CN102118359B - 基于sip协议的媒体消息传输方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于SIP协议的媒体消息传输方法。该媒体消息传输方法中,呼叫发起端和呼叫接收端在会话建立过程中,对SIP协议进行扩展,将RTP消息封装在基于SIP协议的媒体消息中进行传送,所述呼叫接收端在收到所述媒体消息后,直接进行媒体处理,不进行回应。本发明提高了VoIP应用对NAT服务器与防火墙网络的适应性以及服务器的安全性。同时,本发明具有后向兼容性,降低了服务器的处理负担,提高安全性。

Description

基于SIP协议的媒体消息传输方法
技术领域
本发明涉及一种基于SIP协议的媒体消息传输方法,属于互联网电话(Voice over IP,简称为VoIP)技术领域。
背景技术
互联网电话技术是一种在传统电路交换网络和IP网络之间传输语音,或直接在IP网络上传输语音的技术。其工作过程分为以下几个步骤:语音的数字化,数据压缩,数据打包,解包及解压缩,语音恢复。其技术结构由信令技术、语音编解码技术、实时传输技术、服务质量(QoS)保障技术和网络传输技术等组成。
会话初始化协议(Session Initiation Protocol,SIP)与H.323协议是目前在互联网电话中应用最广的两大信令协议标准。SIP被描述为用来生成、修改和终结一个或多个参与者之间的会话。对于使用者来说,由于SIP与互联网结合紧密,并且对多媒体接入支持、移动通讯的支持都有着明显的优势,因此更符合未来通讯的要求。
SIP同HTTP相似,SIP报文是人类可读的,并且也是采取请求-应答的流程。SIP用于初始、管理和终止分组网络中的语音和视频会话。SIP协议设计目的只是在用户代理(UA)之间建立会话并控制会话,因此SIP协议仅仅涉及会话的信令部分(control message),所以SIP需要与许多其它的协议协同工作完成整个会话过程。SIP报文传送会话描述协议(SDP)。SDP协议描述了会话所使用的流媒体的细节。SIP利用实时传输协议(RTP)作为语音或视频等媒体的载体进行流媒体传输。SIP利用实时传输控制协议(RTCP)进行流媒体传输控制。SIP与上述协议构建了当今VoIP技术的主体框架。
由SIP协议发展而来的SIMPLE协议族规定了SIP在呈现与即时消息技术领域的应用方法,这些扩展使SIP在“会话初始”之外的领域也得到广泛应用。
目前,SIP的媒体传送方式主要存在以下一些缺点与隐患:
(1)一次会话的信令部分与媒体部分使用不同的协议端口,增加了NAT穿越的难度。
(2)由于RTP协议使用动态端口分配机制,一路会话所采用的端口号是随机生成的,对于进行媒体代理的服务器来说需要同时打开大量的端口,增加了服务器的处理负担,也带来一定的安全隐患。
(3)RTCP协议规定默认使用与其对应的RTP端口加一作为其传输端口,因此RTCP的NAT穿越更加复杂,也造成了现有VoIP产品难以利用RTCP进行实时传输的网络质量监控。
(4)会话的信令与媒体部分在互联网上分开传输,加大了VoIP通话行为的行政监管难度。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于提供一种基于SIP协议的媒体消息传输方法。
为实现上述的发明目的,本发明采用下述的技术方案:
一种基于SIP协议的媒体消息传输方法,用于在呼叫发起端和呼叫接收端进行媒体传输,其特征在于:
所述呼叫发起端和所述呼叫接收端在会话建立过程中,使INVITE消息中的Allow头域包含media值,Supported头域包含media-resp值,使200OK消息中的Allow头域包含media值,Supported头域包含media-resp值;
在会话建立以后,所述呼叫发起端将RTP消息封装在基于SIP协议的媒体消息中进行传送,使媒体消息中的Content-Type头域的取值为media/rtp,Content-Length头域的取值为二进制形式RTP消息长度的总字节数;所述呼叫接收端在收到所述媒体消息后,直接进行媒体处理,不进行回应。
其中,所述呼叫接收端使用RTCP协议格式向所述呼叫发送端的指定的地址和端口发送媒体控制包,
所述呼叫发送端将RTCP消息封装在基于SIP协议的媒体消息中进行传送,使所述媒体消息中的Content-Type头域的取值为me dia/rtcp,Content-Length头域的取值为表示二进制RTCP消息长度的总字节数,
所述呼叫接收端在收到所述媒体消息后,直接进行媒体控制处理,不进行回应。
所述呼叫发送端或者所述呼叫接收端在会话过程中,直接将RTP或RTCP消息封装在SIP消息中进行媒体发送,或直接以RTP或RTCP消息进行媒体发送。
所述呼叫发送端根据需要,通过re-INVITE消息来改变会话属性,使re-INVITE消息的Require头域中包含media-resp值。
所述呼叫接收端在收到所述re-INVITE消息后,对随后收到的每一个所述媒体消息进行回应。
本发明所提供的基于SIP协议的媒体消息传输方法,可以解决NAT服务器穿越问题,并能够方便地使用RTCP格式的消息进行媒体传输控制,也提高了安全性,降低了服务器的负担。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步的详细说明。
图1为无需应答事务的呼叫发起端(UAC)的行为;
图2为无需应答事务的呼叫接收端(UAS)的行为;
图3为使用媒体方法进行媒体传输的会话过程示意图;
图4为在NAT服务器环境中使用媒体方法进行媒体传输的示意图。
具体实施方式
本发明对SIP协议进行扩展,添加一种新的SIP事务(transaction)-无需应答事务(no-response transaction)。由于会话媒体传输中对丢包与乱序的容错性较好,故采用无需消息确认的一种新机制来传输媒体信息,同时在要求较高传输质量时可以随时要求对端使用SIP非邀请事务状态机,以保证在发送图片或文本信息时对端能够正确的收到每一帧消息。
图1表示呼叫发起端(UAC)对无需应答事务的处理状态机。UAC的事务(transaction)层接收到事务用户(TU)要求发送的消息后,在将消息发送完成之后,无论对端是否应答或传输错误,均直接跳转到结束状态,结束此次事务处理。因为一个无需应答事务不会收到对端的回应,所以UAC并没有用于接收到对端无需应答事务回应的处理状态机。
图2表示呼叫接收端(UAS)对无需应答事务的处理状态机。UAS的事务层接收到对端发送的消息后,将消息转发给TU并直接进入结束状态,结束此次事务处理。因为对端TU不会对无需应答事务进行回应,所以UAS并没有用于实际接收到TU对无需应答事务回应的处理状态机。
在本发明中,增加媒体传输(MEDIA)这种新的SIP封装方法。该方法拥有rfc3261中对通用方法定义的所有属性,唯一的不同是在SIP协议事务层将此方法按照无需应答事务处理。SIP协议TU层在收到一个MEDIA方法消息之后,无需对其进行回应。若发现SIP包携带媒体错误,服务器无法解析,SIP包出现乱序等现象,则直接将此包进行丢弃处理。
根据SIP协议要求,如果UAC支持服务端响应请求的SIP扩展,UAC应该在请求的时候包含一个Supported头域来说明options tags描述的那些S IP扩展。如果UAC要求UAS能够支持扩展,以便UAS能够处理UAC的特定请求,那么它必须在请求头中增加一个Require头域来说明处理本特定请求需要什么样的扩展option tags。因此,通过对Require头域与Supported的取值进行扩展,可以实现要求UAS对每一个收到的媒体包进行应答的机制,可以保证在要求高质量网络传输时的媒体传输的可靠性。
具体的扩展方法是,在SIP协议的Allow头域的取值范围,增加media值,表示此UA支持媒体传输方法(MEIDA),可以使用SIP协议对媒体进行封装发送处理。扩展SIP协议的Supported头域、Require头域、Proxy-Require头域与Unsupported头域的取值范围,增加media-resp值和media-resp值来表示需要对收到的每一个MEDIA方法消息进行回应。此时UAC与UAS的事务层应将MEDIA方法的消息作为一次非邀请事务(non-invite transaction)进行处理。TU层应对此消息进行回应,如果消息正确,则返回200OK,如果消息体内出现错误或服务器无法处理此消息,则将其按照普通SIP Response规定对此消息进行回应。
扩展SIP协议的Content-Type头域的取值范围,增加media/rtp与media/rtcp值。其中,media/rtp值表示此SIP消息封装的消息体为采用RTP协议表示的媒体信息;media/rtcp值表示此SIP消息封装的消息体为采用RTCP协议表示的媒体控制信息。
扩展SIP协议的Contect-Language头域的取值范围,增加none值,表示此消息并未使用任何语言,而是直接传输二进制消息。
扩展SIP协议的Content-Disposition头域的取值范围,增加media值。表示此消息体内容为媒体信息。
扩展SIP协议的Content-Length头域的定义,在Content-Type头域的取值为media/rtp或media/rtcp时,Content-Length头域的取值为消息体内二进制格式的RTP或RTCP消息内容长度取值,单位为字节。
利用rfc3320、rfc3321、rfc3485、rfc4896与rfc5049等一系列SigComp扩展协议相关规定对SIP信令进行压缩处理,可以提高网络带宽利用率。
本发明增强了SIP协议的能力范围,扩充SIP协议不仅仅能够建立与控制会话,而且在可以参与会话的整个媒体处理流程,同时,增强了SIP协议对NAT型网络与防火墙的协调使用能力,也增强了VoIP应用服务器的安全性与服务质量,主要表现在:
(1)使用SIP协议对RTP协议进行封装,使得会话建立过程与媒体传输过程变得一致,一次会话自始至终使用相同端口,简化了会话建立行为在含有NAT服务器与防火墙的网络环境下的处理过程。
(2)RTP协议与RTCP协议无需使用动态端口,而是封装在SIP协议内进行传输,因此使媒体代理VoIP服务器的端口开放数量得以减少,增强了此类VoIP服务器的安全性与处理性能。
(3)现有RTCP协议在现有NAT网络环境中使用成本过高,将RTCP协议封装在SIP协议中进行传输之后可以很方便地使用RTCP协议进行网络服务质量监控,增强VoIP应用的服务质量。
(4)会话控制与媒体在完全相同的路径上传输,便于进行VoIP应用监管。
图3显示使用MEDIA方法进行媒体传输的一次完整的会话过程。在会话期间UA可以自由选择是否使用MEDIA方法进行媒体传输并能够在两种传输模式中自由切换。下面以图3所示的一次完整的会话流程为实施例,详细描述本发明的具体实施方式。
(1)首先,UAC发出INVITE消息,请求建立会话。INVITE消息中的Allow头域包含media值,表示此UAC支持MEDIA方法,并且Supported头域包含media-resp值,表示此UAC支持对MEDIA方法进行回应。
UAS处理收到INVITE消息后,接连返回100Trying消息与180Ringing消息。100Trying用于提示UAC正在对INVITE消息进行处理,180Ringing用于提示UAC被叫已经开始振铃。
(2)UAS返回200OK消息,完成会话建立过程,200OK消息中的Allow头域包含media值,表示此UAS支持MEDIA方法,同时Supported头域包含media-resp值,表示此UAS支持对MEDIA方法进行回应。
(3)会话建立以后,UAS使用普通的RTP协议格式向UAC指定的地址与端口发送媒体,而UAC使用上述MEDIA方法将RTP消息封装在SIP消息中进行传送,此消息中Content-Type头域取值media/rtp,表示携带内容为RTP格式的媒体消息,Content-Length头域的取值为表示二进制形式RTP消息长度的总字节数。UAS收到MEDIA消息后,直接进行媒体处理,无需进行任何回应。
(4)UAS使用普通的RTCP协议格式向UAC指定的地址和端口发送媒体控制包,向对端反馈媒体传输质量。UAC使用上述MEDIA方法将RTCP消息封装在SIP消息中进行传送,此消息中Content-Type头域取值media/rtcp,表示携带内容为RTCP格式的媒体控制消息,Content-Length头域表示二进制形式RTCP消息长度的总字节数。UAS收到MEDIA消息后,直接进行媒体控制处理,无需进行任何回应。
UAS在会话进行当中,可以随时改变自己的媒体发送方式,不需要向UAC发出请求,直接使用MEDIA方法,将RTP或RTCP消息封装在SIP消息中进行媒体发送。此时UAC能够通过解析接收到的SIP消息,判断出媒体所属会话并进行正确处理。同样,UAC也能够随时改用MEDIA方法,而不需向UAC发出请求。
(5)如果在通话过程中需要插入重要内容或者要求较高的传输质量情况,这时,UAC可以通过re-INVITE方法改变会话属性。在re-INVITE消息的Require头域中包含media-resp值。UAS将会对随后收到的每一个MEDIA消息进行回应。通过使用SIP协议定义的消息检测与重发机制,可以有效解决RTP传输中的乱序与丢包问题,从而保证传输质量。
(6)UAC向UAS发送BYE消息,请求结束一次会话,UAS返回200OK消息,通话正式结束。
图3中,“切换事物传输方式”表示UAC与UAS双发在会话建立后可以任意切换是否使用MEDIA方法进行RTP传输,无需任何信令交互。当其中一方需要高传输质量时,可以通过发送Require头域中包含media-resp值的re-INVITE信令进行“切换事物交互方式”操作,对方在收到次信令并返回200OK后,需要对之后收到的每一个MEDIA信令做出响应,使媒体传输不会出现乱序或丢包现象。
图4表示在NAT服务器环境中使用MEDIA方法进行媒体传输。由图4可以看出,MEDIA方法很容易解决除对称型NAT服务器外的NAT服务器穿越问题,并能够方便地使用RTCP格式的消息进行媒体传输控制。图4中UAC在会话建立阶段打开一个防火墙端口之后,随后UAS仍然使用此防火墙端口向UAC发送RTP与RTCP媒体消息,保证媒体流能够成功穿越防火墙。而传统媒体传输方法中UAS向UAC发送的媒体消息由于没有打开防火墙端口而被防火墙拒绝。
本发明利用基于SIP协议的媒体传输方法,提高了VoIP应用对NAT服务器与防火墙网络的适应性以及服务器的安全性。同时,本发明具有后向兼容性,可以对不支持本发明的UA进行兼容,有广泛的应用性。由于本发明使用约定的端口,降低了服务器的处理负担,提高安全性。
以上对本发明所提供的基于SIP协议的媒体消息传输方法进行了详细的说明。对本领域的技术人员而言,在不背离本发明实质精神的前提下对它所做的任何显而易见的改动,都将构成对本发明专利权的侵犯,将承担相应的法律责任。

Claims (5)

1.—种基于SIP协议的媒体消息传输方法,用于在呼叫发起端和呼叫接收端进行媒体传输,其特征在于: 
所述呼叫发起端和所述呼叫接收端在会话建立过程中,使INVITE消息中的Allow头域包含media值,Supported头域包含media-resp值,使200 OK消息中的Allow头域包含media值,Supported头域包含media-resp值; 
在会话建立以后,所述呼叫发起端将RTP消息封装在基于SIP协议的媒体消息中进行传送,使媒体消息中的Content-Type头域的取值为media/rtp,Content-Length头域的取值为二进制形式RTP消息长度的总字节数;所述呼叫接收端在收到所述媒体消息后,直接进行媒体处理,不进行回应。 
2.如权利要求1所述的媒体消息传输方法,其特征在于: 
所述呼叫接收端使用RTCP协议格式向所述呼叫发起端的指定的地址和端口发送媒体控制包, 
所述呼叫发起端将RTCP消息封装在基于SIP协议的媒体消息中进行传送,使所述媒体消息中的Content-Type头域的取值为media/rtcp,Content-Lengh头域的取值为表示二进制RTCP消息长度的总字节数, 
所述呼叫接收端在收到所述媒体消息后,直接进行媒体控制处理,不进行回应。 
3.如权利要求1所述的媒体消息传输方法,其特征在于: 
所述呼叫发起端或者所述呼叫接收端在会话过程中,直接将RTP或RTCP消息封装在SIP消息中进行媒体发送,或直接以RTP或RTCP消息进行媒体发送。 
4.如权利要求1所述的媒体消息传输方法,其特征在于: 
所述呼叫发起端根据需要,通过re-INVITE消息来改变会话属性,使re-INVITE消息的Require头域中包含media-resp值。 
5.如权利要求4所述的媒体消息传输方法,其特征在于: 
所述呼叫接收端在收到所述re-INVITE消息后,对随后收到的每一个所述媒体消息进行回应。 
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