CN101546231B - 多物件方向触控选取方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明是有关一种多物件方向触控选取方法及装置。该多物件方向触控选取方法,适用于用以对复数物件进行选取的触控板,该方法在侦测一触控点出现在该触控板,且判断触控点周边存在复数物件时,进一步判断触控点是否产生一朝向某一周边物件趋势,若是,则选取该周边物件。该多物件方向触控选取装置,包括:一侦测单元,侦测触控板上是否出现一触控点;以及一处理单元,判断触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件趋势,若是,则选取该物件。借此,当使用者欲选取所触压物件的其它周边物件时,只需将手指朝该周边物件方向偏斜或滑移产生该趋势,不需拿起手指再另外按压按键,即可完成按键输入的动作,能够加快输入速度与使用的方便性。
Description
技术领域
本发明涉及一种触控方法,特别是涉及一种手指不需离开触控板即可进行按键输入动作,可以加快输入速度与使用方便性的多物件方向触控选取的方法及装置。
背景技术
许多电子装置都具有触控的功能,对于使用电容式触控板的电子装置来说,使用者可以使用触控笔在触控板上点选功能物件(选项)或进行资讯输入,但是因为使用触控笔较花费时间而且需要两手并用,因此使用者大都喜欢直接用手指进行触控。然而由于手指触压(以下简称指触)面积较触控笔大,往往容易造成所点选的位置并非目标位置,或是手指触碰目标物件的同时将目标物件遮住,而且不容易点选靠近触控板边缘的物件。
因此,请参阅图1所示,是现有的以往一种延伸游标的操作示意图,以往一种延伸游标技术被发展出来,当指触面积同时遮住多个物件(虚线部分)时,在手指头前方会出一可随指头移动的延伸游标10,借由移动指头可以将延伸游标10移至目标物件11而解决指头遮住目标物件11的问题。但是,请参阅图2所示,是图1延伸游标操作不明确示意图,此一做法在延伸游标10随手指头移动至目标物件11的同时,手指头也可能正移到目标物件11旁边的另一物件12上,而造成目标物件选取不明确的问题。
为解决上述技术的问题,如图3所示的以往一种称为Shift技术被发展出来。请参阅图3所示,是现有的以往一种Shift技术的操作示意图。该Shift技术会在侦测到指触面积涵盖多个物件(虚线部分)时,将被手指涵盖的该等物件以另一视窗20另外显示在手指的前方,且移动手指可以控制该视窗20中的一游标21移到目标物件22,当手指离开触控板,游标所在位置的目标物件22即出现一被选取图案23。
上述两种方法虽然可以解决指触面积过大问题,但是都需要移动手指才能完成目标物件的选取。而且即使指触位置只有单一物件,若选错了物件,手指必须先离开触控板才能再重新选取其它物件。
由此可见,上述现有的触控选取方法及装置在方法、产品结构及使用上显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而一般方法及产品又没有适切的方法及结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新的多物件方向触控选取方法及装置,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
有鉴于上述现有的触控选取方法及装置存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及其专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新的多物件方向触控选取方法及装置,能够改进一般现有的触控选取方法及装置,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经反复试作及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。
发明内容
本发明的目的在于,克服现有的触控选取方法及装置存在的缺陷,而提供一种新的多物件方向触控选取方法及装置,所要解决的技术问题是使其主要是提供一种手指不需离开触控板即可进行多方向物件触控选取的方法及装置,非常适于实用。
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行触控选取的触控板,该方法包括以下步骤:(A).当侦测一触控点出现在该触控板,且判断该触控点周边存在复数物件时,判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势;以及(B).若是,则选取该周边物件。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的步骤(A)中,该方法是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势。
前述的多物件方向触控选取方法,其中该方法还包括步骤(C):当该触控点所在位置是某一物件的位置,且该触控点在该预定时间内未产生该趋势,则选取该触控点所在位置的物件。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的步骤(A)中,该触控点周边的复数物件会被以一特定方式突显。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的步骤(A)中,当侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生朝某一周边物件方向移动的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
前述的多物件方向触控选取方法,其中该方法还包括步骤(D):当判断该触控点离开该触控板时,执行该被选取的物件。
前述的多物件方向触控选取方法,其中该方法还包括步骤(D):当该预定时间结束时,执行该被选取的物件。
本发明的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种多物件方向触控选取装置,适用于一用以对复数物件进行触控选取的触控板,该装置包括:一侦测单元,侦测该触控板上是否出现一触控点;以及一处理单元,判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元判断该触控点所在位置是某一物件的位置,且该触控点在该预定时间内未产生一朝向某一周边物件的趋势时,则选取该触控点所在位置的物件。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元判断该触控点周边存在复数物件时,还以一特定方式突显该触控点周边的复数物件。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生移动至某一周边物件的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元还在判断该触控点离开该触控板时,执行该被选取的物件所对应的功能。
前述的多物件方向触控选取装置,其中所述的处理单元还在该预定时间结束时,执行该被选取的物件所对应的功能。
本发明的目的及解决其技术问题另外还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种电子装置,可显示复数执行不同功能的物件,该电子装置包括:一触控板,用以对该等物件进行触控;一侦测单元,侦测该触控板上是否出现一触控点;以及一处理单元,判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的电子装置,其中该电子装置还包括一荧幕,该触控板是透明的并设置在该荧幕上方,且该等物件是显示在该荧幕上。
前述的电子装置,其中所述的该等物件是呈现在该触控板上的复数功能图案。
本发明的目的及解决其技术问题另外再采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法包括以下步骤:(A).令该等物件以一特定方式排列,并在侦测到一触控点位置落在其中一物件位置时,令该物件的周边物件被突显出来;以及(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的步骤(B)中,该方法是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势。
本发明的目的及解决其技术问题另外再采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法包括以下步骤:(A).当侦测一触控点出现在该触控板,且该触控点周边没有物件时,在该触控点周边产生以一特定方式排列的复数物件;以及(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的触控点所在位置是一空白区域。
前述的多物件方向触控选取方法,其中所述的触控点所在位置是一上层物件位置,且该等周边物件是该上层物件的下层物件。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。由以上技术方案可知,本发明的主要技术内容如下:
为达到上述目的,本发明提供了一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法包括:步骤(A):当侦测一触控点出现在该触控板,且判断该触控点周边存在复数物件时,判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势;以及步骤(B):若是,则选取该周边物件。
较佳地,该方法还包括步骤(C):当该触控点所在位置是某一物件的位置,且该触控点在该预定时间内未产生该趋势,则选取该触控点所在位置的物件。
较佳地,在上述步骤(A)中,该触控点周边的复数物件会被以一特定方式突显。
较佳地,在上述步骤(A)中,当侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜时,即判断该触控点产生该趋势。
较佳地,在上述步骤(A)中,当侦测该触控点在该预定时间内产生朝某一周边物件方向移动的轨迹,即判断该触控点产生该趋势。
较佳地,上述的该轨迹可以是直线或弧线。
较佳地,该方法还包括步骤(D):当判断该触控点离开该触控板或判断该预定时间结束时,即执行该被选取的物件。
此外,为达到上述目的,本发明还提供了一种实现上述方法的一种多物件方向触控选取装置,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该装置包括一侦测单元及一处理单元。
该侦测单元侦测该触控板上是否出现一触控点。
该处理单元判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件。
另外,为达到上述目的,本发明还提供了一种实现上述方法的一种电子装置,可显示复数执行不同功能的物件,该电子装置包括一触控板、一侦测单元及一处理单元。
该触控板用以对该等物件进行触控。该侦测单元侦测该触控板上是否出现一触控点。
该处理单元判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件。
较佳地,该电子装置还包括一荧幕,该触控板是透明的并设置在该荧幕上方,且该等物件是显示在该荧幕上。
较佳地,该等物件是呈现在该触控板上的复数功能图案。
再者,为达到上述目的,本发明另还提供了一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法包括:(A).将该等物件以一特定的方式排列,并在侦测到一触控点位置落在其中一物件位置时,令该物件的周边物件被突显出来;及(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件。
再者,为达到上述目的,本发明再提供了一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法包括:(A).当侦测一触控点出现在该触控板,且该触控点周边没有物件时,在该触控点周边产生以一特定方式排列的复数物件;及(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件。
借由上述技术方案,本发明多物件方向触控选取方法及装置至少具有下列优点及有益效果:本发明多物件方向选取的概念基于每个物件周围均有360度,通过判断触控点趋势的移动量及角度可以适当选取趋势所指的物件,而取代现有每次重新选取物件都必须手提起才能再选取另一个物件的麻烦,可以加快输入速度与使用的方便性,非常适于实用。
综上所述,本发明是有关一种多物件方向触控选取方法及装置。该多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,该方法在侦测一触控点出现在该触控板,且判断该触控点周边存在复数物件时,进一步判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件。借此,当使用者欲选取所触压物件的其它周边物件时,只需将手指朝该周边物件方向偏斜(或滑移)使产生该趋势,不需拿起手指再另外按压按键,即可以完成按键输入的动作,可加快输入速度与使用的方便性。本发明主要是提供了一种手指不需离开触控板即可进行多方向物件触控选取的方法及装置,非常适于实用。本发明具有上述诸多优点及实用价值,其不论在方法、产品结构或功能上皆有较大改进,在技术上有显著的进步,并产生了好用及实用的效果,且较现有的触控选取方法及装置具有增进的突出功效,从而更加适于实用,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1是现有的以往一种延伸游标的操作示意图。
图2是图1延伸游标操作不明确示意图。
图3是现有的以往一种Shift技术的操作示意图。
图4是本发明的多物件方向触控选取装置一较佳实施例的电路方块示意图。
图5是本发明的多物件方向触控选取方法一较佳实施例的流程图。
图6是说明复数物件以九官格方式排列的示意图。
图7是说明复数物件以圆形切片格位方式排列的示意图。
图8是一虚拟键盘示意图,说明本实施例多物件方向触控选取的操作方式。
图9是一荧幕画面示意图,说明多个物件以一特定方式排列。
图10是说明复数物件以蜂窝状格位方式排列的示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的多物件方向触控选取方法及装置其具体实施方式、方法、步骤、结构、特征及其功效,详细说明如后。
有关本发明的前述及其他技术内容、特点及功效,在以下配合参考图式的较佳实施例的详细说明中将可清楚呈现。通过具体实施方式的说明,当可对本发明为达成预定目的所采取的技术手段及功效得一更加深入且具体的了解,然而所附图式仅是提供参考与说明之用,并非用来对本发明加以限制。
请参阅图4所示,是本发明的多物件方向触控选取装置一较佳实施例的电路方块示意图。本发明多物件方向触控选取装置的一较佳实施例,其是用以实现本发明多物件方向选取方法的一较佳实施例,且本实施例多物件方向触控选取装置300可以应用在任何具有触控功能的电子装置3,例如笔记型电脑、PDA、移动电话及移动导航系统等电子产品中,用以辅助使用者适当选取呈现在一触控板30上的复数物件,在此所谓的物件可以是显示在荧幕上的虚拟键盘上的按键,可以是某一功能选项的代表图像(Icon),或是某一应用程序(例如多媒体播放程序)的操作介面功能选项等。
该多物件方向触控选取装置300,包括一侦测单元31及一处理单元32。
触控板30在本实施例中可以是一平面或非平面电容式触控板,为配合触控荧幕上显示的物件(选项),其通常设置在电子装置3的荧幕上,以用来供触控以选取出现在荧幕中的物件。此外,触控板30亦可不搭配荧幕而单独使用,例如直接在触控板30上规划复数物件(选项)图案供使用者在触控板30直接进行选取操作。
现将本发明多物件方向选取方法关于本实施例选取物件的详细步骤流程具体说明如下。
侦测单元31是一硬件电路(触控控制器,touch controller),其与触控板30电连接,用以侦测在触控板30上产生的触控动作(手势),并将触控点(位置)所在的一座标位置提供给处理单元32。因此,请参阅图5所示是本发明的多物件方向触控选取方法一较佳实施例的流程图,参见图5的步骤41,当侦测单元31侦测触控板30上出现一触控点时,如步骤42,侦测单元31提供该触控点的座标位置给处理单元32。
处理单元32在本实施例中是一微处理器,其可以借由检视电子装置中的一存有物件显示座标位置的资料(资料即数据,本文均称为资料)库,得知显示在荧幕上的每个物件的座标位置。并且处理单元32是执行一预先载入其中的多物件方向触控选取程序,以进行下述触控判断及物件选取步骤。因此,当处理单元32收到一触控点座标时,其根据荧幕上的物件座标位置,判断荧幕上该触控点的周围一定范围(例如2mm或50pixel)内是否有物件存在,若是,则将该范围内的物件以一特定方式突显出来,在本实施例中,突显周边物件的特定方式是将该等周边物件加上粗框线,如图6所示,是说明复数物件以九官格方式排列的示意图,其中除了触控点61被标示出来以外,触控点61的周边物件62也被以粗框线突显出来,其中触控点61所在位置可以是一物件位置,或者是一空白区域。当然突显周边物件的方式也可以是例如使周边物件整个亮起来或使周边物件产生相对于其它物件凸出的效果等。
此外,本实施例的另一变化实施例是,当触控点所在位置是一没有周边物件的空白区域时,处理单元32可以在该触控点周边跳出(pop up)一包含多个物件的选单,该物件选单中的物件可以如图6、图7或图10的呈现方式显示在触控点(相当于图中的黑色框)周围。图7是说明复数物件以圆形切片格位方式排列的示意图,图10是说明复数物件以蜂窝状格位方式排列的示意图。
又或者,当触控点所在位置是一周边没有其它物件的上层物件时,可以在该上层物件(即触控点位置)周边跳出(pop up)一包含多个下层物件的选单,该物件选单中的下层物件可以如图6、图7或图10的呈现方式显示在该上层物件的周围。且该物件选单中的下层物件可以是该上层物件之下的功能选项,例如上层物件是一多媒体播放器的Icon,而该等下层物件是该多媒体播放器的操作选项(例如播放、停止、暂停、前进、倒带、音量等)。
接着,如步骤43,处理单元32判断该触控点在一预定时间(例如500ms)内是否产生一朝向某一周边物件的趋势,亦即判断触控点在该预定的时间内,其座标位置是否发生变化,例如在预定时间内触控点的起始座标是(x1,y1),最终座标是(x2,y2),若x2-x1的绝对值及/或y2-y1的绝对值大于一预设值(例如0),则判定触控点产生一朝向某一周边物件的趋势,且处理单元32将触控点前、后座标(直角座标)产生的向量转换成以长度及角度(方向)表示的极座标,即可以判断该趋势是否指向某一周边物件,若是,则进行步骤44,选取该周边物件。其中,判断趋势的方式亦可由绝对值大于一定值时(例如1cm)直接判定该趋势。
然后,如步骤45,处理单元32根据侦测单元31传来的侦测结果,判断触控点是否离开触控板30,若是则执行该被选取物件所代表的功能。
当然,在步骤45中,处理单元32亦可判断触控点停留在触控板的时间是否达到该预定时间,若是即执行该被选取物件的功能,而不需等到触控点离开触控板30。
再回到步骤42,当处理单元32判断触控点的周边并不存在其它的物件时,接着进行步骤47,判断触控点所在位置是否是一物件所在位置,若是,则选取该物件,并进行步骤45判断是否执行该物件的功能。
再回到步骤43,当处理单元32判断触控点在预定时间内未产生朝向某一周边物件的趋势(手势),并且经由步骤47判断该触控点位在一物件位置时,则进行步骤48选取该物件并进行步骤45及步骤46,以适时执行该被选取物件的功能。
上述趋势(物件方向选取)的产生方式可以有很多种,例如当物件是以如图6所示的九宫格方式排列时,在触控点位置61可以手指偏斜(倾斜)的方式来产生朝向某一周边物件的趋势,例如当手指触压在九宫格中央格位的物件(即触控点61位置)上并朝上、下、左、右、左上、左下、右上或右下方向偏斜(压下)时,处理单元32即会分别对应选取触控点上方、下方、左方、右方、左上方、左下方、右上方或右下方的周边物件。
此外,在触控点位置61亦可以手指直线移动方式来产生朝向某一周边物件的趋势,例如当手指触压在九宫格中央格位的物件(即触控点61位置)并朝上、下、左、右、左上、左下、右上或右下方向滑移时,处理单元32即会分别对应选取位于触控点上方、下方、左方、右方、左上方、左下方、右上方或右下方的周边物件。
再者,当物件是以如图7所示的一圆形切片格位71方式排列时,在触控点位置手指可以划弧方式来产生朝向某一周边物件的趋势,例如当手指触压在圆形切片格位其中一物件71上并朝其左边或右边格位划弧时,处理单元32即根据划弧的轨迹长度选取圆形切片格位中对应的物件。
以下将举一实例来具体说明本实施例选取物件的过程。
请参阅图8所示,是一虚拟键盘示意图,说明本实施例多物件方向触控选取的操作方式。当使用者通过触控板30操作一呈现在荧幕上的虚拟键盘50时,侦测单元31侦测是否有按键被按压,当某一按键,例如按键“E”被按压时,侦测单元31将按键“E”座标传给处理单元32,处理单元32从电子装置3的存有键盘按键座标资讯的资料库(图中未示)中得知按键“E”周边尚有其它的按键,因此,自动将按键“E”的周边按键“3”、“4”、“W”、“R”、“S”及“D”以粗框线突显出来,告知使用者该等周边按键是在此次触压动作中可以被选取的按键。
因此,当使用者按压按键“E”后才发现实际上是要输入按键“D”,而将手指往按键“D”方向偏斜(或滑移)时,侦测单元31侦测到触控板30上产生一由按键“E”朝按键“D”方向的座标变化(趋势),并将此座标变化传给处理单元32,该处理单元32将在预定时间内触控点的座标变化转换成极座标(即触控点移动的长度及角度),判断该座标变化是趋向于按键“D”,则选取按键“D”,并在手指离开触控板30后执行按键“D”的输入动作。
由上述说明可知,当使用者欲选取所触压按键的其它周边按键时,只需将手指朝该周边按键方向偏斜(或滑移),不需拿起手指再另外按压按键,即可以完成按键输入的动作。本实施例的多物件方向选取的概念是基于每个物件周围均有360度,通过判断触控点趋势的移动量及角度可适当选取趋势所指的物件,而取代现有技术每次重新选取物件都必须手提起才能再选取另一个物件的麻烦,从而可以加快输入速度与使用的方便性。
请再参阅图9所示,是一荧幕画面示意图,说明多个物件以一特定方式排列。图9是本发明多物件方向选取方法的第二较佳实施例,为了方便进行多物件选取,处理单元32可以预先将荧幕上显示的多个物件以一特定方式排列,例如排列成如图9的棋盘状,因此当使用者触压其中一物件,例如物件91时,处理单元32会将物件91标示(黑框)出来,并以粗线(斜线框)框取物件91周围的物件92而以九宫格形式突显物件91周围的物件92,此时手指在物件91位置朝周围物件方向移动(例如手指偏斜或滑移)所产生的座标变化都会被侦测单元31侦测并送给处理单元32,处理单元32根据触压点的座标变化(转换成极座标)以及周围物件92的座标位置,即可判断触压点产生的趋势而选取对应的周边物件。
此外,物件80也可以被排列成如图10所示的蜂窝格形式,处理单元32同样可以上述判断触控趋势的方式选取对应的物件。
请再参阅图7所示,当处理单元32预先将物件排列成圆形切片格位的形式时,当圆形切片格位中的任一物件71被触压时,该物件71周边的物件会被以圆形切片格式的方式框取突显,此时手指由被触压物件(触控点)71往其左边或右边方向格位划弧时,处理单元32根据侦测单元31传来的座标变化(触控点移动轨迹的长度及角度)以及各格位中物件的座标位置可以判断出触控的趋势而选取对应的物件。
以圆形切片格位排列物件的方式适合应用在例如多媒体应用程序的声音控制介面上,例如触控点从圆形切片其中一格位往左边格位划弧可将音量调小,向右边格位划弧则将音量调大。
此外,本实施例亦可以应用在一光学感测板(也是一种触控板)上,与电容式触控板不同的是,光学感测板是以光感测元件例如CCD来撷取(感测)出现在感测板上的触压轨迹,因此侦测单元31得到的是触压点的影像,而处理单元32除了可以根据触压点的影像判断上述的手指偏斜、手指滑移或手指划弧等手势(趋势)进而选取对应的物件外,由于处理单元32是以影像形状做为判断对象,所以处理单元32可以判别手指的指尖形状,因此可以根据手指尖转动方向所产生的影像来判别手指尖的趋势进而判定使用者所要选取的物件。
由于触控板边缘常因为硬件设计造成边缘触控不佳,因此,借由上述多物件方向触控选取方法,当使用者欲点选靠近荧幕边缘处的物件时,使用者可以先点选离荧幕边缘较远的一物件,再借由上述手指偏斜、手指尖旋转、手指滑移或手指划弧等方式其中之一在触控板上产生一朝向荧幕边缘处的物件的趋势,判断单元32即可根据该趋势判断使用者欲选取的物件而进行选取动作,可加快输入速度并增加使用上的方便性。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (17)
1.一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行触控选取的触控板,其特征在于该方法包括以下步骤:
(A).当侦测一触控点出现在该触控板,且判断该触控点周边存在复数物件时,判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势;以及
(B).若是,则选取该周边物件;
其中所述的步骤(A)中,是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势,当侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生朝某一周边物件方向移动的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
2.如权利要求1所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于该方法还包括步骤(C):当该触控点所在位置是某一物件的位置,且该触控点在该预定时间内未产生该趋势,则选取该触控点所在位置的物件。
3.如权利要求1所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于其中所述的步骤(A)中,该触控点周边的复数物件会被以一特定方式突显。
4.如权利要求2所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于该方法还包括步骤(D):当判断该触控点离开该触控板时,执行该被选取的物件。
5.如权利要求2所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于该方法还包括步骤(D):当该预定时间结束时,执行该被选取的物件。
6.一种多物件方向触控选取装置,适用于一用以对复数物件进行触控选取的触控板,其特征在于该装置包括:
一侦测单元,侦测该触控板上是否出现一触控点;以及
一处理单元,判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件;
其中所述的处理单元是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势,当所述处理单元侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生移动至某一周边物件的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
7.如权利要求6所述的多物件方向触控选取装置,其特征在于其中所述的处理单元判断该触控点所在位置是某一物件的位置,且该触控点在该预定时间内未产生一朝向某一周边物件的趋势时,则选取该触控点所在位置的物件。
8.如权利要求6所述的多物件方向触控选取装置,其特征在于其中所述的处理单元判断该触控点周边存在复数物件时,还以一特定方式突显该触控点周边的复数物件。
9.如权利要求7所述的多物件方向触控选取装置,其特征在于其中所述的处理单元还在判断该触控点离开该触控板时,执行该被选取的物件所对应的功能。
10.如权利要求7所述的多物件方向触控选取装置,其特征在于其中所述的处理单元还在该预定时间结束时,执行该被选取的物件所对应的功能。
11.一种电子装置,可显示复数执行不同功能的物件,其特征在于该电子装置包括:
一触控板,用以对该等物件进行触控;
一侦测单元,侦测该触控板上是否出现一触控点;以及
一处理单元,判断该触控点周边是否存在复数物件,并判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该物件;
其中所述的处理单元是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势,当所述处理单元侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生移动至某一周边物件的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
12.如权利要求11所述的电子装置,其特征在于该电子装置还包括一荧幕,该触控板是透明的并设置在该荧幕上方,且该等物件是显示在该荧幕上。
13.如权利要求11所述的电子装置,其特征在于其中所述的该等物件是呈现在该触控板上的复数功能图案。
14.一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,其特征在于该方法包括以下步骤:
(A).令该等物件以一特定方式排列,并在侦测到一触控点位置落在其中一物件位置时,令该物件的周边物件被突显出来;以及
(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件;
其中所述的步骤(B)中,该方法是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势,当侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生朝某一周边物件方向移动的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
15.一种多物件方向触控选取方法,适用于一用以对复数物件进行选取的触控板,其特征在于该方法包括以下步骤:
(A).当侦测一触控点出现在该触控板,且该触控点周边没有物件时,在该触控点周边产生以一特定方式排列的复数物件;以及
(B).判断该触控点是否产生一朝向某一周边物件的趋势,若是,则选取该周边物件;
其中所述的步骤(A)中,是在该触控点出现后的一预定时间内判断该触控点是否产生该趋势,当侦测该触控点在该预定时间内朝某一周边物件方向偏斜或产生朝某一周边物件方向移动的轨迹时,即判断该触控点产生该趋势。
16.如权利要求15所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于其中所述的触控点所在位置是一空白区域。
17.如权利要求15所述的多物件方向触控选取方法,其特征在于其中所述的触控点所在位置是一上层物件位置,且该等周边物件是该上层物件的下层物件。
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