CN102158702A - 自适应h.264码率控制方法 - Google Patents

自适应h.264码率控制方法 Download PDF

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CN102158702A CN 201110103403 CN201110103403A CN102158702A CN 102158702 A CN102158702 A CN 102158702A CN 201110103403 CN201110103403 CN 201110103403 CN 201110103403 A CN201110103403 A CN 201110103403A CN 102158702 A CN102158702 A CN 102158702A
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Abstract

本发明提供了一种自适应H.264码率控制方法,属于视频编码技术领域。本发明方法首先根据帧复杂度系数定义场景切换因子,然后根据每一帧场景切换因子自适应地分配该帧的目标比特。本发明方法的场景切换因子能够有效应对视频序列中可能出现的场景切换,可以更有效地实现码率控制,有效的改善场景切换对视频质量的影响,在压缩后图像质量、信道带宽和编码器缓冲区占用度之间取得了较好的平衡,并且保持了较低的编码器缓冲区占用度。

Description

自适应H.264码率控制方法
技术领域
本发明涉及发明一种基于场景切换的自适应H.264码率控制方法,属于视频编码技术领域。
背景技术
作为新一代的国际视频压缩标准,H.264吸收了以往各种编码方案,特别是MPEG-2和H.263++的优点,同时也集中了当前若干先进的编码技术。自2003年正式颁布以来,H.264就引起了工业界和学术界的广泛关注。
实际视频系统的信道速率和存储空间总是一定的。为了使编码产生的码率与不同带宽的信道相匹配,码率控制成了视频通信系统中一个重要环节,它对视频质量有着重要的影响。
在H.264的码率控制方法中,由于同时在码率控制和率失真优化环节使用了量化参数,导致了“蛋鸡悖论”,即对当前帧的宏块进行率失真优化时,需要先通过当前帧或当前宏块的MAD决定每个宏块的量化参数,而当前帧或宏块的MAD仅在率失真优化后才能得到[Ma S.W,Gao W and Lu Y.Rate control on JVT standard,Document JVT-D030.2002]。为了解决“蛋鸡悖论”问题,很多学者做了大量的研究,文献[Shin I H, Lee Y L, Park H W. Rate control using linear rate-ρ model for H.264. Signal Process Image Communication, 2004, 19:341-352.]在ρ域模型的基础上作了改进,应用在H.264的码率控制中,文献[Ma Siwei, Gao Wen, Lu Yan. Rate-distortion analysis for H.264/AVC video coding and its application to rate control. IEEE Trans on Circuit Syst for Video Technol, 2005, 15(12):1533-1544.]提出了码率与量化步长与量化步长间的关系模型及相应的码率控制方法。Li Zhengguo提出的JVT-G012 方法利用线性MAD 模型来预测当前基本单元的MAD值,这一方法可以获得比较好的编码效果,引起了广泛的关注[Li Zhengguo, Gao Wen, Pan Feng, et al. Adaptive rate control for H.264. Journal of Visual Communication and Image Representation, 2006, 17(2):376-406.]
JVT-G012 方法的基本前提是场景类似,在没有场景切换的情况下处理效果比较好。而在场景切换后视频质量会出现严重的下降。其主要原因一方面由于采用了固定长度的图像组(GOP)结构,不能有效地检测到视频序列中的场景切换,另一方面该方法主要根据线性模型来分配比特数和确定编码量化参数,当有场景切换时,预测的MAD值偏差较大,导致场景切换帧后续各帧编码质量严重下降。
针对H.264/AVC的码率控制中的场景切换问题,出现了多种码率控制方法。考虑场景切换的码率控制有两种常见方法: 一是基于场景切换检测的,在检测到场景切换后,终止当前 GOP,并开始新的 GOP,这样避免了一个 GOP 内出现两帧比特耗费过多的情况,因此能较好地解决场景切换问题; 二是根据场景变化的程度自适应地调整量化参数,这样可以弥补了JVT-G012不考虑帧的复杂度而进行的比特平均分配。已有的场景切换检测方法主要有几种:基于灰度值的检测,基于帧内模式宏块数统计,基于运动搜索检测和基于边缘检测。基于边缘检测方法具有比较好的性能,但是方法要用到计算机图像识别技术,方法很复杂,这点极大地限制了其应用[M. Sharifi, M. Fathy, M.T. Mahmoudi, “A classified and comparative study of edge detection algorithms”, in: Proceedings of the IEEE ITCC, 2002, pp. 117–120.]。基于帧内模式宏块数统计方法[D. Lelescu, D. Schonfeld, “Statistical sequential analysis for real-time video scene change detection on compressed multimedia bitstream”, Multimedia, IEEE Transactions, vol.5, no.1, pp. 106-117, 2003.]以及基于运动搜索检测的方法[R. Lienhart, “Reliable transition detection in videos: A survey and practitioner’s guide”, International Journal of Image and Graphics, vol.1, no.3, pp. 469-486, 2001.]都需要先对当前帧编一次码,适用于二次编码的序列。基于灰度值绝对差的方法[W. Fernando, C. Canagarajah, D. Bull. “Fade-in and Fade-out Detection in video sequence using Histograms”, ISCAS 2000-IEEE International Symposium on Circuit and Systems, May 28-31, 2000.]能较好地反应场景变化程度,但是一旦涉及全局运动且图像内相关性不强时,灰度值绝对差会非常大,故不能反应此时真实的复杂度。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提出了一种新的处理场景切换的自适应H.264码率控制方法。
本发明的自适应H.264码率控制方法,包括以下步骤:
1)根据帧复杂度系数引入场景切换因子,然后根据每一帧场景切换因子自适应地分配该帧的目标比特数;
2)计算量化参数并进行率失真优化,
所说的场景切换由场景切换因子来表征,场景切换因子定义为帧复杂度系数的加权之和,其定义式如下:
Figure 963684DEST_PATH_IMAGE001
其中,为常数;scf j 是第j帧的场景切换因子;j为第i个GOP层中帧的序号,取值范围为1到第i个GOP层中包含的总帧数;i为视频序列中GOP层的序号,取值范围为1到视频序列中GOP层数;FC j 是第j帧复杂度系数:
Figure 932963DEST_PATH_IMAGE003
其中,
Figure 572673DEST_PATH_IMAGE004
是权系数,
Figure 665263DEST_PATH_IMAGE005
Figure 325177DEST_PATH_IMAGE006
Figure 161414DEST_PATH_IMAGE007
表示当前编码帧的灰度直方图,
Figure 649771DEST_PATH_IMAGE008
表示前一帧重建帧的灰度直方图,, 
Figure 913262DEST_PATH_IMAGE009
,a1和a2为一元线性回归系数,其初始值分别为1和0,并在每个帧编码完成之后更新,
Figure 559007DEST_PATH_IMAGE010
优选地,
步骤1)中的目标比特数由下式确定:
Figure 434822DEST_PATH_IMAGE011
其中,
Figure 544729DEST_PATH_IMAGE012
表示第i个GOP层中第j帧的目标比特数,
Figure 495235DEST_PATH_IMAGE013
表示帧率,
Figure 690593DEST_PATH_IMAGE014
表示当前GOP层的未编码帧数,
Figure 494732DEST_PATH_IMAGE015
表示信道可利用的带宽,
Figure 957681DEST_PATH_IMAGE016
表示目标缓冲级别,
Figure 562974DEST_PATH_IMAGE017
为缓冲区占用度,
Figure 481514DEST_PATH_IMAGE018
Figure 463245DEST_PATH_IMAGE019
为加权系数,
Figure 786560DEST_PATH_IMAGE018
在有B帧时为0.9,否则为0.5;
Figure 500438DEST_PATH_IMAGE019
当GOP内有B帧时,它的值为0.25,否则为0.75;
Figure 171853DEST_PATH_IMAGE020
其中,
Figure 691696DEST_PATH_IMAGE021
Figure 863658DEST_PATH_IMAGE022
是第i个GOP第j帧编码完后所有为编码帧的剩余比特数,
Figure 76334DEST_PATH_IMAGE023
是剩余待编码的P帧数。
更加优选地,
步骤1)包括以下各步骤:
①按照下式计算未编码帧的剩余比特数:
Figure 405684DEST_PATH_IMAGE024
  ,
其中,
Figure 230683DEST_PATH_IMAGE022
表示第i个GOP层编码至第j帧时剩余的总比特数,表
示编码第一帧前的可用信道带宽,
Figure 696299DEST_PATH_IMAGE013
为帧率,
Figure 572552DEST_PATH_IMAGE025
表示该GOP层中图像帧的个数,
Figure 389198DEST_PATH_IMAGE026
为缓冲区的大小,
Figure 188527DEST_PATH_IMAGE027
表示第
Figure 774229DEST_PATH_IMAGE028
个GOP层中最后一帧编码结束后缓冲区的实际占有率,
Figure 767855DEST_PATH_IMAGE029
是第i个GOP层第j-1帧实际产生的比特数;
②按照如下公式计算当前编码帧的场景切换因子:
Figure 806218DEST_PATH_IMAGE001
其中,
Figure 471555DEST_PATH_IMAGE002
为常数;scf j 是第j帧的场景切换因子;j为第i个GOP层中帧的序号,取值范围为1到第i个GOP层中包含的总帧数;i为视频序列中GOP层的序号,取值范围为1到视频序列中GOP层数;FC j 是第j帧复杂度系数:
其中,
Figure 73361DEST_PATH_IMAGE004
是权系数,
Figure 569513DEST_PATH_IMAGE006
表示当前编码帧的灰度直方图,
Figure 698192DEST_PATH_IMAGE008
表示前一帧重建帧的灰度直方图,
Figure 976726DEST_PATH_IMAGE031
, 
Figure 425943DEST_PATH_IMAGE009
,a1和a2为一元线性回归系数,其初始值分别为1和0,并在每个帧编码完成之后更新,。
③根据下式计算当前编码帧的目标比特数:
Figure 903061DEST_PATH_IMAGE011
其中,
Figure 907926DEST_PATH_IMAGE012
表示第i个GOP层中第j帧的目标比特数,表示帧率,表示当前GOP层的未编码帧数,表示信道可利用的带宽,
Figure 392576DEST_PATH_IMAGE016
表示目标缓冲级别,
Figure 927463DEST_PATH_IMAGE017
为缓冲区占用度,
Figure 837650DEST_PATH_IMAGE018
Figure 386049DEST_PATH_IMAGE019
为加权系数,在有B帧时为0.9,否则为0.5;当GOP内有B帧时,它的值为0.25,否则为0.75;
Figure 62067DEST_PATH_IMAGE020
其中,
Figure 910200DEST_PATH_IMAGE021
Figure 385043DEST_PATH_IMAGE022
是第i个GOP第j帧编码完后所有为编码帧的剩余比特数,是剩余待编码的P帧数。
本发明的方法首先根据帧复杂度系数定义场景切换因子,然后根据每一帧场景切换因子自适应地分配该帧的目标比特。场景自适应的方法就是无须进行场景切换的检测,而是考虑相邻帧之间场景的相对变化。不同于基于场景切换检测的方法,无需改变GOP的结构,不需要明确地判断是否发生场景切换,也就避免了漏检和误判。
本发明的场景切换因子能够有效应对视频序列中可能出现的场景切换, 可以更有效地实现码率控制,有效的改善场景切换对视频质量的影响,在压缩后图像质量、信道带宽和编码器缓冲区占用度之间取得了较好的平衡,并且保持了较低的编码器缓冲区占用度。
附图说明
图1是本发明方法与JVT-G012方法处理foreman-mobile序列PSNR(峰值信噪比)的比较图;
图2是本发明方法与JVT-G012方法处理football-foreman-mobile-suzie序列PSNR的比较图;
图3是本发明方法与JVT-G012方法处理football-foreman-mobile-suzie序列缓冲区占用度比较图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的技术方案进行详细说明:
本发明的H.264码率控制方法具体包括以下步骤:
1)根据场景切换因子确定当前编码帧的目标比特数;本步骤包括以下各步骤:
①按照下式计算未编码帧的剩余比特数:
Figure 94427DEST_PATH_IMAGE024
  ,
其中,
Figure 611996DEST_PATH_IMAGE022
表示第i个GOP层编码至第j帧时剩余的总比特数,
Figure 574135DEST_PATH_IMAGE032
表示编码第一帧前的可用信道带宽,为帧率,表示该GOP层中图像帧的个数,为缓冲区的大小,
Figure 553221DEST_PATH_IMAGE027
表示第
Figure 501192DEST_PATH_IMAGE028
个GOP层中最后一帧编码结束后缓冲区的实际占有率,
Figure 667731DEST_PATH_IMAGE029
是第i个GOP层第j-1帧实际产生的比特数;
②按照如下公式计算当前编码帧的场景切换因子:
Figure 948540DEST_PATH_IMAGE001
其中,为常数;scf j 是第j帧的场景切换因子;j为第i个GOP层中帧的序号,取值范围为1到第i个GOP层中包含的总帧数;i为视频序列中GOP层的序号,取值范围为1到视频序列中GOP层数;FC j 是第j帧复杂度系数:
其中,
Figure 278655DEST_PATH_IMAGE004
是权系数,
Figure 856048DEST_PATH_IMAGE005
Figure 886321DEST_PATH_IMAGE006
Figure 107086DEST_PATH_IMAGE007
表示当前编码帧的灰度直方图,
Figure 179210DEST_PATH_IMAGE008
表示前一帧重建帧的灰度直方图,
Figure 434611DEST_PATH_IMAGE031
, ,a1和a2为一元线性回归系数,其初始值分别为1和0,并在每个帧编码完成之后更新,
Figure 780065DEST_PATH_IMAGE010
③根据下式计算当前编码帧的目标比特数:
Figure 154415DEST_PATH_IMAGE033
其中,
Figure 703470DEST_PATH_IMAGE012
表示第i个GOP层中第j帧的目标比特数,
Figure 75545DEST_PATH_IMAGE013
表示帧率,
Figure 270903DEST_PATH_IMAGE014
表示当前GOP层的未编码帧数,表示信道可利用的带宽,
Figure 879303DEST_PATH_IMAGE016
表示目标缓冲级别,
Figure 781400DEST_PATH_IMAGE017
为缓冲区占用度,、为加权系数,
Figure 242916DEST_PATH_IMAGE018
在有B帧时为0.9,否则为0.5;
Figure 224648DEST_PATH_IMAGE019
当GOP内有B帧时,它的值为0.25,否则为0.75;
Figure 981251DEST_PATH_IMAGE034
其中,
Figure 363614DEST_PATH_IMAGE022
是第i个GOP第j帧编码完后所有为编码帧的剩余比特数,
Figure 384922DEST_PATH_IMAGE023
是剩余待编码的P帧数。
2)计算量化参数并进行率失真优化;
根据下式计算第i个GOP中第j帧的量化参数Q:
Figure 996032DEST_PATH_IMAGE035
a、b 表示模型参数, 通过线性回归统计计算得到;然后用拉格朗日优化法进行率失真优化。
本步骤中量化参数计算及率失真优化均为现有技术,详细内容可参考文献(Li Zheng-guo, Pan Feng, Lim Keng-pang, et al. Adaptive base unit layer rate control for JVT, JVT-G012. Proceedings of 7th Meeting, Pattay II, Thailand, 2003.),此处不再赘述。
为了验证本发明的有效性,在JVT的校验模型JM8.6上实现了本发明提出的码率控制改进方法,并和JVT-G012提案中的码率控制方法进行了对比。实验使用的测试序列是标准序列的合成序列:suzie-football(由suzie、football各前50帧合成)、foreman-mobile(由foreman、mobile各前50帧组成)、foreman-silent-news(由foreman、silent和news各前50帧组成)、bus-coastguard-news(由bus、coastguard和news各前50帧组成)、football-foreman-mobile-suzie(由football、foreman、mobile和suzie各前25帧组成)。其他测试条件为:QCIF4:2:0格式;QCIF大小;帧率为15帧/s;起始QP为28;IPPP传统GOP结构。得到的实验结果如下表表1所示:
表1
Figure 146391DEST_PATH_IMAGE036
从上表中可以看出,与以前的码率控制方法相比,本发明的码率控制方法可以准确地控制码率,而且本发明的码率控制方法还能获得更好的序列峰值信噪比(PSNR)。该方法在一定程度上能够有效地平滑帧间的PSNR波动(PSNR deviation 减小),提高了视频序列的平滑性。
图1、图2分别为foreman-mobile 和football-foreman-mobile-suzie测试序列分别采用两种方法时的PSNR对比图,图中JM8.6表示采用JVT-G012码率控制方法进行编码,Proposed表示采用本发明的码率控制方法编码。可以看出改进方法有明显的提高。
图3为分别采用两种方法处理football-foreman-mobile-suzie序列时的缓冲区占用度对比图,图中JM8.6表示采用JVT-G012码率控制方法进行编码,Proposed表示采用本发明的码率控制方法编码。从图中可看出,本发明方法的缓冲区占用度波动较小,有效地避免了可能出现的上溢。
相比现有技术,本发明方法在准确控制码率的同时,有效的改善场景切换对视频质量的影响,在压缩后图像质量、信道带宽和编码器缓冲区占用度之间取得了较好的平衡,并且保持了较低的编码器缓冲区占用度,可用于视频编解码芯片的设计制造,具有良好的应用前景。

Claims (3)

1.自适应H.264码率控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)根据帧复杂度系数引入场景切换因子,然后根据每一帧场景切换因子自适应地分配该帧的目标比特数;
2)计算量化参数并进行率失真优化,
所说的场景切换由场景切换因子来表征,场景切换因子定义为帧复杂度系数的加权之和,其定义式如下:
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE002
其中,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE004
为常数;scf j 是第j帧的场景切换因子;j为第i个GOP层中帧的序号,取值范围为1到第i个GOP层中包含的总帧数;i为视频序列中GOP层的序号,取值范围为1到视频序列中GOP层数;FC j 是第j帧复杂度系数:
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE006
其中,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE008
是权系数,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE010
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE012
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE014
表示当前编码帧的灰度直方图,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE016
表示前一帧重建帧的灰度直方图,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE018
, 
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE020
,a1和a2为一元线性回归系数,其初始值分别为1和0,并在每个帧编码完成之后更新,
2.根据权利要求1所述的自适应H.264码率控制方法,其特征在于,步骤1)中的目标比特数由下式确定:
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE024
其中,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE026
表示第i个GOP层中第j帧的目标比特数,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE028
表示帧率,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE030
表示当前GOP层的未编码帧数,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE032
表示信道可利用的带宽,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE034
表示目标缓冲级别,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE036
为缓冲区占用度,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE038
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE040
为加权系数,
Figure 248348DEST_PATH_IMAGE038
在有B帧时为0.9,否则为0.5;当GOP内有B帧时,它的值为0.25,否则为0.75;
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE042
其中,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE044
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE046
是第i个GOP第j帧编码完后所有为编码帧的剩余比特数,是剩余待编码的P帧数。
3.根据权利要求2所述的自适应H.264码率控制方法,其特征在于,步骤1)包括以下各步骤:
①按照下式计算未编码帧的剩余比特数:
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE050
  ,
其中,
Figure 506078DEST_PATH_IMAGE046
表示第i个GOP层编码至第j帧时剩余的总比特数,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE052
示编码第一帧前的可用信道带宽,
Figure 776654DEST_PATH_IMAGE028
为帧率,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE054
表示该GOP层中图像帧的个数,为缓冲区的大小,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE058
表示第
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE060
个GOP层中最后一帧编码结束后缓冲区的实际占有率,
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE062
是第i个GOP层第j-1帧实际产生的比特数;
②按照如下公式计算当前编码帧的场景切换因子:
Figure 95420DEST_PATH_IMAGE002
其中,
Figure 229467DEST_PATH_IMAGE004
为常数;scf j 是第j帧的场景切换因子;j为第i个GOP层中帧的序号,取值范围为1到第i个GOP层中包含的总帧数;i为视频序列中GOP层的序号,取值范围为1到视频序列中GOP层数;FC j 是第j帧复杂度系数:
Figure 2011101034035100001DEST_PATH_IMAGE064
其中,
Figure 434184DEST_PATH_IMAGE008
是权系数,
Figure 944668DEST_PATH_IMAGE010
Figure 675864DEST_PATH_IMAGE012
Figure 482277DEST_PATH_IMAGE014
表示当前编码帧的灰度直方图,
Figure 298923DEST_PATH_IMAGE016
表示前一帧重建帧的灰度直方图,
Figure 341660DEST_PATH_IMAGE018
, 
Figure 927362DEST_PATH_IMAGE020
,a1和a2为一元线性回归系数,其初始值分别为1和0,并在每个帧编码完成之后更新,
Figure 232573DEST_PATH_IMAGE022
,
③根据下式计算当前编码帧的目标比特数:
其中,
Figure 123223DEST_PATH_IMAGE026
表示第i个GOP层中第j帧的目标比特数,表示帧率,
Figure 977227DEST_PATH_IMAGE030
表示当前GOP层的未编码帧数,
Figure 17733DEST_PATH_IMAGE032
表示信道可利用的带宽,
Figure 158864DEST_PATH_IMAGE034
表示目标缓冲级别,
Figure 469891DEST_PATH_IMAGE036
为缓冲区占用度,
Figure 628395DEST_PATH_IMAGE040
为加权系数,
Figure 323949DEST_PATH_IMAGE038
在有B帧时为0.9,否则为0.5;当GOP内有B帧时,它的值为0.25,否则为0.75;
Figure 998742DEST_PATH_IMAGE042
其中,
Figure 498994DEST_PATH_IMAGE044
Figure 732660DEST_PATH_IMAGE046
是第i个GOP第j帧编码完后所有为编码帧的剩余比特数,
Figure 579131DEST_PATH_IMAGE048
是剩余待编码的P帧数。
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