CN101789130A - 终端设备使用自绘制图画的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种终端设备使用自绘制图画的方法,包括:用户通过终端设备绘制图画后,终端设备判断是否需要存储所述绘制的图画,需要存储,则对所述绘制的图画进行存储;不需要存储,则进一步判断是否需要将所述绘制的图画插入到文本中,需要插入,则将所述绘制的图画插入到文本中;不需要插入,则删除所述绘制的图画。本发明还相应地公开了一种终端设备使用自绘制图画的装置,通过本发明,用户可以按照自己的意愿及需要绘制图像并使用,这样获取的图像可以充分的反应用户自己内心感受,所以,本发明有利于用户个性化的实现,并且能够提高用户体验。

Description

终端设备使用自绘制图画的方法及装置
技术领域
本发明涉及移动通讯领域,尤其涉及一种终端设备使用自绘制图画的方法及装置。
背景技术
随着移动通信技术的发展,人们越来越多地利用终端设备通过短消息服务(Short Message Service,SMS)、电子邮件(Electronic Mail,E_Mail)等方式进行文字交流,并且,在频繁的文字交流中,用户越来越喜欢用一些图画,如表情图画来传递心情和表达含义。
以表情图画为例,目前的终端设备在使用表情图画时,采用的方法主要有以下两种:
一、用户直接输入相应的键盘符号来模拟表情,如:-)、^_^等;
二、在系统存储单元中预先存储一组表情图片,用户通过设置好的快捷键来映射到相应的表情图画,在输入的时候,通过快捷键来调用图画或者符号。
但是,上述两种方法都有很大的局限性,首先,由于所能使用的表情图片和键盘符号都是系统预先设置好的,因此,对于用户来说,所能使用的表情图画数量是极其有限的,所以,不利于用户个性化的实现;其次,由于系统里表情图画都是厂商设置好的,这些图画所能代表的感情并不能完全反应用户想要表达的内心感受,因此只能选择近似的来代替,使得表情图画的效果大大降低了,无疑削弱该功能带给大众消费者的触动,影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种终端设备使用自绘制图画的方法及装置,有利于用户个性化的实现,并且提高用户体验。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种终端设备使用自绘制图画的方法,包括:
用户通过终端设备绘制图画后,终端设备判断是否需要存储所述绘制的图画,需要存储,则对所述绘制的图画进行存储;不需要存储,则进一步判断是否需要将所述绘制的图画插入到文本中,需要插入,则将所述绘制的图画插入到文本中;不需要插入,则删除所述绘制的图画。
所述用户通过终端设备绘制图画包括:
用户调出终端设备的绘制面板;
终端设备根据默认绘制属性或用户定义的绘制属性进行绘制属性初始化;
终端设备记录画笔轨迹,并根据所记录的画笔轨迹及所述初始化的绘制属性生成相应的图画,并将所述生成的图画展示给用户。
对所述绘制的图画进行存储后,还包括步骤:对图画进行数据处理。
对所述绘制的图画进行存储后,还包括步骤:为所述图画设置快捷键。
将所述绘制的图画插入到文本中后,还包括步骤:设置所述图画的显示方式。
一种终端设备使用自绘制图画的装置,包括:用户交互模块、图画绘制模块、图画存储模块和文本处理模块,其中,
所述用户交互模块,用于根据用户操作获取绘制信息及操作信息,并将所述绘制信息及操作信息发送至相应的模块;
所述图画绘制模块,用于根据用户交互模块获取的绘制信息绘制图画;以及在用户交互模块获取的操作信息为存储图画时,将所绘制的图画发送至图画存储模块进行存储;以及在用户交互模块获取的操作信息为插入图画时,将所绘制的图画发送至文本处理模块进行插入;以及在用户交互模块获取的操作信息为不存储图画且不插入图画时,删除所述绘制的图画;
所述图画存储模块,用于存储来自图画绘制模块的图画;
所述文本处理模块,用于将来自图画绘制模块的图画插入文本。
该装置还包括:
初始化模块,用于根据用户调用绘制面板的操作信息,创建绘制面板;以及根据终端设备的默认绘制属性或来自用户交互模块的用户设置的绘制属性进行绘制属性初始化;
所述图画绘制模块,还用于记录画笔轨迹,并根据所记录的画笔轨迹及初始化模块的绘制属性生成相应的图画,并将所述生成的图画通过用户交互模块展示给用户。
该装置还包括:
数据处理模块,用于根据用户操作对图画存储模块存储的图画进行数据处理。
所述图画存储模块,还用于根据用户操作存储所述图画的快捷键信息。
所述文本处理模块,还用于根据用户操作设置图画的显示方式。
本发明终端设备使用自绘制图画的方法及装置,采用终端设备的触摸屏作为输入设备,允许用户自己绘制图像并使用。通过本发明,用户可以按照自己的意愿及需要绘制图像并使用,这样获取的图像可以充分的反应用户自己内心感受,所以,本发明有利于用户个性化的实现,并且能够提高用户体验。
附图说明
图1为本发明终端设备使用自绘制图画的方法流程示意图;
图2为本发明终端设备使用自绘制图画的一装置结构示意图;
图3为本发明终端设备使用自绘制图画的另一装置结构示意图;
图4为本发明终端设备使用自绘制图画的又一装置结构示意图;
图5为本发明实施例1表情图画绘制流程示意图。
具体实施方式
本发明的基本思想是:采用终端设备的触摸屏作为输入设备,允许用户自己绘制图像并使用。
图1为本发明终端设备使用自绘制图画的方法流程示意图,如图1所示,本发明终端设备使用自绘制图画的方法包括以下步骤:
步骤101:用户通过终端设备绘制图画。
这里,用户一般通过终端设备的触摸屏绘制图画。
用户可以通过快捷键或者屏幕按钮调出终端设备的绘制面板。
用户在绘制图画时,可以使用系统设置的默认属性,也可以通过快捷键调出设置模块,自定义绘制属性,存储到属性数据中,具体的,用户调出属性设置模块面板后,用户根据自己需要设置各种属性,再将设置好的数据保存到属性数据中,即进行绘制属性初始化。
例如,在绘制过程中,用户可以设置画笔颜色、线条粗细、图画大小等属性,还可以设置绘制面板与后台图像的映射模式,如1:1、2:1等。
用户开始绘制图画后,终端设备会记录画笔运行轨迹,再由后台模块根据记录的画笔运行轨迹及初始化的绘制属性(如画笔颜色、线条粗细等)形成相应的图画并展示给用户。
步骤102:终端设备判断是否需要存储所述绘制的图画,如果是,执行步骤103;否则,执行步骤104。
步骤103:对所述绘制的图画进行存储,流程结束。
这里,也可以添加与图画相应的简略文字说明,以表情图画的存储为例,存储的表情图画可以为一个二维表格,每一行包括两项,一项为表情图画的图像,另一项为表情图画的文字表述。在该图画被发送的时候,可以将文字表述附加在图像数据后面,通过一个特定的标识符将图像数据与文字数据进行分隔。并且,如果发送时对方终端支持图画显示,可以显示表情图画,如果不支持图画显示,则仅显示文字表述。
通过对图画进行存储,可以让用户存储自己绘制的图画,以方便以后使用,考虑到图画的数据量较大,实际应用中可以设置一定的存储数量限制,也可以选择将新的图画总是插入在选择列表的最前列,如果在存储时,已有的图画数目已经达到最大值,则用户还可以选择删除某一已有的图画,然后再将最新的表情插入到存储列表中。本发明的实施方式多种多样,均可以根据时间需求设置。
由于终端设备的性能限制,一般可以将图像数据格式进行转换、压缩以减轻系统负担,即存储绘制的图画后,用户还可以进一步选择对图画进行数据处理,如格式转换、压缩等,目前已经有很多现有的转换算法和压缩算法可以应用,在此不作详细描述。
另外,用户还可以进一步为该图画设置快捷键,方便下一次调用。
步骤104:判断是否需要将所述绘制的图画插入到文本中,如果是,执行步骤105;否则,执行步骤106。
步骤105:将所述绘制的图画插入到文本中,流程结束。
将绘制的图画插入到文本后,用户还可以设置图画显示方式,如原始大小、缩略显示等。
步骤106:删除所述绘制的图画。
图2为本发明终端设备使用自绘制图画的一装置结构示意图,如图2所示,该装置包括:用户交互模块21、图画绘制模块22、图画存储模块23和文本处理模块24,其中,
用户交互模块21,用于根据用户操作获取绘制信息及操作信息,并将所述绘制信息及操作信息发送至相应的模块;
图画绘制模块22,用于根据用户交互模块21获取的绘制信息绘制图画;以及在用户交互模块21获取的操作信息为存储图画时,将所绘制的图画发送至图画存储模块23进行存储;以及在用户交互模块21获取的操作信息为插入图画时,将所绘制的图画发送至文本处理模块24进行插入;以及在用户交互模块21获取的操作信息为不存储图画且不插入图画时,删除所述绘制的图画;
图画存储模块23,用于存储来自图画绘制模块22的图画;
文本处理模块24,用于将来自图画绘制模块22的图画插入文本。
图3为本发明终端设备使用自绘制图画的另一装置结构示意图,如图3所示,该装置除了包括用户交互模块21、图画绘制模块22、图画存储模块23和文本处理模块24,还包括初始化模块25,
图画绘制模块22,还用于记录画笔轨迹,并根据所记录的画笔轨迹及初始化模块25的绘制属性生成相应的图画,并将所述生成的图画通过用户交互模块21展示给用户;
初始化模块25,用于根据用户调用绘制面板的操作信息,创建绘制面板;以及根据终端设备的默认绘制属性或来自用户交互模块21的用户设置的绘制属性进行绘制属性初始化。
图4为本发明终端设备使用自绘制图画的又一装置结构示意图,如图4所示,该装置除了包括用户交互模块21、图画绘制模块22、图画存储模块23和文本处理模块24、初始化模块25,还包括数据处理模块26,用于根据用户操作对图画存储模块23存储的图画进行数据处理。
图画存储模块23,还用于根据用户操作存储所述图画的快捷键信息。
文本处理模块24,还用于根据用户操作设置图画的显示方式。
实施例1
本实施例中,用户绘制的图画为表情图画,该表情图画最终需要插入文本中,图5为本发明实施例1表情图画绘制流程示意图,如图5所示,本发明实施例1中,表情图画绘制过程包括:
步骤501:用户通过快捷键调出表情绘制面板。
步骤502:绘制面板读取属性设置模块中设置好的属性数据,初始化绘制属性。
步骤503:根据设置好的图像大小,在后台建立空白图像,例如可以为BMP格式的图像,默认每一个图像象素对应图像绘制面板上一个点,也可以根据设置好的图像与绘制面板的映射比例,设置绘制面板点阵数据与图像象素数据的对应关系。
步骤504:初始化完成,激活绘制面板,开始接收用户输入。
步骤505:记录用户画笔轨迹,根据点阵与图像象素对应关系,设置图像象素数据,由于终端设备的性能限制,因此只允许绘制简单的表情图画,比如简单的线条、颜色等。
步骤506:表情图画绘制结束。
步骤507:对表情图画进行简略的文字表述,如:哭、哈哈等。
步骤508:弹出提示框,根据用户选择,如果用户需要保存,则对绘制的表情图画进行存储,之后转到步骤509;否则,直接运行步骤509。
步骤509:弹出提示框,根据用户选择,如果用户需要进行数据处理,则对表情图画数据和文字表述进行处理,例如图像格式的转换、图像数据的压缩等,之后,转到步骤510;否则,直接运行步骤510。
步骤510:将表情图画数据插入到文本中,交给系统发送。
可以看出,与现有技术相比较,本发明采用触摸屏作为输入设备,允许用户自己绘制简单的图像表情,充分的反应用户自己内心感受。目前现有的终端设备使用的表情输入,都是在本机上存储好一组表情图片,用户通过调用,选择已有的表情。由于这些表情都是默认存储好的,用户不能进行修改删除,同时,系统默认的表情毕竟有很大的局限性,远远不能满足用户的个性化需求。本发明,能较好的解决这一问题。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种终端设备使用自绘制图画的方法,其特征在于,该方法包括:
用户通过终端设备绘制图画后,终端设备判断是否需要存储所述绘制的图画,需要存储,则对所述绘制的图画进行存储;不需要存储,则进一步判断是否需要将所述绘制的图画插入到文本中,需要插入,则将所述绘制的图画插入到文本中;不需要插入,则删除所述绘制的图画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户通过终端设备绘制图画包括:
用户调出终端设备的绘制面板;
终端设备根据默认绘制属性或用户定义的绘制属性进行绘制属性初始化;
终端设备记录画笔轨迹,并根据所记录的画笔轨迹及所述初始化的绘制属性生成相应的图画,并将所述生成的图画展示给用户。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述绘制的图画进行存储后,还包括步骤:对图画进行数据处理。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述绘制的图画进行存储后,还包括步骤:为所述图画设置快捷键。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述绘制的图画插入到文本中后,还包括步骤:设置所述图画的显示方式。
6.一种终端设备使用自绘制图画的装置,其特征在于,该装置包括:用户交互模块、图画绘制模块、图画存储模块和文本处理模块,其中,
所述用户交互模块,用于根据用户操作获取绘制信息及操作信息,并将所述绘制信息及操作信息发送至相应的模块;
所述图画绘制模块,用于根据用户交互模块获取的绘制信息绘制图画;以及在用户交互模块获取的操作信息为存储图画时,将所绘制的图画发送至图画存储模块进行存储;以及在用户交互模块获取的操作信息为插入图画时,将所绘制的图画发送至文本处理模块进行插入;以及在用户交互模块获取的操作信息为不存储图画且不插入图画时,删除所述绘制的图画;
所述图画存储模块,用于存储来自图画绘制模块的图画;
所述文本处理模块,用于将来自图画绘制模块的图画插入文本。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
初始化模块,用于根据用户调用绘制面板的操作信息,创建绘制面板;以及根据终端设备的默认绘制属性或来自用户交互模块的用户设置的绘制属性进行绘制属性初始化;
所述图画绘制模块,还用于记录画笔轨迹,并根据所记录的画笔轨迹及初始化模块的绘制属性生成相应的图画,并将所述生成的图画通过用户交互模块展示给用户。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
数据处理模块,用于根据用户操作对图画存储模块存储的图画进行数据处理。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述图画存储模块,还用于根据用户操作存储所述图画的快捷键信息。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述文本处理模块,还用于根据用户操作设置图画的显示方式。
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WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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