成功。
优选的,所述读码单元对应所述洗牌模块的位置设置。
优选的,所述游戏部件上编码信息的编码形式为二维条形码。
一般来说,二维条形码是一个成熟的技术,例如中国专利ZL02115195“二维条形码卡及其解码方法”中就披露了一种二维条形码及其解码方法。
在本发明的实施例中,二维条形码能够采用暗码,即肉眼不能分辨的形式印刷在游戏部件上的特定位置,这样,他人也不易破解仿照。
优选的,所述的自动游戏桌,所述读码单元包括:
紫外部件,用于发出紫外光,照射向待读取的游戏部件上的编码信息的位置;
磁性读码部件,用于读出该游戏部件上的磁信息;以及,
CCD部件,用于读取游戏部件上的编码信息的位置处的图像信息。
其中,CCD(Charge-coupled Device,电荷耦合元件)部件能够方便的读取相应的图形信息并转化为相应的数字信号。
相应的,所述的游戏部件,所述编码信息涂层采用紫外光能发出可见光的油墨和磁性油墨制成。
一般来说,在紫外光(200~400nm)照射下,能发出可见光(400~800nm)的特种油墨。按激发光源的波长不同,又可分为短波紫外线激发荧光防伪印刷油墨(激发波长254nm)和长波紫外线激光荧光防伪印刷油墨(激发波长为365nm)。根据油墨有无颜色分为有色荧光油墨和无色荧光油墨两种。其中常用的荧光材料按其组成分类主要有三种。其一,有机荧光材料是具有大共轭体的不饱和分子,多是日光激发,用于色彩明显的装饰,荧光稳定性差,易氧化分解;其二,经高温合成的无机荧光材料,是用于荧光屏、日光灯管的发光材料,具有抗辐射好,稳定性高,但在油性介质中难以分散。合成难度高、耐水性差;其三,化学合成的稀土有机络合物作为荧光材料。常规的有机稀土荧光络合物具有制备简单,在油性介质中易分散、溶解、细化,在可见光下无色,紫外光激发下表现较强的荧光效果。
在这种实施例中,由于所述编码信息涂层采用紫外光能发出可见光的油墨制成,其在紫外线上能够发出相应的光信号。一般来说,为了游戏的方便,在游戏部件上的编码信息不能印刷过于明显,其图像的大小也要受到限制,这样就会影响和制约自动游戏桌对游戏部件上的编码信息读取的成功率。而经过试验对比,该实施例能够极大的提高自动游戏桌对游戏部件上的编码信息读取的成功率。
而且,由于游戏部件的编码信息涂层还采用磁性油墨,而相应的,自动游戏桌的读码单元也采用了磁性读码部件,用于读出该游戏部件上的磁信息。则进一步提高了自动游戏桌的可靠性和防伪性能。
优选的,所述的自动游戏桌,还包括:与所述控制单元连接的提示单元。
进一步的,所述提示单元采用喇叭和显示屏。
相应的实施例中,所述的自动游戏部件游戏方法,
所述判断步骤中还包括如下步骤:
如果该信息不符合条件,则所述提示单元发出提示信息。
附图说明
图1是本发明自动游戏桌一种实施例的结构框图;
图2是本发明自动游戏桌另一种实施例的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的实施例做进一步的说明。
如图1所示,一种自动游戏桌,包括:
游戏部件处理单元,包括:用于整理游戏部件的洗牌模块、用于待整理的游戏部件输送到所述洗牌模块的输送模块,和用于分发所述洗牌模块整理完毕的游戏部件的分发模块;
读码单元,用于读取在所述游戏部件处理单元中的游戏部件上的编码信息;以及,
控制模块,用于分析处理所述读码单元所采集的信息,并控制所述游戏部件处理单元动作。
相应的,本发明还提供一种自动游戏部件游戏方法,采用所述自动游戏桌整理分发游戏部件,包括如下步骤:
初步清理步骤:所述游戏部件处理单元整理游戏部件;
读码步骤:所述读码单元分别读取游戏部件上的编码信息;
判断步骤:所述控制单元分析处理所述读码单元所采集的信息,如果该信息符合条件,则由所述游戏部件处理单元分发整理好的游戏部件,如果该信息不符合条件,则所述游戏部件处理单元不分发整理好的游戏部件。
相应的,本发明还提供一种游戏部件,包括:部件载体,和设置在所述部件载体上的、对应所述的自动游戏桌中读码单元而设置的编码信息。
实施例中,所述游戏部件处理单元整理游戏部件包括把游戏部件码放整齐,和调整好正反次序。符合规定的游戏部件,其编码信息包括按照预先设定的规则的信息,这样被读码单元读取后,能够被控制单元分析处理并作出相应的判定。
其中,所述读码单元对应所述洗牌模块的位置设置。所述游戏部件上编码信息的编码形式为二维条形码。
一般来说,二维条形码是一个成熟的技术,例如中国专利ZL02115195“二维条形码卡及其解码方法”中就披露了一种二维条形码及其解码方法。
在本发明的实施例中,二维条形码能够采用暗码,即肉眼不能分辨的形式印刷在游戏部件上的特定位置,这样,他人也不易破解仿照。
如图2所示,与图1相比,其进一步的改进在于:
所述的自动游戏桌,还包括:与所述控制单元连接的提示单元。
其中,所述提示单元采用喇叭和显示屏。
相应的实施例中,所述的自动游戏部件游戏方法,
所述判断步骤中还包括如下步骤:
如果该信息不符合条件,则所述提示单元发出提示信息。
在进一步的实施例中,所述的自动游戏桌,所述读码单元包括:
紫外部件,用于发出紫外光,照射向待读取的游戏部件上的编码信息的位置;以及,CCD部件,用于读取游戏部件上的编码信息的位置处的图像信息。
相应的,所述的游戏部件,所述编码信息涂层采用紫外光能发出可见光的油墨制成。
以上内容是结合具体的实施例对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种自动游戏桌,其特征在于,包括:
游戏部件处理单元,包括:用于整理游戏部件的洗牌模块、用于待整理的游戏部件输送到所述洗牌模块的输送模块,和用于分发所述洗牌模块整理完毕的游戏部件的分发模块;
读码单元,用于读取在所述游戏部件处理单元中的游戏部件上的编码信息;以及,
控制模块,用于分析处理所述读码单元所采集的信息,并控制所述游戏部件处理单元动作。
2.如权利要求1所述的自动游戏桌,其特征在于,所述读码单元对应所述洗牌模块的位置设置。
3.如权利要求1所述的自动游戏桌,其特征在于,所述游戏部件上编码信息的编码形式为二维条形码。
4.如权利要求1所述的自动游戏桌,其特征在于,所述读码单元包括:
紫外部件,用于发出紫外光,照射向待读取的游戏部件上的编码信息的位置;
磁性读码部件,用于读出该游戏部件上的磁信息;以及,
CCD部件,用于读取游戏部件上的编码信息的位置处的图像信息。
5.如权利要求1所述的自动游戏桌,其特征在于,还包括:与所述控制单元连接的提示单元。
6.一种自动游戏部件游戏方法,其特征在于,采用如权利要求1至4中任一所述自动游戏桌整理分发游戏部件,包括如下步骤:
初步清理步骤:所述游戏部件处理单元整理游戏部件;
读码步骤:所述读码单元分别读取游戏部件上的编码信息;
判断步骤:所述控制单元分析处理所述读码单元所采集的信息,如果该信息符合条件,则由所述游戏部件处理单元分发整理好的游戏部件,如果该信息不符合条件,则所述游戏部件处理单元不分发整理好的游戏部件。
7.如权利要求6所述的自动游戏部件游戏方法,其特征在于,所述自动游戏桌还包括:与所述控制单元连接的提示单元;
所述判断步骤中还包括如下步骤:
如果该信息不符合条件,则所述提示单元发出提示信息。
8.如权利要求7所述的自动游戏部件游戏方法,其特征在于,所述提示单元采用喇叭和显示屏。
9.一种游戏部件,其特征在于,包括:部件载体,和设置在所述部件载体上的、对应如权利要求1至3中任一所述的自动游戏桌中读码单元而设置的编码信息涂层。
10.如权利要求9所述的游戏部件,其特征在于,所述编码信息涂层采用紫外光能发出可见光的油墨和磁性油墨制成。
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