CN102571851A - 一种数据通信方法和系统 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种数据通信方法和系统,第一客户端页面和第二客户端页面中分别设置有第一flash应用文件和第二flash应用文件,其中,所述第一flash应用文件运行于所述第一客户端页面的flash控件中,用于建立所述第一客户端页面与服务器端之间的通信通道,所述方法包括:所述第二客户端页面通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。通过使用本申请,可以实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道。

Description

一种数据通信方法和系统
技术领域
本申请涉及通信技术领域,特别是涉及一种数据通信方法和系统。
背景技术
浏览器是一种用于显示网页服务器或者文件系统中的文件内容、并使用户与该文件进行交互的客户端软件。浏览器主要通过HTTP(Hypertext TransferProtocol,超文本传输协议)与网页服务器交互,用户可以通过浏览器获取网页并展示给用户。网页由URL(Uniform/Universal Resource Locator,统一资源定位符)唯一标识,一个网页中可以包括多个文档,每个文档均可以从网页服务器获取得到。浏览器显示的文件通常为HTML(Hypertext Mark-upLanguage,超文本标记语言)文件,浏览器所使用的文件格式可以由MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions,多用途网际邮件扩充协议)在HTTP中指明。此外,大部分浏览器还可以支持除了HTML之外的其它格式的文件,例如,JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家小组)、PNG(Portable Network Graphic Format,流式网络图形格式)和GIF(GraphicsInterchange Format,图像互换格式)等图像格式文件,并且能够扩展支持众多的插件(plug-ins)。
浏览器一般使用HTTP与服务器端进行数据通信,但在一些场景下,例如,需要保证数据的实时性的场景下,可以使用Socket(套接字)通信通道与服务器端进行数据通信。相对于HTTP而言,Socket通信是更底层的长连接通信方式。当Socket连接建立后,客户端和服务器端可以实时双向地收发数据。浏览器在使用Socket通信通道与服务器端交互时,每个浏览器页面都会与服务器端建立Socket通信通道,如图1所示,该通信方式导致服务端需要投入更多的通信资源,增加了硬件与管理成本。例如,对于一台能够提供20000个Socket通信通道的Socket服务器而言,如果每个访客打开5个网页,每个网页使用一个Socket通信通道,则每个访客要占用该Socket服务器的5个Socket通信通道,该Socket服务器只能承受4000个访客。
现有技术可以根据不同浏览器的特征,在同一类型浏览器的多个页面之间实现Socket通信通道的共用,如图2所示。例如,对于Firefox(火狐)和Safari等支持本地数据库的浏览器,可以将提供公用Socket通信通道的页面信息保存在数据库中,同一域名下的其它浏览器页面可以通过访问该数据库,得到提供公用Socket通信通道的页面,并调用该页面的Socket通信通道。对于不支持本地数据库的浏览器,如IE6,则可以将提供公用Socket通信通道的页面信息保存在Cookie信息中,同一域名下的其他页面可以读取该Cookie信息,得到提供公用Socket通信通道的页面,并调用该页面的Socket通信通道。
在实现本申请的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下问题:
现有技术只能在同一类型的浏览器的多个同域名页面之间共用一个Socket通信通道,而无法实现跨域名、跨浏览器的Socket通信通道共用;此外,对于IE6等不支持本地数据库的浏览器而言,需要使用Cookie信息来实现Socket通信通道共用,每次打开新的网页或刷新网页,浏览器客户端都会把Cookie信息带给服务器端,给网络带来了额外的开销,增加了服务器网络流量的消耗。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种数据通信方法和系统,以实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道,为此,本申请实施例采用如下技术方案:
一种数据通信方法,第一客户端页面和第二客户端页面中分别设置有第一flash应用文件和第二flash应用文件,其中,所述第一flash应用文件运行于所述第一客户端页面的flash控件中,用于建立所述第一客户端页面与服务器端之间的通信通道,所述方法包括:
所述第二客户端页面通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
一种数据通信系统,包括第一客户端页面和第二客户端页面,所述第一客户端页面和所述第二客户端页面中分别设置有第一flash应用文件和第二flash应用文件,其中,所述第一flash应用文件运行于所述第一客户端页面的flash控件中,用于建立所述第一客户端页面与服务器端之间的通信通道;
所述第二客户端页面,用于通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
本申请的实施例包括以下优点,因为通过在客户端页面的flash控件中运行flash应用文件,建立客户端页面与服务器端之间的通信通道,并通过不同客户端页面的flash应用文件之间的调用,实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道,减少了客户端占用的通信通道的数目,降低了服务器端的网络流量的消耗。当然,实施本申请的实施例的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
图1为现有技术中的一种浏览器页面间的数据通信方式;
图2为现有技术中的另一种浏览器页面间的数据通信方式;
图3为本申请实施例一中的数据通信方法流程图;
图4为本申请实施例一中的客户端页面与服务器端的数据通信示意图;
图5为本申请实施例二中的数据通信方法流程图;
图6为本申请实施例二中的客户端页面与服务器端的数据通信示意图;
图7为本申请实施例三中的数据通信系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
如图3所示,为本申请实施例一中的数据通信方法流程图,包括以下步骤:
步骤301,第一客户端页面向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第一flash应用文件。
其中,第一flash应用文件预先存储于服务器端,可以是swf应用文件,也可以是Silverlight文件,例如,xaml、sap、sln和csproj格式的文件。第一flash应用文件为swf应用文件时,swf应用文件为运行在flash控件中的二进制文件,swf应用文件可以使用Flash CS系列、Flex Builder和Flash Builder等工具生成。
步骤302,第一客户端页面在flash控件中运行第一flash应用文件,建立与服务器端之间的通信通道。
具体地,flash控件为浏览器客户端中的第三方应用程序,在不同的浏览器中具有不同的版本。例如,在IE浏览器中,flash控件为flash ActiveX控件,以ActiveX的形式存在;而在FireFox浏览器中,flash控件则以plug-in的插件形式存在。第一客户端页面在flash控件中运行第一flash应用文件时,可以通过flash控件提供的Local Connection接口建立与服务器端之间的通信通道,该通信通道可以为Socket通信通道。第一客户端页面可以通过上述通信通道与服务器端进行数据传输。
步骤303,第二客户端页面向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第二flash应用文件。
其中,第二客户端页面和第一客户端页面可以分别由不同类型的浏览器客户端生成,也可以由同一类型的浏览器客户端生成。第二flash应用文件预先存储于服务器端,其文件类型与第一flash应用文件相同。第二flash应用文件可以是swf应用文件,也可以是Silverlight文件。第二flash应用文件为swf应用文件时,swf应用文件为运行在flash控件中的二进制文件,可以使用Flash CS系列、Flex Builder和Flash Builder等工具生成。
步骤304,第二客户端页面通过第二flash应用文件调用第一flash应用文件,使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
具体地,由于第二flash应用文件的文件类型与第一flash应用文件相同,第二flash应用文件可以跨页面调用第一flash应用文件,因此,第二客户端页面可以使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
如图4所示,为本申请实施例一中的客户端页面与服务器端的数据通信示意图,当然本申请实施例并不限于以下举例的具体浏览器。客户端页面包括IE浏览器页面A、IE浏览器页面B、FireFox浏览器页面A和FireFox浏览器页面B,其中,IE浏览器页面A中设置有A.swf文件,该文件运行于IE浏览器页面A的flash控件中,用于建立IE浏览器页面A与服务器端之间的Socket通信通道;IE浏览器页面B、FireFox浏览器页面A和FireFox浏览器页面B均设置有B.swf文件,上述浏览器页面均可以通过自身页面中的B.swf文件调用IE浏览器页面A中的A.swf文件,实现跨域名、跨浏览器共用A.swf文件建立的Socket通信通道。
需要说明的是,本申请实施例中的步骤302也可以在步骤303之后执行,即,第一客户端页面在第二客户端向服务器发送访问请求之后,建立与服务器端之间的通信通道,同样可以达到本申请的发明目的。
另外,在本申请的其他实施例中,第一flash应用文件和第二flash应用文件也可以分别预先设置于第一客户端页面和第二客户端页面中,客户端页面无需从服务器端接收flash应用文件。
本申请的实施例包括以下优点,因为通过在客户端页面的flash控件中运行flash应用文件,建立客户端页面与服务器端之间的通信通道,并通过不同客户端页面的flash应用文件之间的调用,实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道,减少了客户端占用的通信通道的数目,降低了服务器端的网络流量的消耗。当访客打开浏览器访问网页时,无论访客使用同种浏览器打开多个页面,还是使用多种浏览器打开多个页面,都可以共用一个通信通道与服务器端通信。例如,访客使用IE打开了4个页面,则这4个页面共用同一个通信通道;访客使用IE、FireFox和Safari浏览器打开了12个页面,则这12个页面也共用同一个通信通道。
在本申请上述实施例中,客户端页面直接通过flash应用文件与服务器端进行数据通信,此时,客户端页面与服务器端交互的数据是与客户端页面中的flash操作相关的数据。当客户端页面需要与服务器端交互除flash操作之外的其他HTML文件时,需要在客户端页面中设置通信模块,客户端页面通过该通信模块使用flash应用文件建立的通信通道,与服务器端进行数据通信,具体流程如图5所示,包括以下步骤:
步骤501,第一客户端页面向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第一flash应用文件和第一通信模块。
其中,第一flash应用文件和第一通信模块预先存储于服务器端,第一flash应用文件可以是swf应用文件,也可以是Silverlight文件。第一flash应用文件为swf应用文件时,swf应用文件为运行在flash控件中的二进制文件,可以使用Flash CS系列、Flex Builder和Flash Builder等工具生成。如果第一客户端为IE内核的浏览器,例如,IE7、遨游和腾讯TT浏览器,第一通信模块可以是VBScript模块,使用VBScript脚本生成;也可以是JavaScript模块,使用JavaScript脚本生成。如果第一客户端为非IE内核的浏览器,第一通信模块可以是JavaScript模块,使用JavaScript脚本生成。
步骤502,第一客户端页面在flash控件中运行第一flash应用文件,建立与服务器端之间的通信通道。
具体地,flash控件为浏览器客户端中的第三方应用程序,在不同的浏览器中具有不同的版本。例如,在IE浏览器中,flash控件为flash ActiveX控件,以ActiveX的形式存在;而在FireFox浏览器中,flash控件则以plug-in的插件形式存在。第一客户端页面在flash控件中运行第一flash应用文件时,可以通过flash控件提供的Local Connection接口建立与服务器端之间的通信通道,该通信通道可以为Socket通信通道。上述通信通道建立后,第一客户端页面可以通过第一通信模块调用运行于flash控件中的第一flash应用文件,使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
为便于第一通信模块调用第一flash应用文件,可以在第一flash应用文件中预先为第一通信模块提供调用接口。第一通信模块可以调用第一flash应用文件,使用flash控件运行第一flash应用文件时所建立的通信通道,与服务器端进行HTML文件的传输。
步骤503,第二客户端页面向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第二flash应用文件和第二通信模块。
其中,第二客户端页面和第一客户端页面可以分别由不同类型的浏览器客户端生成,也可以由同一类型的浏览器客户端生成。第二flash应用文件和第二通信模块预先存储于服务器端,第二flash应用文件的文件类型与第一flash应用文件相同,可以是swf应用文件,也可以是Silverlight文件。第二flash应用文件为swf应用文件时,swf应用文件为运行在flash控件中的二进制文件,可以使用Flash CS系列、Flex Builder和Flash Builder等工具生成。如果第二客户端为IE内核的浏览器,例如,IE7、遨游和腾讯TT浏览器,第二通信模块可以是VBScript模块,使用VBScript脚本生成;也可以是JavaScript模块,使用JavaScript脚本生成。如果第二客户端为非IE内核的浏览器,第二通信模块可以是JavaScript模块,使用JavaScript脚本生成。
步骤504,第二客户端页面通过第二通信模块调用第二flash应用文件,通过第二flash应用文件调用第一flash应用文件,使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
具体地,由于第二flash应用文件提供接口供第二通信模块调用,且第二flash应用文件的文件类型与第一flash应用文件相同,因此,第二通信模块可以调用第二flash应用文件,第二flash应用文件跨页面调用第一flash应用文件,第二客户端页面可以使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
如图6所示,为本申请实施例二中的客户端页面与服务器端的数据通信示意图,当然本申请实施例并不限于以下举例的具体浏览器。客户端页面包括IE浏览器页面A、IE浏览器页面B、FireFox浏览器页面A和FireFox浏览器页面B,其中,IE浏览器页面A中设置有A.swf文件和JavaScript模块,A.swf文件运行于IE浏览器页面A的flash控件中,用于建立IE浏览器页面A与服务器端之间的Socket通信通道,IE浏览器页面A通过JavaScript模块调用A.swf文件,使用A.swf文件建立的Socket通信通道与服务器端进行数据通信。IE浏览器页面B、FireFox浏览器页面A和FireFox浏览器页面B均设置有B.swf文件和JavaScript模块,上述浏览器页面均可以通过自身页面中的JavaScript模块调用自身页面中的B.swf文件,并通过自身页面中的B.swf文件调用IE浏览器页面A中的A.swf文件,实现跨域名、跨浏览器共用A.swf文件建立的Socket通信通道。
需要说明的是,本申请实施例中的步骤502也可以在步骤503之后执行,即,第一客户端页面在第二客户端向服务器发送访问请求之后,建立与服务器端之间的通信通道,同样可以达到本申请的发明目的。
另外,在本申请的其他实施例中,第一flash应用文件和第二flash应用文件也可以分别预先设置于第一客户端页面和第二客户端页面中,客户端页面无需从服务器端接收flash应用文件。第一通信模块和第二通信模块也可以分别预先设置于第一客户端页面和第二客户端页面中,客户端页面无需从服务器端接收通信模块。
本申请的实施例包括以下优点,因为通过在客户端页面的flash控件中运行flash应用文件,建立客户端页面与服务器端之间的通信通道,并通过不同客户端页面的flash应用文件之间的调用,实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道,减少了客户端占用的通信通道的数目,降低了服务器端的网络流量的消耗。当然,实施本申请的实施例的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
根据上述实施方式中提供的数据通信方法,本申请实施例还提供了应用上述数据通信方法的系统。
如图7所示,为本申请实施例三中的数据通信系统的结构示意图,包括第一客户端页面710和第二客户端页面720,第一客户端页面710和第二客户端页面720中分别设置有第一flash应用文件711和第二flash应用文件721。
其中,第一flash应用文件711运行于第一客户端页面710的flash控件中,用于建立第一客户端页面710与服务器端之间的通信通道。第二客户端页面720,用于通过第二flash应用文件721调用第一flash应用文件711,使用第一flash应用文件711建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
优选地,第一客户端页面710中还可以设置有第一通信模块712;相应地,第一客户端页面710,用于通过第一通信模块调用运行于flash控件中的第一flash应用文件,使用第一flash应用文件建立的通信通道与服务器端进行数据通信。
上述第一客户端页面710,还用于向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第一flash应用文件711和第一通信模块712。
上述第二客户端页面720中还可以设置有第二通信模块722;相应地,第二客户端页面720,具体用于通过第二通信模块722调用第二flash应用文件721,通过第二flash应用文件721调用第一flash应用文件711。上述第二客户端页面720,还用于向服务器端发送访问请求,接收并存储服务器端返回的第二flash应用文件721和第二通信模块722。
本申请的实施例包括以下优点,因为通过在客户端页面的flash控件中运行flash应用文件,建立客户端页面与服务器端之间的通信通道,并通过不同客户端页面的flash应用文件之间的调用,实现多页面、跨域名、跨浏览器共用通信通道,减少了客户端占用的通信通道的数目,降低了服务器端的网络流量的消耗。当然,实施本申请的实施例的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视本申请的保护范围。

Claims (10)

1.一种数据通信方法,其特征在于,第一客户端页面和第二客户端页面中分别设置有第一flash应用文件和第二flash应用文件,其中,所述第一flash应用文件运行于所述第一客户端页面的flash控件中,用于建立所述第一客户端页面与服务器端之间的通信通道,所述方法包括:
所述第二客户端页面通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端页面中设置有第一通信模块,所述第一客户端页面通过所述第一通信模块调用运行于所述flash控件中的所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一客户端页面向所述服务器端发送访问请求,接收并存储所述服务器端返回的所述第一flash应用文件和所述第一通信模块。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二客户端页面中设置有第二通信模块;
所述第二客户端页面通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,具体为:
所述第二客户端页面通过所述第二通信模块调用所述第二flash应用文件,通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二客户端页面通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件之前,还包括:
所述第二客户端页面向所述服务器端发送访问请求,接收并存储所述服务器端返回的所述第二flash应用文件和所述第二通信模块。
6.一种数据通信系统,其特征在于,包括第一客户端页面和第二客户端页面,所述第一客户端页面和所述第二客户端页面中分别设置有第一flash应用文件和第二flash应用文件,其中,所述第一flash应用文件运行于所述第一客户端页面的flash控件中,用于建立所述第一客户端页面与服务器端之间的通信通道;
所述第二客户端页面,用于通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
7.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第一客户端页面中设置有第一通信模块;
所述第一客户端页面,用于通过所述第一通信模块调用运行于所述flash控件中的所述第一flash应用文件,使用所述第一flash应用文件建立的通信通道与所述服务器端进行数据通信。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,
所述第一客户端页面,还用于向所述服务器端发送访问请求,接收并存储所述服务器端返回的所述第一flash应用文件和所述第一通信模块。
9.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第二客户端页面中设置有第二通信模块;
所述第二客户端页面,具体用于通过所述第二通信模块调用所述第二flash应用文件,通过所述第二flash应用文件调用所述第一flash应用文件。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述第二客户端页面,还用于向所述服务器端发送访问请求,接收并存储所述服务器端返回的所述第二flash应用文件和所述第二通信模块。
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