CN102461180B - 能进行3d模式选择的立体影像再现装置及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,包括:格式化部,其对于所输入的影像信号生成立体影像数据并进行传送;模式输入部,其从用户接受想要再现的3D模式的选择;以及用户输入处理部,其使上述格式化部按照由上述用户输入的上述3D模式来上述立体影像数据。优选地,还具有显示部,该显示部用于显示所接收的上述立体影像数据;上述格式化部对于所输入的上述影像信号按照各个不同的3D模式分别生成上述立体影像数据,并将上述立体影像数据传送到上述显示部,以分别显示在按照各个不同的3D模式设定的规定区域。选择性地,还具有存储部,该存储部用于存储由上述格式化部生成的各个不同的3D模式的立体影像数据。优选地,上述存储部与上述格式化部构成为一体。更优选地,上述格式化部用于在上述显示部的整个画面显示按照由上述用户输入的3D模式来生成的上述立体影像数据。由此,本发明能够快速确认及设定适合于所输入的3D影像信号的3D模式,从而能够提高用户的利用方便性。
Description
技术领域
本发明涉及一种再现立体影像的装置及方法,更具体地涉及一种再现各种3D模式的立体影像的装置及方法。
背景技术
近来,随着对于立体影像业务的关注逐渐增加,正在不断开发出提供立体影像的装置。体现这种立体影像的方式中,有立体(Stereoscopic)方式。
立体方式的基本原理在于,向人的左眼和右眼分离输入与人的左眼和右眼相互直交地进行排列的影像,在人的头脑中结合分别输入到左眼和右眼的影像,来生成立体影像。此时,影像相互直交地进行排列,是指各个影像互不干扰。
作为用于排除干扰的具体方法,有偏光方式、时间序列(time-sequential)方式以及光谱(spectral)方式。
首先,偏光方式是利用偏光滤波器来分离各个影像的方式。即,应用与用于左眼(lefteye)的影像和用于右眼(righteye)的影像相互直交的偏光滤波器,从而向左右的视野输入通过偏光滤波器滤波后的分别不同的影像。时间序列方式是指交替显示左右影像,使得用户佩戴的主动式眼镜(activeglasses)与交替显示的影像同步,来分离各个影像的方法。即,当影像交替显示时,与其同步的主动式眼镜(activeglasses)的快门,仅开放需要输入相应影像的视野,而隔断其他视野,从而分离左右影像来进行输入。
另一方面,光谱(spectral)方式是指通过具有RGB光谱互不重叠的光谱频带的光谱滤波器来对左右影像进行投影(projection)的方法。对于如此投影的左右影像,用户佩戴安装有仅通过对于左右影像设定的光谱区域的光谱滤波器(spectralfilter)的被动式眼镜(passiveglasses),从而分离左右影像并接受。
但是,为了实现如上所述的以往的立体影像体现方法而输入的3D影像信号中存在着多种3D模式,如果不能识别这种3D模式,则无法正常体现出立体影像。
特别是,就显示立体影像的3DTV(3-DimensionalTelevision,三维电视)而言,如果不能实现适当识别这种3D模式来进行与此对应的显示输出的格式化,则无法正常显示立体影像。因此,就3DTV而言,需要确认所输入的3D影像信号的3D模式来与此对应地对立体影像数据进行格式化。但是,目前还未实现3DTV确认所输入的3D影像信号的3D模式来与相应模式对应地形成立体影像的方法。
因此,就未能确认这种状况的用户而言,因不适合的3D模式而出现无法正常观看立体影像的问题。并且,为了掌握而设定与应用于3D影像信号的3D模式对应的模式,目前处于用户遭受许多不便的状况。
发明内容
技术问题
本发明是为了解决如上所述的现有问题而提出的,本发明的目的在于,提供一种能够容易确认适合于所输入的3D影像信号的3D模式的立体影像再现装置及方法。
本发明的再一目的在于,提供一种确认适合于所输入的3D影像信号的3D模式,并能够快速将设定变更为相应模式的立体影像再现装置及方法。
本发明的另一目的在于,提供一种能够快速确认及设定适合于所输入的3D影像信号的3D模式,从而能够提高用户的利用方便性的立体影像再现装置及方法。
技术解决方法
为了达成上述目的,本发明提供一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,包括:格式化部,其对于所输入的影像信号生成立体影像数据并进行传送;模式输入部,其从用户接受想要再现的3D模式的选择;以及用户输入处理部,其使上述格式化部按照由上述用户输入的上述3D模式来生成上述立体影像数据。
优选地,还具有显示部,该显示部用于显示所接收的上述立体影像数据;上述格式化部对于所输入的上述影像信号按照各个不同的3D模式分别生成上述立体影像数据,并将上述立体影像数据传送到上述显示部,以分别显示在按照各个不同的3D模式设定的规定区域。
选择性地,还具有存储部,该存储部用于存储由上述格式化部生成的各个不同的3D模式的立体影像数据。此时,上述存储部与上述格式化部构成为一体。更优选地,上述格式化部用于在上述显示部的整个画面上显示按照由上述用户输入的3D模式来生成的上述立体影像数据。
另一方面,本发明提供一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现方法,其特征在于,包括如下步骤:第一步骤,对于所输入的3D影像信号,按照各个不同的3D模式来生成立体影像数据并进行传送;第二步骤,将所接收的上述立体影像数据分别显示在按照各个不同的3D模式设定的规定区域;以及第三步骤,从用户接受想要再现的3D模式的选择,并基于该选择,按照由上述用户输入的3D模式来生成上述立体影像数据。
并且,本发明提供一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现方法,其特征在于,包括如下步骤:第一步骤,对所输入的3D影像信号进行与对普通的2D影像信号的处理相同的处理,并将其与能够对于上述3D影像信号进行3D模式选择的画面一同进行显示;第二步骤,从用户接受想要再现的上述3D模式的选择;以及第三步骤,按照由上述用户输入的上述3D模式来生成立体影像数据并显示。
有利的效果
根据本发明的立体影像再现装置及方法,能够容易确认适合于所输入的3D影像信号的3D模式。
并且,根据本发明,能够确认适合于所输入的3D影像信号的3D模式,并能快速将设定变更为相应模式。
并且,根据本发明,能够快速确认及设定适合于所输入的3D影像信号的3D模式,因而能够提高用户的利用方便性。
附图说明
图1的(a)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的帧连续(FrameSequential)模式的图。
图1的(b)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的并排(sidebyside)模式的图。
图1的(c)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的自顶向下(Top-down)模式的图。
图1的(d)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的棋盘格(Checkerboard)模式的图。
图1的(e)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的水平交错(interlaced)模式的图。
图1的(f)是表示所输入的3D影像信号的3D模式中的垂直交错(interlaced)模式的图。
图2是说明以往的格式化部为了显示输出立体影像而对3D影像信号进行格式化操作的图。
图3是表示本发明的立体影像再现装置的结构的框结构图。
图4表示本发明的立体影像再现装置将按照各个不同的模式生成的立体影像数据分别显示在显示部的规定区域的方法的一例。
图5是说明本发明立体影像再现装置的操作的操作流程图。
图6表示本发明的立体影像再现装置利用2D影像画面确认及设定3D影像信号的3D模式的方法的一例。
图7表示本发明的立体影像再现装置在画面显示能够输入向2D影像切换的选择的2D切换区域的一例。
图8表示本发明的立体影像再现装置在画面显示用于切换左影像和右影像的位置的左/右影像切换选择区域的一例。
具体实施方式
所谓3-D或3D这术语,一般用在说明要再现具有深度的错视效果的三维视频的视觉性表现或者显示技术。对于左眼的影像和右眼的影像,观察者的视觉皮质(visualcortex)将两个影像解释为一个三维影像。
三维(3D)显示技术针对能够显示3D影像的装置采用3D影像处理及表现的技术。选择性地,为了给观察者有效提供三维影像能够显示3D影像的装置需要使用特殊的观察装置。
作为能够显示3D影像的显示装置的例子,能举出具有支持3D显示技术的适当的硬件和/或软件的LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、数字TV屏幕、计算机显示器等。作为特殊的观察装置的例子,能举出特殊化眼镜、护目镜、头盔以及眼镜类(eyewear)等。
具体而言,3D影像显示技术有着立体照片(anaglyph)立体影像(通常与被动式红蓝眼镜一起使用)、偏光立体影像(通常与被动式偏光眼镜一起使用)、交替帧排序(alternate-framesequencing)(通常与主动式快门眼镜/头盔一起使用)、使用透镜(lenticular)或栅栏(barrier)屏幕的自动立体显示器(autostereoscopicdisplay)等。下面要说明的多种技术思想及特征均能应用于这种立体影像显示技术。
任何3D影像显示技术能够使用旋转或者交替操作的光学装置,例如附着于滤色盘(wheel)的分割偏光器(segmentedpolarizer),此时需要相互之间实现同步化。其他3D影像显示技术能够利用基于数字微镜装置(digitalmicromirrordevice;DMD)的数字光处理器(digitallightprocessor;DLP),该数字微镜装置使用配置成与要显示的影像的像素对应的四边形的、能旋转的显微镜面(micoroscopicmirror)。
另一方面,目前,各类企业、财团及机构正在开发出与立体影像的绘制(rendering)及显示技术(特别是,3DTV)相关的新类型的标准,作为其例子能举出SMPTE(theSocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers,电影电视工程师协会)、CEA(ConsumerElectronicsAssociation,消费电子协会)、3dHome财团、ITU(InternationalTelecommunicationUnion,国际电信联盟)等。除此之外,DVB、BDA、ARIB、ATSC、DVD论坛以及IEC等其他标准化集团也在参与中。MPEG(MovingPictureExpertsGroup,运动图像专家组)正在参与具有多视点影像、立体影像以及深度信息的二维影像的3D影像编码,目前,正在进行对于MPEG-4AVC(advancedvideocoding,高级视频编码)的多视点影像编译码器扩大(MultiviewVideoCodecextension)的标准化。立体影像编码及立体分配格式化与色偏移(anaglyph)、像素次取样(pixelsub-sampling)(并排(side-by-side)、棋盘格(checkerboard)、五点形(quincunx)等)以及增强型视频编码(enhancedvideocoding)(2D+Delta、2D+元数据(Metadata)、具有深度信息的2D)相关。在这里说明的技术思想及特征能够应用于这种标准。
并且,在这里所记载的发明的技术思想及特征中的至少一部分与在对于数字影像或3DTV的影像的再现及显示环境的方面说明的3D影像显示技术相关。但是,其详细内容并非用以限定在这里说明的多种特征,而能够应用于其他类型的显示技术及装置。例如,3DTV技术不仅能够应用于TV广播,还能应用于蓝光(Blu-rayTM)、单机游戏(console)、电缆、IPTV传送以及移动电话内容传递等,在这种情况下,应当与其他类型的TV、机顶盒、蓝光装置(例如,BD(Blu-rayTMDisk)再现器)、DVD再现器以及TV内容分流器相互兼容。
下面,将参照附图对本发明进行详细说明。整个附图中的相同的附图标记指相同的结构元件。
为了形成立体影像,而传送左影像和右影像时,各影像在每秒钟传送60次以上的帧。即,以总120Hz以上的速度显示在画面时,能够体现没有闪烁(flickering)现象的立体影像。
此时,作为能够应用于所输入的3D影像信号的3D模式,有帧连续(FrameSequential)方式、并排(SidebySide)方式、自顶向下(Top-down)方式、棋盘格(Checkerboard)方式以及交错(Interlaced)方式等。
下面,将参照图1的(a)至图1的(f)对能够应用于这种3D影像信号的多种3D模式进行说明。图1的(a)至图1的(f)是表示应用于3D影像信号的多种3D模式的图。
首先,图1的(a)是表示3D影像信号的3D模式中的帧连续(FrameSequential)模式的图。
如图1的(a)所示,帧连续(FrameSequential)模式是将左影像和右影像分别作为一个帧来依次交替定位的方法。
图1的(b)是表示3D影像信号的3D模式中的并排(SidebySide)模式的图。
如图1的(b)所示,并排(SidebySide)模式是分别对左影像和右影像以水平方向进行1/2次取样(subsampling),并将取样的左影像和右影像分别定位于左侧和右侧的方法。
图1的(c)是表示3D影像信号的3D模式中的自顶向下(Top-down)模式的图。
如图1的(c)所示,自顶向下(Top-down)模式是分别对左影像和右影像以垂直方向进行1/2次取样(subsampling),并将取样的左影像和右影像分别定位于上部和下部的方法。
图1的(d)是表示3D影像信号的3D模式中的棋盘格(Checkerboard)模式的图。
如图1的(d)所示,棋盘格(Checkerboard)模式是分别对左影像和右影像以垂直及水平方向进行1/2次取样(subsampling),并使取样的左影像的像素和右影像的像素每隔一像素地交替定位的方法。
图1的(e)是表示3D影像信号的3D模式中的水平交错(Interlaced)模式的图。
如图1的(e)所示,水平交错(Interlaced)模式是分别对左影像和右影像以垂直方向进行1/2次取样,并使取样的左影像的像素和右影像的像素每隔一个线地交替定位的方法。
图1的(f)是表示3D影像信号的3D模式中的垂直交错(Interlaced)模式的图。
如图1的(f)所示,垂直交错(Interlaced)模式是分别对左影像和右影像以水平方向进行1/2次取样,并使取样的左影像的像素和右影像的像素每隔一个线地交替定位的方法。
通常,在立体影像再现装置中的格式化部进行如下操作:接收具有上述多种模式的3D影像信号,为了对该3D影像信号进行立体影像显示输出,而进行格式化,然后传送至LCD面板等显示装置。
此时,如果具有3D影像信号的3D模式和由格式化部进行的格式化的形式互不合适,立体影像就无法在显示装置中正常显示。图2正说明上述格式化部的操作。
图2是说明以往的格式化部为了显示输出立体影像而对3D影像信号进行格式化操作的图。
本发明提出一种使用户容易确认上述3D影像信号的多种3D模式,并且快速设定为适合的模式的方法。
下面,将参照图3对本发明的立体影像再现装置进行详细的说明。图3是表示本发明的立体影像再现装置的结构的框结构图。
本发明的立体影像再现装置包括:影像接收部300,其接收影像信号之后,从中生成3D影像信号;格式化部310,其接收3D影像信号,按照各个不同的模式进行格式化,来生成立体影像数据;存储部320,其存储由格式化部310按照各个不同的模式生成的立体影像数据;输入处理部330,其从用户接受对于3D模式的选择,基于该选择控制格式化部310;以及显示部340,其显示立体影像。
下面,将对如上所述构成的本发明的立体影像再现装置的操作进行详细的说明。
首先,影像信号接收部300从广播信号等空中电波或光盘等存储介质接收影像信号之后,从中生成3D影像信号。一般而言,通过空中电波或光盘传送的影像数据以MPEG(MovingPictureExpertsGroup)系统的传送流方式进行格式化。
特别是,MPEG(MovingPictureExpertsGroup)-2是用于压缩高清视频的处理方法,广泛利用于如DVD(DigitalVersatileDisk,数字多功能光盘)的存储介质、卫星、电缆、地波等数字TV广播、个人用视频存储装置(PersonalVideoRecorder;PVR)以及网络上的视频传送等多种领域。
格式化部310对于所接收的3D影像信号,按照各个不同的模式进行格式化,来生成立体影像数据,并将其存储于存储部320。即,格式化部310与帧连续(FrameSequential)模式、并排(SidebySide)模式、自顶向下(Top-down)模式、棋盘格(Checkerboard)模式、水平交错(interlaced)模式以及垂直交错(interlaced)模式等对应地对所接收的3D影像信号进行格式化,来生成立体影像数据,并分别存储于存储部320。
此时,格式化部310进行格式化的3D模式的种类以初始值(default)存储于格式化部310。作为本发明的其他实施例,从用户接收这种3D模式的种类。
并且,格式化部310将存储于存储部320的各个不同模式的立体影像数据传送至显示部340,然后显示在按照各个不同的模式设定的显示部340的规定区域。如上所述,图4正表示将按照各个不同模式生成的立体影像数据显示在显示部340的规定区域的方法。
图4表示本发明的立体影像再现装置将按照各个不同模式生成的立体影像数据分别显示在显示部的规定区域的方法的一例。
此时,显示各个不同模式的立体影像数据的显示部340的规定区域以初始值(default)进行存储。并且,作为本发明的其他实施例,通过用户变更用于各个模式的规定区域的结构。
另一方面,在存储部320存储由格式化部310按照各个不同的3D模式生成的立体影像数据。作为本发明的其他实施例,不单独具备本发明的存储部320,而是与格式化部310构成为一体。并且,作为本发明的再一实施例,在不具有存储部320的状态下,格式化部310将按照各个不同的3D模式生成的立体影像数据直接传送至显示部340来进行显示。
从用户接受3D模式选择时,用户输入处理部330基于该选择控制格式化部310,在显示部340的整个画面显示用户所选的3D模式的立体影像数据,中断处于其他3D模式的立体影像数据的生成。
此时,作为用户向用户输入处理部330输入3D模式的选择的装置,能够利用输入按钮或遥控器等。
在显示部340显示从格式化部310传送的立体影像数据。作为显示部340的一例,能够使用LCD面板。
其次,将参照图5对本发明的立体影像再现装置的操作进行说明。图5是说明本发明的立体影像再现装置的操作的操作流程图。
首先,影像信号接收部300从广播信号等空中电波或光盘等存储介质接收影像信号之后,从中生成3D影像信号(步骤S500)。
格式化部310,对于由影像信号接收部300输入的3D影像信号,将上述3D影像信号按照各个不同的3D模式进行格式化,来生成立体影像数据,并将其存储于存储部320(步骤S510)。
随后,格式化部310将按照各个不同的3D模式生成的立体影像数据传送至显示部340,并分别显示在按照各个不同的3D模式设定的显示部340的规定区域(步骤S520)。
用户输入处理部330接受由用户通过输入按钮等输入的要显示的3D模式中需要再现的3D模式(步骤S530)。
用户输入处理部330基于由用户输入的模式选择,对格式化部310进行控制,将按照用户所选的3D模式生成的立体影像数据显示在显示部340的整个画面,另一方面,中断处于除此之外的模式的立体影像数据的生成(步骤S540)。
通过这种操作,本发明的立体影像再现装置能够快速确认及设定适合于所输入的3D影像信号的3D模式,并且,能够据此提高用户的利用方便性。
另一方面,作为本发明的另一实施例,首先,将所输入的3D影像信号以2D影像的形式显示,而不是将3D影像信号按照各个不同的3D模式进行格式化而显示,然后,通过显示的2D影像的画面,让用户在视觉上确认及设定相应3D模式。
如上所述,图6正表示利用2D影像画面的本发明的其他实施例。图6表示本发明的立体影像再现装置利用2D影像画面确认及设定3D影像信号的3D模式的方法的一例。
如图6所示,如果通过与对普通的2D影像信号的处理相同的方式对3D影像信号进行处理并显示在画面的上侧,画面上侧的2D影像则会显示基于3D影像信号所具有的3D模式的画面结构。
例如,如果3D影像信号具有并排(SidebySide)模式,则在由此生成的2D影像以左影像位于画面的左侧,而右影像位于画面的右侧的状态显示。并且,如果3D影像信号具有自顶向下(Top-down)模式,则在由此生成的2D影像中,左影像则位于画面的上部,而右影像位于画面的下部。
因此,用户能够通过这种2D影像的画面结构,在视觉上确认所输入的3D影像信号的3D模式,随后,用户选择显示在画面的下部的3D模式中与2D影像的结构一致的3D模式,从而能够容易设定适合于3D影像信号的3D模式。
并且,作为本发明的又一实施例,本发明还能通过用户的选择将3D影像切换为2D影像。即,在显示成能够选择3D模式的画面显示另外的2D影像选择区域,如果通过2D影像选择区域选择切换为2D影像,则终止显示3D影像,并显示普通的2D影像。
如上所述,图7正表示根据本发明的又一实施例,将另外的2D影像选择区域显示在画面的一例。图7表示在画面显示2D影像选择区域,使得用户输入向2D影像切换的选择的一例。由此,用户能够选择3D影像或者选择普通的2D影像。
此时,即能选择包含于3D影像信号的左影像或右影像中的任何一种来显示2D影像,或者也能显示对左影像及右影像进行插补(interpolation)处理来生成的2D影像。
另一方面,作为本发明的还一实施例,本发明在再现立体影像的过程中,根据用户的选择相互切换左影像和右影像的位置,来生成立体影像。
即,有时候,在制作能够显示为3D影像的3D影像内容的过程中,会出现构成3D影像的左影像帧和右影像帧的位置未正常设定的情况。
在这种情况下,由于左影像帧和右影像帧的位置相互替换,因而左影像输入到人的右眼,而右影像则输入到人的左眼。其结果,3D影像的立体效果也体现成与原本的3D影像内容相反,致使用户感觉到3D影像画面的不协调。
在这种情况下,本发明相互切换用于生成3D影像的左影像和右影像的位置,来生成3D影像,从而调整因3D影像内容的设定有误而导致的画面的不协调。
如上所述,图8正表示在画面显示用于切换左/右影像的左/右影像切换选择区域的一例。图8表示本发明的立体影像再现装置在画面显示用于相互切换左影像和右影像的位置的左/右影像切换选择区域的一例。此时,左/右影像的切换通过切换(toggle)方式进行操作。
如图8所示,用户选择左/右影像切换选择区域,从而本发明的立体影像再现装置能够通过切换左影像和右影像的位置来生成立体影像。通过这种方法,本发明的立体影像再现装置能够调整因3D影像内容而导致的画面的不协调。
为了说明与本发明的各种层面相关的独创性思想,而说明了多种实施例。但是,一个特定实施例中的一个以上具体特征也能应用于一个以上的其他实施例。在各实施例及与其相关的附图中所说明的部分结构元件或步骤能够进行修改,并能删除、移动或包括追加的结构元件和/或步骤。
这里说明的多种特征及技术思想能够以软件、硬件、固件、中间件或其结合形态实施。例如,用于体现本发明的立体影像的再现及立体影像再现装置的、存储于计算机可运行(computer-executable)介质的计算机程序(通过计算机、处理器及控制器等运行)包括进行多种工作的一个以上的程序代码段(section)。同样地,用于体现本发明的立体影像的再现及立体影像再现装置的、存储于计算机可运行(computer-executable)介质的软件工具(通过计算机、处理器及控制器等进行)包括进行多种工作的程序代码的一部分。
产业上的可利用性
本发明能够利用于为了形成立体影像而构成的多种形态的设备,即数字TV、LCD显示装置、个人用媒体再现器(PMP)、手机、计算机显示器等显示立体影像的所有设备。
在这里说明的多种技术思想及特性,能够在本发明的特征内以多种形态实施,前面说明的实施例只要不是明确揭示的情况,就不局限于上述说明,应当理解,应在所附的权利要求书的限定范围内广泛解释。因此,属于这种范围或其等同替代内的所有变更及变形应视为包括在所附的权利要求书内。
Claims (9)
1.一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,包括:
影像信号接收部,其接收影像信号并生成立体影像信号;
格式化部,其接收所述立体影像信号,根据各个3D模式将所接收到的立体影像信号格式化,以对于所述影像信号生成立体影像数据并进行传送;
用户输入处理部,其从用户接受想要再现的3D模式的选择;以及
显示部,
其中,所述格式化部向所述显示部传送针对各个3D模式生成的所述立体影像数据,以分别在按照各个3D模式设定的所述显示部的规定区域中显示所述立体影像数据,
所述用户输入处理部接收用户对所显示的3D模式当中的用户想要再现的3D模式的选择,并且
所述格式化部将所述影像信号格式化为由所选择的3D模式所表示的特定3D格式,以生成所述影像信号的立体影像数据。
2.根据权利要求1所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,所述格式化部用于在所述显示部的整个画面上显示按照由所选择的3D模式影像所表示的特定3D格式来生成的所述立体影像数据。
3.根据权利要求1所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,所述用户能够变更设定在所述格式化部中的3D模式。
4.根据权利要求1所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,在所述显示部的画面上显示能够切换用于生成所述立体影像的左影像和右影像的位置的左/右影像切换选择区域,所述用户通过所述左/右影像切换选择区域来能够切换所述左影像及所述右影像的位置。
5.根据权利要求4所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,所述左/右影像切换选择区域通过切换方式进行动作。
6.根据权利要求1所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现装置,其特征在于,对所输入的所述影像信号进行与对普通的2D影像信号的处理相同的处理并显示,
其中,当所述立体影像信号具有并排模式时,按照左影像位于所述显示部的画面的左侧部分并且右影像位于所述画面的右侧部分的状态显示从所述立体影像信号生成的2D影像,并且
当所述立体影像信号具有自顶向下模式时,显示从所述立体影像信号生成的2D影像,以使左影像位于所述画面的上侧部分并且右影像位于所述画面的下侧部分,并且
随后,所述格式化部按照由所选择的3D模式影像表示的特定3D格式来生成所述立体影像数据。
7.一种能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现方法,其特征在于,包括如下步骤:
第一步骤,对所输入的立体影像信号进行与对普通的2D影像信号的处理相同的处理,并将其与能够对于所述立体影像信号进行3D模式选择的画面一同进行显示;
其中,当所述立体影像信号具有并排模式时,按照左影像位于所述画面的左侧部分并且右影像位于所述画面的右侧部分的状态显示从所述立体影像信号生成的2D影像,并且
其中,当所述立体影像信号具有自顶向下模式时,显示从所述立体影像信号生成的2D影像,以使左影像位于所述画面的上侧部分并且右影像位于所述画面的下侧部分,
其中,在所述画面的规定区域显示多个不同的3D模式影像,并且
其中,所述多个不同的3D模式影像分别表示包括所述并排模式和所述自顶向下模式在内的多个不同类型的3D格式;
第二步骤,针对用户想要再现的3D模式,从用户接受对于显示在所述画面的所述规定区域处的3D模式当中的与2D影像一致的3D模式的选择;以及
第三步骤,按照由所述用户输入的所述3D模式来生成立体影像数据并显示。
8.根据权利要求7所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现方法,其特征在于,在以能够选择所述3D模式的方式进行显示的画面上显示另外的2D影像选择区域,所述用户通过所述2D影像选择区域来能够选择2D影像。
9.根据权利要求7所述的能够对于立体影像进行3D模式选择的立体影像再现方法,其特征在于,在画面上显示能够切换用于生成所述立体影像的左影像和右影像的位置的左/右影像切换选择区域,所述用户通过所述左/右影像切换选择区域来能够切换所述左影像及所述右影像的位置。
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