CN102279650A - 简单规范输入法 - Google Patents

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Abstract

简单规范输入法是一种在电脑上实现中文输入的方法,其特点在于对所有汉字部件、笔画、笔顺、独体字、合体字以及词频的认定都以国家公布的规范文件为标准,首先把所有的汉字笔画归纳为横、竖、撇、点、折五种,然后通过合理的笔画组合和规范的键盘设计,使所有的汉字部件和笔画十分有规律地分布在键盘上,用不着死记硬背,再加上对取部件的明确规定和独体字、合体字输入方法的清楚说明以及“补码键”、“提示码”、“频率决定原则”、“假重码”等新技术的运用,为用户提供了一种科学规范、简单易学、快速高效的中文输入方法,还可以很方便地实现数字小键盘输入。

Description

简单规范输入法
技术领域:计算机(电脑)中文输入
背景技术:目前,向计算机输入汉字的方式主要有四种:手写输入、语音输入、扫描输入和键盘输入。前两种方式虽然十分简单,但准确率相对较差,输入速度相对较慢,且这个问题在短时间内不太容易解决;扫描输入法虽然输入速度快,但只能输入现存的文件,因此具有很大的局限性;在相当长的一段时间内,键盘输入仍将是最主要的方式。键盘输入的具体方法又多种多样、百花齐放。但归纳起来主要有三类:音码(根据汉字的发音进行编码)、形码(根据汉字的字形进行编码)和音形结合码(既根据发音又根据字形进行编码)。音码一般适合于发音准确、拼音基础好的用户,这是它的局限性。另外,不会发音或发音不准的字不能输入,且平均码长较长,输入速度相对较慢。形码简单直观,不受拼音知识的限制,可以做到重码少,容易实现盲打,输入速度极快,不认识的字也能输入。但形码目前的最大弱点是需要记部件、背部件,难学难记,且学会了过一段时间不用又容易忘记。因此不少用户“望而生畏”,宁可去学较简单的拼音输入法。音形结合码需要的拼音知识少,只需知道某字的声母即可,不必去管韵母,但仍然需要记部件、背部件,且脑子里存在着音形转换的思维过程,使用起来不太方便,因此普及程度也不是很高。综上所述,尽管目前汉字的输入方法种类繁多,百花齐放,呈“万马奔腾”之势,但存在于其中的一个基本矛盾仍然没有得到很好的解决。这个基本矛盾就是:好学好用的输入法一般输入速度都较慢,而输入速度快的方法一般都较难掌握。此矛盾有无解决的可能呢?本输入法在这方面做了有益的探索。
发明内容:
一、基础知识
(一)合理的笔画组合
本输入法将所有的汉字笔画归纳为横一  竖丨 撇丿 点丶 折乛5种。用数字代码表示,分别就是1、2、3、4、5。其中提笔归于横,捺笔归于点,除了向左的竖钩亅归于竖外,其他任何带转折的笔画都归于折。按照简单的数学组合原理,这5种单笔画最多能组合成25种双笔画,见图1。
用数字代码表示就是图2的形式,见图2。
由图1可见,这二十五种双笔画其实由五排双笔画组成,从上到下依次为横排、竖排、撇排、点排、折排。每排都含有五种双笔画。这五种双笔画特点是:第一笔都相同,第二笔都不同。正因为第一笔都相同,所以决定了它们都共处同一排,正因为第二笔都不同,所以决定了它们排在同一排的不同位置。从左到右依次为横位、竖位、撇位、点位、折位。也就是说,每种双笔画的第一笔决定了它在哪一排,第二笔决定了它在该排的哪个位,这就是25种双笔画的共同规律。遵循这一共同规律,本输入法对键盘作了类似的设计。
(二)规范的键盘设计
由于键盘上有26个英文字母键,这就为用一个字母键来代表一种双笔画成为可能(Z键暂时不用)。如何用字母键来代表双笔画呢?是紊乱的还是有规律的呢?本输入法选择了后者。
1、区的划分
由于25种双笔画由五排双笔画组成,与此相对应,本输入法也把键盘有规律的分为5个区(见图3)。
由图3可见,每个区都有5个字母键。横区(也叫1区)的五个字母键G、F、D、S、A是用来安排横排的五种双笔画的;竖区(也叫2区)的五个字母键H、J、K、L、M是用来安排竖排的五种双笔画的;撇区(也叫3区)的五个字母键T、R、E、W、Q是用来安排撇排的五种双笔画的;点区(也叫4区)的五个字母键Y、U、I、O、P是用来安排点排的五种双笔画的;折区(也叫5区)的五个字母键N、B、V、C、X是用来安排折排的五种双笔画的。也就是说,双笔画的第一笔是什么,就决定了它在键盘上的哪个区。比如说,有一种双笔画,它的第一笔是点(暂时不管它的第二笔是什么),那么它肯定是在点区;再比如说,有一种双笔画,它的第一笔是折,那么它肯定是在折区。
区的划分只与双笔画的第一笔有关,只解决了大致的定位问题,但不能精确到具体的键位,下面再配合位的划分就解决了这个问题。
2、位的划分
由图3可见,每个区都有5个键位,这五个键位具体代表哪五个双笔画呢?本输入法规定,从内向外,或者说从中到边,依次有规律地称为横位(也叫1位)竖位(也叫2位)撇位(也叫3位)点位(也叫4位)折位(也叫5位),每个位和双笔画的第二笔相对应(见图4)。如果某双笔画的第二笔是横,那么它肯定是在某区的横位;如果某双笔画的第二笔是竖,那么它肯定是在某区的竖位;如果某双笔画的第二笔是撇,那么它肯定是在某区的撇位;如果某双笔画的第二笔是点,那么它肯定是在某区的点位;如果某双笔画的第二笔是折,那么它肯定是在某区的折位。
有了位的划分以后,再结合前面区的划分,就能十分有规律地确定25种双笔画在键盘上的精确定位。
3、键盘上的区和位与双笔画的对应关系:
介绍到这里,大家可能已经明白,键盘上的区和位与双笔画的对应关系是:双笔画的第一笔决定了它在键盘上哪个区,第二笔决定了它在该区的哪个位。这样,25种双笔画和25个字母键的对应关系就十分有规律地确定了,根本用不着死记硬背(见图5)。比如说一一双笔,它的第一笔是横,说明它一定是在横区,它的第二笔也是横,说明它一定是在横区的横位,想输入这种双笔画就按G键;再例如丨丨双笔,它的第一笔为竖,说明它一定是在竖区,它的第二笔也是竖,说明它一定是在竖区的竖位,想输入这种双笔画就按J键;再例如丶丿双笔,它的第一笔为点,说明它一定是在点区,它的第二笔为撇,一定是在点区的撇位,想输入这种双笔画就按I键,其他的双笔画该按哪个键以此类推,不说自明。掌握好图5的规律性是学好本输入法的重要基础。
用数字来表示25种双笔画,图5就变成了图6的形式,见图6。
4、单笔画的输入:通过以上的介绍,我们已经知道如何输入双笔画了。但打字时,有时候还需要输入单笔画,如何输入单笔画呢?很简单:把横一 竖丨 撇丿 点丶 折乛五个单笔画从右到左依次排列在折区的五个键位上,和折区本身的一丨丿丶乛五个键位相对应,见图7。一横就按折区的横位N键,一竖就按折区的竖位B键,一撇就按折区的撇位V键,一点就按折区的点位C键,一折就按折区的折位X键。换句话说,折区除了担负输入乛一  乛丨 乛丿乛丶乛乛五个双笔画的任务之外,还负责一 丨 丿 丶 乛五个单笔画的输入。想输入单笔画的时候,必然是在折区按键。所以折区同时也是单笔画区。
5、字母键与部件的对应关系
打字时,除了要输入笔画以外,更多的时候还是需要按部件输入。因此,掌握部件的基本知识和部件与字母键的对应关系也是十分重要的。
(1)部件的概念及其与汉字的关系:部件是指字中由笔画形成的相对独立的结构。它是构成汉字的构件。所有的汉字都可以看成是由部件构成的。部件又分为成字部件和非成字部件。成字部件又分为基础部件和合成部件。成字部件中的基础部件是指由独体字构成的部件,不能再拆分为几个部件,如一、二、三、王、羊、面、首、鬼、而、贝、见等;合成部件是指由合体字构成的部件,如相、谷、鱼、单、豆、高、风、非、京、示、舌等,可以再拆分为几个部件。成字部件具有单独成为汉字和组合形成汉字的双重特性。非成字部件是指成字部件以外的偏旁部首或其他的笔画结构。非成字部件不能单独成为汉字,必须和其它的成字部件或非成字部件相组合才能形成合体字。因此,非成字部件不具备双重性。如阝、亻、犭、扌、灬、宀、夂、彳、礻、纟、彐、牜、钅等部件都属于非成字部件。非成字部件和独体字成字部件部件一样,全都属于基础部件,不能再拆分为几个部件。
(2)部件与笔画的关系:一般说来,部件是由笔画组合形成的,但在有些情况下,单笔画本身也是部件,如旦、旧、亿、乏、灭、币、系、买等字中的单笔画。笔画、部件、汉字的一般关系为:笔画组合形成部件,部件组合形成汉字。因此,有必要掌握部件在键盘上的分布情况,这在本输入法中是一件十分容易的事情。
(3)部件在键盘上的分布:由于所有的汉字都可以看成是由部件组成的,因此,按部件进行汉字输入是一种十分简单直观的方法,十分接近人们的书写习惯。然而,部件有几百个,靠死记硬背不是个办法。本输入法通过巧妙的键盘设计,使全部部件十分有规律地分布在键盘上,一看就会,一学就懂,根本用不着死记硬背。本输入法规定:以上所述的每个字母键(Z键除外)不仅代表一种双笔画,而且也代表由这种双笔画开头的所有部件。例如,G键不仅仅代表一一这种双笔,也代表由一一这种双笔开头的所有部件,如专 于 三 天 开 无干 王等。再例如F键,不仅仅代表一丨双笔,也代表由一丨双笔开头的所有部件,如木、土、士、本、十、廿等。换句话说,每个部件归属于哪个按键,完全由该部件的头双笔决定。例如,“王”部件的头双笔为一一,那么就归属于横区的横位,按G键;“白”部件的头双笔为丿丨,那么就归属于撇区的竖位,按R键;“马”部件的头双笔为乛乛,那么就归于折区的折位,按X键;“少”部件的头双笔为竖撇,那么就归属于竖区的撇位,按K键。其它部件归属于哪个键以此类推,不说自明。从以上的论述可以看出,本输入法虽然也按部件输入,但却不需要花费脑筋去记部件背部件,只要知道某部件是由哪种双笔画开头,该部件属于哪个按键就自然确定了。这是本输入法的独到和精妙之处。也是本输入法好学好用的根本原因。
单笔画作部件时,按单笔画的方法输入。
(三)取部件的规定:
总的原则是:根据字理,从形出发,合理规范地取部件。本输入法对部件的认定以教育部、国家语言文字工作委员会2009年发布的《现代常用字部件及部件名称规范》和国家语言文字工作委员会1998年5月1日实施的《GF3001-1997信息处理用GB13000.1字符集汉字部件规范》为准。
1.按书写顺序取部件。有时候部件的先后次序以部件的第一个笔画为准。例如式字可分为弋和工两个部件,尽管弋部件的折点两个笔画出现在工部件之后,但第一个笔画横出现在工部件之前,因此应先取弋部件,再取工部件。同理,国字应先取口部件,再取玉部件。
2.字旁、字头只算一个部件。如鱼字旁  革字旁  鹤字旁  走字旁  敖字旁  风字旁  豆字旁  鹿字头  敝字旁  穴字头  虎字头、帝字头、奥字头、舞字头、益字头、美字头、养字头、曾字头、卷字头、留字头、囊字头、商字头、骨字头、丧字头等。字旁字头的认定也以教育部、国家语言文字工作委员会2009年发布的《现代常用字部件及部件名称规范》和国家语言文字工作委员会1998年5月1日实施的《GF3001-1997信息处理用GB13000.1字符集汉字部件规范》为准。
3.任何基础部件(包括所有非成字部件和由独体字形成的成字部件)都只算一个部件,不能再分解为几个部件。如天字是独体字,你就不能把它分解为一和大两个部件。云字是独体字,所以动字就只能取云和力两个部件,而不能取二、厶、力三个部件。比如说率字腰,左边是点横,右边是撇点,它们是一个整体的非成字部件,你不能把它拆分为左右两个部件。同理,兆字也只能取儿和率字腰两个部件。再例如告字头本身就是一个规范的非成字部件,所以告字只能取上下两个部件,不能取丿 土 口三个部件。合成部件必须分开取部件。例如相字是合成部件,所以想字必须取木、目、心三个部件,而不能只取相和心两个部件。
4.任何与其它部件相交的笔画不能另取部件。如卑字只能取上下两个部件,不能取白、丿、十三个部件。老字也只能取上下两个部件,不能取土、丿、匕三个部件。
5.没有与其它部件相交的单笔画取部件的原则。取部件是针对合体字而言,绝大多数的合体字有几个部件一目了然。取部件的难点主要在于少数没有与其它部件相交的单笔画是否应该取部件。本输入法制定了取单笔画作部件的原则后,这个难点问题也就迎刃而解了。取单笔画作部件的原则是:取了单笔画以后,剩下的部件会更加规范,成为标准的成字部件或非成字部件,能叫出标准名称来;不取的话,有的部件就不规范不标准,叫不出标准名称来。在这种情况下,就必须取单笔画作部件;否则就不能取单笔画作部件。例如威字,你如果只取两个部件的话,第二个部件就不规范,叫不出名称来;如果取戊 一 女 三个部件,就都很规范了。同理,寅应取宀一 由 八四个部件;系应取丿 幺 小三个部件;司字应取 一 口三个部件;局字应取尸、、口三个部件;敢字应取乛、耳、攵三个部件。这样一来,单笔画取部件也变成一件很容易的事情了。
6.对FM“调频”。FM在收音机里的意思是调频,在本输入法中,也要对FM进行“调频”。具体做法是:
(1)将F键上横竖不相交的双笔和以这种双笔开头的所有部件向下转移,调整到B键。如前所述,F键是代表横竖双笔及其开头的所有部件的。但这样的部件也太多了,有必要向部件少的B键调整转移一部分,以求达到平衡、减少重码。横竖双笔的特点是:有的横竖双笔是交叉的,如十 本 土 甘 木 革 世 士术 廿等部件中的头两笔;有的横竖双笔是不交叉的,如 两 工 更 西 下 正再 事 五 甫 酉 雨 束 严 耳 亚 柬 臣 丙 吏 丐等部件中的头两笔。那么本输入法规定,把横竖不相交的双笔画及其开头的所有部件由F键调整转移到B键。简记为“横竖不交转到B”。
(2)对M键上的部件在本区内作适当的向上调整和转移:M键,也就是竖折双笔的代表键,在这个键上,也分布有太多的部件,如果不作适当转移,就会产生太多的重码,影响输入速度。再说转移起来也很方便、很容易,我们何乐而不为呢?具体做法是:把M键上的山、日、口、虫这四个部件向上依次转移到H、J、K、L这四个键上,这就叫做“山日口虫依次排”。也就是说,当你想输入山部件的时候,首先就按H键,当你想输入日部件的时候,首先就按J键,当你想输入口部件的时候,首先就按K键,当你想输入虫部件的时候,首先就按L键。
二、具体的输入方法
(一)单字的输入:
本输入法把单字分为独体字和合体字两种。对独体字和合体字的认定以教育部、国家语言文字工作委员会2009年发布的《现代常用独体字规范》为标准,上面有的就是独体字,没有的就是合体字。独体字是指由一个基础成字部件组成的字,它的特点是不能分为两个独立部分,如西 田 巴 专 成 王 术寸 玉 凡 贝 见、而等。合体字是指由两个以上基础部件组成的字,根据部件数量的不同,本输入法把合体字又分为两合体字(两个基础部件组成的字)、三合体字(三个基础部件组成的字)和四合体以上字(四个或四个以上基础部件组成的字)三种。下面分别介绍这几种字的输入方法
1、独体字的输入:
按书写顺序取双笔输入,每字最多取四码。如求字的第一二笔是横竖,就是横区的竖位,按F键;三四笔是点横,就是点区的横位,按Y键;五六笔是撇点,就是撇区的点位,按W键;最后还剩一个单笔画点,就在单笔画区(也就是折区)的点位按C键。因此,求字的输入编码为FYWC,只要输入这四个字母,就一定能把求字打出来。同理,白字的编码为RNN,王字的编码为GH,心字的编码为PO,火字的编码为IW等。
如某字的笔画较少,输完正确的编码后不足四码且又没有在屏幕输入框中显示怎么办?这时候就要用本输入法独创的“补码键”——Z键来补码,在补足四码的过程中必然会出现。(下同)
疑难解答:
(1)有些笔画少的字输入完正确的编码后为什么不立即输入,还需要按“补码键”——Z键以后才能输入?这不是多此一举,把简单的问题搞复杂化了吗?这个问题问得很好。是的,笔画少、取码少的字完全可以做到不需要按Z键就直接输入,但为什么要按Z键呢?有两个作用:一是减少重码,使几个编码相同的字都能做到无重码输入。比如说,几、九、儿、匕这四个字的编码都只有一个编码Q,如果不使用“补码键”——Z键,这四个字就会是重码字,除了排第一的几字可以按空格键输入外,其他的几个字需要按相应的数字键才能输入。对后面的三个字使用了“补码键”——Z键后情况就不一样了。九字补一码变成QZ,儿字补两码变成QZZ,匕字补三码变成QZZZ,这样,这三个字都能做到无重码输入了。另一个作用是加长一些次常用字和非常用字的码长,故意减慢它们的显示和输入速度,把它们腾出来的简码位置,供一些常用字词使用,加快常用字词的输入速度。比如说乙和乜(mie)字,它们的笔画编码都只有一码X,但它们的使用频率不是很高。这时候就可以通过使用“补码键”——Z键使它们的码长延长,腾出来的简码可供其他高频字使用,加快高频字的输入速度,从而也就大大地加快了整体的输入速度。本输入法有一个显著的特色,就是一个字的实际输入码长,不是根据一个字的笔画多少或部件多少来决定的,而是根据一个字的使用频率来决定的。使用频率很高的字,尽管它的笔画数或部件数很多,但在实际输入过程中,码长却很短,一两键之内就能输入。相反,有些使用频率很低的字,尽管它们的笔画数或部件数很少,但在实际输入过程中,码长却很长,需要多按几下Z键,达到四码才能输入。这就是本输入法中全面使用的“频率决定原则”,其核心是“高快低慢”。在实现这一原则的过程中,“补码键”——Z键发挥了重要作用。一个字使用频率的高低,不是凭作者的感觉,而是以2008年12月29日国家语言文字工作委员会发布的《现代汉语常用词表(草案)》为依据。
(2)为什么要用Z键作为补码键,而不用其他的键呢?有四个原因:一是因为它在本输入法中没有参加正规编码,处于空闲状态,其他的按键一般都另有用处;二是用Z键作为补码键不会和其他的编码产生重码,因为正规编码不涉及Z键;三是因为Z键是英文字母的最后一个字母,排序的时候总是排在最后,不会对正常的编码进行视觉上的干扰,同时通过它可以“打压”和“排挤”一些非常用字,延缓它们的显示时间,使常用字尽快上屏;四是它操作起来相对比较方便,左小指向下移动就可以操作。有利于加快输入速度。恐怕没有其他任何按键同时具有它的这四个优点。
(3)有时候我分不清某个字是独体字还是合体字怎么办?很好办,你看一下附表二的现代常用独体字大全,上面有的字一定是独体字,没有的就是合体字了。你如果连看也不想看的话,可以先按独体字的方法打,打不出必然是合体字。
(4)有时候我的笔画搞不准怎么办?很好办,有两种办法:一是看一看后面的附注,它对容易搞错的笔画都进行了详细的说明,告诉你怎么输入才是正确的;二是在电脑上试两下就行了,比如说女字,你用AV打不出,用VN就能打出了。比如说长字,AW打不出,用TC就能打出了,再比如说火字,你按OW不能打出,按IW就能打了。反正只有那么几种笔画,试两下一定成功。
(5)会不会由于本输入法的笔画和笔顺认定有问题,害得你打不出某字?一般不会,本输入法对笔画和笔顺的认定都以国家语言文字工作委员会1999.10.1.发布的《GB13000.字符集汉字字序(笔画序)规范》为标准。因此,学好本软件,还能纠正你的倒笔和对一些笔画的错误认识。比如说,你可能会把羊字的头两笔看成点点,其实它是点撇;你可能把壮字的头两笔看成点点,其实它是点横;你可能会把雪字的头两笔写成横竖,其实它是横点,如此等等,不一而足。如果你的笔顺和笔画知识都很好,学习本输入法从一开始就会易如反掌;如果你的笔顺和笔画知识不太好,最好先花几分钟时间看一看附表一,这样你也能很快掌握正确的笔顺和笔画知识。
2、合体字的输入:
(1)两合体字的输入:先取第一个部件的头双笔和第二个部件的前四笔输入,每字先取三码。如根字的编码为FNA;拍字的编码为FRN;林字的编码为FFW。
如果输完正确的三码后某字没有出现,就倒回去取第一个部件的三四笔。如相字的编码为FMGW;状字的编码为YDOB。
如果某字的第二个部件只有两个以下笔画或为走之旁辶,输入两码后没有出现,则直接回头取第一个部件的三四笔。如扎字的编码为AXN;则字的编码为MMW;迈字的编码为DPX。
如果第一个部件没有三四笔,就按Z键。
(2)三合体字的输入:首先取每个部件的前两笔输入,如果有的部件只有一笔就取单笔输入,每字先取三码。如“合”字,按WNK三键输入,按字按FOV三键输入,前字按IQM三键输入。
如果输入完正确三码后某字没有出现,就回去取第一个部件的三四笔。
如果第一个部件没有三四笔,就按Z键。
(3)四合体以上的字的输入:取前三个部件和最后一个部件的头双笔输入,如果有的部件只有一笔就取单笔输入,每字取四码。如“输”字,按AWNJ四键输入,疑字按QTCB四键输入,警字按FQKY四键输入。
(二)词组的输入:每个词组的全码都是四键。
要学会词组的输入,首先必须掌握的单字的输入方法,主要是要掌握单字的前两码。有的单字只有一码怎么办?很好办,在所有的一码单字后面都加上一个补码键Z,不都变成两码了吗?
1.双字词的输入:取每个字的前两码输入。如“幸福”,幸字的前两码是FI,福字的前两码是PN,所以幸福这个双字词按FIPN四键就能输入。同理,“改革”,按NTFH四键输入;“人民”按WZNN输入;“一个”按NZWB输入。
疑难解答:“改革”中革字的第二码为什么不是M而是H?答:因为国家规定,革字是独体字。独体字就只能取前四笔输入,而不能把它看成两个部件。
2.三字词的输入:取前两个字的第一码和后一个字的前两码输入。如“武汉市”,武字的第一码是N,汉字的第一码是O,市字的前两码是YM所以武汉市的编码就是NOYM,按这四键就能输入。同理,“不相干”,按DFGB四键输入;臭老九按RFQZ输入。
3.四字以上词的输入:取前三个字和最后一个字的第一码输入。如“非常重要”,非的第一码是H,常的第一码是L,重的第一码是T,要的第一码是B,所以非常重要的编码就是HLTB,按这四键就能输入。同理,“三个臭皮匠赛过诸葛亮”,按GWRY四键输入。“树老根多,人老话多,莫嫌老汉说话罗嗦”按FFFK四键输入。
重码的处理:重码是指输入编码完全相同的字或词组。遇重码时,只需按相应的数字键就可输入。其中1号重码按空格键也能输入。第四键的一号重码不必专门按键输入,输后面的字时会自动上屏。因此一号重码的输入速度一般不受其他重码的影响,相当于是无重码输入。
三、高级技巧:
1.本输入法含二十多万个词组,人们生活和工作中使用的词组基本上都包括在内。因此,在输入过程中应尽量多用词组输入,少用单字输入,这样可以明显提高输入速度。
2.本输入法对相当数量的很常用的字词都编了简码,因此在初使用本输入法时不要只顾打全码,应看屏打字,这样便于熟悉和掌握各级简码,为以后的快速打字奠定基础。
3.本输入法不仅发明了补码键技术,而且还发明了提示码技术。什么是提示码技术呢?就是既能消除重码,又能帮助用户快速输入的一种技术。比如你按了QC两键以后,屏幕上会出现一组重码字——及、久、凡、么、夕、丸、勺等,这时候除了可以用补码来消除重码以外,也可以使用提示码技术。具体做法是:在久字的编码后加个A,在凡字的编码后加AA,在么字的编码后加AB在,在夕字的编码后加AC,在丸字的编码后加AD,在勺字的编码后加AE。这样一来,这七个重码字都能做到无重码输入了。这些以A开头的后来补上去的编码就是提示码。它与补码键——Z键的区别在于:用补码键补码的字,总是排在最后,在没有按Z键之前,一般在输入框中看不见这个字及其编码。而提示码恰恰相反,由于使用的是英文26个字母中靠前的几个字母,它总是排在输入框的前面,在你还没有输入提示码之前,你想输入的字及其编码就清楚地显示在输入框中,你只要按照输入框中的提示就能很方便地输入了。例如久字,我们给它的编码是QOA,其中Q0是它的正规编码,A是作者人为补上去的提示码。这样做的好处是,当你刚输完Q0两键后,久字及其QOA三个编码就会出现在输入框的第二排,(第一排是及字及其编码Q0)这时候你按照提示码的提示按一下A再按空格键就能很方便地输入久字。同理,凡、么、夕、丸、勺等字都可以通过提示码方法很方便的输入。提示码必须用ABCD等几个靠前的英文字母键,否则,就起不到提示码的作用,就会无效,反而造成某些字的隐藏而打不出来。因此,提示码的使用原则是:必须保证被提示的字及其编码在没有输入提示码之前就能在输入框中显示,同时不能和其他的字产生新的重码。做不到这一点,就不能用某个字母作为提示码。提示码一般用于常用字,补码键一般用于非常用字。提示码除了可以用来减少重码以外,也可以用来加速某些常用字的输入。比如说两字,它的正规编码是BVIC四码,这未免太麻烦了。在实际输入过程中。你只需输入两字的前两码BV,再输入一个提示码A就能输入了,两字后面的笔画就不用再考虑了。这是不是简单多了呢?
4.本输入法不仅使用了减少重码的技术,而且还使用了一种增加重码的技术——“假重码技术”。所谓“假重码”,是指本来不是重码的常用字或词,为了使它们尽快地提前显示在输入框中,减少输入难度和按键次数,故意把它们成批地编成各级简码造成重码。这样虽然重码增加了,但方便程度可以明显增加,按键次数可明显减少。如按一下D键,一下子就出来十个假重码字:在、不、有、大、还、而、成、百、万、厂。而这十个字都是很常用的,再按相应的数字键它们就能输入,其中一号重码在字按空格键就能输入,其输入速度不受其他重码的影响,相当于还是无重码输入。这样既可以减少动脑筋时间,又可以很方便地输入,何乐而不为呢?由于假重码技术的运用,能使数千个常用字词在两三键之内就能显屏,再按相应的数字键就能输入。这为用户提供了一种新的选择。当然,如果有的用户不喜欢这种假重码的输入方法的话,也可以按照正规的输入方法做到无重码或少重码输入。“假重码技术”应用的前提是不影响正常的无重码或少重码输入。假重码技术还有一个作用,就是可以让极少数疑难字提前显屏,省去思索之苦。比如说鹤字,有的人可能就不太会打,但把它编成一级简码的假重码以后,只要输入它的头两笔点折,按一下P键,它就能显示在输入框中,再按相应的数字键就能输入。这样一来,本输入法中就不存在很难打甚至打不出来的字了。
5.由于本输入法本质上是笔画输入,取部件也是取每个部件的前两笔或前四笔。如前所述,笔画和数字是十分有规律地对应的,25种双笔画完全可以用25组数字来表示(见图6),5种单笔画也完全可以用5个数字来表示(见图7)。这样一来,前面介绍的字母编码输入法可以很方便地转换为数字编码输入法,实现小键盘上的数字输入,进而还可以实现手机输入。例如,王字的字母编码为GH,数字编码就是1121;和字的字母编码为TKN,数字编码就是31231;想字的字母编码是FMP,数字编码就是122545。一种输入方案,可以实现两种输入模式,这也是本输入法的一个特点。
附表一 容易写错和认错的笔画:下面写出这些字的正确编码,凡是与此不符的,必然是由于对笔画的错误认识而导致的错误编码。
  容易写错和认错笔画的汉字   正确编码   容易写错和认错笔画的汉字   正确编码
  九、匕   Q   OMA
  及、丸   QC   报   FBC
  力、刀、乃   V   母   XYC
  飞、刃   VC   买   XOD
  女   VN   少   KI
  办   V0   韭   HGHG
  为、义   IG   凸   HMN
  火   IW   七   A
  丫   Ib   北   HQ
  首   IDMG   HKV
  米   IFW   武   NAH
  长   TC   凹   MMN
 门  UX  死  DQ
 SMF  兆  QYI
 臣  BNA  父  WW
 片  RA  YW
 非  HHG  产  YID
 次、  YQW  比  AQ
 装  YFY  肺  QBB
附表二、256个独体字(现代常用独体字规范)
音序 字数 独体字
 A  1  凹
 B  14  八巴白百办半贝本匕必丙秉卜不
 C  20  才册叉产长厂车臣承尺斥虫丑出川串垂匆囱寸
 D  10  大歹丹刀弟电刁丁东斗
 E  4  儿而耳二
 F  8  凡方飞丰夫弗甫父
 G  13  丐干甘戈革个更工弓瓜广鬼果
 H  6  亥禾乎互户火
 J  16  击及几己夹甲兼柬见巾斤井九久臼巨
 K  3  卡开口
 L  12  来乐里力立吏隶两了六龙卤
 M  13  马毛矛么门米面民皿末母木目
 N  7  乃内年鸟牛农女
 P  2  片平
 Q  9  七气千羌且丘求曲犬
 R  7  冉人王刃日肉人
 S  29  三山上少申身升生尸失十石史矢土氏世事手首书鼠术束甩水巳四肃
 T  7  太天田头凸土屯
 W  16  瓦丸万亡王为卫未文我乌无五午勿戊
 X  10  夕西习下乡象小心囟血
 Y  33  丫牙亚严言央羊夭也业页一衣夷乙已义亦永用尤由酉又于予与雨禹玉曰月云
 Z  16  再乍丈正之止中重舟州朱主爪专子自
附图说明:
图1表示了一 丨 丿 丶 乛五种单笔画两两组合形成了25种双笔画。
图2是5种单笔画和25种双笔画的数字表现形式。
图3显示了将键盘上的25个字母键(Z除外)分为了横、竖、撇、点、折5个区。
图4显示了每个区都有一 丨 丿 丶 乛5个位
图5显示了25种双笔画和25个字母键的对应关系。
图6是25种双笔画在键盘上的数字表示形式
图7在图5的基础上显示了单笔画区和折区相重迭,折区的5个键位也就是单笔画的5个键位。
具体实施方式:首先根据以上输入法方案制作出规范的码表原始文件,再用输入法生成器将码表原始文件生成mb和ime文件,继续用输入法生成器把它们安装到电脑上就可以使用了。也可以把生成的mb和ime文件保存下来,然后通过另外的输入法安装程序来安装mb和ime文件,这样更加方便灵活。此外,现在已有现成的输入法平台,把规范的原始码表文件挂接上去就可以直接使用了。本人已获得某平台作者的授权,允许使用和修改该平台。

Claims (10)

1.一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于对所有汉字的部件、笔画、笔顺、独体字、合体字和词频的认定都以国家公布的规范文件为标准,并且通过科学规范的键盘设计,使所有汉字的部件和笔画十分有规律地分布在键盘上,用不着死记硬背;再加上对取部件和汉字输入方法的明确规定以及“补码键”、“提示码”、“频率决定原则”、“假重码”等技术的运用,为用户提供了一种科学规范、简单易学、快速高效的中文输入方法,还可以很方便地实现数字小键盘的输入。
2.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于对汉字部件的认定以教育部、国家语言文字工作委员会2009年发布的《现代常用字部件及部件名称规范》和国家语言文字工作委员会1998年5月1日实施的《GF3001-1997信息处理用GB13000.1字符集汉字部件规范》为标准;对独体字和合体字的认定以教育部、国家语言文字工作委员会2009年发布的《现代常用独体字规范》为标准;对笔画和笔顺的认定以国家语言文字工作委员会1999.10.1.发布的《GB13000.字符集汉字字序(笔画序)规范》为标准,对常用字词使用频率高低的认字以2008年12月29日国家语言文字工作委员会发布的《现代汉语常用词表(草案)》为标准;从而一开始就把本输入法建立在科学规范的基础之上,有利于实现汉字在电脑上科学规范的输入。
3.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于通过科学规范的键盘设计,使每个字母键不仅有规律地代表一种双笔画,而且也也有规律地代表由这种双笔画开头的所有部件,其中折区的五个字母键还有规律地代表着横、竖、撇、点、折五种单笔画。
4.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于取部件的规定:字旁字头只算一个部件;所有非成字部件和由独体字形成的成字 部件都只算一个部件;任何与其它部件相交的笔画不能另取部件;取单笔画作部件的原则是取了单笔画以后,剩下的部件会更加规范,成为标准的成字部件或非成字部件,能叫出标准名称来;不取的话,有的部件就不规范不标准,叫不出标准名称来,在这种情况下,就必须取单笔画作部件;否则就不能取单笔画作部件;将F键上横竖不相交的双笔和以这种双笔开头的所有部件向下转移,调整到B键;把M键上的山、日、口、虫这四个部件向上依次转移到H、J、K、L这四个键上。
5.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于独体字的输入:按书写顺序取双笔输入,每字最多取四码;两合体字的输入:取第一个部件的头双笔和第二个部件的前四笔输入,每字先取三码,如果输完正确的三码后某字没有出现就再回头取第一个部件的三四笔;三合体字的输入:首先取每个部件的前两笔输入,每字先取三码,如果输入完正确三码后某字没有出现,就回去取第一个部件的三四笔;四合体以上的字的输入:取前三个部件和最后一个部件的头双笔输入;如果有的部件只有一笔就取单笔输入,每字取四码。
6.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于任何字按规定输完正确的编码后不足四码且没有在屏幕上显示时必须按“补码键”——Z键补码;“补码键”——Z键有两个作用:一是减少重码,使几个编码相同的字都能做到无重码输入;另一个作用是加长一些次常用字和非常用字的码长,故意减慢它们的输入速度,把它们腾出来的简码位置,供一些常用字词使用,加快常用字词的输入速度,有利于实现“频率决定原则”。
7.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于使用了提示码技术,提示码使用的是英文26个字母中靠前的几个字母,使被提示  的字及其编码总是排在输入框的前面,在还没有输入提示码之前,被提示的字及其编码就会显示在输入框中,这时只要按照输入框中的提示就能很方便地输入被提示的字,同时,它还能消除重码;提示码一般用于常用字,补码键一般用于次常用字和非常用字。
8.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于广泛实施了“频率决定原则”:一个字的实际输入码长,不是根据一个字的笔画多少或部件多少来决定的,而是根据一个字的使用频率来决定的,使用频率越高的字,尽管它的笔画数或部件数很多,但在实际输入过程中,码长却很短,一两键之内就能输入;相反,有些使用频率很低的字,尽管它们的笔画数或部件数很少,但在实际输入过程中,码长却很长,需要多按几下Z键达到四码后才能输入,因此“频率决定原则”的核心是“高快低慢”,它与单纯的高频优先还是有所不同的,高频优先并不必然包含对低频字的补码和延迟。
9.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于使用了“假重码技术”:将一些本来不是重码的常用字词,故意成批地编成各级简码,造成大量重码,使它们提前显示在屏幕上,再按相应的数字键就能输入,这样可以减少输入难度和按键次数,为用户多提供一种选择方式;“假重码技术”还有一个作用,就是可以让极少数疑难字提前显屏,省去思索之苦,保证本输入法不会出现很难打甚至打不出某字的现象。
10.根据权利要求书1所述一种在电脑上输入汉字的方法,其特征在于很容易转换成小键盘上的数字输入,因为本输入法本质上是笔画输入,取部件也是取每个部件的前两笔或前四笔。而任何笔画都是可以很方便地用1、2、3、4、5五个数字来表示的,这样一来,字母编码输入法可以很方便地转换为数字编码输入法,实现小键盘上的数字输入,进而还可以实现手机输入。 
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