CN102196189A - 一种大型赛事ibc系统中精彩镜头的检索方法和系统 - Google Patents

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本发明提供了一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统,通过采集比赛的视音频信号生成视音频文件,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间,实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间,根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点,记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息,输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头,从而快速的完成了精彩镜头的检索,极大的方便了实际应用中制作各种精彩镜头集锦的需求。

Description

一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统
技术领域
本发明涉及广电行业节目管理技术领域,特别是涉及一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统。
背景技术
大型赛事时,都有个IBC系统(国际广播电视中心)负责将所有场馆的比赛录像进行收录采集,放到中心存储上供编辑人员对比赛进行编辑。记者使用收录下来的素材进行编辑时,往往是将素材放到非线性编辑系统中,播放然后找到想要的镜头,进行剪辑。
在大型赛事中,往往有对比赛进行剪辑做出一些精彩内容的集锦,例如姚明的扣篮集锦等,如果将所有姚明参加比赛的录像都拿来,从其中查找所有扣篮动作的镜头,制作过程中工作量大的惊人,非常困难,而且还有可能有遗漏,如果在IBC系统中,专门部署实时场记系统,负责记录所有类似姚明扣篮动作的镜头,由于是比赛直播,场记拍的时候,采集的比赛素材也在实时生成,所以,不能直接记录所拍关键镜头相对真实比赛文件的入点,因此想要检索出赛事中精彩镜头进行剪辑还是不能得到实现。
因此,目前迫切需要本领域技术人员解决的一个技术问题就是:如何能够创新的提出一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法,用以满足实际应用中快速检索精彩镜头的需求。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统,用以快速检索到赛事中的精彩镜头,以完成对其的编辑工作。
为了解决上述问题,本发明公开了一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法,包括:
收录步骤:采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
场记步骤:实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
获取步骤:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
记录步骤:记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
检索步骤:输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
优选的,所述精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
优选的,所述获取步骤包括以下子步骤:
时间点获取子步骤:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
帧数获取子步骤:根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
更为优选的,所述记录步骤以数据库的形式进行记录。
本发明还提供一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索系统,包括:
收录模块,用于采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
场记模块,用于实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
获取模块,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
记录模块,用于记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
检索模块,用于输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
优选的,所述记录模块所记录的精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
优选的,所述获取模块包括以下子模块:
时间点获取子模块,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
帧数获取子模块,用于根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
优选的,所述记录模块采用数据库的形式进行记录。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:
本发明通过采集比赛的视音频信号生成视音频文件,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间,实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间,根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点,记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息,输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头,从而快速的完成了精彩镜头的检索,极大的方便了实际应用中制作各种精彩镜头集锦的需求。
附图说明
图1是本发明实施例一所述的一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法流程图;
图2是本发明实施例二所述的一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索系统的结构图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本发明可广泛应用于奥运会、亚运会、全运会、世界大学生运动会、残奥会、世界室内运动会,包括以上任何大型综合体育赛事在内的大型赛事IBC系统中精彩镜头的快速检索。
随着全球经济的一体化,体育这种能够丰富社会文化生活,有目的、有意识、有组织的社会活动,也得到了飞速的发展,各种国际大型综合体育赛事的举办也越来越频繁,如果能够找到一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法,那么各种赛事的精彩镜头集锦的制作会变得轻松很多,将会节省大量的人力、物力和财力资源,满足更多的应用需求。
因此,本专利发明人创造性地提出了本发明实施例的核心构思之一,即提供一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统,通过采集比赛的视音频信号生成视音频文件,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间,实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间,根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点,记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息,输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
实施例一:
参照图1,示出了本发明的一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法流程图,所述方法具体包括:
收录步骤S101:采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
在每一场比赛开始时,开始采集比赛的视音频信号,将所采集的信号生成视音频文件,并且记录每场比赛视音频文件第一帧图像发生的绝对时间T1,所记录的时间可以根据实际需求精确到毫秒。
为了形象具体的说明,这里以NBA篮球赛为例进行说明,假设记录的是季后赛中的比赛,各场比赛的记录情况基本相同,这里就以2009年11月16日火箭VS湖人的一场比赛为例进行详细介绍,比赛开始时开始采集比赛的视音频信号生成视音频文件,视音频文件中第一帧图像发生的绝对时间为9点整。
此处需要说明的是,不同的比赛项目或者是相同的比赛项目中记录的内容虽然不尽相同,但是所采用的记录方法是相同的,因此对于其他比赛来说,也采用与上述举例中介绍的篮球赛的相同的记录方法。
场记步骤S102:实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
具体的来说,实时的记录比赛过程中的各种精彩镜头发生的绝对时间T2,接着上述例子进行介绍,比赛开始后,巴蒂尔在9点0分15秒200毫秒投入一个三分球,记录该精彩镜头发生的时间点9点0分15秒200毫秒,姚明在9点10分20秒600毫秒扣篮,同样的记录该精彩镜头发生的时间点9点10分20秒600毫秒;等等记录比赛过程中各个精彩镜头发生的绝对时间点,同一场比赛中也会有多个精彩镜头,由于对于精彩镜头的记录所采用的方法是相同的,这里的精彩镜头就选姚明扣篮为例来介绍。
获取步骤S103:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
通过所记录的第一帧图像发生的绝对时间T1和精彩镜头发生的绝对时间T2,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点,广电行业中,一般对视音频文件的长度用帧作为单位来标记每个画面。
优选的,所述获取步骤S103包括以下子步骤:
时间点获取子步骤S1031:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
简单的来说,T2-T1就精彩镜头相对于当前视音频文件的时间点,对应到姚明扣篮动作的精彩镜头来说,用9点10分20秒600毫秒减去9点就得到姚明扣篮动作在当前视音频文件开始后的10分20秒600毫秒处。
帧数获取子步骤S1032:根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
具体换算中,根据PAL制1秒=25帧,也即1帧=40毫秒,通过(T2-T1)/40=T(帧),可以换算出相对于该段视音频文件的入点T,用9点10分20秒600毫秒减去9点的差除以40毫秒就可以得到姚明的该扣篮动作的精彩镜头为当前视音频文件的15515帧,那么所获取到的姚明的该扣篮动作相对于该视音频文件的入点就是第15515帧。
记录步骤S104:记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
优选的,所述精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
同样的以姚明的该扣篮动作为例进行说明的话,记录动作:扣篮;动作人姓名:姚明;动作的入点:第15515帧。
这里需要说明的是,此处以姚明的一个扣篮动作为例进行具体介绍,对其他的精彩镜头也要进行同样的场记、获取和记录工作。
更为优选的,所述记录步骤以数据库的形式进行记录。
将赛事中的精彩镜头的入点和基本信息以数据库的形式进行存放,可以每一场比赛做一个单独的数据库,也可以将多场比赛的相关信息记录在同一个数据库中。
检索步骤S105:输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
按照实际制作需求,输入当前所需精彩镜头的基本信息后进行检索,既可以获取到所需的精彩镜头,如需要制作季后赛中姚明扣篮的,这时就输入姚明、扣篮等关键字就可以获取到姚明扣篮的动作镜头,快速的完成了精彩镜头的检索和获取,制作过程快速准确,节省了大量的人力、物力和财力资源。
需要说明的是,本实施例中选取例子进行具体说明,实际应用中具体的情况不一定相同,但所使用方法的核心却是一致的,同样的还可以应用到制作其他多种精彩镜头的集锦。
实施例二:
参照图2,示出了本发明的一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索系统的结构图,所述系统具体包括:
收录模块201,用于采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
场记模块202,用于实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
获取模块203,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
优选的,所述获取模块203包括以下子模块:
时间点获取子模块2031,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
帧数获取子模块2032,用于根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
记录模块204,用于记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
更为优选的,所述记录模块204采用数据库的形式进行记录。
检索模块205,用于输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
优选的,所述记录模块204所记录的精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于系统实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上对本发明所提供的一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索方法,其特征在于,包括:
收录步骤:采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
场记步骤:实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
获取步骤:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
记录步骤:记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
检索步骤:输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取步骤包括以下子步骤:
时间点获取子步骤:根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
帧数获取子步骤:根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述记录步骤以数据库的形式进行记录。
5.一种大型赛事IBC系统中精彩镜头的检索系统,其特征在于,包括:
收录模块,用于采集比赛的视音频信号生成视音频文件,同时,记录视音频文件第一帧图像发生的绝对时间;
场记模块,用于实时记录比赛过程中精彩镜头发生的绝对时间;
获取模块,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件的入点;
记录模块,用于记录精彩镜头相对于视音频文件的入点以及精彩镜头的基本信息;
检索模块,用于输入当前所需精彩镜头的基本信息进行检索,获取所需精彩镜头。
6.如权利要求5所述的系统,其特征在于:
所述记录模块所记录的精彩镜头的基本信息包括发生的动作和动作人姓名。
7.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述获取模块包括以下子模块:
时间点获取子模块,用于根据所记录的第一帧图像发生的绝对时间和精彩镜头发生的绝对时间,获取精彩镜头相对于视音频文件第一帧图像的时间点;
帧数获取子模块,用于根据所获取的时间点换算得到精彩镜头在视音频文件中的帧数,从而获取精彩镜头相对于视音频文件的入点。
8.如权利要求5所述的系统,其特征在于:
所述记录模块采用数据库的形式进行记录。
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