一种图像处理的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种图像处理的方法和一种图像处理的装置。
背景技术
当前,根据用户需求,希望将数字图像直接生成带卡通化效果的图像;不论是单个图像的处理还是针对整个视频的处理,将数字图像直接生成带卡通化效果的图像有着重要的应用。
如何更好地实现将数字图像直接生成带卡通化效果的图像,提高运算效率,提升特效效果,是人们一直研究的问题。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种图像处理的方法和一种图像处理的装置。解决了现有技术中将数字图像直接生成带卡通化效果的图像时,运算效率不高、特效效果不好的缺陷。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种图像处理的方法,包括:
获取需要进行处理的图像;
遍历所述图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理;
输出处理后的图像。
其中,所述遍历所述图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘的步骤包括:
遍历所述图像,计算出所述图像的每个像素点O(x,y)分别与自身对应的四个邻近像素点的颜色差值,并选定颜色差值最大的值;
将所述选定的颜色差值与预设的第一阈值进行比较,当所述选定的颜色差值小于所述第一阈值时,对所述像素点O(x,y)进行平滑处理;当所述选定的颜色差值大于或等于所述第一阈值时,所述像素点O(x,y)的像素值为黑色;所述第一阈值可取0-10000之间任一数值。
其中,所述对所述像素点O(x,y)进行平滑处理的步骤包括:
对所述像素点O(x,y)的R值、G值以及B值通过公式:RGB(R(x,y) - R(x,y)%STEP,G(x,y) - G(x,y)%STEP,B(x,y) - B(x,y)%STEP),计算出所述像素点O(x,y)新的像素值;其中,STEP为预设的第二阈值,可取0-100之间任一数值。
其中,与每个像素点O(x,y)对应的四个邻近像素点包括R(x+1,y)、L(x-1,y,)、U(x,y-1)以及D(x,y+1)。
其中,所述获取需要进行处理的图像包括实时拍摄或录制的视频帧图像;
所述输出处理后的图像的步骤包括:对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
相应地,本发明实施例还公开了一种图像处理的装置,包括:
图像获取模块,用于获取需要进行处理的图像;
图像处理模块,用于遍历所述图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理;
图像输出模块,用于输出所述图像处理模块处理后的图像。
其中,所述图像处理模块包括:
计算选定单元,用于遍历所述图像,计算出所述图像的每个像素点O(x,y)与自身对应的四个邻近点的颜色差值,并选定颜色差值最大的值;
比较处理单元,用于将所述第一计算选定单元选定的颜色差值与预设的第一阈值进行比较,当所述选定的颜色差值小于所述第一阈值时,对所述像素点O(x,y)进行平滑处理;当所述选定的颜色差值大于等于所述第一阈值时,所述像素点O(x,y)的像素值为黑色;所述第一阈值可取0-10000之间任一数值。
其中,所述比较处理单元包括:
平滑处理单元,用于对所述像素点O(x,y)的R值、G值以及B值通过公式:RGB(R(x,y) - R(x,y)%STEP,G(x,y) - G(x,y)%STEP,B(x,y) - B(x,y)%STEP),计算出所述像素点O(x,y)新的像素值;其中,STEP为预设的第二阈值,可取0-100之间任一数值。
其中,与每个像素点O(x,y)对应的四个邻近像素点包括R(x+1,y)、L(x-1,y,)、U(x,y-1)以及D(x,y+1)。
其中,所述图像获取模块获取需要进行处理的图像包括实时拍摄或录制的视频帧图像;
所述图像输出模块输出处理后的图像的步骤包括:对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
遍历需要进行处理的图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,从而生成卡通效果的图像,解决了现有技术中将数字图像直接生成带卡通化效果的图像时,运算效率不高、特效效果不好的缺陷,大大提高了运算效率,并可以消去图像色彩的细节,将相近颜色统一为一种颜色,使图像更具素描感觉;而且实现了实时地处理拍摄或录制的视频帧图像,然后对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的图像处理的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例的图像处理的装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1示出的本发明实施例的图像处理的方法的流程示意图,包括:
步骤S101:获取需要进行处理的图像;
步骤S102:遍历所述图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理;
步骤S103:输出处理后的图像。
具体地,步骤S102可以具体包括:遍历所述图像,计算出所述图像的每个像素点O(x,y)分别与自身对应的四个邻近像素点的颜色差值,并选定颜色差值最大的值;具体地,每个像素点包括RGB三通道的颜色值,与每个像素点O(x,y)对应的四个邻近像素点可以包括R(x+1,y)、L(x-1,y,)、U(x,y-1)以及D(x,y+1),分别计算出ColorDef(O,R)、ColorDef(O,L)、ColorDef(O,U)以及ColorDef(O,D),然后选定颜色差值最大的值。
然后,将所述选定的颜色差值与预设的第一阈值进行比较,当所述选定的颜色差值小于所述第一阈值时,对所述像素点O(x,y)进行平滑处理;当所述选定的颜色差值大于或等于所述第一阈值时,所述像素点O(x,y)的像素值为黑色;所述第一阈值可取0-10000之间任一数值。
进一步地,所述对所述像素点O(x,y)进行平滑处理的步骤可以包括:对所述像素点O(x,y)的R值、G值以及B值通过公式:RGB(R(x,y) - R(x,y)%STEP,G(x,y) - G(x,y)%STEP,B(x,y) - B(x,y)%STEP),计算出所述像素点O(x,y)新的像素值;其中,STEP为预设的第二阈值,可取0-100之间任一数值。
从而实现了快速地将图像勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,并消去了图像色彩的细节,将相近颜色统一为一种颜色,使图像更具素描感觉。
需要说明的是,较优地,第二阈值STEP可取40。
本发明实施例的图像处理的方法,实现了快速地将图像勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,得到卡通效果,因此,获取的需要进行处理的图像还包括实时拍摄或录制的视频帧图像;那么,步骤S103步骤还包括对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
通过实施本发明实施例,遍历需要进行处理的图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,从而生成卡通效果的图像,解决了现有技术中将数字图像直接生成带卡通化效果的图像时,运算效率不高、特效效果不好的缺陷,大大提高了运算效率,并可以消去图像色彩的细节,将相近颜色统一为一种颜色,使图像更具素描感觉;而且实现了实时地处理拍摄或录制的视频帧图像,然后对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
上面详细说明了本发明实施例的图像处理的方法,下面对应地,详细说明本发明实施例的图像处理的装置。
如图2示出的本发明实施例的图像处理的装置的结构示意图,图像处理的装置2包括:图像获取模块21、图像处理模块22以及图像输出模块23,其中
图像获取模块21用于获取需要进行处理的图像;
图像处理模块22用于遍历所述图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理;
图像输出模块23用于输出图像处理模块22处理后的图像。
具体地,图像处理模块22可以包括:计算选定单元221和比较处理单元222,其中计算选定单元221用于遍历所述图像,计算出所述图像的每个像素点O(x,y)与自身对应的四个邻近点的颜色差值,并选定颜色差值最大的值;具体地,每个像素点包括RGB三通道的颜色值,与每个像素点O(x,y)对应的四个邻近像素点可以包括R(x+1,y)、L(x-1,y,)、U(x,y-1)以及D(x,y+1),分别计算出ColorDef(O,R)、ColorDef(O,L)、ColorDef(O,U)以及ColorDef(O,D),然后选定颜色差值最大的值。
比较处理单元222用于将计算选定单元221选定的颜色差值与预设的第一阈值进行比较,当所述选定的颜色差值小于所述第一阈值时,对所述像素点O(x,y)进行平滑处理;当所述选定的颜色差值大于等于所述第一阈值时,所述像素点O(x,y)的像素值为黑色;所述第一阈值可取0-10000之间任一数值。
再进一步地,比较处理单元222还可以包括平滑处理单元2221,用于对所述像素点O(x,y)的R值、G值以及B值通过公式:RGB(R(x,y) - R(x,y)%STEP,G(x,y) - G(x,y)%STEP,B(x,y) - B(x,y)%STEP),计算出所述像素点O(x,y)新的像素值;其中,STEP为预设的第二阈值,可取0-100之间任一数值。
从而实现了快速地将图像勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,并消去了图像色彩的细节,将相近颜色统一为一种颜色,使图像更具素描感觉。
需要说明的是,较优地,第二阈值STEP可取40。
本发明实施例的图像处理的装置2,实现了快速地将图像勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,得到卡通效果,因此,图像获取模块21获取需要进行处理的图像包括实时拍摄或录制的视频帧图像;
图像输出模块23输出处理后的图像的步骤包括:对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
综上所述,通过实施本发明实施例,遍历需要进行处理的图像,利用邻近差值法勾勒出所述图像的边缘,将所述图像非边缘的像素点进行平滑处理,从而生成卡通效果的图像,解决了现有技术中将数字图像直接生成带卡通化效果的图像时,运算效率不高、特效效果不好的缺陷,大大提高了运算效率,并可以消去图像色彩的细节,将相近颜色统一为一种颜色,使图像更具素描感觉;而且实现了实时地处理拍摄或录制的视频帧图像,然后对处理后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。