CN102291580A - 基于Android系统的视频传输方法 - Google Patents

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Abstract

基于 Android 系统的视频传输方法,编程录取获取相应分辨率的H246格式视频;通过解析3GP文件获得该H264压缩视频的SPS/PPS信息;利用LocalSocket获取视频流并发送;1)编程录像:创建录像设备、设置录像源为摄像头、设置文件格式为3GP、启动视频录像;2)分析文件:解析3GP文件,寻找sps/pps信息并记录存盘,即锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;在采样包列表stsd包中首先判断视频类型是否为avc1,即H264的编码文件;将此内容存储到以分辨率命名的文件中;3)视频传输;本发明用于实时视频传输;这类服务类似于视频通话,不但要接收并播放视频,还要将本地摄像头数据压缩后发送出去,来满足Android平台视频传送功能。

Description

基于Android系统的视频传输方法
技术领域
本实用新型技术是在Android系统框架上实现的视频传输方案,利用系统现有的流传输方式,加上H264关键编码信息的提取方法,实现了通用性的Android平台H264视频传输方案。本方案已在多台Android手机和平板电脑上验证通过。背景技术
1. Android 介绍
       自2007年谷歌在全球推出Android智能系统,众多软硬件厂家纷纷响应,积极参与并合作开发了大量Android智能设备。产品种类也逐渐广泛,从最初的手机,到现在的平板电脑,Android电视,机顶盒等。随之开发的应用软件也在日益地丰富起来,Android设备市场占有率逐渐攀升,甚至超过了苹果iOS的增长势头。
Android系统目前的软件版本更新很快,从相对成熟的1.6到现在的3.1仅用了两年多时间。当前手机中采用的系统是2.2/2,3版本,而3.0及3.1多用在平板电脑上。Android软件主要思想是在Linux系统的基础上添加Dalvik虚拟机(类似Java虚拟机),上层开发语言使用Java实现框架和应用程序,架构见图1:
图中下方是Linux内核和硬件抽象层,中间是基于c/c++实现的各种协议库(其中包含Dalvik虚拟机的实现),上层是Java实现的框架和应用程序。这种架构使得应用程序能够跨平台运行,实现了Java的思想“一次编译,到处运行”,大大增加了软件的重用性,这也是现代软件发展的趋势。
2.   Android上的视频传输
随着消费者的需求增长,Android手机功能日益强大。音视频应用是Wifi和3G网络发展后的迫切需求,一般分为两种:
(1)在线电影:这类服务已经有很多网络公司在提供,它仅用于视频接收,其主要实现方法是将服务器的视频文件按照mms/rtsp等协议发送到Android终端来播放,其特点是注重影片的连续性而并非实时性,影片播放之前经常会缓冲大量视频数据来保证播放的连续性。(2)实时视频:这类服务类似于视频通话,既要接收并播放视频,还要将本地摄像头数据压缩后发送出去(目前Android手机基本没有视频通话的功能,甚至很少有手机带有前置摄像头),与前者不同的地方还有这类服务不但需要保证视频的连续性,还要确保一定的实时性。
我们所探讨的视频服务属于后者,在Android系统中,谷歌并没有给出标准接口来实现这种视频流服务。一般的录像功能都要操作文件对象,由于文件有大小限制,且需要长期读写磁盘,所以这个方法不能适用。
视频通话和视频监控的需求日益增长,有些软件人员开始研究此类技术。其中一种方法使用了LocalSocket接口实现了录像数据流的截获,它用到了LocalSocket类中的文件接口,即建立本地的Socket连接,将它的文件句柄作为参数传给摄像模块,在启动摄像后系统会通过文件接口的InputSream将视频数据写入,而客户程序通过OutputStream接口将数据读出,这样就获取了编码后的数据流。因为本地的网络接口都属于内存操作,速度非常快,数据获取后经过rtp协议可传输到远端机器,此实现方法基本解决了视频流的获取,但是还有不足的地方是:数据传输到对方系统上并不能正常解码。因为视频解码需要的关键信息sps/pps并没有发送过去,而摄像过程没有结束之前并不会产生此类信息。
发明内容
本发明目的是用来解决上述提及的问题,并利用技术方案实现实时的视频传输,在Android平台上具有通用性。它通过编程方法获取对应手机的H264视频编码参数(sps/pps),用于传输完整的H264视频数据。
本发明的技术方案是:基于Android系统的视频传输方法,其特征是
通过编程方法获取对应手机的H264视频编码参数,编程录取获取相应分辨率的H246格式视频;通过解析3GP文件获得该H264压缩视频的SPS/PPS信息;利用LocalSocket获取视频流并发送;
(1)编程录像:根据设定的分辨率参数录很短的3GP格式文件;采取如下步骤:创建录像设备、设置录像源为摄像头、设置文件格式为3GP、设置视频帧率、设置编码器为H264、设置显示窗口、设置视频最长1秒、设置输出文件名,启动视频录像;
(2)分析文件:解析3GP文件,寻找sps/pps信息并记录存盘,即锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;在采样包列表stsd包中首先判断视频类型是否为avc1,即H264的编码文件;紧接着偏移10字节读取此包剩余内容,这些内容就是H264视频的sps/pps信息(大约几十字节);将此内容存储到以分辨率命名的文件中;不同分辨率的视频操作流程类似;
采取如下步骤:定位moov包头;定位trak包头;定位mdia包头;定位hdlr包头;记录媒体类型;定位minf包头;定位stbl包头;定位stsd包头锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;是否vide类型;是否avc1包;偏移并读剩余包;存文件后退出;以上步骤均是成功后进入下一步,如失败或不成功则返回;
(3)视频传输:在视频流传输过程中判断关键帧,并提前发送sps/pps信息;
获取了视频编码信息(sps/pps)之后,按照传输的视频分辨率不同,读取分析后存储的sps/pps信息到内存;启动H264视频录像流程,将本地的视频数据通过LocalSocket接口获取;分包并判断视频数据流中的关键帧;以关键帧判断结果为依据,决定是否要发送sps/pps信息;
采取如下步骤:1)进入发送流程;2)创建LocalSocket; 3)LocalSocket的文件句柄传入;4)初始化摄像流程;5)读包长,是否为空、如空则重读包长,不空时进入进一步;6)判断包长是否大于0,<128K,是则进入7);7)读完一包? 是则进入8),否则继续读);9)判断是否为关键帧? 是则进入10),否则进入11);10)发送SPS/PPS信息后进入11),11)发送视频数据到网络;12)判断是否有停止信号? 是则进入13),否则进入6);13)关闭摄像;14)关闭LocalSocket,15)退出发送流程。
本发明的有益效果是:用于实时视频传输;这类服务类似于视频通话,不但要接收并播放视频,还要将本地摄像头数据压缩后发送出去,来满足Android平台视频传送功能。这类服务不但需要保证视频的连续性,还要确保一定的实时性。本发明利用Android平台通用接口,提出一种编程方法来获取H264视频编码信息(sps/pps),实现Android平台的视频流服务。
附图说明
图1是Android系统软件框架图。
图2是编程录像流程图。
图3是分析流程图。
图4是视频发送流程图。
具体实施方案
编程录像得到3GP文件
此处采用编程接口来录像,而非直接采用Android平台的录像软件,原因是
(1)必需录取H246格式的视频
(2) 必需能够任意设置视频分辨率
(3) 录像文件不包含音频信息
(4) 文件要足够小
Android原录像软件不能很好地满足以上要求来设置参数并录下文件;但本发明用编程方法可以很方便地设置参数并启动录像,获取H246格式的视频,从而得到我们想要的 3GP文件。文件大小根据分辨率不同约为几K或几十K字节不等,所以它对存储卡的要求很低,而小文件也可以十分方便和快速地进行分析。录像按照以下流程启动,内容达到1秒钟后结束并生成文件。(录像启动流程见图2)。
编程接口列举:
1.  new MediaRecorder();//创建录像设备
2.  setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//设置录像源为摄像头
3.  setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置文件格式为3GP
4.  setVideoFrameRate(15);//设置视频帧率
5.  setVideoSize(352,288);//设置视频分辨率
6.  setVideoEncodingBitRate(256K);//设置视频编码率
7.  setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);//设置编码器为H264
8.  setPreviewDisplay(..);//设置显示窗口
9.  setMaxDuration(1000);//设置视频最长1秒
10. setOutputFile(“\sdcard\cif.3gp”);//设置输出文件名
11. MediaRecorder.prepare();MediaRecorder.start();//启动视频录像
2.      分析文件
3GP文件分析是实现获取视频信息的关键,录下的文件是按照H264的格式存储的,其中含有H264视频中的关键信息(sps/pps)。
3gp文件基于mpeg4,由若干个box组成,一般常见的有:
文件类型包:简称代码ftyp
媒体数据包:简称代码mdat)
影片包:简称代码moov 
影片头包:简称代码mvhd
轨迹包:trak包是一个容器,是单个媒体流频道的信息的容器,包含子包:tkhd,mdia
媒体头:简称代码mdhd
媒体类型:简称代码hdlr
媒体信息容器:简称代码minf 
媒体采样信息:简称代码stbl
采样时间长度信息:简称代码stts
采样包列表:简称代码stsd
 我们解析文件的目标很明确,就是为了获取sps/pps结构信息。根据3GP格式的定义,每包的组成结构都一样,即Length(4字节)+ Head(4字节)+Data(Length-8),编程可以很方便寻找其中某一个数据包。经反复试验,锁定了sps/pps信息存储在采样包列表stsd包中的某固定位置。在采样包列表stsd包中首先判断视频类型是否为avc1,即H264的编码文件;紧接着偏移10字节读取此包剩余内容,这些内容就是H264视频的sps/pps信息(大约几十字节);将此内容存储到以分辨率命名的文件中供以后调用。不同分辨率的视频操作流程类似。(分析流程见图)定位moov包头;定位trak包头;定位mdia包头;定位hdlr包头;记录媒体类型;定位minf包头;定位stbl包头;定位stsd包头锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;是否vide类型;是否avc1包;偏移并读剩余包;存文件后退出;以上步骤均是成功后进入下一步,如失败或不成功则返回。
视频传输
 获取了视频编码信息(sps/pps)之后,可采用前文介绍的类似方法:
(1)    按照传输的视频分辨率不同,读取分析后存储的文件到内存
(2)    启动H264视频录像流程,将本地的视频数据通过LocalSocket接口获取
(3)    分包并判断视频数据流中的关键帧
(4)    以关键帧判断结果为依据,决定是否要先发送sps/pps信息
1)进入发送流程;2)创建LocalSocket; 3)LocalSocket的文件句柄传入;4)初始化摄像流程;5)读包长,是否为空、如空则重读包长,不空时进入进一步;6)判断包长是否大于0,<128K,是则进入7);7)读完一包? 是则进入8),否则继续读);9)判断是否为关键帧? 是则进入10),否则进入11);10)发送SPS/PPS信息后进入11),11)发送视频数据到网络;12)判断是否有停止信号? 是则进入13),否则进入6);13)关闭摄像;14)关闭LocalSocket,15)退出发送流程。
 
关键点描述:
1). 创建LocalSocket:
LocalServerSocket lss;
LocalSocket receiver, sender;
receiver = new LocalSocket();
lss = new LocalServerSocket(NAME);
receiver.connect(new LocalSocketAddress(NAME));
sender = lss.accept();
同时建立发送与接收的Socket,并且用LocalServerSocket将两者建立关联。
2).  LocalSocket创建成功后,将sender的文件描述符作为视频录像时的文件句柄(参考编程录像流程),文件接口会将视频数据写入本地缓存, 如下:
setOutputFile(sender.getFileDescriptor());//设置输出文件名
3). 读取视频数据用以下接口
InputStream fis = receiver.getInputStream();
对fis的循环读操作能够获取连续的视频数据,每数据包开头的4字节是包长,而且每数据包之间有明显的空歇时间,程序可以判断出包头。如果包长小于0或大于128K,说明数据包可能有误,需要继续寻找包头。寻或包头后读取整包的数据准备发送到网络。
 
4). 视频数据发送前判断是否为关键帧,以此决定是否发送SPS/PPS信息。H264视频的关键帧解码必须要有SPS/PPS信息支持,所以判断出关键帧后先发送SPS/PPS数据,再发送关键帧数据,才能满足解码需求。
 
试验证明,通过以上流程发送了H264视频数据和相应的sps/pps信息到网络接收端,硬件支持的任意分辨率H264视频均能顺利完成解码并显示。
视频发送流程见图4。

Claims (1)

1.基于Android系统的视频传输方法,其特征是:
编程录取获取相应分辨率的H246格式视频;
通过解析3GP文件获得该H264压缩视频的SPS/PPS信息;
利用LocalSocket获取视频流并发送;
编程录像:根据设定的分辨率参数录很短的3GP格式文件;采取如下步骤:创建录像设备、设置录像源为摄像头、设置文件格式为3GP、设置视频帧率、设置编码器为H264、设置显示窗口、设置视频最长1秒、设置输出文件名、启动视频录像;
分析文件:解析3GP文件,寻找sps/pps信息并记录存盘,即锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;在采样包列表stsd包中首先判断视频类型是否为avc1,即H264的编码文件;紧接着偏移10字节读取此包剩余内容,这些内容就是H264视频的sps/pps信息(大约几十字节);将此内容存储到以分辨率命名的文件中;不同分辨率的视频操作流程类似;
采取如下步骤:定位moov包头;定位trak包头;定位mdia包头;定位hdlr包头;记录媒体类型;定位minf包头;定位stbl包头;定位stsd包头锁定sps/pps信息存储在stsd包中的固定位置;是否vide类型;是否avc1包;偏移并读剩余包;存文件后退出;以上步骤均是成功后进入下一步,如失败或不成功则返回;
视频传输:在视频流传输过程中判断关键帧,并提前发送sps/pps信息;
获取了视频编码信息(sps/pps)之后,按照传输的视频分辨率不同,读取分析后存储的sps/pps信息到内存;启动H264视频录像流程,将本地的视频数据通过LocalSocket接口获取;分包并判断视频数据流中的关键帧;以关键帧判断结果为依据,决定是否 要发送sps/pps信息;
采取如下步骤:1)进入发送流程;2)创建LocalSocket; 3)LocalSocket的文件句柄传入;4)初始化摄像流程;5)读包长,是否为空、如空则重读包长,不空时进入进一步;6)判断包长是否大于0,<128K,是则进入7);7)读完一包? 是则进入8),否则继续读);9)判断是否为关键帧? 是则进入10),否则进入11);10)发送SPS/PPS信息后进入11),11)发送视频数据到网络;12)判断是否有停止信号? 是则进入13),否则进入6);13)关闭摄像;14)关闭LocalSocket,15)退出发送流程。
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