CN102078692A - 魔力球 - Google Patents
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Abstract
一种手持的电子装置,尤其是能在手中把玩的魔力球。为了克服现有的健身球只能锻炼手指的不足,本发明提供一种魔力球。该魔力球不仅能把玩以锻炼手指,还可通过按魔力球外壳的键游戏。它在外壳上装有键,芯片与电源、电源开关、发音装置、键相连,键上可亮彩灯、关彩灯。使用者按下电源开关后,驻存在芯片中的程序被启动,由程序依照设定的时间和顺序在键上亮彩灯、关彩灯。程序以一定时间或一定次数的亮彩灯、关彩灯量分为若干游戏关口,程序还包括统计使用者按键正确率的统计软件。彩灯亮灯后,使用者应在规定时间内按动亮灯的键,使用者正确或错误地按下亮灯的键后,程序将对其进行统计,以此决定使用者通关与否,并通过发音装置通知使用者。
Description
所属技术领域
本发明涉及一种手持的电子装置,尤其是能在手中把玩的魔力球。
背景技术
目前,公知的健身球是实心或空心的球状物,只能起到锻炼手指的作用。
发明内容
为了克服现有的健身球只能锻炼手指的不足,本发明提供一种魔力球。该魔力球不仅能把玩以锻炼手指,还可通过按魔力球外壳的键游戏。芯片中的程序依照设定的时间和顺序在键上亮彩灯、关彩灯。程序的内容包括若干游戏关口和统计程序。游戏关口的内容是使魔力球上的键依照设定的时间和顺序亮彩灯、关彩灯,使用者需在规定时间内正确按动亮彩灯的键。统计程序是对规定时间内正确按键的次数进行统计,并按照程序统计的数据决定使用者是否通关。
本发明解决其技术问题的技术方案是
在外壳上装有键,芯片与电源、电源开关、发音装置、键相连,键上可亮彩灯、关彩灯。使用者按下电源开关后,驻存在芯片中的程序被启动,由程序依照设定的时间和顺序在键上亮彩灯、关彩灯。程序以一定时间或一定次数的亮彩灯、关彩灯量分为若干游戏关口,程序还包括统计使用者按键正确率的统计软件。彩灯亮灯后,使用者应在规定时间内按动亮灯的键,使用者正确或错误地按下亮灯的键后,程序将对其进行统计,以此决定使用者通关与否,并通过发音装置通知使用者。魔力球的外壳是球型;蛋型;圆柱型;塔型;正方体;长方体;不规则形状;山型;动物型;植物型;房屋型;建筑物型;电视机型;电脑型;卡通人物型;水果型;家具型;字母型;文字型;数字型;衣物型;耳机型;餐具型;鞋帽型;打印机型;书报型;文具型;花盆型;浴盆型;皮包型;乐器型;钟表型;手机型;游戏机型;U盘型;太阳型;月亮型;星星型;人物型;汽车型;飞机型;体育用品型;武器型;人体器观型;卫星型;宇宙飞船型;UFO型。外壳的材质是塑料;纤维;玻璃;金属;合金;泡沫;木质;动物的皮毛;纸制。键可以单个设计,或一体化设计。键的形状为圆形;正方形;三角形;长方形;梯形;椭圆形;不规则形状;字母;数字;卡通人物、动植物、体育用品、人物;山水图片;太阳、月亮、星星、飞机、武器、卫星、航天飞机、UFO、文字符号或标以各种颜色。发音装置可置于魔力球表面。发音装置的形状为圆形;正方形;三角形;长方形;梯形;椭圆形;不规则形状;字母;数字;卡通人物、动植物、体育用品、人物;山水图片;太阳、月亮、星星、飞机、武器、卫星、航天飞机、UFO、文字符号或标以各种颜色。
本发明的有益效果是,可以让使用者在锻炼手指的同时,进行智力游戏。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明的电路原理图。
图2、图3是本发明的平面图。
图中,1.电源,2.电源开关,3.芯片,4.发音装置,5.魔力球,6.键,7.拇指,8.食指,9.中指,10.无名指,11.小指。
具体实施方式
在图1中,电源开关(2)用于控制电源(1)、芯片(3)、发音装置(4)。
在图2所示实施例中,魔力球(5)外壳上有键(6),键(6)一体化设计。按电源开关(2)后程序被启动。程序将按设计好的时间和顺序在键(6)上亮彩灯、关彩灯。亮彩灯后,使用者应在指定时间内按该区域。如未能在程序指定时间内按该区域或按错区域,程序将在统计时认定该次按键错误。程序将按正确按键率来决定使用者是否通关。
在图3所示实施例中,键(6)是单个设计的。按电源开关(2)后程序被启动。程序将按设计好的时间和顺序在键(6)上亮彩灯、关彩灯。拇指(7)、食指(8)、中指(9)、无名指(10)、小指(11)按键(6)。发音装置(4)通知使用者过关与否。
Claims (10)
1.一种魔力球,在外壳上装有键,芯片与电源、电源开关、发音装置、键相连,其特征是:由芯片中的程序依照设定的时间和顺序在键上亮彩灯、关彩灯。
2.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:使用者按下电源开关后,驻存在芯片中的程序被启动,由程序依照设定的时间和顺序在键上亮彩灯、关灯。
3.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:魔力球的外壳是球型;蛋型;圆柱型;塔型;正方体;长方体;不规则形状;山型;动物型;植物型;房屋型;建筑物型;电视机型;电脑型;卡通人物型;水果型;家具型;字母型;文字型;数字型;衣物型;耳机型;餐具型;鞋帽型;打印机型;书报型;文具型;花盆型;浴盆型;皮包型;乐器型;钟表型;手机型;游戏机型;U盘型;太阳型;月亮型;星星型;人物型;汽车型;飞机型;体育用品型;武器型;人体器观型;卫星型;宇宙飞船型;UFO型。
4.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:外壳的材质是塑料;纤维;玻璃;金属;合金;泡沫;木质;动物的皮毛;纸制。
5.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:键的形状为圆形;正方形;三角形;长方形;梯形;椭圆形;不规则形状;字母;数字;卡通人物、动植物、体育用品、人物;山水图片;太阳、月亮、星星、飞机、武器、卫星、航天飞机、UFO、文字符号或标以各种颜色。
6.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:键可以单个设计,或一体化设计。
7.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:程序的内容包括若干游戏关口和统计程序。
8.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:发音装置可置于魔力球表面。
9.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:发音装置的形状为圆形;正方形;三角形;长方形;梯形;椭圆形;不规则形状;字母;数字;卡通人物、动植物、体育用品、人物;山水图片;太阳、月亮、星星、飞机、武器、卫星、航天飞机、UFO、文字符号或标以各种颜色。
10.根据权利要求1所述的魔力球,其特征是:程序决定使用者通关与否,并通过发音装置通知使用者。
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2010
- 2010-07-05 CN CN2010102287332A patent/CN102078692A/zh not_active Withdrawn
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C04 | Withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |
Application publication date: 20110601 |