CN101763206B - 一种三维空间中文件滚屏的实现方法 - Google Patents

一种三维空间中文件滚屏的实现方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及电视节目制作技术,具体涉及一种三维空间中文件滚屏的实现方法。该方法通过三维图形软件生成一个大小合适的平板,所需的三维效果完全通过对平板的设计来实现,将需要滚屏的内容做成一幅图像,在具体实现滚屏时,只需将图像的各像素依次设置在平板的贴图纹理上,然后进行纹理的移动,便可以非常方便的完成滚动的效果。本发明所提供的方法分散了读取开销,并且内存可以重复利用,效率很高。

Description

一种三维空间中文件滚屏的实现方法
技术领域
本发明涉及电视节目制作技术,具体涉及一种三维空间中文件滚屏的实现方法。
背景技术
目前,在电视节目的制作中所出现的文件滚屏大多是基于二维空间的,展现给观众的是一种平面的变化效果,很难实现一些在三维空间中滚动的效果。在三维空间中,用于电视节目制作的滚屏可以更有层次感,应用也更加广泛。现有的三维特技滚屏技术一般是对滚屏内容直接加上三维特技处理,使滚屏不再单一,具有更多的变化效果。但是,这种方法需要专门的三维图文字幕创作系统,而且处理方式比较繁琐,处理过程中内存占用较大,效率比较低。
发明内容
本发明的目的是针对现有技术的缺陷,提供一种操作方便、效率高的三维空间中文件滚屏的实现方法。
本发明的技术方案如下:一种三维空间中文件滚屏的实现方法,包括如下步骤:
(1)将整个需要滚屏的内容做成一个图像文件;
(2)根据滚屏的区域大小,通过三维图形软件生成一个大小合适的平板;
(3)根据上述图像文件所包含的像素数n,以及渲染滚完的次数m,确定平板的贴图纹理的像素数p,以及用于遮盖的隔离像素数x;
(4)读取上述图像文件中的像素,将其依次放置于平板的对应位置,同时进行纹理的循环移动,实现滚屏的效果。
进一步,如上所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,对于向上滚屏或向下滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的行数;对于向左滚屏或向右滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的列数。
进一步,如上所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,步骤(3)中所述的贴图纹理的像素数p的取值为小于图像文件所包含的像素数n,并大于隔离像素数x的整数;隔离像素数x一般取1或2。
进一步,如上所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,在步骤(4)中,第一次纹理移动的距离为x+n/m个像素距离,以后每次渲染纹理移动距离数递增n/m个像素距离。
进一步,如上所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,在步骤(4)中,所读取的像素在平板上由上至下依次放置,平板放满后再从顶部重复放置。
本发明的有益效果如下:本发明通过三维图形软件生成一个大小合适的平板,所需的三维效果完全通过对平板的设计来实现,将需要滚屏的内容做成一幅图像,在具体实现滚屏时,只需将图像的各像素依次设置在平板的贴图纹理上,然后进行纹理的移动,便可以非常方便的完成滚动的效果。该方法每次渲染读取文件,分散了读取开销,并且内存可以重复利用,效率很高。
附图说明
图1为本发明的方法流程图。
图2为一种三维空间文件滚屏效果示意图。
图3为一个实施例的文件滚屏过程示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细的描述。
如图1所示,本发明所提供的三维空间中文件滚屏的实现方法,包括如下步骤:
(1)将整个需要滚屏的内容做成一个图像文件;
(2)根据滚屏的区域大小,通过三维图形软件生成一个大小合适的平板;
(3)根据上述图像文件所包含的像素数n,以及渲染滚完的次数m,确定平板的贴图纹理的像素数p,以及用于遮盖的隔离像素数x;
(4)读取上述图像文件中的像素,将其依次放置于平板的对应位置,同时进行纹理的循环移动,实现滚屏的效果。
对于向上滚屏或向下滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的行数;对于向左滚屏或向右滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的列数。
平板的贴图纹理一行的像素数等于图像文件一行的像素数(假定1),平板的大小由用户设置(假定宽w,高h),那么贴图纹理的像素行数p满足1/p=w/h;一般来说,贴图纹理的像素行数p的取值为小于图像文件所包含的像素数n,并大于隔离像素数x的整数。用于遮挡的隔离像素数x的取值不易太大,一般取1或2即可。
一般来说,正常的滚屏均为向上滚屏,如图2所示。假设图像文件包含n个像素,m次渲染滚完,平均一次渲染滚动n/m个像素。由于像素读取只能读取整数个像素,需要保证每次读取的像素够用。第一次读取的像素放在最上面,后面读取的依次往下放,如果放满了再从顶部重复放置过程。第一次纹理移动的距离是x+n/m个像素距离,以后每次渲染移动距离数递增n/m个像素距离,直到文件滚完。假如文件中的内容为竖排格式,便有可能存在左/右滚屏的情况,其操作方式与上述介绍相同,主要是将对各行的处理变化为对各列的处理,贴图纹理的像素行数即变成了贴图纹理的像素列数。
下面通过一个具体实例对本发明的方法进行详细的描述。
如图3所示,假设向上滚屏,滚屏文件有5个像素,4次渲染滚完。平板的贴图纹理大小固定为4个像素,其中三个像素用来显示,一个隔离像素用来遮盖。图中向上的箭头处表示用户看到的最上面的部分,向下的箭头处表示用户看到的最下面的部分,范围外的部分不被用户看到。
开始时,纹理大小为4个像素,都为空(空屏时的颜色)。第一次渲染,从文件中读取2个像素,为了给一种1.25个像素从屏幕最下方滚出来的效果,进行纹理移动,移动距离是2.25个像素,由于纹理循环使用,视觉上的结果就是1.25个像素在最下面,1.75个空的像素在上面;第二次渲染,应该是移动2.5个像素,所以应该一共读取了3个像素,也就是再读一个像素,纹理移动是3.5个像素距离;第三次再读取一个像素,纹理移动距离是4.75个像素距离;第四次渲染,再读取一个像素放在最上面,纹理移动距离是6个像素距离。这样,就实现了5个像素四次渲染滚完的效果。
本发明所述的方法并不限于具体实施方式中所述的实施例,本领域技术人员根据本发明的技术方案得出其他的实施方式,同样属于本发明的技术创新范围。

Claims (4)

1.一种三维空间中文件滚屏的实现方法,包括如下步骤:
(1)将整个需要滚屏的内容做成一个图像文件;
(2)根据滚屏的区域大小,通过三维图形软件生成一个平板;
(3)根据上述图像文件所包含的像素数n,以及渲染滚完的次数m,确定平板的贴图纹理的像素数p,以及用于遮盖的隔离像素数x,贴图纹理的像素数p的取值为小于图像文件所包含的像素数n,并大于隔离像素数x的整数;隔离像素数x取1或2;
(4)读取上述图像文件中的像素,将其依次放置于平板的对应位置,所读取的像素在平板上由上至下依次放置,平板放满后再从顶部重复放置;同时进行纹理的循环移动,实现滚屏的效果。
2.如权利要求1所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,其特征在于:对于向上滚屏或向下滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的行数。
3.如权利要求1所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,其特征在于:对于向左滚屏或向右滚屏,步骤(3)中所述的图像文件所包含的像素数n为图像的列数。
4.如权利要求1所述的三维空间中文件滚屏的实现方法,其特征在于:在步骤(4)中,第一次纹理移动的距离为x+n/m个像素距离,以后每次纹理移动距离数递增n/m个像素距离。
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