CN102495708A - 移动终端及其待机界面的操作方法 - Google Patents

移动终端及其待机界面的操作方法 Download PDF

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CN102495708A CN2011104255330A CN201110425533A CN102495708A CN 102495708 A CN102495708 A CN 102495708A CN 2011104255330 A CN2011104255330 A CN 2011104255330A CN 201110425533 A CN201110425533 A CN 201110425533A CN 102495708 A CN102495708 A CN 102495708A
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Abstract

本发明公开了一种移动终端及其待机界面的操作方法,所述移动终端包括一图标显示模块、一图标选中模块、一图标移动模块以及一图标运动模块,所述图标运动模块在用户解除对被选中的图标的选中后,控制被解除选中的图标在所述桌面上进行运动,运动方式包括:被解除选中的图标以第二位置为起点做一阻尼运动,最终静止于第一位置。利用本发明提供的移动终端能够在待机模式下使得桌面图标按照设定的运动方式运动,并且能够对选中的桌面图标进行编辑,而利用所述移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法能够实现在待机模式下对桌面图标进行操作和编辑,从而增强了移动终端的趣味性和可操作性,提升了用户的使用兴趣,增强了移动终端的趣味体验。

Description

移动终端及其待机界面的操作方法
技术领域
本发明涉及一种移动终端及其待机界面的操作方法,特别是涉及一种能够在待机模式下使得桌面图标按照设定的运动方式运动的移动终端以及一种利用所述移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法。
背景技术
现有的移动终端如手机为了减少电量消耗、延长待机时间都会使手机进入待机模式,在待机模式下用户不会对手机做任何操作,并且手机屏幕也处于断电状态,以此最大程度地来延长待机时间。但是手机处于待机模式时用户对手机基本不能做任何操作,因此降低了手机的趣味性与可操作性,同时也减少了用户的使用兴趣,减少了移动终端的趣味体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术手机在待机模式下基本不能做任何操作的缺陷,提供一种能够在待机模式下使得桌面图标按照设定的运动方式运动的移动终端以及一种利用所述移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:
本发明提供了一种移动终端,其包括:一图标显示模块,用于在所述移动终端的桌面上显示多个图标;一图标选中模块,用于供用户选中一图标,所述图标位于所述桌面的一第一位置;一图标移动模块,用于供用户将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的一第二位置;其特点在于,所述移动终端还包括一图标运动模块,用于在用户利用所述图标选中模块解除对被选中的图标的选中后,控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标以所述第二位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述第一位置。
较佳地,被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
较佳地,所述阻尼运动为在所述第一位置与所述第二位置的连线方向上以所述第一位置为平衡位置的阻尼振动。
较佳地,所述图标运动模块还用于在被解除选中的图标到达所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标处时,控制所述至少一个图标与被解除选中的图标进行碰撞,并控制碰撞后的所述至少一个图标随即开始在所述桌面上进行运动。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别以碰撞前的初始位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述至少一个图标的初始位置。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别沿碰撞后的初始运动方向并以碰撞前的初始位置为起点在一时间段内做一匀速直线运动,并在所述时间段后移回至所述至少一个图标的初始位置。
较佳地,所述阻尼运动为在所述至少一个图标在碰撞后的初始运动方向上并以所述至少一个图标在碰撞前的初始位置为平衡位置的阻尼振动。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式还包括:当所述至少一个图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞、当所述至少一个图标相互接触时发生相互碰撞以及当所述至少一个图标与被解除选中的图标接触时发生再次碰撞。
较佳地,所述图标选中模块用于供用户通过按键或触屏选中图标。
较佳地,当所述图标选中模块用于供用户通过按键选中图标时,对按键的按压时长与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;当所述图标选中模块用于供用户通过触屏选中图标时,被选中的图标从所述第一位置向所述第二位置的移动轨迹与用户的触摸轨迹一致。
本发明的目的在于还提供了一种移动终端的待机界面的操作方法,其特点在于,其利用上述的移动终端实现,所述移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:S1、选中一图标,所述图标位于所述桌面的所述第一位置;S2、将被选中的图标从所述第一位置移动至所述第二位置;S3、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标以所述第二位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述第一位置。
较佳地,步骤S3中被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
较佳地,步骤S3中所述阻尼运动为在所述第一位置与所述第二位置的连线方向上以所述第一位置为平衡位置的阻尼振动。
较佳地,步骤S3中在被解除选中的图标到达所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标处时,所述至少一个图标与被解除选中的图标进行碰撞,且碰撞后的所述至少一个图标随即开始在所述桌面上进行运动。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别以碰撞前的初始位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述至少一个图标的初始位置。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别沿碰撞后的初始运动方向并以碰撞前的初始位置为起点在一时间段内做一匀速直线运动,并在所述时间段后移回至所述至少一个图标的初始位置。
较佳地,所述阻尼运动为在所述至少一个图标在碰撞后的初始运动方向上并以所述至少一个图标在碰撞前的初始位置为平衡位置的阻尼振动。
较佳地,所述至少一个图标的运动方式还包括:当所述至少一个图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞、当所述至少一个图标相互接触时发生相互碰撞以及当所述至少一个图标与被解除选中的图标接触时发生再次碰撞。
较佳地,步骤S1中通过按键或触屏选中图标。
较佳地,当通过按键选中图标时,对按键的按压时长与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;当通过触屏选中图标时,被选中的图标从所述第一位置向所述第二位置的移动轨迹与用户的触摸轨迹一致。
本发明还提供了一种移动终端,其包括:一图标显示模块,用于在所述移动终端的桌面上显示多个图标;一图标选中模块,用于供用户选中一图标,所述图标位于所述桌面的一第一位置,所述图标显示模块还用于在用户选中图标后在所述桌面上显示至少一个编辑选项;一图标移动模块,用于供用户将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的一第二位置;其特点在于,所述移动终端还包括一图标运动模块,用于在用户利用所述图标选中模块解除对被选中的图标的选中后,控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标沿从所述第二位置指向所述第一位置的方向以所述第二位置为起点做一直线运动,且被解除选中的图标在被解除选中后的初始速度与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;其中,当被解除选中的图标移动经过所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标时,被解除选中的图标的运动状态以及所述至少一个图标的静止状态均保持不变;当被解除选中的图标未击中所述至少一个编辑选项时,被解除选中的图标在一时间段后移回所述第一位置,当被解除选中的图标击中所述至少一个编辑选项中的一编辑选项时,被击中的编辑选项对被解除选中的图标进行编辑。
较佳地,被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
较佳地,所述至少一个编辑选项用于在被击中后启动被解除选中的图标对应的应用程序、从所述桌面上删除被解除选中的图标或修改被解除选中的图标的图片和/或名称。
较佳地,当所述图标选中模块供用户选中图标后,所述图标显示模块用于全透明地或半透明地显示未被选中的图标。
较佳地,当所述图标选中模块供用户选中图标后,所述图标显示模块用于将被选中的图标在所述桌面上的显示形状改变为方形、圆形或椭圆形。
本发明的目的在于还提供了一种移动终端的待机界面的操作方法,其特点在于,其利用上述的移动终端实现,所述移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:S1、选中一图标,所述图标位于所述桌面的所述第一位置;S2、所述图标显示模块在所述桌面上显示至少一个编辑选项;S3、将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的所述第二位置;S4、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标沿从所述第二位置指向所述第一位置的方向以所述第二位置为起点做一直线运动,且被解除选中的图标在被解除选中后的初始速度与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;S5、判断被解除选中的图标是否击中所述至少一个编辑选项,若未击中,被解除选中的图标在所述时间段后移回所述第一位置,若击中所述至少一个编辑选项中的一编辑选项,被击中的编辑选项对被解除选中的图标进行编辑。
较佳地,步骤S4中被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
较佳地,步骤S5中被击中的编辑选项启动被解除选中的图标对应的应用程序、从所述桌面上删除被解除选中的图标或修改被解除选中的图标的图片和/或名称。
较佳地,步骤S1中当选中图标后,所述图标显示模块全透明地或半透明地显示未被选中的图标。
较佳地,步骤S1中当选中图标后,所述图标显示模块将被选中的图标在所述桌面上的显示形状改变为方形、圆形或椭圆形。
本发明的积极进步效果在于:利用本发明提供的移动终端能够在待机模式下使得桌面图标按照设定的运动方式运动,并且能够对选中的桌面图标进行编辑,而利用所述移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法能够实现在待机模式下对桌面图标进行操作和编辑,从而增强了移动终端的趣味性和可操作性,提升了用户的使用兴趣,增强了移动终端的趣味体验。
附图说明
图1为本发明的第一实施例的移动终端的结构图。
图2为本发明的第一实施例中被解除选中的图标的运动示意图。
图3为本发明的第一实施例的移动终端的待机界面的操作方法的流程图。
图4为本发明的第二实施例中被解除选中的图标与其它图标碰撞的运动示意图。
图5为本发明的第二实施例的移动终端的待机界面的操作方法的流程图。
图6为本发明的第三实施例中选中图标之前和之后的桌面显示示意图。
图7为本发明的第三实施例的移动终端的待机界面的操作方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图给出本发明较佳实施例,以详细说明本发明的技术方案。
第一实施例:
如图1所示,本实施例的移动终端包括一图标显示模块1、一图标选中模块2、一图标移动模块3以及一图标运动模块4。
所述图标显示模块1在所述移动终端的桌面上显示多个图标,用户通过所述图标选中模块2选中一位于桌面的一第一位置的图标,再通过一图标移动模块3将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的一第二位置,在用户利用所述图标选中模块2解除对被选中的图标的选中后,所述图标运动模块4控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,通过所述移动终端的上述模块的相互配合,即可以实现在所述移动终端的待机模式下对所述移动终端的桌面上的图标进行选中、移动以及控制所述图标进行运动。
可以预先将所述移动终端的导航键或事先设定好的一其它按键与所述图标选中模块2以及所述图标移动模块3绑定,这样用户便可以通过按下经过绑定的该按键来选中图标,此时,所述第一位置与所述第二位置之间的距离可以与用户对所述按键的按压时长呈正相关,按压时长越长,距离越远,按压时长越短,距离就越近。而对于触屏手机而言,用户对图标的选中和移动则更为便捷,即,用户可以通过在触屏上直接点击图标来实现选中,并通过拖动图标来实现所述图标从所述第一位置到第二位置的移动,此时所述图标在所述第一位置与所述第二位置之间的移动轨迹显然与用户的触摸轨迹是一致的。
当然本发明的改进之处主要在于:在用户通过所述图标选中模块2解除对被选中的图标的选中后,即用户不再按压所述移动终端的所述按键或用户的手指离开所述移动终端的触屏后,所述图标运动模块4将控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动。
而对被解除选中的图标的运动方式的设置主要是所述图标运动模块4控制被解除选中的图标以所述第二位置为起点做一阻尼运动,即将所述桌面模拟成具有摩擦阻力,被解除选中的图标在运动时会受到摩擦阻力的作用而慢慢减速,并且所述图标运动模块4会在被解除选中的图标运动一段时间后控制被解除选中的图标最终静止于所述第一位置,也即被解除选中的图标的初始位置。如图2所示,用户选中位于所述第一位置的图标1,并将图标1移动至所述第二位置,对图标1解除选中后图标1就在桌面上的所述第一位置与所述第二位置的连线方向上以所述第一位置为平衡位置的阻尼振动,即被解除选中的图标1有类似橡皮筋拉伸的效果,会在所述第一位置与所述第二位置之间弹动并最终静止于所述第一位置。
如果所述第一位置与所述第二位置之间的距离比较远,导致被解除选中的图标在运动时到达了所述桌面的边界,则被解除选中的图标也可以与边界发生碰撞。
如图3所示,本发明利用本实施例的移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:
步骤100、选中一图标,所述图标位于所述桌面的第一位置。
步骤101、将被选中的图标从第一位置移动至第二位置。
步骤102、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行一阻尼运动,并最终静止在第一位置,至此流程结束。
第二实施例:
本实施例的移动终端也如图1所示包括一图标显示模块1、一图标选中模块2、一图标移动模块3以及一图标运动模块4。
本实施例与第一实施例的区别在于:当被选中的图标被解除选中进行运动,并在运动中到达所述桌面上除被选中的图标之外的至少一个图标处时,所述图标运动模块4还可以控制桌面上未被选中的其它图标与被解除选中的图标进行碰撞,并控制碰撞后的其它图标也随即开始在所述桌面上进行运动,类似打桌球时的碰撞效果,本实施例主要描述其它图标的运动。
如图4所示,在本实施例中,被解除选中的图标4如第一实施例中一样做一阻尼运动。碰撞后的其它图标如图标1、图标2和图标3的运动方式也可以同样被设置为以碰撞前的初始位置为起点的一阻尼运动,并同样在一段时间后静止于其它图标的初始位置,碰撞后的所述至少一个图标的运动方式也可以被设置为其它图标分别沿碰撞后的初始运动方向并以碰撞前的初始位置为起点在一时间段内做一匀速直线运动,并在所述时间段后移回至其它图标各自的初始位置。
当其它图标的运动方式被设置为一阻尼运动时,所述阻尼运动可以为在其它图标在碰撞后的初始运动方向上并以其它图标在碰撞前的初始位置为平衡位置的阻尼振动。
同样当其它图标到达所述桌面的边界时可以与边界发生碰撞,当其它图标在运动过程中相互接触时可以发生相互碰撞以及当其它图标与被解除选中的图标接触时还可以发生再次碰撞。
如图5所示,本发明利用本实施例的移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:
步骤200、选中一图标,所述图标位于所述桌面的第一位置。
步骤201、将被选中的图标从第一位置移动至第二位置。
步骤202、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行一阻尼运动,并与桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标发生碰撞。
步骤203、碰撞后所述至少一个图标随即开始在所述桌面上进行运动,并最终静止于碰撞前的初始位置,至此流程结束。
第三实施例:
本实施例的移动终端也如图1所示包括一图标显示模块1、一图标选中模块2、一图标移动模块3以及一图标运动模块4。
本实施例与第一实施例的主要区别在于:如图6所示,用户利用所述图标选中模块选中一位于一第一位置的图标2后,所述图标显示模块在所述桌面上显示至少一个编辑选项,如编辑和删除等编辑选项。在用户利用所述图标移动模块将图标2从所述第一位置移动至一第二位置并且利用所述图标选中模块解除对图标2的选中后,图标2沿从所述第二位置指向所述第一位置的方向以所述第二位置为起点做一直线运动,且图标2在被解除选中后的初始速度与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关。当图标2移动经过所述桌面上除图标2之外的其它图标时,图标2的运动状态以及其它图标的静止状态均保持不变,即所述桌面上的其它图标不会影响图标2的运动并且自身也不会产生运动。当图标2未击中任何一个编辑选项时,图标2在一时间段后移回所述第一位置,当图标2击中所述至少一个编辑选项中的一编辑选项时,被击中的编辑选项对图标2进行编辑。
其中当所述图标选中模块供用户选中图标后,所述图标显示模块可以将被选中的图标在所述桌面上的显示形状改变为方形、圆形或椭圆形,以便与未被选中的图标在外型上进行区别,而所述图标显示模块还可以全透明地或半透明地显示未被选中的图标,从而在被选中的图标被解除选中并进行运动时,未被选中的图标不会对被解除选中的图标的运动产生视觉影响。
其中所述至少一个编辑选项在被击中后对被解除选中的图标的编辑可以设置为启动被解除选中的图标对应的应用程序、从所述桌面上删除被解除选中的图标或修改被解除选中的图标的图片和/或名称。
如图7所示,本发明利用本实施例的移动终端实现的移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:
步骤300、选中一图标,所述图标位于所属桌面的第一位置,桌面上显示出至少一个编辑选项。
步骤301、将被选中的图标从第一位置移动至第二位置。
步骤302、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行一直线运动。
步骤303、判断被解除选中的图标是否击中至少一个编辑选项,若是,则执行步骤304,若否则执行步骤305。
步骤304、被击中的编辑选项对被解除选中的图标进行编辑,至此流程结束。
步骤305、被解除选中的图标在一时间段后移回第一位置,至此流程结束。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。

Claims (30)

1.一种移动终端,其包括:
一图标显示模块,用于在所述移动终端的桌面上显示多个图标;
一图标选中模块,用于供用户选中一图标,所述图标位于所述桌面的一第一位置;
一图标移动模块,用于供用户将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的一第二位置;
其特征在于,所述移动终端还包括一图标运动模块,用于在用户利用所述图标选中模块解除对被选中的图标的选中后,控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标以所述第二位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述第一位置。
2.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
3.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述阻尼运动为在所述第一位置与所述第二位置的连线方向上以所述第一位置为平衡位置的阻尼振动。
4.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述图标运动模块还用于在被解除选中的图标到达所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标处时,控制所述至少一个图标与被解除选中的图标进行碰撞,并控制碰撞后的所述至少一个图标随即开始在所述桌面上进行运动。
5.如权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别以碰撞前的初始位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述至少一个图标的初始位置。
6.如权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别沿碰撞后的初始运动方向并以碰撞前的初始位置为起点在一时间段内做一匀速直线运动,并在所述时间段后移回至所述至少一个图标的初始位置。
7.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述阻尼运动为在所述至少一个图标在碰撞后的初始运动方向上并以所述至少一个图标在碰撞前的初始位置为平衡位置的阻尼振动。
8.如权利要求4-7中任意一项所述的移动终端,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式还包括:当所述至少一个图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞、当所述至少一个图标相互接触时发生相互碰撞以及当所述至少一个图标与被解除选中的图标接触时发生再次碰撞。
9.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述图标选中模块用于供用户通过按键或触屏选中图标。
10.如权利要求9所述的移动终端,其特征在于,当所述图标选中模块用于供用户通过按键选中图标时,对按键的按压时长与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;当所述图标选中模块用于供用户通过触屏选中图标时,被选中的图标从所述第一位置向所述第二位置的移动轨迹与用户的触摸轨迹一致。
11.一种移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,其利用如权利要求1所述的移动终端实现,所述移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:
S1、选中一图标,所述图标位于所述桌面的所述第一位置;
S2、将被选中的图标从所述第一位置移动至所述第二位置;
S3、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标以所述第二位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述第一位置。
12.如权利要求11所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S3中被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
13.如权利要求11所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S3中所述阻尼运动为在所述第一位置与所述第二位置的连线方向上以所述第一位置为平衡位置的阻尼振动。
14.如权利要求11所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S3中在被解除选中的图标到达所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标处时,所述至少一个图标与被解除选中的图标进行碰撞,且碰撞后的所述至少一个图标随即开始在所述桌面上进行运动。
15.如权利要求14所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别以碰撞前的初始位置为起点做一阻尼运动,并最终静止于所述至少一个图标的初始位置。
16.如权利要求14所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式包括:所述至少一个图标分别沿碰撞后的初始运动方向并以碰撞前的初始位置为起点在一时间段内做一匀速直线运动,并在所述时间段后移回至所述至少一个图标的初始位置。
17.如权利要求15所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,所述阻尼运动为在所述至少一个图标在碰撞后的初始运动方向上并以所述至少一个图标在碰撞前的初始位置为平衡位置的阻尼振动。
18.如权利要求14-17中任意一项所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,所述至少一个图标的运动方式还包括:当所述至少一个图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞、当所述至少一个图标相互接触时发生相互碰撞以及当所述至少一个图标与被解除选中的图标接触时发生再次碰撞。
19.如权利要求11所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S1中通过按键或触屏选中图标。
20.如权利要求19所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,当通过按键选中图标时,对按键的按压时长与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;当通过触屏选中图标时,被选中的图标从所述第一位置向所述第二位置的移动轨迹与用户的触摸轨迹一致。
21.一种移动终端,其包括:
一图标显示模块,用于在所述移动终端的桌面上显示多个图标;
一图标选中模块,用于供用户选中一图标,所述图标位于所述桌面的一第一位置,所述图标显示模块还用于在用户选中图标后在所述桌面上显示至少一个编辑选项;
一图标移动模块,用于供用户将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的一第二位置;
其特征在于,所述移动终端还包括一图标运动模块,用于在用户利用所述图标选中模块解除对被选中的图标的选中后,控制被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标沿从所述第二位置指向所述第一位置的方向以所述第二位置为起点做一直线运动,且被解除选中的图标在被解除选中后的初始速度与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;
其中,当被解除选中的图标移动经过所述桌面上除被解除选中的图标之外的至少一个图标时,被解除选中的图标的运动状态以及所述至少一个图标的静止状态均保持不变;
当被解除选中的图标未击中所述至少一个编辑选项时,被解除选中的图标在一时间段后移回所述第一位置,当被解除选中的图标击中所述至少一个编辑选项中的一编辑选项时,被击中的编辑选项对被解除选中的图标进行编辑。
22.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
23.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述至少一个编辑选项用于在被击中后启动被解除选中的图标对应的应用程序、从所述桌面上删除被解除选中的图标或修改被解除选中的图标的图片和/或名称。
24.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,当所述图标选中模块供用户选中图标后,所述图标显示模块用于全透明地或半透明地显示未被选中的图标。
25.如权利要求1所述的移动终端,其特征在于,当所述图标选中模块供用户选中图标后,所述图标显示模块用于将被选中的图标在所述桌面上的显示形状改变为方形、圆形或椭圆形。
26.一种移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,其利用如权利要求21所述的移动终端实现,所述移动终端的待机界面的操作方法包括以下步骤:
S1、选中一图标,所述图标位于所述桌面的所述第一位置;
S2、所述图标显示模块在所述桌面上显示至少一个编辑选项;
S3、将被选中的图标从所述第一位置移动至所述桌面的所述第二位置;
S4、解除对被选中的图标的选中,被解除选中的图标随即开始在所述桌面上进行运动,被解除选中的图标的运动方式包括:被解除选中的图标沿从所述第二位置指向所述第一位置的方向以所述第二位置为起点做一直线运动,且被解除选中的图标在被解除选中后的初始速度与所述第一位置与第二位置之间的距离正相关;
S5、判断被解除选中的图标是否击中所述至少一个编辑选项,若未击中,被解除选中的图标在所述时间段后移回所述第一位置,若击中所述至少一个编辑选项中的一编辑选项,被击中的编辑选项对被解除选中的图标进行编辑。
27.如权利要求26所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S4中被解除选中的图标的运动方式还包括:当被解除选中的图标到达所述桌面的边界时与边界发生碰撞。
28.如权利要求26所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S5中被击中的编辑选项启动被解除选中的图标对应的应用程序、从所述桌面上删除被解除选中的图标或修改被解除选中的图标的图片和/或名称。
29.如权利要求26所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S1中当选中图标后,所述图标显示模块全透明地或半透明地显示未被选中的图标。
30.如权利要求26所述的移动终端的待机界面的操作方法,其特征在于,步骤S1中当选中图标后,所述图标显示模块将被选中的图标在所述桌面上的显示形状改变为方形、圆形或椭圆形。
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