CN102455869B - 一种利用手势编辑文字的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种利用手势编辑文字的方法和装置,对用户输入笔划的位置数据和对应的至少一个文字的位置域值数据进行比较,进而判断输入笔划与哪些文字相交,即判断输入笔划是否用于编辑以及用户选择哪些文字进行编辑;在经判断有与文字相交时,进一步根据获取的位置数据得到输入笔划的几何特征,并根据得到几何特征判断该输入笔划是否为编辑手势;是则对与该输入笔划相交的文字做相应的编辑处理。因此本发明提供的方法可以直接通过编辑手势选中相应的文字对其进行相应的编辑;操作流程简单,用户使用起来快捷、方便,可节约用户编辑文字时的操作时间,尽可能的避免因操作时间间隔较长而打断用户思路的情况,提高了用户的体验。
Description
技术领域
本发明涉及文字编辑领域,具体涉及一种利用手势编辑文字的方法及装置。
背景技术
随着科技发展的不断进步,各种各样具有文字输入、编辑功能的电子设备涌入市场,且这些电子设备提供的文字输入的方式也越来越多。最常见的输入方式有手写输入和通过实体键盘或虚拟键盘输入。例如市场上的平板电脑一般就提供了手写输入和通过虚拟键盘输入文字的功能。但不管采用哪种方式输入文字,当需要对输入的文字做相应的编辑时,现有采用的方式都是先将光标移动到相应的位置,利用键盘上的删除键逐个删除,或选中相应的文字,然后通过进一步的点击操作弹出编辑菜单,然后再从弹出的编辑菜单的众多选项里面选择相应的编辑操作选项以对选中的文字进行编辑操作。这种编辑方式虽然已被广大用户所接收,但显然这种编辑方式操作过程繁琐,占用用户的时间较长,特别是用户在连续输入时,易打断用户的思路,大大降低了用户的体验。
发明内容
本发明要解决的主要技术问题是,提供一种利用手势编辑文字的方法及装置,简化编辑文字的操作流程,节省用户的时间,提高用户的体验。
为解决上述技术问题,本发明提供一种利用手势编辑文字的方法,包括:
获取用户输入笔划的位置数据,将其与对应的至少一个文字的位置域值数据进行比较,判断输入笔划是否与至少一个所述的文字相交;
如所述输入笔划与至少一个所述的文字相交,根据所述位置数据得到所述输入笔划的几何特征,并根据所述几何特征判断该输入笔划是否为编辑手势;
如所述输入笔划是编辑手势,则对与所述输入笔划相交的文字做相应的编辑处理。
在本发明的一种实施例中,所述几何特征包括形状特征,根据所述几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势的步骤包括:判断所述输入笔划的形状是否为预设的形状,如是,则所述输入笔划为编辑手势。
在本发明的一种实施例中,所述几何特征包括书写方向,根据所述几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势的步骤包括:判断所述书写方向是否为预设方向,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
在本发明的一种实施例中,所述预设方向包括从左到右、从右到左、从上到下或从下到上中的任一种或多种。
在本发明的一种实施例中,所述编辑处理包括删除、插入、复制、粘贴、剪切或共享。
在本发明的一种实施例中,设置编辑菜单,并设置编辑菜单内的操作内容,判定所述输入笔划为编辑手势时,调用所述编辑菜单,根据所述编辑菜单内的操作内容对与所述输入笔划相交的文字进行编辑处理。
在本发明的一种实施例中,设置编辑菜单,并设置编辑菜单内的操作内容,所述书写方向为从右到左时,对与所述输入笔划相交的文字做删除处理;否则,调用所述编辑菜单,根据所述编辑菜单内的操作内容对与所述输入笔划相交的文字进行编辑处理。
在本发明的一种实施例中,所述编辑菜单内的各编辑操作分别对应一个附加操作手势。
在本发明的一种实施例中,判断出所述输入笔划为编辑手势之后,根据所述输入笔划的第二特征选择相应的编辑操作对与所述输入笔划相交的文字进行相应的处理。
在本发明的一种实施例中,当所述输入笔划的几何特征满足编辑手势的判定条件时,还包括进一步根据所述输入笔划与上一输入笔划的关系判断所述输入笔划是否为编辑手势。
本发明还提供了一种利用手势编辑文字的装置,包括显示模块、数据获取模块、第一判断模块、第二判断模块和处理模块;
显示模块,用于接收、显示用户输入的输入笔划;
数据获取模块,用于获取用户输入笔划的位置数据和用于获取与所述用户输入笔划相对应的至少一个文字的位置域值数据,并将获取的数据发送给第一判断模块;
第一判断模块,用于根据数据获取模块获取的所述位置数据和位置域值数据判断所述输入笔划是否与至少一个所述的文字相交,并将判断为相交的判断结果发送给第二判断模块;
第二判断模块,用于在接收到所述相交判断结果后,根据所述位置数据获取所述输入笔划的几何特征;并根据获取的几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势,并将判断结果发送给处理模块;
处理模块,用于在接收到所述第二判断模块的判断结果后,根据该判断结果对与所述输入笔划相交的文字做相应的编辑处理。
在本发明的一种实施例中,所述几何特征包括形状特征,所述第二判断模块根据所述形状特征判断所述输入笔划是否为编辑手势,包括:判断所述输入笔划的形状是否为预设的形状,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
在本发明的一种实施例中,所述几何特征包括书写方向,所述第二判断模块根据所述书写方向特征判断所述输入笔划是否为编辑手势,包括:判断所述输入笔划的书写方向是否为预设方向,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
在本发明的一种实施例中,所述第二判断模块还用于在判定所述输入笔划的几何特征满足编辑手势的判定条件时,进一步根据所述输入笔划与上一输入笔划的关系判断所述输入笔划是否为编辑手势。
本发明的有益效果是:本发明在对相应的文字进行编辑时,对用户输入笔划的位置数据和对应的至少一个文字的位置域值数据进行比较,进而判断输入笔划与哪些文字相交,即判断输入笔划是否用于编辑以及用户选择哪些文字进行编辑;在经判断有与文字相交时,进一步根据获取的位置数据得到输入笔划的几何特征,并根据得到几何特征判断该输入笔划是否为编辑手势;是则对与该输入笔划相交的文字做相应的编辑处理,否则,可以将该输入笔划作为文字输入笔划或无效输入笔划处理。因此本发明提供的编辑方法不需要移动光标到相应位置之后才能选中相应的文字,而是可以直接通过编辑手势选中相应的文字对其进行相应的编辑;操作流程简单,用户使用起来快捷、方便,可极大的节约用户编辑文字时的操作时间,尽可能的避免因操作时间间隔较长而打断用户思路的情况,提高了用户的体验。
附图说明
图1为本发明一种实施例的利用手势编辑文字的方法流程图;
图2为本发明一种实施例的利用手势编辑文字的装置的框图。
具体实施方式
针对现有的文字编辑操作过程繁琐,用户操作不方便、花费时间长等问题,本发明通过利用设定的特定编辑手势以快捷的选中、编辑相应的文字,操作流程简单、用户使用起来方便、快捷,可节约用户的编辑操作时间,大大提高用户的体验。下面通过具体实施方式结合附图对本发明作进一步详细说明。
请参见图1,本例中利用手势编辑文字的方法包括以下步骤:
获取用户输入笔划的位置数据,将其与对应的至少一个文字的位置域值数据进行比较,以判断输入笔划是否与至少上述一个的文字相交;
如该输入笔划与上述至少一个文字相交,根据上述获取的位置数据得到该输入笔划的几何特征,并根据所述几何特征判断该输入笔划是否为编辑手势;
如经判断,该输入笔划是编辑手势,则对与该输入笔划相交的文字做相应的编辑处理,本例中的编辑处理包括删除、插入、复制、粘贴、剪切、共享等;否则,可以将该输入笔划作为文字输入笔划处理,也可当作无效输入笔划。
本例中输入笔划的位置数据可为输入笔划各采样点的位置数据,该输入笔划的采样点包括输入笔划的起笔点和抬笔点。本例中的起笔点是指一输入笔划的第一个采样点,抬笔点是指一输入笔划的最后的采样点。值得注意的是,本例中的文字是指手写原笔迹显示的文字或图案,或以标准字形式显示的文字或图案。
相应的,本例中与输入笔划相对应的文字可为先前输入显示的文字,也可为显示区原本就已有显示的文字。
本例中文字的位置域值数据可为该文字所覆盖区域的范围数据值,也可为该文字在显示区所占像素的信息。将输入笔划的位置数据与文字的位置域值数据进行比较时,只需根据获取的采样点得到相应输入笔划所覆盖的区域,将输入笔划所覆盖的区域与相应文字所覆盖的区域或该文字所占的像素(实际表现为输入笔划的位置数据与文字位置域值数据进行比较)即可,看二者之间是否有交叉重叠,还可进一步判断交叉重叠的区域所占的百分比是否达到预设的最小值,若二者有交叉重叠,且重叠区域所占的百分比比预设的最小值大,则判定该输入笔划与该文字相交,否则判定该输入笔划与该文字不相交,例如,可判断输入笔划与文字相交叉的区域与该文字所占区域的比值是否大于预设的最小值来判断二者是否相交。若该输入笔划与显示区内的任何文字都不相交时,则判定该输入笔划不是编辑手势,可当作普通的文字输入笔划或无效输入笔划处理。若当作普通的文字输入笔划处理,可以对其按照文字输入笔划进行处理,即该输入笔划是用于书写、组成文字的输入笔划。若当作无效输入笔划处理,可以不显示该输入笔划。
本例中,若经上述判断,发现上述输入笔划有与至少一个文字相交时,则进一步根据该输入笔划的位置数据获取该输入笔划的几何特征,本例中输入笔划的几何特征包括形状特征以及输入笔划的书写方向。本例中获取输入笔划的形状特征时,可根据获取的该输入笔划的采样点的连线以及该输入笔划的转折点、交点以及走向等因素进行判断。本例中获取输入笔划的方向时,可选取该输入笔划的多个采样点的连线的走向来判定,也可根据该输入笔划的起笔点和抬笔点的相对方向来判定,例如,假设抬笔点在起笔点的右边,则判定为该输入笔划的书写方向为从左到右,当抬笔点在起笔点的左边时,则判定为该输入笔划的书写方向是从右到左,当抬笔点在起笔点的上方时,则判定书写方向为由下向上。
本例中在经判断输入笔划与至少一个文字相交后,根据输入笔划的几何特征判断其是否为编辑手势时,可根据其形状特征或书写方向来进一步判断,也可根据其形状特征和书写方向的组合来判断,下面分别以根据其形状特征或书写方向作为判断条件对本发明的进一步判断做举例说明:
1、根据形状特征进一步判断其是否为编辑手势。根据上述方法获取输入笔划的形状并判断其形状是否与设定的与编辑手势相对应的形状相同,如相同,则该输入笔划是编辑手势;否则,该输入笔划为文字输入笔划或无效输入笔划。例如,假设与编辑手势相对应的输入笔划形状设置为Z字形,则判断输入的输入笔划的形状是否为Z字形,若是,则表明该输入笔划是编辑手势,对与之相交的文字进行相应的编辑处理;否则,该输入笔划为文字输入笔划或无效输入笔划。当然,本例中与编辑手势对应的输入笔划形状可以有多种。
2、根据书写方向进一步判断其是否为编辑手势时,根据上述方法获取输入笔划的书写方向并进一步判断其手写方向与预设方向是否相同,如相同,则该输入笔划为编辑手势;否则,该输入笔划为文字输入笔划或无效输入笔划。例如:本例中预设的与编辑手势相对应的输入笔划书写方向为从左到右或从右到左,则上述与至少一个文字相交的输入笔划的书写方向为从左到右或从右到左时,判定该输入笔划为编辑手势;否则,该输入笔划为文字输入笔划或无效输入笔划。本例中预设的与编辑手势相对应的输入笔划书写方向也可为从上到下或从下到上,当然也可以上述提到的这几个方向的组合。
本例中,当判断输入笔划为编辑手势时,可选择多种方式对与之相交的文字做相应的编辑处理,例如:
第一种方式:单笔完成编辑:即利用该输入笔划的第二特征来选择、判断对与之相交的文字做哪种具体的编辑。本例中的该输入笔划的第二特征可包括该输入笔划的方向或/和形状,具体判断选择方式可如下:
利用方向判断:当按上述方法判定该输入笔划为编辑手势时,进一步判定该输入笔划的书写方向:当为从左到右时,直接删除与该输入笔划相交的文字;当书写方向为从右到左时,直接对与该输入笔划相交的文字做复制或剪切或共享或改写等操作。当然,本例中上述方向与具体编辑操作对应关系的定义可根据用户的操作习惯进行自定义,并非上述唯一一种方式。
利用形状判断:当按上述方法判定该输入笔划为编辑手势时,进一步判定该输入笔划的形状:当为直线时,直接删除与该输入笔划相交的文字;当为波浪线时,直接对与该输入笔划相交的文字做复制或剪切或共享或改写等操作。同样,本例中与输入笔划相对应的各具体编辑操作的对应关系也可根据用户的习惯自定义,并非上述唯一一种方式。
利用形状和方向的结合判断:例如,当按上述方法利用书写方向判定该输入笔划为编辑手势时,可假设该输入笔划的方向为从右到左且其形状为直线时,才直接删除与之相较的文字,其他情况都不直接删除。根据上述内容可知,这种组合方式可由多种,且具体组合方式与具体编辑操作的对应关系同样可根据用户的习惯而定。
本例中的第一种方式也适用于利用输入笔划的形状特征判定其为编辑手势的情况。例如,假设与编辑手势相对应的输入笔划形状为Z字形和X字形。当利用输入笔划的形状特征判定输入笔划为编辑手势时,还可进一步根据该输入笔划的形状对相应的文字进行编辑,例如,当为Z字形时,选择弹出编辑菜单对选中的文字做复制或剪切或共享或改写等操作;为X字形时,直接删除选中的文字。同上,还可利用输入笔划的书写方向以及书写方向与输入笔划形状的结合直接对相应的文字进行编辑。
由上可知,采用单笔完成编辑时,用户不需要进行菜单调用、再选择编辑选项等操作,可最大化的简化用户的操作流程,更便于用户的操作和体验。
第二种方式:单笔加菜单完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,直接调用设置好的编辑菜单。本例中的编辑菜单里面设置有包括至少一个编辑操作的操作内容,从调用的编辑菜单里面的各操作选项中选取一项具体的编辑操作对相应的文字进行编辑即可。
第三种方式:双输入笔划完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,直接调用设置好的编辑菜单,该编辑菜单内包括的各编辑操作分别对应一个附加操作手势,例如该编辑菜单里面可包括删除、剪切、复制等编辑操作,对应删除操作的附加操作手势可为从左到右或从右到左在显示区的任意位置划一输入笔划,该输入笔划可与任何文字相交,也可与任何文字不相交;相应的,对应剪切、复制操作的附加手势可分别为在显示区的任何区域由上至下划一输入笔划和由下至上划一输入笔划。本例中与各具体操作选项对应的附加操作手势可根据用户的习惯定义,且本例中的各附加操作手势可包括多个输入笔划。
本例中的编辑菜单内各编辑选项对应一个附加操作手势,可避免用户必须准确点击选中菜单内的选项或相应的功能按钮,用户只需在显示区的任何位置按相应的操作手势划一输入笔划,即可选中相应的编辑项并对相应的文字进行编辑,特别是用户在熟练使用后,甚至不需要看编辑菜单,直接在显示区划入相应的输入笔划就可直接对相应的文字做编辑。因此附加操作手势的设置可避免用户点击选项错误、甚至节省用户点击选中的时间,可简化操作流程,提高准确率,进一步提高用户的体验。
第四种方式:单输入笔划加双输入笔划或单输入笔划加上述第二种方式完成编辑:
即判定输入笔划为编辑手势时,进一步判定其书写方向是否为从右到左(也可根据需要设置为其他方向),如是,则直接删除与该输入笔划相交的文字;否则,调用弹出设置好的编辑菜单,直接点击菜单内的选项进行编辑,或直接利用菜单内各选项的附加手势进行编辑。
本例中为了进一步提高编辑手势识别的准确率,避免将正常的文字输入笔划误识别为编辑手势,本例中在判断输入笔划的几何特征满足编辑手势所要求的条件后,还可进一步根据该输入笔划与上一输入笔划的关系来判断其是否为编辑手势。具体的可根据其与上一输入笔划的时间间隔(即该输入笔划的起笔点与上一输入笔划的抬笔点之间的时间间隔)或距离(即该输入笔划的起笔点到上一输入笔划的最短距离),或结合时间间隔和距离来进一步判断。例如,根据时间间隔来判断时,可设置一最小时间阈值(例如100ms),只要时间间隔大于该最小时间阈值时,该输入笔划才有可能是编辑手势,否则,该输入笔划为文字输入笔划或无效输入笔划。
本例还提供了一种利用手势编辑文字的装置,请参见图2,包括显示模块、数据获取模块、第一判断模块、第二判断模块和处理模块,其中:
显示模块,用于接收、显示用户输入的输入笔划;
数据获取模块,用于获取用户输入笔划的位置数据和用于获取与该用户输入笔划相对应的至少一个文字的位置域值数据,并将获取的数据发送给第一判断模块;
第一判断模块,用于根据数据获取模块获取的位置数据和位置域值数据判断输入笔划是否与至少一个上述的文字相交,并将判断为相交的判断结果发送给第二判断模块;
第二判断模块,用于在接收到第一判断模块发送的相交判断结果后,根据位置获取模块获取的位置数据获取输入笔划的几何特征;并根据获取的几何特征利用上述方法判断该输入笔划是否为编辑手势;并将判断结果发送给处理模块;
处理模块,用于在接收到第二判断模块的判断结果后,根据该判断结果对与所述输入笔划相交的文字做相应的编辑处理或将所述输入笔划作为文字输入笔划处理。具体的,当接收到的判断结果表明该输入笔划为编辑手势时,按上述方法对相应的文字做相应的编辑处理;当接收到的判断结果表明该输入笔划不是编辑手势时,可将其作为文字输入笔划进行处理,或者当作无效输入笔划不作处理。
本例中的第二判断模块还用于在判定输入笔划的几何特征满足编辑手势的判定条件时,进一步根据所述输入笔划与上一输入笔划的关系按上述方法判断该输入笔划是否为编辑手势,以进一步提高编辑手势的识别率,尽可能避免因识别出错给用户带来的不便。
综上可知,本发明提供的方法和装置通过利用特定的编辑手势可选中相应的文字并可利用该编辑手势直接对选中的文字进行编辑,操作流程简单、可靠,用户使用方便、简洁,相对于现有的编辑方式更人性化,更能提高编辑选择的准确率以及更能节省用户的时间,大大提高了用户的体验。
以上内容是结合具体的实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明;因此,对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (11)
1.一种利用手势编辑文字的方法,其特征在于包括:
获取用户输入笔划的位置数据,将其与对应的至少一个文字的位置域值数据进行比较,判断输入笔划是否与至少一个所述的文字相交;
所述位置域值数据包括文字所覆盖区域的范围数据值或文字在显示区所占像素的信息;将输入笔划的位置数据与文字的位置域值数据进行比较时,将输入笔划所覆盖的区域与相应文字所覆盖的区域或文字所占的像素进行比较,判断二者之间是否有交叉重叠,若二者有交叉重叠,且重叠区域所占的百分比比预设的最小值大,则判定该输入笔划与该文字相交;
如所述输入笔划与至少一个所述的文字相交,根据所述位置数据得到所述输入笔划的几何特征,并根据所述几何特征判断该输入笔划是否为编辑手势;
如所述输入笔划是编辑手势,则对与所述输入笔划相交的文字做相应的编辑处理:
双输入笔划完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,直接调用设置好的编辑菜单,该编辑菜单内包括的各编辑操作分别对应一个附加操作手势;
或,
单输入笔划加双输入笔划完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,进一步判定其书写方向是否为预设方向,如是,则直接删除与该输入笔划相交的文字;否则,调用弹出设置好的编辑菜单,直接利用菜单内各选项的附加手势进行编辑。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述几何特征包括形状特征,根据所述几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势的步骤包括:判断所述输入笔划的形状是否为预设的形状,如是,则所述输入笔划为编辑手势。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述几何特征包括书写方向,根据所述几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势的步骤包括:判断所述输入笔划的书写方向是否为预设方向,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设方向包括从左到右、从右到左、从上到下或从下到上中的任一种或多种。
5.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述编辑操作包括删除、插入、复制、粘贴、剪切或共享。
6.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,判断出所述输入笔划为编辑手势之后,根据所述输入笔划的第二特征选择相应的编辑操作对与所述输入笔划相交的文字进行相应的处理。
7.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,当所述输入笔划的几何特征满足编辑手势的判定条件时,还包括进一步根据所述输入笔划与上一输入笔划的关系判断所述输入笔划是否为编辑手势。
8.一种利用手势编辑文字的装置,其特征在于,包括显示模块、数据获取模块、第一判断模块、第二判断模块和处理模块;
显示模块,用于接收、显示用户输入的输入笔划;
数据获取模块,用于获取用户输入笔划的位置数据和用于获取与所述用户输入笔划相对应的至少一个文字的位置域值数据,并将获取的数据发送给第一判断模块;
第一判断模块,用于根据数据获取模块获取的所述位置数据和位置域值数据判断所述输入笔划是否与至少一个所述的文字相交,并将判断为相交的判断结果发送给第二判断模块;
所述位置域值数据包括文字所覆盖区域的范围数据值或文字在显示区所占像素的信息;将输入笔划的位置数据与文字的位置域值数据进行比较时,将输入笔划所覆盖的区域与相应文字所覆盖的区域或文字所占的像素进行比较,判断二者之间是否有交叉重叠,若二者有交叉重叠,且重叠区域所占的百分比比预设的最小值大,则判定该输入笔划与该文字相交;
第二判断模块,用于在接收到所述相交判断结果后,根据所述位置数据获取所述输入笔划的几何特征,并根据获取的几何特征判断所述输入笔划是否为编辑手势,并将判断结果发送给处理模块;
处理模块,在所述第二判断模块的判断结果为编辑手势时,根据该判断结果对与所述输入笔划相交的文字做相应的编辑处理:
双输入笔划完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,直接调用设置好的编辑菜单,该编辑菜单内包括的各编辑操作分别对应一个附加操作手势;
或,
单输入笔划加双输入笔划完成编辑:即判定输入笔划为编辑手势时,进一步判定其书写方向是否为预设方向,如是,则直接删除与该输入笔划相交的文字;否则,调用弹出设置好的编辑菜单,直接利用菜单内各选项的附加手势进行编辑。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述几何特征包括形状特征,所述第二判断模块根据所述形状特征判断所述输入笔划是否为编辑手势,包括:判断所述输入笔划的形状是否为预设的形状,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述几何特征包括书写方向,所述第二判断模块根据所述书写方向判断所述输入笔划是否为编辑手势,包括:判断所述输入笔划的书写方向是否为预设方向,若是,则所述输入笔划为编辑手势。
11.如权利要求8或9或10所述的装置,其特征在于,所述第二判断模块还用于在判定所述输入笔划的几何特征满足编辑手势的判定条件时,进一步根据所述输入笔划与上一输入笔划的关系判断所述输入笔划是否为编辑手势。
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