CN102214107B - 在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法,包括:在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;当用户选择换肤时,从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将该Flash资源配置加载到Flash进行展示;当用户选择换色时,从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对该Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将该临时文件加载到Flash进行展示。本发明还提供了一种在客户端程序中的Flash换肤换色装置。通过本发明的方法和装置,降低了客户端程序嵌入Flash后的皮肤制作复杂度,并统一了客户端程序和Flash的颜色表现。
Description
技术领域
本发明涉及客户端程序中的Flash嵌入应用技术,尤其涉及一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置。
背景技术
在客户端程序中嵌入Flash是目前比较常见的应用技术,该技术是通过Flash ocx控件,将Flash文件嵌入到客户端程序中,用以增强客户端程序的功能和外观表现。所谓客户端程序,是指所有程序驻留在本地硬盘,可以在本机直接启动并运行的软件;在连接上网络后,客户端程序通过服务器提供的数据给用户服务。所谓Flash是美国Macromedia公司所设计的一种动画软件。在客户端程序中应用Flash,有助于产生更好的用户体验和交互,为用户提供更丰富多彩的软件界面。
在实际应用中,用户有对客户端程序进行换肤和换色的需求。所谓客户端程序换肤,是指通过不同的配置文件,使得客户端程序的界面元素有不同的图片和外观展现,从而使用户有不同的体验。所谓客户端程序换色,是指在客户端程序的界面元素外观不发生变化的前提下,设置不同的亮度、颜色和颜色的丰富程度,并通过一定的算法计算改变界面所有元素的颜色搭配。
然而,在客户端程序中嵌入Flash时,如果Flash支持换肤,那么通常是采用每套皮肤对应一个Flash文件的方案,即客户端程序的每套皮肤配置中都需要包含一个Flash文件;客户端程序在执行换肤操作时,通过加载对应的皮肤配置中的Flash文件来实现Flash的换肤功能。而且每套皮肤配置中的Flash文件都是相互独立的,可以单独运行;也就是说,每个Flash文件都可以被独立播放。这种方案无疑会增加皮肤设计的复杂度,不利于皮肤的制作,因为需要制作多份Flash文件分别对应不同的皮肤设计;另外,多份Flash文件需要占用较大的存储空间,这也增加了皮肤包的大小。
在客户端程序中嵌入Flash时,如果Flash支持换色,那么通常是客户端程序和Flash分别采用各自的换色算法进行计算并分别换色。由于客户端程序和Flash所采用的换色算法不统一,因此会导致客户端程序和Flash的颜色变换无法匹配一致,这也直接导致了客户端程序和Flash的界面外观的颜色表现不一致。即使客户端程序和Flash采用了相同的换色算法,也会因为该换色算法的计算环境不同(例如:在客户端程序中的计算精度与在Flash中的计算精度不同),而导致客户端程序和Flash的界面外观的颜色表现还是存在区别,这种外观颜色表现上的区别会给用户带来不好的体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置,以降低客户端程序嵌入Flash后的皮肤制作复杂度,并统一客户端程序和Flash的颜色表现。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供了一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法,该方法包括:
在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;
当用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将所述Flash资源配置加载到Flash进行展示;
当用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对所述Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将所述临时文件加载到Flash进行展示。
所述从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置供用户选择,具体为:从所述皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断所述每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
所述从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将Flash资源配置加载到Flash进行展示,具体包括:
从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及所述Flash的默认颜色;
通过所述Flash提供的接口,将所述图片的路径和Flash的默认颜色设置到所述Flash中;
所述Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和默认颜色更新外观表现。
所述从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将临时文件加载到Flash进行展示,具体包括:
从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及所述Flash的默认颜色;
对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;
通过所述Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到所述Flash中;
所述Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和颜色更新外观表现。
本发明还提供了一种在客户端程序中的Flash换肤换色装置,该装置包括:皮肤库、皮肤枚举模块、换肤模块和换色模块,其中,
所述皮肤库,用于存储所有皮肤设置,每套皮肤设置中都包含有Flash资源配置;
所述皮肤枚举模块,用于在客户端程序启动时,从所述皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;
所述换肤模块,用于在用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将所述Flash资源配置加载到Flash进行展示;
所述换色模块,用于在用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对所述Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将所述临时文件加载到Flash进行展示。
所述皮肤枚举模块进一步用于,从所述皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断所述每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
所述换肤模块进一步用于,在用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及所述Flash的默认颜色;通过所述Flash提供的接口,将所述图片的路径和Flash的默认颜色设置到所述Flash中。
所述换色模块进一步用于,在用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及所述Flash的默认颜色;对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;通过所述Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到所述Flash中。
本发明所提供的一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置,在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;当用户选择换肤时,从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将该Flash资源配置加载到Flash进行展示;当用户选择换色时,从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对该Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将该临时文件加载到Flash进行展示。
通过本发明,一套皮肤不再对应一个Flash文件,而是一套皮肤设置仅对应一份Flash资源配置,这降低了客户端程序嵌入Flash后的皮肤制作复杂度,使皮肤包的尺寸得到减小;另外,由于Flash换色所需的资源,是在客户端程序中通过客户端算法进行换色后提供的,这使得客户端程序和Flash的颜色表现能够得到统一。基于上述的技术效果,使得用户在使用客户端程序时,能够获得更好的体验。
附图说明
图1为本发明一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法流程图;
图2为本发明一种在客户端程序中的Flash换肤换色装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明的技术方案进一步详细阐述。
本发明所提供的一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法,如图1所示,主要包括以下步骤:
步骤101,在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择。
对于每套皮肤方案,在皮肤库中都会存在一套对应的皮肤设置,每套皮肤设置中不仅包括客户端程序换肤所需的相关资源,还包括Flash换肤所需的相关资源。该皮肤库位于客户端的本地存储空间中。
在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。具体的:将每套皮肤设置的版本信息与客户端中设置的版本信息门限进行比较,如果某套皮肤设置的版本号大于或等于该版本信息门限,则判断该套皮肤设置可用;否则,判断该套皮肤设置不可用。举例如下:如果某套皮肤设置A的版本号为1.3,客户端中设置的版本号门限值为1.2,那么经过比较可以判断皮肤设置A可用;如果某套皮肤设置B的版本号为1.1,客户端中设置的版本号门限值为1.2,那么经过比较可以判断皮肤设置B不可用。
判断每套皮肤设置是否可用的目的,是为了排除客户端不可用的皮肤设置。因为客户端的版本也是在不断更新的,那么随着客户端版本的不断更新,有可能皮肤库中的一些旧版本的皮肤设置无法在新版本的客户端中表现,也就自然的需要将这部分无法表现的皮肤设置排除在外,无需向用户显示。
步骤102,当用户选择换肤时,从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将该Flash资源配置加载到Flash进行展示。
本发明中,客户端程序中的Flash是不包含与皮肤相关的资源的(如界面元素的图片资源),这些资源均来自当前皮肤配置下的本地文件。Flash需要提供接口,供客户端程序设置这些资源并动态加载。另外,客户端的每套皮肤文件中都包含了Flash需要的图片资源和配置,在换肤时,客户端读取该配置,使用相应的图片并通过Flash提供的接口设置到Flash中。
基于上述思想,本发明的Flash换肤处理主要包括以下步骤:
2.1)当用户选择换肤时,从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及该Flash的默认颜色。
2.2)通过Flash提供的接口,将获取图片的路径和Flash的默认颜色设置到Flash中。
2.3)Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和默认颜色更新外观表现。
步骤103,当用户选择换色时,从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对该Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将该临时文件加载到Flash进行展示。
在本发明中,Flash所使用的颜色不再由自身计算更换,而是由客户端来提供。Flash需要提供接口,供客户端设置这些颜色并动态加载。
基于上述思想,本发明的Flash换色处理主要包括以下步骤:
3.1)当用户选择换色时,从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及Flash的默认颜色。
3.2)对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件,该临时文件进行本地存储。
3.3)通过Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到Flash中。
3.4)Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和颜色更新外观表现。
对应上述在客户端程序中的Flash换肤换色方法,本发明还提供了一种在客户端程序中的Flash换肤换色装置,如图2所示,该装置包括:皮肤库10、皮肤枚举模块20、换肤模块30和换色模块40。
其中,皮肤库10,用于存储所有皮肤设置,每套皮肤设置中都包含有Flash资源配置。
皮肤枚举模块20,与皮肤库10相连,用于在客户端程序启动时,从皮肤库10中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择。
换肤模块30,与皮肤库10相连,用于在用户选择换肤时,从皮肤库10中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将该Flash资源配置加载到Flash进行展示。具体的:在用户选择换肤时,从皮肤库10中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及Flash的默认颜色;通过Flash提供的接口,将该图片的路径和Flash的默认颜色设置到Flash中。随后,Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和默认颜色更新外观表现。
换色模块40,与皮肤库10相连,用于在用户选择换色时,从皮肤库10中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对该Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将该临时文件加载到Flash进行展示。具体的:在用户选择换色时,从皮肤库10中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及Flash的默认颜色;对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;通过Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到Flash中。随后,Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和颜色更新外观表现。
较佳的,皮肤枚举模块20进一步用于,在从皮肤库10中枚举所有可用的皮肤设置之后,根据每套皮肤设置的版本信息,判断每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
综上所述,相比现有的Flash换肤和换色方案,本发明中的一套皮肤不再对应一个Flash文件(现有技术中的Flash文件是指可以独立运行的Flash程序文件,包括Flash运行程序和资源),而是一套皮肤设置仅对应一份Flash资源配置(不再包含Flash运行程序),位于皮肤库中的该Flash资源配置是无法独立运行的,只有从Flash接口被加载到Flash中才能运行。由此可以看出,通过本发明的方案,可以降低客户端程序嵌入Flash后的皮肤制作复杂度(因为不再需要制作完整的Flash程序文件,只需制作Flash资源配置),使皮肤包的尺寸得到减小。
另外,由于Flash换色所需的资源,是在客户端程序中通过客户端算法进行换色后从Flash接口提供的,这使得客户端程序和Flash的颜色表现能够得到统一。基于上述的技术效果,也使得用户在使用客户端程序时,能够获得更好的体验。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (4)
1.一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法,其特征在于,该方法包括:
在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;
当用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及所述Flash的默认颜色;通过所述Flash提供的接口,将所述图片的路径和Flash的默认颜色设置到所述Flash中;所述Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和默认颜色更新外观表现;
当用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及所述Flash的默认颜色;对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;通过所述Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到所述Flash中;所述Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和颜色更新外观表现。
2.根据权利要求1所述在客户端程序中的Flash换肤换色方法,其特征在于,所述从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置供用户选择,具体为:从所述皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断所述每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
3.一种在客户端程序中的Flash换肤换色装置,其特征在于,该装置包括:皮肤库、皮肤枚举模块、换肤模块和换色模块,其中,
所述皮肤库,用于存储所有皮肤设置,每套皮肤设置中都包含有Flash资源配置;
所述皮肤枚举模块,用于在客户端程序启动时,从所述皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;
所述换肤模块,用于在用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及所述Flash的默认颜色;通过所述Flash提供的接口,将所述图片的路径和Flash的默认颜色设置到所述Flash中;
所述换色模块,用于在用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及所述Flash的默认颜色;对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;通过所述Flash提供的接口,将新生成的临时文件的路径和新的颜色设置到所述Flash中;Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和颜色更新外观表现。
4.根据权利要求3所述在客户端程序中的Flash换肤换色装置,其特征在于,所述皮肤枚举模块进一步用于,从所述皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断所述每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
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