CN101859250A - 网络游戏客户端系统 - Google Patents
网络游戏客户端系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN101859250A CN101859250A CN200910057023A CN200910057023A CN101859250A CN 101859250 A CN101859250 A CN 101859250A CN 200910057023 A CN200910057023 A CN 200910057023A CN 200910057023 A CN200910057023 A CN 200910057023A CN 101859250 A CN101859250 A CN 101859250A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- resource file
- version
- resource
- under
- catalogue
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
本发明公开了一种网络游戏客户端系统,包括一安装目录,所述安装目录下包括程序及资源文件或资源目录,所述资源目录下包括一个或多个分类资源目录,用于存放资源文件;在所述安装目录下还包括一版本维护目录,所述版本维护目录下有一个或多个具体版本独立目录,用于存放各个具体版本的更新资源文件,一具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的具体版本所需要更新或添加的资源文件,而先前的具体版本目录中的内容保持不变。本发明的网络游戏客户端系统,能够实现网络游戏客户端多个版本的支持。
Description
技术领域
本发明涉及网络游戏软件,特别涉及一种网络游戏客户端系统。
背景技术
网络游戏客户端系统是经常需要进行版本升级的,而通常情况下,客户端系统只能是确定的一个版本。这种情况在网络游戏中会碰到很多问题,例如一个玩家在多个游戏分区有账号,但是这几个游戏分区可能运行的是不同的游戏版本,则会产生客户端与服务器版本不匹配的问题。
这种情况是目前每一款网络游戏都会碰到的问题,有的是通过全区全服统一更新为统一新版本的方式解决,但是这种大规模更新是非常危险的,对用户来说也是非常麻烦的。
现有的游戏客户端系统一般采用如图1所示的目录结构:安装目录下为程序及资源目录(或资源文件),资源目录下包括一个或多个分类资源目录,用于存放资源文件。
当更新为新版本后,就是把旧的版本资源文件覆盖或者扩展,这样当网络游戏客户端系统由一个新的版本更新到原有版本上的时候,旧的版本就无法启动。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种网络游戏客户端系统,能够实现网络游戏客户端多个版本的支持。
为解决上述技术问题,本发明的网络游戏客户端系统,包括一安装目录,所述安装目录下包括程序及资源文件或资源目录,所述资源目录下包括一个或多个分类资源目录,用于存放资源文件;其特征在于,在所述安装目录下还包括一版本维护目录,所述版本维护目录下有一个或多个具体版本独立目录,用于存放各个具体版本的更新资源文件,一具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的具体版本所需要更新或添加的资源文件,而先前的具体版本目录中的内容保持不便;当客户端访问一个资源文件的时候,先分析出这个资源文件的文件名、文件目录,然后从当前版本的具体版本独立目录开始,根据这个资源文件的文件名、文件目录去搜索是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,如果没有,就去搜索当前版本的前一版本的具体版本独立目录下是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本的前一版本的具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,直到搜索到安装目录下的资源文件或资源目录。
每一具体版本的同安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件同名的更新的资源文件按照与安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件一致的路径设置在该具体版本独立目录下。
本发明的网络游戏客户端系统,一具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的具体版本所需要更新或添加的资源文件,而先前的具体版本目录中的内容保持不便,由于不是采用覆盖方式,而是在客户端上保留各个版本的更新资源文件,所以不会产生资源错误等的各种问题。而且可以根据服务器版本来控制启动哪个版本,能够实现网络游戏客户端多个版本的支持。
附图说明
图1是现有的网络游戏客户端系统的结构示意图;
图2是本发明的网络游戏客户端系统的结构示意图。
具体实施方式
本发明的网络游戏客户端系统一实施方式如图2所示,包括一安装目录,所述安装目录下包括程序及资源文件或资源目录,所述资源目录下包括一个或多个分类资源目录,用于存放资源文件,每个分类资源目录下包括一个或多个资源文件;在所述安装目录下还包括一版本维护目录,所述版本维护目录下有一个或多个具体版本独立目录,用于存放各个具体版本的更新资源文件,一具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的具体版本所需要更新或添加的资源文件(更新资源文件),而先前的具体版本目录中的内容保持不便;每一具体版本的同安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件同名的更新的资源文件按照与安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件一致的路径设置在该具体版本独立目录下。
当客户端访问一个资源文件的时候,先分析出这个资源文件的文件名、文件目录,然后从当前版本的具体版本独立目录开始,根据这个资源文件的文件名、文件目录去搜索是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,如果没有,就去搜索当前版本的前一版本的具体版本独立目录下是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本的前一版本的具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,直到搜索到安装目录下的资源文件或资源目录。
各具体版本独立目录按照设定的排序规则,例如,1.1版本目录认为是比1.0版本目录版本号高。版本号高的具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的版本号低的具体版本所需要更新或添加的资源文件(更新资源文件),而对于旧的版本号低的具体版本目录中的内容不作任何修改。
一般来说,客户端在访问文件的时候,总是用的相对路径,那么为了简化起见,假设客户端在访问文件的时候,是用的相对路径。(当然,绝对目录也是一样的,只不过稍微复杂一些)。客户端在访问一个资源文件的时候,是不关心版本的。那么如果把客户端要访问的资源文件,对应到正确的目录的正确的文件上,则可以实现网络游戏客户端对多个版本的支持。简单的说,就是一种变相的hook。
以下为一实施例:
C:/program files/测试项目/,这个是安装目录,称为base_path,在这个目录下,有所有的资源。
现在有两个版本,1.01,1.02,那么将会产生如下的更新目录:
(1.01,1.02目录下是各自的更新资源文件)
C:/program fi1es/测试项目/client.exe
graphics/items.gpk
version/1.01/client.exe
1.02/client.exe
/graphics/items.gpk
把“version”目录称为version_path。
把要启动的exe所在目录:(比如1.01版本)C:/program files/测试项目/version/1.01/称为exe_path,而1.01则是current_version,这样,产生了几个关键词:base_path,exe_path,version_path,current_versoin。
因为版本不只一个,所以,版本维护目录version下还有一个版本version_list,保存的是由低到高的具体版本独立目录,这个version_list则是由version目录下的子目录来构成,这里是版本子目录1.01,版本子目录1.02。
当客户端访问一个资源文件的时候,先分析出这个资源文件的文件名、文件目录,然后从当前版本current_versoin具体版本独立目录开始,去搜索是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本current_versoin具体版本独立目录下的该更新版的此资源文件,如果没有,就去搜索当前版本current_versoin的前一版本的具体版本独立目录下是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本current_versoin的前一版本的具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,直到搜索到base_path的对应的安装目录下的资源文件或资源目录。这样,当客户端访问资源文件items.gpk的时候,当启动1.02版本的时候,将会访问的是1.02目录下的items.gpk,而当启动1.01版本的时候,将会访问的是原来安装目录下的items.gpk.
本发明的网络游戏客户端多版本支持系统,只需要标志一个当前需要启动的版本号(current_version),然后就可以到对应的具体版本独立目录里面启动相应的更新资源文件,这样就可以做到启动对应的正确的版本,就可以使客户端支持多个版本,可以支持多版本启动时资源管理的内容。
Claims (2)
1.一种网络游戏客户端系统,包括一安装目录,所述安装目录下包括程序及资源文件或资源目录,所述资源目录下包括一个或多个分类资源目录,用于存放资源文件;其特征在于,在所述安装目录下还包括一版本维护目录,所述版本维护目录下有一个或多个具体版本独立目录,用于存放各个具体版本的更新资源文件,一具体版本独立目录中仅存放相对于其先前的具体版本所需要更新或添加的资源文件,而先前的具体版本目录中的内容保持不便;当客户端访问一个资源文件的时候,先分析出这个资源文件的文件名、文件目录,然后从当前版本的具体版本独立目录开始,根据这个资源文件的文件名、文件目录去搜索是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,如果没有,就去搜索当前版本的前一版本的具体版本独立目录下是否有更新版的此资源文件,如果有,就执行当前版本的前一版本的具体版本独立目录下的更新版的此资源文件,直到搜索到安装目录下的资源文件或资源目录。
2.根据权利要求1所述的网络游戏客户端系统,其特征在于,每一具体版本的同安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件同名的更新的资源文件按照与安装目录下的资源文件或资源目录下的资源文件一致的路径设置在该具体版本独立目录下。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN200910057023A CN101859250A (zh) | 2009-04-07 | 2009-04-07 | 网络游戏客户端系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN200910057023A CN101859250A (zh) | 2009-04-07 | 2009-04-07 | 网络游戏客户端系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN101859250A true CN101859250A (zh) | 2010-10-13 |
Family
ID=42945176
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN200910057023A Pending CN101859250A (zh) | 2009-04-07 | 2009-04-07 | 网络游戏客户端系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN101859250A (zh) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2013026332A1 (zh) * | 2011-08-23 | 2013-02-28 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种软件安装及升级方法和装置 |
CN104572303A (zh) * | 2015-01-08 | 2015-04-29 | 盟游(北京)科技有限公司 | 应用资源管理及调用装置、方法及应用资源管理系统 |
CN105573783A (zh) * | 2015-12-14 | 2016-05-11 | 镇江乐游网络科技有限公司 | 一种游戏客户端版本更新方法 |
CN105607933A (zh) * | 2015-12-24 | 2016-05-25 | 杭州电梦网络科技有限公司 | 一种移动游戏的热更新方法 |
CN109471643A (zh) * | 2018-11-19 | 2019-03-15 | 苏州好玩友网络科技有限公司 | 一种手机游戏安装包配置方法及应用其的游戏安装运行方法 |
CN113384897A (zh) * | 2021-06-08 | 2021-09-14 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏客户端版本切换方法及设备 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1326135A (zh) * | 2000-05-25 | 2001-12-12 | 国际商业机器公司 | 根据各版本将更新应用于程序和数据文件集合的方法 |
CN1904837A (zh) * | 2006-08-04 | 2007-01-31 | 华为技术有限公司 | 软件多版本升级的方法及系统 |
CN101383821A (zh) * | 2008-05-28 | 2009-03-11 | 腾讯数码(深圳)有限公司 | 一种游戏业务安装包的更新方法和系统 |
-
2009
- 2009-04-07 CN CN200910057023A patent/CN101859250A/zh active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1326135A (zh) * | 2000-05-25 | 2001-12-12 | 国际商业机器公司 | 根据各版本将更新应用于程序和数据文件集合的方法 |
CN1904837A (zh) * | 2006-08-04 | 2007-01-31 | 华为技术有限公司 | 软件多版本升级的方法及系统 |
CN101383821A (zh) * | 2008-05-28 | 2009-03-11 | 腾讯数码(深圳)有限公司 | 一种游戏业务安装包的更新方法和系统 |
Cited By (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2013026332A1 (zh) * | 2011-08-23 | 2013-02-28 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种软件安装及升级方法和装置 |
CN102955702A (zh) * | 2011-08-23 | 2013-03-06 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种软件安装及升级方法和装置 |
CN102955702B (zh) * | 2011-08-23 | 2016-08-10 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种软件安装及升级方法和装置 |
US9606791B2 (en) | 2011-08-23 | 2017-03-28 | Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | Controlled method and apparatus to securely install and update software |
CN104572303A (zh) * | 2015-01-08 | 2015-04-29 | 盟游(北京)科技有限公司 | 应用资源管理及调用装置、方法及应用资源管理系统 |
CN104572303B (zh) * | 2015-01-08 | 2018-09-14 | 游道易(北京)科技有限公司 | 应用资源管理及调用装置、方法及应用资源管理系统 |
CN105573783A (zh) * | 2015-12-14 | 2016-05-11 | 镇江乐游网络科技有限公司 | 一种游戏客户端版本更新方法 |
CN105607933A (zh) * | 2015-12-24 | 2016-05-25 | 杭州电梦网络科技有限公司 | 一种移动游戏的热更新方法 |
CN109471643A (zh) * | 2018-11-19 | 2019-03-15 | 苏州好玩友网络科技有限公司 | 一种手机游戏安装包配置方法及应用其的游戏安装运行方法 |
CN113384897A (zh) * | 2021-06-08 | 2021-09-14 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏客户端版本切换方法及设备 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10795733B2 (en) | Server farm management | |
CN101719073B (zh) | 一种基于智能客户端的按需下载实现方法 | |
US8255363B2 (en) | Methods, systems, and computer program products for provisioning software using dynamic tags to identify and process files | |
US8255362B2 (en) | Methods, systems, and computer program products for provisioning software using local changesets that represent differences between software on a repository and a local system | |
KR100988961B1 (ko) | 사이드 바이 사이드 드라이버 | |
CN101859250A (zh) | 网络游戏客户端系统 | |
US20060288055A1 (en) | Methods, systems, and computer program products for provisioning software via a networked file repository in which a parent branch has a shadow associated therewith | |
US20060288054A1 (en) | Methods, systems, and computer program products for provisioning software via a file repository in which a version string is used to identify branches of a tree structure | |
WO2007070295A1 (en) | Metadata driven deployment of applications | |
US7440971B2 (en) | Context based access of files by file system to a client based on detection of related files opened by the client | |
CN102043656A (zh) | 软件管理方法、软件管理服务器 | |
CN102546907A (zh) | 手机应用软件自动安装/更新的方法 | |
CN103677937A (zh) | 升级软件和运行软件的方法及装置 | |
EP2805233B1 (en) | Installation engine and package format for parallelizable, reliable installations | |
CN101877655A (zh) | 网络管理系统、网管服务器和方法 | |
US8806477B2 (en) | Space efficient software package management | |
CN102541593A (zh) | 一种远程文件的版本快速比对方法 | |
CN104461612B (zh) | 一种数据处理方法及装置 | |
CN102130929A (zh) | 客户端测试服务器更新的方法、更新装置和测试服务器 | |
CN112328295A (zh) | 软件更新方法及装置 | |
CN106100909A (zh) | 基于web服务器的程序与数据自动同步更新的方法 | |
JP2011258078A (ja) | リソース管理システム、リソース管理方法及びリソース管理プログラム | |
US20130031071A1 (en) | Control apparatus, control method and recording medium of control program | |
CN109992215A (zh) | 一种icfs系统的升级方法、升级系统及相关装置 | |
KR100959560B1 (ko) | 저장매체를 통한 드라이버 설치시스템 및 설치방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20101013 |