CN101924833A - 一种终端控制方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种终端控制方法,包括:采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的终端用户的精神状态;根据预设的精神状态和用户界面UI的匹配关系,调用与确定的所述精神状态相匹配的UI。相应地,本发明实施例还公开了一种终端。采用本发明,可配合终端用户的精神状态,自动调节和呈现与精神状态相匹配的UI,可辅助调节终端用户的精神状态,提高终端智能化,提升人机互动体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种终端控制方法及终端。
背景技术
随着通信技术的发展,终端(尤其是移动终端,比如:手机)逐渐成为人们的生活必需品,人们可利用终端打电话、发短信,拍照片,听音乐,随时随地上网浏览新闻资讯,拨打视频电话,收看电视等。
现有终端的UI(User Interface,用户界面)一般与终端的应用程序一一对应,当终端进入某应用程序时,则呈现该应用程序对应的UI。现有的终端无法配合终端用户的精神状态对UI进行自动调节和呈现,从而造成终端的智能化不高,与用户的互动体验较低。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种终端控制方法及终端,可配合终端用户的精神状态,自动调节和呈现与精神状态相匹配的UI,辅助调节终端用户的精神状态,提高终端智能化,提升人机互动体验。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种终端控制方法,包括:
采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的终端用户的精神状态;
根据预设的精神状态和UI的匹配关系,调用与确定的所述精神状态相匹配的UI。
其中,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与确定的所述精神状态相匹配的应用程序;其中,所述应用程序包括以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。
其中,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与确定的所述精神状态相匹配的终端状态;其中,所述终端状态包括以下状态中的任一种或多种:振动状态,声音变换状态,屏幕变换状态。
其中,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
当所述终端与其他终端进行通信时,根据确定的所述精神状态对通信内容进行处理。
其中,所述采集终端的关联信息的步骤之前,还包括:
预先将终端的关联信息划分为各种类型和/或范围;
其中,所述终端的关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
所述环境信息包括以下信息中的任一种或多种:环境声音信息,环境图像信息,环境温度信息,环境湿度信息;
所述用户信息包括以下信息中的任一种或多种:用户声音信息,用户图像信息,用户温度信息,用户湿度信息,用户动作信息;
预先设定各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系;
其中,所述精神状态包括以下状态中的任一种或多种:喜悦,愤怒,悲哀,沮丧,烦躁,紧张,焦虑,激动,慵懒,悠闲,忙碌;
所述各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系为:任一种类型和/或任一范围内的环境信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的用户信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的环境信息以及任一种类型和/或任一范围内的用户信息的组合与一种精神状态相对应;
预先设定各种精神状态和UI的匹配关系,预先设定各种精神状态与终端的各种应用程序的匹配关系,以及预先设定各种精神状态与各种终端状态的匹配关系。
相应地,本发明实施例还提供了一种终端,包括:
采集模块,用于采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
状态确定模块,用于根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集模块采集的所述关联信息相对应的精神状态;
UI控制模块,用于根据预设的精神状态和用户界面UI的匹配关系,调用与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的UI。
其中,所述终端还包括:
应用程序调用模块,用于根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的应用程序;其中,所述应用程序包括以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。
其中,所述终端还包括:
终端状态控制模块,用于根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的终端状态;其中,所述终端状态包括以下状态中的任一种或多种:振动状态,响铃状态,音乐播放状态,屏幕变换状态。
其中,所述终端还包括:通信内容处理模块,用于当所述终端与其他终端进行通信时,根据所述状态确定模块确定的所述精神状态对通信内容进行处理。
其中,所述终端还包括:存储模块,用于存储预先划分的各种类型和/或范围的终端的关联信息,存储预先设定的各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系,存储预先设定的各种精神状态和UI的匹配关系,存储预先设定的各种精神状态与终端的各种应用程序的匹配关系,以及存储预先设定的各种精神状态与各种终端状态的匹配关系。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
1、本发明实施例通过采集终端的关联信息,即终端所在的环境信息和/或终端用户的用户信息,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态,并根据精神状态自动调节和呈现相匹配的UI,辅助调节终端用户的精神状态,提高了终端智能化,提升了人机互动体验;
2、本发明实施例调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序,比如:调用终端的MP3应用程序,播放与终端用户的精神状态相匹配的歌曲音乐,辅助调节终端用户的精神状态;
3、本发明实施例通过控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态,比如:控制终端进入屏幕变换状态,使终端屏幕进行一组与终端用户的精神状态相匹配的图片的变换,辅助调节终端用户的精神状态;
4、本发明实施例在终端与其他终端进行通信时,根据终端用户的精神状态灵活处理通信内容,比如:根据终端用户的慵懒精神状态,调高通话的音量等,以提高通信质量;终端对通信内容的处理,进一步提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的终端的第一实施例的结构示意图;
图2为本发明的终端的第二实施例的结构示意图;
图3为本发明的终端控制方法的第一实施例的流程图;
图4为本发明的终端控制方法的第二实施例的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例所述的终端可以包括但不限于以下终端中的任一种或多种:手机,PDA(Personal Digital Assistant,个人数码助理),车载终端,触摸屏终端。
请参见图1,为本发明的终端的第一实施例的结构示意图;所述终端包括:
采集模块10,用于采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
具体实现中,所述环境信息包括以下信息中的任一种或多种:环境声音信息,环境图像信息,环境温度信息,环境湿度信息;所述用户信息包括以下信息中的任一种或多种:用户声音信息,用户图像信息,用户温度信息,用户湿度信息,用户动作信息。
具体地,所述采集模块10可以为麦克风等拾音装置,用于采集环境声音信息和/或用户声音信息(比如:用户说话的声音,用户打哈欠的声音,用户的笑声,用户的哭声等);所述采集模块10还可以为摄像头、照相机等摄像装置,用于采集环境图像信息和/或用户图像信息(比如:用户的笑脸,用户的哭脸等);所述采集模块10还可以为温度仪、感温探头等温度测量装置,用于采集环境温度信息和/或用户温度信息(比如:用户握住终端的手的温度,用户的体温等);所述采集模块10还可以为湿度探测仪等湿度测量装置,用于采集环境湿度信息和/或用户湿度信息(比如:用户手出汗时的湿度,用户运动后流汗的湿度等);所述采集模块10还可以为触摸屏等压力感应装置,用于采集用户动作信息(比如:采集预定时间内用户在触摸屏上的点击次数等)。
可以理解的是,所述采集模块10为上述的拾音装置、摄像装置、温度测量装置、湿度测量装置和压力感应装置中的任一种或多种的组合,具体可根据实际需要采集的信息作相应的选择,另外,所述采集模块10还可以为其他装置,比如:所述采集模块10还可以为感测振动的传感器装置,用于采集预定时间内用户的心跳振动次数等;其他情况可类似分析,在此不赘述。
状态确定模块20,用于根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集模块10采集的所述关联信息相对应的精神状态;
具体实现中,终端存储预先划分的关联信息的各种类型和/或范围,其中,所述关联信息的各种类型和/或范围可根据用户的实际需要进行预划分,比如:可根据实际需要,将环境信息划分为:嘈杂声音环境,安静声音环境,杂乱环境,闲适环境,高温环境,舒适温度环境,低温环境,潮湿环境,舒适湿度环境,干燥环境等类型;每种类型的环境信息均包含多种识别信息,用于识别所述采集模块10采集到的关联信息,以确定所述关联信息中环境信息的类型;再如:可将环境信息划分为:大于50分贝的声音环境,小于20分贝的声音环境,温度高于30度的环境,温度处于20-30度的环境,温度低于20度的环境等范围;通过对所述采集模块10采集到的关联信息进行识别判断,确定其环境信息所处的范围;可以理解的是,所述环境信息的类型和范围可相互组合,比如:嘈杂声音环境,其对应的范围包括大于50分贝的声音环境;再如:高温环境,其对应的范围为温度高于30度的环境。其他情况可类似分析,在此不赘述。
相应地,可根据实际需要,将用户信息划分为:笑声,哭声,笑脸,哭脸,发热,发冷,出汗,伸懒腰,点击拍打或其他动作等类型;每种类型的用户信息均包含多种识别信息,用于识别所述采集模块10采集到的关联信息,以确定所述关联信息中用户信息的类型;再如:可将用户信息划分为:3000Hz-3400Hz的音频范围,300Hz-1000Hz的音频范围,高于38℃的体温,低于37℃的体温,1分钟内点击拍打20次以上等范围;通过对所述采集模块10采集到的关联信息进行识别判断,确定其用户信息所处的范围;可以理解的是,所述用户信息的类型和范围可相互组合,比如:笑声,其对应的范围包括3000Hz-3400Hz的音频范围;再如:发热,其对应的范围为高于38℃的体温;又如:点击拍打,其对应的范围包括1分钟内点击拍打20次以上。其他情况可类似分析,在此不赘述。
具体地,所述精神状态包括但不限于以下状态中的任一种或多种:喜悦,愤怒,悲哀,沮丧,烦躁,紧张,焦虑,激动,慵懒,悠闲,忙碌。终端存储预先设定的所述各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系为:任一种类型和/或任一范围内的环境信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的用户信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的环境信息以及任一种类型和/或任一范围内的用户信息的组合与一种精神状态相对应。所述状态确定模块20根据终端存储的上述对应关系,确定终端用户的当前精神状态;比如:若所述采集模块10采集到类型为“嘈杂声音环境”的环境声音信息,根据预设的对应关系,“嘈杂环境声音”对应的精神状态为:烦躁;则所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“烦躁”;再如:若所述采集模块10采集到类型为“笑脸”的用户图像信息,根据预设的对应关系,“笑脸”对应的精神状态为:喜悦;则所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”;再如:若所述采集模块10采集到“点击拍打”类型的用户动作信息,且采集到1分钟内用户点击拍打21次,根据预设的对应关系,“1分钟内点击拍打20次以上”对应的精神状态为“焦虑”,则所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”;又如:若所述采集模块10采集到类型为“舒适温度环境”的环境温度信息,同时采集到类型为“伸懒腰”的用户图像信息,根据预设的对应关系,“舒适温度环境”和“伸懒腰”的组合对应的精神状态为:慵懒,则所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“慵懒”。可以理解的是,所述状态确定模块20根据预设的对应关系确定终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
UI控制模块30,用于根据预设的精神状态和UI的匹配关系,调用与所述状态确定模块20确定的所述精神状态相匹配的UI。
具体实现中,所述UI可以为终端中各应用程序自身对应的UI,其预先被存储于所述终端的存储模块中;所述UI也可以为终端用户自定义编辑的UI,其被预先存储于所述终端的存储模块中;所述UI还可以为存储于网络中的UI。另外,终端存储预先设定的精神状态和UI的匹配关系,所述UI控制模块30根据该匹配关系,从终端自身的存储模块或网络中获取与终端用户的精神状态相匹配的UI,并为终端用户呈现其获取的UI。具体地,所述精神状态和UI的匹配关系包括:UI的基调与所述精神状态相一致或UI的基调与所述精神状态相反。比如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,预设的精神状和UI的匹配关系为:一致;则所述UI控制模块30根据预设的匹配关系,调用让用户开心的UI,使调用的UI“开心”的基调与“喜悦”的精神状态保持一致,提升用户当前“喜悦”的精神状态;再如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“悲哀”,预设的精神状态和UI的匹配关系为:相反;则所述UI控制模块30根据预设的匹配关系,调用让用户开心的UI,使调用的UI“开心”的基调与“悲哀”的精神状态相反,辅助调节终端用户的当前精神状态。可以理解的是,所述UI控制模块30根据预设的精神状态与UI的匹配关系调用UI进行终端用户的精神状态的辅助调节的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
需要说明的是,所述UI提供了终端与终端用户相互交互的平台,其包括图片,声音,动画,视频等终端用户与终端进行交互的所有内容,实现终端与终端用户的智能互动。
本发明实施例通过采集终端的关联信息,即终端所在的环境信息和/或终端用户的用户信息,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态,并根据精神状态自动调节和呈现相匹配的UI,辅助调节终端用户的精神状态,提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
请参见图2,为本发明的终端的第二实施例的结构示意图;与上一实施例相同,所述终端包括:采集模块10,状态确定模块20和UI控制模块30。本实施例中,所述终端进一步包括:
应用程序调用模块40,用于根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与所述状态确定模块20确定的所述精神状态相匹配的应用程序;
具体实现中,所述应用程序包括但不限于以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。具体地,终端存储预先设定的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,其匹配关系包括:应用程序的内容的基调与所述精神状态相一致或应用程序的内容的基调与所述精神状态相反。比如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:一致;则所述应用程序调用模块40可调用终端的MP3应用程序,从中选取一首欢快的音乐进行播放,使调用的应用程序的内容(欢快的音乐)的“欢快”基调与“喜悦”的精神状态相一致,提升终端用户当前“喜悦”的精神状态;再如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“悲哀”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:相反;所述应用程序调用模块40可调用终端的短信应用程序,从中选取一则笑话短信,使调用的短信应用程序的内容(笑话短信)的“开心”基调与“悲哀”的精神状态相反,辅助调节终端用户的当前精神状态;又如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:相反;所述应用程序调用模块40可调用终端的视频应用程序,从中选取一个轻松搞笑的视频进行播放,使调用的视频应用程序的内容(轻松搞笑的视频)的“轻松搞笑”的基调与“焦虑”的精神状态相反,缓解终端用户的“焦虑”精神状态。可以理解的是,所述应用程序调用模块40调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序来辅助调节终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
可以理解的是,所述应用程序调用模块40在调用应用程序之前,首先会根据预设的精神状态与应用程序的匹配关系,查找符合条件的应用程序,然后再进行后续的调用。具体地查找过程与现有的终端的搜索功能类似,在此不赘述。
终端状态控制模块50,用于根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与所述状态确定模块20确定的所述精神状态相匹配的终端状态;
具体实现中,所述终端状态包括但不限于以下状态中的任一种或多种:振动状态,响铃状态,音乐播放状态,屏幕变换状态。终端存储预先设定的精神状态和终端状态的匹配关系,其匹配关系包括:终端状态的表现基调与所述精神状态相一致或相反。比如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”,预设的精神状态和终端状态的匹配关系为:一致;所述终端状态控制模块50可控制终端进入快速振动状态,使终端状态“快速振动”的表现基调与“焦虑”的精神状态相一致,呼应终端用户当前“焦虑”的精神状态;再如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,预设的精神状态和终端状态的匹配关系为:相反;所述终端状态控制模块50可控制终端进入响铃状态,选取一首较为悲伤的铃声进行播放,使终端状态“悲伤铃声播放”的表现基调与“喜悦”的精神状态相反,促使终端用户保持相对低调的精神状态;可以理解的是,所述终端状态控制模块50控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态来辅助调节终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
通信内容处理模块60,用于当所述终端与其他终端进行通信时,根据所述状态确定模块20确定的所述精神状态对通信内容进行处理。
具体实现中,比如:若所述状态确定模块20确定终端用户的当前精神状态为“慵懒”,此时,若其他终端呼叫本终端,并与本终端进行通话,所述通信内容处理模块60根据本终端用户的当前精神状态,对其他终端呼叫的通信声音进行处理,扩大其声音的音量,以提醒本终端用户注意;或所述通信内容处理模块60对本终端用户的通信声音进行处理,扩大其声音的音量,以提高本终端与其他终端的通信质量;再如:若所述状态确定模块20确定本终端的用户的当前精神状态为“忙碌”,此时,若其他终端呼叫本终端,并与本终端进行通话,所述通信内容处理模块60根据本终端用户的当前精神状态,对其他终端呼叫的通信内容进行处理,减慢播放其他终端传送过来的通信内容,以提高通信质量。可以理解的是,所述通信内容处理模块60根据本终端用户的当前精神状态对通信内容进行处理,提高终端之间的通信质量的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
存储模块70,用于存储预先划分的各种类型和/或范围的终端的关联信息,存储预先设定的各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系;
具体实现中,所述存储模块70可以对应表的形式存储上述的内容,如下表一:
表一:关联信息与精神状态对应表
可以理解的是,上述表一仅为举例,其还可以有其他存储方式;另外,上述表一的具体数值也仅为举例,具体实现中,根据采集的环境信息,或者采集的用户信息,或者采集的环境信息和用户信息的各种组合,可对应各种精神状态;另外,所述环境信息和用户信息的类型的划分、范围的划分以及所涉及的各种阈值,比如:上述的湿度阈值,点击阈值等,均可由用户根据自身需要进行自定义设置;其他情况可类似分析,在此不赘述。
其二,所述存储模块70还用于存储预先设定的各种精神状态和UI的匹配关系,存储预先设定的各种精神状态与终端的各种应用程序的匹配关系,以及存储预先设定的各种精神状态与各种终端状态的匹配关系。
可以理解的是,所述存储模块70承担了所述终端的各种信息的存储功能,包括:UI的存储;短信息的存储,电子邮件的存储,彩信的存储等;其他情况可进行类似分析,在此不赘述。
需要说明的是,本发明的终端可以包括所述应用程序调用模块40、所述终端状态控制模块50和所述通信内容处理模块60中的任意一个或多个模块,或均不包括上述三个模块。另外,所述应用程序调用模块40可以在所述UI控制模块30调用的UI上运行相应的应用程序,比如:可在所述UI控制模块30调用的UI上播放视频或MP3;当然,所述应用程序调用模块40也可以不在UI控制模块30的UI上运行相应的应用程序,比如:可采用后台播放视频或MP3。同理,所述终端状态控制模块50和所述通信内容处理模块60相应的处理也可以在UI控制模块30调用的UI上进行,也可以不在UI控制模块30调用的UI上进行,而采用后台方式或其他方式进行,在此不赘述。
本发明实施例调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序,比如:调用终端的MP3应用程序,播放与终端用户的精神状态相匹配的歌曲音乐,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例通过控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态,比如:控制终端进入屏幕变换状态,使终端屏幕进行一组与终端用户的精神状态相匹配的图片的变换,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例在终端与其他终端进行通信时,根据终端用户的精神状态灵活处理通信内容,比如:根据终端用户的慵懒精神状态,调高通话的音量等,以提高通信质量;终端对通信内容的处理,进一步提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
为了更清楚的说明本发明,下面将对由上述的终端所执行的终端控制方法进行详细介绍。
请参见图3,为本发明的终端控制方法的第一实施例的流程图;所述方法包括:
S101,采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
具体实现中,所述环境信息包括以下信息中的任一种或多种:环境声音信息,环境图像信息,环境温度信息,环境湿度信息;所述用户信息包括以下信息中的任一种或多种:用户声音信息,用户图像信息,用户温度信息,用户湿度信息,用户动作信息。
具体地,所述S101可以采用麦克风等拾音装置,用于采集环境声音信息和/或用户声音信息(比如:用户说话的声音,用户打哈欠的声音,用户的笑声,用户的哭声等);所述S101还可以为摄像头、照相机等摄像装置,用于采集环境图像信息和/或用户图像信息(比如:用户的笑脸,用户的哭脸等);所述S101还可以为温度仪、感温探头等温度测量装置,用于采集环境温度信息和/或用户温度信息(比如:用户握住终端的手的温度,用户的体温等);所述S101还可以为湿度探测仪等湿度测量装置,用于采集环境湿度信息和/或用户湿度信息(比如:用户手出汗时的湿度,用户运动后流汗的湿度等);所述S101还可以为触摸屏等压力感应装置,用于采集用户动作信息(比如:采集预定时间内用户在触摸屏上的点击次数等)。
可以理解的是,所述S101为上述的拾音装置、摄像装置、温度测量装置、湿度测量装置和压力感应装置中的任一种或多种的组合,具体可根据实际需要采集的信息作相应的选择,另外,所述S101还可以为其他装置,比如:所述S101还可以为感测振动的传感器装置,用于采集预定时间内用户的心跳振动次数等;其他情况可类似分析,在此不赘述。
S102,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的终端用户的精神状态;
具体实现中,如前述,终端存储预先划分的关联信息的各种类型和/或范围,以及存储预先设定的所述各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系为:任一种类型和/或任一范围内的环境信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的用户信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的环境信息以及任一种类型和/或任一范围内的用户信息的组合与一种精神状态相对应。所述S102根据终端存储的上述对应关系,确定终端用户的当前精神状态;比如:若所述S101采集到类型为“嘈杂声音环境”的环境声音信息,根据预设的对应关系,“嘈杂环境声音”对应的精神状态为:烦躁;则所述S102确定终端用户的当前精神状态为“烦躁”;再如:若所述S101采集到类型为“笑脸”的用户图像信息,根据预设的对应关系,“笑脸”对应的精神状态为:喜悦;则所述S102确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”;再如:若所述S101采集到“点击拍打”类型的用户动作信息,且采集到1分钟内用户点击拍打21次,根据预设的对应关系,“1分钟内点击拍打20次以上”对应的精神状态为“焦虑”,则所述S102确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”;又如:若所述S101采集到类型为“舒适温度环境”的环境温度信息,同时采集到类型为“伸懒腰”的用户图像信息,根据预设的对应关系,“舒适温度环境”和“伸懒腰”的组合对应的精神状态为:慵懒,则所述S102确定终端用户的当前精神状态为“慵懒”。可以理解的是,所述S102根据预设的对应关系确定终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
S103,根据预设的精神状态和UI的匹配关系,调用与确定的所述精神状态相匹配的UI。
具体实现中,所述UI可以为终端中各应用程序自身对应的UI,其预先被存储于所述终端的存储模块中;所述UI也可以为终端用户自定义编辑的UI,其被预先存储于所述终端的存储模块中;所述UI还可以为存储于网络中的UI。另外,终端存储预先设定的精神状态和UI的匹配关系,所述S103根据该匹配关系,从终端自身的存储模块或网络中获取与终端用户的精神状态相匹配的UI,并为终端用户呈现其获取的UI。具体地,所述精神状态和UI的匹配关系包括:UI的基调与所述精神状态相一致或UI的基调与所述精神状态相反。比如:若所述S102确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,预设的精神状和UI的匹配关系为:一致;则所述S103根据预设的匹配关系,调用让用户开心的UI,使调用的UI“开心”的基调与“喜悦”的精神状态保持一致,提升用户当前“喜悦”的精神状态;再如:若所述S102确定终端用户的当前精神状态为“悲哀”,预设的精神状态和UI的匹配关系为:相反;则所述S103根据预设的匹配关系,调用让用户开心的UI,使调用的UI“开心”的基调与“悲哀”的精神状态相反,辅助调节终端用户的当前精神状态。可以理解的是,所述S103根据预设的精神状态与UI的匹配关系调用UI进行终端用户的精神状态的辅助调节的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
需要说明的是,所述UI提供了终端与终端用户相互交互的平台,其包括图片,声音,动画,视频等终端用户与终端进行交互的所有内容,实现终端与终端用户的智能互动。
本发明实施例通过采集终端的关联信息,即终端所在的环境信息和/或终端用户的用户信息,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态,并根据精神状态自动调节和呈现相匹配的UI,辅助调节终端用户的精神状态,提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
请参见图4,为本发明的终端控制方法的第二实施例的流程图;所述方法包括:
S201,采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
S202,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的终端用户的精神状态;
S203,根据预设的精神状态和用户界面UI的匹配关系,调用与确定的所述精神状态相匹配的UI;之后,结束;
本实施例中,上述S201-S203与上一实施例中的S101-S103步骤相同,在此不赘述。
S204,根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与确定的所述精神状态相匹配的应用程序;之后,结束;
具体实现中,所述应用程序包括但不限于以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。具体地,终端存储预先设定的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,其匹配关系包括:应用程序的内容的基调与所述精神状态相一致或应用程序的内容的基调与所述精神状态相反。比如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:一致;则所述S204可调用终端的MP3应用程序,从中选取一首欢快的音乐进行播放,使调用的应用程序的内容(欢快的音乐)的“欢快”基调与“喜悦”的精神状态相一致,提升终端用户当前“喜悦”的精神状态;再如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“悲哀”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:相反;所述S204可调用终端的短信应用程序,从中选取一则笑话短信,使调用的短信应用程序的内容(笑话短信)的“开心”基调与“悲哀”的精神状态相反,辅助调节终端用户的当前精神状态;又如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”,所述预设的精神状态和应用程序的匹配关系为:相反;所述S204可调用终端的视频应用程序,从中选取一个轻松搞笑的视频进行播放,使调用的视频应用程序的内容(轻松搞笑的视频)的“轻松搞笑”的基调与“焦虑”的精神状态相反,缓解终端用户的“焦虑”精神状态。可以理解的是,所述S202调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序来辅助调节终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
可以理解的是,所述S202在调用应用程序之前,首先会根据预设的精神状态与应用程序的匹配关系,查找符合条件的应用程序,然后再进行后续的调用。具体地查找过程与现有的终端的搜索功能类似,在此不赘述。
S205,根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与确定的所述精神状态相匹配的终端状态;之后,结束;
具体实现中,所述终端状态包括但不限于以下状态中的任一种或多种:振动状态,响铃状态,音乐播放状态,屏幕变换状态。终端存储预先设定的精神状态和终端状态的匹配关系,其匹配关系包括:终端状态的表现基调与所述精神状态相一致或相反。比如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“焦虑”,预设的精神状态和终端状态的匹配关系为:一致;所述S205可控制终端进入快速振动状态,使终端状态“快速振动”的表现基调与“焦虑”的精神状态相一致,呼应终端用户当前“焦虑”的精神状态;再如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“喜悦”,预设的精神状态和终端状态的匹配关系为:相反;所述S205可控制终端进入响铃状态,选取一首较为悲伤的铃声进行播放,使终端状态“悲伤铃声播放”的表现基调与“喜悦”的精神状态相反,促使终端用户保持相对低调的精神状态;可以理解的是,所述S205控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态来辅助调节终端用户的当前精神状态的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
S206,当所述终端与其他终端进行通信时,根据确定的所述精神状态对通信内容进行处理;之后,结束。
具体实现中,比如:若所述S202确定终端用户的当前精神状态为“慵懒”,此时,若其他终端呼叫本终端,并与本终端进行通话,所述S206根据本终端用户的当前精神状态,对其他终端呼叫的通信声音进行处理,扩大其声音的音量,以提醒本终端用户注意;或所述S206对本终端用户的通信声音进行处理,扩大其声音的音量,以提高本终端与其他终端的通信质量;再如:若所述S202确定本终端的用户的当前精神状态为“忙碌”,此时,若其他终端呼叫本终端,并与本终端进行通话,所述S206根据本终端用户的当前精神状态,对其他终端呼叫的通信内容进行处理,减慢播放其他终端传送过来的通信内容,以提高通信质量。可以理解的是,所述S206根据本终端用户的当前精神状态对通信内容进行处理,提高终端之间的通信质量的各种情况仅为举例,其他情况可类似分析,在此不赘述。
需要说明的是,本实施例中,所述S203-S206在时序上可不同步进行,四者在时序上可任意组合,比如:步骤S203可位于S204-S206之前或之后;再如:步骤S204可位于S203和S205-S206之前或之后;等等;另外,步骤S204-S206还可以不同时存在,即本发明的终端控制方法可以包含步骤S204-S206中的任一步骤或多个步骤,或均不包含上述三个步骤,当均不包含上述三个步骤时,本实施例与上一实施例相同。另外,所述S204时序在S203之后时,可以在所述S203调用的UI上运行相应的应用程序,比如:可在所述S203调用的UI上播放视频或MP3;当然,所述S204也可以不在所述S203调用的UI上运行相应的应用程序,比如:可采用后台播放视频或MP3。同理,所述S205和所述S206在时序上位于所述S203之后时,其相应的处理也可以在所述S203调用的UI上进行,也可以不在所述S203调用的UI上进行,而采用后台方式或其他方式进行,在此不赘述。
本发明实施例调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序,比如:调用终端的MP3应用程序,播放与终端用户的精神状态相匹配的歌曲音乐,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例通过控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态,比如:控制终端进入屏幕变换状态,使终端屏幕进行一组与终端用户的精神状态相匹配的图片的变换,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例在终端与其他终端进行通信时,根据终端用户的精神状态灵活处理通信内容,比如:根据终端用户的慵懒精神状态,调高通话的音量等,以提高通信质量;终端对通信内容的处理,进一步提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
通过上述和实施例的描述,本发明实施例通过采集终端的关联信息,即终端所在的环境信息和/或终端用户的用户信息,根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态,并根据精神状态自动调节和呈现相匹配的UI,辅助调节终端用户的精神状态,提高了终端智能化,提升了人机互动体验;本发明实施例调用与终端用户的精神状态相匹配的应用程序,比如:调用终端的MP3应用程序,播放与终端用户的精神状态相匹配的歌曲音乐,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例通过控制终端进入与终端用户的精神状态相匹配的终端状态,比如:控制终端进入屏幕变换状态,使终端屏幕进行一组与终端用户的精神状态相匹配的图片的变换,辅助调节终端用户的精神状态;本发明实施例在终端与其他终端进行通信时,根据终端用户的精神状态灵活处理通信内容,比如:根据终端用户的慵懒精神状态,调高通话的音量等,以提高通信质量;终端对通信内容的处理,进一步提高了终端智能化,提升了人机互动体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccess Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种终端控制方法,其特征在于,包括:
采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的终端用户的精神状态;
根据预设的精神状态和用户界面UI的匹配关系,调用与确定的所述精神状态相匹配的UI。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与确定的所述精神状态相匹配的应用程序;
其中,所述应用程序包括以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与确定的所述精神状态相匹配的终端状态;
其中,所述终端状态包括以下状态中的任一种或多种:振动状态,声音变换状态,屏幕变换状态。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集的关联信息相对应的精神状态的步骤之后,还包括:
当所述终端与其他终端进行通信时,根据确定的所述精神状态对通信内容进行处理。
5.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述采集终端的关联信息的步骤之前,还包括:
预先将终端的关联信息划分为各种类型和/或范围;
其中,所述终端的关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
所述环境信息包括以下信息中的任一种或多种:环境声音信息,环境图像信息,环境温度信息,环境湿度信息;
所述用户信息包括以下信息中的任一种或多种:用户声音信息,用户图像信息,用户温度信息,用户湿度信息,用户动作信息;
预先设定各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系;
其中,所述精神状态包括以下状态中的任一种或多种:喜悦,愤怒,悲哀,沮丧,烦躁,紧张,焦虑,激动,慵懒,悠闲,忙碌;
所述各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系为:任一种类型和/或任一范围内的环境信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的用户信息与一种精神状态相对应、任一种类型和/或任一范围内的环境信息以及任一种类型和/或任一范围内的用户信息的组合与一种精神状态相对应;
预先设定各种精神状态和UI的匹配关系,预先设定各种精神状态与终端的各种应用程序的匹配关系,以及预先设定各种精神状态与各种终端状态的匹配关系。
6.一种终端,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集终端的关联信息,所述关联信息包括:终端所处的环境信息和/或终端用户的用户信息;
状态确定模块,用于根据预设的关联信息的类型和/或范围与精神状态的对应关系,确定与所述采集模块采集的所述关联信息相对应的精神状态;
UI控制模块,用于根据预设的精神状态和用户界面UI的匹配关系,调用与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的UI。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
应用程序调用模块,用于根据预设的精神状态和终端的应用程序的匹配关系,调用终端中与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的应用程序;
其中,所述应用程序包括以下应用中的任一种或多种:短信应用程序,彩信应用程序,MP3应用程序,视频应用程序,邮件应用程序,网络应用程序。
8.如权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
终端状态控制模块,用于根据预设的精神状态和终端状态的匹配关系,控制终端进入与所述状态确定模块确定的所述精神状态相匹配的终端状态;
其中,所述终端状态包括以下状态中的任一种或多种:振动状态,响铃状态,音乐播放状态,屏幕变换状态。
9.如权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括:
通信内容处理模块,用于当所述终端与其他终端进行通信时,根据所述状态确定模块确定的所述精神状态对通信内容进行处理。
10.如权利要求6-9任一项所述的终端,其特征在于,还包括:
存储模块,用于存储预先划分的各种类型和/或范围的终端的关联信息,存储预先设定的各种类型和/或范围的关联信息与精神状态的对应关系,存储预先设定的各种精神状态和UI的匹配关系,存储预先设定的各种精神状态与终端的各种应用程序的匹配关系,以及存储预先设定的各种精神状态与各种终端状态的匹配关系。
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