CN101556617A - 用于将元数据与媒体相关联的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施方式提供了用于将元数据与媒体相关联的方法和系统。这种方法可以包括:将媒体标识符与媒体相关联、在媒体标识符的索引中存储一个或多个条目,每个条目包括与媒体相关联的元数据和媒体标识符,并将对媒体标识符的参考并入或保留在媒体中。某些实施方式包括:在使用例如电子媒体处理工具的媒体开发期间创建元数据。某些实施方式包括:使用媒体中的媒体标识符取回或者以其他方式使用与媒体相关联的元数据,包括存储在另外位置(诸如,存储在媒体标识符的索引的一个或多个条目中)的元数据。
Description
技术领域
本公开的实施方式总体上涉及元数据,包括但不限于:关于媒体内容的元数据、在媒体开发期间标识的元数据和这样的元数据,该元数据存储在其所涉及的文件或媒体之外和/或存储于远离其所涉及的文件或媒体。
背景技术
富媒体包括视频、音频、交互式媒体和其他复合媒体。从媒体的内容、源和版权难以标识的意义上来讲,这种媒体通常是不透明的。例如,音频文件可以包含语音,而语音又包括通过观看音频文件本身不易见的上千个单词和短语。将内容(例如,语音的单词)与媒体相关联通常需要相当大的努力。取决于涉及的媒体和内容,可能需要手动转录音频、让用户手动输入标签、使用光学字符识别、使用人脸检测和识别、和/或使用机器音频到文本语音识别,以及其他。用于从已完成的或已发布的一条媒体获得或标识出内容的这种技术还可能由媒体的压缩性质而复杂化。例如当在因特网上发布时媒体通常被压缩,并且这种压缩使得更难理解媒体或者更难获得关于媒体的信息。用于获得或标识内容的技术还可能由这样的情况复杂化,在该情况中,媒体包括一起使用的或者混在一起的对象,诸如混有背景音乐的语音。
除了与从已完成的或已发布的媒体获得元数据(关于媒体、媒体是如何制作的、媒体的版权等的信息)相关联的这些问题以外,关于使用这种数据还存在问题。例如,在某些情况下,媒体是一种类型,例如,文件类型,其不允许存储嵌入的元数据。注意,在此,“媒体”和“一条媒体”可以互换使用。
发明内容
在此描述的某些实施方式提供了用于将元数据与媒体相关联的方法和系统。这种方法可以包括:将媒体标识符与一条媒体相关联、在媒体标识符的索引中存储一个或多个条目(每个条目包括与媒体相关联的元数据和媒体标识符),以及在媒体中并入或者保留对媒体标识符的参考,诸如媒体标识符本身。媒体标识符可以与关联于其他媒体的媒体标识符不同,即,针对标识目的而真正唯一。某些实施方式包括当在电子媒体处理工具上开发媒体期间创建元数据。某些实施方式包括使用并入在媒体中的媒体标识符(例如,作为水印或嵌入的元数据),以便取回或者以别的方式使用与媒体相关联的元数据,其中包括存储在另一位置(诸如,在媒体标识符的索引的条目中)的元数据。
本公开的一个实施方式是一种用于将元数据与媒体相关联的方法。该方法包括:提供电子媒体处理工具,用于创建、修改或概览媒体。该方法包括:在开发媒体期间标识元数据,并确定与该媒体相关联的媒体标识符。媒体标识符可以不同于与另外媒体相关联的媒体标识符。该方法包括:提供元数据和媒体标识符,以存储在媒体标识符的索引中,媒体标识符的索引提供了对与媒体标识符相关联的元数据的访问。该方法包括:在媒体中并入或保留对媒体标识符的参考。
本公开的一个实施方式是一种用于在媒体开发期间创建元数据的方法。该方法包括:确定与媒体相关联的媒体标识符。媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符。该方法包括:在媒体开发的第一阶段标识第一阶段元数据,以及提供第一阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中。媒体标识符的索引提供了对与媒体标识符相关联的元数据的访问。该方法还包括:在媒体开发的第二阶段标识第二阶段元数据,以及提供第二阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中。该方法还包括:在媒体中并入或保留对媒体标识符的参考。
本公开的一个实施方式是一种用于提供元数据存储库的方法。该方法包括:维护媒体标识符的索引,索引的至少某些条目包括:(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据。该方法还包括:接收与第一媒体相关联的元数据。该方法还包括:将条目存储在媒体标识符的索引中。条目可以包括与第一媒体相关联的元数据和与第一媒体相关联的媒体标识符。
本公开的一个实施方式是一种用于提供元数据存储库的方法。该方法包括:维护媒体标识符的索引,索引的至少某些条目包括:(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据。该方法还包括:从电子媒体处理工具接收元数据。存储在索引中的某些元数据因而必然是与利用该电子处理工具开发媒体相关联的元数据。该方法还可以包括:将条目存储在媒体标识符的索引中。条目可以包括来自于电子媒体处理工具的元数据和与该媒体相关联的媒体标识符。
在其他实施方式中,计算机可读介质(诸如,例如,随机访问存储器或计算机磁盘)包括用于执行这些方法的代码。
提及的这些实施方式并非用来限制或定义本公开,而是为了提供实施方式的示例以帮助理解它们。在具体实施方式中讨论实施方式,并在此提供进一步描述。各种实施方式提供的优势可以通过阅读此说明书而加深理解。
附图说明
当结合附图阅读下文具体实施方式时,本公开的这些和其他特征、方面和优势能够得到更好理解,其中:
图1是示出了根据某些实施方式的示意性网络环境的系统示意图;
图2是示出了根据某些实施方式的示意性开发工作流程的工作流程图;
图3是示出了根据某些实施方式的示意性媒体开发和使用环境的流程图。
图4是示出了根据某些实施方式的用于将元数据与媒体相关联的方法的流程图;
图5是示出了根据某些实施方式的用于在媒体开发期间创建元数据的方法的流程图;
图6是示出了根据某些实施方式的用于提供元数据存储库的方法的流程图;以及
图7是用于使用搜索项来搜索媒体的方法的流程图。
具体实施方式
本公开的某些实施方式可以在开发媒体和/或使用媒体时接收或获得用于媒体的元数据。捕获的或获得的元数据可以存储在媒体标识符的索引中,诸如存储在通过因特网可用的数据库中。存储在媒体标识符的索引中的元数据可以具有媒体标识符,该媒体标识符标识了该元数据与其相关联的媒体。媒体标识符的索引可以包含:针对在媒体开发项目期间制作的给定媒体和/或针对媒体的使用的多个条目,这些条目反应了关于媒体内容的信息、如何制作媒体、媒体的版权和其他元数据。在某些实施方式中,媒体标识符的索引中每个条目包括媒体标识符。此媒体标识符可以用于从媒体标识符的索引取回与媒体相关联的元数据,并且用于多种其他有用的功能。
媒体开发项目可以导致创建媒体(诸如,富媒体文件),其包括例如水印、文件的嵌入元数据(如果可用)或者其他形式的媒体标识符。在之后的时间发布或者使用文件时,可以通过从媒体本身取得媒体标识符并使用该媒体标识符来从媒体标识符的索引取回相关联的元数据,其中可以通过如下方式从媒体本身取得媒体标识符:阅读水印、嵌入的元数据,或者分析媒体的指纹识别(fingerprinting)特征。这些技术的一种潜在使用包括:通过从媒体标识符的索引取回关于媒体的元数据来标识媒体内容,并使用该内容来确定随着媒体加以提供的目标广告。还可以针对内容搜索媒体标识符的索引,以标识与给定搜索或搜索项有关的不透明媒体,这种不透明媒体在其他情况下不能通过这种搜索来定位。
媒体标识符的索引的示例性应用
提供了以下特定示例性实施方式,以示出提供媒体标识符的索引以存储并提供用于媒体的元数据的某些应用、使用和益处。
根据一个实施方式,在多阶段开发过程中开发电影。在开发的早期阶段,生成剧本,其包括关于各种电影场景的书面注释(例如,“条幅制作材料横在地板上,弄得起居室很乱。CLAIRE BENNET带着她的教科书和移动电话从厨房走了进来。她看起来精疲力竭,”),和演员的对白(例如,“CLAIRE:我不能相信你忘了接我...BENNET先生:要是你想要的亮眼新款BMW在你生日那天出现在行车道上,你是否能宽恕我呢?”)。在此示例中,在口头对白和场景描述中若干数据点可能是潜在地感兴趣的。例如,对于可以与该场景相关联的元数据,可能感兴趣的是:场景描述中的标识,即“起居室”、“书”和“移动电话”以及对白中的车品牌BMW的标识。
在此示例中,如果对于正在开发电影尚未创建媒体标识符,则创建一条媒体标识符。一旦创建了媒体标识符,则各种元数据被标识并用于创建元数据存储库或数据库中的条目。例如,可以针对“起居室”、“书”、“移动电话”和“BMW”中的每一个创建条目。备选地或者附加地,可以针对剧本的更大部分或者甚至整个剧本创建一个或多个元数据条目。如果元数据存储库位于远程的话,创建的元数据条目可以被发送,以存储在元数据存储库中。继而在之后的开发阶段或者在媒体消费的时候,此元数据可用。
如果媒体不具有并入的媒体标识符(例如,作为水印或嵌入的元数据),则将媒体标识符并入该媒体。在开发过程中,媒体可以改变形式。例如,在之后的开发阶段,在拍摄电影场景的同时使用剧本,而在该意义下,媒体的形式已经从剧本变成了可播放的视频。
在开发期间,可以将媒体从一个阶段发送到另一个阶段。例如,可以将视频从拍摄电影阶段发送到剪辑阶段。在这种情况下,一个或多个实际视频文件被发送至剪辑器以供剪辑。在剪辑期间,用于剪辑的剪辑器或应用可以访问之前与媒体相关联的任何元数据。例如,剪辑器可以向元数据存储库查询与媒体标识符相关联的所有元数据,该媒体标识符被并入在媒体本身中。
作为另一示例,在开发的制作、播放或广告阶段,可以取回用于媒体的元数据,例如,“起居室”、“书”、“移动电话”和“BMW”,并且与这种元数据相关的广告可以具有该媒体或者插入该媒体。例如,汽车制造商BMW可能更希望付出比另外的广告商更多的费用,来将他们的汽车广告与可以看到他们的车辆或提到他们的车辆的视频放在一起或作为其一部分。如果适当的话,可以改变视频以添加广告。
如果制作了媒体并且可以公开得到该媒体,则同样可以从存储库中公开得到元数据。消费者可以记住电影的特定台词,并使用存储库来搜索那句台词。例如,消费者可能搜索“你想要的亮眼新款BMW出现在行车道上”,并且如果在针对一条媒体的元数据中找到了该短语,则消费者便能够标识出该媒体的媒体标识符,并最终标识出该电影,甚至标识出该行台词在电影中出现的时间位置,如果这种信息在元数据中也能捕获到的话。
作为附加示例,消费者可能观看一个视频,并希望将元数据与该媒体相关联。例如,消费者可能观看视频片段,并且标识神秘出现,诸如类似幽灵的某物短暂出现随后消失。存储库可以被配置以允许媒体标识符的创建者(即,媒体开发的最初创建者或监督者)设置权限,这些权限允许或者不允许开发者和/或消费者对存储在存储库中的元数据进行添加或改变。在本示例中,如果创建者允许用户添加元数据,则消费者可以向存储库发送新条目,该新条目将例如“幽灵”或“在电影上捕获的幽灵”的新元数据与媒体的媒体标识符相关联。类似地,最初的开发者可以在发布以后(例如,如果他们知道演员之一即兴创作或者改变了原始剧本中的几行台词之一)关联附加的元数据。
给出这些示例性示例是为了向读者引入在此讨论的主题内容,并且不意在限制所公开概念的范围。以下章节描述用于使用媒体和相关联的元数据的方法和系统的各种附加实施方式和示例。
示例性网络配置
现在参考附图,其中贯穿若干附图,类似附图标记表示类似元素。图1是示出了根据某些实施方式的示意性网络环境的系统示意图。可以利用其他实施方式。图1中所示环境1包括有线或无线网络100,该网络100连接了各种网络设备10、20、30、40和50。在设备10、20、30、40和50的每一个上执行的应用被示出为驻留在各个设备上的存储器11、21、31、41和51中的功能性组件或存储组件。如本领域技术人员所知,这种应用可以驻留在任何适当的计算机可读介质上,并且可以在任何适当处理器上执行。例如,所示网络设备10、20、30、40和50的每一个可以包括计算机可读介质,诸如随机访问存储器(RAM)11、21、31、41和51,它们耦合至执行存储在存储器11、21、31、41、51和61中的计算机可执行程序指令的处理器。这种处理器可以包括微处理器、ASIC、状态机或其他处理器,并且可以是任意数量的计算机处理器。这种处理器包括计算机可读介质或者与其进行通信,该计算机可读介质存储有由处理器执行以引起处理器执行在此描述的步骤的指令。
计算机可读介质可以包括但不限于:能够向处理器提供计算机可读指令的电的、光的、磁的或者其他存储或传输设备。其他示例包括但不限于:软盘、CD-ROM、DVD、磁盘、存储器芯片、ROM、RAM、ASIC、配置的处理器、光存储设备、磁带或其他磁存储设备,或者计算机处理器可从其读取指令的任何其他介质。计算机可读介质可以将指令传输至或携带至计算机,包括路由器、私有网络或公共网络、或者其他传输设备或信道,有线和无线二者均可。指令可以包括来自任何适当计算机编程语言的代码,这些语言例如包括C、C++、C#、Visual Basic、Java、Python、Perl和JavaScript。
所示网络100包括因特网。在另外的实施方式中,可以使用诸如内联网的网络,或者可以不使用网络。而且,方法可以在单个设备中操作。如所示,设备10、20、30、40和50可以连接至网络100。备选配置当然是可行的。设备10、20、30、40和50还可以包括多个外部或内部设备,诸如,鼠标、CD-ROM、DVD、键盘、显示器或其他输入或输出设备。可以执行开发应用12、22的设备示例是个人计算机、数字助理、个人数字助理、蜂窝电话、移动电话、智能电话、寻呼机、数字化板、膝上型计算机、因特网设备、其他基于处理器的设备和电视观看设备。通常,设备可以是操作在操作系统上的基于处理器的任何类型平台,其中操作系统能够支持一个或多个客户端应用或媒体消费程序。
被描绘为单个计算机系统的服务器设备30、50可以实现为计算机网络或者处理器网络。服务器设备的示例是服务器、大型计算机、网络化计算机、基于处理器的设备和类似类型的系统和设备。
针对图1,第一开发应用12位于阶段A开发设备10的存储器11中,该阶段A开发设备10可以由开发者13用来执行针对一条媒体的某些开发或者全部开发。例如,应用12可以是供开发者13输入电影剧本的剧本书写应用。作为另一示例,应用12可以是动画应用或影像合成(compositing)应用,该应用允许开发者并入来自其他源的特殊效果、图形或视频,并随后制作动画或将数据与其他内容合并,以及其他。
阶段A开发应用10可以为正在创建的媒体创建媒体标识符。当标识出元数据信息(诸如,剧本的词语,或者从另外的源并入的数据)时,阶段A开发信息可以生成元数据条目,为供后续使用而存储。例如,元数据条目可以通过网络100发送至索引服务器30,并存储为存储器31条目。通常,元数据条目可以包括媒体标识符和元数据。其也可以包括附加信息,诸如,捕获时间等。为了减小网络负载,若干条目可以存储在本地计算机上,并且可以利用组合的批处理发送至媒体标识符服务器的索引。媒体标识符服务器的索引可以针对单个媒体存储多个条目32a-32n。每个这种条目可以具有相同的媒体标识符。开发应用12可以将媒体标识符并入媒体,例如,作为水印或嵌入的元数据。
类似于第一开发应用10,在相同的机器10或另外的机器(诸如,阶段B开发设备20)上使用的第二开发应用22可以由开发者23用来针对一条媒体执行某些开发或者全部开发。作为示例,如果针对一条媒体的开发开始于阶段A开发设备,则媒体的开发可以在阶段B开发设备20上继续。媒体(例如,文件形式的)可以发送至阶段B开发设备20上的开发应用22。开发应用22可以找到并入在媒体中的并入的媒体标识符,并使用该媒体标识符来从索引服务器30取回任何需要的元数据。开发应用22还可以标识或创建将要添加至索引服务器30的附加元数据。例如,开发应用22可以将歌曲添加至已经创建了的演示文稿。诸如歌曲的歌词之类的元数据可以由开发应用22或者开发者23标识,并且可以在索引服务器30上制作适当的一个或多个条目。
在开发的结束期,在媒体主控设备50上发布媒体,以供最终用户33消费。例如,如果完成的媒体是电影,则可以将视频文件52存储在媒体主机服务器50的存储器51中。媒体主机服务器50上的媒体52可以包括分配给开发设备10、20的并且由它们使用的媒体标识符53。注意,媒体标识符的分配可以由媒体标识符服务器的索引或者其他中央处理设备的索引做出。例如,当开发应用需要新的媒体标识符时,它可以在内部获得该媒体标识符,或者向适当设备发送请求以接收这样的媒体标识符。
媒体主机服务器50可以将媒体提供给一个或多个请求设备或其他。例如,接收者设备40上的用户/接收者33可以请求媒体52。例如,如果媒体是电影文件,则用户可以请求下载、流传输或者另行消费该媒体。在媒体标识符53并入媒体52的情况下,用户33可以访问(或者如果有足够特权的话,可以修改)为索引服务器30上的媒体52存储为元数据条目32a-32n的元数据。
示例性媒体开发过程和分发过程
一条媒体的开发可以因正在开发的媒体类型和内容而显著不同。在很多情况下,媒体开发包括多个开发者执行的多个步骤,并包括使用多个内容捕获工具、导入工具、剪辑工具和分发工具。不过,开发某种媒体可以相对简单,并且包括单个开发者使用单个工具来开发相对简单的一条媒体。
图2是示出了根据某些实施方式的示例性开发工作流程的工作流程示意图。在此示例中,开发工作流程200包括两个常规阶段:创建202和分发204。通常,随着开发阶段的前进,来自前面阶段的信息(未在该阶段开发期间存储为元数据)被丢失或者质量下降。类似地,通常,随着开发阶段的前进,从前面的开发阶段提取元数据的成本和复杂度会增大。
生产工作流程200的创建阶段202可以包括:规划阶段206、获取阶段208、制作阶段210和管理阶段212的全部或部分。在此阶段,规划阶段206包括一个或多个开发者规划将包括在媒体中的内容,诸如,电影剧本的开发。获取阶段208可以包括捕获或并入将要包括在一条媒体中的内容。例如,内容可以由静物照相机、视频摄像机、麦克风或者其他内容捕获设备捕获,或者例如通过并入相片、视频、演示文稿、数据或其他内容而从另外的源导入。制作阶段210可以包括一个或多个开发者执行的多种剪辑任务和其他制作任务。管理阶段212可以包括最后的剪辑和制备媒体以供分发。
分发阶段204可以继续管理阶段212,并且另外包括发布阶段214、递送阶段216和播放阶段218。在这种情况下,管理阶段212可以将媒体最后定稿,以供分发。发布阶段214可以将媒体提供至第三方或者提供在媒体服务设备,以供递送至最终消费者。在递送阶段216,将媒体递送至一个或多个消费者。任何适当的递送技术都可以使用,包括但不限于,响应于消费者请求而递送、通过网络递送、在磁盘或者便携式媒体容器中递送,或者递送至电子邮件账号,这些都是示例。一旦将媒体提供给最终消费者,消费者在播放阶段218便能够查看或者以其他方式消费该媒体。
示例性元数据存储库
图3是示出了根据某些实施方式的示例性媒体开发和使用环境的流程图。在此示例中,元数据存储库或数据库304用于促进元数据的使用。第一媒体处理工具302可以是富媒体、文本编辑器、音频或视频剪辑器,或者任何其他适当工具。第一媒体处理工具302包括这样的技术,其接收元数据及元数据的输入内容和/或在使用工具302创建内容时获得元数据。媒体处理工具302的媒体输出312是第一形式(诸如文件)的媒体,其中并入了媒体标识符(例如,作为嵌入元数据或水印)或者被保留(例如,作为指纹标识)。由于诸如指纹标识的技术可能不会改变媒体(例如,可以通过分析事先存在的特征(诸如,帧之间颜色或亮度的变化)来从已有媒体获得指纹标识),所以可以在不改变媒体文件本身的前提下,向媒体给予媒体标识符(诸如,获得的指纹标识)。媒体标识符可以由第一媒体处理工具302创建,或者可以由媒体标识符生成器(未示出)提供。
随着元数据由第一媒体处理工具302标识或创建,一个或多个元数据条目306被发送至元数据数据库304。例如,包括第一媒体的媒体标识符308a和与该第一媒体相关联的元数据310a的第一条目可以被发送至并存储在元数据数据库304。类似地,包括第一媒体的媒体标识符308b和与该第一媒体相关联的不同元数据310b的另一条目可以被发送至并存储在元数据数据库304。当第一媒体处理工具302用于生成一条不同的媒体时,可以创建新的媒体标识符,并且包括第二媒体的新媒体标识符308c和与该第二媒体相关联的元数据310c的第三条目可以被发送至并存储在元数据数据库304。
这样,在某些实施方式中,针对第一媒体处理工具302的给定媒体输出312而创建媒体标识符,并且将其与元数据一起存储在中央的或者分散的数据库304。媒体标识符被并入第一媒体处理工具302生成的媒体输出312中或者以其他方式与其一起提供。存储在数据库304中的元数据(诸如元数据310a-310c)也可以并入媒体输出312本身。
在某些实施方式中,元数据数据库304用作媒体的元数据(和其他对象)的中央存储库。数据库可以在因特网上由有限的工作组访问,或者否则可以针对选定的人群可用。数据库可以位于开发者的机器上。在工作组级别和公开可得的媒体标识符索引处,例如开发者的机器上同时存在多个数据库的情况下,每个数据库可以通过彼此通信和传输条目来复制条目。
第一媒体处理工具302生产的媒体输出312可能不是最终产品形式。一个或多个附加处理工具可以用来利用对内容进行添加或修改来修改媒体输出312,并且可以用来标识并创建与媒体输出312相关联的元数据。例如,创作和发布工具314可以将第一媒体处理工具302的媒体输出312作为输入。创作和发布工具314可以标识并使用并入在媒体输出312中的媒体标识符。例如,通过发送并接收与元数据数据库304的通信316,创作和发布工具314可以查找已经与媒体输出312相关联的元数据。类似地,由于创作和发布工具314用来创建或修改媒体的内容,所以附加的元数据可以被标识出并用于将附加的条目发送至元数据数据库304。
在开发或使用的任何阶段创建或标识的元数据可以包括关于内容的信息、关于内容开发的信息、关于内容源的信息、关于作版权的信息、关于使用版权的信息、和/或关于元数据信息对其而言有用的任何其他主题。
创作和发布工具314的输出318可以是并入了元数据数据库304中与媒体的元数据相关联的媒体标识符322的最终媒体320。媒体320可以是与第一媒体处理工具312的媒体输出相同的格式,或者可以是完全不同的格式。例如,第一媒体处理工具的媒体输出312可能是具有文件格式(其包括电影的剧本和场景信息)的计算机文件,而媒体320可以是视频格式文件。如上所述,一条媒体的开发可能包括多个开发者执行的多个步骤,以及多个内容捕获工具、导入工具、剪辑工具和分发工具的使用。
在图3中,最终媒体318对于最终消费者而言变得可用。在此示例中,消费设备A 326下载媒体320,并向最终消费者播放该媒体。消费设备A 326进一步用于用消费设备取回元数据,例如,视频的剧本。此取回可以通过多种适当方式实现。例如,消费设备A 326可以发送和接收与元数据数据库304的通信330,以取回与媒体的媒体标识符322相关联的元数据。
另一消费设备B 332可以通过发送并接收与元数据数据库304的通信334而执行搜索。例如,最终用户可以搜索包括特定演员的内容,并且可以发送消息334至元数据数据库304,以询问用于包括该演员姓名的所有元数据的媒体标识符。作为响应,消费者设备B332可以接收一个或多个媒体标识符,这些标识符可以用来定位或提供该媒体标识符涉及的媒体列表。例如,针对一个或多个媒体标识符的标准因特网搜索可以返回并入有该媒体标识符(例如,作为水印或嵌入的元数据)的媒体。
消费设备可以用于播放、分发和/或供应媒体内容。示例包括具有软件的设备、使用平台的设备、使用产品的设备、机顶盒,或者其他消费媒体的固定设备或便携设备。这种组件可以播放媒体、当需要的时候从媒体得到并入的媒体标识符,以及当需要的时候查找元数据。消费设备可以是供应媒体的服务器。在一个实施方式中,这种服务器设备取回针对一条媒体的元数据,并从该元数据标识出媒体的主题,例如,该媒体涉及旧车改装后的高速汽车(hot rod car)。另一消费设备可以是社会媒体网站,其使用数字标识符来查找使用版权信息,以确定自己是否有权发布上载到自身的媒体文件。服务器设备使用此信息来供应连同关于汽车的一个或多个广告的媒体。这样,元数据查找既可以发生在媒体消费的分发侧,也可以发生在媒体消费的播放侧,或者发生在两侧。在某些实施方式中,期待将在网络拓扑中较近的元数据的拷贝缓存到播放点,例如,该播放点位于社会媒体站点、电缆头终端、无线供应商的中央办公室,或者内容分发网络。将元数据与媒体相关联的方法
图4是示出了根据某些实施方式将元数据与媒体相关联的方法的流程图。仅出于说明的目的,针对特定实现描述此方法的元素。各种其他实现也是可行的。
在图4所示方法中,提供了电子媒体处理工具,并且在开发媒体期间,标识出元数据,如框410所示。例如,针对图2所示的生产工作流程,可以在创建阶段202标识出元数据。然而,各种不同技术用于开发媒体,从包括多个用户的多阶段过程到相对简单的单个阶段过程。通常,在播放一条媒体之前发生的任何活动可以被视为为了本方法的媒体开发。
在图4所示方法中,确定与媒体相关联的媒体标识符,如框420所示。媒体标识符可能已经存在(例如,如果已经从另外的处理工具导入媒体),或者可以例如针对一条新媒体而新创建。媒体标识符可以由处理工具创建(诸如,图3的第一媒体处理工具302),或者可以由位置分离的媒体标识符生成器提供。媒体标识符可以不同于与另外的媒体相关联的媒体标识符。
在图4所示方法中,提供元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中,如框430所示。媒体标识符的索引可以位于远程,并且可以提供用于与正在开发的媒体及其他媒体相关联的元数据的存储库。媒体标识符的索引例如可以响应于标识媒体标识符的请求,提供对与媒体标识符相关联的元数据的访问。
在开发媒体期间标识元数据的一个示例可以在开发电影的环境中找到。在开发电影期间,可以使用协作脚本书写工具,以允许多个剧本作者进行协作,或者以其他方式对电影剧本的内容做出贡献。协作剧本书写工具可以对项目给予标识符,以及对剧本的每个版本给予相关标识符,即,每次剧本变化时给予新的标识符。关于媒体开发的信息,包括关于剧本的每个版本的信息,可以被标识并且存储为用于媒体产品的元数据。在开发之后的阶段,即,拍摄电影,应用可以允许摄像机随着拍摄电影的发生,将片段记录在笔记本或其他计算设备上。在录制的时候,元数据也可以被创建,其包括但不限于,录制时间、位置、道具、服装或场景中的人。在该时刻或开发的之后阶段,剪辑软件可以将原始剧本与录制的视频同步。
在媒体开发期间标识元数据可以包括:在操纵对象时捕获数据;从一个或多个剧本提取文本、台词提示器,或者未压缩的音频语音;和/或使用多种已知技术之一导入或获得元数据。在媒体开发期间标识元数据还可能包括标识在开发媒体中使用的源对象中嵌入的元数据。其他示例包括:从剧本捕获场景和任务描述、在录制时把台词提示器文本与视频相关联、在MP3被导入时捕获题目/艺术家/版权信息、在加载静止图像时提取EXIF摄像机数据,并从非混合非压缩音频执行语音到文本转换。可以基于用户输入自动标识元数据,或者将其作为自动和用户标识的某些组合。
并非所有处理工具需要都能够使用与正在开发的一条媒体相关联的元数据。另外,在某些实施方式中,元数据存储库或数据库中的元数据条目可以包括版本、工具或阶段编码,它们标识了被参考的元数据在哪个开发阶段被创建或标识。此外,在某些实施方式中,给定的那个媒体可能具有多于一个的媒体标识符。例如,一条媒体可以将之前创建的两个或更多媒体(诸如,两个视频片段)合并。这些之前创建的视频片段的每一个可以具有媒体标识符,并且可以创建新的媒体标识符以标识合并了两个片段的该新媒体。通过标识每个输入的媒体标识符,该新媒体的元数据可以标识合并的输入的源。类似地,用于每个之前创建的片段的元数据可以被创建以标识作为合并后媒体源的每个片段,这例如可以通过包括用于合并后媒体的媒体标识符的参考实现。
在图4所示方法中,提供元数据和元数据标识符以存储在媒体标识符的索引中,如框430所示。在这种索引中的元数据可以包括媒体标识符和与媒体相关联的元数据。媒体标识符的索引可以是数据库、存储库、本地存储器的区域,或者能够存储一个或多个元数据条目的任何其他组件。
在图4所示方法中,并入对媒体标识符的参考或将其保留在媒体中,如框440中所示。媒体标识符本身可以被并入或者保留在媒体中。例如,如果媒体是文件,则可以并入媒体标识符,作为水印、嵌入的元数据、文件本身内容的一部分,或者其他。如果内容是信号,则媒体标识符可以被并入作为信号的一部分、嵌入信号、从信号中作为指纹标识被获得、附加至信号的一端,或者以其他方式的并入。媒体标识符不需要改变文件。例如,指纹标识可以从文件确定,并且用作媒体标识符,或者用于创建媒体标识符。在这种情况下,简单保留文件(或者文件的相关部分)可以确保媒体将具有媒体标识符。
将元数据与媒体相关联的另一方法
图5是示出了根据某些实施方式的在媒体开发期间创建元数据的方法流程图。仅出于说明的目的,针对特定实现描述此方法的元素。各种其他实现也是可行的。
在图5所示方法中,确定与媒体相关联的媒体标识符,如框510所示。媒体标识符可以不同于与其他媒体相关联的媒体标识符。媒体标识符可以由任何设备或组件创建或获得。除了在此描述的其他示例以外,可以由开发应用基于创建新开发文件或者基于出现另一用户发起时间而自动生成。
在图5所示方法中,在开发媒体的第一阶段期间,标识第一阶段元数据,并且提供第一阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中,如框520所示。例如,如果开发的第一阶段包括创建演示文稿的文本,一个或多个元数据条目可以包括文本的部分或全部。元数据还可以包括文本作者的身份、引用的统计源、涉及文本的数据位置、和任何其他开发所涉及的信息。媒体标识符的索引可以响应于对与给定媒体标识符相关联的元数据的请求,提供对与媒体相关联的元数据的访问。
在图5所示方法中,在开发媒体的第二阶段期间,标识第二阶段元数据,并且提供第二阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中,如框530所示。在开发的第二阶段,可以使用媒体标识符取回与第一阶段的开发相关联的元数据。例如,在演示文稿示例中,开发的第二阶段可以包括使用演示文稿工具来开发将要并入演示文稿文本的图形和图标。来自于第一阶段的元数据可以被取回并且在第二阶段使用。例如,涉及文本的数据位置可以被取回,并且实际数据用于生成图表。
在图5所示方法中,将媒体标识符的参考并入媒体或保留在媒体中,如框540所示。媒体标识符本身可以并入或保留在媒体中。例如,如果媒体是文件,则可以并入媒体标识符,作为水印、嵌入的元数据、文件本身内容的一部分,或者其他。如果内容是信号,则媒体标识符可以被并入作为信号的一部分、嵌入信号、从信号中作为指纹标识被获得、附加至信号的一端,或者以其他方式的并入。并入的或保留的媒体标识符随后可以由任何应用使用,这些应用使用媒体标识符来参考已经与媒体关联的元数据。并入的或者保留的媒体标识符还可以用于在之后的时间点(包括,后期开发)添加元数据。
使用元数据存储库的方法
图6是示出了根据某些实施方式的提供元数据存储库的方法流程图。仅出于说明的目的,针对特定实现描述此方法的元素。各种其他实现也是可行的。
在图6所示方法中,维护媒体标识符的索引,如框610所示。索引的至少某些条目可以包括(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据。元数据可以包括,但不是必须包括,关于媒体内容的信息、关于媒体开发的信息、关于媒体版权的信息、和涉及媒体的任何其他信息。索引可以是数据库或其他形式的存储库。索引可以管理对其所存储信息的访问和修改。例如,其可以管理媒体标识符分发,并且允许已经具有针对一条新媒体的媒体标识符的用户来选择是否允许其他人访问、使用、修改或创建索引中对应于该媒体标识符的条目。
在图6所示方法中,接收元数据和媒体标识符,如框620所示。元数据可以与在电子处理工具上开发的媒体相关联,并且可以从工具本身接收。
在图6所示方法中,将条目存储在媒体标识符的索引中,如框630所示。条目可以包括元数据(例如,从电子媒体处理工具接收的元数据)和媒体标识符。
媒体标识符的索引可以将元数据提供给请求实体。例如,元数据可以被提供给媒体的消费者。在另一示例中,元数据可以被提供给希望标识一条媒体内容(从其元数据)的内容提供商,使得上下文相关的广告可以与媒体一起提供。元数据的另外使用包括嵌入的元数据的其他公知使用,以及本领域技术人员将知道的其他使用。
搜索媒体的方法
图7是示出了使用搜索项对媒体进行搜索的方法流程图。仅出于说明的目的,针对特定实现描述此方法的元素。各种其他实现也是可行的。
在图7所示方法中,为与一个或多个媒体相关联的元数据的条目而维护数据库,如框710所示。通常,每个条目包括标识一条媒体的媒体标识符和与该条媒体相关联的元数据。数据库可以管理其所存储的信息的访问和修改。例如,其可以将条目中的某些或全部条目标识为可搜索的,或者针对给定条目,标识将对作为可搜索条目的条目进行访问的一方或多方的身份。
在图7所示方法中,响应于针对具有包括搜索短语的元数据的媒体的搜索项请求,为数据库中具有包括该搜索项的元数据的一个或多个条目提供媒体标识符,如框720所示。例如,最终用户可以使用因特网搜索引擎来搜搜包括项“CLAIRE BENNET”的媒体。搜索引擎可以至少部分通过发送将访问数据库的针对媒体的搜索项请求,来标识对搜索的响应。
如框730所示,响应于具有包括搜索项的元数据的媒体的搜索项请求,为数据库中具有包括搜索项的元数据的一个或多个条目提供媒体标识符。在来自于因特网搜索引擎的请求的情况下,数据库中包括搜索项的条目可以被返回至搜索引擎,例如通过将用于该一个或多个条目的媒体标识符发送至搜索引擎而实现。搜索引擎可以使用媒体标识符来标识相关联的媒体,并且向请求的最终用户提供对媒体的访问,这例如通过将媒体包括在提供给最终用户的搜索结果中实现。备选地,媒体标识符可以在数据库本身处使用,或者在另外的设备处使用,以标识相关联的媒体并向请求的搜索请求标识该媒体。
总结
某些实施方式涉及通过因特网可用的媒体标识符的索引。这些仅是说明性的。例如,某些实施方式不包括媒体标识符的索引。某些实施方式不包括开发过程,并且仅简单地包括将元数据存储在存储库中或使用媒体标识符的其他位置。简言之,用于存储并使用元数据的技术和在此描述的其他特征在各种环境中都能得以使用,而不限于在此提供的特定说明。还应当注意,实施方式可以包括具有与附图中所示的那些不同的架构和信息流的系统。所示系统仅是说明性的,并且不意在指示任何系统组件、特征或信息流对于任何实施方式是必要的或必须的,或者限制本公开的范围。实施方式的前述描述仅为了说明和描述的目的给出,而不意在穷举或限制于所公开的特定形式。对于本领域技术人员而言,在不脱离本公开的精神和范围的前提下,各种修改和调整是显然的。
Claims (26)
1.一种将元数据与媒体相关联的方法,所述方法包括:
提供电子媒体处理工具,用于创建、修改或概览媒体;
在所述媒体的开发期间,标识元数据;
确定与所述媒体相关联的媒体标识符,所述媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符;
提供所述元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中,所述媒体标识符的索引提供了对与所述媒体标识符相关联的元数据的访问;以及
将对所述媒体标识符的参考并入或保留在所述媒体中。
2.根据权利要求1所述的方法,其中对所述媒体标识符的参考包括所述媒体标识符。
3.根据权利要求1所述的方法,其中将所述媒体标识符并入或保留在所述媒体中包括:将所述媒体标识符作为嵌入的元数据包括在所述媒体中。
4.根据权利要求1所述的方法,其中将所述媒体标识符并入或保留在所述媒体中包括:将所述媒体标识符作为水印包括在所述媒体中。
5.根据权利要求1所述的方法,其中将所述媒体标识符并入或保留在所述媒体中包括:从所述媒体中获得指纹信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述媒体标识符的索引包括数据库。
7.根据权利要求1所述的方法,其中在所述媒体的开发期间标识元数据包括:在创建对象期间捕获数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其中在所述媒体的开发期间标识元数据包括:在操纵对象期间捕获数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其中在所述媒体的开发期间标识元数据包括:从以下中的一个或多个提取文本:剧本、台词提示器,或者音频语音。
10.根据权利要求1所述的方法,其中在所述媒体的开发期间标识元数据包括:标识在所述媒体的开发中使用的源对象中嵌入的元数据。
11.一种在媒体开发期间创建元数据的方法,所述方法包括:
确定与正在开发的媒体相关联的媒体标识符,所述媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符;
在所述媒体开发的第一阶段期间标识第一阶段元数据,并且提供所述第一阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中,所述媒体标识符的索引提供了对与所述媒体标识符相关联的元数据的访问;
在所述媒体开发的第二阶段期间标识第二阶段元数据,并且提供所述第二阶段元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中;以及
将对所述媒体标识符的参考并入或保留在所述媒体中。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括:在开发的第二阶段,使用所述媒体标识符取回所述第一阶段元数据。
13.根据权利要求11所述的方法,其中所述开发的第一阶段包括在第一电子媒体处理工具上的开发,以及所述开发的第二阶段包括在不同的电子媒体处理工具上的开发。
14.一种将元数据与媒体相关联的方法,包括:
从媒体取回媒体标识符;
向媒体标识符索引发送对元数据的请求,所述请求包括所述媒体标识符;以及
从所述媒体标识符索引接收与所述媒体标识符相关联的元数据。
15.根据权利要求13的方法,还包括:使用所述元数据确定广告,并将所述媒体和广告一起提供。
16.一种提供元数据存储库的方法,所述方法包括:
维护媒体标识符的索引,所述索引的至少某些条目包括(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由所述媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据;
接收与媒体相关联的元数据;以及
将条目存储在所述媒体标识符的索引中,所述条目包括与所述媒体相关联的所述元数据和与所述媒体相关联的媒体标识符。
17.根据权利要求16所述的方法还包括:生成与所述媒体相关联的媒体标识符,所述媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符。
18.一种提供元数据存储库的方法,所述方法包括:
维护媒体标识符的索引,所述索引的至少某些条目包括(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由所述媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据;
从电子媒体处理工具接收元数据,所述与媒体相关联的元数据在所述电子处理工具上开发;以及
将条目存储在所述媒体标识符的索引中,所述条目包括来自所述电子媒体处理工具的元数据和与在所述电子处理工具上开发的所述媒体相关联的媒体标识符。
19.根据权利要求18所述的方法,还包括:响应于对元数据的请求,从所述条目提供元数据,所述请求包括与在所述电子处理工具上开发的所述媒体相关联的所述媒体标识符。
20.根据权利要求19所述的方法,还包括:从多个条目提供元数据,所述多个条目的每个条目包括所述媒体标识符。
21.一种系统,包括:
数据库,其包括媒体标识符的索引,所述索引的至少某些条目包括(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由所述媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据;
接收组件,用于接收标识媒体的媒体标识符和与由所述媒体标识符标识的所述媒体相关联的元数据;以及
存储组件,用于将条目存储在所述媒体标识符的索引中,所存储的条目包括:标识媒体的媒体标识符和与由所述媒体标识符标识的所述媒体相关联的元数据。
22.根据权利要求21所述的系统,其中所述接收组件接收在电子处理工具上开发期间创建的元数据。
23.根据权利要求21所述的系统,还包括媒体标识符生成组件,用于生成新的媒体标识符,所述新的媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符。
24.一种使用搜索项搜索媒体的方法,所述方法包括:
维护用于与一个或多个媒体相关联的元数据的条目的数据库,所述数据库的条目包括对应于媒体的媒体标识符和与所述媒体相关联的元数据,所述媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符;
响应于对具有包括搜索项的元数据的媒体的搜索项请求,提供用于条目的媒体标识符,该条目是所述数据库中具有包括所述搜索项的元数据的条目;以及
使用所述媒体标识符来标识与包括所述搜索项的元数据相关联的媒体。
25.一种设备,包括:
用于提供电子媒体处理工具,用于创建、修改或概览媒体的装置;
用于在所述媒体的开发期间标识元数据的装置;
用于确定与所述媒体相关联的媒体标识符的装置,所述媒体标识符不同于与其他媒体相关联的媒体标识符;
用于提供所述元数据和媒体标识符以存储在媒体标识符的索引中的装置,所述媒体标识符的索引提供了对与所述媒体标识符相关联的元数据的访问;以及
用于将对所述媒体标识符的参考并入或保留在所述媒体中的装置。
26.一种设备,包括:
用于维护媒体标识符的索引的装置,所述索引的至少某些条目包括(a)标识媒体的媒体标识符和(b)与由所述媒体标识符所标识的媒体相关联的元数据;
用于接收与媒体相关联的元数据的装置;以及
用于将条目存储在媒体标识符的索引中的装置,所述条目包括与所述媒体相关联的元数据和媒体标识符。
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