CN102137345A - 一种个性化铃音播放系统、方法和终端 - Google Patents

一种个性化铃音播放系统、方法和终端 Download PDF

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CN102137345A CN2010102821936A CN201010282193A CN102137345A CN 102137345 A CN102137345 A CN 102137345A CN 2010102821936 A CN2010102821936 A CN 2010102821936A CN 201010282193 A CN201010282193 A CN 201010282193A CN 102137345 A CN102137345 A CN 102137345A
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Abstract

本发明实施例提供了一种播放铃音的实现个性化铃音播放的系统,方法及终端,实现针对根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息获取铃音播放位置信息专门维护铃音播放位置信息,就可以避免铃音播放的重复,从而提高个性化铃音的灵活性。当然,上述技术效果可以进一步可以带来商业上的利益,例如提高个性化铃音业务用户的业务体验和满意度。

Description

一种个性化铃音播放系统、方法和终端
技术领域
本发明涉及个性化铃音技术,尤其涉及一种个性化铃音的播放系统、方法与终端。
背景技术
彩色回铃音业务也称彩铃,其主要特征是用音乐或其它特别的声音、视频等代替现有的单调的回铃音。其中,被叫彩铃业务包括:被叫用户为主叫用户设置铃音,主叫用户拔打被叫用户时,主叫用户听到被叫用户为自己设置的铃音。在话音业务中,当主叫用户呼叫定制了彩铃的被叫用户时,听到的不再是传统的“嘟-嘟-嘟-嘟”的回铃音,而是被叫用户自行定制的回铃音。该业务使移动运营商为用户提供个性化业务、差异化服务,提升运营商的企业形象和用户体验。主叫彩铃业务包括:主叫用户为自己设置铃音,主叫用户拔打被叫用户时,主叫用户听到自己针对不同的被叫号码设置的铃音。
彩振业务是是被叫用户针对不同的主叫为被叫用户自己定制的特殊振铃音。这样在主叫用户呼叫被叫用户的时候,被叫用户听到的不再是被叫终端本身自带的振铃音,而是被叫用户定制的音乐等特殊振铃音。
现有技术中,可以将彩铃业务和彩振业务统称为个性化铃音业务。个性化铃音用户一般会同时将多首铃音放在同一个铃音群组中。例如,在被叫彩铃业务中,主叫用户拔打时,该铃音从群组取出哪一首铃音进行播放目前有两种策略:随机轮播和顺序轮播。随机轮播技术方案是指主叫用户拔打被叫用户时,从被叫用户设置的铃音群组中随机获取一首铃音进行播放。顺序轮播是指,为每个被叫用户维护最近一次播放的铃音在铃音群组中的位置,当主叫用户A拔打被叫用户B时,从被叫用户设置的铃音群组中获取下一首铃音播放,当主叫用户(可能是主叫用户A也可能是其他主叫用户)再次拔打被叫用户B时,再顺序获取下一首进行播放。然而,同一个被叫用户的所有主叫用户共用一个铃音播放位置信息,当不同的主叫用户交叉拔打时,都会更新相同的铃音播放位置信息,对于某个特定的主叫用户来说,播放的铃音不是顺序轮播,而是会产生跳跃,实际效果类似于随机轮播,在特定的情况下可能出现铃音重复的问题。
发明内容
为进一步提高个性化铃音的灵活性,避免频繁的铃音重复,本发明提供了如下的实施例。
本发明实施例的一方面提供了一种实现个性化铃音播放的系统,所述系统包括:
个性化铃音呼叫控制设备,用于在定制了个性化铃音群组的呼叫过程中,根据用户的个性化铃音设置信息判断是否需要顺序轮播所述个性化铃音群组,如果需要顺序轮播,则向铃音播放位置控制设备查询当前应该播放的铃音标识;以及,
铃音播放位置控制设备,用于根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息,或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息,获取铃音播放位置信息,所述铃音播放位置信息为:针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息,或者,针对主叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息;根据所述铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识,所述当前应该播放的铃音标识和所述最近播放的个性化铃音不相同;以便于根据所述当前应该播放的铃音标识实现铃音的播放。
本发明实施例的另一方面提供了上述系统实施的实现个性化铃音播放的方法以及包含上述系统的一种通信终端。
应用了本发明实施例提供的播放铃音的方案,实现根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息,或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息专门维护铃音播放位置信息,就可以实现避免铃音播放的重复,从而提高个性化铃音的灵活性。当然,上述技术效果可以进一步可以带来商业上的利益,例如提高个性化铃音业务用户的业务体验和满意度。
附图说明
图1,为本发明一个实现个性化铃音播放的系统实施例的示意图;
图2,为播放位置控制设备02的一个具体实施例的示意图;
图3,为本发明实施例中保存的铃音播放位置信息的单条记录的一种结构示意图;
图4,为本发明实施例的一种保存多条铃音播放位置信息的存储结构的示意图;
图5,为本发明实施例的另一种保存多条铃音播放位置信息的存储结构的示意图;
图6,为本发明实施例的一种实现个性化铃音播放的方法的流程示意图;
图7,为本发明实施例的另一个实现个性化铃音播放的方法的流程示意图。
具体实施方式
参考图1,为本发明一个实现个性化铃音播放的系统实施例的示意图。
该实现个性化铃音播放的系统包括:个性化铃音呼叫控制设备01,用于在定制了个性化铃音群组的呼叫过程中,根据用户的个性化铃音设置信息判断是否需要顺序轮播所述个性化铃音群组,如果需要顺序轮播,则向铃音播放位置控制设备02查询当前应该播放的铃音标识;以及,
铃音播放位置控制设备02,用于根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息,或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息,获取铃音播放位置信息,该铃音播放位置信息为:针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息,或者,针对主叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息;根据该铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识,该当前应该播放的铃音标识和该最近播放的个性化铃音不相同;以便于根据该当前应该播放的铃音标识实现铃音的播放。
可选的,根据该铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识,可以是确认该铃音播放位置信息的下一首或者下几首铃音的铃音标识,只要不出现重复即可。
需要指出的是,上述实现个性化铃音播放的系统,可以具体应用在彩铃业务(包括主叫彩铃业务和被叫彩铃业务)、彩振业务,或者其它可能的具体个性化铃音业务中。也就是说,在不同的个性化铃音业务系统中,应用了本发明实施例提供的如何播放铃音的方案,实现针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息,或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息专门维护铃音播放位置信息,可以避免铃音播放的重复,从而提高个性化铃音的灵活性。当然,上述技术效果可以进一步可以带来商业上的利益,例如提高个性化铃音业务用户的业务体验和满意度。
具体的,在被叫彩铃业务中,铃音播放位置控制设备02可以用于根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息来确定铃音群组中铃音播放位置信息。由于该个性化铃音播放位置是针对某一被叫号码的某个特定主叫号码独立维护的,因而在不同主叫交替拔打该被叫用户时,对于每一个主叫用户,也不会出现铃音重复的播放。在彩振业务中,铃音播放位置控制设备02可以进行类似的处理,该个性化铃音播放位置是针对某一被叫号码的某个特定主叫号码独立维护的,因而在不同主叫交替拔打该被叫用户时,该被叫用户仍然可以听到针对特定主叫的顺序播放,仍然可以通过铃音群组来识别出主叫用户。例如被叫用户B设置了用户A拔叫时的彩振铃音群组为动物类叫声铃音,当主叫A和其它主叫用户分别拔打用户B时,被叫B对于用户A的拔叫按照顺序播放前述动物类叫声。
具体的,在主叫彩铃业务或者彩振业务中,铃音播放位置控制设备02可以用于根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息获取铃音播放位置信息。由于该个性化铃音播放位置是针对同一个主叫用户的不同铃音群组独立维护的,因而,主叫彩铃用户多次拔打被叫用户时也可以顺序该播放铃音群组中的铃音而不出现重复。更为具体的,该主叫彩铃业务可以是主叫广告彩铃,从而实现主叫用户多次拔打时顺序播放广告铃音群组中的广告铃音。
可选的,参考图1所示的系统,该个性化铃音播放系统还可以包括铃音设置信息数据库03,用于接收并保存个性化铃音用户的铃音设置信息。例如,用户签订的个性化铃音业务是否包括铃音群组,铃音群组的标识,该铃音群组内的铃音标识以及该铃音标识指向的铃音文件中的一项或者多项。在本实施例中,铃音设置信息数据库03进一步的用于接收并保存用户或者系统设置的铃音是否需要顺序轮播等信息。需要说明的是,这里的铃音设置信息数据库03可以在永久性存储设备对上述信息进行存储,例如磁盘,硬盘,光盘。
在其它可替换的方案中,上述信息可以存储在其它网络设备中以便于向所述铃音播放位置控制设备提供上述信息。
可选的,该系统还可以包括放音设备04,用于在铃音播放位置控制设备确认待播放的铃音标识后,根据个性化铃音呼叫控制设备01的请求,播放该铃音标识所指示的铃音文件,并通过通信网络06将该播放的铃音发送给所述终端。
在其它的实施例中,该系统可以通过其它的设备或者方式实现铃音的播放。例如,该系统通过铃音播放位置控制设备02确认当前应该播放的铃音标识后,通过通信网络06通知终端05该铃音标识对应的铃音文件的存储地址,由终端05主动下载该铃音文件后在终端05上进行播放。本发明的实施例对于不同的铃音播放方式不做限定。
上述实现个性化铃音播放的系统,还可以进行适当的优化或者替换。
例如,铃音播放位置控制设备02可以不是独立的物理设备,而直接设置在铃音设置信息数据库03中,或者设置在个性化铃音业务系统的其它设备中,从而进一步减少通信系统资源浪费。
又例如,在一般的实施例中,该铃音播放位置信息存储在永久性存储设备中,例如数据库。在较优的实施例中,该铃音播放位置信息存储在非持久化存储设备中,例如内存或者缓存中。相对于采用数据库方式存储的方式,该非持久化存储的方式一方面减少了为维护数据不丢失带来的性能或存储设备开销;另一方面在更新信息时不用访问磁盘,磁盘I/O消耗基本可以忽略。
又例如,较优的,可以采用多台铃音播放位置控制设备02组成集群。采用此较优的方案可以提高铃音位置信息存储容量,从而达到使铃音位置信息在内存中的保留时间更长的目的。
需要说明的是上述实现个性化铃音播放的系统在实际的产品中可能与其它现有技术结合,体现为不同的具体产品。例如,可以和现有的彩铃平台或者业务平台结合形成一种网络通信设备;也可能和现有的具有通信功能的终端结合,形成一种通信终端。尤其是针对彩振这种可以由终端实现的个性化铃音业务,前述铃音播放系统的各部分功能可以部分或者全部的由终端实现。这样,本实施例还提供了一种实现个性化铃音播放通信终端,所述通信终端包括前述实现个性化铃音播放的系统,所述个性化铃音为彩振,以及通信功能装置,用于实现呼叫过程。
参考图2,为前述播放位置控制设备02的一个具体实施例的示意图。该播放位置控制设备02,或者称为播放位置控制器,包括:接口模块201,位置信息获取与更新模块202和位置信息存储模块203。优选实施例中可以包括存储空间控制进程204和/或铃音群组变更判断模块205。后文将详细介绍。
接口模块201,用于接收个性化铃音呼叫控制设备01发送的铃音查询请求后发送给位置信息获取与更新模块202,以及将位置信息获取与更新模块202返回的当前应该播放的铃音标识发送给个性化铃音呼叫控制设备01;
位置信息获取与更新模块202,用于根据该铃音查询请求,查询位置信息存储模块203,根据主叫号码和被叫号码的组合信息获取铃音播放位置信息,该铃音播放位置信息中至少包括铃音群组内容信息和最近铃音播放位置;确认该最近铃音播放位置的下一首为当前应该播放的铃音,反馈所述当前应该播放的铃音的铃音标识给接口模块201,并更新该铃音播放位置信息,即将所述最近铃音播放位置向下移动一首;具体的,该铃音群组内容信息可以是该铃音群组内铃音标识的列表或者由该铃音标识的列表生成的其它形式的值,总之能够指示该铃音群组所包括的铃音,或能够指示该铃音群组所包括的铃音其他特征,以便用于比较前后两次呼叫中,铃音群组的内容是否已变化。
位置信息存储模块203,用于生成和/或保存该铃音播放位置信息。
可选的,接口模块201还可以进一步用于接收铃音设置信息数据库03发送的用户对于铃音的设置信息并反馈给位置信息获取与更新模块202。此时,可选的,该播放位置控制设备02可以进一步包括,铃音群组变更判断模块205,用于在该位置信息获取与更新模块202获取铃音播放位置前,比较该位置信息存储模块203中存储的铃音群组内容信息与接口模块201接收的用户设置的铃音群组内容信息是否相同,如果相同,则触发位置信息获取与更新模块202;如果不同,则触发位置信息存储模块203,以便于位置信息存储模块203将铃音标识列表中第一首铃音作为当前应该播放的铃音,生成并存储铃音播放位置信息。
具体实施方式中,上述接口模块201接口的协议可有多种:如Soap接口、Http接口、基于Socket扩展的接口等。
例如接口可以包括如下参数:
具体的,“铃音设置信息数据库03发送的用户对于铃音的设置信息”可以至少包括以下内容:
Figure BDA0000026289150000082
其中,轮播类型支持两种取值:1、顺序轮播、2随机轮播。
可选的,在另一个以图2所示的实施例为基础的较优实施例中,该铃音播放位置信息可以进一步包括最近更新时间,该播放位置控制设备02进一步包括,存储空间控制进程204,用于根据当前位置信息存储模块203中铃音播放位置信息存储的时间或者铃音播放位置信息存储量的大小调整该位置信息存储模块203中的铃音播放位置信息的存储量。具体的,可以是在铃音播放位置信息的最近更新时间超过某时间阈值时或者铃音播放位置信息占用存储空间超过某容量阈值时,将部分的铃音播放位置信息清理出去,例如清理掉该最近更新时间较早的信息。
例如,存储空间控制进程204的一个较优实施例包括:存储空间控制进程204A:用于为该存储设备设置一个上限阈值和一个下限阈值,定期检查该存储设备中存储量的大小,当存储量超过上限阈值时,遍历该存储设备,将最后更新时间在某个截止时间点之前的记录从该存储设备中删除;当删除后的存储量低于下限阈值,则清理完毕;如果删除后的存储量仍然超过下限阈值,则将截止时间点前移,再次进行清理,直到到达下限阈值。
需要说明的是,该位置信息存储模块203中存储的铃音群组内容信息与用户设置的铃音群组内容信息是否相同,意味着用户铃音设置数据中的铃音群组信息是否已被更新过或者变化。如果相同,则代表用户铃音设置数据中的铃音群组内容信息未更新,该位置信息存储模块203中存储的铃音位置播放信息继续有效;如果不同,则代表用户铃音设置数据中的铃音群组信息已被更新过,该位置信息存储模块203中存储的铃音位置播放信息已失效。通过上述的方案使得个性化铃音播放对用户的需求响应更快。
为了使上述实施例更为清楚,下面对上述模块的一些具体实现方式进行详细的介绍。
参考图3,为保存的铃音播放位置信息的单条记录的一种结构示意图。该铃音播放位置信息中包括:记录键值、铃音群组内容信息和最近铃音播放位置。对于铃音播放位置信息的单条记录,上述信息应该是唯一的。具体的,该记录键值用于查找特定的铃音播放位置信息。该铃音群组内容信息可以是铃音群组中的铃音标识列表,也可是其它的能够体现铃音群组是否变化的值。具体的,应用于被叫彩铃或者彩振业务时,该单条记录的记录键值包括:被叫号码+主叫号码+铃音群组标识,。在可替换的实施例当中,应用于主叫彩铃或者彩振业务时,该单条记录的记录键值包括:主叫号码+铃音群组标识。
可选的,该铃音播放位置信息还可以包括最后更新时间,该最后更新时间用于记录该铃音播放位置信息更新的最后时间点,以便于在位置信息过期或者位置信息占用存储空间超过阈值时,根据该最后更新时间将较早的信息清理出该存储空间。
可选的,该铃音群组内容信息还可以进一步用于判断铃音群组内的铃音列表是否被更新过,以便于位置信息获取与更新模块202在铃音群组有更新时将原有播放位置信息失效,重新建立铃音播放位置信息。
具体的,该铃音群组内容信息可以是铃音标识列表。如果保存的是具体的铃音标识列表,则还可以用于在“铃音设置信息数据库03”发生故障时,将这里缓存的铃音设置内容作为临时的铃音设置信息。即播放位置控制设备也可作为铃音设置信息的缓存设备。当前前提是将单首铃音的设置视为只有一首铃音的铃音群组,不管用户的设置是顺便轮播还是随机播放,呼叫控制设备都访问一次播放位置控制设备02,以便缓存设置信息。
具体的,该铃音群组内容信息可以是铃音标识列表的Hash值,即将铃音群组中所有铃音的铃音列表按某种Hash算法进行计算得到的整数值,用于判断铃音群组内的铃音列表是否被更新过。该铃音群组内容信息还可以是铃音标识列表中所有铃音标识组成的字符串,或者铃音标识列表中所有铃音标识组成的字符串的MD5值。其中,该最近铃音播放位置为给该记录中的主叫号码最近一次播放的铃音在铃音标识列表中的位置。
更为具体的,Hash值或MD5值可以是根据铃音标识列表得到的一种更短的信息,例如一个整数,用于减少存储容量。例如,一个铃音群组有10首铃音,每个铃音的编码为18位,则至少需要180位来存储,如果将10首铃音的编码串起来,通过运算得到MD5值,则只有32位。在判断铃音标识列表是否修改时,将从接口接收的铃音标识列表做相同的运算,那运算结果与存储的前一次运算结果进行比对,从而实现判断铃音群组内容是否修改的目的。
在实际的应用中,播放位置控制设备02(具体可能是其包含的位置信息存储模块203)或者其集群保存多条铃音播放位置信息的记录。参考图4,为一种保存多条铃音播放位置信息的存储结构的示意图,该种存储结构为单Map结构,即该存储结构由所有单条的记录并列组成,未进行分组。这种单Map存储结构较优的适用于用户量不大的个性化铃音系统。参考图5,为另一种保存多条铃音播放位置信息的存储结构的示意图,该种存储结构为多Map结构,即将所有单条的记录按照一定的规则进行分组,将各组分别存储以构成整个存储结构。例如,根据按照被叫号码的后3位分布到1000个Map中的规则,将所有铃音播放位置信息的记录分布存放到多个Map中。这种多Map存储结构较优的适用于用户量较大的个性化铃音系统,相对于一般的存储结构,能够提高铃音播放位置信息的记录的定位效率并减少访问竞争。
具体实施过程中,如前文指出的较优的实施例,可以在非持久化的存储设备(例如内存或者缓存)中保存铃音播放位置信息。在这种存储方式可以应用于所有前述实施例,一方面减少了为维护数据不丢失带来的性能或存储设备开销;另一方面在更新信息时不用访问磁盘,磁盘I/O消耗基本可以忽略。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例中的部分或者全部模块或者单元的划分仅仅是举例,可以进行不同的组合或者更细的划分。其中的部分或者全部模块或者单元可以为硬件或者为软件和硬件的结合。由软件完成的部分可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,该的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
相应的,本发明实施例还提供了新的个性化铃音播放的方法,可以由前文所述的个性化铃音播放系统及其包含的装置实施,本领域技术人员可以理解各新的方法不受执行主体的限制,也可以由其它不同的系统或者装置实施;并且本领域技术人员可以理解前文提及的不同应用场景,优化实施例以及较优的技术效果都可以相应的应用在下述的个性化铃音播放的方法实施例中。为了使各个性化铃音播放方法实施例清楚,下文将进行描述,但是并不是对其进行限制。
参考图6,为一种实现个性化铃音播放的方法的流程示意图,参考图1所示的系统,该方法包括:
步骤601、在定制了个性化铃音群组的呼叫过程中,根据用户的个性化铃音设置信息判断是否需要顺序轮播该个性化铃音群组,如果需要顺序轮播,则进入步骤603;
步骤603、根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息获取铃音播放位置信息,所述铃音播放位置信息为针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合或者针对主叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息;
步骤605、根据所述铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识;以便于根据所述当前应该播放的铃音标识实现铃音的播放。
作为对图6所示方法的具体优化,参考图7,为另一个实现个性化铃音播放的方法的流程示意图。可由图2所示的装置实现。该方法包括:该步骤701中(类似于步骤601),可以根据用户的个性化铃音设置信息进行是否需要顺序轮播的判断,当需要进行顺序轮播时,进入步骤703。
其中,用户的个性化铃音设置信息可以包括用户是否签订了个性化铃音业务,用户签订的个性化铃音业务是否包括铃音群组以及包括哪些铃音,另外,进一步包括对于该铃音群组的播放方式是否是顺序轮播。用户的个性化铃音设置信息可以根据现有技术中用户对个性化铃音业务的设置来实现,例如通过移动终端短信息反馈,通过运营商客户服务或者通过运营商的网站进行设置,本实施例对此不作限定。
该步骤703包括:根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息查询铃音播放位置信息,该信息中至少包括记录键值(即主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者主叫号码和铃音群组标识的组合信息),铃音群组内容信息和最近铃音播放位置;如果没有查询到针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合或者针对主叫号码和铃音群组标识的组合信息的铃音播放位置信息,则进入步骤705;如果查询到铃音播放位置信息,则进入步骤707。
步骤705包括:将铃音群组内容信息(例如铃音标识列表)中第一首铃音作为当前应该播放的铃音,生成并存储铃音播放位置信息,该信息中至少包括被叫号码、主叫号码、铃音群组标识和最近铃音播放位置。具体的,该最近铃音播放位置即第一首的位置。
步骤707包括:确认该铃音群组内容信息中的该最近铃音播放位置的下一首为当前应该播放的铃音。
在该步骤707之后,还可以进一步包括709、更新该铃音播放位置信息中的最近铃音播放位置,即将最近铃音播放位置向下移动一首,以便于实现下一次顺序轮播。
以及,还可以进一步包括步骤711根据当前应该播放的铃音实现铃音播放。其中实现铃音播放的方式可以参考现有技术中铃音播放的方式,参照装置实施例部分的说明,各方法实施例对此不做限制。
较优的一个实施例中,该方法进一步包括:存储铃音群组内容信息到该铃音播放位置信息中;相应的,在前述各实施例的步骤603或者703之前,该方法还包括:步骤704、比较铃音群组内容信息是否变化,具体的,即比较该存储的铃音群组内容信息与用户设置的铃音群组内容信息是否相同,如果相同,该存储的铃音位置播放信息继续有效,进入步骤605或者707;如果不同,则该存储的铃音位置播放信息已失效,进入步骤705,将用户铃音标识列表中第一首铃音作为当前应该播放的铃音,生成并存储铃音位置播放信息。具体的,步骤704中该铃音群组内容信息可以是从个性化铃音业务系统中获取的,可以是具体算法生成的值,因而前述比较可以直接通过比较该值是否相等来实现,具体值的形式可以参考装置实施例部分。
另一个较优实施例中,该方法实施例中进一步包括:存储该铃音播放位置信息的最后更新时间到该铃音播放位置信息中。相应的,在前述各实施例中,可以进一步包括步骤:在位置信息过期或者位置信息占用存储空间超过阈值时,根据该最后更新时间将较早的信息清理出该存储空间。
另一个较优实施例中,前述各实施例中的存储该铃音播放位置信息具体为存储该铃音播放位置信息到非持久化存储设备中。
更优的,一个个性化铃音播放方法实施例中,存储该铃音播放位置信息到非持久化存储设备中,该铃音播放位置信息包括被叫号码、主叫号码、铃音群组标识、最近铃音播放位置和最后更新时间。该铃音播放方法进一步可以包括步骤:为该非持久化的存储设备设置一个上限阈值和一个下限阈值,定期检查该非持久化的存储设备中存储量的大小,当存储量超过上限阈值时,遍历该非持久化的存储设备,将最后更新时间在某个截止时间点之前的记录从该非持久化的存储设备中删除;当删除后的存储量低于下限阈值,则清理完毕;如果删除后的存储量仍然超过下限阈值,则将截止时间点前移,再次进行清理,直到到达下限阈值。
以上的各实施方式在没有功能上的冲突的前提下可以进行新的组合,以达到组合的功能。需要指出的是,以上所述的实施方式,并不构成对该技术方案保护范围的限定。任何在上述实施方式的基础上所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在该技术方案的保护范围之内。

Claims (19)

1.一种实现个性化铃音播放的系统,其特征在于,所述系统包括:
个性化铃音呼叫控制设备,用于在定制了个性化铃音群组的呼叫过程中,根据用户的个性化铃音设置信息判断是否需要顺序轮播所述个性化铃音群组,如果需要顺序轮播,则向铃音播放位置控制设备查询当前应该播放的铃音标识;以及,
铃音播放位置控制设备,用于根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息,或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息,获取铃音播放位置信息,所述铃音播放位置信息为:针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息,或者,针对主叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息;根据所述铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识,所述当前应该播放的铃音标识和所述最近播放的个性化铃音不相同;以便于根据所述当前应该播放的铃音标识实现铃音的播放。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述播放位置控制设备进一步包括:接口模块,位置信息获取与更新模块和位置信息存储模块;
接口模块,用于接收个性化铃音呼叫控制设备发送的铃音查询请求后发送给位置信息获取与更新模块,以及将位置信息获取与更新模块返回的当前应该播放的铃音标识发送给个性化铃音呼叫控制设备;
位置信息获取与更新模块,用于根据所述铃音查询请求,查询位置信息存储模块,根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息获取铃音播放位置信息,所述铃音播放位置信息中至少包括铃音群组内容信息和最近铃音播放位置;确认所述最近铃音播放位置的下一首为当前应该播放的铃音,反馈所述当前应该播放的铃音的铃音标识给接口模块,并将所述最近铃音播放位置向下移动一首;
位置信息存储模块,用于生成和/或保存所述铃音播放位置信息。 
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述接口模块还可以进一步用于接收铃音设置信息数据库发送的用户对于铃音的设置信息并反馈给位置信息获取与更新模块;所述播放位置控制设备进一步包括:
铃音群组变更判断模块205,用于在所述位置信息获取与更新模块获取铃音播放位置前,比较所述位置信息存储模块中存储的铃音群组内容信息与所述接口模块接收的的铃音群组内容信息是否相同,如果相同,则触发位置信息获取与更新模块;如果不同,则触发位置信息存储模块,以便于位置信息存储模块将铃音标识列表中第一首铃音作为当前应所述播放的铃音,生成并存储新的铃音播放位置信息。
4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述铃音播放位置信息进一步包括最近更新时间,所述播放位置控制设备进一步包括:存储空间控制进程,用于在铃音播放位置信息的所述最近更新时间超过时间阈值时或者铃音播放位置信息占用存储空间超过容量阈值时,将所述最近更新时间较早的铃音播放位置信息从所述位置信息存储模块清理出去。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,存储空间控制进程204具体为:用于为所述位置信息存储模块设置一个上限阈值和一个下限阈值,检查所述位置信息存储模块中存储量的大小,当存储量超过上限阈值时,遍历所述位置信息存储模块,将所述最后更新时间在截止时间点之前的记录从所述位置信息存储模块中删除;当删除后的存储量低于下限阈值,则清理完毕;如果删除后的存储量仍然超过下限阈值,则将所述截止时间点前移,再次进行清理,直到到达下限阈值。
6.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述位置信息存储模块,进一步用于根据用户量信息确定以单Map或者多Map的形式保存所述铃音播放位置信息。
7.根据权利要求1-6任一所述的系统,其特征在于,所述铃音播放位置信息为存储于非持久性存储设备的铃音播放位置信息。
8.根据权利要求1-6任一所述的系统,其特征在于,所述个性化铃音 播放系统还可以包括铃音设置信息数据库,用于接收并保存个性化铃音用户的铃音设置信息,所述铃音设置信息包括铃音是否需要顺序轮播;和/或
放音设备,用于在铃音播放位置控制设备确认待播放的铃音标识后,根据个性化铃音呼叫控制设备的请求,播放所述铃音标识所指示的铃音文件,并通过通信网络将所述播放的铃音发送给所述终端。
9.根据权利要求1-6任一所述的系统,其特征在于,所述系统包括多台铃音播放位置控制设备组成的集群。
10.一种实现个性化铃音播放的方法,其特征在于,所述方法包括:
在定制了个性化铃音群组的呼叫过程中,根据用户的个性化铃音设置信息判断是否需要顺序轮播所述个性化铃音群组,如果需要顺序轮播,则根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息获取铃音播放位置信息并根据所述铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识;所述铃音播放位置信息为:针对主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息,或者,针对主叫号码和铃音群组标识的组合的最近播放的个性化铃音在铃音群组中的位置信息;
根据所述铃音播放位置信息确认当前应该播放的铃音标识,所述当前应该播放的铃音标识和所述最近播放的个性化铃音不相同;
根据所述当前应该播放的铃音标识实现铃音的播放。
11.根据权利要求10的方法,其特征在于,所述获取铃音播放位置信息以及确认当前应该播放的铃音标识的步骤具体包括:
根据主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者根据主叫号码和铃音群组标识的组合信息查询铃音播放位置信息,所述信息中至少包括记录键值、铃音群组内容信息和最近铃音播放位置,该记录键值为所述主叫号码、被叫号码和铃音群组标识的组合信息或者所述主叫号码和铃音群组标识的组合信息;
如果没有查询到针对所述记录键值的铃音播放位置信息,则将铃音群组内 容信息中第一首作为当前应所述播放的铃音标识,生成并存储铃音播放位置信息;
如果查询到铃音播放位置信息,则确认所述铃音群组中的所述最近铃音播放位置的下一首为当前应该播放的铃音标识,并将所述最近播放位置向下移动一首。
12.根据权利要求10的方法,其特征在于,在所述获取铃音播放位置信息以及确认当前应所述播放的铃音标识的步骤之前,所述方法进一步包括:
比较所述存储的铃音群组内容信息与从接口接收的用户设置的铃音群组内容信息是否相同,如果相同,所述存储的铃音位置播放信息继续有效,进入获取铃音播放位置信息的步骤;
如果不同,则所述存储的铃音位置播放信息已失效,则将所述用户设置的铃音群组内容信息中的第一首铃音作为当前应该播放的铃音,生成并存储铃音位置播放信息。
13.根据权利要求10的方法,其特征在于,所述方法进一步包括:存储最近更新时间到所述铃音播放位置信息中;
在铃音播放位置信息的最近更新时间超过时间阈值时或者铃音播放位置信息占用存储空间超过容量阈值时,将所述最近更新时间较早的铃音播放位置信息清理出去。
14.根据权利要求12的方法,其特征在于,所述将所述最近更新时间较早的铃音播放位置信息清理出去的步骤具体包括:
为位置信息存储模块设置一个上限阈值和一个下限阈值,定期检查所述位置信息存储模块中存储量的大小,当存储量超过上限阈值时,遍历所述位置信息存储模块,将最后更新时间在某个截止时间点之前的记录从所述位置信息存储模块中删除;当删除后的存储量低于下限阈值,则清理完毕;如果删除后的存储量仍然超过下限阈值,则将截止时间点前移,再次进行清理,直到到达下限阈值。
15.根据权利要求10-13任一的方法,其特征在于,所述铃音播放位置信 息为:
存储在非持久性存储设备中的铃音播放位置信息。
16.一种实现个性化铃音播放通信终端,其特征在于,所述通信终端包括权利要求1-6任一所述的实现个性化铃音播放的系统,所述个性化铃音为彩振,以及通信功能装置,用于实现所述呼叫过程。
17.根据权利要求15的通信终端,其特征在于,所述通信终端包括权利要求7所述的实现个性化铃音播放的系统。
18.根据权利要求15的通信终端,其特征在于,所述通信终端包括权利要求8所述的实现个性化铃音播放的系统。
19.根据权利要求15的通信终端,其特征在于,所述通信终端包括权利要求9所述的实现个性化铃音播放的系统。 
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EP1511273A1 (en) * 2003-08-30 2005-03-02 LG Electronics Inc. Packet receiving method for use in a mobile terminal
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