CN101599172A - 非均匀光照的文本图像的亮度补偿分割方法 - Google Patents

非均匀光照的文本图像的亮度补偿分割方法 Download PDF

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CN101599172A CNA200810109000XA CN200810109000A CN101599172A CN 101599172 A CN101599172 A CN 101599172A CN A200810109000X A CNA200810109000X A CN A200810109000XA CN 200810109000 A CN200810109000 A CN 200810109000A CN 101599172 A CN101599172 A CN 101599172A
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顾国庆
葛伟华
巨志勇
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Abstract

本发明涉及一种对非均匀光照文本图像进行分割的照度补偿算法,属于计算机图像处理技术领域。文本分割是文本图像自动识别的一个基本的预处理技术,分割质量的好坏对文字识别的效果具有显著的影响。数码照相机的出现实现了以自然光为光源的图像摄入技术,极大地方便了图像的获取,但是生成的非均匀光照图像,很难进行分割。本发明提出了一种用于处理非均匀光照文本图像的分割技术。我们采用照度补偿的方法把非均匀光照文本图像转换成等效的均匀光照图像,然后用全域自动阈值方法对生成的均匀光照图像进行分割,可以克服非均匀光照引起的困难。实验结果表明由照度补偿方法生成的二值文本图像质量优于包括自适应子窗口等传统的图像分割方法。

Description

非均匀光照的文本图像的亮度补偿分割方法
技术领域
本发明涉及一种对非均匀光照文本图像进行分割的亮度补偿算法,属于计算机图像处理技术领域。
背景技术
图像分割的目的是把图像中的物体从背景中区分出来,对于文本图像就是使灰度图像或彩色图像中的字符和线条从背景中分离出来。图像分割是文本图像自动识别的一个基本的预处理技术,分割质量的好坏直接决定了后续的图像或文字识别的效果。
数码照相机、数码摄像机和带摄像功能的手机等电子设备的出现,实现了以自然光为光源的图像摄入技术,大大方便了图像的获取。但是这些设备获得的是非均匀光照图像,对于图像分割则带来了负面的影响。对于均匀光照的文本图像,几乎所有的整体阈值方法都能对文本图像进行自动的分割,并得到清晰的文本二值图[1-9]。非均匀光照的文本图像,情况则完全不同。二十多年来作为文本图像的分析和识别的一个基本问题,已经从多个方面对之进行了研究,提出了分区分割,自适应窗口分割,基于边界点的分割曲面等方法[10-13]。但是目前非均匀光照文本图像的分割技术生成的二值图像基本上不能满足光学字符识别的需要。对于非均匀光照的文本图像,全局阈值会使低照度的区域大片变黑,或使高照度的区域大片变白。基于窗口的分割技术的一个主要缺陷则是会把较大的背景区域错分为前景区域,产生所谓的“幽灵斑点”[13]。
发明内容
本发明提出了一种用于处理非均匀光照文本图像的分割技术。我们采用照度补偿的方法把非均匀光照文本图像转换成等效的均匀光照图像,然后用全域自动阈值方法(如大津展之方法[2],Kapur方法[5],Kittler方法[7]等)对生成的均匀光照图像进行分割,可以克服非均匀光照引起的困难,获得可供后续的文本分析和光学字符识别利用的二值图像。
1、图像灰度值与照度
光照补偿方法的基础是Stockhan[14-15]的物体照度理论。Stockhan[14]的理论认为,图像中物体的亮度(由对应于物体的位置处的像素灰度值表示)由该物体表面的照度(illumination)及其反射率(reflectance)共同作用的结果。以
Figure A20081010900000051
Figure A20081010900000052
分别表示
Figure A20081010900000053
点处的照度和反射率,则图像上与该点对应的像素灰度值为:
Figure A20081010900000054
当照度
Figure A20081010900000055
是坐标的函数时,生成的是非均匀光照的图像。
我们可以根据Stockhan的照度理论,来推算在均匀照度i0的作用下,由文本生成的文本图像的灰度函数:
Figure A20081010900000057
运用公式(1),有:
Figure A20081010900000058
因此如果能获得生成图像时的照度分布函数,我们就可以得到均匀光照下文本的灰度图像。
2、照度分布函数的估算
尽管我们不能得到图像上每一位置处的照度值,但是对于文本图像我们可以对照度分布函数作一估算。对于文本图像,物体表面反射率
Figure A20081010900000059
是个二值函数,字符和纸面分别有接近0和1的两种反射率。
设原图是宽为lw,高为lh的灰度图像(以像素为长度单位)。如原图像是彩色图像,可以用通常的平均法把彩色图像转换为灰度图。我们把原图像分成边长为ls的正方形子图像,每个子图像有Ns□ls 2个像素。如lw和lh能整除ls,那么可以把原图分为sw□sh个子图像,并以
Figure A200810109000000512
记子图像的位置。其中
Figure A200810109000000513
符号
Figure A200810109000000514
表示a除以b的整数部分。。
Figure A200810109000000515
表示原图像第m行第n列上像素的灰度值。对每个子图像计算平均灰度。用
Figure A200810109000000516
表示
Figure A200810109000000517
位置处的子图像的平均灰度,则有
假定子图像中背景像素和前景像素之比大致相等,那么就可以用
Figure A20081010900000062
作为第
Figure A20081010900000063
个子图像中心位置像素的相对照度。
3、光度补偿的插值方法
对于子图像中心以外位置处的照度,我们可以用插值的方法进行计算。对于第
Figure A20081010900000064
个子图像,我们用其最近邻的四个子图像的照度,即用
Figure A20081010900000065
进行插值计算。插值函数取二次函数:
Figure A20081010900000067
很容易得到插值函数中的系数的计算公式:
Figure A20081010900000068
Figure A20081010900000069
Figure A200810109000000611
Figure A200810109000000612
于是如
Figure A200810109000000613
位于第
Figure A200810109000000614
个子图像内,则其灰度值为
Figure A200810109000000615
4、均匀照度下文本的灰度图像
公式(3)中的i0表示均匀照度,是个待设定的量。由于数值图像中的灰度值的取值范围在0~255之间,对于灰度值大于255的像素,只能以255作为近似,于是会引起信息损失。新图像的灰度值
Figure A200810109000000616
正比于i0。于是如
Figure A200810109000000617
Figure A200810109000000618
就可能大于255。选择
Figure A200810109000000619
可以避免把高亮度像素强制设定为255灰度引起的信息损失,但是新图像的灰度值将
Figure A20081010900000071
之间,其中
Figure A20081010900000072
于是使有效灰度区间缩小,也会导致分割质量下降。根据以上的分析,我们把均匀照度i0设定为
Figure A20081010900000073
于是用公式
Figure A20081010900000074
生成的灰度图像就是文本在均匀光照下生成的灰度图像。
5、全局阈值方法
由节3得到的是一均匀光照的文本图像,可以运用全局阈值分割方法进行二值化。我们的试验表明对于均匀光照的文本图像,现有的全局阈值分割方法都能应用[1-9],而且分割质量没有本质的区别,因此我们采用大津展之方法,原因是最为节省计算时间,而且质量也好。以下是我们采用的大津展之全局阈值方法[2]。
计算图像的直方图。设该图像中灰度值为j的像素数目为nj,图像像素总数为N□lw□lh。于是得到各个灰度值的几率分布:
Figure A20081010900000079
设用灰度k0 0把图像
Figure A200810109000000710
中的像素分为前景和背景两类。在两类中分别计算前景和背景像素的出现概率:
Figure A200810109000000711
计算前景和背景像素的灰度平均值:
Figure A200810109000000713
Figure A200810109000000714
其中,
Figure A20081010900000081
Figure A20081010900000082
分别计算图像的类间方差:
Figure A20081010900000083
选择使图像的类间方差为最大的灰度值作为分割阈值,即最优阈值k0*为:
Figure A20081010900000084
根据k0*对图像进行分割,得到原文本的二值图
Figure A20081010900000085
6、图像边界区域的处理
对于左右边沿的子图像,即i□1,i□sw的子图像,我们取
Figure A20081010900000087
Figure A20081010900000088
对于上下边沿的子图像,即j□1,j□sh的子图像,则取
Figure A200810109000000810
Figure A200810109000000811
对图像边界区域的子图像作了这样的处理后,就可以直接利用节3中给出的插值公式作照度计算。
如原图像的宽(lw)或高(lh)不能为ls整除。我们还是处理sw□sh个子图像。对于剩余的像素,我们用与之相邻的子图像的亮度插值公式进行计算。
7、照度函数的迭代与逼近
如果各个子图像中前景像素和背景像素之比相等,那么
Figure A200810109000000813
就是子图像
Figure A200810109000000814
的平均相对照度。但是实际上各个子图像中前景像素和背景像素之比不会相等,于是由节3得到的照度估计将偏离实际的照度分布。利用节4中得到的二值图像,我们可以修正这种偏离。根据二值图
Figure A200810109000000815
我们可以区分前景像素和背景像素,并用前景像素的平均灰度值作为子图像的照度估计。现在可以用以下公式计算平均照度
Figure A200810109000000816
其中
Figure A200810109000000817
是第个子图像中的背景像素数。
Figure A200810109000000819
的值将更接近于实际的照度值。然后用节3中描述的插值方法计算插值函数的系数, 即得到新的照度分布函数
Figure A20081010900000092
计算
Figure A20081010900000093
后,就可以用公式
Figure A20081010900000094
进行照度补偿,并用全局阈值方法对图像进行分割,得到新的二值图像基于分割图像进行照度补偿,由于考虑了子图像中前景和背景像素的分布,获得的照度分布函数会更逼近于实际的照度分布,因此在此基础上得到的二值图像的分割质量将得到提高。二值图像
Figure A20081010900000097
的质量要优于
Figure A20081010900000099
中对前景像素和背景像素定位的准确度优于
Figure A200810109000000910
因此利用
Figure A200810109000000911
和作同样的处理,可以获得更好的照度分布函数
Figure A200810109000000912
依此能得到更好的二值图像
Figure A200810109000000913
而且一般地可以由二值图像
Figure A200810109000000914
改进对光照函数的估计,得到
Figure A200810109000000915
并得到质量改进的分割图像
Figure A200810109000000916
代价是计算时间。实际上最初的迭代计算对于分割质量的改进效果最为显著,因此我们建议可以只计算
Figure A200810109000000917
Figure A200810109000000918
8、后续处理
利用全局阈值的优点是能节省时间,但是单个阈值通常不能使得每个字符都能分割得很理想。尤其当图像中存在大面积的背景区域时,这一缺憾显得尤为突出。用子窗口对图像进行分割可以提高字符的分割质量,但是问题是会出现“幽灵图斑”[13]。通过节1到7的处理已经给出了一个均匀光照的图像,利用我们设计的后续处理就可以既保证不出现“幽灵图斑”,又提高字符细节的分割质量。
设由前述方法已得到了均匀光照图像
Figure A200810109000000919
1.用lt对图像
Figure A200810109000000920
进行分块,得到sw′□sh′子图像。其中
Figure A200810109000000922
lt可以不等于ls,而且一般取lt□ls。计算
Figure A200810109000000924
的全局阈值kg *
2.把每个子图像作为一个像素,以
Figure A200810109000000925
标记像素的位置,并计算每个子图像的信息量。我们以类间方差-B p作为信息量的度量(计算方法见节5),好处是可以提高计算速度。于是我们得到图像
Figure A200810109000000926
称为准图像。
3.用大津展之方法计算准图像的阈值,得到kB *
4.根据kB *把准图像
Figure A20081010900000102
分为两类:
Figure A20081010900000103
的是信息量大的子图像,以该子图像的局域阈值进行分割,
Figure A20081010900000104
的为信息量小的子图像,以
Figure A20081010900000105
的全局阈值kg *进行分割。
9、实验结果
我们用C++语言实现了以上的算法,并进行了实验比较。图1是用数码相机在自然光下摄入的一页文献。图2是用本专利提出的算法分割后得到的二值文本图像。图2中的二值文本图像中,字符轮廓清晰,线条图光滑连续,可供文本分析和字符识别用。图3是用全局阈值(大津展之方法[2])分割得到的文本图像。由于非均匀光照的缘故,低照度的部分(图像的上部)全部变黑。图4也是用全局阈值(Kapur方法[5])分割得到的文本图像。用Kapur方法算出的阈值小于大津展之方法算得的阈值,消除了图3中的大片变黑,但是光照高的部分变德模糊不清,线条图则变得断断续续。图5是用Huang,Q.等人的自适应子窗口方法得到的二值图。采用自适应子窗口方法的目的就是为了消除分区阈值方法带来的“幽灵图斑”的负面影响。但是从图5(右上方的黑色图斑)可见自适应方法也无法根绝“幽灵图斑”,在线条图的大片背景上,由于信息量低,还是有一些“幽灵图斑”。
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Claims (8)

1.非均匀光照文本图像的照度补偿分割算法。具体步骤为:
(1)把原图像分成边长ls□ls的子图像,共有sw□sh个子图像,计算每个子图像的平均灰度
Figure A2008101090000002C1
(2)在计算子图像平均灰度
Figure A2008101090000002C2
的同时,也获得最大平均灰度
Figure A2008101090000002C3
并把它作为待设定的均匀照度,即有i0□Qmax 0
(3)用子像素本身及其上下左右5个子图像的平均灰度,
Figure A2008101090000002C4
Figure A2008101090000002C5
进行照度插值,该子图像中各像素的照度用以下插值公式计算:
Figure A2008101090000002C6
(4)图像边界区域的处理:对于左右边沿的子图像,即i□1,i□sw的子图像,取
Figure A2008101090000002C7
Figure A2008101090000002C8
对于上下边沿的子图像,即j□1,j□sh的子图像,则取
Figure A2008101090000002C10
如原图像的宽(lw)或高(lh)不能为ls整除。我们还是处理有sw□sh个子图像,对于剩余的像素,用相邻子图像的照度插值公式进行计算。
(5)由公式
Figure A2008101090000002C11
生成灰度图像,此即为文本在均匀光照下的灰度图像。
(6)采用全局阈值分割方法计算灰度图像
Figure A2008101090000002C12
的最佳阈值k0*,对图像
Figure A2008101090000002C13
进行二值化得到二值图像
Figure A2008101090000002C14
2.照度函数的迭代逼近方法。具体步骤为:
(1)由得到的二值图
Figure A2008101090000002C15
可以区分前景像素和背景像素,用前景像素的平均灰度值作为子图像的照度估计。平均照度计算公式为
Figure A2008101090000002C16
并生成灰度图,
Figure A2008101090000003C1
(2)利用全局阈值分割
Figure A2008101090000003C2
得到二值图
Figure A2008101090000003C3
(3)这是个迭代方案,即可由
Figure A2008101090000003C4
生成灰度图
Figure A2008101090000003C5
和用全局阈值得到二值图
Figure A2008101090000003C6
3.对生成的均匀光照文本图像
Figure A2008101090000003C7
的分割算法。具体步骤为:
(1)用lt对图像进行分块,得到sw′□sh′个子图像。其中sw′□□lw/lt□,sh′□□lh/lt□。lt可以不等于ls,而且一般取lt□ls。计算
Figure A2008101090000003C9
的全局阈值kg *
(2)把每个子图像作为一个像素,以类间方差-B p作为信息量的度量,得到灰度值为
Figure A2008101090000003C10
的准图像。
(3)用大津展之方法计算准图像
Figure A2008101090000003C11
的阈值,得到kB *
(4)根据kB *把准图像
Figure A2008101090000003C12
分为两类:
Figure A2008101090000003C13
是信息量大的子图像,以该子图像的局域阈值进行分割;
Figure A2008101090000003C14
是信息量小的子图像,以的全局阈值kg *进行分割。
4.权利要求1采用的插值方法,包括1(3)中的二次近邻插值方法,也包括高次多项插值方法和样条函数插值方法。
5.权利要求1的边界区域处理方法,也包括其他的边界处理方法,如使用零边界条件或周期边界条件。
6.权利要求1中的全局阈值方法中最简单的是大津展之方法,也包括其他整体阈值方法。
7.权利要求2是提高照度计算准确性的迭代运算,根据精度要求和实际的计算资源可以取舍和选择迭代次数。
8.权利要求3是后续处理方法,可以根据精度要求和实际的计算资源作取舍。
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