CN101729566B - 一种基于csma/ca的水声网络多址接入方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提出一种基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,所述的方法应用坚持等待步骤,具体包含:当节点处于等待接收CTS状态时,节点坚持等待相应的CTS,丢弃任何RTS,直到收到CTS或超时;如果节点侦听到不属于自己的CTS(xCTS)、DATA(xDATA)时,则进入静默状态,并相应设置网络分配向量(NAV)为值;当节点处于等待接收DATA状态时,节点坚持等待相应的DATA,丢弃任何其它帧,直到收到DATA或超时;当节点处于等待接收ACK(WF_ACK)状态时,节点坚持等待相应的ACK,丢弃任何其它帧,直到收到ACK或超时,还可以设置,自适应静默步骤,用自适应方式动态设置节点的静默时间。

Description

一种基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法
技术领域
本发明属于水声网络领域,具体地说,本发明涉及一种基于CSMA/CA的水声网络多址接入(MAC)方法,我们称之为UW-CSMA/CA协议。
背景技术
水声网络是在水声通信和网络技术基础上发展出的新兴技术。水声网络一般由若干节点构成,这些节点通过水声通信机交换信息,协同工作,自组成网。水声网络在海洋测量、资源勘探、灾害预报以及军事等方面具有广阔的应用前景。水声网络属于广播型网络,这种网络中,多址接入(MAC)协议确保使用一个广播信道的通信互不干扰,并且进行一定程度的差错控制,提高传输的可靠性,因此是网络中不可缺少的部分。
目前针对基于竞争的水声MAC协议的研究主要有基于Aloha和基于握手两种方式。基于ALOHA的协议无法摆脱在高负载时,碰撞概率大、吞吐量低的固有特性。目前基于握手的协议主要有基于MACA的水声MAC协议,但是MACA协议缺少确认帧,使得可靠性不高。
CSMA/CA协议使用握手方式,可以有效地减少碰撞;使用确认帧,提高了数据传输的可靠性;在高负载之下可以保持稳定的吞吐量。CSMA/CA协议的工作过程可以描述如下。两个节点正在传输数据时,邻居节点如果侦听到不属于自己的RTS/CTS/DATA(下文中用xRTS,xCTS,xDATA,xACK表示不属于自己的分组),则根据实际情况设置自己的网络分配向量(NAV),并进入静默状态,保证当前正在进行的通信不被干扰。
本发明涉及的英文简写及其中文译文如下:
CSMA/CA:Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance,带冲突避免的载波侦听多址接入;
RTS:Request To Send,请求发送;
CTS:Clear To Send,允许发送;
ACK:Acknowledgement,确认;
NAV:Network Allocation Vector,网络分配向量。
发明内容
本发明的目的在于,为克服基于ALOHA协议碰撞概率大、MACA协议可靠性低等缺点,从而在载波侦听多址避碰(CSMA/CA)协议的基础上进行改进,发明了一种基于CSMA/CA协议的水声网络多址接入方法,称之为UW-CSMA/CA协议。
一种基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,该方法针对处于通信中的节点用坚持等待策略提高系统的吞吐量,所述的通信中的节点包含等待接收CTS的节点,等待接收DATA的节点和等待接收ACK的节点,所述的坚持等待策略具体包含:
当节点处于等待接收CTS(WF_CTS)状态时,节点坚持等待相应的CTS,丢弃任何RTS,直到收到CTS或超时;如果节点侦听到任何不属于自己的CTS(xCTS)、不属于自己的DATA(xDATA)时,则进入静默状态,并相应设置网络分配向量(NAV)为值;
当节点处于等待接收DATA(WF_DATA)状态时,节点坚持等待相应的DATA,丢弃任何其它帧,直到收到DATA或超时;
当节点处于等待接收ACK(WF_ACK)状态时,节点坚持等待相应的ACK,丢弃任何其它帧,直到收到ACK或超时。
所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,所述的节点使用坚持等待策略,针对共享该传输介质的若干节点,所述的若干节点包含空闲状态节点,静默状态节点,退避状态节点和等待接收CTS状态的节点,还可以采用自适应静默策略,所述的自适应静默策略用自适应方式动态设置节点的静默时间,保证正在进行的通信不被干扰且提高信道利用率;
所述的静默策略,具体包含如下步骤:
当节点侦听到不属于自己的DATA时(xDATA)时,重新设置自己的网络分配向量(NAV)为QUIET_DATA;
当节点侦听到不属于自己的ACK(xACK)时,立即结束静默进入IDLE状态。所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,所述的QUIET_DATA
为:QUIET_DATA=2τmax+Tack
其中,τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tack为ACK帧的发送时间;
所述的IDLE状态,用于接收数据包。
所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,所述的方法,针对发送节点A和接收节点B的一次收发具体包含如下步骤:
(1)节点在空闲时,处于接收数据包的状态;
(2)如果节点接收到其他节点通信的RTS、CTS或DATA,则进入静默状态,并根据帧信息启动静默定时器;
(3)当节点A有数据要向节点B发送时,A首先对信道进行一段时间的载波侦听;
(4)如果A侦听到载波,则进行随机退避,然后重新尝试载波侦听;
(5)如果A在一段时间内检测到信道空闲,则向B发送RTS消息,并启动等待定时器,等待B回复CTS;其中,所述的定时器设置为:WAIT_RTS=2τmax+Tcts;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tcts为CTS帧的发送时间;
(6)B接收到A发出的RTS后,发送CTS消息,并启动等待定时器,等待A发送DATA;其中,所述的定时器设置为:WAIT_CTS=2τmax+Tdata;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tdata为DATA帧的发送时间;
(7)如果A在等待CTS的状态下超时,则A增大竞争窗口,进行随机退避,转到(2);
(8)如果A在等待CTS的状态下侦听到其它节点通信的CTS或DATA,则进入静默状态,并启动静默定时器;
(9)如果A接收到B的CTS,则A减小竞争窗口,发送数据DATA,并启动等待定时器,等待ACK;其中,所述的等待定时器设置为:WAIT_DATA=2τmax+Tack;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tack为ACK帧的发送时间;
(10)如果B在等待DATA的状态下超时,则转到(1);
(11)如果B正确接收到A发送的数据,则发送ACK,并转到(1),向上层递交数据,;
(12)如果A等待ACK的状态下超时,则进行随机退避,转到(2);
(13)如果A收到B的ACK,则传输成功,转到(1);
(14)如果节点在静默状态下侦听到其他节点通信的ACK,则立即结束静默,转到(1)。
为实现上述目的,UW-CSMA/CA协议基于CSMA/CA协议,并且对CSMA/CA进行了以下两点改进,这两点改进显著提高了协议在水声环境中的吞吐量。
1.坚持等待策略:当节点处于WF_CTS状态时,节点坚持等待相应的CTS。丢弃任何RTS,直到收到CTS或超时。但是,如果节点侦听到任何xCTS、xDATA,则进入静默状态并设置NAV为相应值;当节点处于WF_DATA状态时,节点坚持等待相应的DATA。丢弃任何其它帧,直到收到DATA或超时;当节点处于WF_ACK状态时,节点坚持等待相应的ACK。丢弃任何其它帧,直到收到DATA或超时。
2.自适应静默策略:当节点侦听到xDATA时,重新设置自己的NAV为QUIET_DATA;当节点侦听到xACK时,立即结束静默进入IDLE状态。其中QUIET_DATA=2τmax+Tack,τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tack为ACK帧的发送时间。
本发明的优点在于,在水声环境高误码率、高传播延迟的条件下工作,和原始CSMA/CA协议相比显著提高了吞吐量,具有更高的可靠性和稳定性。
附图说明
图1为CSMA/CA协议的握手时序图;
图2为本发明的示意图,其中,WAIT_RTS=2τmax+Tcts,WAIT_CTS=2τmax+Tdata,WAIT_DATA=2τmax+Tack
图2-a为处于IDLE状态的节点对外部事件的响应流程;
图2-b为处于CNTD状态的节点对外部事件的响应流程;
图2-c为处于WF_CTS状态的节点对外部事件的响应流程;
图2-d为处于WF_DATA状态的节点对外部事件的响应流程;
图2-e为处于WF_ACK状态的节点对外部事件的响应流程;
图2-f为处于QUIET状态的节点对外部事件的响应流程;
图3为本发明所使用的一种网络拓扑结构和路由表;
图4为不同数据分组长度下UW-CSMA/CA协议和CSMA/CA协议的吞吐量对比;
图5为不同通信速率下UW-CSMA/CA协议和CSMA/CA协议的吞吐量对比;
图6为不同误码率下UW-CSMA/CA协议和CSMA/CA协议的吞吐量对比。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细的说明。
如图1所示,UW-CSMACA协议的握手过程,本发明的状态转移规则如下表1:
表1
Figure GDA0000128801000000051
其中,Qlo为本地静默时间,QUIET_RTS=4τmax+Tcts+Tdata+Tack,QUIET_CTS=3τmax+Tdata+Tack,QUIET_DATA=2τmax+Tack
图2及图2-a~f为根据UW-CSMA/CA的状态转移规则得到的协议软件流程图。图2为协议的整体流程,当事件发生时,根据当前的状态,分别进入相应的子模块进行处理。图2-a~f为六个子模块的流程图,分别表示处于IDLE、CNTD、WF_CTS、WF_DATA、WF_ACK、QUIET状态下,对外部事件的响应过程。
具体来说,一次数据传输的过程可以用(1)~(14)描述。协议的详细规则和流程附图3,以下为针对本发明的一次数据收发的详细步骤:
(1)节点在空闲时,处于接收数据包的状态;
(2)如果节点接收到其他节点通信的RTS、CTS或DATA,则进入静默状态,并根据帧信息启动静默定时器,如表1所示;
(3)当节点A有数据要向节点B发送时,A首先对信道进行一段时间的载波侦听;
(4)如果A侦听到载波,则进行随机退避,然后重新尝试载波侦听;
(5)如果A在一段时间内检测到信道空闲,则向B发送RTS消息,并启动等待定时器(等待B回复CTS);
(6)B接收到A发出的RTS后,发送CTS消息,并启动等待定时器(等待A发送DATA),如图2-a所示;
(7)如果A在等待CTS的状态下超时,则A增大竞争窗口,进行随机退避,转到(2);
(8)如果A在等待CTS的状态下侦听到其它节点通信的CTS或DATA,则进入静默状态,并启动静默定时器,如表1所示;
(9)如果A接收到B的CTS,则A减小竞争窗口,发送数据DATA,并启动等待定时器(等待ACK),如图2-c所示;
(10)如果B在等待DATA的状态下超时,则转到(1);
(11)如果B正确接收到A发送的数据,则发送ACK,并转到(1),向上层递交数据,;
(12)如果A等待ACK的状态下超时,则进行随机退避,转到(2);
(13)如果A收到B的ACK,则传输成功,转到(1)。
(14)如果节点在静默状态下侦听到其他节点通信的ACK,则立即结束静默,转到(1)。
UW-CSMA/CA协议使用二进制退避算法,退避窗口大小CW按如下规则来调整:
Figure GDA0000128801000000061
Figure GDA0000128801000000062
Finc(x)=min{CWmax,2x}
退避时间为
uniform{0,CW}·Tbk
uniform{a,b}表示a到b之间的服从均匀分布的随机整数,Tbk=2τmax+Trts为退避时隙。
我们在图3所示的网络中使用该协议,在ns2中进行仿真试验。声速取1500m/s。25个节点形成5x5的正方形分布。网格间距为800m。节点最大通信距离为网格间距的1.75倍,即1400m。采用静态路由,图中的箭头表示数据包转发的路径。最外一圈的16个节点按照泊松分布产生定长的数据包,发给中心的节点,中心节点周围的8个邻居节点完成转发。
图4、图5和图6分别为不同数据分组长度、不同通信速率、不同误码率下UW-CSMA/CA协议和CSMA/CA协议的吞吐量对比。从中可以看出,在数据分组长度相同、通信速率相同、误码率相同的情况下,UW-CSMA/CA协议的吞吐量明显高于CSMA/CA协议,充分说明UW-CSMA/CA协议所做出的改进是有效的,在水声环境中能够显著提高吞吐性能。
最后所应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制。尽管参照实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,都不脱离本发明技术方案的精神和范围,其均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。

Claims (4)

1.一种基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,该方法针对处于通信中的节点用坚持等待策略提高系统的吞吐量,所述的通信中的节点包含等待接收CTS的节点,等待接收DATA的节点和等待接收ACK的节点,所述的坚持等待策略具体包含:
当节点处于等待接收CTS状态时,节点坚持等待相应的CTS,丢弃任何RTS,直到收到CTS或超时;如果节点侦听到任何不属于自己的CTS、不属于自己的DATA时,则进入静默状态,并相应设置网络分配向量值QUIET_DATA;
当节点处于等待接收DATA状态时,节点坚持等待相应的DATA,丢弃任何其它帧,直到收到DATA或超时;
当节点处于等待接收ACK状态时,节点坚持等待相应的ACK,丢弃任何其它帧,直到收到ACK或超时。
2.根据权利要求1所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,当节点处于空闲状态时,静默状态时或退避状态时,该节点采用自适应静默策略,所述的自适应静默策略用自适应方式动态设置节点的静默时间,保证正在进行的通信不被干扰且提高信道利用率;
所述的自适应静默策略,包含如下步骤:
当处于空闲状态的节点侦听到不属于自己的DATA时,重新设置自己的网络分配向量值QUIET_DATA;
当处于静默状态的节点侦听到不属于自己的ACK时,立即结束静默状态进入空闲状态;
当处于退避状态的节点侦听到不属于自己的DATA时,重新设置自己的网络分配向量值QUIET_DATA。
3.根据权利要求2所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,所述的网络分配向量值QUIET_DATA为:QUIET_DATA=2τmax+Tack
其中,τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tack为ACK帧的发送时间;
所述的空闲状态,用于接收数据包。
4.根据权利要求2所述的基于CSMA/CA的水声网络多址接入方法,其特征在于,所述的方法,针对发送节点A和接收节点B的一次收发具体包含如下步骤:
(1)节点在空闲时,处于接收数据包的状态;
(2)如果节点接收到其他节点通信的CTS或DATA,则进入静默状态,并根据帧信息启动静默定时器;
(3)当节点A有数据要向节点B发送时,A首先对信道进行一段时间的载波侦听;
(4)如果A侦听到载波,则进行随机退避,然后重新尝试载波侦听;
(5)如果A在一段时间内检测到信道空闲,则向B发送RTS消息,并启动等待定时器,等待B回复CTS;其中,所述的定时器设置为:WAIT_RTS=2τmax+Tcts;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tcts为CTS帧的发送时间;
(6)B接收到A发出的RTS后,发送CTS消息,并启动等待定时器,等待A发送DATA;其中,所述的定时器设置为:WAIT_CTS=2τmax+Tdata;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tdata为DATA帧的发送时间;
(7)如果A在等待CTS的状态下超时,则A增大竞争窗口,进行随机退避,转到(1);
(8)如果A在等待CTS的状态下侦听到其它节点通信的CTS或DATA,则进入静默状态,并启动静默定时器;
(9)如果A接收到B的CTS,则A减小竞争窗口,发送数据DATA,并启动等待定时器,等待ACK;其中,所述的等待定时器设置为:WAIT_DATA=2τmax+Tack;τmax为根据节点最大通信距离计算出的传播延迟,Tack为ACK帧的发送时间;
(10)如果B在等待DATA的状态下超时,则转到(1);
(11)如果B正确接收到A发送的数据,则发送ACK,并转到(1),向上层递交数据,;
(12)如果A等待ACK的状态下超时,则进行随机退避,转到(1);
(13)如果A收到B的ACK,则传输成功,转到(1);
(14)如果节点在静默状态下侦听到其他节点通信的ACK,则立即结束静默,转到(1)。
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