CN102520793A - 基于手势识别的会议演示交互方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于手势识别的会议演示交互方法,其实施步骤如下:1)服务端预设采集图像中的演示控制区域和控制手势集合;2)服务端向用户输出会议演示内容,并在输出会议演示内容的同时通过摄像头采集图像;3)分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势;4)将根据识别得到的手势在所述控制手势集合中获取对应的控制命令,并通过该控制命令控制所述会议演示内容的输出。本发明具有能够实现基于手势识别的会议演示、控制精确度高、交互简单、使用方便的优点。
Description
技术领域
本发明涉及人机交互领域,具体涉及一种基于手势识别的会议演示交互方法。
背景技术
近年来,随着软硬件技术的飞速发展,社会的信息化程度获得了前所未有的提高,计算机已逐渐在人们生活的方方面面得到了广泛应用,人机交互方式因而成为一个越来越重要的问题。从最开始的文本交互方式到后来以鼠标键盘为主要工具的图形用户界面,人机交互一直在朝着友好易用的方向不断发展。传统的交互方式尽管有着很多优点,但依然不够自然,并且限制了人机交互的速度,对于低文化人群和残疾人群更是如此。基于计算机视觉的手势交互技术具有友好、方便、简洁直观等特点,是传统人机交互方式的一种自然扩充,在计算机游戏控制、智能家电控制、虚拟现实、智能轮椅控制等方面有着广泛的应用,因而有着重要的实用价值。
而对于会议演示而言,现有技术都是基于计算机控制实现演示课件的前进、后退等的控制,但是为了实现生动活泼的演示,往往演示者需要远离计算机而,因此为了实现控制又需要靠近计算机操作,导致演示被耽搁,整个过程不友好也不自然,不能满足人类对实现高水准演示的需求。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种能够实现基于手势识别的会议演示、控制精确度高、交互简单、使用方便的基于手势识别的会议演示交互方法。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
一种基于手势识别的会议演示交互方法,其实施步骤如下:
1)服务端预设采集图像中的演示控制区域和控制手势集合;
2)服务端向用户输出会议演示内容,并在输出会议演示内容的同时通过摄像头采集图像;
3)分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势;
4)将根据识别得到的手势在所述控制手势集合中获取对应的控制命令,并通过该控制命令控制所述会议演示内容的输出。
作为上述技术方案的进一步改进:
所述步骤2)中通过摄像头采集图像具体是指通过Kinect的摄像头采集图像。
所述步骤3)中分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势具体是指通过调用Kinect控制接口获取Kinect采集图像中演示控制区域内的图像,并调用Kinect控制接口识别身处演示控制区域内用户的手势。
所述步骤4)中将根据识别手势在所述控制手势集合中获取对应的控制命令的具体步骤包括:首先遍历控制手势集合,将控制手势集合中的每一个元素与识别得到的手势进行比较,如果控制手势集合中的当前元素与识别得到的手势相同,则从所述控制手势集合中获取当前元素对应的控制命令。
本发明具有下述优点:
本发明通过服务端预设采集图像中的演示控制区域和控制手势集合、服务端向用户输出会议演示内容,并在输出会议演示内容的同时通过摄像头采集图像、分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势、将根据识别得到的手势在控制手势集合中获取对应的控制命令,并通过该控制命令控制会议演示内容的输出,能够简单有效地实现基于手势识别的会议演示交互,例如控制PPT的前进、后退、播放、停止等,而且本发明通过设置演示控制区域,仅仅识别演示控制区域内用户的手势,能够有效实现多用户演示环境的控制权限问题,具有控制精确度高、交互简单、使用方便的优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的主要流程示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的优选实施例进行详细阐述,以使本发明的优点和特征能更易于被本领域技术人员理解,从而对本发明的保护范围做出更为清楚明确的界定。
如图1所示,本实施例基于手势识别的会议演示交互方法的实施步骤如下:
1)服务端预设采集图像中的演示控制区域和控制手势集合;
2)服务端向用户输出会议演示内容,并在输出会议演示内容的同时通过摄像头采集图像;
3)分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势;
4)将根据识别得到的手势在控制手势集合中获取对应的控制命令,并通过该控制命令控制会议演示内容的输出。
本实施例步骤2)中通过摄像头采集图像具体是指通过Kinect的摄像头采集图像。本实施例中,步骤3)中分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势具体是指通过调用Kinect控制接口获取Kinect采集图像中演示控制区域内的图像,并调用Kinect控制接口识别身处演示控制区域内用户的手势。Kinect是微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设的名称,它实际上是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息,而且微软公司还提供了丰富的Kinect控制接口用于实现Kinect在游戏中的的编程开发。
本实施例步骤4)中将根据识别手势在控制手势集合中获取对应的控制命令的具体步骤包括:首先遍历控制手势集合,将控制手势集合中的每一个元素与识别得到的手势进行比较,如果控制手势集合中的当前元素与识别得到的手势相同,则从控制手势集合中获取当前元素对应的控制命令。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡属于本发明思路下的技术方案均属于本发明的保护范围。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (4)
1.一种基于手势识别的会议演示交互方法,其特征在于其实施步骤如下:
1)服务端预设采集图像中的演示控制区域和控制手势集合;
2)服务端向用户输出会议演示内容,并在输出会议演示内容的同时通过摄像头采集图像;
3)分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势;
4)将根据识别得到的手势在所述控制手势集合中获取对应的控制命令,并通过该控制命令控制所述会议演示内容的输出。
2.根据权力要求1所述的基于手势识别的会议演示交互方法,其特征在于,所述步骤2)中通过摄像头采集图像具体是指通过Kinect的摄像头采集图像。
3.根据权力要求2所述的基于手势识别的会议演示交互方法,其特征在于:所述步骤3)中分析采集图像中演示控制区域内的图像,识别身处演示控制区域内用户的手势具体是指通过调用Kinect控制接口获取Kinect采集图像中演示控制区域内的图像,并调用Kinect控制接口识别身处演示控制区域内用户的手势。
4.根据权力要求1或2或3所述的基于手势识别的会议演示交互方法,其特征在于,所述步骤4)中将根据识别手势在所述控制手势集合中获取对应的控制命令的具体步骤包括:首先遍历控制手势集合,将控制手势集合中的每一个元素与识别得到的手势进行比较,如果控制手势集合中的当前元素与识别得到的手势相同,则从所述控制手势集合中获取当前元素对应的控制命令。
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