CN102256125B - 面向高效视频编码hevc基于上下文的自适应算数编码方法 - Google Patents
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Abstract
公开了一种在维持编码效率总体不变的条件下,减少应用的上下文模型个数,以节省系统资源的面向高效视频编码HEVC基于上下文的自适应算数编码方法,HEVC的基于上下文的自适应算数编码CABAC的4类元素lastflag、sig flag、one flag和abs flag的上下文模型储存于三维上下文模型容器中,容器维度分别为x、y、z,调用时使用3个参数a、b、c(a≤x,b≤y,c≤z),调用到的上下文模型在容器中的线性位置为a*y*z+b*z+c,根据CABAC的编码特点和数理统计方法,对所述4类元素的上下文模型进行合并。
Description
技术领域
本发明属于视频编码的技术领域,具体地涉及一种面向高效视频编码HEVC(High efficiency video coding)基于上下文的自适应算数编码方法。
背景技术
基于上下文的自适应算数编码(Context-based Adaptive BinaryArithmetic Coding,简称CABAC)是广泛应用于视频编码领域的熵编码方法,相比于另一广泛应用的CAVLC(Context adaptive variable lengthcoding,易于上下文的自适应变长编码)熵编码方法而言,编码效率更高,但是消耗更大。在新一代视频编码标准HEVC的编订中,CABAC被用作高效模块(High Efficiency Module)的熵编码方法。
现阶段的HEVC测试程序包中(最新版本是HM3.0),为了达到CABAC编码的高效,研究人员设定了大量的上下文模型来进行编码。在对于变换后的NxN(NxN指的是图像块的大小,N是图像块的长和宽)图像块进行熵编码时,其应用CABAC编码方法的4类元素last flag、sig flag、one flag和abs flag分别使用了104、100、60和60个不同的上下文模型。
HEVC的CABAC上下文模型储存于三维上下文模型容器中,容器维度分别为x、y、z。调用时使用3个参数,如a、b、c(a≤x,b≤y,c≤z),则调用到的上下文模型在容器中的线性位置为a*y*z+b*z+c。
发明内容
本发明的技术解决问题是:克服现有技术的不足,提供一种在维持编码效率总体不变的条件下,减少应用的上下文模型个数,以节省系统资源的面向HEVC的基于上下文的自适应算数编码方法。
本发明的技术解决方案是:该面向高效视频编码HEVC基于上下文的自适应算数编码方法,HEVC基于上下文的自适应算数编码CABAC的4类元素last flag、sig flag、one flag和abs flag的上下文模型储存于三维上下文模型容器中,容器维度分别为x、y、z,调用时使用3个参数a、b、c(a≤x,b≤y,c≤z),调用到的上下文模型在容器中的线性位置为a*y*z+b*z+c,根据CABAC的编码特点和数理统计方法,对所述4类元素的上下文模型进行合并。
由于根据CABAC的编码特点和数理统计方法,对所述4类元素的上下文模型进行合并,将上下文模型总共减少到130个,所以在维持编码效率总体不变的条件下,减少了应用的上下文模型个数,以节省系统资源。
附图说明
图1示出了根据本发明的last flag的合并方案表;
图2a-2d示出了根据本发明的sig flag的合并方案表;
图3示出了根据本发明的one flag的合并方案表;
图4示出了根据本发明的abs flag的合并方案表;
图5是One Flag在编码中30个不同上下文模型对应的待编码元素的0~1概率的图表;
图6是对图5的统计结果进行步长为5%的均匀量化的图表;
图7是对4类元素简化前后的对比明细表。
具体实施方式
该面向HM3.0版本的HEVC的基于上下文的自适应算数编码方法,HEVC的基于上下文的自适应算数编码CABAC的4类元素last flag、sig flag、one flag和abs flag的上下文模型储存于三维上下文模型容器中,容器维度分别为x、y、z,调用时使用3个参数a、b、c(a≤x,b≤y,c≤z),调用到的上下文模型在容器中的线性位置为a*y*z+b*z+c,根据CABAC的编码特点和数理统计方法,对所述4类元素的上下文模型进行合并。下面对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
1.关于one flag
原始的HM3.0当中应用于One Flag编码的上下文模型总共有60个,其中30个用来进行帧间编码帧的编码工作,另外30个用来进行帧内编码帧的编码,两者相互独立,通过上下文模型调用参数组(a,b,c)中b的取值来进行选择,而c的有效取值为[0,29]共30个,a=0。
合并时包括以下步骤:
(1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到one flag元素在编码中30个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率,如图5所示(图5中横坐标为上下文模型的序列号,也就是(a,b,c)中c的取值;纵坐标为该特定上下文模型对应待编码元素在整个编码过程中出现“1”的百分比概率);
(2)对步骤(1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化,如图6所示(坐标意义同图1的);
(3)将概率近似的上下文模型予以合并:30个上下文模型在具体编码时分为6组,每组5个上下文模型,对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组。
合并方案如图3所示,当删除闲置的上下文模型后,关于One flag所应用的上下文总数由60个减少为30个。
2.关于last flag
HM3.0中关于last flag的编码分为直角坐标x、y两个方向,通过对原有上下文方案的数据统计特点进行分析,得到的下面的上下文合并方案在x、y两个方向上方案是统一的。所有的合并都是基于三维上下文模式容器的第3维进行的,也就是只更改调用参数组(a,b,c)中的c来进行合并,c的有效取值为[0,25]共26个,具体合并方案见图1。
当对last flag元素的上下文模型进行合并时,a是分组参数,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,如果是帧内编码取0,如果是帧间编码取1,c是0-25中的整数,包括以下步骤:
(1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到last Flag元素在编码中26个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(2)对步骤(1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(3)将概率近似的上下文模型予以合并。
在单一方向上原有的上下文模型数为52个(2*26)。当删除闲置的上下文模型后,关于last flag所应用的上下文个数在x、y两个方向上由104个减少为68个。
3.关于sig flag
HM3.0的sig flag在具体应用时,根据参数调用组(a,b,c)中a的4种不同取值,可以分为4个组来表示,每组实际应用的上下文模型个数是不同的。
组0(a=0)中,c的有效取值只有4个,为[0,3],组0的合并方案见图2a。组1(a=1)中,c的有效取值为[0,14],共15个,组1的合并方案见图2b。组2(a=2)中,c的有效取值为[0,15],共16个,组2的合并方案见图2c。组3(a=3)中,c的有效取值为[0,14],共15个,组3的合并方案见图2d。当对sig flag元素的上下文模型进行合并时,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,a=0时c是0-3中的整数,a=1时c是0-14中的整数,a=2时c是0-15中的整数,a=3时c是0-14中的整数,包括以下步骤:
(1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到sig flag元素在编码中
50个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(2)对步骤(1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(3)将概率近似的上下文模型予以合并:50个上下文模型在具体编码时对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组。
当删除闲置的上下文模型后,关于sig flag所应用的上下文个数由100个减少为66个。
4.关于abs flag
HM3.0中关于abs flag的上下文模型组织结构与one flag十分类似,同样比较简单,其调用参数组(a,b,c)中a=0,而c的取值为[0,29]共30个,根据其特点,合并具体方案见图4。当对abs flag元素的上下文模型进行合并时,a=0,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,c是0-29中的整数,包括以下步骤:
(1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到abs flag元素在编码中30个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(2)对步骤(1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(3)将概率近似的上下文模型予以合并:30个上下文模型在具体编码时分为6组,每组5个上下文模型,对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组
当删除闲置的上下文模型后,关于abs flag所应用的上下文个数由60个减少为30个。
综上所述,本发明针对变换后的NxN图像块的熵编码进行了一系列上下文简化,总共减少上下文模型个数130个,占总比例的40.1%,具体明细见图7。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例,并非对本发明作任何形式上的限制,凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属本发明技术方案的保护范围。
Claims (1)
1.面向高效视频编码HEVC基于上下文的自适应算数编码方法,HEVC基于上下文的自适应算数编码CABAC的4类元素last flag、sig flag、one flag和abs flag的上下文模型储存于三维上下文模型容器中,容器维度分别为x、y、z,调用时使用3个参数a、b、c,其中a≤x,b≤y,c≤z,调用到的上下文模型在容器中的线性位置为a*y*z+b*z+c,其特征在于:根据CABAC的编码特点和数理统计方法,对所述4类元素的上下文模型进行合并;
当对last flag元素的上下文模型进行合并时,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,如果是帧内编码取0,如果是帧间编码取1,c是0-25中的整数,包括以下步骤:
(1.1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到last flag元素在编码中26个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(1.2)对步骤(1.1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(1.3)将概率近似的上下文模型予以合并;
当对sig flag元素的上下文模型进行合并时,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,a=0时c是0-3中的整数,a=1时c是0-14中的整数,a=2时c是0-15中的整数,a=3时c是0-14中的整数,包括以下步骤:
(2.1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到sig flag元素在编码中50个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(2.2)对步骤(2.1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(2.3)将概率近似的上下文模型予以合并:50个上下文模型在具体编码时对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组;
当对one flag元素的上下文模型进行合并时,a=0,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,c是0-29中的整数,包括以下步骤:
(3.1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到one flag元素在编码中30个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(3.2)对步骤(3.1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(3.3)将概率近似的上下文模型予以合并:30个上下文模型在具体编码时分为6组,每组5个上下文模型,对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组;
当对abs flag元素的上下文模型进行合并时,a=0,b=0或1,b是帧内或帧间编码的标志,c是0-29中的整数,包括以下步骤:
(4.1)通过对测试视频序列进行数理统计,得到abs flag元素在编码中30个上下文模型对应的待编码元素的0~1概率;
(4.2)对步骤(4.1)的统计结果进行步长为5%的均匀量化;
(4.3)将概率近似的上下文模型予以合并:30个上下文模型在具体编码时分为6组,每组5个上下文模型,对于一个确定的图像块,应用1个上下文组进行编码;各组出现的次数差距大,涵盖编号靠后上下文模型的组的应用次数少于前面的组。
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