CN102098581A - 一种电视游戏的实现方法及实现装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种电视游戏的实现方法及实现装置。所述实现方法包括下述步骤:在PC端构建游戏运行的虚拟环境,PC端的游戏在该虚拟环境中运行;PC端从虚拟环境获取游戏数据,并传输至电视端;电视端接收PC端传输的数据,经处理后在电视端显示;同时,电视端获取用户对游戏的操作,并将用户操作对应的数据传输至PC端,在PC端执行用户对游戏的操作。本发明通过在PC端设置虚拟游戏环境,并利用PC端与电视端的双向数据传输通道,实现将PC机游戏移植到电视上、在电视端实现游戏的操作和显示的电视游戏。

Description

一种电视游戏的实现方法及实现装置
技术领域
本发明涉及电视技术的应用,具体地说,是涉及一种电视游戏的实现方法及实现装置,属于嵌入式系统应用领域。
背景技术
电视游戏作为一种新型的娱乐方式,是一个有待于开发的巨大的市场。目前,在电视上玩游戏、实现电视游戏的方式有两种:一种方式是将游戏直接内置于电视中;一种方式是将PC机或游戏机的输出连接到电视上,在PC机或游戏机上操作游戏、而在电视屏幕上显示游戏。
对于第一种电视游戏的实现方式,其存在的缺点是:受电视主平台的限制,电视内置的游戏数量较少,而且内置的游戏一般均为占据内存较少的简单的游戏,不能满足游戏操作者的需求。
对于第二种电视游戏的实现方法,以PC机为例,其存在的缺点和不足如下:首先,PC机与电视之间一般是通过VGA接口相连接,受VGA连接线的限制,要求PC机必须与电视近距离设置,使用不便,移植性较差;其次,在采用该实现方法时,游戏操作者仍需要使用PC机的键盘或鼠标在PC机上进行操作,同时需要不时地抬头看电视屏幕,使用极其不方便,影响了游戏操作者的使用舒适性,从而导致该实现方法的可操作性较差。
发明内容
本发明的目的之一是提供一种电视游戏的实现方法,通过在PC端设置虚拟游戏环境,并利用PC端与电视端的双向数据传输通道,实现将PC机游戏移植到电视上、在电视端实现游戏的操作和显示的电视游戏。
为实现上述发明目的,本发明采用下述技术方案予以实现:
一种电视游戏的实现方法,所述方法包括下述步骤:
a、在PC端构建游戏运行的虚拟环境,PC端的游戏在该虚拟环境中运行;
b、PC端从虚拟环境获取游戏数据,并传输至电视端;
c、电视端接收PC端传输的数据,经处理后在电视端显示;同时,电视端获取用户对游戏的操作,并将用户操作对应的数据传输至PC端,在PC端执行用户对游戏的操作。
如上所述的实现方法,具体来说,所述虚拟环境包括虚拟屏幕和虚拟声卡,PC端从虚拟环境获取的游戏数据包括从虚拟屏幕获得的视频采样数据和从虚拟声卡获取的音频采样数据。
如上所述的实现方法,为便于数据的传输,PC端对所述视频采样数据和所述音频采样数据进行视频编码和音频编码后形成音视频数据流,然后再将音视频数据流传输至电视端;电视端对接收的音视频数据流解码后在电视端显示。
如上所述的实现方法,为实现将电视端的游戏操作返回至PC端的虚拟环境、实现在电视端对游戏的操作控制,所述虚拟环境包括虚拟输入设备,PC端将电视端传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据,并在虚拟环境中执行用户操作数据对应的用户对游戏的操作。
如上所述的实现方法,为便于实现在电视端对游戏进行操作控制,用户通过电视控制器输入对游戏的操作,电视端对用户操作对应的数据进行封装,然后再传输至PC端。
如上所述的实现方法,为便于PC端与电视端间的通信连接、方便数据的传输,PC端与电视端之间通过有线网络或无线网络传输数据。
本发明的目的之二是提供一种电视游戏的实现装置,利用该装置可以将PC机游戏移植到电视机上,实现在电视机上方便地玩PC机上的游戏。
为实现上述发明目的,本发明采用下述技术方案来实现:
一种电视游戏的实现装置,该装置包括PC机和电视机;
PC机上设置有:
虚拟环境模块,用于运行PC机上的游戏;
数据获取模块,用于从虚拟环境模块中获取游戏数据;
PC机数据传输模块,用于发送数据获取模块中的游戏数据至电视端,并接收电视端发送的数据;
电视机上设置有:
电视机数据传输模块,用于接收PC机发送的游戏数据,并发送用户对游戏的操作数据至PC端;
游戏输出显示模块,用于输出显示PC机上的游戏;
操作数据获取模块,用于获取用户对游戏的操作数据,并将该操作数据传输至电视机数据传输模块。
如上所述的实现装置,为便于游戏数据的传输和显示,所述虚拟环境模块包括虚拟屏幕单元和虚拟声卡单元,所述数据获取模块从虚拟屏幕单元获取视频采样数据,从虚拟声卡单元或音频采样数据;所述PC机还包括将数据获取模块获取的视频采样数据和音频采样数据进行视频编码和音频编码、形成音视频数据流的音视频编码模块;所述电视机还包括对音视频数据流进行解码的音视频解码模块。
如上所述的实现装置,为实现将电视端的游戏操作返回至PC端的虚拟环境、实现在电视端对游戏的操作控制,所述电视机还包括电视控制器模块及数据封装模块,用户通过电视控制器模块输入对游戏的操作数据,所述操作数据获取模块获取电视控制器模块的操作数据后传输至数据封装模块,操作数据经数据封装模块封装后传输至电视机数据传输模块;所述虚拟环境模块包括虚拟输入设备单元,所述PC机包括将所述电视机传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据的操作数据转换模块。
如上所述的实现装置,为便于PC端与电视端间的通信连接、方便数据的传输,所述PC机数据传输模块及电视机数据传输模块采用有线网络数据传输模块或无线网络数据传输模块中的一种。
与现有技术相比,本发明的优点和积极效果是:
1、本发明通过在PC端构建虚拟游戏环境来运行游戏,将游戏运行后的数据传输至电视端进行显示,同时,在电视端获取用户对游戏的操作数据,并将操作数据传输至PC端执行对游戏的操作,利用PC端与电视端的双向数据传输通道,使得PC端的游戏能够在电视端显示,且能够在电视端实现对游戏的操作控制,有效解决了现有电视端游戏数量少、与PC端操作结合不方便的问题。
2、PC端与电视端通过有线网络或无线网络传输数据,PC端与电视端的设置位置不再受传统采用VGA接口传输数据时的距离限制,便于用户使用,提高了PC端游戏移植到电视端、实现电视游戏的可操作性。
结合附图阅读本发明的具体实施方式后,本发明的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
图1是本发明电视游戏的实现方法一个实施例的流程图;
图2是本发明电视游戏的实现装置一个实施例的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明的技术方案作进一步详细的说明。
首先,简要描述一下本发明电视游戏的实现方法的基本思想:在PC机端构建一个虚拟环境,用于运行PC机端的游戏,获得游戏运行后的音频数据及视频数据,将音频及视频数据传输至电视端显示,实现了PC机游戏到电视的移植。由于PC机中游戏运行环境为虚拟,因此,不会占用PC机的实际硬件资源,不影响用户对PC机的其他操作。另一方面,在PC机与电视机之间建立双向数据传输通道,一方面可以将PC机的游戏数据传输至电视机,另一方面可以在电视机端利用电视机控制器操作控制游戏,然后电视机将控制操作命令数据通过数据传输通道传送至PC机端,以操作游戏,实现了在电视机端对游戏的操作。
图1所示为本发明电视游戏的实现方法一个实施例的流程图。如图1所示,该实施例的实现过程包括PC端游戏在电视端的显示部分及在电视端操作游戏并在PC端执行对游戏的操作控制部分,这两部分均需PC端和电视端配合实现,具体如下所述。
对于PC端游戏在电视端显示的部分,PC端及电视端的处理过程分别如下:
在PC端,包括下述流程:
S11:构建虚拟环境,PC端在虚拟环境下启动游戏,并运行虚拟环境游戏。
在该实施例中,虚拟环境包括虚拟屏幕和虚拟声卡,分别用于产生视频数据和音频数据。此外,虚拟环境还包括虚拟输入设备,如虚拟鼠标、虚拟键盘,用来响应用户对游戏的实际操作输入。
S12:对虚拟环境的虚拟屏幕进行视频采样,获得视频采样数据。
S13:对虚拟环境的虚拟声卡进行音频采样,获得音频采样数据。
S14:对上述获得的视频采样数据和音频采样数据进行音视频编码,形成音视频数据流。该步骤的目的是将游戏数据编码为视频流,以便于通过网络进行传输。
S15:对上述编码后的音视频数据流进行流媒体数据发送。
在该实施例中,为便于PC端与电视端间的通信连接、方便数据的传输,同时不限制PC端与电视端之间的设置位置关系,在PC端与电视端之间通过有线或无线网络建立起两者间的网络传输通道。因此,PC端对编码后的音视频数据流通过网络发送流媒体数据至电视端。
在电视端,包括下述流程:
S21:电视端执行流媒体数据接收。如上所述,电视端通过网络接收PC端发送的流媒体数据。
S22:对接收的流媒体数据进行音视频解码。
S23:电视输出显示游戏数据。对于游戏的视频数据,将显示在电视屏幕上;对于游戏的音频数据,将通过电视功放进行声音播放。
在电视端操作游戏并在PC端执行对游戏的操作控制部分,电视端及PC端的处理过程分别如下:
在电视端,包括下述流程:
S24:获取电视控制器操作数据。
为方便游戏操作者边看电视屏幕上的游戏边对游戏进行操作,需要在电视端直接操作游戏,因此,该实施例中,游戏操作者通过电视控制器输入对游戏的操作,而电视可以直接获取用户对游戏的操作数据。这里,电视控制器可以是目前常用的电视红外遥控器,也可以是类似于键盘、鼠标等可直接作为电视输入设备的控制器。
S25:对游戏操作对应的操作命令数据进行封装。
S26:通过网络传输通道发送操作命令数据至PC端。
在PC端,包括下述流程:
S16:通过网络传输通道接收电视端发送的操作命令数据。
S17:将操作命令数据进行转换,转换成可被虚拟环境中的虚拟输入设备识别的数据,并将转换后的数据传输至虚拟输入设备,以供虚拟环境操作游戏。从而实现了用户在电视端操作游戏、并在PC端的虚拟环境中执行该用户操作的过程。
图2示出了实现图1实施例的方法的本发明电视游戏实现装置一个实施例的结构框图。
如图2所示,该实施例的实现装置包括PC机3和电视机4。其中,PC机3具体包括下述各部分:
虚拟环境模块31,用于运行PC机上的游戏。
具体来说,虚拟环境模块31包括产生视频数据的虚拟屏幕单元311、产生音频数据的虚拟声卡单元312,以及作为游戏操作输入设备的虚拟输入设备单元313。
数据获取模块32,用于从虚拟屏幕单元311中获取游戏视频采样数据、从虚拟声卡单元312中获取游戏音频采样数据。
音视频编码模块33,用于将数据获取模块32获取的视频采样数据和音频采样数据进行视频编码和音频编码,形成音视频数据流。
PC机数据传输模块35,一方面用来将音视频编码模块33形成的音视频数据流传输至电视机4,另一方面用来接收电视机4发送来的用户对游戏的操作命令数据。
操作数据转换模块34,用于将PC机数据传输模块35接收的、电视机传输的用户对游戏的操作命令数据进行转换,转换为虚拟输入设备单元313能够识别的操作数据。
电视机4具体包括下述各部分:
电视机数据传输模块41,一方面用来接收PC机3发送来的游戏数据,另一方面用来将用户对游戏的操作命令数据传输至PC机3。
音视频解码模块42,用于将电视机数据传输模块41接收的、来自PC机3的游戏音视频数据流进行解码。
游戏输出显示模块43,用于输出显示经音视频解码模块42解码后的游戏,具体可包括显示视频的电视机显示屏及输出音频的电视机功放。
电视控制器模块46,作为电视机4的输入设备,供用户输入操作游戏的命令。其可以是目前常用的电视红外遥控器,也可以是类似于键盘、鼠标等可直接作为电视输入设备的控制器。
操作数据获取模块45,用于获取用户通过电视控制器模块46输入的对游戏的操作命令数据。
数据封装模块44,用于对操作数据获取模块45获取的操作命令数据进行封装,封装后的数据经电视机数据传输模块41发送出去。
在该实施例的实现装置中,为便于PC端与电视端间的通信连接、方便数据的传输,同时又不限制PC端与电视端之间的设置位置关系,PC机数据传输模块35及电视机数据传输模块41可以采用有线网络数据传输模块或无线网络数据传输模块中的一种来实现,但需保证传输模块之间的匹配,以保证数据传输通道的畅通。
本发明通过对PC机上的游戏进行处理,并设计电视机与PC机之间的双向数据传输,能够将PC机上的游戏图像及声音传输到电视上显示,同时把对电视机操作的动作回传至PC机,从而实现了直接在电视机上进行游戏交互的电视游戏。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其进行限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的普通技术人员来说,依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明所要求保护的技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种电视游戏的实现方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
a、在PC端构建游戏运行的虚拟环境,PC端的游戏在该虚拟环境中运行;
b、PC端从虚拟环境获取游戏数据,并传输至电视端;
c、电视端接收PC端传输的数据,经处理后在电视端显示;同时,电视端获取用户对游戏的操作,并将用户操作对应的数据传输至PC端,在PC端执行用户对游戏的操作。
2.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述虚拟环境包括虚拟屏幕和虚拟声卡,PC端从虚拟环境获取的游戏数据包括从虚拟屏幕获得的视频采样数据和从虚拟声卡获取的音频采样数据。
3.根据权利要求2所述的实现方法,其特征在于,PC端对所述视频采样数据和所述音频采样数据进行视频编码和音频编码后形成音视频数据流,然后再将音视频数据流传输至电视端;电视端对接收的音视频数据流解码后在电视端显示。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的实现方法,其特征在于,所述虚拟环境包括虚拟输入设备,PC端将电视端传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据,并在虚拟环境中执行用户操作数据对应的用户对游戏的操作。
5.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,用户通过电视控制器输入对游戏的操作,电视端对用户操作对应的数据进行封装,然后再传输至PC端。
6.根据权利要求1所述的实现方法,其特征在于,PC端与电视端之间通过有线网络或无线网络传输数据。
7.一种电视游戏的实现装置,其特征在于,该装置包括PC机和电视机,PC机上设置有:
虚拟环境模块,用于运行PC机上的游戏;
数据获取模块,用于从虚拟环境模块中获取游戏数据;
PC机数据传输模块,用于发送数据获取模块中的游戏数据至电视端,并接收电视端发送的数据;
电视机上设置有:
电视机数据传输模块,用于接收PC机发送的游戏数据,并发送用户对游戏的操作数据至PC端;
游戏输出显示模块,用于输出显示PC机上的游戏;
操作数据获取模块,用于获取用户对游戏的操作数据,并将该操作数据传输至电视机数据传输模块。
8.根据权利要求7所述的实现装置,其特征在于,所述虚拟环境模块包括虚拟屏幕单元和虚拟声卡单元,所述数据获取模块从虚拟屏幕单元获取视频采样数据,从虚拟声卡单元或音频采样数据;所述PC机还包括将数据获取模块获取的视频采样数据和音频采样数据进行视频编码和音频编码、形成音视频数据流的音视频编码模块;所述电视机还包括对音视频数据流进行解码的音视频解码模块。
9.根据权利要求8所述的实现装置,其特征在于,所述电视机还包括电视控制器模块及数据封装模块,用户通过电视控制器模块输入对游戏的操作数据,所述操作数据获取模块获取电视控制器模块的操作数据后传输至数据封装模块,操作数据经数据封装模块封装后传输至电视机数据传输模块;所述虚拟环境模块包括虚拟输入设备单元,所述PC机还包括将电视机传输的用户操作数据转换为虚拟输入设备识别的数据的操作数据转换模块。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的实现装置,其特征在于,所述PC机数据传输模块及电视机数据传输模块为有线网络数据传输模块或无线网络数据传输模块中的一种。
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