CN101623980B - 一种五谷画人物皮肤及制作方法 - Google Patents

一种五谷画人物皮肤及制作方法 Download PDF

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Abstract

本发明属于绘画艺术品领域,尤其涉及一种五谷画人物皮肤的制作方法。五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤、亮色皮肤分别由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5~2.5份、海金沙1.0~2.0份、蒲黄0.2~0.8份;朱砂0.1~0.5份、海金沙0.5~1.5份、蒲黄1.0~2.0份、龙骨1.5~2.5份。用中药制作人物皮肤,其采用中国工笔画的渲染和胶水的累积法制作而成,其制作而成的人物皮肤表面光亮润滑、色泽明暗分成,活灵活现,着色时间长,不开裂。

Description

一种五谷画人物皮肤及制作方法
技术领域
本发明属于绘画艺术品领域,尤其涉及一种五谷画人物皮肤的制作方法。
背景技术
作为粮食的五谷,在佛、道规仪中凝聚天地之精华,乃祥瑞之物。在民间,五谷辟凶邪、镇恶秽。五谷画以各类纯天然、带有芳香气息的植物果实为本体,通过粘、贴、拼、雕等手段,运用构图、线条、明暗、色彩等造型手法,创造出一种独特的艺术形式。它可以表现出国画、油画、装饰画、书法等不同形式,包含山水、人物、花鸟等丰富内容。它朴素、自然的再现大自然的风采,唤醒人们心中重返大自然的愿望和感受,表达人与自然的和谐。
在五谷画中人物肖像的创作占有相当大的比重,通常的人物皮肤的制作主要为白芝麻,但是由于其色调单一,在人物面部皮肤的明暗表现方面存在着缺陷,不能很好的表现人物的线条。
发明内容
本发明克服了上述技术上的缺陷,目的在于提供一种五谷画人物皮肤的制作方法。本发明采用纯中药作为原料来制作五谷画人物皮肤。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤、亮色皮肤分别由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5~2.5份、海金沙1.0~2.0份、蒲黄0.2~0.8份;朱砂0.1~0.5份、海金沙0.5~1.5份、蒲黄1.0~2.0份、龙骨1.5~2.5份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5份、海金沙1.0份、蒲黄0.2份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.0份、海金沙1.5份、蒲黄0.5份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.5份、海金沙2.0份、蒲黄0.8份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.1份、海金沙0.5份、蒲黄1.0份、龙骨1.5份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.3份、海金沙1.0份、蒲黄1.5份、龙骨2.0份。
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.5份、海金沙1.5份、蒲黄2.0份、龙骨2.5份。
本发明的五谷画人物皮肤的制作工艺,其具体步骤为:
(1)在底板用脱皮白芝麻上勾勒出人物皮肤局部;
(2)选用质地细腻的中药朱砂、海金沙、蒲黄、龙骨按上述比例调和成颜色所需要的效果;
(3)将胶和中药调配出所需基底部的颜色平均的涂在填充物上;
(4)待胶稳定后再用500目铜丝网作为过滤网过滤出皮肤的明暗度。先用暗部颜色放到过滤网的前端然后用小木棒按之,反复擦磨使其暗部颜色附着于画面外轮廓上和暗部需要的地方;
(5)再用画面所需的明部色彩放到过滤网的后端用小勺旋转按之反复擦磨使其颜色附着于明部需要的地方,可反复过滤着色直到完美效果出现。
本发明的有益效果为:用中药制作人物皮肤,其采用中国工笔画的渲染和胶水的累积法制作而成,其制作而成的人物皮肤表面光亮润滑、色泽明暗分成,活灵活现,着色时间长,不开裂。
具体实施方式
下面通过实施例进一步说明本发明的技术方案。
实施例1
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5份、海金沙1.0份、蒲黄0.2份。
本发明的五谷画人物皮肤的制作工艺,其具体步骤为:
(1)在底板用脱皮白芝麻上勾勒出人物皮肤局部;
(2)选用质地细腻的中药朱砂、海金沙、蒲黄、龙骨按上述比例调和成颜色所需要的效果;
(3)将胶和中药调配出所需基底部的颜色平均的涂在填充物上;
(4)待胶稳定后再用500目铜丝网作为过滤网过滤出皮肤的明暗度。先用暗部颜色放到过滤网的前端然后用小木棒按之,反复擦磨使其暗部颜色附着于画面外轮廓上和暗部需要的地方;
(5)再用画面所需的明部色彩放到过滤网的后端用小勺旋转按之反复擦磨使其颜色附着于明部需要的地方,可反复过滤着色直到完美效果出现。
实施例2
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.0份、海金沙1.5份、蒲黄0.5份。
其制备方法同实施例1。
实施例3
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.5份、海金沙2.0份、蒲黄0.8份。
其制备方法同实施例1。
实施例4
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.1份、海金沙0.5份、蒲黄1.0份、龙骨1.5份。
其制备方法同实施例1。
实施例5
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.3份、海金沙1.0份、蒲黄1.5份、龙骨2.0份。
其制备方法同实施例1。
实施例6
本发明的五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其中亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.5份、海金沙1.5份、蒲黄2.0份、龙骨2.5份。
其制备方法同实施例1。

Claims (8)

1.一种五谷画人物皮肤,包括暗色皮肤和亮色皮肤,其特征在于:暗色皮肤、亮色皮肤分别由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5~2.5份、海金沙1.0~2.0份、蒲黄0.2~0.8份;朱砂0.1~0.5份、海金沙0.5~1.5份、蒲黄1.0~2.0份、龙骨1.5~2.5份。
2.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂1.5份、海金沙1.0份、蒲黄0.2份。
3.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.0份、海金沙1.5份、蒲黄0.5份。
4.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:暗色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂2.5份、海金沙2.0份、蒲黄0.8份。
5.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.1份、海金沙0.5份、蒲黄1.0份、龙骨1.5份。
6.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.3份、海金沙1.0份、蒲黄1.5份、龙骨2.0份。
7.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤,其特征在于:亮色皮肤由以下组分制备而成,均以重量份计:朱砂0.5份、海金沙1.5份、蒲黄2.0份、龙骨2.5份。
8.如权利要求1所述的五谷画人物皮肤的制备方法,其特征在于:具体步骤为:
(1)在底板用脱皮白芝麻勾勒出人物皮肤局部;
(2)选用质地细腻的中药朱砂、海金沙、蒲黄、龙骨按上述比例调和成颜色所需要的效果;
(3)将胶和中药调配出所需基底部的颜色平均的涂在填充物上;
(4)待胶稳定后再用500目铜丝网作为过滤网过滤出皮肤的明暗度,先用暗部颜色放到过滤网的前端然后用小木棒按之,反复擦磨使其暗部颜色附着于画面外轮廓上和暗部需要的地方;
(5)再用画面所需的明部色彩放到过滤网的后端用小勺旋转按之反复擦磨使其颜色附着于明部需要的地方,反复过滤着色直到完美效果出现。 
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